• 《儿童色铅笔画入门大全》涂涂猫|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《儿童色铅笔画入门大全》【作者】涂涂猫【页数】234【出版社】沈阳:辽宁科学技术出版社,2022.05【ISBN号】978-7-5591-2442-5【价格】49.80【分类】儿童画-铅笔画-绘画技法【参考文献】涂涂猫.儿童色铅笔画入门大全.沈阳:辽宁科学技术出版社,2022.05.图书封面:图书目录:《儿童色铅笔画入门大全》内容提要:这是一本专门为小朋友量身打造的色铅笔绘画书。色铅笔是一种常用的绘画和上色工具,其简单的使用性能也特别适合孩子们在学习绘画时使用。作为一本绘画类的启蒙图书,本书教给孩子们色彩的相关知识,讲解如何快速地掌握色铅笔的使用技巧,包括上色、叠色等。同时提供了大量生动有趣的实例,带有分步教学,主题和风格也都是孩子们喜闻乐见的,让他们更容易产生学习的兴趣,让学习绘画的过程变得更轻松更快乐。本书不仅实例多多,且简单易学,让孩子可以很快的掌握色铅笔的绘画技巧。《儿童色铅笔画入门大全》内容试读C兵PTER1第章画前的准备(L0011.一起认识色铅笔吧让我们先来认识一下色铅笔,和色铅笔一起走进美丽的绘画世界吧!我有很气种畅色,给你带来美丽的画面哦!我只有一种的色,那就是黑色。笔杆,方便拇住辛画通HB笔芯,有各种颜色、我们有水溶性和用我来通通吧I袖性两种嘴。002各种顿色的色铅笔HELLO下面是色铅笔的自我虽E我和铅笔是一容介绍,快来听听它是人,但是我的颜色重怎么介绍自己的吧。丰富,所以画出的通让我们重好地认识这面更漂亮哦」位新明友。00钝钝的我更适合画粗粗半士的我重适合的线条。通细长的线条。0032.色铅笔的好朋友们色铅笔的好朋友们已经迫不及待想和大家认识了。它们和色铅笔搭配在一起,可以完成更美丽的画面。下面是它们的自我介绍,让我们快来了解一下吧!我是棉皮,我们是修改十能手。我是铅笔,起稿可少不7我哦到我是卷管器,可以让铅笔海蕴变半。mugmoorei我是自动铅管。我的笔芯可以替掩哦。人M我是圆视,画圆可是我的强项呢。我是直R,可以帮你画出名种直线哦割004快来听一听它们是怎么和色铅笔一起哈哈,我有瞬配合完成美丽的画面!间将铅管剂卡的魔法。哎呀,一不心画错7怎么办呢?卡棒7,我的华立马变卡7。人0HelMel有我在,别担心,我辛帮你瘤掉。快看,用我画直线是不是很方便呀!0053.好看的颜色每一盒色铅笔里都有很多好看的颜色:鲜艳的红色,水嫩的绿色,清亮的蓝色…我们在画色铅笔画的时候会用到哪些好看的颜色呢?一起来看看这些颜色都用在什么地方了。红色系绿色系蓝色系黄色系咖色和紫色006···试读结束···...

    2023-05-20

  • 零基础摄影入门课,轻松拍出好照片(适用佳能、索尼、尼康、富士用户)

    课程介绍课程来自于零基础·摄影入门,轻松拍出好照片(适用佳能、索尼、尼康、富士用户)微单照相机和传统单反照相机都是目前市场上比较流行的照相机类型,它们在外形、功能、应用等方面有着明显的不同之处。外形和体积:微单相机更加轻便小巧,而传统单反相机则更冗长笨重。这意味着微单相机更适合作为旅行或街拍等需要便携性的情况下使用,而单反相机更加适合于需要更好的握感、稳定性和掌握手动调节的专业摄影。取景方式:微单相机通常采用电子取景器(EVF),而传统单反相机则采用光学取景器(OVF)。电子取景器可以实时预览拍摄效果、调整曝光等设置,而光学取景器则可以提供更加真实的视觉体验,让摄影师更加自如地控制构图和对焦。自动对焦:传统单反相机的自动对焦效果通常更加准确、快速和稳定,尤其是在运动物体或低光环境下,而一些较老的微单相机可能存在对焦速度较慢或对焦准确度不高的问题。不过,随着技术的升级和微单相机市场的发展,目前一些高档的微单相机已经实现了很好的对焦性能,可以满足大多数用户的需求。镜头选择:传统单反相机具有更多、更广泛的镜头选择,同时也支持第三方厂商生产的镜头,因此可以满足更加专业或个性化的摄影需求,而微单相机则相对较少,但是由于尺寸小巧、轻便易携带,更适用于日常生活或旅行拍摄。总的来说,微单相机相对传统单反相机在轻便小巧、电子取景器等方面有一定的优势,因此可以满足用户对相机轻便便携、随时随地进行拍照的需求;而传统单反相机则在手感、对焦速度等方面有着更强的专业性和可控性,更适用于需要更加丰富的手动调节和更复杂的拍摄场景。文件目录第01节从认识单反结构开始学习摄影.m4第02节从认识微单结构开始摄影入门.m4第03节微单是未来?到底单反和微单的区别有哪些?.m4第04节学摄影,你应该看看专业摄影师分析与评价照片的方法.m4第05节掌握三类构图法,轻松拍出好照片.m4第06节照片光影和直方图的阅读.m4第07节光圈,你需要知道这四个知识点.m4第08节掌握5个关键点,助你拍出更漂亮的背景虚化照片.m4第09节拍合影总把人拍糊?你需要知道大景深照片的拍摄方法.m4第10节快门,你需要知道这4个知识点.m4第11节高速快门、安全快门、慢速快门的实际使用.m4第12节高速快门VS慢速快门.m4第13节电子快门和机械快门都会出现果冻效应.m4第14节感光度的参数设置,你需要掌握的4个知识点.m4第15节全画幅和半画幅相机高感光度的噪点表现.m4第16节全画幅VS半画幅相机.m4第17节曝光三要素的梳理与实际拍摄设置思路.m4第18节曝光三要素设置练习与手动M档的认识.m4第19节入门学摄影关键课程:认识相机的测光和测光原理.m4第20节佳能、尼康、富士、索尼4个品牌的测光模式区别.m4第21节用曝光补偿调整照片的亮度?你可能理解错了这个参数.m4第22节相机测光、测光标准、测光模式、曝光补偿的关系.m4第23节M档、P档、快门优先、光圈优先挡下,曝光补偿大不同.m4第24节全自动AUTO挡、手动B挡的使用.m4第25节从相机设计师的角度认识6个拍摄档位的区别.m4第26节曝光控制的三个练习:拍摄过曝、欠曝、正常亮度的照片.m4第27节白平衡的根本性解读.m4第28节白平衡的3种使用:纠色、添色、不动照片色调.m4第29节巧用白平衡给日出日落照片锦上添花.m4第30节佳能照片风格、尼康优化校准、富士胶片模拟、索尼创意风格其.m4第31节手动对焦、单次自动对焦、连续自动对焦的区别认识.m4第32节佳能、尼康、索尼、富士自动对焦区域模式参数的认识与掌握.m4第33节新手学摄影拍摄操作训练流程.m4第34节对焦练习.m4第35节摄影后期调色三步法.m4第36节被商家营销像素越高越好?全画幅、半画幅、手机像素全测评.m4第37节户外实操:选对测光模式灵活掌控照片曝光亮度.m4第38节佳能、索尼、尼康、富士4个品牌镜头名称解读.m4第39节佳能、索尼、尼康、富士自定义白平衡操作方法.m4第40节摄影小技巧:巧用黑卡拍摄光比过大的场景.m4第41节摄影小技巧:巧用灰卡配合曝光锁定控制照片亮度.m4第42节选购镜头:新手、老手选购标准各不同.m4第43节选购相机:佳能、索尼、富士、尼康值得买的设备都在这.m4第44节富士XT3菜单栏项目功能讲解.m4第45节富士XT3机身操作按钮讲解.m4第46节富士XT3界面图标解读.m4第47节富士XT3拍摄档位P、S、A、M档的调用与使用.m4第48节佳能5D4菜单栏项目功能讲解.m4第49节佳能5D4拍摄档位P、Av、Tv、M、B、C档的使用方法.m4第50节佳能5D4屏幕界面图标解读.m4第51节佳能5D4屏幕取景拍摄操作流程.m4第52节佳能5D4相机按钮名称解读与操作演示.m4第53节尼康D850菜单栏项目功能讲解.m4第54节尼康D850界面图标解读.m4第55节尼康D850拍摄档位P、S、A、M、B档的使用.m4第56节尼康D850屏幕取景拍摄操作流程.m4第57节尼康D850相机机身按钮名称解读与操作.m4第58节索尼A7M3机身按钮名称解读与操作.m4第59节索尼A7M3界面图标讲解.m4第60节索尼A7M3拍摄档位P、S、A、M、视频录制挡位的使用操作演.m4第61节索尼A7M3菜单项目功能讲解.m4摄影...

    2023-05-20 富士尼康佳能索尼哪个好 富士 尼康 索尼 佳能 松下哪个品牌好

  • 【威猫设计】C4D2022+Redshift3.5渲染基础入门到进阶

    课程介绍课程来自于【威猫设计】C4D2022+Redhift3.5渲染基础入门到进阶【画质高清有素材】文件目录素材通用.ziWeek01.ziWeek02.ziWeek03.ziWeek04.ziWeek05.ziWeek06.ziWeek07.ziWeek08.ziWeek09落木.zi布衣.ziWeek10.ziWeek11.ziWeek12.zi第1章1【汇众知识社群】.m42【汇众知识社群】.m4第2章102-01【汇众知识社群】.m402-03【汇众知识社群】.m402-04【汇众知识社群】.m402-02【汇众知识社群】.m4202-07Redhift3.5渲染输出Advaced(高级)设置详解:统一采样原理及详细设置方式【汇众知识社群】.m402-05Redhift3.5渲染输出Advaced(高级)设置详解:采样设置1【汇众知识社群】.m402-11Redhift3.5渲染输出Advaced(高级)设置详解:“优化”参数讲解【汇众知识社群】.m402-08Redhift3.5渲染输出Advaced(高级)设置详解:“运动模糊”参数详解【汇众知识社群】.m402-09Redhift3.5渲染输出Advaced(高级)设置详解:“全局”设置详解【汇众知识社群】.m402-06Redhift3.5渲染输出Advaced(高级)设置详解:采样设置2【汇众知识社群】.m402-10Redhift3.5渲染输出Advaced(高级)设置详解:“全局光照”原理及参数讲解【汇众知识社群】.m4302-12.m402-17.m402-13.m402-16.m402-15.m402-14.m4402-18【汇众知识社群】.m4502-20【汇众知识社群】.m402-29【汇众知识社群】.m402-23【汇众知识社群】.m402-28【汇众知识社群】.m402-27【汇众知识社群】.m402-26【汇众知识社群】.m402-24【汇众知识社群】.m402-31【汇众知识社群】.m402-30【汇众知识社群】.m402-25【汇众知识社群】.m402-21【汇众知识社群】.m402-22【汇众知识社群】.m402-19【汇众知识社群】.m4602-37.m402-47.m402-39.m402-33.m402-41.m402-45.m402-44.m402-46.m402-40.m402-36.m402-48.m402-34.m402-32.m402-43.m402-38.m402-35.m402-42.m4702-49【汇众知识社群】.m4802-60【汇众知识社群】.m402-53【汇众知识社群】.m402-54【汇众知识社群】.m402-51【汇众知识社群】.m402-59【汇众知识社群】.m402-52【汇众知识社群】.m402-55【汇众知识社群】.m402-56【汇众知识社群】.m402-58【汇众知识社群】.m402-57【汇众知识社群】.m402-50【汇众知识社群】.m4第3章1【汇众知识社群】.m42【汇众知识社群】.m43【汇众知识社群】.m44【汇众知识社群】.m45【汇众知识社群】.m46【汇众知识社群】.m4第4章101Moi及模型资源使用讲解.m402机械键盘项目概述.m403“乌”案例概述.m404键帽材质调节(1).m405键帽材质调节(2).m406键盘主体材质调节.m407键盘包装盒材质调节.m408键盘塑料盒材质调节.m409蓝牙接收器材质调节.m410USB线材质调节.m411取帽器材质调节.m412键盘刷材质调节.m413备用键薄膜材质调节.m414桌子和毛毡材质调节.m415地面墙面材质调节.m416暗调布光实例(1).m417暗调布光实例(2).m418暗调布光实例(3).m419暗调布光实例(4).m420暗调布光实例(5).m421暗调布光实例(6).m422暗调布光实例(7).m4223“淆”案例概述及室内灰调水泥材质调节.m424灰调布光实例(1).m425灰调布光实例(2).m426灰调布光实例(3).m427灰调布光实例(4).m428灰调布光实例(5).m429灰调布光实例(6).m430灰调布光实例(7).m431灰调布光实例(8).m4332“雅”案例概述及室内白色石膏材质调节.m433亮调布光实例(1).m434亮调布光实例(2).m435亮调布光实例(3).m436亮调布光实例(4).m437亮调布光实例(5).m438亮调布光实例(6).m4439“布衣”案例概述.m440布料场景材质调节:木板、地面.m441布料场景材质调节:布质屋顶.m442布料场景材质调节:布料拼接.m443布料场景布光实例(1).m444布料场景布光实例(2).m445布料场景布光实例(3).m446布料场景布光实例(4).m4547“落木”案例概述.m448自然环境制作:地形塑形及材质调节.m449自然环境制作:地砖和花草材质调节.m450自然环境制作:花草散布.m451自然环境制作:树木散布及代理使用.m452自然环境产品布光实例(1).m453自然环境产品布光实例(2).m454自然环境产品布光实例(3).m455自然环境产品布光实例(4).m4第5章1.m42.m43.m44.m45.m46.m47.m48.m49.m410.m411.m412.m413.m414.m415.m416.m417.m418.m419.m420.m421.m422.m423.m424.m4第6章1【汇众知识社群】.m42【汇众知识社群】.m43【汇众知识社群】.m44【汇众知识社群】.m45【汇众知识社群】.m46【汇众知识社群】.m47【汇众知识社群】.m48【汇众知识社群】.m49【汇众知识社群】.m410【汇众知识社群】.m411【汇众知识社群】.m412【汇众知识社群】.m413【汇众知识社群】.m414【汇众知识社群】.m415【汇众知识社群】.m416【汇众知识社群】.m417【汇众知识社群】.m418【汇众知识社群】.m419【汇众知识社群】.m4C4D...

    2023-05-20 知识社群app 知识社群有哪些?

  • AI数字绘 stable-diffusion保姆级教程,教你零基础入门AI绘画神器Stable Diffusion

    课程介绍课程来自于AI数字绘tale-diffuio保姆级教程,教你零基础入门AI绘画神器StaleDiffuio先给大家看一下我用StaleDiffuio(以下称SD)画出来的图,可以看到画面很细腻且用色也非常精致。目前市面上最流行的两个绘图工具Midjourey和StaleDiffuio以及他们之间的区别,具体的研发背景等信息这里不做赘述,大家可以自行百度,只说一下对于设计师更关心的五个方面。AI就像16年打败李世石进军围棋行业一样,开始进军艺术届了。我们来看看AI绘画发展的比较关键的时间线DicoDiffuio是发布于GoogleCola平台的一款利用人工智能深度学习进行数字艺术创作的工具,它是基于MIT许可协议的开源工具,可以在GoogleDrive直接运行,也可以部署到本地运行。DicoDiffuio有一个弊端,就是速度非常慢,动辄半个小时起步。Midjourey是DicoDiffuio的原作者Somai所加入的AI艺术项目实验室。Midjourey对DicoDiffuio进行了改进,平均1分钟能出图。OeAI推出DALL·E2,DALL-E2实现了更高分辨率和更低延迟,而且还包括了新的功能,如编辑现有图像。目前还没有按到DALL·E2的体验资格。taility.ai推出Stale-Diffuio并且开源了一经推出就受到广大网友的喜爱,操作简单,出图快,平均10-20秒。Stale-Diffuio免费、生成速度又快,每一次生成的效果图就像是开盲盒一样,需要不断尝试打磨,所以大家都疯狂似的开始玩耍,甚至连特斯拉的前人工智能和自动驾驶视觉总监AdrejKarathy都沉迷于此。文件目录插件包LDSR文件.raroeoe编辑器.rarLora模型插件(内含Lora模型).rarcotrolet插件.zi最新精品网赚项目.gTag题词和高阶SD放大.raroex插件.rar插件存放位置说明.docxAI绘画速成安装视频教程最新精品网赚项目.g1-StaleDiffuioAI绘画软件,超简单本地安装.m42-2023年StaleDiffuio最新版本一键安装教程.m4制作效果.jg最新精品网赚项目.g一键启动修复更新模型下载管理全支持.m41速成!仅需10分钟吊打一众人像绘画大师AI绘画talediffuio.m42-小改动,让AI绘图玩出花,你绝对想不到AI绘画还能这样玩!talediffuio教程入门零基础-1080P高清-AVC.m4.m43-TAG标签的详细用法,你绝对想不到!!AI绘画talediffuio教程-1080P高清-AVC.m4.m44-图生图创造惊艳的作品talediffuioAI绘画教程-1080P高清-AVC.m4.m45-远程控制AI绘图talediffuio教程零基础入门自学-1080P高清-AVC.m46-快速掌握CotrolNet打开AI绘画新大门AI绘画教程.m4【AI绘画】StaleDiffuio最终版无需额外下载安装!可更新✓训练✓汉化✓提供7G模型.m4SD模型包动漫模型.afeteor写实模型.afeteorartEroAeroATriute_aeroNovae.afeteormodel.cktdomix_.afeteortrai.ckt最新精品网赚项目.g动漫风格V1-1.ckt动漫风格V4-1.afeteor写实风格V4.afeteorchilloutmix_NiPruedF32Fix.afeteor中文汉化包zh_CN.jo中文汉化包zh_CN使用方法.docx最新精品网赚项目.g(含Dreamooth等插件)d.weui.rard-weui启动器.ziStaleDiffuio.zi壁纸变现入口.jg制作效果.jg软件安装说明(1).docx变现渠道(1).txt(无插件版3.17更新)d.weui.rar启动器运行依赖-dotet-6.0.11.exe8fda868ca2e516d6d263df301dc2.jg...

    2023-05-20

  • 《CATIA V5 R20基础入门与实例详解》田于财|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《CATIAV5R20基础入门与实例详解》【作者】田于财【页数】235【出版社】重庆:重庆大学出版社,2019.08【ISBN号】978-7-5689-1562-5【分类】机械设计-计算机辅助设计-应用软件-高等学校-教材【参考文献】田于财.CATIAV5R20基础入门与实例详解.重庆:重庆大学出版社,2019.08.图书封面:图书目录:《CATIAV5R20基础入门与实例详解》内容提要:本书以CATIAV5R20版本为基础,根据编者多年来在三维建模领域的工程实践和教学经验编写而成,介绍了7个设计模块:CATIA简介、草图设计、零件设计、创成式外形设计-线框设计、创成式外形设计-曲面设计、装配、工程图。本书力求帮助读者掌握CATIAV5R20设计模块中建模工具的基本操作,同时通过一定量的工程实例训练,提高读者分析并解决实际问题的能力。本书可作为普通高等院校车辆工程、机械设计制造及其自动化等专业三维建模实践课教材,也可供有关工程技术人员参考。《CATIAV5R20基础入门与实例详解》内容试读第多章CATIA简介500500000007067000097000097307509308879970CATIA是法国达索公司开发的一款高端的CAD/CAE/CAM一体化软件,在世界的CAD/CAE/CAM行业中处于领导地位。CATA设计系统包括产品的概念设计、工业制造设计、分析计算模拟仿真、数控加工,工程出图等方面。目前,其应用范围已涉及机械、汽车、模具、航空航天、数控加工、船舶制造、厂房设计、电力与电子、消费品和通用机械制造等多个行业。随着现代技术的发展,CATIA设计软件将受到更多设计人员的青睐。本章将介绍CATIAV5软件的发展史和相关功能模块与CATIA软件的操作技巧。1.1CATIA软件的发展史CATIA是英文ComuterAideedTri-DimerioalIterfaceAlicatio的缩写。它面世于1981年,从1982年到1988年相继发布了V1版本、V2版本、V3版本,并于1993年发布了V4版本。CATIAV.5的开发始于1994年,是在Widow系统下重新开发的设计系统,是IBM和达索公司长期以来为数字化企业服务过程中不断探索的结晶。随着CATIA的成熟度日趋完善,2002年以后,达索公司进行了一系列并购,不断地丰富和完善产品线,致力于为不同的行业提供完整的产品解决方案,同时,在原有产品的基础上进行持续创新。围绕数字化产品和电子商务集成概念进行系统结构设计的CATIAV5,可为数字化企业建立一个针对产品完整开发过程的工作环境。在这个环境中,可以对产品开发过程的各个方面进行仿真,并能够实现工程人员和非工程人员之间的电子通信。产品整个开发过程包括概念设计、详细设计、工程分析、成品定义和制造乃至成品在整个生命周期中的使用和维护。新的V5版本界面更加友好,功能也日趋强大,并且开创了CAD/CAE/CAM软件的一种全新风格。如今,CATIA软件成功地应用于航天航空领域,其中最著名的案例法国幻影2000和阵风两款战斗机便是通过CATIA软件设计并进行无图纸生产的,而更多的汽车生产厂商也相继使用CATIA软件提高设计精度和效率。CATIAV5R20基础入门与实例详解1.2CATIA的功能模块介绍在进入CATIAV.5时,系统会进入一个装配设计平台。用户界面主要由标题栏、菜单栏、指南针、绘图区、工具栏、消息提示区组成,如图1.1所示。cAAV5升随OV队V5VPM文件缩视塔能入工具量口得m下拉菜单栏有不德习Pat2.CATPurt件1“了y¥面树状图Oyz平面了以平面◆专等件几何体◆食旋转体1◆草型1工具栏平面3回世槽1◆团草还3◆P区裤列1Y轴回四情2◆法4图1.1用户界面菜单栏包括“开始”“文件”“编辑”“视图”“工具”“窗口”“帮助”。“开始”下拉菜单栏包括“基础结构”“机械设计”“形状”“分析与模拟”“AEC工厂”“加工”等,如图1.2所示。】CATIAVS包零件设计ENOVIAV5VPM文件9装配设计吾纳物图编器ProductFuctioalToleracigAotatio形状WeldDeig4分所与模和AECIMoldTooligDeigStructureDeig●按字化旋2DLayoutfor3DDeig金餐与多的象工程图制要字化处理ComoiteGridDeig一虹工报人机工理字设分CoreamCai向Deig心江程模骑HealigAitatENOVIAVSVPM话uctioalMoldedPart13.119.CATPart公SheetMetalDeig2Product1.CATProductSheetMetalProductiotoggaiCATPartComoiteDeig念gt线相地置设计GeerativeSheetmetalDeig通出图1.2模组菜单栏图1.3“机械设计”模组1.2.1“机械设计”模组“机械设计”模组包括“零件设计”“装配设计”“草图编辑器”“焊接设计”“模架设计”“工2第1章CATIA简介程制图”“型芯于型腔设计”“辅助曲面修补”“钣金件设计”“线框于曲面设计”“创成式钣金设计”等模块。这些模块包含了产品的整个设计过程,为用户快速完成设计目标提供了相应的工具命令,如图13所示。1.2.2“形状”模组“形状”模组主要包括“自有曲面”“影像草图”“想象和外形”“创成式外形设计”“ICEM航空曲面设计”等模块,其中,“创成式外形设计”模块是参数化的曲面设计模块,能快速完成各种曲面造型设计目标,如图1.4所示。1.2.3“加工”模组“加工”模组主要用于各种数控加工程序的创建和编辑。不仅可在此模组中创建简单产品和复杂曲面产品的加工程序,并且能方便地管理相关的数控程序。它主要包括“车床加工”“二轴半加工”“曲面加工”“高级加工”等模块,如图1.5所示。FreeStyleSketchTracerImagieShaeDigitizedShaeEditor的的成式外形设时LatheMachiigICEMShaeDeigAeroExertPrimaticMachiigQuickSurfaceRecotructioSurfaceMachiigAutomotiveClaAAdvacedMachiigICEMShaeDeigNCMaufacturigReviewShaeScultorSTLRaidPrototyig图1.4“形状”模组图1.5“加工”模组1.2.4“数字化装配”模组“数字化装配”模组主要用于各种装配体的运动装配分析和查看以及设计优化等方面的相关操作。关于数字化装配模组的子模块,如图1.6所示。1.2.5“分析与模拟”模组“分析与模拟”模组主要用于对已创建的零件或装配体图形进行相应的工程分析。它包括高级网络化工具和基本结构分析模块,如图1.7所示。DMUNavigatorDMU空间分折伊DMU运动机构分DMU配件9DMU2D查看器DMUFateigReviewDMUComoiteReview号DMU优化器AdvacedMehigToolDMU公差亩查GeerativeStructuralAalyi图1.6“数字化装配”模组图1.7“分析与模拟”模组3CATIAV5R20基础入门与实例详解1.3设置用户储存目录在使用CATIAV5进行产品造型时,应注意文件储存的管理操作。有经验的设计人员,会通过使用一个专门储存CATA数据的文件夹来管理相关设计文件。设定CATIA快速储存目录的操作方法如下:第1步:在计算机D盘或其他磁盘中新建一个名为“WORK”的文件夹,然后在文件夹中新建一个名为“CATIAV5”的文件夹。第2步:选取桌面上CATA的快捷图标,单击鼠标右键并选择“属性”选项,如图1.8所示。CATIAV5R20置住色兼容性安全洋细信息以前的本常规快捷方式选项字体布局盈CATIAV5R20目标类型:应用程序目标位置:i目标(T):起始位置(S):快捷键K):无运行方式像)常规窗口备注(0):打开文件位盟)☐更改图标C).高报D).·确定取清应用图1.8“属性”对话框□新建Ctrl+N斯建自.第3步:单击“属性”对话框中的“快捷方式”选项卡,然后在湾打开Ctrl+0此选项卡中的“起始位置”文本框中输入“D\WORK\CATIAV5”关闭日保存Ctrl+S以指定CATIA软件的默认保存路径,最后单击“确定”按钮完成储月存为…全部保存存目录的设置保在NOVAV5VPM中保存管理通过上述设置,在保存CATIA数据文件时,系统将自动使用4事打印Ctrl+P设置的存储目录文件为数据保存文件,全面提高工作效率和减少打印机设置桌面文件管理风险。发送至台文档爆性在用户界面中单击文件下拉菜单栏会有保存选项,根据需要1yuahua.CATPart2Part1.CATPart可以选择“保存”或者“另存为”,如图19所示。3zhou.CATPart4yuazhu.CATPart用户界面左下角有储存图标口心鱼路.?,通过它5Produ2dwdw.CATProduct们也可以保存。选择“另存为”之后会出现一个选择界面,如图退出1.10所示,即可选择保存的位置,还可以选择文件格式。图1.9“保存”选项第1章CATIA简介门另有为保存在):圈桌面最近访问的位圆系统文件系统文件夫计算文件名(图):Part1保存(5)保存类型(T):CATPart取消图1.10“另存为”对话框1.4特征目录树在绘图区的左上角,CATIA系统提供了实时显示相关活动零件或特征的特征目录树。在造型过程中,系统会根据特征或零件添加顺序,在特征目录树中添加相应的名称显示节点。CATIA的特征目录树记录了零件、装配件的所有特征的顺序、名称、编号以及状态等,每一个特征名称前都将显示该特征命令的小图标。还可以在特征节点上单击鼠标右键并从弹出的快捷菜单中选择“删除”“隐藏/显示”“复制”等命令,如图1.11所示。在特征节点上单击鼠标右键,选择“定义工作对象”选项,可将此特征后续的各特征进行临时压缩并将用户的操作位置添加至此节点之后。在零件设计平台,特征目录树主要显示其相关的命令特征;而在零件设计平台,特征目录树主要显示各个零件,可以展开各个零部件列表再显示其相关特征。零件与装配的特征目录树显示,如图1.12所示。Pa8y早直平面@零件几何体2我华十送草图1中品如牧一平能园中关黑中◆零件儿棒子度并习题/但示子莲性A+te》平行1卡形接台定义工象Lz城卡效缩欹义期物Crl+x十平cul-c◆山室女1Curi-V平移】中子草百、裤性整贴Del卡方港7父瘦/子级卡方草连@本地更解卡认草等荷换填产3人的扫草腰1对城图1.1山“快捷方式”图1.12特征目录树5CATIAV5R20基础入门与实例详解1.5标准工具档首次进入CATA的各个设计平台时,各命令工具都集中放在画图窗口的右侧和下侧。由于受到界面宽度的限制,界面右侧和下侧都不能将所有的工具栏都显示出来。因此,可拖动各个工具栏来调整所有工具栏的位置,也可以单击工具栏右上角的这来隐藏工具栏。在右侧和下侧单击鼠标右键可以找到隐藏的工具栏rt1其中,草图工具栏需选择XY、YZ、ZX其中一个平面口y平面后才能进入,如图1.13所示。了yz平面草区风针对视图的“缩放”“平移”“旋转”以及“方位视图”口以平面“视图模式和图形显示”“隐藏”等命令的工具栏,如图+的零件几何体1.14所示。图全部适应按钮可以将视图调至屏幕中间图1.13“平面”及“草图”按钮最适合的大小。中平移按钮可以拖动视图进行左右平移或上下平移;也可以按住鼠标中键不放并移动鼠标,图形即可随着鼠标移动。®旋转按钮可以让图形进行旋转:也可以通过按住鼠标中键不放,再按鼠标右键,即可对图形进行旋转。⑨缩放按钮可以对图形进行缩小和放大;也可以通过按住鼠标中键不放,再单击一次鼠标右键并上下移动鼠标,即可对图形进行缩放。①口国@@@画多视图可调整图形的视图方向。圆回隐藏按钮可以隐藏图形。视图熟图中QQ只多围包@圆回图1.14“视图”工具栏在CATIA的日常操作中,设计人员常需要在不同的系统中交换设计数据,这就需要转换文件格式。在“保存类型”下拉列表中选取CATPart文件格式,系统即可将图形文件保存为选定的文件格式,如图1.15所示。文件名)Partl.CATPart保存S)保存类型(T):CATPart取消图1.15“保存类型”对话框1.6罗盘操作在CATIA中,罗盘是一个非常重要的工具,通过它可以对视图进行移动、旋转等多种操作,而且在操作零件时同样有着非常强大的功能。下面简单介绍罗盘的基本功能“罗盘”默认在文件窗口的右上角,并且总是处于激活状态,用户可以单击“视图”“罗盘”命令来隐藏或显示罗盘,但是当罗盘己经处于激活状态时,则不能进行隐藏操作。使用罗盘既可以对待定的物体进行特定的操作,还可以对视点进行操纵,如图1.16所示。6···试读结束···...

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  • 《水彩必修课 2 风景入门技法详解》冰儿萧萧著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《水彩必修课2风景入门技法详解》【作者】冰儿萧萧著【页数】184【出版社】武汉:湖北美术出版社,2021.04【ISBN号】978-7-5712-0862-2【价格】79.80【分类】水彩画-风景画-绘画技法【参考文献】冰儿萧萧著.水彩必修课2风景入门技法详解.武汉:湖北美术出版社,2021.04.图书封面:图书目录:《水彩必修课2风景入门技法详解》内容提要:全书共分七个章节,全面讲解水彩的不同技法。通过实践案例对不同技法进行一一剖析,以作者自身的自学经验和商业插画创作经历,来帮助零基础水彩爱好者全面地了解水彩知识,学习水彩技法,进而完成属于自己的绘画作品,真正达到不走弯路,轻松入门。《水彩必修课2风景入门技法详解》内容试读/Chater1水彩工具AWTMSSSSSMWWW水彩必修便非一网量入门技法洋解一、水彩纸画水彩需要专用的水彩纸,好的水彩纸能最大程度还原绘者要表达的色彩、笔触、细节,无论是水彩初学者还是专业人士,都应在预算内选择高质量水彩纸。如何选购到自己满意的水彩纸呢?下面就一起来了解水彩纸各个方面的特点吧。1.材质根据制作水彩纸的原料,可大致分为木浆纸、棉浆纸、半棉浆纸等。木浆纸使用木头为原料,棉浆纸使用棉麻为原料。纯棉浆的水彩纸使用体验最佳。水色浮在纸面,不易控制水色。水色漫入纸内,吸水性强。木浆纸特点棉浆纸特点干后色彩变灰,色彩还原不佳干后色彩饱满,色彩还原度好●巴比松●获多福双题WATERFORD易擦洗修改,不易多层腰色不易擦洗修改,适合多层叠加2.纹理根据水彩纸表面粗糙程度,可以分为细纹、中粗纹、粗纹。细纹适合精细绘画和多层叠色;粗纹适合大幅风景;中粗纹更通用。阿诗细纹300克细纹表面光滑细腻,显色好,干得快。阿诗中粗300克●阿诗中粗纹纹理送中,适合晕染,能显出笔触和层次粗纹阿诗粗纹300克相纹理容易留存水色,肌理明显WaterciorCumuloryCourell-Deta:ledExlaatioofSceeryEtryTechiue33.克重水彩纸有不同克重,越重的水彩纸越厚。通常有190克、备注200克、300克、600克等。克重大,不易起皱,吸水性强,300克水彩纸最常用画面干得较慢。克重小,容易起皱,吸水能力有限,画面干得较快。4.颜色根据制作工艺,各品牌水彩纸本身颜色也略有不同,偏黄的莫朗获多福纸画出的作品路灰一些,高白的纸色彩还原得更好。法梦儿获多福(高白)宝虹阿诗5.我常使用的水彩纸ARCHES双题空晷BAOHONG44室红老术表鱼来即丰55●沿STCUTHBERTSMILL●阿诗(中粗)】●获多福(中粗)●宝虹艺术家(中粗)混色自然,显色很好,运用各种水彩技吸水性很强,使用时要多用水色,混色这是一款国产好纸,艺术家级的纸张无法都表现良好。中粗纹适合各种题材,非常自然,显色较好,高白的纸面表现论从混色还是显色方面,都表现不错,是非常理想的水彩纸。更好,总体性价比很高。中粗纹理稍粗,适合风景绘画,初学使用性价比高。大开幅水彩纸使用方法四面封胶水彩本使用方法购买2开的水彩纸比较划算,拿出一部分裁成4开或8开,四面封胶的本子很平整,外出写生不用裱纸,画好后用柳叶装在密封袋里,用的时候取合适的尺寸裱纸作画。刀或塑料卡片沿开口划开,取下画作。4水彩必修闻推一风器入门技法洋6.风景绘画的纸张选择适合画风景的水彩纸适合写生的水彩本使用大克重的棉浆纸为宜,对水彩纸颜色要求不高。写实等四面封胶的本子比较适合外出写生,有些折叠本子很方便携需要精细刻画和多层叠色的风景作品,选择细纹。通常风景带,也是不错的选择。绘画选择中粗。表现飞白效果、特殊效果、大面积水色晕染四面封胶水彩本的风景作品,选择粗纹。手工水彩本Ti选挥纹理也根据面桶大小来间旅行水彩本整,大开幅的作品可以使用中相和相纹,小幅作品用细纹和中相。手量水彩本112Q:如何避免画纸起皱?A:起皱是因为纸表面干湿不平均,湿润区域会膨胀,尽量做到:1.使用克数高的水彩纸。2.正确裱纸。Q:如何保护水彩纸?A:水彩纸应保持干模,防止暴晒,现买现用,不要沾上油脂。二、水彩笔使用品质良好的水彩画笔,我们能更顺利地完成作品,根据以下画笔特点,选择适合自己的水彩笔吧。1.如何挑选看材质看型号大致分为动物毛、人造纤维毛、混合毛。常规型号包括从000号到24号。动物毛画笔建议直接选择同型号中等大小的一两支;人造毛画笔隔号选择。达芬奇428,选择0号或1号即可。动物毛画笔特点是吸水性强,易控水,易聚锋,笔毛柔软有弹性,大面积晕染补蘸颜料次数少,较贵。0#1#人造毛画笔特点是吸水性弱,不易控水,易开叉,笔毛较硬,大面积晕染总要不断2#补蘸,便宜。达芬奇428看形状图头画笔平头两笔扇形笔刀锋笔笔尖聚锋,笔肚蓄水色,能莉适合大面积铺色,笔头侧锋能笔毛散开的扇形笔,在撒点技用侧怪能轻松画出细长线条顾勾勒和铺色,是最常用形状。画较细线条,风景绘画中常用,法中常用,绘制特殊枯笔质感正面绘制可以画出有粗细变化也很方便。的线条。毛笔毛笔也可以画水彩,相比专业水彩画笔来说,毛笔吸水性稍弱,更适合画中国风、植物花卉类水彩作品。画线条感强的花卉适合使用毛笔毛笔两树木枝条我常用的画笔a.达芬奇428毛,黑天鹏排刷这是我最常用的水彩固笔,纯貂毛材质柔软有弹性,铺色及细节都得心应手。笔毛柔软,吸水性较好,在大幅风最作品中会使用它来铺色。.达芬奇V359.华虹羊毛排同纯绍毛材质吸水性强,连续刻画时间长,可谓“细节神器”。羊毛材质吸水好,但笔毛比较杂乱,用来铺水。c.达芬奇1311h.扇形笔绍毛材质的平头画笔,在风霸绘画中常用于天空、草地等大面积铺色培鬓毛的扇形笔比较有弹性,在撒点技法中用它来嫩出灵动的色点。d.毛笔1黑天鹅刀逢笔毛笔的吸水性不及貂毛,但第头小巧,话合花草题材,在风最绘画中用来画树枝特殊的笔头形状,一股用来画长的草叶,话合以植物为主的风景作品。e.而相笔极细的笔尖,适合画线条,风景中用来国电线,围栏、绳索等。gh···试读结束···...

    2023-05-15 技法水彩画 水彩技法教程

  • 电工和电子技术学习指导与习题详解》郜志峰,李燕民,温照方编|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《电工和电子技术学习指导与习题详解》【作者】郜志峰,李燕民,温照方编【页数】375【出版社】北京:北京理工大学出版社,2020.05【ISBN号】978-7-5682-8413-4【价格】50.00【分类】电工技术【参考文献】郜志峰,李燕民,温照方编.电工和电子技术学习指导与习题详解.北京:北京理工大学出版社,2020.05.图书封面:图书目录:《电工和电子技术学习指导与习题详解》内容提要:本书是“电工学”“电工和电子技术”“电路和电子技术”“电工技术与电子技术、“电工电子学”等课程的辅导教材,是与《电路和电子技术(上)电路基础》(第3版)、《电路和电子技术(下)电子技术基础》(第3版)和《电机与控制》(第3版)三本教材配套使用的。按照电路基础、电子技术基础、电机与控制三本教材的章节次序,每章分别以学习目标、学习指导、习题解答三部分进行编写。附录给出了电工和电子技术Ⅰ、电工和电子技术Ⅱ的考试样卷各2份,并附有参考答案。本书可作为高等学校学生的参考书,或供相关专业的工程技术人员自学和参考。《电工和电子技术学习指导与习题详解》内容试读第一部分电路基础第1章电路的基本概念和基本定律学习目标了解电路的作用与组成,理解电路模型的含义及电流、电压、电动势参考方向的含义。掌握电功率的计算方法。理解电阻元件及其伏安特性,掌握欧姆定律。理解电压源、电流源及其伏安特性。理解基尔霍夫电流定律和基尔霍夫电压定律,掌握电路节点的电流方程式和回路的电压方程式的列写方法。了解电路的有载工作状态、开路状态和短路状态。理解电路中电位的概念,掌握电位的计算方法。了解电气设备的额定值。学习指导1.电路的基本概念(1)电路的组成及作用电路由电源、负载及中间环节三部分组成。由理想元件构成的电路称为电路模型。电路的作用主要有两个,一个作用是传递、分配和转换电能;另一个作用是对信息进行传递、处理和运算。电路有三种状态:有载工作状态、开路状态和短路状态。在实际使用时不能使电路元件超过其额定值(额定电压、额定电流和额定功率)而工作。(2)电路元件电路元件主要分为两大类,一类是电源元件,另一类是负载元件。在对电路进行分析时通常将实际电路元件理想化,并称为理想电路元件。理想电路元件只具有一种电磁性质。理想负载元件有电阻元件、电感元件和电容元件:理想电源元件有理想电压源(又称恒压源)和理想电流源(又称恒流源)。电工和电子技术学习指导与习题详解电阻元件:对电流具有阻碍作用并将电能不可逆地转换为热能,是耗能元件。对于线性电阻元件,其电压与电流的关系为U=RI所消耗的功率为P=UI-RP-UR理想电压源:在电路中提供定值电压的电源。其定值电压与外电路无关,与流过的电流大小无关,流过电流的大小完全由与之相连的外电路所决定。实际电源的电压源模型是一个理想电压源与电阻的串联组合。理想电流源:在电路中提供定值电流的电源。其定值电流与外电路无关,与它两端的电压无关,它两端电压完全由与之相连的外电路所决定。实际电源的电流源模型是一个理想电流源与电阻的并联组合。(3)电压和电流的参考方向电压或电流的参考方向又称为正方向,是在对电路进行分析时,任意假定的一个方向。当电压或电流的参考方向与电压或电流的实际方向一致时,该电压或电流为正值,否则为负值。在分析和计算电路时必须首先标出电压和电流的参考方向。(4)电压与电流的关联参考方向在分析电路时,为了计算方便,常用关联参考方向,即将同一段电路的电流和电压参考方向选取一致。在关联参考方向下URRI,P=UI在非关联参考方向下Ur=-RI,P=-UI(5)电功率在直流电路中,某一段电路或某一电路元件的电功率为P=UⅢ(电压与电流为关联参考方向)或P=-Ⅲ(电压与电流为非关联参考方向),如果P为正值,表明这一段电路吸收(或消耗)电功率,如果P为负值,表明这一段电路提供(或产生)电功率。在一个电路中,电路所吸收的电功率与电路所提供的电功率相平衡。2.基尔霍夫定律(1)基尔霍夫电流定律在任一时刻,流人某个节点的电流总和等于从该节点流出的电流总和。广义基尔霍夫电流定律:对任意假设的封闭面,流入封闭面的电流总和等于从该封闭面流出的电流总和。(2)基尔霍夫电压定律在任一时刻,沿闭合回路绕行一周,各部分电压的代数和等于零。即∑U=0。回路电压方程式中的符号取决于回路绕行方向与电路中各部分电压的参考方向,若这两者方向一致,则方程式中的符号取正,反之则取负。也可将基尔霍夫电压定律推广应用到任意假想的闭合回路。基尔霍夫定律适用于任意线性和非线性电路。---------。002第1章电路的基本概念和基本定律习题解答1.1题图1.1是由电源和负载元件构成的电路,若已知11=1A,2=-2A,13=3A,U,=2V,U2=-3V,请标出I1、I2、I3和U、U的实际方向,并分别计算元件1、2的功率(指出是产生还是消耗功率)。解根据电压或电流的参考方向与电压或电流的实际方向一致时,其值为正,否则为负,得各电压、电流实际方向,如题解图1.1所示。根据题图1.1得P,=-U,I1=-2×1=-2(W)产生功率P2=-U2I3=-(-3)×3=9(W)消耗功率题图1.1题解图1.11.2在题图1.2中,若每个元件两端的电压U和通过它的电流1均为正值,问哪个元件提供功率,哪个元件消耗功率,为什么?(a)()(c)(d)题图1.2解题图1.2(a)、(d)的电压与电流为关联参考方向,P=UIgt0,元件消耗功率;题图1.2()、(c)的电压与电流为非关联参考方向,P=-UIlt0,元件提供功率。1.3如果人体电阻为8002,当通过人体的电流为50mA时就会引起呼吸器官麻痹,不能自U主摆脱电源,试求人体所能承受的最大安全工作电压Umoao解Um=800×50×10-3=40(V)题图1.41.4在题图1.4中,已知U,=10V,求U=?解根据KVL有Uh=-U,-2-U1+2-0.5U=-10-2-10+2-0.5×10=-25(V)1.5题图1.5是电位计的原理线路,中间的箭头是电位计U(的滑动触头,R。是电位计的总电阻,沿长度L均匀分布。问在U=10V、滑动端分别移动到a、、c三点时,输出电压U。各0等于多少伏?(是电位计的中点)题图1.5003----------电工和电子技术学习指导与习题详解解滑动端移动到a点时,输出电压U。=10(V)滑动端移动到点时,输出电压U。=0.5U=5(V)滑动端移动到c点时,输出电压U。=0(V)。1.6电路如题图1.6所示。(1)计算电压U:(2)计算电流I。20解1=10+2030=1(A),U=10L1=10(V)题图1.65÷30600.5(A)I=11+12=1+0.5=1.5(A)1.7电路如题图1.7所示。(1)求电压0;(2)求502电阻的功率P。102解101+401-20+501-40=040V40220+4050210+40+50=0.6(A)120VU=401=40×0.6=24(V)P=50P=50×0.62=18(W)题图1.71.8电路如题图1.8所示。(1)求电流;(2)求电压Ua824解81+4+21+61-6+41=01=6-4=0.1(A)8+2+6+4U=81+4+2I=101+4=10×0.1+4=5(V)22621.9电路如题图1.9所示。(1)求电流1;(2)求电压U:(3)求32电阻消耗的功率P。题图1.8-18V解I=-18V=-3A42+32∥624+220=-(32∥62)I=-22×(-3A)=6V02(6V)2P=32-32.=12W1.10题图1.10所示电路中,已知:w1=20V,w4=8V,i3=5A,i4=2A。(1)试求i和山2的值;(2)计算元件2的功率P2和元件3的功率P,并判断是吸收功率还是提供功率。2题图1.9题图1.10---------------。004第1章电路的基本概念和基本定律解i1=-3-i4=-5-2=-7(A)42=41-w4=20-8=12(V)P2=42i1=12×(-7)=-84(W),提供功率P3=-ui3=-8×5=-40(W),提供功率1.11电路如题图1.11所示,分别求理想电压源的功率P和理想电流源的功率P,并判断它们是提供3功率还是吸收功率。解1=9=3(),4=9=2()3题图1.11I=I1+12-1=3+2-1=4(A)P。=-61=-6×4=-24(W),提供功率P,=-6×1=-6(W),提供功率1.12在题图1.12电路中,已知:U=4V,1=2A,R1=42,R2=52。(1)求1和12;(2)求恒压源U的U功率P,,并说明恒压源是提供功率还是消耗功率。解2=0-4=1(A),1=h2+1=1+2=3(A0题图1.12P。=-U11=-4×3=-12(W),提供功率1.13图题1.13(a)是某电路中的一i/A个节点,支路电流1、2的波形分别如题图1.13()、(c)所示,求i3的波形。()解根据KCL有i1+i2+i3=0得i/Ai3=-i1-i2其波形如题图1.13(d)所示。1.14计算题图1.14所示电路中各元件的功率。i/A解电压与电流的参考方向如题解图(a)1.14所示。根据KVL与KCL有I=I1+1=2+1=3(A),U=-2×1+2=0(d)2V电压源的功率为-10-P2y=-21=-2×3=-6(W),产生功率1A电流源的功率为题图1.132】22题图1.14题解图1.14005---------------电工和电子技术学习指导与习题详解PA=U×1=0(W)电阻的功率为P,=×1=2×2=4(W)P2=2×12=2(W)1.15请写出题图1.15所示电路中节点A的KCL方程式和回路I的KVL方程式。解首先假定与节点A和回路I有关的各支路电流和电压的参考方向,如题解图1.15所示。题图1.15题解图1.15节点A的KCL方程式为1-2-13=0或1=12+1g回路I的KVL方程式为IR2+U+IRa+IR=0注意恒流源两端电压不为零,设为U。1.16计算题图1.16所示电路中U的值。解根据题图,R2上的电压为20-5=15(V),则UAB=10-(20-5)=-5(V)1.17已知一个电压源的电压等于10V,内阻为12,分U-20V别计算当它外接负载电阻为42和1Ω两种情况时,负载所得到的功率。试求在电源电压和内阻一定时,负载为何值时可获得最大功率。题图1.16解当它外接负载电阻为4Ω时,负载所得到的功率为P=(102×4=16(W)1+4+1当它外接负载电阻为1Ω时,负载所得到的功率为P=1012+1×1=25(w)当负载电阻与电源内阻的阻值相等时,可从电源获得10V最大功率。15】1.18求题图1.18所示电路中A点电位VA。舞4=5195=05(W.4=555=05(,题图1.18----------4006···试读结束···...

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课程介绍课程来自于UE5教程+资料大合集(UE5零基础入门课+UE5进阶课+UE5游戏开发课+UE5编程课)百度网盘部分截图文件目录/学习智库8/986.Ue5教程大全(游戏)|├──UE5编程课||├──Ue5虚幻引擎C++多人联机射击游戏|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art2.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art3.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art4.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art5.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art6.rar610.0MB|||├──解压密码(2).txt73B||├──ue5中c++语言制作竞速赛车游戏|||├──【中文字幕】UE5中C++语言制作竞速赛车游戏工作流程视频教程.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5中C++语言制作竞速赛车游戏工作流程视频教程.art2.rar2.24GB|||├──解压密码.txt27B||├──ue5中用c++制作gta类型游戏完整流程|||├──【中文字幕】UE5中用C++制作GTA类型游戏完整流程视频教程.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5中用C++制作GTA类型游戏完整流程视频教程.art2.rar2.94GB||├──Ue5专业游戏编程大师级视频教程|||├──【中文字幕】Bleder动物模型建模实例制作视频教程RRCG.rar1.1GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art2.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art3.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art4.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art5.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art6.rar3.33GB||├──虚幻引擎C++编程关卡游戏独立开发【偏程序向】-技术美术入门|||├──1.ItroductiototheCoure||||├──1.Itroductio.m472.0MB||||├──1.Itroductio.rt5KB|||├──2.DowloadUE4,adItrototheEgie||||├──1.ItalligUrealEgieadtheUrealCommuity.m4112.0MB||||├──1.ItalligUrealEgieadtheUrealCommuity.rt10KB||||├──1.1TheUrealEgieForum.html93B||||├──2.TheViewort.m4117.0MB||||├──2.TheViewort.rt9KB||||├──2.1MoreIformatiootheViewort.html135B||||├──3.EditorOverview.m4121.0MB||||├──3.EditorOverview.rt11KB||||├──3.1EditorViewort.html128B||||├──4.TheLevelBluerit.m498.0MB||||├──4.TheLevelBluerit.rt11KB||||├──4.1TheLevelBlueritAdditioalIfo.html145B||||├──5.CreatigBluerit.m4109.0MB||||├──5.CreatigBluerit.rt11KB|||├──3.ItrotoUrealEgieC++||||├──1.C++RefreheradUE4Hierarchy.m472.0MB||||├──1.C++RefreheradUE4Hierarchy.rt13KB||||├──1.1MyFirtCoureoC++forUreal.html108B||||├──2.ClaCreatioiUrealEgie.m468.0MB||||├──2.ClaCreatioiUrealEgie.rt11KB||||├──3.ReflectioadGarageCollectio.m429.0MB||||├──3.ReflectioadGarageCollectio.rt3KB||||├──4.CreatigaUOject.m480.0MB||||├──4.CreatigaUOject.rt12KB||||├──4.1UOjectAdditioalIfo.html144B||||├──5.UigUOjectiBluerit.m4104.0MB||||├──5.UigUOjectiBluerit.rt12KB|||├──4.TheActorCla||||├──1.ActoradActorComoet.m4208.0MB||||├──1.ActoradActorComoet.rt24KB||||├──1.1UrealEgieDocumetatio-AActor.html143B||||├──10.ForceadTorque.m4166.0MB||||├──10.ForceadTorque.rt15KB||||├──10.1UrealEgieDocumetatio-AddForce.html162B||||├──10.1UrealEgieDocumetatio-AddTorque.html164B||||├──10.2UrealEgieDocumetatio-AddForce.html162B||||├──10.2UrealEgieDocumetatio-AddTorque.html164B||||├──11.RadomNumer.m4181.0MB||||├──11.RadomNumer.rt17KB||||├──11.1UrealEgieDocumetatio-FRadRage.html142B||||├──11.1UrealEgieDocumetatio-RadRage.html141B||||├──11.2UrealEgieDocumetatio-FRadRage.html142B||||├──11.2UrealEgieDocumetatio-RadRage.html141B||||├──12.TheSieFuctio.m4240.0MB||||├──12.TheSieFuctio.rt24KB||||├──12.1UrealEgieDocumetatio-FMath.html131B||||├──13.DeletigClae.m475.0MB||||├──13.DeletigClae.rt7KB||||├──2.PoitioVector.m4259.0MB||||├──2.PoitioVector.rt21KB||||├──2.1GitHuLik.html118B||||├──3.TheFVector.m4102.0MB||||├──3.TheFVector.rt10KB||||├──3.1UrealEgieDocumetatio-FVector.html123B||||├──4.FVector(cotiued).m4231.0MB||||├──4.FVector(cotiued).rt23KB||||├──5.FVector(cotiued).m4129.0MB||||├──5.FVector(cotiued).rt12KB||||├──6.ItrotoColliio.m4178.0MB||||├──6.ItrotoColliio.rt12KB||||├──7.Colliio(cotiued).m4236.0MB||||├──7.Colliio(cotiued).rt18KB||||├──8.Sweeig.m4236.0MB||||├──8.Sweeig.rt21KB||||├──9.LocalvWorldOffet.m4217.0MB||||├──9.LocalvWorldOffet.rt17KB||||├──9.1UrealEgieDocumetatio-AddActorLocalOffet.html164B||||├──9.1UrealEgieDocumetatio-AddActorWorldOffet.html163B||||├──9.2UrealEgieDocumetatio-AddActorLocalOffet.html164B||||├──9.2UrealEgieDocumetatio-AddActorWorldOffet.html163B|||├──5.ThePawCla||||├──1.ThePawCla.m4189.0MB||||├──1.ThePawCla.rt22KB||||├──1.1UrealEgieDocumetatio-APaw.html143B||||├──2.PawMovemetIut.m4236.0MB||||├──2.PawMovemetIut.rt24KB||||├──3.PawMovemetIut(cotiued).m4294.0MB||||├──3.PawMovemetIut(cotiued).rt33KB||||├──4.PawMovemetIut(cotiued).m4213.0MB||||├──4.PawMovemetIut(cotiued).rt19KB||||├──5.PawMovemetComoet.m4276.0MB||||├──5.PawMovemetComoet.rt27KB||||├──6.PawMovemetComoet(cotiued).m4131.0MB||||├──6.PawMovemetComoet(cotiued).rt11KB||||├──7.PawCameraRotatio.m4165.0MB||||├──7.PawCameraRotatio.rt14KB||||├──8.EvirometAet.m4143.0MB||||├──8.EvirometAet.rt12KB|||├──6.TheCharacterCla||||├──1.CharacterAet.m4218.0MB||||├──1.CharacterAet.rt19KB||||├──1.1Mixamo.html84B||||├──2.CharacterAet(cotiued).m4316.0MB||||├──2.CharacterAet(cotiued).rt24KB||||├──3.TheCharacterCla.m4199.0MB||||├──3.TheCharacterCla.rt24KB||||├──4.TheCharacterCla(cotiued).m4208.0MB||||├──4.TheCharacterCla(cotiued).rt22KB||||├──5.TheCharacterCla(cotiued).m4322.0MB||||├──5.TheCharacterCla(cotiued).rt31KB||||├──6.TheCharacterCla(cotiued).m4293.0MB||||├──6.TheCharacterCla(cotiued).rt27KB||||├──7.TheAimatioBluerit.m4241.0MB|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4846.0MB||||├──42-创建我们的扁平支柱第2部分.m4392.0MB||||├──43-创建我们的圆屋顶Part1.m4225.0MB||||├──44-创建我们的圆屋顶Part2.m4193.0MB||||├──45-创建我们的圆屋顶第3部分.m41.8GB||||├──46-创建我们的三角形屋顶.m4236.0MB||||├──47-创建我们的插件-叙述游戏中时光倒流.m4188.0MB||||├──48-完善我们的资产配置.m4365.0MB||||├──49-打磨我们的最终资产第1部分.m4253.0MB||||├──50-打磨我们的最终资产第2部分.m4112.0MB||||├──51-回顾我们的纹理参考和规划.m4148.0MB||||├──52-创建我们的沙子材料第1部分.m4929.0MB||||├──53-创建我们的沙子材料第2部分.m41.39GB||||├──54-创建我们的墙体材料第1部分.m4194.0MB||||├──55-创建我们的墙体材料第2部分.m4891.0MB||||├──56-创建我们的墙体材料第3部分.m4225.0MB||||├──57-创建我们的墙体材料第4部分.m4149.0MB||||├──58-创建我们的墙体材料第5部分.m4248.0MB||||├──59-创建我们的墙体材料第6部分.m4183.0MB||||├──60-创建我们的墙体材料Part7.m4182.0MB||||├──61-UV展开我们的模型第1部分.m41.31GB||||├──62-UV展开我们的模型第2部分-延时摄影.m4310.0MB||||├──63-设置我们的第一个最终对象第1部分.m499.0MB||||├──64-设置我们的第一个最终对象第2部分.m4101.0MB||||├──65-设置我们的第一个最终对象第3部分.m41.23GB||||├──66-设置我们的第一个最终对象第4部分.m470.0MB||||├──67-为我们的对象创建蒙版第1部分-延时摄影.m4241.0MB||||├──68-为我们的对象创建蒙版第2部分-游戏中时光倒流.m4281.0MB||||├──69-创建我们的三平面材料.m41.24GB||||├──70-在我们的主材质上设置视差.m41.13GB||||├──71-设置我们的顶点绘制.m4243.0MB||||├──72-为我们的对象添加顶点颜色.m4226.0MB||||├──73-创建我们的金属质感并将其添加到我们的屋顶.m4261.0MB||||├──74-做我们的第一个照明通行证第1部分.m41.51GB||||├──75-做我们的第一个照明通行证第2部分.m4114.0MB||||├──76-添加大规模变化第1部分.m4242.0MB||||├──77-添加大规模变化第2部分.m41.29GB||||├──78-添加大规模变化第3部分.m4292.0MB||||├──79-做我们的第二次照明通行证.m4348.0MB||||├──80-创造我们的角落伤害.m4106.0MB||||├──81-添加法线贴图细节.m41.26GB||||├──82-添加Megaca雕像.m4226.0MB||||├──83-设置我们的地形材料和雕刻.m41.56GB||||├──84地形雕刻-延时摄影.m4103.0MB||||├──85-打磨我们的地形第1部分.m4169.0MB||||├──86-打磨我们的地形第2部分.m41.27GB||||├──87-打磨我们的场景第1部分.m4201.0MB||||├──88-打磨我们的场景第2部分-游戏中时光倒流.m41.78GB||||├──89-结尾.m4282.0MB|||├──注意:此课程无字幕|||├──教程原文件.zi9.39GB||├──在虚幻引擎中学习Niagara和高级材质-JorgeMoreoAguilera|||├──1.1.iquetQueacuteefectovaahacer(Av414033128,P1).m419.0MB|||├──10.10.Valorerelativo(Av414033128,P10).m426.0MB|||├──11.11.Aimacioacutecoducidaorcoacutedigo(Av414033128,P11).m431.0MB|||├──12.12.NiagaraPolvoeueioacute(Av414033128,P12).m453.0MB|||├──13.13.iexclYahoralaartiacuteculaaila!(Av414033128,P13).m428.0MB|||├──14.14.Deitegracioacute(Av414033128,P14).m440.0MB|||├──15.15.SawNiagaraeBluerit(Av414033128,P15).m437.0MB|||├──16.16.UerParam(Av414033128,P16).m434.0MB|||├──17.17.Ajutefiale(Av414033128,P17).m467.0MB|||├──18.18.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P18).m42.0MB|||├──19.19.Setudelaecea(Av414033128,P19).m431.0MB|||├──2.2.Elefectoqueharaacutealfializare(Av414033128,P2).m43.0MB|||├──20.20.PrearacioacutedelCharacter(Av414033128,P20).m431.0MB|||├──21.21.Lerdelaoicioacute(Av414033128,P21).m422.0MB|||├──22.22.ColorySuUV(Av414033128,P22).m439.0MB|||├──23.23.Ajutefialeyexloioacute(Av414033128,P23).m425.0MB|||├──24.24.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P24).m41.0MB|||├──25.25.Setudelaecea(Av414033128,P25).m413.0MB|||├──26.26.Maacutecaradeditacia(Av414033128,P26).m431.0MB|||├──27.27.Delazamieto(Av414033128,P27).m419.0MB|||├──28.28.Teellatio(Av414033128,P28).m425.0MB|||├──29.29.CaalEmiivo(Av414033128,P29).m411.0MB|||├──3.3.Luce,caacutemara,iexclaccioacute!(Av414033128,P3).m433.0MB|||├──30.30.Normal(Av414033128,P30).m432.0MB|||├──31.31.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P31).m44.0MB|||├──32.32.Setudelaecea(Av414033128,P32).m425.0MB|||├──33.33.Suelo(Av414033128,P33).m430.0MB|||├──34.34.Materialdeluelo(Av414033128,P34).m420.0MB|||├──35.35.PlayerPoitioeNiagara(Av414033128,P35).m412.0MB|||├──36.36.Caacutelculodeladitaciaaljugado(Av414033128,P36).m410.0MB|||├──37.37.Colordeluelo(Av414033128,P37).m410.0MB|||├──38.38.DelazamietoeZ(Av414033128,P38).m435.0MB|||├──39.39.Setudeltuacuteel(Av414033128,P39).m438.0MB|||├──4.4.MaterialBackdro(Av414033128,P4).m433.0MB|||├──40.40.Materialdeltuacuteel(Av414033128,P40).m462.0MB|||├──41.41.Coliioe(Av414033128,P41).m4143.0MB|||├──42.42.Moacuteduloroioaracoliioe(Av414033128,P42).m445.0MB|||├──43.43.Gradietearaelcamodedita(Av414033128,P43).m482.0MB|||├──44.44.Potroce(Av414033128,P44).m446.0MB|||├──45.45.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P45).m42.0MB|||├──46.46.Setudelaecea(Av414033128,P46).m421.0MB|||├──47.47.HLSL(Av414033128,P47).m428.0MB|||├──48.48.Shadertoy(Av414033128,P48).m418.0MB|||├──49.49.ShaderChladi(Av414033128,P49).m439.0MB|||├──5.5.MaterialWireframe(Av414033128,P5).m484.0MB|||├──50.50.DeShadertoyaUrealEgie(Av414033128,P50).m438.0MB|||├──51.51.Raymarchig-Setudelacaacutemara(Av414033128,P51).m445.0MB|||├──52.52.AlgoritmodeRaymarchig(Av414033128,P52).m437.0MB|||├──53.53.Caacutelculodelaormal(Av414033128,P53).m450.0MB|||├──54.54.SDFdelToru(Av414033128,P54).m417.0MB|||├──55.55.Rotacioacute,miydelazamieto(Av414033128,P55).m430.0MB|||├──56.56.RaymarchigeUrealEgie(Av414033128,P56).m468.0MB|||├──57.57.CaacutelculodelaormaleUrealE(Av414033128,P57).m431.0MB|||├──58.58.Uacuteltimoretoque(Av414033128,P58).m416.0MB|||├──59.59.Efectofialyetudelaecea(Av414033128,P59).m419.0MB|||├──6.6.Suurface(Av414033128,P6).m431.0MB|||├──60.60.Proyeccioacutelaar(Av414033128,P60).m424.0MB|||├──61.61.Orietacioacute(Av414033128,P61).m44.0MB|||├──62.62.TrilaarProjectio(Av414033128,P62).m433.0MB|||├──63.63.Setueceadelaarea(Av414033128,P63).m412.0MB|||├──64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  • 啦钩Java工程师高薪训练营第5期,Java基础入门到精通进阶

    课程介绍课程来自于啦钩教育Java工程师高薪训练营第5期,Java基础入门到精通进阶篇,阿里P7技术能力。大厂实战讲师团队,历时15个月打磨而成。针对性搭建技术能力框架,覆盖99%公司的技术要求。帮助每一位Java工程师,达到阿里P7技术能力文件目录01第一阶段开源框架源码剖析01持久层框架设计实现及MyBati源码分析01开班典礼【回放】.rar02资料下载.rar03任务一:自定义持久层框架.rar04任务二:MyBati基础回顾及高级应用.rar05任务三:MyBati源码剖析.rar06任务四:模块作业.rar07选修:MyBati-Plu应用.rar08模块一直播【回放】.rar01第一阶段开源框架源码剖析_压缩包目录.txt01第一阶段开源框架源码剖析.txt02IoC容器设计实现及Srig源码分析01任务一:自定义IoCamAOP框架.rar02任务二:SrigIoC高级应用与源码剖析.rar03任务三:SrigAOP高级应用与源码剖析.rar04任务四:模块作业.rar05模块二直播【回放】.rar03MVC框架设计实现及SrigMVC源码分析、通用数据操作接口设计及SrigData接口规范01任务一:SrigMVC基础回顾及其高级深入.rar02任务二:自定义MVC框架.rar03任务三:SrigMVC源码剖析及其SSM整合.rar04任务四:SrigData高级应用及其源码剖析.rar05任务五:模块作业.rar06模块三直播【回放】.rar04约定优于配置设计范式及SrigBoot源码剖析01SrigBoot学习资料下载.rar02任务一:SrigBoot基础回顾.rar03任务二:SrigBoot源码剖析.rar04任务三:SrigBoot高级进阶.rar05任务四:模板作业.rar06模块四直播【回放】.rar05安全框架设计实战及SrigSecurity源码剖析01阶段一模块五课程资料下载.rar02任务一:SrigSecurity入门.rar03任务二:SrigSecurity认证原理与实战.rar04任务三:SrigSecurity授权原理与实战.rar05任务四:SrigSecurity源码剖析.rar06响应式编程设计实战及SrigWeFlux源码剖析01阶段一模块六课程资料下载.rar02任务一:响应式编程概述.rar03任务二:SrigWeFlux核心原理.rar04任务三:SrigWeFlux高级实战.rar05任务四:SrigWeFlux源码分析.rar02第二阶段We服务器深度应用及调优01Tomcat深度剖析及性能调优、Ngix深度剖析及性能调优01任务一:Tomcat高级使用及其原理剖析.rar02任务二:Tomcat源码剖析及调优.rar03任务三:Ngix原理深入剖析.rar04任务四:模块作业.rar05模块一直播【回放】.rar02Cluter模式潜在问题及解决方案、We服务综合解决方案01任务一:一致性Hah问题及解决方案.rar02任务二:分布式集群时钟同步问题及解决方案.rar03任务三:分布式ID问题及解决方案.rar04任务四:分布式调度问题及解决方案.rar05任务五:Seio一致性问题及解决方案.rar06任务六:模块作业.rar07模块二直播【回放】.rar02第二阶段We服务器深度应用及调优.txt02第二阶段We服务器深度应用及调优_压缩包.txt03We应用安全与加速01阶段二模块三课程资料下载.rar02任务一:HTTP详解.rar03任务二:HTTPS详解.rar04任务三:安全防护.rar05任务四:应用加速.rar03第三阶段分布式架构设计am微服务深入剖析01分布式理论、架构设计(自定义RPC)01分布式理论、架构设计(自定义RPC).txt02任务一:RPC架构设计.rar03任务二:分布式架构设计理论.rar04任务三:模块作业.rar05模块一直播【回放】.rar02分布式服务治理、分布式协调服务Zookeeer深入01课程资料.rar02任务一:Zookeeer环境搭建和基本使用.rar03任务二:Zookeeer应用场景和深入进阶.rar04任务三:Zookeeer源码剖析.rar05任务四:模块作业.rar06模块二直播【回放】.rar03高性能RPC框架AacheDuo01Duo课程资料下载.rar02任务一:架构演变及Duo使用回顾.rar03任务二:Duo深入配置和高级实战.rar03高性能RPC框架AacheDuo_文件列表.txt04任务三:Duo架构设计和源码剖析.rar05任务四:模块作业.rar06模块三直播【回放】.rar04SrigCloud组件设计原理及实战(上)01SrigCloud(上)资料下载.rar02任务一:微服务架构与SrigCloud概述.rar03任务二:微服务案例引入及问题剖析.rar04SrigCloud组件设计原理及实战(上).txt04任务三:SrigCloud核心组件原理及实战(上).rar05任务四:SrigCloud核心组件原理及实战(中).rar06任务五:SrigCloud核心组件原理及实战(下).rar07任务六:模块作业.rar[IT教程吧-www.itjc8.com]_点击获取更多资源.url08模块四直播【回放】.rar05SrigCloud组件设计原理及实战(下)01SrigCloud(下)资料下载.rar02aco课程资料.rar03eata课程资料.rar04etiel课程资料.rar05任务一:SrigCloud高级实战.rar05SrigCloud组件设计原理及实战(下).txt06任务二:SrigCloudAliaa高级实战.rar07加餐:Naco源码剖析.rar08加餐:Setiel源码剖析.rar[IT教程吧-www.itjc8.com]_点击获取更多资源.url09加餐:Seata源码剖析与实战.rar10任务三:模块作业.rar11模块五直播【回放】.rar04第四阶段大型分布式存储系统架构进阶01MySQL海量数据存储与优化(上)myql海量数据存储与优化上.zi01MySQL海量数据存储与优化(上).txt01任务一:MySQL架构原理.rar02任务二:MySQL索引原理.rar03任务三:MySQL事务和锁.rar04任务四:MySQL集群架构.rar05扩展:MySQL性能优化.rar06任务五:模块作业.rar07模块一直播【回放】.rar02MySQL海量数据存储与优化(下)myql海量数据存储与优化下资料.rar01任务一:分库分表实战.rar02MySQL海量数据存储与优化(下).txt02任务二:ShardigShere实战.rar03任务三:Mycat实战.rar04任务四:运维工具.rar05任务五:模块作业.rar06模块二直播【回放】.rar03分布式文档存储独角兽MogoDB、知识图谱存储数据库Neo4j01任务一:分布式文档存储MogoDB.rar02任务二:知识图谱存储Neo4j.rar03分布式文档存储独角兽MogoDB、知识图谱存储数据库Neo4j.txt03任务三:模块作业.rar04模块三直播【回放】.rar04轻量级分布式文件系统FatDFS、阿里云OSS云存储平台01任务一:轻量级分布式文件系统FatDFS.rar02任务二:阿里云OSS云存储平台.rar03任务三:模块作业.rar04轻量级分布式文件系统FatDFS、阿里云OSS云存储平台.txt04模块四直播【回放】.rar05Hadoo分布式文件系统HDFS、海量列式存储数据库HBae01讲义下载.rar02任务一:Hadoo简介及AacheHadoo完全分布式集群搭建.rar03任务二:HDFS分布式文件系统.rar04任务三:MaReduce分布式计算框架.rar05Hadoo分布式文件系统HDFS、海量列式存储数据库HBae.txt05任务四:YARN资源调度、HDFS核心源码及Hadoo3.X新特性概述.rar06任务五:海量列式存储数据库HBae.rar07任务六:模块作业.rar08模块五直播【回放】.rar05第五阶段大型分布式系统缓存架构进阶01高性能分布式缓存Redi、分布式Redi解决方案Codi(Twemroxy替代方案)01课程资料.rar02任务一:缓存原理am设计.rar03任务二:Redi底层结构和缓存原理.rar04任务三:Redi通讯协议和事件处理机制.rar05任务四:Redi持久化机制和扩展功能.rar06任务五:Redi分布式高可用方案.rar07任务六:企业实战和大厂面试.rar08任务七:模块作业.rar09加餐:Codi集群搭建.rar10模块一直播【回放】.rar02GuavaCache、EVCache、Tair、Aeroike01任务一:GuavaCache.rar02任务二:EVCache.rar03任务三:Tair.rar04任务四:Aeroike.rar05任务五:模块作业.rar06模块二直播【回放】.rar05第五阶段大型分布式系统缓存架构进阶.txt拉勾Java高薪训练营第五期.g06第六阶段分布式消息服务中间件进阶01开源消息中间件RaitMQ01任务一:消息中间件概述.rar02任务二:RaitMQ架构与实战.rar03任务三:RaitMQ高级特性解析.rar04任务四:RaitMQ集群与运维.rar05任务五:RaitMQ源码剖析.rar06任务六:模块作业.rar07模块一直播【回放】.rar02高吞吐消息中间件Kafka01资料下载.rar02任务一:Kafka架构与实战.rar03任务二:Kafka高级特性解析.rar04任务三:Kafka集群与运维.rar05任务四:Kafka源码剖析.rar06任务五:模块作业.rar07模块二直播【回放】.rar03Aache消息中间件RocketMQ01资料下载.rar02任务一:RocketMQ架构与实战.rar03任务二:RocketMQ高级特性及原理.rar04任务三:RocketMQ高级实战.rar05任务四:RocketMQ集群与运维.rar06任务五:RocketMQ源码剖析.rar07任务六:模块作业.rar08模块三直播【回放】.rar06第六阶段分布式消息服务中间件进阶.txt07第七阶段分布式搜索引擎进阶01引擎工具包Lucee、搜索应用服务器Solr01资料下载.rar02任务一:引擎工具包Lucee.rar03任务二:搜索应用服务器Solr.rar04任务三:模块作业.rar05模块一直播【回放】.rar02海量日志分析平台ElaticStack01资料下载.rar02任务一:Elaticearch快速实战.rar03任务二:Elaticearch高级应用.rar04任务三:Elaticearch集群与高级实战.rar05任务四:Elaticearch之深度应用及原理剖析.rar06模块作业.rar07模块二直播【回放】.rar07第七阶段分布式搜索引擎进阶.txt08第八阶段分布式实时流式计算引擎Flik01分布式实时流式计算引擎Flik01资料下载.rar02任务一:Flik快速应用及基础原理.rar03任务二:Flik常用API.rar04任务三:窗口_水印_并行度_连接器.rar05任务四:实战案例.rar[IT教程吧-www.itjc8.com]_点击获取更多资源.url08第八阶段分布式实时流式计算引擎Flik.txt09第九阶段容器技术amCICD、DevO01Docker容器虚拟化技术01资料下载.rar02任务一:Docker快速入门.rar03任务二:Docker核心原理.rar04任务三:Docker运维管理.rar05第九阶段模块一作业.rar02K8容器编排系统01资料下载.rar02任务一:Kuerete快速实战.rar03任务二:Kuerete核心原理.rar04任务三:Kuerete运维管理.rar05第九阶段模块二作业.rar06模块一、二直播【回放】.rar03CICD、DevO01资料下载.rar02任务一:CICD、Devo概述.rar03任务二:Jeki概述与安装.rar04任务三:Jeki环境搭建.rar05任务四:Jeki项目实战.rar06任务五:Jeki运维管理.rar04APM管理和性能监控工具01资料下载.rar02任务一:APM管理工具Skywalkig.rar03任务二:性能监控工具Pioit.rar04任务三:代码质量管理工具Soar.rar09第九阶段容器技术amCICD、DevO.txt10第十阶段底层调优与算法深入01数据结构、算法01课程资料.rar02任务一:数据结构与算法基础.rar03任务二:数据结构与算法高级.rar04第十阶段模块一作业.rar05模块一直播【回放】.rar02并发编程、JVM优化、Liux优化01课程资料下载.rar02任务一:并发编程.rar03任务二:JVM优化.rar04任务三:Liux优化.rar05第十阶段模块二作业.rar06模块二直播【回放】.rar10第十阶段底层调优与算法深入.txt11第十一阶段大型互联网项目实战和业务解决方案01大型互联网项目开发实战和解决方案01课程资料下载.rar02任务一:系统需求和设计.rar03任务二:系统开发-广告模块.rar04任务三:系统开发-用户模块.rar05任务四:系统开发-课程模块.rar06任务五:系统开发-订单和支付.rar07任务六:系统开发-权限模块.rar08任务七:系统开发-消息模块.rar09任务八:系统开发-Seata分布式事务.rar10第十一阶段模块一作业.rar02大型互联网项目系统发布和环境监控01学习资料下载.rar02任务一:系统功能发布和压测.rar03任务二:系统环境部署和监控.rar04第十一阶段模块二作业.rar05十一阶段直播【回放】.rar11第十一阶段大型互联网项目实战和业务解决方案.txt12第十二阶段进大厂必备-面试求职深度辅导01进大厂必备-面试求职深度辅导01课程资料下载.rar02任务一:就业须知.rar03任务二:面试准备.rar04任务三:面试技巧.rar05任务四:面试总结.rar06结业典礼【回放】.rar12第十二阶段进大厂必备-面试求职深度辅导.txtJAVA...

    2023-04-03 rar模块 rarmod文件

  • 2023小红书电商运营入门到精通,从开店到私域运营全套实操课程

    课程介绍课程来自于2023小红书电商运营入门到精通,从开店到私域运营全套实操课程开店篇+选品篇+笔记篇+剪辑篇+赛道篇+内容篇+私域篇近两年,小红书的发展迅猛的势头让很多老板都开始意识到:是时候转移战场了,将流量和生意相结合才能达到自己想要的收入破圈的目的。但心动之余,也开始害怕自己无法在“小红书”这个平台上取得理想的效果。平台优势1.巨大的用户群体与用户消费能力根据小红书2022官方商业生态大会消息显示:小红书月活用户已高达2亿,其中90后用户占比为72%,一二线城市用户超50%,男性用户比例也涨至30%。巨大的用户群体和用户消费能力,让小红书成为当下最适合老板进行资源变现和引流的不二阵地。2、独特的社区种草氛围,平台自带的种草光环经常刷社交平台的你会发现一个奇怪的现象:不管是在抖音还是微博,只要一个博主开始夸任何一个商品,都会被粉丝怀疑“是否接广告了”?不管是软广还是直接挂车,都会引起部分粉丝的反感。相反,在小红书,当一个博主开始分享一个自用好物而没有放置链接时,评论区却经常有粉丝要求博主挂上购买链接。出现这一现象的背后其实是小红书平台一直倡导大家进行真实的生活分享的平台运营初心,这也很契合它早期的Sloga“找到全世界的好东西”,也慢慢形成了小红书独有的社区种草文化。除了平台的种草属性以外,让消费者自发的在小红书完成种草——拔草——分享——复购等行为的分享,这一系列的行为不仅展示了他们强大的消费能力、内容生产能力、好物分享欲,也缩短了品牌与消费者之间的距离,从而给更多的老板带来了更多流量变现、平台引流的生意结果。小红书目前是一个非常冷门的电商平台,缺商家、缺产品、缺销量产品、缺深度服务,客户质量非常高。文件目录1第1课:为什么我们一定要做小红书?.m42第2课:小红书开店流程.m43第3课:小红书店铺的基础设置.m44第4课:小红书店铺产品上架流程.m45第5课:KF的聊天流程.m46第6课:店铺营销工具的操作方法.m47第7课:产品上架以及拍单教程.m48第8课:如何在淘宝上选品.m49第9课:如何抖店选品(1).m410第10课:如何在抖店选品(2).m411第11课:如何多多选品(1).m412第12课:如何多多选品(2).m413第13课:商家后台如何选爆款(1).m414第14课:手机端如何选爆款(2).m415第15课:小红书如何养号.m416第16课:小红书账号的打造.m417第17课:小红书笔记发布全流程.m418第18课:小红书笔记运营流程.m419第19课:小红书如何进行站内搬运.m420第20课:抖音上如何找素材?.m421第21课:小红书笔记日常维护.m422第22课:剪辑课(二).m423第22课:工具篇—至尊宝插件下载视频图(一)片.m424第23课:什么是IP?.m425第24课:如何确定赛道找细分领域?.m426第25课:对标账号精细化运营.m427第26课:i如何精准选题?.m428第27课:内容制作.m429第28课:整体复盘流程.m430第29课:帐号如何做商务变现.m431第30课:私域变现——产品分布.m432第31课:私域变现——如何导流私域.m433第32课:私域变现——私域运营.m4小红书...

    2023-04-03

  • Shopee基础入门宝典PDF文档大全

    课程介绍课程来自于Shoee基础入门宝典PDF文档大全文件目录附件:Shoee我的关键字广告充值网页版操作指引.dfShoee子账号平台卖家使用指南.df店铺定制化装修使用手册.dfShoee平台跨境物流指引手册.dfShoee跨境卖家政策指引手册.dfCNCB品牌商城卖家入驻要求.dfShoee我的关键词广告大促运营技巧.df上架商品必须设置物流渠道.df附件:Shoee广告使用初阶教程.dfSIP卖家指南V2.dfhoee虾皮网...

    2023-04-03

  • 小红书电商进阶系统训练营:新手从入门到精通系统课

    课程介绍课程来自于小红书电商进阶系统训练营:新手从入门到精通系统课文件目录1.怎么优化关键词.m42.小红书流量结构和特性【加入社群微信:jamiocwd】.m43.小红书选品逻辑.m44.整店运营逻辑及架构.m45.整体运营铺货.m46.小红书入驻流程和注意事项.m47.店铺后台基础设置.m48.上架流程.m49.客服聊天实操视频.m410.小红书拍单软件实操.m411.如何找优质视频关键词.m412.如何选出爆款笔记的好视频.m413.小红书账号运营:物理环境.m414.如何用数据平台选视频.m415.图文转视频发布教程.m416.选品账号养成心得.m417.爆款笔记爆上加爆玩法.m418.爆款笔记维护细节.m419.怎么选择爆款图文.m420.爆款笔记发布上.m421.爆款笔记发布下.m4小红书...

    2023-04-03 小红书 精通学堂 小红书精日

  • 老高Houdini-VOP入门到精通课程

    课程介绍课程来自于老高Houdii-VOP-入门到精通课程【画质高清只有视频】讲师介绍老高传媒院校毕业;多年影视行业从业者;一直从事电视剧,影视广告项目前端策划,后期制作。Houdii-Vo作为Vex的操作可视化,比VEX更直接,同时能有效的避免一些书写上的错误。这是一条关于Houdii中的Vo中常用节点的使用介绍方法,可以Vo的入门和字典查询工具。全课程共计近百个Vo常用节点的使用方法。全课7.5个小时,共计12个视频,含全套无密码工程文件。让我们离VEX更近一步。让我们更自由方便的操控Houdii。文件目录Houdii-VOP01.m4Houdii-VOP02.m4Houdii-VOP03.m4Houdii-VOP04.m4Houdii-VOP05-.m4Houdii-VOP05-a.m4Houdii-VOP06-.m4Houdii-VOP06-a.m4Houdii-VOP07-.m4Houdii-VOP07-a.m4Houdii-VOP08-a.m4Houdii-VOP08-.m4...

    2023-04-03 入门 后驱电动车 入门学英语

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