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    编辑评论:本书不仅会从宏观角度描述大型电子商务网站系统的架构设计,更重要的是会结合作者的实际工作经验,深入剖析大型电子商务系统的细节容易出现系统瓶颈,并分析系统瓶颈的细节。提供了可实施的解决方案。其中,独具特色的内容包括:使用mq去峰;大秒系统redi集群的单一瓶颈;关系数据库的分片转换等简介《人人都是架构师:分布式系统架构实现与瓶颈突破》并没有过多的渲染系统架构的理论知识,但实际上站在了开发的第一线,为读者讲解大型网站是如何在在架构演进过程中出现一系列技术挑战时的解决方案。《人人都是架构师:分布式系统架构实现与瓶颈突破》首先介绍分布式服务案例,重点讲解企业在大规模服务场景下应该如何实现服务治理;在调峰/调峰的情况下,作者讲解了如何有效控制流量,避免因流量大而对系统造成较大影响,保证核心业务稳定运行;接着笔者为大家讲解了分布式配置管理服务;然后在几章中,作者不仅讲解了秒杀、限时抢购场景下热点数据读写优化的案例,还讲解了针对分库和限时数据库实现影响的一系列解决方案。子表变换。《人人都是架构师:分布式系统架构落地与瓶颈突破》适合任何对分布式系统架构感兴趣的架构师、开发人员和运维人员。相信读完《人人都是架构师:分布式系统架构落地与瓶颈突破》,你会很高兴知道它是什么,为什么会这样。推荐评论真实互联网场景下大型网站架构演进核心技术问题的解决方案;2、所有生产案例来源于作者真实经验,大型网站应对高并发大流量应急采集;3.分布式服务案例综合分析,讲解如何搭建分布式呼叫跟踪系统;4、综合分析大流量限流/调峰案例,尽可能阻断系统上游的流量,避免对交易系统造成较大影响;5、分布全面解析配置管理服务案例,讲解如何搭建集中式资源配置中心;6.限时抓取、秒杀场景下热点数据读写优化案例;7.数据库分库分表案例综合分析为大家讲解如何提高关系型数据库的并行处理能力和检索效率。每一章都很重,每一章都是一个解决方案8.有理论,但更需要的是技术问题的解决方案;9.本书文字不枯燥,充满网络气息;10、大型网站结构一定要简洁明了,不要像炫技那样复杂。以最直接的方式解决问题,达到关键点最有效;11.从层到存储系统,本书涵盖全面;12、毫无保留的阐述作者拥有多年互联网公司架构设计经验;13、基于实战的经典作品;14.不吹牛不夸大,脚踏实地分析架构是如何实现的。建筑师做什么?架构师的工作包括:1、负责公司软件系统的技术路线、架构设计、研发工作;2、负责从产品需求到技术实现的桥梁作用,根据产品规划更新技术架构的研发方向;3、参与项目计划评审;4、参与需求分析、建模、软件设计评审;5、负责组织技术攻关等工作。”关于作者高相龙,杭州云集微店架构师,基础架构团队负责人,负责基础技术平台架构设计和中间件研发,技术书籍《Java虚拟机精要》作者”,热衷于源码技术,常年游子GooGithu。每个人都是建筑师PDF预览作品目录前言第一章分布式服务案例1.1分布式系统的架构演进1.1.1单机系统1.1.2集群架构1.1.3业务垂直化拆解系统1.1.4为什么我们需要实现面向服务的架构1.1.5具有服务拆分粒度的微服务1.2系统服务要求1.2.1服务和RPC协议1.2.2使用阿里分布式服务框架Duo实现服务1.2.3注意超时重试导致的Duo系统雪崩1.2.4服务治理方案1.2.5服务化后的分布式事务问题1.3分布式呼叫跟踪系统要求1.3.1GoogleDaer论文简介1.3.2基于Duo的分布式呼叫跟踪系统方案的实现1.3.3采样率方案1.4章节总结第2章大限流/调峰案例2.1为什么分布式系统需要流量控制2.2限流的具体解决方案2.2.1常用限流算法2.2.2使用谷歌的Guava实现平均限速2.2.3使用Ngix实现接入层限流2.2.4使用计数器算法限制当前购买商品2.3基于时间片的峰值抑制方案2.3.1活动分时段开展,达到减峰效果2.3.2通过答案验证实现峰值消除2.4异步调用要求2.4.1使用MQ实现系统间解耦2.4.2使用Aache开源的ActiveMQ实现异步调用2.4.3使用阿里开源RocketMQ实现互联网场景的流量降峰2.4.4基于MQ方案的一些典型的流量削峰案例2.5章节总结第三章分布式配置管理服务案例3.1本地配置3.1.1在业务代码中耦合配置信息3.1.2配置配置文件中的配置信息3.2集中资源分配要求3.2.1ZooKeeer介绍,分布式一致性协调服务3.2.2ZooKeeer下载和集群安装3.2.3ZooKeeer的基本使用技巧3.2.4基于ZooKeeer的分布式配置管理平台方案实现3.2.5从配置中心获取Srig的ea定义实现ea动态注册3.2.6灾难恢复计划3.2.7使用淘宝钻石实现分布式配置管理服务3.2.8Diamod和ZooKeeer的区别详解3.2.9使用百度Dicof实现分布式配置管理服务3.3章节总结第四章:大促场景下热点数据读写优化案例4.1缓存技术介绍4.1.1使用Ehcache实现数据缓存4.1.2LocalCache的缺点4.1.3神秘的堆外技术4.2高性能分布式缓存Redi介绍4.2.1使用Jedi客户端操作Redi4.2.2使用RediCluter实现数据水平存储4.3同款热销产品的高并发读取需求4.3.1Redi集群多写多读方案4.3.2多次写入时保证数据一致性4.3.3LocalCache结合Redi集群的多级缓存方案4.3.4实时热点自动发现方案4.4同款热销产品的高并发写入需求4.4.1IoDB行锁导致数据库TPS下降4.4.2Redi中热销商品库存的扣除方案4.4.3热销产品去库存优化方案4.4.4控制单机并发写入流量方案4.4.5使用阿里巴巴开源AliSQL数据库提升秒杀场景性能4.5章节总结第5章数据库分库分表案例5.1关系数据库的架构演变5.1.1数据库读写分离5.1.2数据库垂直分库5.1.3数据库横向分库和横向分表5.1.4MySQLShardig和MySQLCluter的区别5.2分片中间件5.2.1常用Shardig中间件对比5.2.2Shark简介5.2.3Shark的架构模型5.2.4使用Shark实现分库分表后的数据路由任务5.2.5分库分表的影响5.2.6多机SequeceID解决方案5.2.7使用Solr满足复杂的多维查询5.2.8关于分布式事务5.3数据库的HA方案5.3.1基于配置中心的主从切换实现5.3.2基于Keealived实现主从切换5.3.3保证主从切换时的数据一致性5.4订单业务冗余表要求5.4.1冗余表的实现方案5.4.2确保冗余表的数据一致性5.5章节总结后记摘录21为什么分布式系统需要流量控制在讨论系统为什么需要流量控制之前,我们先来说说生活中随处可见的流量控制场景。作者在深圳生活和工作。既然是一线城市,我就以地铁为例。平日的高峰时段,地铁站可以说是人满为患。这段时间,地铁站的负荷压力比春节还要严重。原来从车站大厅到站台只需要5分钟左右。然而,在地铁安检人员的交通管制下,我被迫花了20-30分钟才顺利进入站台,是平时的5倍多。相信挤过公交地铁的同学们应该也能有同感。所以为什么?交通管制后,坐地铁要花这么长时间才能顺利吗?其实就是排队。从站厅出发,工作人员会慢慢排掉人流,这样站台层的压力就会减轻很多,不会造成大量人流没有车流。有序的乘客都挤在站台层面,导致想上的人上不上,想下的人上不下,门关不上,地铁上不去。运行不顺畅(经常看到一些乘客在关上地铁门的瞬间不顾生命的冲上去抢车门,造成背包、外套、头发被安全门夹住等悲剧),还有导致后续列车临时停站,影响到站时间,因此牺牲一点个人时间来换取整体秩序是值得的。如图2-1所示。试想一下,如果地铁在早晚高峰不实施交通管制,肯定会导致站厅层和站台拥挤。挤一挤肯定会被挤进著名的陕西美食“肉夹馍”,而在人多的公共场所,最怕的就是人潮拥挤,因为一旦人满为患,很容易引发安全事故,所以限流可以不仅能保证最后每一位乘客都能顺利上车,还能保证地铁的有序行驶。在2016年的“双11”大促中,在采摘各方的齐心协力下,天猫商城再次刷新历史,52秒破10亿,不到7分钟破百亿,终于达到1207亿元。总交易记录无与伦比,堪称行业奇迹。大家想一想,面对骄人的成绩,阿里的技术团队到底是靠什么“高科技”技术让系统有效应对如此庞大的用户流量?简单来说,大型网站的成长往往伴随着大流量和海量数据的洗礼,那么在“双十一”这样的大促场景中,笔者总结了以下五种分布式系统应对高并发和海量数据的常规方法大流量:由于单台服务器的处理能力有限,因此,当一台服务器的处理能力接近或超过其容量上限时,使用集群技术扩展服务器的容量可以大大提高系统的整体并行处理能力。并行处理能力和容错能力越大。动静分离其实是一个共同话题。总之,系统需要分治动态数据和静态数据。用户对静态数据的访问应避免请求直接落入企业数据中心,而应在CDN中。以加快系统的响应速度。大促场景下热点数据的读写操作一直是核心技术问题。通过缓存技术,系统在处理高并发、大流量时可以更加强大,因为缓存的读写效率远胜于任何关系型数据库。合理使用缓存技术,系统的吞吐量会得到质的提升。在1.24节中,作者介绍了服务治理在大规模面向服务的场景中的重要性,其中服务的升级和升级尤为重要。当支撑核心业务的系统能力捉襟见肘时,就会牺牲一些功能来换取系统的核心。服务不受影响是非常有必要的,毕竟服务的丢失和系统无法对外提供服务是两件不同的事情。类似于现实生活中的流量控制场景,当网站举办大促时,那些单价比平时更强大、更有吸引力的热销产品会吸引大量用户购买,所以有必要采取合理有效的限制措施。流媒体意味着保护系统。毕竟,不是任何场景都可以仅通过缓存、服务降级等技术,实现在系统中写入服务(用户订单、库存扣减、商品评论等)这样的巨额利润。任何分布式系统,天猫的容量都会有一个上限,即使是天猫级别的网站也不例外。一旦用户流量超载,系统的吞吐量就会开始下降,RT会线性增加,最终导致系统容量爆炸,造成雪崩效应。因此,架构师在设计系统架构时,必须考虑到系统整个链路中的所有链路,就像作者展示的处理高并发大流量的五种常规方法一样。“没有什么新鲜事”技术结合起来可以爆发出惊人的力量。这里需要注意的是,对于大型网站来说,它的架构一定要简洁明了,不能复杂到眼花缭乱。毕竟,它解决了问题。用最直接的方法直接击中关键点是最有效的,否则事情只会越来越糟。降级和限流的五种常规方法可以像漏斗模型一样逐层减少用户流量,使流量始终保持在系统可以处理的容量范围内。2.2限流的具体解决方案限流的手段多种多样。不同的互联网公司会因业务的不同而选择不同的限流技术和限流算法。因此,就限流本身的选择而言,业界并没有统一的标准,只要系统能够通过某种限流手段合理控制流量,保证系统能够有序运行,那么采用哪种限流技术就不是特别重要了。值得一提的是,大家不要盲目地用大公司的所谓方案给自己套上枷锁。这并不意味着互联网巨头使用的技术或解决方案应该盲目复制。做生意是最合适的,否则你会被带进沟里,根本不知道。...

    2022-05-05 银行分布式系统架构 java分布式系统架构

  • 《华章程序员书库 计算机系统解密 从理解计算机到编写高效代码》(美)乔纳森·E.斯坦哈特作|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《华章程序员书库计算机系统解密从理解计算机到编写高效代码》【作者】(美)乔纳森·E.斯坦哈特作【丛书名】华章程序员书库【页数】392【出版社】北京:机械工业出版社,2021.09【ISBN号】978-7-111-68987-4【价格】129.00【参考文献】(美)乔纳森·E.斯坦哈特作.华章程序员书库计算机系统解密从理解计算机到编写高效代码.北京:机械工业出版社,2021.09.图书封面:程序员书库计算机系统解密从理解计算机到编写高效代码》内容提要:本书分为三部分。第1部分探讨了计算机硬件,包括内部语言、组合逻辑、顺序逻辑、组成原理、系统结构、通信接口等。第二部分研究了在硬件上运行的软件的行为和表现。第三部分涉及编程的艺术-与他人合作写出好的程序。《华章程序员书库计算机系统解密从理解计算机到编写高效代码》内容试读理回复细是■■里国里■要四后■量里到世■世型可国题■■■■feacwvei引言几年前,我跟一个瑞士来的交换生一起坐滑雪缆车。我问她有没有想过高中毕业后打算做什么。她说她打算做工程,并且已经在前一年修了编程课程。我问她你们学了些什么,她回答:“Java。”我下意识地脱口而出:“那太糟糕了。”我为什么会这样说呢?我花了一些时间才想明白这个问题。我那么说并不是因为Java这个编程语言不好,它其实挺好的。之所以那么说,是因为现在教授Jva(以及其他编程语言)的方法很糟糕,学不到任何关于计算机本身的知识。如果你也觉得这种情况有点奇怪,那这本书就是你应该看的。Java编程语言是20世纪90年代在一个美国计算机公司SuMicroytem由JameGolig、MikeSherida和PatrickNaughto发明的。它在某种程度上模仿了那时流行的C语言。C语言没有对内存的自动管理功能,而且在那时内存管理错误是一个普遍存在的问题,让人头疼。Java从设计上消除了这类程序错误。它对程序员隐藏了底层内存管理。这就是Jva对初学者友好的分原因。但是要编写优秀程序,培养优秀程序员,需要的不仅仅是一种好的编程语言。事实证明,Java引入了一类新的很难调试的编程问题,包括隐藏内存管理系统导致的性能低下问题。就像你在书里看到的,理解内存是程序员的一个重要技能。学习编程时养成的习惯很难改掉。研究表明,在所谓的“安全”操场玩耍长大的孩子更容易受伤,大概是因为他们不知道摔倒的伤害。在编程领域也存在类似的情况。舒适的编程环境使入门不那么恐怖,但你还是需要做好准备,以面对复杂的外部环境。本书可以帮你实现这种转变。2《◆计算机系统解密:从理解计算机到编写高效代码为什么好的程序很重要想理解为什么不包括计算机教学的编程教育存在问题,首先需要考虑到计算机已经变得多么普遍。计算机降价如此显著,很多东西用计算机建造才最便宜。举个例子,用计算机在汽车仪表盘上显示一个老式的模拟时钟比使用真的机械钟花费得少得多。计算机芯片现在很便宜,用脚踩坏一个包含数十亿元件的芯片不再是什么大不了的事。注意,我是在说计算机本身的价格,不是那些包含了计算机的东西的价格。通常,计算机芯片的成本比它们的包装运输成本更少。未来很有可能很难找到什么东西不含计算机让很多计算机去处理大量事情意味着需要大量的计算机程序。计算机使用如此广泛,因而编程的应用领域广泛而多样。就像在医疗领域,许多程序员成了这方面的专家。你可以在视觉处理、卡通动画、网页、手机应用、工业控制、医疗设备等更多方面成为专家奇怪的是,计算机编程不同于医学,在编程领域,你不用全面了解就可以成为一个专家。你可能不想让一个没学过解剖学的医生给你做心脏外科手术,但是对如今的许多程序员来说,类似的问题已经成为常态。这真的是个问题吗?事实上,大量证据表明部分程序的运行效果并不是很好,每天都有关于安全漏洞和产品召回的报告。在一些法庭案件中被判酒驾的人赢得了对酒精测试代码进行审查的权利。事实证明代码中充满了漏洞,这导致已定罪名被推翻。近日,发生了正在进行心脏外科手术的医疗器械因杀毒软件而崩溃的事故。还有因波音737MAX飞机设计问题致使许多人丧生的事故。许多像这样的事故让人们对程序丧失了信任学习编程只是一个开始出现这种情况的部分原因是,编写看起来可以工作的计算机程序,或者大部分时间都可以工作的计算机程序并没有那么困难。我们用20世纪80年代的音乐(非dico)变化来做个类比。以前人们必须打好基础才能创作音乐,这包括学习乐理、作曲,练习演奏乐器,听音练耳,以及其他很多练习。后来,乐器数字接口(MIDI)标准出现了,任何人都可以在没有多年勤学苦练基础的情况下通过计算机创作“音乐”。我觉得,只有很小比例的计算机生成音乐称得上音乐,其余大部分只是噪音而已。音乐是被真正的音乐家创作出来的,他们可能用MDI,但无一不拥有深厚的音乐基础。如今,编程变得非常像使用MDI创作“音乐”。写程序不再需要付出很多汗水,不再需要花费几年的时间去练习,甚至不再需要学习理论。但是这不代表这些程序优秀或者性能可靠。这种情况越来越严重了,起码在美国是这样。拥有既得利益的富人们,比如那些拥有软件公司的人,一直在游说立法,要求每个人都要在学校里学习编程。理论上听着不错,但在实践中并不是个好主意,因为不是每个人都有成为好程序员的天赋。我们没有要求每引信3个人都去学足球,因为我们清楚不是每个人都适合踢足球。这一倡议的目的可能不是培养出优秀的程序员,而是通过向市场大量输入不怎么样的程序员,压低工资水平,以增加软件公司的利润。幕后推手们不关心代码质量,甚至还推动立法以减轻他们对缺陷产品所负的责任。当然,就像可以踢球踢着玩一样,你也可以编程编着玩,就是别期待会被超级碗挑中了。2014年,美国前总统奥巴马表示,他已经学会了编程。他确实在优秀的可视化编程工具Blockly中拖动了一些东西,甚至在JavaScrit(一种与Java无关的编程语言,由维护了包括火狐浏览器在内的许多软件包的MozillaFoudatio的前身Netcae公司发明)中输入了一行代码。你觉得他真的学会了编程吗?给个提示:如果你认为他学会了,那么你应该在读本书的同时努力锻炼你的批判思维能力。当然,他是学了那么一点点有关程序的知识,但是,他没有学习编程。如果能在一小时之内学会编程,那就是说编程太小菜一碟了,根本不需要在校园里开课底层知识的重要性Mathematica和Wolfram语言的创造者SteheWolfram在一篇题为“HowtoTeachComutatioalThikig”的博客帖子中表达了一个有趣且有些相悖的观点:他把计算思维定义为“把事件标准化得足够清晰,人可以通过一个足够系统化的方法告诉计算机怎么运行”。我完全认同这个定义。事实上,很大程度上这也是我写这本书的动力。但我非常不认同Volfram的一个观点,即那些学习编程的人应该使用强大的高级工具(比如他开发的那些工具)来培养计算思维能力,而不是学习底层基础技术。例如,从人们对统计学的兴趣日益超过对微积分的兴趣这一趋势中,我们可以清楚地看到,“数据整理”是一个正在发展的领域。但是,如果人们只是将大量的数据输入这些并不熟悉的程序中,又会发生什么呢?种可能是,它们产生的结果看起来很有趣,但没有意义或者不正确。例如,最近的项研究(MarkZiema、YotamEre和AamEl-.Ota的“GeeNameErrorAreWidereaditheScietificLiterature”)显示,五分之一已发表的遗传学论文由于电子表格使用不当而出现错误。试想一下,如果有更多人使用更强大的工具,可能会产生怎样的错误和后果!当人们的生活受到影响时,正确处理好它才是至关重要的。理解底层技术可以帮助你了解可能出现的问题。只知道高级工具很容易提出错误的问题。在学习钉枪之前,先学会使用锤子是值得的。学习底层系统和工具的另一个原因是它能赋予你构建新工具的能力,这一点很重要,因为永远需要工具构建者,尽管工具用户更常见。学习有关计算机的知识使你能够编写更好的代码,程序的性能状态也就不再神秘了。4计算机系统解密:从理解计算机到编写高效代码目标读者本书是为想成为优秀程序员的人准备的。是什么成就了一个优秀的程序员?首先个优秀的程序员应该具备良好的批判性思维和分析能力。为了解决复杂的问题,程序员需要有能力评估程序是否能正确地解决恰当的问题。这比听起来要难得多。经常会见到有经验的程序员对别人写的程序冷嘲热讽:“将简单事情复杂化了,制造了不是问题的问题。”你可能很熟悉一个经典的魔幻故事比喻:魔法师通过了解事物的真名来获得力量,如果忘了某个细节,魔法师就会遭殃。优秀的程序员就是那种能够牢牢把握住事物的本质,不放过任何一个细节的魔法师优秀的程序员也应该有一定的艺术修养,就像熟练的工匠一样。遇到让人完全无法理解的代码的情形并不少见,就像许多说英语的人对詹姆斯·乔伊斯(JameJoyce)的小说《芬尼根的守灵夜》很困惑一样。优秀的程序员写出的代码不仅要能正常工作,而且要很容易让别人理解和维护。最后,优秀的程序员需要对计算机的工作原理有深刻的理解。仅凭浅薄的知识基础无法很好地解决复杂问题。本书适合那些正在学习编程,但又对现有知识深度不满意的人本书也适合已经在学习编程,但还想要学习更多的人。计算机是什么个普遍的答案是,计算机是人们用来做诸如检查电子邮件、网上购物、写论文、整理照片以及玩游戏等任务的工具。消费类产品开始和计算机结合,是这个草率定义普遍有在的部分原因。另一个常见的答案是,计算机是能使高科技玩具(比如手机和音乐播放器)运作的大脑。这种说法更接近正确答案发送电子邮件和玩游戏都是通过计算机上运行的程序来实现的。计算机本身就像一个新生婴儿,它并不懂很多事情的做法。我们几乎不会去考虑人类的基础运转系统,因为我们主要与运行在这个基础系统上的人格进行互动,就像计算机上运行的程序一样。例如,当你浏览网页时,你不是只用这个计算机本身去阅读,而是通过在你的计算机上运行的别人编写的程序、承载网页的计算机、构成网络的所有计算机去阅读什么是计算机编程教师是训练人的基础运转系统来完成某些任务的人。同理,编程就是让程序员成为计算机的老师,教计算机做程序员要它做的事情知道如何去教计算机是很有用的,特别是当你想让计算机做一些它不知道该怎么做的事情,而又买不到相关程序的时候。例如,你可能认为万维网的存在是理所当然的,但引言85它不久前才被发明,当时TimBerer-Lee爵士需要一个更好的方法让欧洲核子研究组织(CoeilEuroeeourlaRechercheNucleaire,CERN)的科学家们分享信息。而他因此被封为了爵士。教计算机学东西很复杂,但比教人学东西容易多了,毕竟我们对计算机的工作原理了解得更多。而且计算机不大可能学到吐,它没那么容易对学习厌烦计算机编程是一个两步骤的过程:1.理解宇宙。2.向三岁的孩子解释宇宙。这是什么意思呢?你无法编写计算机程序去做一些你自己都不理解的事。比如,如果你不懂拼写规则,你就无法写出拼写检查程序;如果你不懂物理学,你就无法写出好的动作电子游戏。所以,要成为一名优秀的程序员,第一步就是要尽可能多地学习其他知识。解决问题的办法往往来自意想不到的地方,不要因为某件事看起来似乎没有直接的关系就忽略了它这个过程的第二步需要向计算机解释你所知道的东西。计算机对世界的看法非常僵化,就像小孩子一样,在三岁左右的时候,孩子的这种僵化看法真的很明显。比如,你们想出门,你问你的孩子:“你的鞋子在哪里?”孩子说:“这里。”她确实回答了你的问题。问题是,她不明白你是在要求她穿上鞋子,这样你俩就可以出门了。灵活性和推理能力是孩子们在成长过程中才会学习到的技能。但计算机就像小飞侠彼得·潘:它们永远不会长大计算机也像年幼的孩子,因为它们不知道如何归纳总结。但它们还是很有用处的,因为一旦你想好了怎么向它们解释一些东西,它们就会不厌其烦、快速地去做,尽管它们没有任何常识。计算机会不知疲倦地做你要求的事情,而不去评估那是否是错误的任务,这很像1940年的电影《幻想曲》中“魔法师的学徒”片段中的魔法扫帚。要求计算机做事,就像向魔法灯笼里的精灵(不是FBI版)许愿一样,你必须非常小心你的措辞!你可能会怀疑我所说的,因为计算机似乎比它们本身更有能力。比如,当你使用计算机时,它知道如何画图、纠正你的拼写、理解你说的话、播放音乐等。但请记住,实现这些任务的不是计算机,而是人为编写的一套复杂的旨在让计算机完成这些任务的计算机程序。计算机与运行在计算机上的程序是分开的。就像在路上看到的汽车一样,它似乎很擅长在适当的时候停车和启动,避开障碍物,到达目的地,没油了就加油,等等。但是,这不仅仅是汽车完成的,而是汽车和驾驶员结合在一起完成的。计算机就像汽车,程序就像驾驶员。如果没有知识,你就不能分辨出什么是汽车做的以及什么是驾驶员做的。(参见MaySweo的“SouthoudotheFreeway”。在不同的人生阶段,你对诗末提出的问题的答案可能会不同。)总而言之,为了解决问题,计算机编程涉及学习你需要知道的东西,然后再把它解释给小孩子。因为解决问题的方法有很多,所以编程既是一门艺术,也是一门科学。它涉及6计算机系统解密:从理解计算机到编写高效代码寻找优雅的解决方案,而不是使用蛮力解决。在墙上打一个洞的确能让你走出家门,但要想走出家门可能还有更容易的方法。很多人可以用几百万行代码写出像HealthCare.gov这样的东西,但要用几千行代码来完成,那是需要技巧的不过在指导三岁的孩子之前,你需要先了解三岁的孩子,了解他们的理解能力。而且计算机不是真的普通三岁小孩,而是一种“外星生命体”。计算机的游戏规则和我们不一样。你可能听说过人工智能(AI),它试图让计算机表现得更像人。该领域的进展比原先预计的要缓慢得多。这主要是因为我们并不是很清楚地了解这个问题,我们对人类的思维也不够了解。你可以想象,当我们自己都不知道到底该怎么做的时候,要教会外星人像我们一样去思考这件事有多难人的大脑在不自主的思维情况下,就能做一些事情。你的大脑一开始只是一块硬件,然后就好像被编程了。例如,你学会了移动手指,然后就学会了抓东西。经过练习,你就可以不经思索地抓住东西,而不需要思考其中的步骤。对于这个学习过程是如何运作的,哲学家让·皮亚杰(JeaPiaget,法国心理学家)和诺姆·乔姆斯基(NoamChomky,1928年出生的美国语言学家)等人提出了不同的理论。大脑是一个一般的设备,还是它有特殊的硬件来实现语言等功能?这个问题还在研究中我们不可思议的无意识执行任务的能力使学习编程变得困难,因为编程需要将任务分解成计算机能够遵循的更小步骤。比如,你可能知道如何玩井字棋游戏。找一群人一起玩,让每名玩家各自列出应该采取的步骤。在大家都列好之后,举行一场比赛。看看谁的规则好!你的规则有多好?你错过了什么?在玩游戏时,你真的知道你在做什么吗?很有可能有很多因素你都没想出来,因为你是在凭直觉理解它们。你可能觉得第一步比第二步更重要,即了解宇宙比向三岁孩子解释宇宙更重要。想想看:如果你不知道说什么,那知道怎么说又有什么用呢?尽管如此,目前的教育还是把重点放在了第二步。这是因为与创造性内容相比,机械原理方面的教学和打分要容易得多。而且一般情况下,教师在这方面的训练很少,都是按照别处开发的课程来进行教学。而本书则侧重第一步。虽然它不能涵盖整个宇宙,但它检查了计算机领域的问题和解决方法,而不是纠缠于实现这些解决方法需要的具体编程语法。编码、编程、工程和计算机科学有许多描述软件工作的术语,虽然这些术语有一些粗略的定义,但并没有确切的定义编码是最近相当流行的一个术语,作为“学习编码”的一部分,可以看作有点机械的翻译工作。我们把它代入医疗编码的工作中。当你去看医生时,很容易得到诊断。难的是将诊断翻译成ICD标准(在编写本书时为ICD-10)中的10万多个编码之一。学过这些编码的注册专业编码员知道,当医生提出“被牛撞了”的诊断时,应该将其分配为W55.2XA编码。这其实比编程领域中的很多编码工作都要难,因为编码的绝对数量非常···试读结束···...

    2022-05-04 计算机系统解密 计算机系统解密:从理解计算机到编写高效代码

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    编者评论:RuyProgrammer'2dEditiodf这是一本很受欢迎的书。这不仅仅是一本纯粹的Ruy书,也不仅仅是一本纯粹的Rail书,而是一本为Rail程序员“优化”的Ruy书。本书内容非常详细透彻,欢迎有兴趣的人下载学习赞美本书的第一版“如果你想学习Ruy语言,就从这本书开始吧!这本书就够了。”-JohGriffi,仓库网络“大卫·布莱克对Ruy语言的理解和传授它的能力非凡的。"-PhiliHaltrad,PJKHLLC“经过漫长的等待,David的下一本书RuyforRail出来了,这次是对Ruy学习的进一步深化。"-DaHaveCoultig的RickData“任何想要学习面向对象或通用Ruy编程的人的必读之书。”-罗伯特术语,性高潮系统“DavidBlack再次为每个Ruy程序员创建了桌面参考。”-RoertDemey,大西洋统治解决方案“如果你想学习Ruy语言,这是迄今为止最好的书。”——爱德华·博拉斯基(编)相关内容部分预览作者声明像大多数人一样,我是从RuyoRail了解Ruy语言的。完全迷上了最早的“十分钟构建博客程序”示例。从那时起,我就在业余时间寻找大量资源和书籍来学习这个令人惊叹的We开发框架货架。但是在编写Rail程序时,我们其实对Ruy语言知之甚少,学习资源也非常有限。基本上,我们将ProgrammigRuy视为一个起点。直到有一天,我遇到了DavidA.Black(本书的作者)的RuyforRail(R4R),真的在路上。最后,在看书的过程中,解决了很多问题在写Rail的时候对“魔法”有很多疑惑,我真的很喜欢Ruy语言。眨眼间已经快10年了,身边很多曾经把Ruy当成小众语言的人都从此开启了我开始喜欢Ruy,并逐渐在我的项目中越来越多地使用它。RailWay作者OieFeradez在TheRuyWay的前言中写道:在相当长的一段时间里,使用Ruy的人被排除在主流之外,但现在我们是主流。读过一些关于Ruy的书,它们基本上都是大而全面的,从语法基础到面向对象图像,从I/0编程到图形界面,从线程到网络编程,从We编程到测试盒框架等等,但很少有书能让Ruy初学者和爱好者真正了解Ruy对象的核心设计——像本书这样的对象个性化。了解对象个性化的设计有多重要?这就是Ruy与其他语言的真正区别中,是Ruy语言动态特性的主要部分。由于其动态特性,程序员可以使用它来编写特定领域的语言,即使是销售部门的技术新手也可以学习(DomaiSecificLaguage,DSL),然后生成漂亮的请求Volume,一个看起来非常专业的PDF版本可以不费吹灰之力制作出来。当然,这只是个小笑话,用Ruy写DSL,Rec或Cucumer之类的知名测试框架,以及Rake之类的工具,它们都非常强大且易于编写。如果你需要找一本书,可以非常详细地解释Ruy基础的各个层面,并且可以涵盖单例类、单例方法、回调机制、自省机制和动态特性中的可调用对象等晦涩难懂的内容。一本讲得清楚明白的书,那么这本书一定是最好的选择。这本书是R4R续篇,作者重新整理了R4R中关于Ruy的内容,添加了很多Ruy参考新特性旨在在一本书中全面总结Ruy语言的基础知识,为读者未来的Ruy程序员之旅提供一盏导航灯。翻译这本书是我的荣幸,它让我多年的Ruy情结得以实现。非常感谢本书的负责编辑杨海玲女士在翻译过程中给予的大力支持和帮助,也感谢家人和朋友的支持和鼓励。最后,希望这本书能让你轻松愉快地掌握Ruy语言,也希望你成为Ruyit还可以推荐更多人学习这门优雅的语言。译者简介钟凤鸣是一名居住在新西兰的海外程序员,与本书的第二译者有联系。多年从事企业应用开发和移动APP开发。他对技术充满热情,渴望不断学习和应用他最喜欢的技术。英文翻译大师,程序员世家。受本书第一位译者影响,不仅研究陈学清学习英语语言学,业余时间也学习计算机语言。图书特色欢迎阅读本书。自第一版出版以来的五年里,Ruy语言发生了许多变化和修改进步,最大的改进是在Ruy语言20岁生日(2013年2月24日)发布的Ruy2.0版本。2013年底,确切地说是圣诞节那天,Ruy2.1版本发布。本版已经涵盖了Ruy2.1版本的内容。这本书很受欢迎。本书面向广泛的读者,包括许多Ruy新手和许多已经接触过Ruy但想进一步了解该语言并确保他们真正理解它的人。我特别高兴,一些书评将阅读这本书的体验描述为与Ruy老师面对面。毕竟,我是一名Ruy老师,虽然教学和写作是不同的角色,但它们并不完全不同。大部分Ruy语言没有改变,但也有不少改变了。第二版包含许多新内容,并对原文进行了广泛的审查和修改。与第一版一样,本书不打算涵盖Ruy语言的所有内容,也不打算作为标准库参考。(那里有很多这样的书),但它是对Ruy对象模型、内置类和重要编程工具的关键方面的深入研究和讨论。我要热烈欢迎本书的所有读者,包括本书第一版的普通读者和本书的新读者。我希望并相信读者会在本书中找到许多乐趣和惊喜。玩得开心!...

    2022-05-03

  • 程序员修炼之道:通向务实的最高境界(第2版)豆瓣阅读|百度网盘下载

    编辑评论:程序员的修炼之路:通向实用主义的最高境界(第二版)2011年与原网易COO詹仲辉共同创办EJOY游戏公司,任CTO。公司已被阿里收购;在互联网和游戏行业具有较高的技术影响力,常年发表博客文章,是《游戏之旅》和《EffectiveC++(评论版)》的作者。编辑推荐谁应该阅读:无论您是新程序员、经验丰富的程序员,还是负责软件项目的经理,您都将通过本书获得个人生产力、准确性和工作满意度,学习学习技巧、习惯您获得的态度和态度将成为您在职业生涯中取得长期成功的基础。屹立20年有影响力的作品,数千万成功案例,超越任何语言|框架|方法。为未来重写一切,从程序员职责和职业发展,到灵活|易于适应|可重用的架构。53个核心主题|99个高能技巧,阐明了软件开发的卓越之路以及沿途的典型陷阱。编程界的传奇人物云峰,翻译了真谛、奥义、案例、技巧的原著,都挖到了顶峰。与“软件腐烂”作斗争持续学习避免知识重复的陷阱编写灵活、动态、适应性强的代码利用基本工具的力量避免依赖巧合编程了解实际需求解决并发代码的底层问题防止安全漏洞打造务实的程序员团队对你的工作和事业负责持续有效的测试,包括基于特征的测试构建实用的入门工具包取悦您的用户简介《程序员的修养之道》之所以在全球广为流传,被一代又一代的开发者奉为标准,是因为它可以创造真正的价值:或者写出更好的软件,或者探索编程的精髓,以及所有收益都与特定的语言、框架和方法无关。时隔20年的新版经过全面重选、整理和编写,涵盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队、并且易于架构技术的转换和重用。这本书非常有见地和有趣,适合从初学者到建筑师的各个层次的读者,全神贯注地学习或扩展知识。书评赞誉不断:通过写一本书来推动整个行业是安迪和戴夫在《实践准则:从悲伤到专家》中完成的一项壮举。然而,有时两次雷击确实击中了同一个地方,这幅杰作的再版证明了这一点。其令人印象深刻的内容更新足以确保它在接下来的二十年中始终保持在“最佳软件开发书籍”列表的首位,并且名副其实。——VM(Vicky)Braeur瞻博网络开源战略总监如果您想让您的软件领先于时代并易于维护,请随身携带一份“程序员之道:迈向实用主义的最高境界(第2版)”的副本。这本书充满了实用的建议,包括技术和专业的,这将使您和您的项目在未来几年受益。――安德烈亚·古莱特Corgiyte首席执行官LegacyCode.Rock创始人可以说,《程序员之道》彻底改变了我的职业轨迹,为我在软件领域指明了成功的方向。正是这本书拓宽了我的视野,让我意识到我不仅仅是一台巨大机器上的一个齿轮,而是有一天我可以通过实践成为一名工匠。这是我生命中很重要的一本书。——奥比·费尔南德斯RailWay的作者第一次阅读本书的读者在看到软件开发实践的新世界时会立即充满期待。这本书的第一版在塑造这样一个迷人的现代世界方面做得很好。现在,第一版的读者将有机会在新版中重温旧梦,再次接受以《程序员修养之道》为标准的洞察力和实践智慧的洗礼。更重要的是,由两位专家整理更新的再版书籍,焕发了新的知识。——大卫·A·布莱克《Ruy程序员的修行之路》作者《程序员之道》的旧版本就在我的书架上。自从很久以前它改变了我作为程序员的工作方式以来,我一直在阅读和阅读。在这个新版本中,一切似乎都变了,一切似乎都还在。虽然我们现在在iPad上阅读新版本,但它的代码示例是用现代编程语言实现的——但其中嵌入的概念、想法和态度是永恒的和普遍的。二十年后,这本书从未失去它的价值。令人欣慰的是,现在和未来的开发人员都有机会从Ady和Dave的见解中受益,就像我当时所做的那样。——桑迪·马莫里敏捷教练自我选择如何让人们超越作者20年前,《程序员之路》的第一版彻底颠覆了我的科技生涯。这个新版本也会对你产生这种影响。——迈克·科恩“Scrum敏捷软件开发”“敏捷估计与规划”用户故事和敏捷方法的作者程序员修炼之道——通向实用主义的最高境界很多年前我读过这本书,并认为它是一个宝藏。现在读这本书的第二版,书中提到的许多思想和方法都像当年一样触动了我,激励着我成为一个务实的程序员。00作者在前言中列出了务实程序员的五个特征。就像能力陷阱说的那样,如果你想有所作为,你必须首先定义你想成为什么样的人,然后去做那样的事情。而这五个特点是一个务实的程序员应该具备的。通过这样做,我也可以成为一个务实的程序员。务实程序员的五个特点是:包容。成为早期采用者、快速适应者、乐于看到新事物、快速学习并成为通才。好奇心。如果你不明白,问,不要羞于问。具有批判精神。想想你的工作,成为一个批判性的思考者。“倾听你内心的蜥蜴”。不要依赖巧合,而是要深思熟虑地编程。编程时要时刻注意自己在做什么。能够向更初级的程序员详细解释您编写的代码。不要使用您不完全了解的应用程序,或使用您不了解的技术。只依赖可靠的东西,不要依赖假设,记录假设,不要只测试代码,测试假设。现实一点。保持真实。专注于工艺。01第一章从哲学层面描述了一个务实的程序员应该具备的世界观或思想框架,包括以下内容:生活是你的,你有选择的权利。提供选择,不要找借口。对自己的行为负责,对错误诚实,并依靠自己的专业知识来解决问题。不要放过破碎的窗户。不要搁置“破窗”(糟糕的设计、糟糕的决定、糟糕的代码),并在找到它们后立即修复它们。如果没有足够的时间来完全修复它,那就钉它(注释掉糟糕的代码,显示尚未实现的行,或者用假数据替换它)。不要打破窗户。如果您在一个健康的团队中,并且您的项目代码非常完美(写得清晰、设计精良、简洁优雅),那么您往往会格外小心,即使面对截止日期、发布日期、销售演示等。它搞砸了。利用石头做的汤作为变革的催化剂;不要做水煮青蛙,记住全景。足够好的软件。将质量要求视为需求问题。对知识组合进行定期投资。沟通。你说什么和你怎么说一样重要。将文档嵌入代码中,而不是束缚在表面上。建议对模板和导出的函数都进行注解,这样对其他开发者在使用时会有很大帮助。限制非API评论以讨论它们存在的原因、意图和目标。02第2章从方法的角度描述了实用程序员常用的一些技术和过程,包括以下内容。设计应该灵活且易于更改。解耦,避免全局数据,尽可能使用接口表达多态性,提供带委托的服务,使用mixi共享功能,正交性,DRY(不要重复自己),事件策略(有限状态机,观察者模式,发布/订阅,反应式编程和流式传输),转换式编程(所有程序实际上都是数据的转换),具有外部配置的参数化应用程序。靠近问题域的程序。构建内部语言所花费的精力并不多于节省的精力。仅当应用程序的域语言对用户开放编写时,才建议选择外部语言。学习原型。任何有风险的东西,任何以前没有尝试过的东西或对最终系统至关重要的东西,任何未经证实的实验性或可疑的东西,以及任何让你不舒服的东西都需要原型,例如架构、现有系统中的新功能、数据结构或外部数据的内容、第三方工具或组件、性能问题、用户界面设计。使用追踪器找到目标。原型生成一次性代码,跟踪代码是最终系统框架的一部分。Tracer代码允许用户更早地获得工作,为开发人员构建一个工作框架,因此您拥有一个集成的平台,可以演示的内容以及更好的进度感。估计。通过估计避免意外。选择答案的单位以反映您想要传达的准确性。估计基于对问题建模。估计的项目进度使用项目评估技术PERT(分为乐观、最有可能和悲观估计)。当被要求进行估算时,请说“我稍后再联系您”。根据代码,不断迭代调度。首先对初始函数进行编码和测试,然后标记为第1次迭代的终点。根据通过这个过程积累的经验,细化关于迭代次数和每次迭代如何处理的最终猜测。一遍一遍的迭代,精炼出来的东西会越来越好,进度的信息也会越来越多。03第3章概述了实用程序员使用的基本工具。包括以下这些。纯文本。以纯文本形式保存知识。外壳命令。编辑器。轻松一步一步地使用编辑器。编辑时,需要自省。每次发现自己在重复做某事,就应该习惯性地想,可能有更好的方法,然后尽快找到这种方法,内化成一种肌肉记忆。你可以这样做。唯一的办法就是不断重复。版本控制。调试工具集。只是解决问题并解决它。不要惊慌,解决问题而不是指责。一种文本处理语言。工程日记。04第4章,务实的偏执狂,指出务实的程序员甚至不相信自己,他们建立了一系列的防御。本章是对这些防御机制的描述。包括以下内容按合同设计。按合同设计。如果调用者满足所有前置条件,则所有后置条件和不变量在完成时都保证为真。早早崩溃。使用断言来防止不可能的事情。保持资源平衡。从头到尾,分配资源的函数和对象负责释放它们。地方行动。对于大多数应用程序,我们可以为每种类型的资源制作一个包装器,并使用这些包装器来跟踪所有分配和释放操作。不要超出大灯范围。小步走,从头到尾。05第6章针对并发的具体问题梳理了一些技术和方法,包括打破时域耦合,通过分析工作流提高并发;使资源具有事务性;随机失败通常是并发问题,通过角色实现并发,你不必共享状态,也不必使用黑板来协调工作流。第7章不仅讲了在编码时不断思考、对问题敏感、编程深思熟虑,以及重构、测试和测试驱动开发的方法和思想,而且更强调确保系统安全。确保系统安全的基本原则包括最小化攻击面的大小、最小权限、安全默认值、加密敏感数据和维护安全更新。第8章介绍了令人烦恼的需求坑的解决方案。没有人确切地知道他们想要什么。程序员帮助人们了解他们想要什么。需求是从反馈循环中学习的,与用户一起从用户的角度思考。需求中的策略是元数据。请记住维护项目词汇表。第9章的作者谈到了如何做一个务实的项目。拥有一支小而稳定的团队。使用以往务实的理念、方法、工具等。取悦用户。用户真正想要的不是代码,他们只是有一个业务问题需要在他们的目标和预算范围内解决,他们相信他们可以通过与您的团队合作来解决。所以请用户,而不仅仅是提供代码。自动化。不要使用手动程序,一切都取决于自动化。在匿名云服务器上自动部署构建项目。如何做一个务实、高效、高效的程序员?什么是程序员?我问过身边的同事,不同的人有不同的答案。一个做运维的人说:“一个程序就是一段几千行的代码,用来解决一个问题。有时候,为了维护它,我想痛打人。写这段代码的程序员他脑子里有很多东西。什么?”一位做架构设计的同事,发际线已经开始往后移了,他回答说:“程序员是资深的砌砖工,为了实现文档中指定的功能而移动代码。做后端算法一整月一句话不说的同事说:“程序员是高级人机翻译,写一堆机器语言,让机器通过识别来实现你想要的输出你的意见。”我们先不管他们的答案是否正确,因为每个人对程序员都有不同的看法和看法。最近看了一本书《程序员的修炼之道:通用实用主义的最高境界》。书中的很多观点可以为程序员提供一个更冷静的视角来重新审视程序员的角色,为程序员提供一个更冷静的视角。工作提供了一些思路和方法。它告诉我们如何成为务实的程序员,编写更好的软件,探索编程的本质。这本书于2020年再版,与其说是第二版,不如说是前一版的演变。这本书涵盖了哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等等。初学者和高级架构师都可以从作者的思想中受益。作者AdrewHut是一位软件开发作家,也是一位冷酷的科幻作家。这本书是他与大卫·托马斯合着的开创性著作。此外,他还是《程序员的培养之道》、《程序员思考维护与实践》等书籍的作者,并着有获奖的《高效程序员的45个习惯:敏捷开发的培养之道》,并且还发表了很多文章。我从事软件开发已经八年多了。从“helloWorld!”开始进入现在的算法设计、架构设计、方案设计,虽然我没有服务亿万用户的经验,但我还是写过运行5年的代码,经历了超过十个大大小小的项目,一路走来,我也取得了小小的收获。直到我读了这本书,我才意识到自己违反了一些原则,犯了很多次完美主义的错误。比如在功能完善之前就对代码进行了重构,各个模块的耦合度极高,导致影响全身的情况等等。在经历了足够多的项目之前,一开始很难发现这些错误。这可能是成长的代价。如果能早点遇到这本书,一定程度上可以避免工作中一些不必要的坑,成为一个更加务实高效的程序员。正如书中所说:“如果您遵循我们的方法,您将快速获得经验、提高生产力并更好地理解整个开发过程。最终,您将编写出更好的软件。”01.务实的哲学务实的编程源于务实的思维哲学。务实的程序员在面对问题时的态度、风格和哲学是什么?着眼大局,超越表面问题,放宽视野,结合现实,做出明智的妥协和理性的决策。例如,书中“足够好就足够了”的想法给了我很多启发,这也是程序员常犯的错误。为了追求更好,我们摧毁了足够好的东西。——莎士比亚的《李尔王》几年前,我参加了一个非常重要的“十三五”升级改造项目。我负责后端计算部分,和其他同事合作完成了一个比较大的项目。有同事负责UI,有同事负责硬件信号处理。,有同事负责日志处理,有同事负责数据库部分。我在项目开发过程中几乎遇到了本书中提到的所有问题。一开始,我们总想把软件做到无懈可击,总想以高调的姿态完成项目,所以在项目过程中,我们一遍又一遍地修改我们的设计方法。在整个项目开发的过程中,我查阅了200多篇中外文献,当我看到一个别人做得很好的方法时,我就一直想把它移植到这个项目中。结果,在项目节点的交付中,虽然完成了列出的功能,但问题并没有完全解决,第一版交付的方式是覆盖了问题。作者指出,“足够好”一词并不意味着草率或糟糕的代码。所有系统都必须满足基本的性能、隐私和安全标准。从用户需求的角度来看,你做的是否足够好?最好留给用户参与判断。正如本书所教导的,现实世界不允许我们生产完美的产品、完全没有错误的软件。我们缺乏让用户(甲方)参与整个过程的机会。很多时候,详细的要求是由我们的团队头脑风暴的。其实我们应该倾听用户的需求,因为他们比我们更了解用户的需求是什么。完成一个软件项目的过程应该更像是完成一幅画。从一开始就明确整个作品的基调,勾勒出作品的框架,而不是一开始就扣掉作品的细节,比如用什么设计模式,用什么算法来实现某些功能。一开始要明确整个项目的结构,整个项目使用的交互方式,使用的数据库等基本问题。“艺术家会告诉你,如果你不知道什么时候停下来,你所有的努力都白费了。如果你一直在画布上分层,用细节覆盖细节,最后的作品就会迷失在在油漆中。”02.务实的操作没有作家,故事就不会写出来;没有演员,故事就不会栩栩如生。——安吉-玛丽·德尔桑特作者用并发来描述可以并行处理的问题和技术。好像是给新手的。老手应该熟悉并发、并行、多线程和多处理。对于复杂的程序软件,如果有大量的并行程序模块,首先应该使用活动图来确定。有朋友说,除了操作系统,世界上最复杂的软件就是浏览器了,这也是为什么国内还没有完全自主的操作系统或者浏览器内核的原因。简单的说,浏览器就是以字符串的形式对html进行格式解析。假设您已经编写了这样一个内核,并且它已经通过您的界面进行了渲染。您还会遇到性能问题,为什么其他人的浏览器如此流畅,而您的浏览器可能会被谷歌搜索栏显示卡住。这就是并发的重要性,它涉及到太多并发模块之间的垂直耦合编程。图中倒数第二列是线程数。总共有7个进程,几乎每个网页一个进程。这也是我们经常遇到的一个问题,当你写一个软件的时候,你认为它似乎已经完成了所有的功能。但是一旦系统有异常值或边界值输入,你的软件就会崩溃。然后您检查信息并更改解决问题的方法。但是,在其他测试过程中,程序又崩溃了,你会在不断的崩溃中崩溃。此时,我们应该停下来思考一下,这个打补丁的方法有没有问题,能不能跳出来,用图让我们更清楚问题的关键节点,或者是不是可以通过优化器处理线程模式和并发来提高工作效率...作者在开发过程中也遇到了作者提到的问题,比如共享数据队列怎么处理,共享资源怎么做,信号量,资源锁,原子性等问题。这些问题是真实存在的。我的想法是,遇到类似问题的开发人员可以编写自己的通用模块。如果可以封装自己的信号量、共享队列和资源锁,那就太好了。因为几乎所有的并发资源共享问题都可以通过自己编写的模块来解决。为什么要使用您自己编写的模块而不是使用现有模块?首先,可以提高对底层实现的理解;第二,一旦你对共享资源队列有任何特殊要求,你可以修改它,甚至提高性能。一开始可能会很痛苦,但你会发现你付出的努力是值得的。03.务实的依赖在L组,Stover管理着6名一流的程序员,这和养猫一样具有挑战性。——《华盛顿邮报》杂志,1985年6月9日在软件开发团队中,合作精神的重要性不言而喻。团队可以只有几个人,也可以是几千人,持续时间可以是一年,也可以是几十年。例如,Liux内核团队。大多数开发任务中,根据不同的功能点,将团队分成几个小团队,人员比较稳定,充其量也就10-12人左右。团队相互信任和依赖。团队沟通与协作团队是一个整体,团队成员之间的磨合极为重要。最好保持合作默契,沟通顺畅。如果不可能,它可以受条约约束。团队是一个整体,小问题要积极修复和处理。团队必须对产品的质量负责,质量保证取决于团队每个成员的自发贡献,而不是质量管理人员的监督。团队沟通,包括内部和外部沟通。大多数时候,程序员都喜欢在自我陶醉的高潮中沉浸在根据需求文档编写代码的过程中,就像陶醉其中一样。然而,沟通是整个开发的重中之重。我对技术着迷,很容易忽视客户的需求,忘记客户至上的理念。软件开发不是花招。客户的需求应该是我们所追求的。不要以为客户什么都不懂,要耐心倾听,多与客户沟通,与客户协调。因为只有沟通协调才能让我们的技术落地。团队内部的沟通和沟通是实现需求的重要手段。我们不能认为小白比老菜鸟还差。软件开发涉及方方面面,我们不可能对所有领域都了如指掌。你应该养成不断学习的习惯,保持谦虚谨慎的态度。团队应该是一个整体。如有任何想法,应及时沟通协调。努力工作,尽快做出满意的产品。将问题留在团队内部消化解决,以最佳状态完成软件开发,并鼓励每个成员积极监控环境的变化。保持清醒,注意任何有风险的事情。积极衡量新要求,不要抗拒变化。结论读完这本书,我觉得它会成为我职业生涯的有力指南。它不仅提醒了软件开发中需要注意的地方和要避免的风险点。其务实的思维方式具有更广泛的适用边界,其他职业的人也可以借鉴和借鉴。虽然我已经完成了几个项目,但我仍然认为本书中列出的99个技巧需要更多关注。希望通过本书的学习,能够总结自己这些年的得失,更好的面对未来,以更积极的心态和状态去工作。...

    2022-05-03 程序员代码大全 程序员代码是什么意思

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    编者按:全国计算机技术与软件专业技术资格(等级)考试指定书籍根据2018年批准的程序员考试大纲编写,程序员教程第五版涵盖了程序员(初级)岗位所需的主要知识和应用技巧。通过程序员考试的考生,可以获得人力资源和社会保障部、工业和信息化部认可的职业资格证书。该考试是初级资格认证。程序员教程第5版df图片预览简介本书作为全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称“软考”)一级职称的指定教材,具有比较权威的指导意义。本书按照《程序员考试大纲》(2018年批准)的重点内容,分为11章。考生在学习教材内容的同时,还必须根据考试大纲认真学习、复习大纲要求的知识点。.本书以《程序员考试大纲》为指导,对《程序员教程(第4版)》进行了重新编辑完成。本书适合参加相关考试的考生和大学生作为教材。目录目录第1章计算机系统基础知识...11.1计算机系统的基本组成...11.2数据表示与运算...31.2.1数据在计算机中的表示...31.2.2校验和...131.2.3逻辑代数和逻辑运算...171.2.4机器编号的操作...191.3计算机的基本组成和工作原理...231.3.1总线的基本概念...231.3.2中央处理器...251.3.3存储系统...301.3.4输入/输出技术...361.4指挥系统简介...401.5多媒体系统简介...441.5.1数字声音...451.5.2图形和图像...481.5.3动画和视频...55第2章操作系统基础...622.1操作系统概述...622.2流程管理...652.2.1基本概念...652.2.2过程控制...672.2.3进程通信...682.2.4进程调度...722.2.5死锁...742.2.6线程...762.3存储管理...762.3.1基本概念...762.3.2存储管理方案...772.3.3分页存储管理...792.3.4分段存储管理...802.3.5虚拟存储管理...822.4设备管理...852.4.1设备管理概述...852.4.2设备管理技术...862.4.3磁盘调度...882.5文件管理...892.5.1基本概念...892.5.2文档结构和组织...902.5.3文件目录...922.5.4访问方法、访问控制...932.5.5文件的使用...952.5.6文件共享和保护...952.5.7系统安全性和可靠性...962.6作业管理...982.6.1作业管理...982.6.2作业调度...992.6.3人机界面...102第3章编程语言基础...1043.1编程语言概述...1043.1.1编程语言的基本概念...1043.1.2编程语言的分类和特点...1053.1.3编程语言的基本组件...1093.2语​​言处理程序基础...1163.2.1汇编器基础...1163.2.2编译器基础...1183.2.3解释器基础...126第4章数据结构和算法...1294.1线性结构...1294.1.1线性表...1294.1.2堆栈和队列...1374.1.3字符串...1434.2数组...1444.3树和二叉树...1474.3.1树的基本概念...1484.3.2二叉树...1494.3.3树木和森林...1534.3.4最优二叉树...1564.3.5二叉搜索树...1574.4图...1584.5查找...1634.5.1顺序搜索和减半搜索...1644.5.2树表查找...1674.5.3哈希表和哈希查找...1704.6算法...1734.6.1算法概述...1734.6.2排序算法...1774.6.3递归算法...1874.6.4字符串操作...1884.6.5图相关算法...191第5章软件工程基础...1995.1软件工程概述...1995.1.1软件生命周期...1995.1.2软件生命周期模型...2015.1.3软件过程评估...2075.1.4软件工具...2095.1.5软件开发环境...2115.2软件需求分析...2125.2.1软件需求的定义...2125.2.2软件需求分析的基本任务...2135.2.3需求建模...2135.3软件设计...2145.3.1软件设计的基本任务...2145.3.2软件设计原则...2165.4结构化分析和设计方法...2195.4.1结构化分析方法...2195.4.2结构化设计方法...2215.4.3结构化编程方法...2235.5面向对象的分析和设计方法...2245.5.1面向对象的基本概念...2245.5.2面向对象的分析和设计...2275.5.3UML概述...2285.5.4设计模式...2325.6软件测试和运行...2355.6.1软件测试的目的和原理...2355.6.2软件测试方法...2385.6.3软件测试过程...2415.6.4软件测试设计和管理...2425.6.5软件调试...2435.6.6软件运维...2435.7软件项目管理...2455.7.1管理范围...2455.7.2成本估算...2465.7.3风险分析...2475.7.4进度管理...2485.8软件质量和软件质量保证...2505.8.1软件质量特征...2505.8.2软件质量保证...252第6章数据库基础...2546.1基本概念...2546.1.1数据库系统...2546.1.2数据库管理技术的发展...2556.1.3大数据...2576.2数据模型...2606.2.1数据模型的基本概念...2606.2.2数据模型的三要素...2616.2.3E-R型号...2616.2.4基本数据模型...2656.3DBMS的功能和特点...2676.3.1DBMS的特点...2676.3.2DBMS的特点和分类...2686.4数据库架构...2706.4.1模式...2706.4.2三级模式二级图像...2726.5关系数据库和关系计算...2726.5.1关系数据库的基本概念...2726.5.2关系数据库架构...2756.5.3完整性约束...2766.5.4关系代数运算...2766.6用于关系数据库的SQL语言简介...2806.6.1SQL概述...2806.6.2SQL数据定义...2816.6.3SQL数据查询...2856.6.4SQL数据更新...2936.6.5SQL访问控制...2956.6.6嵌入式SQL.2966.7数据库设计...297第7章网络和信息安全基础知识...3007.1计算机网络概述...3007.1.1计算机网络的组成...3007.1.2计算机网络的分类...3017.1.3ISO/OSI参考模型...3047.2计算机网络硬件...3057.2.1计算机网络互联设备...3057.2.2计算机网络传输媒体...3117.3TCP/IP.3147.3.1TCP/IP模型...3147.3.2TCP/IP协议...3157.3.3IP地址...3187.4互联网基础知识...3227.4.1互联网服务...3227.4.2上网方式...3277.4.3TCP/IP配置...3287.4.4浏览器设置和使用...3297.5局域网基础知识...3327.6信息安全基础知识...3377.7网络安全概述...341第8章标准化和知识产权基础知识...3468.1标准化基础知识...3468.1.1软件工程的标准化...3468.1.2能力成熟度模型简介...3488.2知识产权基础知识...3498.2.1基本概念...3498.2.2计算机软件著作权...3518.2.3计算机软件的商业秘密权...363第9章C编程...3669.1C语言基础...3669.1.1数据类型...3669.1.2运算符和表达式...3729.1.3输入/输出...3759.2控制语句...3779.3函数...3819.4指针...3859.4.1指针的定义...3859.4.2指针和数组...3879.4.3指针和函数...3899.4.4指针和链表...3939.5常见的C程序错误...395第10章C编程...40710.1C计划基础...40710.1.1数据类型...40710.1.2运算符、表达式和语句...40910.1.3基本输入/输出...41010.1.4函数...41210.1.5类和对象...41510.2继承和多态...42310.3异常处理...42810.4标准库...43010.4.1I/O流库...43110.4.2trig.43410.4.3STL.43810.4.4vector443第11章Java编程...44711.1Java语言概述...44711.2Java语言基础...44811.2.1Java基本数据类型...44911.2.2控制结构...45511.2.3Java核心类...45811.3类和接口...46211.3.1类的定义和使用...46211.3.2对象初始化...464包11.3.3...46611.3.4继承...46811.3.5抽象类和接口...47111.4异常...47811.4.1异常处理...47811.4.2自定义异常...48011.5输入、输出和流...48311.5.1字节流...48311.5.2字符流...48611.5.3标准输入/输出流...48711.6Java类库的使用...48911.6.1包装类型的基本类型...48911.6.2泛型和集合...493前言阅读全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试实施20多年,在社会上产生了很大的影响,为我国软件产业的形成和发展做出了重要贡献。为适应我国计算机信息技术发展需要,人力资源和社会保障部、工业和信息化部决定将考试水平扩大到计算机信息技术产业的各个方面。满足社会对计算机信息技术人才的需求。编者受全国计算机专业技术资格考试办委托,对《程序员教程(第4版)》一书进行了重新编辑,以适应新考试大纲的要求。在考试大纲中,要求考生掌握广泛的知识,每一章的内容都可以构成相关领域的一门课程,所以本书的编写难度很大。考虑到应试者有一定基础,本书仅阐述考试大纲所涉及知识领域的重点,但限于篇幅,无法详细展开,敬请谅解。本书分为11章。各章内容安排如下。第一章计算机系统基础知识:主要介绍计算机系统的硬件组成、数据在计算机中的表示和操作、校验码的基本知识、指令系统和多媒体系统的基本知识。第二章操作系统基础知识:主要介绍操作系统的类型、功能等基本概念,进程管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理等基础知识。第三章程序设计语言基础知识:主要介绍程序设计语言的种类和特点,程序设计语言的基本组成部分,编译、解释等语言翻译的基本知识。第四章数据结构与算法:主要介绍线性和链表、栈、队列、数组、树、图等基本数据结构,以及搜索、排序等常用算法。第5章软件工程基础:主要介绍软件工程与项目管理基础、面向对象分析与设计方法、软件需求分析、软件设计、编码与测试、软件系统运维、软件质量管理、ETC。。第6章数据库基础:主要介绍数据库管理系统的主要功能和特点、数据库模式、数据模型和ER图、关系操作和SQL等基础知识。第7章网络与信息安全基础知识:主要介绍网络的功能、分类、组成和拓扑结构,基本网络协议和标准,常用网络设备和网络通信设备的功能和特点,局域网(局域网)和互联网基础知识,以及信息安全和网络安全基础知识。第8章标准化与知识产权基础知识:主要介绍标准化的基本概念和知识产权、计算机软件著作权、商业秘密权基础知识的概念和特点。Chater9CProgrammig:主要介绍C程序的基础知识、语句、函数、指针以及简单C程序中的常见错误。第10章C程序设计:主要介绍C程序基础、类与对象、继承与多态、输入输出流库、异常处理及常用的STL模板库。第11章Java编程:主要介绍Java编程语言的基础和特点、类和接口、异常、文件和输入/输出流、Java类库。第一章张叔平和马志新写,第二章王亚平写,第三、四章张叔平写,第五章褚华和霍秋燕写,第六章王亚平写,第七章闫体华写,第八章刘强写,第九章张叔平秦贵敏写,第十章张叔平宋胜利写,第十一章霍秋雁写,全本书由张树平和秦桂敏所著。在本书编写过程中,参考了很多相关书籍和资料,编者谨向这些参考资料的作者表示感谢。同时,感谢清华大学出版社在本书出版过程中给予的支持和帮助。由于水平有限,书中难免有不足之处。希望读者多多指正,以便改进和提高。免费在线试用第5章软件工程基础软件是计算机系统的重要组成部分,包括程序、数据和相关文档。软件工程是指应用计算机科学、数学和管理科学等原理,用工程原理和方法解决软件问题。其目的是提高软件生产力,提高软件质量,降低软件成本。软件工程涉及软件开发、维护和管理的原则、方法、工具和环境。限于篇幅,本章无法对软件工程进行全面介绍。本章根据程序员级考试大纲的要求,重点介绍软件开发过程中的基本方法和内容。5.1软件工程概述早期的软件主要是指程序,而程序的开发主要取决于开发者的个人技能和编程能力。当时的软件通常缺乏与程序相关的文档,软件开发的实际成本和进度往往与预期相去甚远,软件质量无法得到保证。随着计算机应用需求的不断增长,软件的规模也在不断扩大,但软件开发的生产力却远远跟不上计算机应用的快速增长。此外,由于缺乏良好的方法指导和工具辅助,以及缺乏相关文档,大量现有软件难以维护。上述问题严重阻碍了软件的发展。1960年代中期,人们将软件开发和维护过程中遇到的各种问题称为“软件危机”。1968年,在德国召开的北约(NorthAtlaticTreatyOrgaizatio,北大西洋公约组织)会议上,首次提出“软件工程”的概念,希望用工程原理和方法来克服软件危机。此后,人们对软件过程模型、开发方法、工具和环境进行了研究,提出了瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等开发过程模型。面向对象的方法和其他开发方法,以及一些CASE(ComuterAidedSoftwareEgieerig,计算机辅助软件工程)工具和环境。5.1.1软件生命周期与任何事物一样,软件产品或软件系统也会经历孕育、诞生、成长、成熟和衰退的多个阶段,一般称为软件生命周期。整个软件生命周期分为几个阶段,每个阶段的任务相对独立,也相对简单,便于不同人员之间的分工合作,从而降低整个软件开发项目的难度。目前,划分软件生命周期阶段的方法有很多种。软件规模、类型、开发方法、开发环境以及开发过程中使用的方法论都会影响软件生命周期阶段的划分。划分软件生命周期各阶段应遵循的一个基本原则是,使每个阶段的任务尽可能地相对独立,同一阶段的每个任务的性质尽可能相似,从而减少每个阶段的任务复杂性和简化不同阶段。它们之间的联系有利于软件开发的组织和管理。1。问题定义问题定义阶段必须回答的关键问题是:“要解决的问题是什么?”通过问题定义阶段的工作,系统分析师应该就问题的性质、项目目标和规模生成一份书面报告。问题定义阶段是软件生命周期中最短的阶段,通常需要一天或更短的时间。2。本阶段可行性分析要回答的关键问题是:“前一阶段确定的问题是否有可行的解决方案?”可行性分析阶段的任务不是具体解决问题,而是研究问题的范围,探索这个问题是否值得解决,是否有可行的解决方案。3。需求分析需求分析阶段的任务不是具体解决问题,而是准确确定软件系统必须做什么,确定软件系统的功能、性能、数据和接口需求,从而确定逻辑模型系统的。4。总体设计这个阶段必须回答的关键问题是:“总的来说,这个问题应该如何解决?”首先,应考虑几种可能的解决方案。系统分析员应该使用系统流程图或其他工具来描述每个可能的系统,估计每个选项的成本和收益,并应该推荐一个更好的系统(最佳计划)并制定一个实施建议系统的详细计划。总体设计阶段的第二个主要任务是设计软件的结构,即确定程序由哪些模块组成以及模块之间的关系。软件的结构通常用层次图或结构图来描述。5。详细设计整体设计阶段以更抽象和概括的方式提出问题的解决方案。详细设计阶段的主要任务是详细描述各个模块的功能,即回答以下关键问题:“这个系统具体应该如何实现?”。因此,详细设计阶段的任务不是编写程序,而是设计程序的详细规范,其中应包含程序员编写实际程序代码所必需的细节。通常使用HIPO(层次结构加输入/过程/输出图)或PDL语言(程序设计语言)来描述详细设计的结果。6。编码和单元测试编码阶段就是将各个模块的控制结构转换成计算机可以接受的程序代码,即编写一个用特定编程语言表达的源程序清单,并对编写的每个模块进行仔细的测试。7。综合测试综合测试阶段的关键任务是通过各种类型的测试(以及相应的测试)使软件达到预定的要求。最基本的测试是集成测试和验收测试。所谓集成测试,就是将单元测试测试的模块,按照设计好的软件结构,按照选定的策略进行组装,并在组装过程中对程序进行必要的测试。所谓验收测试,就是用户(或在用户的积极参与下)按照规范的规定(通常在需求分析阶段确定)对目标系统的验收。软件的可靠性可以通过软件测试结果的分析来预测;反之,也可以根据软件可靠性的要求,确定测试调试过程何时结束。测试计划、详细的测试场景和实际测试结果应保存在正式文档中,作为软件配置的组成部分。8。维护维护阶段的关键任务是通过各种必要的维护活动使系统永久满足用户的需求。通常有四类维护活动:纠正性、适应性、完善性和预防性。其中,纠正性维护是指对使用过程中发现的软件错误进行诊断和纠正;适应性维护是指修改软件以适应环境的变化;完善维护是指根据用户要求对软件进行改进或扩展,使其更加完善;预防性维护是指修改软件以提前为未来的维护活动做准备。应准确记录每项维护活动,并将其作为官方文档进行维护。5.1.2软件生命周期模型软件生命周期模型是一个框架,包括软件产品开发、运行和维护过程中的相关过程、活动和任务,涵盖从系统需求的定义到系统使用终止(IEEE标准12207.0—1996)。把这个概念应用到开发过程,即软件过程模型中,我们可以发现所有生命周期模型的内在基本特征:描述开发的主要阶段;定义每个阶段要完成的主要过程和活动;输入和输出(提交);提供了一个框架,可以将必要的活动映射到该框架中。软件过程是生产最终满足要求并实现工程目标的软件产品所需的步骤。根据《计算机科学与技术百科全书》,软件过程是软件生命周期中一系列相关的过程。流程是活动的集合,活动是任务的集合。软件过程具有三个含义:一是个体含义,是指软件产品或系统生命周期中某一类活动的集合,如软件开发过程、软件管理过程等;上述所有含义下的整个软件过程;三是工程意义,是指解决软件过程,运用软件工程的原理和方法,构建软件过程模型,并结合软件产品的具体要求进行实例化的工程。用户环境进一步提高软件生产力和降低成本。...

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    编辑评论:本书适合所有程序员和所有有抱负的专业人士。lt/gt简介本书是编程大师鲍勃大叔40多年编程生涯的心得体会。它解释了成为一名真正的专业程序员需要采取什么样的态度、原则和行动。作者以自己和同事走过的弯路和错误为例,意在为后人引路,帮助他们的事业更上一层楼。本书适合所有程序员和所有有抱负的专业人士。关于作者RoertC.Marti,世界级的软件开发大师,设计模式和敏捷开发的先驱,敏捷联盟第一任主席,C++Reort前主编,人称“大叔”Bo”由初级程序员编写。他在1970年代初成为一名专业程序员,后来创立了OjectMetor并担任总裁。Marti还是一位多产的作者,发表了数百篇文章、论文和博客,除了这本书之外,他还是CleaCode、AgileSoftwareDevelomet:Pricile,Patter,adPractice,UML:JavaProgrammer'Guide等的作者。他最近创办了cleacoder.com,该网站为软件开发人员提供教育视频。张显洲,阿里巴巴资深技术专家,敏捷精益方法实践者,擅长敏捷精益管理,擅长互联网研发团队的建设和提升。业余爱好者使用技术翻译作为个人培训和回馈软件开发社区的一种方式。自2009年起,翻译和合译的技术书籍包括《精益软件开发的艺术》、《微软的秘密》、《软件架构师应该知道的97件事》、《程序员的职业精神》、《看板》。偶尔出现在科技社区聚会上分享和发言。余生,毕业于东北师范大学计算机系,辅修中文,非正统科技爱好者。曾任竹雄网和银杏泰克的主程序员,盛大创新研究院高级研究员,现任华南某电子商务公司技术总监。我们坚信计算机可以无限扩展人类的能力。前提是人们必须了解计算机的逻辑。因此,我们不应该停留在任何技术上,只满足于“知道如何使用它”。职业素质程序员df预览目录目录第一章专业11.1知道你想要什么21.2承担责任21.3首先,不要做坏事41.3.1不要破坏软件功能41.3.2不要破坏结构71.4职业道德81.4.1了解你的领域101.4.2坚持学习111.4.3练习111.4.4合作121.4.5辅导121.4.6理解业务领域131.4.7与雇主/客户保持一致131.4.8谦卑131.5参考文献14第2章说“不”152.1针对字符172.2高风险时刻202.3具有团队精神222.3.1试用242.3.2被动对抗252.4说“是​​”的代价272.5如何写出好的代码34第3章说是373.1承诺书393.1.1识别“缺乏承诺”的迹象403.1.2真正的承诺听起来像什么41精彩的原文这是一个练习。他们如何练习?首先,在演奏之前,你需要经过特殊的训练,音阶,练习曲,连续演奏等。他们一遍又一遍地训练他们的手指和意识,以保持熟练。那么,软件开发人员如何才能不断训练自己呢?本书将用一整章的篇幅讲述各种练习技巧,这里不再赘述。简而言之,我使用的一种技术是重复简单的练习,如“保龄球比赛”或“初步筛选”,我称之为“kata”(kata)0。有很多种类型。kata的形式往往是一个简单的编程问题要解决,比如写一个计算除以一个整数的一个素数等。做kata的重点不是找到解(你已经​​知道怎么做了),而是训练你的手指和大脑。我每天都会做一两个kata,通常是在上班之前。我可能会使用Java、Ruy、Clojure或任何其他我想精通练习的语言。我使用kata来培养专业技能,比如让我的手指习惯于点击快捷方式或使用某些重构技术等。早晚各做10分钟的kata,作为热身或冥想课程。1.4.4协作学习的第二个最佳方法是与他人协作。专业的软件开发人员倾向于更加努力地与他人一起编程、与他人一起练习、与他人一起设计、与他人一起计划,这样他们就可以互相学习很多东西,并在更短的时间内以更高的质量完成更多的工作。这并不意味着你总是把所有的时间都花在与人打交道上。独处的时间也很重要。尽管我很喜欢和其他人一起编程,但如果我不能一直一个人呆着,我也会很疯狂。1.4.5辅导俗话说:教学是相互的。快速而牢固地掌握某些事实和想法的最佳方法是与您负责的人进行交流。这样,在讲道教学的同时,老师也会从中受益。同样,将新人带入团队的最佳方式是与他们坐在一起,教他们工作的秘密。专业人士将指导新手作为他们的工作,他们不会让未经指导的新手乱来。1.4.6了解业务领域每个专业的软件开发人员都有义务了解与其开发的解决方案对应的业务领域。如果你写一个金融系统,你应该对金融有所了解;如果您编写旅行应用程序,您需要了解旅行行业。您不一定需要成为该领域的专家,但您仍然需要勤奋并投入大量精力来了解业务领域。在新领域开始一个项目时,您应该阅读一两本与该领域相关的书籍,就该领域的基础架构和基础知识进行客户和用户访谈,并花时间与行业专家交谈以了解他们的原则和价值观。最糟糕和最不专业的做法是简单地根据规范编写代码,但不明白为什么那些企业需要该规范定义。相反,您应该了解该领域并能够识别和质疑规范中的错误。1.4.7与雇主/客户保持一致雇主的问题就是你的问题。您必须了解这些问题并寻求最佳解决方案。每次开发系统时,都应该站在雇主的角度去思考,确保所开发的功能能够真正满足雇主的需求。开发者之间很容易相互识别,但是当一方被雇主取代时,人们很容易区分“那个”和“这个”。专业人士尽最大努力避免这种狭隘的观点。...

    2022-04-17 程序员 软件工程师 程序员 run

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    编辑点评:不想当工程师的程序员不是好民工程序员“不迷茫”成长路径指南,右军、Holli等主笔,史海峰、小灰等力荐,程序员的三门课:技术精进、架构修炼、管理探秘一书写的很扎实,由浅入深的介绍了程序员的整个成长,感兴趣的可以免费下载体验。目录大全第1篇技术精进第1章程序员技能与成长21.1如何学习新的编程语言21.1.1重点学什么31.1.2学习方法31.2代码规范与单元测试61.2.1编码规范61.2.2单元测试71.2.3测试驱动设计91.3使用静态代码分析工具181.3.1什么是静态代码分析191.3.2静态代码分析工具191.4代码审查241.4.1什么是代码审查241.4.2代码审查的好处241.4.3如何做代码审查251.5清单和模板291.5.1清单实践291.5.2产品需求文档模板311.6程序员的工作法则331.6.1工具化法则331.6.2自动化法则381.6.3关于文档的问题401.6.4关于YAGNI401.7程序员的工具箱411.7.1可帮我们提升工作效率的硬件421.7.2可帮我们提升工作效率的操作系统431.7.3可帮我们提升工作效率的软件431.7.4在线工具50第2章加速成长与学会学习562.1程序员如何加速成长562.1.1积极主动562.1.2空杯心态572.1.3选择合适的平台572.1.4别怕犯错582.1.5注意细节582.1.6时间管理582.1.7打破边界612.1.8写业务代码中的成长机会612.2学会学习662.2.1高效学习的方法672.2.2高效学习的途径692.2.3舒适区与小步子原则722.2.4两个著名的学习理论722.2.5终身成长74第3章业务分析与设计753.1黄金圈法则753.2UML建模工具773.2.1用例图783.2.2类图793.2.3对象图803.2.4状态图803.2.5活动图813.2.6序列图823.2.7协作图823.2.8构件图833.2.9部署图843.3业务分析与设计的方法853.4系统分析与设计的三个发展阶段873.4.1面向数据驱动分析与设计873.4.2面向对象和服务分析与设计883.4.3面向问题域分析与设计893.5面向对象分析与设计903.5.1什么是面向对象903.5.2面向对象的特征913.5.3面向对象设计的原则913.6面向服务分析与设计933.6.1WeService模式933.6.2ESB模式943.6.3微服务架构953.7领域驱动设计973.8领域模型实践1023.8.1什么是领域模型1023.8.2领域模型的作用1023.8.3如何进行领域建模104第2篇架构修炼第4章架构思维1104.1分解1104.1.1分解的作用1114.1.2分解的原则1114.1.3分解的时机1124.2集成1124.2.1常见的集成方式1124.2.2集成的难点1154.3动静分离1204.4复用1214.4.1系统复用的分类1224.4.2可复用性和可维护性的关系1234.4.3可维护性地复用的设计原则1234.5分层1264.6模式1274.6.1分层模式1284.6.2客户端-服务器模式1314.6.3主从设备模式1324.6.4管道-过滤器模式1334.6.5代理模式1334.6.6P2P模式1344.6.7事件总线模式1354.6.8MVC模式1364.6.9黑板模式1374.6.10解释器模式1384.7抽象1394.8结构化1394.8.1结构化的原则1404.8.2结构化分析工具1404.8.3结构化思维的7个环节1414.9迭代1414.10勿做过度设计141第5章架构设计1435.1架构设计概要1435.1.1业务架构1435.1.2应用架构1455.1.3技术架构1475.1.4数据架构1495.2架构设计的流程1515.3架构设计的核心要素1535.3.1性能1535.3.2可用性1535.3.3伸缩性1545.3.4扩展性1545.3.5安全性1545.4高性能设计1545.4.1主要的性能测试指标1555.4.2性能测试方法1565.4.3性能优化策略1575.5高可用设计1595.5.1高可用性的度量与考核1595.5.2高可用的架构1605.5.3高可用质量保证1645.5.4系统运行监控1655.6可伸缩设计1665.6.1架构的伸缩性设计1665.6.2应用服务的伸缩性设计1675.6.3分布式缓存的伸缩性设计1695.6.4数据存储的伸缩性设计1695.7可扩展性设计1695.7.1通过消息降低系统的耦合性1705.7.2通过分布式服务提供可复用的业务1705.7.3建立开放平台1705.8架构设计的典型案例――订单系统1715.8.1订单的基本概念1725.8.2订单流程1745.8.3订单系统设计中的挑战和实践1785.8.4数据库优化1825.8.5小结185第6章架构的保障:质量与风险1866.1内建质量体系1866.2从黑天鹅事件到墨菲定律1896.2.1黑天鹅事件1896.2.2蝴蝶效应1916.2.3墨菲定律1916.3软件质量稳定性之殇1926.3.1业务高速发展带来的变化1936.3.2问题域的复杂性1936.3.3系统的复杂性1946.3.4技术债问题1946.3.5人、流程、文档的博弈1956.3.6采用不能掌控的工具和框架1966.3.7质量意识1966.4从康威定律和技术债看研发之痛1976.4.1康威定律1976.4.2通过3个案例来看研发之痛1976.4.3架构方案和业务形态息息相关2046.5求解质量熵2066.5.1运用敏捷思想2076.5.2运用系统化思想2086.5.3技术债偿还计划2096.5.4抓住合适的时机做架构升级2096.5.5内建质量2106.5.6不迷信,不唯新、不唯上,实践是检验真理的标准2106.5.7复杂的问题域:专项突破2106.5.8领导者的意识2116.5.9创新解决方案2116.6踩过的坑和经验总结2126.6.1简单的数字改动导致电商网站搜索功能失灵2126.6.2应用竟然被外部系统拖垮了2126.6.3HahMa与并发2136.7故障复盘流程及模板2156.7.1什么是故障复盘2156.7.2为什么要做故障复盘2156.7.3如何做故障复盘2166.7.4故障复盘模板2196.8监控与告警2216.8.1监控的重要性2216.8.2监控哪些内容2216.8.3告警2246.8.4监控的架构2246.9应急处置226第3篇管理探秘第7章为成为技术主管做准备2327.1构建自我阶段性目标2327.2体验自己的目标身份2347.3勇于抓住机会235第8章从自我管理转为管理团队2368.1什么是领导力2368.2如何构建领导力2378.2.1维度1:提供清晰的领导力风格,并以信任感作为基石2388.2.2维度2:了解业务,并带领团队达到高绩效2408.2.3维度3:发展自己和团队成员2408.2.4维度4:塑造未来2418.3让自己成为T型人才2428.4高效时间管理2438.4.1确定在做的事情符合自己的目标2448.4.2随时应用80/20法则2468.4.3创造大块时间2478.5遇到“不服管”的员工怎么办2498.5.1每个人都是不错的2508.5.2建立亲和与信任感2518.5.3从绩效评估到建设性反馈2558.6如何处理冲突2618.6.1了解产生冲突的原因2618.6.2正确看待冲突2628.6.3处理冲突2638.7引导员工主动工作2648.8如何从带10个人到带100个人2668.8.1在管理上面对的挑战2678.8.2从管理1.0到管理2.02698.9如何对上管理2768.9.1做好对上的预期管理2778.9.2及时汇报277内容简介我们都有一个共同的梦想――成为更棒的程序员,但是如何做?如何学习和精进自己的技术?如何做业务分析和架构设计?如何做技术管理?本书就广大程序员都很关注的问题提供一些思路和方法。《程序员的三门课:技术精进、架构修炼、管理探秘》内容分为三大篇:第1篇介绍程序员的技能成长路径,介绍如何通过学习来加速成长,并讲解非常重要的业务分析和设计知识;第2篇详细介绍了架构修炼中的必备架构思维模式、架构设计过程,还通过真实案例剖析了架构设计的核心要素及关注点,以及如何通过架构设计来把控质量和风险;第3篇总结了做技术管理的诀窍,揭秘如何从准备做技术管理到实现自我管理再到实现团队管理。《程序员的三门课:技术精进、架构修炼、管理探秘》适用于即将或者正在从事IT相关开发工作,却不知如何提升自己,希望通过适当的学习方法精进技术的初级程序员;也适用于具备一定架构设计经验,想进一步系统化提升架构设计能力的中级程序员;以及有一定技术积累,想从事技术管理却不知如何着手的高级程序员程序员的三门课电子书预览图书特色适读人群:本书适用于即将或者正在从事IT相关开发工作,却不知如何提升自己,希望通过适当的学习方法精进技术的初级程序员;也适用于具备一定架构设计经验,想进一步系统化提升架构设计能力的中级程序员;以及有一定技术积累,想从事技术管理却不知如何着手的高级程序员。有很多程序员刚进入职场时自己的职业规划几乎为零,一心想着怎样尽快学习更多的技术和积累更多的业务经验,但现实是每天都深陷永无止尽的业务需求开发中。也有些程序员因为长期埋没于代码世界的浩大分工体系中,无法看清从业务到系统架构的价值链条,无法清晰定义自己在分工体系中的位置,处理不好自身与技术、业务的关系。更有些程序员在到了35岁之后,发现工作瓶颈已到,对未来的发展感到迷茫。要是能有人帮他们规划,他们可能进步得更快。《程序员的三门课:技术精进、架构修炼、管理探秘》作者均有扎实的技术功底和十分丰富的工作阅历,已经摸索出相对清晰的职业发展路径。他们把自己的亲身经验总结和踩过的坑总结成这本书,以帮助和他们一样致力于在IT道路上走得更远的人。关于作者于君泽某互联网公司技术专家,在分布式系统架构设计、高并发系统设计、领域建模、研发管理、内建质量等方面有较多心得,乐于交流和分享,曾创立技术社群“中生代技术”。维护技术公众号“技术琐话”。李伟山现任某人工智能公司技术总监,江湖人称“山哥”,在分布式系统架构设计、高并发系统设计、系统稳定性保障等方面积累了丰富的实践经验,擅于利用数据分析解决实际问题,对新技术有浓厚的兴趣,乐于分享。个人技术公众号:技术方舟。张洪亮网名Holli,知名技术博主,个人技术博客(htt://www.hollichuag.com)阅读量达数百万。90后程序员,2015年毕业于哈尔滨理工大学,现任某互联网公司技术专家,专注于Java研发、技术架构及程序员的成长等方面。个人技术公众号:Holli。彭首#xfffdL熊猫优福联合创始人,聚美优品前技术总监。在团队管理、领域设计、分布式架构、高并发设计、IoT架构等方面有丰富的实践经验,擅长行业分析,对新技术高度敏感,热衷于技术实践且乐于分享。刘朋高绩效团队教练,教练型领导,中生代技术社区联合创始人,北京大学理学学士、工学硕士。现就职于中国移动(成都)5G产业研究院,曾任诺基亚通信(成都)有限公司研发经理。在敏捷实践、高绩效团队教练技术、技术团队管理等方面积累了丰富的经验,并总结出一套特别适合程序员突破自身瓶颈、快速成长的领导力模式...

    2022-04-10 程序员架构师 程序员架构师主要是做什么

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    编辑点评:程序员的Pytho编程入门和进阶指南程序员的Pytho编程入门和进阶指南,程序设计领域学者裘宗燕教授潜心力作,程序员学Pytho电子版是面向学过编程、有一定编程经验的计算机专业人员,相关专业的大学生和教师的Pytho读物,也可作为以Pytho为第二门编程语言的高校课程教材或参考书。程序员学Pytho电子版预览内容简介本书是面向学过编程、有一定编程经验的计算机专业人员,相关专业的大学生和教师的Pytho读物,也可作为以Pytho为第二门编程语言的高校课程教材或参考书。本书全面介绍了Pytho语言的各方面特征和应用技术,讨论了准确理解和正确使用Pytho语言所需要了解的深入概念和情况,还介绍了用Pytho开发较大型或较复杂程序时应该了解的一些高级功能,如程序的模块组织和导入系统,生成器、闭包和装饰器,基本的和高级的面向对象编程机制和技术,以及作为Pytho*扩展的协程和异步编程等。作者介绍裘宗燕,北京大学数学科学学院教授,博士生导师,主要研究领域涉及形式化方法、程序设计语言、新型语言的语义模型和计算机科学教育。著作有《Mathematica数学软件系统的应用和程序设计》《从问题到程序――程序设计与C语言引论》《从问题到程序――用Pytho学编程和计算》《数据结构与算法:Pytho语言描述》等,译作有《编程原本》《程序设计实践》《C语言的设计和演化》《B方法》《程序设计语言――实践之路》等。图书亮点本书先概述了Pytho语言的基础编程特征,引出了一些具有Pytho特色的概念和问题,然后着重介绍反映了Pytho语言特点的各种特征以及相关编程和应用技术,以期让读者了解如何使用Pytho语言针对实际问题进行程序开发,进而提高程序的模块化、可读性和易维护性。本书还给出了多个应用实例供读者练习实践,使其能够巩固所学知识,提高正确运用Pytho程序结构和技术的能力。本书包括以下主要内容:・Pytho语言的基本编程特征、Pytho的数据功能和重要性质。・开发复杂和大型程序有关的问题,以及相关的Pytho特征和应用技术。・程序的功能分解、信息局部化、模块化。・Pytho中面向对象机制的相关概念、结构和应用技术。・程序的模块分解和管理。・复杂模块结构的物理组织和导入技术。・Pytho语言中的各种高级机制和编程技术。・生成器函数的定义和使用。・利用高阶函数的闭包技术。・错误处理的概念和Pytho的异常处理功能及其应用。・装饰器的概念、定义和应用。目录大全第1章Pytho基础11.1表达式和计算11.1.1数值计算11.1.2标准函数和数学函数包51.1.3字符串71.2变量和赋值101.2.1名字、变量和赋值101.2.2简单脚本程序121.2.3若干情况131.3逻辑和控制141.3.1条件判断和条件语句151.3.2循环语句181.4定义函数201.4.1计算的抽象:函数211.4.2递归定义的函数251.4.3比较复杂的递归问题321.5函数定义的若干问题341.5.1函数的意义341.5.2函数分解:定义和调用361.5.3程序框架和函数的函数参数401.5.4匿名函数和lamda表达式441.5.5作用域,嵌套的函数定义481.5.6带默认值形参和关键字实参531.6总结和补遗551.6.1整数的位运算551.6.2基本字符集和一些词法规则561.6.3循环语句的ele段571.6.4总结58第2章数据的构造和组织602.1表和元组602.1.1表(lit)602.1.2表的使用和处理642.1.3元组(tule)712.1.4有理数程序包752.2序列和序列操作792.2.1序列和序列操作792.2.2描述式832.2.3一些程序实例862.2.4几个序列类型892.3字符串和格式化912.3.1字符串操作912.3.2字符串的格式化952.4文件992.4.1文件和输入/输出992.4.2Pytho的文件功能992.4.3文件处理程序实例1042.5字典(dict)1062.5.1概念和操作1072.5.2字典的应用实例1092.5.3字典与函数参数1112.6集合(et和frozeet)1122.6.1概念和构造1122.6.2集合操作1142.7程序和数据1162.7.1文本处理1172.7.2数据记录和信息管理1222.7.3数据持久性1272.8总结和补遗1292.8.1函数形参和实参1292.8.2拆分与组合对象描述1302.8.3总结131第3章深入理解Pytho1333.1基本语义问题1333.1.1变量和对象1333.1.2函数和参数的语义1413.1.3逻辑判断1443.1.4几个问题1493.2程序的语义实现1523.2.1环境和状态1523.2.2程序执行中的环境和状态变化1553.2.3函数定义结构和函数调用1593.2.4函数的若干问题1603.3生成器函数和闭包1633.3.1提取文件数据的函数1633.3.2生成器函数1663.3.3闭包技术和原理1703.3.4编程实例1753.4异常和异常处理1783.4.1运行中的错误1783.4.2Pytho异常处理和try结构1803.4.3异常处理的结构和技术1833.4.4预定义异常1873.4.5异常作为控制机制1893.5效率1923.5.1基础1923.5.2一个例子1983.5.3标准组合类型的实现和操作效率1993.6总结和补遗2043.6.1异常处理机制补遗2043.6.2生成器函数进阶2063.6.3总结210第4章面向对象编程2134.1数据抽象、类和自定义类型2134.2Pytho的类和对象2154.2.1类的定义和使用2154.2.2几个问题2214.2.3简单实例2254.2.4Pytho类、对象和方法2294.3继承2304.3.1继承、基类和派生类2304.3.2几个简单实例2374.3.3多继承2414.3.4异常和类2444.4特殊方法名和特殊的类2454.4.1容器类和迭代器2464.4.2上下文管理2484.4.3一些特殊方法名和标准函数2514.5实例:链接表2554.5.1基本考虑2554.5.2简单单链表2574.5.3带尾结点指针的单链表2644.5.4双链表2664.5.5讨论2694.6总结和补遗2694.6.1对象的定义和使用2694.6.2面向对象的技术和方法2734.6.3总结278第5章Pytho编程进阶2815.1程序和模块2815.1.1程序、模块和执行2825.1.2导入系统2915.1.3模块和程序组织3025.1.4动态编译和执行3055.1.5Pytho程序的另一些问题3085.2装饰器3105.2.1函数装饰器的定义和使用3115.2.2函数装饰器实例3165.2.3类装饰器3215.3面向对象编程进阶3265.3.1类的创建及其定制3265.3.2属性管理和操作3325.3.3描述器3395.3.4若干面向对象技术3465.4异步程序和协程3515.4.1异步和并发3525.4.2Pytho协程3545.4.3异步迭代3605.4.4异步上下文管理器和aycwith语句3655.4.5异步描述式3665.4.6示例和讨论3685.5总结和补遗3745.5.1总结3755.5.2编程技术376附录APytho语言简明手册377A.1标识符和关键字377A.2代码结构和解释器377A.3基本类型和字面量378A.4组合类型和描述式378A.5表达式379A.6语句381附录B标准函数383B.1描述方法说明383B.2标准函数表383附录CIDLE开发环境388C.1调试功能388C.2菜单命令390C.3键盘操作393附录D本书中使用的标准库包394推荐阅读书目395...

    2022-04-10 函数面向对象的概念 函数面向对象

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    价值9980元的Java高级架构师(JavaEE企业级分布式高级架构师掌握高级架构师4个月的必备能力,影响高薪开课吧教研团队和廖雪峰与一线企业教师合作,认真开发全面、系统的互联网主流技术课程,全面、深入地学习一线工厂所需的必要技能。课程包括框架源代码分析、网络并发编程详细解释、分布式架构设计和着陆、高可用性、高并发性服务优化等前沿实用技术。我相信,在学习了这门课程后,我们可以快速提高我们的核心能力,提高我们的专业技术,找到一份更好的工作,共有13个大章节。20209月3日更新Java017年企业级分布式高级架构师完整版(视频课件)课程26.2GB底部的课程表和下载地址java经验遇到的窘境?学完这么课程能帮到你。1、想涨工资,技术实力不够2、对java最近,我对系统化学架构技术感到困惑,但我不知道如何学习3、想进入一线大厂,但每次面试后都没有消息。跳槽计划总是失败4、瓶颈期没有机会接触大型项目技术卡第17期视频随机截图第一次更新课程目录:开课吧JavaEE架构师第七期完整无加密目录(大小)37.8GB)├阶段11││11-159课duo服务限流、容错机制、服务降级和源代码分析(2019.10.28).m4││11-260课duo延迟曝光、缓存、多版本、多注册中心和源代码分析(2019.10.30).m4││11-361课duo负载平衡、订阅、注册、异步调用和源代码分析(2019.11.1).m4││11-462课duourlu源码分析(2019.11.4).m4││11-563课duo容器扩展源代码分析(2019.11.6).m4││11-664课duo动态代理源代码分析(2019.11.8).m4│└11-765课duo整体框架源码分析(2019.11.11).m4├阶段12││12-166课EleaticSearch从基本原理和结构出发(2019.11.13).m4│└12-267课EleaticSearch详细分析核心原理(2019.11.15).m4├阶段13││13-1RocketMQ基本理论和架构(2019.11.18).m4││13-269课RocketMQ原理进阶(2019.11.20).m4│└13-370课RocketMQ原理进阶(2019.11.22).m4├阶段1:myati从入门到精通││1-202课开幕式分析myati架构及手写myati框架(2019.6.28).m4││1-303课手写myati和源码分析(2019.7.1).m4││1-3(上半节).m4││1-404课myati结构分析与总结...

    2022-04-05 源码公开课 开课吧课程资源

  • Java高级互联网架构师javaEE+javaEE增强+系统构架师【马士兵教育】,百度网盘,阿里云盘下载

    本课程来自马士兵教育:Java高级互联网架构师一班架构师精英官网售价14480元。本课程包括真实的企业项目,性能优化,负荷平衡,NoSQL、服务器集群,掌握JAVA高并发、数据库集群等架构师技能,年薪翻倍。课程非常详细,从浅到深,我相信无论学习多少,都会有很大的进步,谢谢老师的解释!我会努力学习,提高自己,几个月后再看,期待有一个更完美的自我!!!特别是课程体系很好,点对面,然后结合实际工作,做干货。学习也更有活力,简而言之,努力学习会有很好的收获!课程目录:Java高级互联网架构师[70.8G]┣━━001多线程与高并发编程一.m4[761M]┣━━003多线程和高并发编程三.m4[1.3G]┣━━004-2rig,ioc入门与详解.m4[22.2M]┣━━005-2mave施工简单,rigAOP.m4[269.1M]┣━━006-2rig循环依赖和代理解释.m4[309.2M]┣━━006-1rig循环依赖和代理解释.m4[530M]┣━━007-1rigBootmvc项目结构开发.m4[681.6M]┣━━007-2rigBootmvc项目结构开发.m4[58.8M]┣━━008-1rigBootwe整合项目数据源.m4[195.8M]┣━━009-1项目开发-Thymeleaf、Ja、Boottra.m4[796.8M]┣━━009-2项目开发-Thymeleaf、Ja、Boottra.m4[197.5M]┣━━010-1myati整合SrigBoot、myati.m4[758.9M]┣━━010-2myati整合SrigBoot、myati.m4[245.2M]┣━━011-1在企业项目开发中的角色、流程和任务分配.m4[804.6M]┣━━011-2在企业项目开发中的角色、流程和任务分配.m4[582.5M]┣━━012-1ageHeler、翻页、Examle使用.m4[809.4M]┣━━012-2ageHeler、翻页、Examle使用.m4[136.9M]┣━━013-2开发-RBAC、表设计、YAML、项目配置.m4[277.3M]┣━━014-2开发-RBAC前后端、myati多表、.m4[274.6M]┣━━015-2开发-Odata、Retful、SrigBoot文件上传-副本.m4[121.3M]┣━━015-1开发-Odata、Retful、SrigBoot文件上传.m4[793.3M]┣━━016-1开发-权限认证、Icheck、Myatilu.m4[721.9M]┣━━016-2开发-权限认证、Icheck、Myatilu.m4[62.9M]┣━━017-2Tegie虚拟主机较、部署、配置.m4[48.6M]┣━━020-1Tegie动静分离httSSL不对称加密.m4[737M]┣━━021-2NgixOeSSL自签证书xcaFatdf介绍.m4[146.1M]┣━━021-1NgixOeSSL自签证书xcaFatdf介绍.m4[667.5M]┣━━022-2FatDFS部署原理整合NgixJavaAPI.m4[138.4M]┣━━024-2高并发负载平衡:网络协议原理.m4[112.7M]┣━━025-1并发负负载平衡:LVS的DR,TUN,NAT模型推导.m4[511.9M]┣━━026-1并发负负载平衡:LVS的DR构建模型试验.m4[484.6M]┣━━027SrigEviromet原理.m4[660.8M]┣━━028-1高并发负载平衡:基于keealived的lv高可用搭建.m4[451.5M]┣━━028-2高并发负载平衡:基于keealived的lv高可用搭建..m4[36M]┣━━029Srig监听器.m4[497M]┣━━030-1FatDFS.m4[772.3M]┣━━030-2FatDFS.m4[47.5M]┣━━031FatDFSkeealived高可用zookeeer.m4[855.3M]┣━━032-1duodemo、角色、RPC、原理.m4[761.8M]┣━━033项目微服务拆分注册中心duoadmi.m4[871.1M]┣━━035duo微信微信官方账号项目一.m4[789.8M]┣━━038-2RetFul风格API、waggerAPI.m4[28M]┣━━041-2多线程和高并发编程.m4[84.1M]┣━━042SrigBootStarter原理.m4[762.1M]┣━━044-1redi的trig类型...

    2022-04-04 多线程 java 多线程 java实例

  • 咕泡Java第3期架构师VIP培训班全套培训视频教程+源码课件下载,百度网盘,阿里云盘下载

    本套课程出自咕泡2019年3月份开班讲到2020年初结课的Java架构师VIP培训班第三期全套培训视频教程+源码下载第三期课程VIP培训课程官网售价8280元。这套课程主要是讲当前互联网java架构及高级热门技术,由业内技术专家及实战经验丰富的讲师进行技术讲解.课程包含了课件和视频教程一共138GB课程表和下载地址底部可见。课程分为七大部分:1、架构师内功心法2、架构师审美观3、架构师必备技术栈4、分布式与微服务5、架构师必备工具箱6、性能优化、7、架构师修养那些人需要进阶Java架构师:1.不甘苦苦摸索:希望突破技术瓶颈,但没有形成系统的Java知识体系,缺乏清晰的提升方向和学习路径。自学乏力,不甘苦苦摸索。2.寻求转行:有一定编程基础及经验,更看好Java发展,有意深耕Java开发,立志成为Java架构师的人群;3.Java爱好者:没有工作经验,但基础扎实,对Java工作机制,常用设计思想,常用Java开发框架掌握熟练;4.镀金充电:有一定工作经验,但面对目前流行的技术不知从何下手,需要快速提升核心竞争力的人群;5.跳槽涨薪:做了多年技术码农,不安于现状,但跳槽却屡屡碰壁。需要在短时间内进修、跳槽拿高薪的;6.想进名企:梦想进入BATJ等名企,但自知能力不足,需要针对大厂学习路径,快速成长入名企的人群;视频截图课程目录:咕泡三Java架构师VIP培训班2019年3月开班[138.G]┣━━第1部分:架构师内功心法[16.9G]┃┣━━01-为什么要从设计模式开始及工厂模式详解[561.2M]┃┃┣━━课后作业┃┃┣━━课堂源码┃┃┣━━上课课件┃┃┣━━预习资料┃┃┣━━2019-03-06_21-53-46.m4[202.6M]┃┃┗━━2019-03-06_为什么要从设计模式开始及工厂模式详解.m4[358.6M]┃┣━━02.单例模式及原型模式[7.1G]┃┃┣━━课后作业┃┃┣━━课堂源码┃┃┣━━上课课件┃┃┣━━预习资料┃┃┣━━单例模式详解1.m4[2G]┃┃┣━━单例模式详解_2.m4[2G]┃┃┣━━单例模式详解_3.m4[1.2G]┃┃┣━━原型模式详解_1.m4[765.4M]┃┃┗━━原型模式详解_2.m4[1.3G]┃┣━━03.深度分析代理模式[7.8G]┃┃┣━━课后作业┃┃┣━━课堂源码┃┃┣━━上课课件┃┃┣━━预习资料┃┃┣━━深度分析代理模式下.m4[274.4M]┃┃┣━━深度分析代理模式_1.m4[683.6M]┃┃┣━━深度分析代理模式_2.m4[2G]┃┃┣━━深度分析代理模式_3.m4[2G]┃┃┣━━深度分析代理模式_4.m4[2G]┃┃┗━━深度分析代理模式_5.m4[983.2M]┃┣━━04.委派模式及策略模式[372M]┃┃┣━━课后作业┃┃┣━━课堂源码┃┃┣━━上课课件┃┃┣━━预习资料┃┃┗━━2019-03-13委派模式和策略模式.m4[372M]┃┣━━05.模板模式及适配器模式[383.4M]┃┃┣━━课后作业┃┃┣━━课堂源码┃┃┣━━上课课件┃┃┣━━预习资料┃┃┗━━2019-03-16_19-58-26.m4[383.4M]┃┣━━06.装饰者模式及观察者模式[385.7M]┃┃┣━━课后作业┃┃┣━━课堂源码┃┃┣━━上课课件┃┃┣━━预习资料┃┃┗━━2019-03-17_19-58-38.m4[385.7M]┃┣━━07.各设计模式总结与对比[321.1M]┃┃┣━━课后作业┃┃┣━━课堂源码┃┃┣━━上课课件┃┃┣━━预习资料┃┃┗━━2019-03-20_20-29-24.m4[321.1M]┃┗━━设计模式参考资料[0B]┃┗━━01.软件架构设计原则┣━━第2部分:架构师审美观[106.5K]┃┣━━1.Srig源码分析[0B]┃┃┣━━【咕泡独家】rig-framework-5.0.2.RELEASE-中文注释版┃┃┣━━1.Srig核心原篇┃┃┣━━2.Srig高仿手写篇┃┃┣━━3.Srig数据访问篇┃┃┗━━4.Srig案例分享篇┃┗━━2.MyBati源码分析[106.5K]┃┣━━01.MyBati应用分析与最佳实践┃┣━━02.MyBati体系结构与工作原理┃┣━━03.MyBati插件原理及Srig集成┃┣━━04.手写自己的MyBati框架┃┗━━0-总体.xmid[106.5K]┣━━第3部分:架构师必备技术栈[296.6M]┃┣━━01.分布式并发编程[296.6M]┃┃┣━━01.初步认识多线程的发展及使用┃┃┣━━02.多线程的原理分析(1)┃┃┣━━03.多线程的原理分析(2)┃┃┣━━04.AQS的底层原理分析┃┃┣━━05.常见并发工具的基本原理分析┃┃┣━━06.CocurretHahMa的原理分析┃┃┣━━07.阻塞队列、原子操作的原理分析┃┃┣━━并发编程知识体系.jg[3.6M]┃┃┣━━多线程并发.jg[833.5K]┃┃┗━━Mic_20190409_ThreadLocal底层原理分析.m4[292.2M]┃┣━━02.漫谈分布式架构[0B]┃┃┣━━01.分布式架构的发展及演进┃┃┗━━02.远程通信协议原理┃┣━━03.分布式架构基础[0B]┃┃┣━━01.HTTP及HTTPS协议原理┃┃┣━━02.序列化和反序列化原理分析┃┃┗━━03.RPC通信的原理以及手写实现┃┣━━04.架构师必备技术栈[0B]┃┃┣━━01.JavaIO演进之路┃┃┣━━02.Netty与NIO之前世今生┃┃┣━━03.Netty初体验之重构RPC框架┃┃┣━━04.Netty核心之Netty高性能之道┃┃┣━━05.Netty核心之大动脉Pielie┃┃┣━━05.Netty核心之大名鼎鼎的EvetLoo┃┃┣━━06.Netty实战之手写消息推送系统┃┃┣━━7.Netty实战之性能调优与设计模式┃┃┗━━赠送-圣思园-etty教程并发编程(解压密码K5d4uGe4)┃┗━━05.分布式服务治理[0B]┃┣━━01.微服务架构的前世今生┃┣━━02.深入浅出SrigBoot的核心原理(上)┃┣━━03.深入浅出SrigBoot的核心原理(下)┃┣━━04.微服务架构下的服务注册中心设计及实战┃┣━━05.分布式协调服务Zookeeer应用实战┃┣━━06.深入分析Zookeeer核心原理┃┣━━07.深入分析Zookeeer的Leader选举原理┃┣━━08.事务请求以及Watcher源码分析┃┣━━09.微服务治理之AacheDuo的基本认识┃┣━━10.AacheDuo的核心原理及新功能分析┃┣━━11.AacheDuo进阶系列之内核剖析┃┣━━12.AacheDuo进阶之服务发布源码分析┃┣━━13.AacheDuo进阶之服务注册源码分析┃┣━━14.AacheDuo进阶之容错以及集群源码分析┃┣━━15.AliaaNaco原理分析及实战┃┣━━16.AliaaSetiel限流熔断的应用及原理(上)┃┣━━17.AliaaSetiel限流熔断的应用及原理(下)┃┣━━18.SrigBoot+Duo实现电商项目实战┃┣━━19.kafka的基本应用及场景分析┃┣━━20.kafka的实现原理分析(上)┃┣━━21.kafka的应用实战┃┣━━22.kafka的实现原理分析(下)-加课┃┣━━23.RaitMQ工作模型与Java编程┃┣━━24.RaitMQ可靠性投递与实践经验┃┣━━25.RocketMQ基本分析┃┣━━26.RocketMQ原理分析┃┗━━27.课程阶段性总结┣━━第4部分:分布式与微服务[0B]┃┣━━01.SrigCloudNetflix[0B]┃┃┣━━01.微服务的现状及未来┃┃┣━━02.SrigCloud分布式配置架构┃┃┣━━03.SrigCloud服务治理┃┃┣━━04.SrigCloud服务调用原理与实现┃┃┣━━05.SrigCloudRio负载均衡┃┃┣━━06.SrigCloud服务熔断┃┃┣━━07.SrigCloudStream原理与扩展┃┃┣━━08.SrigCloudGateway┃┃┣━━09.SrigSecurity┃┃┣━━10.SrigCloudSecurity┃┃┗━━11.微服务第三期总结(9.30号加课)┃┣━━02.Redi[0B]┃┃┣━━01.Redi基础┃┃┣━━02.Redi原理┃┃┣━━03.Redi分布式┃┃┗━━04.Redi实战┃┣━━03.分库分表[0B]┃┃┣━━01.分库分表之Mycat应用┃┃┣━━02.分库分表之Mycat进阶┃┃┗━━03.分库分表之Shardig-JDBC┃┗━━04.任务调度[0B]┃┣━━01.任务调度之Quartz┃┗━━02.任务调度之Elatic-Jo┣━━第5部分:架构师必备工具箱[7.2M]┃┣━━01.Docker[1.9M]┃┃┣━━01.Docker序幕揭开篇┃┃┣━━02.Docker灵魂探讨篇┃┃┣━━03.Docker精髓剖析篇┃┃┣━━04.Docker项目实战篇┃┃┣━━05.Docker深度提升篇┃┃┣━━docker课程所有图片.rar[1.8M]┃┃┗━━Docker学习记录.g[150.8K]┃┣━━02.Kuerete[3.9M]┃┃┣━━01.我和Kuerete的相遇┃┃┣━━02.工欲善其事必先利其器┃┃┣━━03.关于K8S不得不说的事儿┃┃┣━━04.Kuerete实战走起┃┃┣━━05.这是一场结合K8的CICD学习之旅┃┃┣━━06.Ifact,K8的故事仍在继续┃┃┣━━07.K8升职加薪必备武林秘籍┃┃┣━━08.一起走进K8核心组件的世界┃┃┣━━09.在日志监控中和K8说声后会有期┃┃┣━━kuerete课程所有图片.rar[3.7M]┃┃┗━━Kuerete学习记录.g[171.9K]┃┗━━03.ServiceMeh[1.4M]┃┣━━01.一起畅聊ServiceMeh┃┣━━02.Itio核心架构原理及实战┃┣━━ServiceMeh课程所有图片.rar[1.3M]┃┗━━ServiceMeh学习记录.g[119.5K]┣━━第6部分:性能优化[180.7K]┃┣━━1.JVM[180.7K]┃┃┣━━01.JVM前奏篇┃┃┣━━02.JVM进行篇┃┃┣━━03.JVM升华篇┃┃┣━━04.JVM实战篇┃┃┣━━05.JVM终结篇┃┃┗━━JVM学习记录.g[180.7K]┃┣━━2.Tomcat[0B]┃┃┣━━01.Tomcat基础升华篇┃┃┗━━02.Tomcat性能优化篇┃┗━━3.MySQL[0B]┃┣━━01.MySQL架构与SQL执行流程┃┣━━02.MySQL索引原理与使用原则┃┣━━03.MySQL事务与锁详解┃┗━━04.MySQL性能优化总结┣━━第7部分:架构师修养[997.9M]┃┣━━01.重新认识UML[220.9M]┃┃┣━━课后作业┃┃┣━━课堂笔记┃┃┣━━上课课件┃┃┣━━预习资料┃┃┣━━重新认识UML0.m4[122.5M]┃┃┣━━重新认识UML1.m4[61M]┃┃┗━━重新认识UML2.m4[37.4M]┃┣━━02.技术文档编写技巧[279.8M]┃┃┣━━参考资料┃┃┣━━课后作业┃┃┣━━上课课件┃┃┣━━预习资料┃┃┣━━技术文档编写技巧1.m4[132.5M]┃┃┗━━技术文档编写技巧2.m4[147.4M]┃┣━━03.真实项目架构设计详解及源码分享[273.5M]┃┃┣━━课后作业┃┃┣━━课堂笔记┃┃┣━━课堂源码┃┃┣━━上课课件┃┃┣━━预习资料┃┃┣━━真实项目架构设计详解及源码分享1.m4[108.5M]┃┃┣━━真实项目架构设计详解及源码分享2.m4[91.7M]┃┃┣━━真实项目架构设计详解及源码分享3.m4[26.4M]┃┃┗━━真实项目架构设计详解及源码分享4.m4[46.8M]┃┗━━04.简历面试技巧[223.7M]┃┣━━参考资料┃┣━━课后作业┃┣━━课堂笔记┃┣━━上课课件┃┣━━预习资料┃┣━━简历面试技巧1.m4[43.6M]┃┣━━简历面试技巧2.m4[83.3M]┃┗━━简历面试技巧3.m4[96.8M]┣━━工具[1.8G]┃┣━━分布式专题虚拟机环境搭建教程.txt[135B]┃┣━━ideaIU-2019.1.3.zi[560.6M]┃┣━━ideaIU-2019.2.2.zi[672.5M]┃┣━━VMWare_15.zi[460.3M]┃┗━━xhell_5.zi[111.8M]┣━━5.19杭州峰会-首届咕泡互联网技术交流会.m4[6.5G]┗━━Tom—如何写一手工整又漂亮的字.m4[295.5M]相关下载点击下载...

    2022-04-04 课件 java 网络编程原理与 jsp web开发核心 课件背景图

  • 2020鲁班学院Java第2期架构师VIP课程(视频+课件),百度网盘,阿里云盘下载

    课程简介这套课程来自鲁班学院Java第2期架构师VIP该课程的官方网站售价为7580元。鲁班学院是一家专门为中高端技术人才培养的在线教育培训机构,拥有六年线下Java到目前为止,在腾讯课堂平台上培养的教育培训经验超过了学生17w人们为百度、阿里、京东输送了一批优秀的产品IT软件人才。课程旨在帮助在职Java开发工程师晋升,8个月挑战40万年薪。由一线大型互联网公司架构师、技术总监全职授课,涵盖高可用性、架构设计、源代码分析、高并发性、分布式、高性能。学员学习心得:学习时间:5个月工作:后台高级开发工程师进入公司:饿了。工资涨幅:原18K-现26K*13薪公司地址:杭州学习经验:上课这么久了,因为报名晚了,一直在学之前的课程,之前困扰了很久的问题。经过老师的详细讲解,特别是子牙老师讲的并发相关内容和太白老师讲的NIO和etty相关课程受益匪浅。还有我们美女老师夏语班主任,-提醒我们按时上课,有什么问题总能先出来--时间回答和帮助,虽然课程只有一半,但没想到会有这么大的进步和进步。非常感谢鲁班和鲁班的老师们,愿意一起成长,达到顶峰!网站还有一门严选[图灵VIPJAVA互联网架构师专题/分布式/高并发/微服务,主要内容涉及Java互联网技术工程框架、应用框架、性能调整(TomcatNgixJVM)分布式框架(并发编程ZookeeerNettyduoRedi)微服务框架(SrigCloudDocker虚拟化微服务架构)等知识点也推荐大家学习VIP课程。本课程于2020年7月完成视频和资料168GB底部有课程表和下载地址。鲁班java第二期视频随机截图鲁班二期课程目录JAVA构架师[168G]┣━━八、Tomcat专题[0B]┃┣━━87-2020-2-13-Tomcat整体架构及处理请求流程分析-┃┣━━88-2020-2-16-Tomcat实现长连接的底层原理和源代码-┃┣━━89-2020-2-18-Tomcat请求体处理的原理和源代码实现-┃┣━━90-2020-2-20-Tomcat实现中分块传输和响应请求的原理和源代码-┃┣━━91-2020-2-23-Tomcat响应请求源代码与io实现处理请求源码-┃┣━━92-2020-2-25-Tomcat中io实现处理请求源码与异步Servlet的源码实现-┃┣━━93-2020-2-27-Tomcat使用中自定义加载器和源代码-┃┗━━94-2020-3-1-Tomcat实现容器中请求的处理和启动过程源码-┣━━二、运维部署问题[3.9G]┃┣━━14-1Akka使用介绍和基本功能.m4[773.9M]┃┣━━14-2Akka使用介绍和基本功能.m4[176.6M]┃┣━━15-1Akka使用高级功能.m4[868.4M]┃┣━━15-2Akka使用高级功能.m4[173.1M]┃┣━━16-1Dcoker简介、镜像和容器操作等..m4[451.1M]┃┣━━16-2Dcoker简介、镜像和容器操作等.m4[24M]┃┣━━17-1Dockerfile详解.m4[474.1M]┃┣━━17-2Dockerfile详解.m4[53.2M]┃┣━━18-1Comoe与Dockerfile,Comoe配置文件.m4[454.1M]┃┣━━18-2Comoe与Dockerfile,Comoe配置文件.m4[43.2M]┃┣━━19-1K8S应用讲解.m4[487.1M]┃┗━━19-2K8S应用讲解.m4[63.3M]┣━━九、Eureka[0B]┃┣━━95-2020-3-3-Eureka...

    2022-04-03

  • 开课吧《Web全栈架构师》对标阿里P6+培训教程+课件(6-12+16期),百度网盘,阿里云盘下载

    本课程由开课吧主讲老师石川主讲,官网售价8980元的课程,本课程主要面向1-3年I作经验的前端开发同学,讲师通过自己的经验总结,梳理了一线大型互联网公司中级工程师必备的核心技能,希望通过专题课程学习、课后作业、作业解答、小项目实战等方式,使得学员技术能快速达到百度T6-T7左右技术水平。2020年9月16日第二次更新了开课吧《We全栈架构师》对标阿里P6第16期完结(教程+课程)23.5G课程表和下载地址在文章底部课程目标帮助那些追求卓越的初级前端工程师(至少-年以上经验)系统提升研发实力,达到一线互联网企业中高级前端工程师的技能水平。(技能水平对标:百度T6-T7)适合人群1-3三年经验前端开发工程师掌握基本的前端开发技能和必要的基础知识对前端开发有追求,希望能进入-线大公司工作对前端进阶感到迷茫,想快速提高自己的核心能力课程目录:开课吧we全栈架构师第16期(2020完结)[23.5G]┣━━01.vue[5.7G]┃┣━━vue面试训练营[869.9M]┃┃┣━━1.视频[867.3M]┃┃┃┣━━01-v-if和v-for哪个优先级高.m4[20.8M]┃┃┃┣━━02-vue组件data要函数形式.m4[45.4M]┃┃┃┣━━03-key的作用和原理.m4[56.2M]┃┃┃┣━━04-diff.m4[62.4M]┃┃┃┣━━05-组件化.m4[83.3M]┃┃┃┣━━06-vue设计理念.m4[25.6M]┃┃┃┣━━07-vue要求组件模版只有一个根元素.m4[63.2M]┃┃┃┣━━08-MVC、MVP和MVVM更多.m4[72.1M]┃┃┃┣━━09-vue组件之间的通信.m4[6.6M]┃┃┃┣━━10-vue优化.m4[32.8M]┃┃┃┣━━11-vue3特性.m4[57.2M]┃┃┃┣━━12-vue扩展现有组件.m4[36.7M]┃┃┃┣━━13-watch和comuted的区别及使用场景.m4[25M]┃┃┃┣━━14-vue生命周期的理解.m4[93.5M]┃┃┃┣━━15-vuex使用及其理解.m4[8.8M]┃┃┃┣━━16-extTick原理.m4[75.1M]┃┃┃┣━━17-vue双向数据绑定原理.m4[79.3M]┃┃┃┣━━18-vue-router导航钩子.m4[10.9M]┃┃┃┣━━19-递归组件.m4[4.8M]┃┃┃┗━━20-vue响应式.m4[7.9M]┃┃┗━━2.资料[2.6M]┃┃┣━━面试训练营总结文档.df[2.6M]┃┃┗━━vue组件之间通信方式.zi[6.8K]┃┣━━vue预习[1.5G]┃┃┣━━视频[1.5G]┃┃┃┣━━01.开发环境准备.m4[38.9M]┃┃┃┣━━02.hellovue更多.m4[23.5M]┃┃┃┣━━03-1模板语法实践-绑定语法.m4[13.7M]┃┃┃┣━━03-2列表渲染、输入绑定和事件处理.m4[28.7M]┃┃┃┣━━03-3cla和tyle绑定.m4[18.5M]┃┃┃┣━━03-4条件渲染.m4[16.4M]┃┃┃┣━━03-5模板和渲染函数.m4[27.4M]┃┃┃┣━━04-1计算属性和侦听器.m4[35.5M]┃┃┃┣━━04-2comutedVSwatch.m4[21.4M]┃┃┃┣━━05-1生命周期概念和应用.m4[17.1M]┃┃┃┣━━05-2生命周期探讨.m4[33.6M]┃┃┃┣━━06-1组件化基础.m4[35.8M]┃┃┃┣━━06-2自定义事件及监听.m4[25.2M]┃┃┃┣━━06-3自定义组件实现双绑.m4[25.2M]┃┃┃┣━━06-4插槽.m4[60.9M]┃┃┃┣━━06-5组件化探讨.m4[43.2M]┃┃┃┣━━07-1必会API:数据相关.m4[33.8M]┃┃┃┣━━07-2必会API:事件相关.m4[45.2M]┃┃┃┣━━07-3必会API:节点引用.m4[38.2M]┃┃┃┣━━08-1动画基础.m4[33.6M]┃┃┃┣━━08-2使用CSS动画库.m4[19.4M]┃┃┃┣━━08-3JS动画钩子.m4[46.3M]┃┃┃┣━━08-4列表动画.m4[9.6M]┃┃┃┣━━09-1过滤器.m4[16.6M]┃┃┃┣━━09-2自定义指令.m4[43.9M]┃┃┃┣━━09-3渲染函数.m4[104.3M]┃┃┃┣━━09-4函数式组件.m4[22.3M]┃┃┃┣━━09-5混入.m4[20M]┃┃┃┣━━09-6插件.m4[19.7M]┃┃┃┣━━10-1vue-cli使用.m4[33.7M]┃┃┃┣━━10-2cart案例移植.m4[32.2M]┃┃┃┣━━10-3vue-cli插件.m4[10M]┃┃┃┣━━10-4静态地址使用方式.m4[48M]┃┃┃┣━━10-5使用c预处理器.m4[21M]┃┃┃┣━━10-6ScoedCSS.m4[42M]┃┃┃┣━━10-7MoudleCSS.m4[22.8M]┃┃┃┣━━10-8数据mock和请求代理.m4[35.1M]┃┃┃┣━━11-1路由基础.m4[33.4M]┃┃┃┣━━11-2动态路由.m4[23.5M]┃┃┃┣━━11-3嵌套路由.m4[15.4M]┃┃┃┣━━11-4编程导航.m4[19.5M]┃┃┃┣━━11-5组件复用时的注意事项.m4[12.3M]┃┃┃┣━━11-6路由守卫.m4[39.2M]┃┃┃┣━━11-7数据获取时机.m4[7.8M]┃┃┃┣━━11-8addRoute动态路由添加.m4[20.7M]┃┃┃┣━━11-9组件缓存.m4[19.8M]┃┃┃┣━━12-1全局状态管理.m4[11.9M]┃┃┃┣━━12-2vuex基础.m4[41.7M]┃┃┃┣━━12-3模块化.m4[13.2M]┃┃┃┣━━12-4映射方法.m4[25M]┃┃┃┣━━12-5派生状态.m4[19.6M]┃┃┃┣━━12-6严格模式.m4[11.1M]┃┃┃┗━━12-7vuex插件.m4[33.5M]┃┃┗━━资料[5.6M]┃┃┣━━Vue预习课01[547.9K]┃┃┃┣━━my-tet.zi[104.8K]┃┃┃┣━━tudy-vue.zi[83.7K]┃┃┃┗━━Vue预习课01:开发环境准备.df[359.4K]┃┃┣━━Vue预习课02:HelloWorld.df[405.5K]┃┃┣━━Vue预习课03:模板语法实践购物车.df[500.4K]┃┃┣━━Vue预习课04:计算属性和侦听器.df[410.1K]┃┃┣━━Vue预习课05:生命周期.df[391.4K]┃┃┣━━Vue预习课06:组件化实践.df[710.2K]┃┃┣━━Vue预习课07:vue必会API盘点.df[441.4K]┃┃┣━━Vue预习课08:动画.df[424K]┃┃┣━━Vue预习课09:可复用性.df[487.5K]┃┃┣━━Vue预习课10:工程化.df[525.4K]┃┃┣━━Vue预习课11:路由.df[493.4K]┃┃┗━━Vue预习课12:状态管理.df[433.6K]┃┣━━vue直播课[3.4G]┃┃┣━━01课vue组件化实践.m4[167.9M]┃┃┣━━02课Vue全家桶原理剖析.m4[186.6M]┃┃┣━━03课手撸Vue.m4[179.8M]┃┃┣━━04课Vue源码剖析01.m4[209.5M]┃┃┣━━05课Vue源码剖析02.m4[216M]┃┃┣━━06课Vue源码剖析03.m4[239M]┃┃┣━━07-r预习.m4[67.7M]┃┃┣━━07-课后补充:uxt实践.m4[253.9M]┃┃┣━━07-课后补充:状态管理和数据预取.m4[65.5M]┃┃┣━━07课服务端渲染SSR.m4[224.3M]┃┃┣━━08-t实践.m4[199.1M]┃┃┣━━08-t预习.m4[69.8M]┃┃┣━━08-补充装饰器原理.m4[101.5M]┃┃┣━━08课TyeScrit实战.m4[137.6M]┃┃┣━━09-补充单元测试.m4[127.5M]┃┃┣━━09课vue项目最佳实践.m4[206.1M]┃┃┣━━10课vue3初探+响应式原理剖析.m4[175.9M]┃┃┣━━vue01-作业讲解.m4[103.3M]┃┃┣━━vue02-作业讲解.m4[111.9M]┃┃┣━━vue03-作业讲解.m4[85.4M]┃┃┣━━vue04-作业讲解.m4[51M]┃┃┣━━vue05-作业讲解.m4[76M]┃┃┗━━vue06-作业讲解.m4[199.1M]┃┗━━vue资料[31.6M]┃┣━━01_vue组件化实践[874.2K]┃┃┣━━01_vue组件化实践.df[778.9K]┃┃┗━━vue-tudy-we16.zi[95.3K]┃┣━━02_vue全家桶[847.8K]┃┃┣━━笔记02_vue全家桶[746.5K]┃┃┗━━vue-tudy-we16.zi[101.3K]┃┣━━03_手撸vue[859.7K]┃┃┣━━笔记03_手写vue源码.df[854.2K]┃┃┗━━vue-tudy-we16-kvue.zi[5.5K]┃┣━━04_vue源码剖析01[668K]┃┃┗━━笔记04_vue源码解析.df[668K]┃┣━━05_vue源码剖析02[1.3M]┃┃┣━━笔记05_vue源码解析2.df[1.1M]┃┃┗━━vue-tudy-we16-kvue.zi[242.6K]┃┣━━06_vue源码剖析03[861.5K]┃┃┗━━06_vue源码解析3.df[861.5K]┃┣━━07_服务端渲染SSR[1.9M]┃┃┣━━07-r预习.df[452.9K]┃┃┣━━笔记07_SSR.df[1.3M]┃┃┣━━uxt-tet-we16.zi[74K]┃┃┗━━vue-tudy-we16-r.zi[93.7K]┃┣━━08_TyeScrit实战[868.3K]┃┃┣━━08_TS1.df[756.4K]┃┃┣━━课前预习08:TS开发环境搭建.zi[1K]┃┃┗━━vue-tudy-we16-t.zi[110.9K]┃┣━━09_vue项目最佳实践[22.8M]┃┃┣━━09_vue项目最佳实践.df[1.5M]┃┃┣━━eay-mock安装.df[144K]┃┃┗━━vue-tudy.zi[21.2M]┃┗━━10_vue3初探+响应式原理剖析[803.4K]┃┗━━笔记10_Vue3初探响应式原理.df[803.4K]┣━━02.react[6.8G]┃┣━━react面试训练营[1.2G]┃┃┣━━第1节React中key是什么,有什么用处.m4[52.9M]┃┃┣━━第2节ref是什么,如何使用,需要注意什么.m4[155.6M]┃┃┣━━第3节生命周期.m4[193.6M]┃┃┣━━第4节事件系统.m4[225.9M]┃┃┣━━第5节细解etState.m4[363.3M]┃┃┣━━第6节组件通信.m4[149.7M]┃┃┣━━第7节函数组件与cla组件如何选择.m4[51.3M]┃┃┗━━第8节React性能优化方案.m4[64.3M]┃┣━━react预习[1G]┃┃┣━━视频[1G]┃┃┃┣━━1-React入门.m4[46.7M]┃┃┃┣━━2-JSX语法.m4[68.5M]┃┃┃┣━━3-组件.m4[88.8M]┃┃┃┣━━4-正确使用etState.m4[79.6M]┃┃┃┣━━5-生命周期.m4[160.6M]┃┃┃┣━━6-组件复合.m4[97M]┃┃┃┣━━7-redux.m4[108.9M]┃┃┃┣━━8-react-redux.m4[62.3M]┃┃┃┣━━9-react-router.m4[63.3M]┃┃┃┣━━10-PureComoet.m4[45.5M]┃┃┃┣━━11-认识hook.m4[88.3M]┃┃┃┣━━12-自定义Hook与Hook使用规则.m4[55M]┃┃┃┗━━13-HookAPI之ueMemo与ueCallack.m4[87.3M]┃┃┗━━资料[7.8M]┃┃┣━━1-React入门[1.1M]┃┃┃┣━━1、React入门.df[707.3K]┃┃┃┗━━my-a.zi[436.8K]┃┃┣━━2-JSX语法[589.8K]┃┃┃┣━━2、JSX语法.df[369.3K]┃┃┃┗━━JSX-代码.zi[220.5K]┃┃┣━━3-组件[284.7K]┃┃┃┗━━组件.df[284.7K]┃┃┣━━4-正确使用etState[1.1M]┃┃┃┣━━所有代码.zi[491K]┃┃┃┗━━正确使用etState.df[623.7K]┃┃┣━━5-生命周期[820.2K]┃┃┃┗━━4、生命周期.df[820.2K]┃┃┣━━6-组件复合[815.4K]┃┃┃┣━━6、组件复合更多课程联系微信zhihivi0001.df[621.2K]┃┃┃┗━━组件复合代码.zi[194.2K]┃┃┣━━7-redux[443.4K]┃┃┃┗━━7、redux.df[443.4K]┃┃┣━━8-react-redux[318.5K]┃┃┃┗━━8、react-redux.df[318.5K]┃┃┣━━9-react-router[520.9K]┃┃┃┗━━9、react-router.df[520.9K]┃┃┣━━10-PureComoet[485K]┃┃┃┗━━10、PureComoet.df[485K]┃┃┣━━11-认识hook[498.5K]┃┃┃┗━━11、认识Hook.df[498.5K]┃┃┣━━12-自定义Hook与Hook使用规则[437K]┃┃┃┗━━12、自定义Hook与Hook使用规则.df[437K]┃┃┗━━13-HookAPI之ueMemo与ueCallack[504K]┃┃┗━━13、HookAPI之ueMemo与ueCallack.df[504K]┃┣━━react直播课[4.4G]┃┃┣━━01.React组件化.m4[170M]┃┃┣━━02.redux使用及其源码.m4[159M]┃┃┣━━03.react-redux及react-router使用.m4[176.9M]┃┃┣━━04.Router实现及内容回顾.m4[182.8M]┃┃┣━━05.企业级最佳实践01.m4[185.9M]┃┃┣━━06.企业级最佳实践02.m4[179.2M]┃┃┣━━07.React原理解析01.m4[174.8M]┃┃┣━━08.react原理02补充.m4[225.7M]┃┃┣━━08.React原理解析02.m4[180.3M]┃┃┣━━09.react原理03补充.m4[216.8M]┃┃┣━━09.React原理解析03.m4[249.3M]┃┃┣━━生命周期.m4[193.6M]┃┃┣━━事件系统.m4[225.9M]┃┃┣━━细解etState.m4[363.3M]┃┃┣━━组件通信.m4[149.7M]┃┃┣━━hookueCotextueReducer.m4[99.8M]┃┃┣━━react-redux补充.m4[220.4M]┃┃┣━━react01-作业讲解.m4[70.9M]┃┃┣━━react02-作业讲解.m4[93.8M]┃┃┣━━react03-作业讲解.m4[65.6M]┃┃┣━━react04.Router实现及内容回顾补充1.m4[223.9M]┃┃┣━━react04.Router实现及内容回顾补充2.m4[118.4M]┃┃┣━━react05.企业级最佳实践01补充.m4[103.5M]┃┃┣━━react06-作业讲解.m4[121.2M]┃┃┗━━react09-atd4的form补充.m4[346.9M]┃┗━━react资料[170.8M]┃┣━━01.React组件化[842.7K]┃┃┣━━leo1-React组件化.df[544.5K]┃┃┣━━leo1.zi[297.3K]┃┃┗━━react01-作业代码.zi[978B]┃┣━━02.redux使用及其源码[1.2M]┃┃┣━━code.zi[306.6K]┃┃┣━━leo2-React全家桶01-redux.df[716.8K]┃┃┗━━react02-作业代码.zi[195.7K]┃┣━━03.react-redux及react-router使用[1.1M]┃┃┣━━leo3-a.zi[195.9K]┃┃┣━━leo3-React全家桶02-router.df[713.4K]┃┃┗━━react03-作业代码.zi[195.9K]┃┣━━04.Router实现及内容回顾[734.1K]┃┃┣━━归档.zi[207.5K]┃┃┗━━leo4-React全家桶03.df[526.6K]┃┣━━05.企业级最佳实践01[909.9K]┃┃┣━━code.zi[454.4K]┃┃┗━━leo5-项目实战01.df[455.5K]┃┣━━06.企业级最佳实践02[1.7M]┃┃┣━━code.zi[523.1K]┃┃┗━━leo6-项目实战02.df[1.2M]┃┣━━07.react原理解析01[1.9M]┃┃┣━━code.zi[194.8K]┃┃┗━━leo7-React原理解析01更多课程联系微信zhihivi0001.df[1.7M]┃┣━━08.React原理解析02[1.2M]┃┃┣━━08.代码.zi[199.5K]┃┃┣━━08React原理02补充.zi[197.1K]┃┃┗━━leo8-React原理解析02.df[868.7K]┃┗━━09.react原理解析03[161.3M]┃┣━━leo9-React原理解析03.df[5.7M]┃┗━━react16.13源码.zi[155.5M]┣━━03.ode[4.3G]┃┣━━ode预习课[2.6G]┃┃┣━━视频[1.6G]┃┃┃┣━━01_Node开场白.m4[18.1M]┃┃┃┣━━02_运行和调试.m4[111.7M]┃┃┃┣━━03_文件名生成.m4[75.5M]┃┃┃┣━━04_测试代码生成.m4[121.1M]┃┃┃┣━━05_生成JEST文件.m4[224.2M]┃┃┃┣━━06_Node异步编程.m4[362.4M]┃┃┃┣━━07_阿里云ECS.m4[162M]┃┃┃┣━━08_SQL基础.m4[201.9M]┃┃┃┗━━09_HTTP基础.m4[406.2M]┃┃┗━━Docker[1009.8M]┃┃┣━━视频[1006.5M]┃┃┃┣━━01_初识Docker.m4[109.2M]┃┃┃┣━━02_Docker安装.m4[99.4M]┃┃┃┣━━03_Ngix服务.m4[92.4M]┃┃┃┣━━04_Docker运行过程.m4[39.3M]┃┃┃┣━━05_定制镜像.m4[50.2M]┃┃┃┣━━06_定制NodeJ.m4[64.5M]┃┃┃┣━━07_PM2镜像定制.m4[47.3M]┃┃┃┣━━08_docker-comoe安装.m4[16.5M]┃┃┃┣━━09_docker-comoe.m4[48.7M]┃┃┃┣━━10_实战Ngix.m4[109.5M]┃┃┃┣━━11_实战NodeJ.m4[92.6M]┃┃┃┣━━12_实战wehook操作.m4[181.5M]┃┃┃┗━━13_实战实现持续集成.m4[55.4M]┃┃┗━━资料[3.3M]┃┃┣━━01_初识Docker[715.7K]┃┃┃┣━━01_初识Docker.df[318.3K]┃┃┃┣━━99_总稿.df[388.9K]┃┃┃┗━━rc.zi[8.6K]┃┃┣━━02_Docker安装.df[290.4K]┃┃┣━━03_简单Ngix服务.df[273K]┃┃┣━━04_Docker运行过程.df[257.4K]┃┃┣━━05_创建镜像.df[289K]┃┃┣━━06_定制NodeJS镜像.df[282.6K]┃┃┣━━07_PM2镜像.df[267.9K]┃┃┣━━09_Comoe项目.df[265.6K]┃┃┣━━10_实战_Ngix配置.df[159.8K]┃┃┣━━11_实战_后端和数据库.df[275.7K]┃┃┣━━12_Wehook.df[173K]┃┃┗━━13_实现持续集成.df[155.6K]┃┣━━ode直播课[1.6G]┃┃┣━━01.NodeJS基础.m4[171.8M]┃┃┣━━02.koa.m4[145.9M]┃┃┣━━03.网络编程.m4[176.6M]┃┃┣━━04.数据持久化myql.m4[170.8M]┃┃┣━━05.数据持久化mogod.m4[163.8M]┃┃┣━━06.鉴权.m4[168.9M]┃┃┣━━07.eggjMVC分层原理.m4[159.1M]┃┃┣━━08.eggj更加实践.m4[148M]┃┃┣━━09.TyeScrit与装饰器.m4[167.5M]┃┃┗━━10.部署_Docker_自动化部署.m4[188.2M]┃┗━━ode资料[18.9M]┃┣━━01.NodeJS基础[1019K]┃┃┣━━01.zi[539.1K]┃┃┗━━01_NodeJS基础.df[479.9K]┃┣━━02.koa[755.1K]┃┃┣━━02.zi[6.7K]┃┃┗━━02_koa2源码解读.df[748.4K]┃┣━━03.网络编程[1.6M]┃┃┣━━03.zi[1.1M]┃┃┗━━03_网络编程_htt_htt_htt2_weocket.df[466.3K]┃┣━━04.数据持久化myql[6.5M]┃┃┣━━04.zi[137.6K]┃┃┣━━04_持久化_myql.df[512K]┃┃┗━━myql安装文档.zi[5.9M]┃┣━━05.数据持久化mogod[4.8M]┃┃┣━━05.zi[513.1K]┃┃┣━━05_持久化_mogo_redi.df[731.9K]┃┃┗━━mogod安装教程.zi[3.6M]┃┣━━06.鉴权[477.9K]┃┃┣━━06.zi[25.8K]┃┃┗━━06_Koa实战-鉴权.df[452.1K]┃┣━━07.eggj_MVC分层架构[550.4K]┃┃┣━━07.zi[23.1K]┃┃┗━━07_eggj_mvc分层架构.df[527.3K]┃┣━━08.eggj实战[397.1K]┃┃┣━━08.zi[61.4K]┃┃┗━━08_Eggj_实战.df[335.6K]┃┣━━09.TyeScrit与装饰器[286.5K]┃┃┣━━09.zi[8.7K]┃┃┗━━09_t项目架构.df[277.8K]┃┗━━10.部署_Docker_自动化部署[2.6M]┃┣━━10.zi[2.2M]┃┗━━10_部署_gix_cluter_m2_docker.df[417.8K]┣━━04.weack[1.1G]┃┣━━直播课[1.1G]┃┃┣━━weack第二节.m4[167.4M]┃┃┣━━weack第六节.m4[184.5M]┃┃┣━━weack第三节.m4[191.7M]┃┃┣━━weack第四节.m4[197.2M]┃┃┣━━weack第五节.m4[258.4M]┃┃┗━━weack第一节.m4[156.6M]┃┗━━资料[4.6M]┃┣━━01.zi[45.8K]┃┣━━02.zi[85.9K]┃┣━━03.zi[110.8K]┃┣━━04.zi[111.7K]┃┣━━05.zi[168.7K]┃┣━━06.zi[65.6K]┃┣━━weack-01.df[1.5M]┃┣━━weack-Day2.df[591.8K]┃┣━━weack-Day3.df[501.6K]┃┣━━weack-Day4.df[542.4K]┃┣━━weack-Day5.df[467.1K]┃┗━━weack-Day6.df[467.1K]┣━━05.前端自动化测试[225.2M]┃┗━━大圣老师-前端自动化测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    2022-04-03 两个进程间通信 进程间通信线程间通信

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