• 镐宁专属|设计师转行课之信息流运营—京东集团在职总监亲自授课价值1298元,百度网盘,阿里云盘下载

    课程目录灏宁独家|设计师转行课程信息流操作——京东在职总监自学1--开门见山|信息流行业基本认知2--开门见山|行业生态及角色类型详解3--开门见山|代理模式详解4--海量投放|活跃案例详解5--海量交付|应用推广流程6--海量交付|开户技巧7--来龙去脉|程序化交易模式说明及案例8--来龙去脉|精细化运营案例分析9--来龙去脉|认知媒体与广告资源10--来龙去脉|用户增长和运营的基本模型11--数据分析|用户节点的关键因素12--数据分析|指标拆解与制表分析13--数据分析|转化漏斗分析14--腾讯平台|实战经验拆解15--腾讯平台|投放优化技巧16--腾讯平台|资源及产品介绍17--字节跳动|定向投放应用ltrgt18--字节跳动|基本技术原理19--字节跳动|海量引擎广告资源及相关产品20--字节跳动|海量引擎投放平台介绍21--战略案例|数据分析与冷启动策略22--战略案例|腾讯和微博案例23--策略案例|短视频与直播入门24--实战进阶引擎数量先进技术25--实战进阶|运营效率大幅提升26--实战进阶|腾讯运营效率提升27--实战进阶|MKTAPI实战28--实战进阶RTA实战29--职场话题准备30--职场话题|面试技巧31--职场话题|晋升防御32--职场话题表点击穿相关下载点击下载...

    2022-09-26

  • 《如何成为优秀的平面设计师 平面设计从业指南》(英)尼尔·莱昂纳德著;赵墨儿译|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《如何成为优秀的平面设计师平面设计从业指南》【作者】(英)尼尔·莱昂纳德著;赵墨儿译【页数】189【出版社】杭州:浙江摄影出版社,2019.01【ISBN号】978-7-5514-2197-3【价格】108.00【分类】平面设计【参考文献】(英)尼尔·莱昂纳德著;赵墨儿译.如何成为优秀的平面设计师平面设计从业指南.杭州:浙江摄影出版社,2019.01.图书封面:图书目录:《如何成为优秀的平面设计师平面设计从业指南》内容提要:对于每一位学习平面设计的学生来说,他们都面临着从学生转变为设计师的那一天。届时,他们需要一本指导书,来帮助他们做出这些选择:是为设计公司工作好,还是做自由设计师好?如何更好地呈现自己的作品?设计师的一天是怎样度过的?……本书就是他们所需要的指导书,它以详尽的流程介绍与项目规划,配合实例讲解,向即将或已经成为平面设计师的从业者们提供参考。《如何成为优秀的平面设计师平面设计从业指南》内容试读creativecareer如何成为优秀的平面设计师BecomigaSuccefulGrahicDeiger平面设计从业指南yNeilLeoard[英]尼尔·莱昂纳德著赵墨儿译写浙江摄影出版社BecomigaSuccefulGrahicDeiger浙江省版权局ByNeilLeoard著作权合同登记章图字:11一2017-279号TextaddeigcoyrightBloomuryPulihigPlc2016ThitralatioiulihedyarragemetwithBloomuryPulihigPlc.责任编辑:土嘉文SimlifiedChieeeditiocoyright2018ZhejiagPhotograhicPre文字编辑:陈一Allrightreerved.责任校对:朱晓波浙江摄影出版社拥有中文简体版专有出版权,盗版必究责任印制:汪立峰图书在版编目(CIP)数据如何成为优秀的平面设计师:平面设计从业指南/(英)尼尔·莱昂纳德(NeilLeoard)著:赵墨儿译杭州:浙江摄影出版社.20I9.1ISBN978-7-5514-2197-3I.①如…Ⅱ.①尼…②赵…Ⅲ.①平面设计N.①J511中国版本图书馆CP数据核字(2018)第124620号RUHECHENGWEIYOUXIUDEPINGMIANSHEJISHI如何成为优秀的平面设计师PINGMIANSHEJICONGYEZHINAN平面设计从业指南[英尼尔·莱昂纳德者赵墨儿译全国百佳图书出版单位浙江摄影出版社出版发行地址:杭州市体育场路347号邮编:310006网址:www.hoto.c.com制版:浙江新华图文制作有限公司印刷:浙江兴发印务有限公司开本:889mm×1194mm1/16印张:122019年1月第1版2019年1月第1次印刷ISBN978-7-5514-2197-3定价:108.00元0.1HoyloAtNight图0.1《Uloud》:一本为英国艺术家邓肯·希金斯(DucaHiggi】创作的艺术手册。工作室:dut网址:Www.du.t客户:邓肯·希金斯目录导语6第一章平面设计公司11了解平面设计12平面设计师在哪里工作?14必备技能16态度22增加自己的知识储备,始终保持领先水平24聚焦:莉萨·哈塞尔,IkygoodeamWEAREGOODNESS32第二章平面设计的专业领域35从学校到职场的过渡36你的客户/委托人38设计流程42为进入工作做好准备50聚焦:布鲁诺·马格、DaltoMaag.工作室56聚焦:杰米·萨金特,Crowd创意广告公司60第三章展现自我,获得关注63你的个人品牌64聚焦:杰茜卡·沃尔什,SagmeiteramWalh工作室7自我推广72个人作品集76建立人脉关系86聚焦:卡梅伦·桑德奇,BM软件产品设计师88聚焦:尼克·克莱门特,Gug创意设计大会发起人90第四章获得一份工作93选择正确的方向94聚焦:雅尼娜·瓦古尔,《UPPERCASE》杂志创始人110寻找工作岗位112面试技巧118第五章工作场所121传统设计机构122聚焦:巴黎ACM作工作室128设计工作室中的职位130聚焦:约书亚·奥格登,AKQA公司艺术总监140第六章成为自由设计师143自由职业144聚焦:杰茜卡·希什148聚焦:洛塔·涅米宁152聚焦:雷娜·汤姆和布赖恩·博耶156创建自己的工作室158聚焦:安妮·布拉西耶162聚焦:罗杰·普罗克特,ProctorSteveo工作室164道德伦理166活动169附录179技术提示180财务指南182合同指南185拓展阅读186致谢188导语如何成为一名优秀的平面设计师在接受了平面设计、视觉传达或插画方面的专业学成功是一件非常私人的事情,你是唯一一个能够确习后,你会自然而然地考虑进人专业工作领域,并成为定自己是否获得了成功的人。你需要为自已设置成功的位平面设计师。问题是,如何成为一名优秀的平面设标准,这样才能知道自己是否满足了要求。有时,成功计师呢?需要通过纵向对比的方式来衡量,有时则不然,比如创许多人认为,经过多年专业的平面设计学习,然后作了一幅让你自己感到骄傲的作品时,或是在客户签字继续在相关领域工作就可以称得上是成功了。或者在自认可了你的方案时,你就能体会到成功的滋味己喜欢的领域和环境中,与其他志趣相投的同伴一起工在所有创意艺术中,平面设计可能是最令人兴奋和作,这就是成功了。最具挑战性的工作了。当设计师处于职业巅峰的时候,在平面设计领域中,可以通过非常具体的标准来衡他们所能获得的回报是非常丰厚的量成功:例如从初级设计师晋升到高级设计师,或者赢平面设计是一个多元化和充满创造性的领域,它既得知名设计赛事的奖项。你可能希望成立自己的设计工属于创意产业,又涉足商业领域,还囊括了许多其他学作室,或是在首都一家有着宽敞的办公室的知名公司上科领域的内容班。学习新技能,解决一些与设计相关的困难和挑战,自从20世纪20年代“平面设计”这一概念被创造这些也可能让你获得成就和成功出来后(从“平面艺术”发展而来),这一学科不断发展每一位设计从业人员对于“成功的秘诀”都有不同最初,平面设计只是与纸张、文字和图像打交道,但随的建议和见解,他们也乐于分享自己的经验。但是你的着行业的迅速发展壮大,很快便将品牌包装、市场营销成功之路肯定与他们不同,因此,应该从他们的意见中和广告纳人其中。如今,平面设计师甚至会在一天内从提取想法和理念,而不是亦步亦趋地照搬确切的步骤。事动画、印刷和网络项目等各项工作本书囊括了设计领域中各个层级的从业人员的建议和见解,希望你能将他们所学到的经验教训运用到自己的现实工作中,从他们的所思所述中获益,内化成你自己的经验。图0.2一图0.3ArtDirectioamDeigAizoe是一家位于中东的奢侈品百货公司,擅长通过营销活动,将各个奢侈品牌的特质展现在黎巴嫩全国的报纸、杂志和广告牌上。工作室:SagmeiteramWalh工作室网站:www.agmeiterwalh.com客户:Aizoe6···试读结束···...

    2022-09-15 平面设计epub 平面设计软件

  • ps+ai双专业,设计师的第一门必修课

    +ai双专业,设计师第一门必修课:学习成本1+1lt2,学习效果1+1gt2,源氏:B站2021黑马知识分享官,ldquo90分钟学习rdquo系列教程代表人物嫩莉:新兴商业设计师,懂设计工作室硕士经理,高级设计讲师。...

    2022-12-29 000~FFF FFFB0000

  • 设计师赚钱秘籍视频课程【价值580】

    如何为设计师赚钱的视频课程介绍:请记住,除了薪水之外,您最大的额外收入是什么?现在是十倍和十倍的机会!任务一:接单介绍、课程介绍任务2:订购基础知识,在哪里寻找客户任务3:建立个人品牌并让客户来找你任务四:收到订单后如何报价任务5:与客户沟通任务6:良心建议任务7:视频设计师职位搜索任务8:又忙又穷,是吗?其他建议:零基础hotoho13个设计合集和快速参考手册2020EicDeigCla.Jz52_dowox.utto{ox-hadow:iet0001x#0084ff!imortatcolor:#ffffff!imortat}.Jz52_dowox.utto:hover{ackgroud-color:#0084ff!imortatcolor:#fff!重要}.Jz52_dowox.utto.rimary1{背景颜色:#0084ff!imortat颜色:#fff!imortatox-hadow:oe!imortat}.Jz52_dowox.utto.rimary1:hover{背景颜色:#0084ff!imortatcolor:#fff!imortat}.jz-ou.jz-ou-cotaier{width:620x}.jzifo-dow{ackgroud-color:#f2f2f5}.jzifo-dow.Jz52_dowoxh4{color:##0084ff}.jzifo-dow.Jz52_dowox{color:#888}h3.Jz52_dowox{order-left:5xolid##0084ffackgroud-color:#color:#000000}.jzft.1a,.jzft.2跨度,.jzt.1跨度,.jzt.2跨度{颜色:##0084ff}.jzft.1,.jzt.1{颜色:#000000}.jzt.2,.jzft.2{颜色:#888}.jz-ou.title{颜色:#000000背景:#}.jz-ou.jz-ou-cotaier{背景:#fff}/*CSS文档*/下载地址:百度网盘cw79lt/emgt重要提示:下载有问题?点我查看帮助手册提示:本站默认解压密码:www.i3.c声明:内容转载于网络。如果侵犯了您的版权利益,请联系我们,我们会尽快删除!重点:本站微信公众号现已开通!公众号:电脑狂人,一定要注意防迷路哦~当然,网站上也有看不到的好内容。请小斌喝可乐支付宝奖励lt/gt微信打赏lt/gt...

    2022-05-19 fff设计师 FF设计师

  • 设计师基础班:从0进阶,设计师第1步

    课程介绍:设计师基础课:从0进阶,设计师的第一步,非常通俗易懂的设计课,有需要可以下载学习。下载地址:百度网盘...

    2022-05-25 fff设计师 FF设计师

  • UI设计点滴pdf电子版|百度网盘下载

    编辑评论:UIDeigBitdf电子书包含大量关于UI设计行业的专业术语和概念分析,以及行业相关职位、岗位职责、岗位要求、岗位描述等,帮助用户更好地了解行业。UI设计点点滴滴df文章目录什么是用户界面设计UI设计相关工作UI设计相关工具UI设计资源简介计算机操作系统接口发展史马克曼访谈设计黑客马拉松工具手册从版本升级查看产品设计缓慢的工作和精细的设计思维交互设计师工作职责1、参与产品策划构思和创作过程;2、分析业务需求并分解,总结产品人机界面需求;3、设计软件的人机界面结构、用户操作流程等;4、参与公司前瞻产品的创意设计;什么是UI设计ul是UerIterface的缩写,直译为用户界面。很多人认为平面设计或者视觉效果制作就是Ul设计,其实这只是Ul设计中很小的一部分,也就是GUl(Grahicueriterface)设计的环节。Ul设计的概念非常庞大和系统化,它分为用户体验(Uerexeriece-UX)设计、人机交互设计(HumacomuterIteractio-HCl)、图形设计(Grahicueriterface-GUl)、可用性研究(可用性)、规范设置(UX-Guidelie),甚至人体工程学、心理学和商业模式。UI设计过程中也有很多决定性的研究阶段,比如场景设计(Sceario)、典型用户设计(Peroa)等等。UI设计是为用户设计产品的过程中非常重要的一个环节。其目的是用科技手段从用户的角度验证和生产产品,提高用户行为效率,增强用户体验。如何操作设计黑客松?在DeigHackatho开始之前,我们需要做一些准备工作,包括场地、人数、笔和纸的准备。1、人数:DeigHackatho的参加人数最好是8-15人,产品设计师、视觉设计师甚至工程师等所有与产品相关的人员都可以参加;2、场地:场地需要容纳5-7组桌椅(因为在【示意图设计】环节,每个人需要分成5-7组),保证每组成员都能写笔记和画线框图3、材料:每位参加者需配备记号笔1支、绘图铅笔至少1支、便利贴或N次不干胶贴纸至少1张、A3白纸3-5张。场地还需要有一块大白板或白墙(它需要能够容纳100-200张便利贴)。可根据情况选择PPT和幻灯片设备;4、整个设计黑客松都需要一位主持人。版主只负责引导和组织。原则上不对产品提供任何主观指导。...

    2022-05-13 ui可视化设计 ui设计的功能

  • 争论点:用户体验设计师的交互指南电子书|百度网盘下载

    编辑评论:论点:用户体验设计师交互指南df下载,本书主要供设计师和产品经理学习阅读,本书作者用各种实际案例告诉你,原文交互设计理论就是这么简单!争点df简介用户体验(UE/UX)是用户在使用产品的过程中建立的一种纯粹的主观感受。近年来,用户体验在产品设计中越来越受到重视。虽然用户体验因互联网而闻名,但用户体验*不仅存在于互联网领域,它存在于生活的方方面面。本书主要介绍了用户体验设计师需要掌握的一些技能,以及用户体验的优化策略。主要内容包括用户体验设计的介绍、概念、要素、系统和组成部分。书中每个知识点都以举例或对比的方式进行介绍,直观易学。问题作者信息王征优秀短书作者优摄网优秀作者互联网金融用户体验设计师UIChia2018杰出设计师每个人都是年度产品经理社区作家“我相信深奥的设计理论也可以用浅显的方式来表述”。争论的要点电子书第1章,用户体验入门1.1什么是用户体验1.2有用性1.3可见性1.4易于感知1.5易用性1.6容错1.7一致性第2章,概念2.1MD和iOS设计规范2.2适配2.3手势2.4异常场景第3章,元素3.1颜色3.2布局3.3文字3.4图标3.5按钮3.6间距3.7插图3.8动画第4章,系统4.1导航系统4.2搜索功能4.3返回函数4.4反馈机制4.5分享功能4.6启动页面4.7顶栏第5章,组件5.1项目符号5.2表格5.3标签5.4标记系统5.5信息录入本书章节详情本书分为5章。各章内容描述如下。第一章:无论是产品经理还是设计师,我们的目的都是为了提升产品的用户体验。那么究竟什么是用户体验?我们如何衡量产品的用户体验水平?本章直截了当地介绍了产品用户体验的基本概念,将用户体验分为六大基本原则:有用性、可视性、可感知性、易用性、容错性和一致性,并详细描述了每一个原则。系统说明。第二章:本章主要列出了设计规范、界面适配、手势设计、异常场景设计等几个让设计师头疼的问题。这些问题也会让很多工作了几年的设计师经常感到头晕目眩。在这里,我将通过大量的产品示例对其进行深入解释。第三章:界面元素主要分为8大类:颜色、布局、间距、文字、图标、按钮、图片和动画,共同构成了产品的界面。设计师的职责是在界面中适当地分布这些元素,以便用户更好地使用。本章主要介绍界面设计中基本元素的设计思路。第4章:界面中的每个元素都不是作为一个单独的实体存在的,它们是相互关联的,相互影响。因此,设计师在设计过程中应该关注整个产品。本章主要通过介绍常见设计体系的构建,探讨设计师如何从产品维度进行设计。第五章:本章主要介绍常用组件的使用。很多设计师只触及了组件的皮毛:他们只用toat来通知用户,他们只用文本框让用户输入信息。他们没有深入研究每个组件最有效的场景。对于一个好的设计师来说,一旦一个功能可以由多个组件完成,他就需要选择最合适的组件。...

    2022-05-10

  • 破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路PDF电子书下载|百度网盘下载

    编辑评论:破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路df下载,这是一本主要面向设计师的教程书,本书不仅介绍了如何提升自己的技术,并且还介绍了产品经理如何更好地与设计师合作完成工作,涉及到很多方面。破茧成蝶书简介本书从一个用户体验设计师的角度,系统地介绍了他职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程和方法,涵盖了用户体验设计的基础知识、设计师的角色和职业困惑、Workflow、需求分析、设计规划与设计标准、项目跟进与结果检验、设计师专业培训与意识等,力图帮助设计师解决项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。本书由一线用户体验设计师撰写。本书融合了宝贵的专业经验和专业思维。对交互设计师、视觉设计师、用户研究人员具有一定的参考价值和参考意义。同时,本书也适用于产品。管理人员、运营人员、开发人员等用户体验相关人员,以及相关专业的学生。破茧成蝶电子书作者刘瑾,网易设计经理,北京大学数字艺术硕士。2009年从事交互设计工作4年,2010年加入网易用户体验设计中心,现任网易技术部设计经理,负责管理该部交互、视觉、用户研究团队.网易多款产品设计经验负责人。李跃,网易高级交互设计师,南京航空航天大学设计艺术硕士。曾就职于淘宝UED,现任职于网易。他从事网络和移动客户端的交互设计。对于体验设计,他始终有着一颗火热的心。破茧成蝶df主要内容第1部分成为用户体验设计师的信念01什么是用户体验设计02了解用户体验设计师03设计师的职业困惑第2部分:练习UX设计师技能04设计流程——设计师具体做什么05需求分析——夺回产品主导地位06设计规划-从需求到设计草图07设计标准——好的设计需要表达08项目跟进——保证设计效果的实现09成就测试——可以判断设计的好坏第3部分实现用户体验设计师的价值设计师的10个修养设计师容易忽视的11个工作意识12设计师的设计目的是什么这本电子书的读者评论1、本书是网易设计师根据自己的工作经历,结合自己的工作经历和心得,创作的杰作。是用户体验设计师必看的经典之作!2、本书总结了用户体验实践中的典型问题,并以非常友好的语言描述了作者是如何思考、处理和改进的。这一系列精彩的故事让我产生了共鸣。这是一本难得的用户体验设计书籍,有实际案例分享。我觉得你值得拥有,它会为你增添新的智慧和经验!3、成功的互联网产品离不开创新的精神、一丝不苟的态度、精益求精的精神。在网易十余年的发展历程中,我们始终坚持用灵魂做产品,用好的体验真正打动用户的心!本书分享网易设计师的宝贵经验教训,助你少走弯路,“破茧成盘”,在职业发展中脱颖而出!...

    2022-05-10

  • UI那些事儿:新手设计师的成长之路pdf|百度网盘下载

    编辑评论:ThigaoutUIdf是一本关于UI设计的书,主要为新手UI设计师提供基础知识。作者结合自己的实践经验,描述了对移动组件的理解和应用。设计理论和实践以及工作中的一些困惑。电子书内容简介本书通过理论讲解和案例分析,详细介绍了初级UI设计师必须掌握的基础知识,并分享了作者在工作中的实践经验。第1章“移动组件的理解与应用”主要介绍常用组件的特点和使用场景;第二章“提升能力和效率”主要针对日常工作和学习中遇到的问题和瓶颈,分享相关解决方案;第三章“设计理论与实践”主要介绍了一些设计领域的实用理论知识,帮助大家理解好的设计的内在规律;第四章“工作困惑”针对UI设计师在不同工作阶段遇到的困惑,提出具体可行的建议。本书适合UI设计领域的从业者和爱好者,以及平面设计、网页设计等专业的学生。关于电子书的作者吴梦(橙子)UI中国推荐设计师,广告专业,独立负责网页端和移动端的界面设计,目前供职于一家独角兽公司。傅伯英(小滑头)UI中国推荐设计师,从事UI设计行业5年,曾负责PC、网页等多平台设计工作。目前主要负责移动端UI设计。他经常在设计平台上分享自己的经验,帮助大家一起进步。江政(江政_)UI中国推荐设计师和OW潜水员。他出生于广告设计。在他职业生涯的早期,他独自在一家初创公司工作。他一个人度过了新人时期,深知新UI从业者的困惑和痛点。刘芳(风筝KK)UI中国推荐设计师,6年丰富的UI设计实践经验和理论知识,发表多篇专业文章,多平台推荐转发。UI那些东西df目录第一章移动组件的理解与应用01搜索02加载中03金刚区04表格05评论区06工具提示07产品列表布局08按钮09标签10个聊天气泡常见问题解答11图像比例关于卡片圆角的12个想法第2章能力效率提升01一组图标的诞生02教你手工制作设计规范03关于改编这件小事的前世今生04如何高效进行验收05合理选择组件06教学素描07使用技巧08那些你不知道的好用软件第三章设计理论与实践01情感设计理论02格式塔原则03巴甫洛夫反应04菲茨定律05交互的五种心理06尼尔森的可用性十大原则07人形法则08黄金比例第4章工作混乱01为什么你的应用不美观02三招教你如何优化信息层03四个步骤教你提升表单设计的用户体验04什么样的抄袭最有效05如何自查设计稿06如何准备合格的作品集07如何输出完整的试题...

    2022-05-10 最好的ui设计师 有名的UI设计师

  • 设计师要懂心理学2pdf下载在线阅读|百度网盘下载

    编辑评论:设计师必知心理学2由国际知名设计心理学专家开发,内容实用,实例清晰,创造直观且有吸引力的设计的目的是探讨设计100个心理学老师必知的问题,每一个问题都简短而简洁,一瞬间就能看完,让人很容易理解设计背后的心理动机。关于作者苏珊·温申克,博士宾夕法尼亚州立大学心理学博士,行为心理学家,30多年来一直研究心理学在设计中的应用。现在他是全球最大的可用性咨询公司HFI的首席用户体验策略师,以及咨询培训公司WeichekItitute的总经理。她还撰写了广受欢迎的博客(Whatmakethemclick.et),并着有《网页设计心理学》、《抓住观众的心理:演讲者需要知道的100件事》和《如何让人们做事》等书籍推荐顺序用户体验是互联网产品的核心话题。虽然每个互联网从业者都希望创造独特的用户体验,但每个人几乎都有一个共识:以人为本的产品。十年来,腾讯用户体验设计中心(CDC)一直在探索用户体验设计的道路。在经历了无数的设计过程之后,我们相信基于人性的设计原则和规则是经得起考验的,因为人性基本是不变的。这本书《设计师需要了解心理学》正是这种指向人性的方式。当得知图灵公司介绍了该书的中文版权后,我们立即决定与他们合作翻译。因此,三位专业的用户体验工程师,利用业余时间,经过五个月的翻译、校对和修改,终于在今天呈现给大家。这本书由国际知名的设计心理学专家撰写,实用,示例清晰,旨在创建直观且有吸引力的设计。它讨论了设计师必须知道的100个心理问题。一个人能同时记住多少件事?社交圈的最大关系限制是多少?人们是如何下意识地做出决定的?人们的观察、阅读、记忆和互动是如何发生的?每个问题都简短而简洁,可以在短时间内阅读,让人们轻松洞察设计背后的心理动机。持续学习、总结、分享是我们团队倡导和坚持的。相信本次合作介绍是一个好的开始,期待为大家带来更多好的用户体验书籍。衷心希望我们的努力和奉献能让读者朋友有所收获,共同进步!虽然我们尽了最大的努力,但不可避免地存在缺陷和不足。希望广大读者朋友在线给我们提出宝贵的建议!谢谢各位读者!图书目录第1章人们如何观察11弧形偏好22对称偏好63第四锥114周边视觉决定中心视觉观察的位置145周边视觉感知危险并更快地处理情绪176周边视觉就像低分辨率图像197面部表情胜过注视方向258直视对方可能会适得其反309人们可以立即判断设计作品32第2章人们如何思考和记忆3510人有两种心态3611有些记忆很容易改变4112重复可以增强一些记忆4513音乐可以唤醒记忆和情感49第3章人们如何做决定5114人在系统1(感性)心态下做决定5215人们总是选择明亮的产品5716面对复杂的决定,人们倾向于跟随自己的感觉5917做出艰难决定时,学生会扩张6718信心导致决定6919压力对决策的惊人影响7320人习惯于在特定的日子78做出决定21人根据对特定事件的记忆做出决定8022大脑活动预测人们的决定83第4章人们如何阅读和理解信息8723如果文字难以阅读,则文字更容易学习8824名词比动词更能激励人们采取行动9325同音异义词诱导行为9826人们只阅读60%的网络文章10327在线阅读可能不是阅读10528印刷书籍的多感官体验对于阅读很重要10929人们准备好抛弃“旧”媒体114第5章故事如何影响人11930个故事让大脑更活跃12031戏剧性的故事可以改变大脑化学物质12332故事可以集中注意力12833自我故事影响人们的行为130改变故事的34个小步骤13235公共行为强化自我故事13536改变自我故事可以改变人们的行为138第6章人们如何与他人和技术互动14137情绪会传染14238人不喜欢视频广告14439视频广告中的惊喜情绪捕捉并吸引人们的注意力14640鼓励人们分享惊喜而不是震惊14841催产素调节关系15042当人们感到与他人有联系时,他们会更加努力地工作15343带有提醒功能的设备会导致认知能力下降15644将手机放在一边也会对面对面交流产生负面影响15845机器具有一些值得人类信任的人类特征16146人同情机器165第7章创新如何影响设计16747每个人都可以创新16848创新始于大脑的执行注意力网络17149创新需要大脑默认网络的参与17450个鼓舞人心的时刻17751白日梦有利于创新17952睡眠有利于创新18153噪音和音乐有利于创新18454人在某些限制条件下更有创造力18655正确的协作方式有利于创新18856学说可能会摧毁创新工作191第8章人体如何影响设计19357人用自己的身体来思考和感受19458人天生就有手势19859人身体受到限制20160拇指只能走这么远20361人与屏幕的距离是关键206第9章人们如何购物20962人们不会将在线购物与实体店购物区分开来21063用现金购物时花更少的钱21264认知失调使人们的购买行为坚定21465认知失调推动购买21666人受到任何数字218的影响67网上购物可增加心理预期220第10章年龄、地区和性别对设计的影响22568每个人都使用智能手机阅读新闻和处理生活中的重大事件22669智能手机使用的年龄差异22870人使用智能手机在5分钟内完成任务23071并非每个手机用户都使用智能手机23172在许多国家/地区,女性无法访问互联网23373不同年龄和性别的人玩游戏23474视觉吸引力受用户年龄、性别和居住地的影响23575年龄越大,他们想要的选择就越少23776不同年龄的人有不同的“线上”和“线下”心智模型23877超过一半的65岁以上美国人使用互联网2407840岁以上的人会有老花眼24279分辨蓝色的能力随着243岁的增长而下降8065岁以上的近1亿人患有听力障碍2448165岁以后,人的运动技能会逐渐下降24582老年人可能不记得这些安全问题的答案24683人们在248岁时对自己的记忆力失去信心84到2020年,Z世代将占40%的消费者25085超过三分之一的1岁儿童使用触摸屏25186幼儿在笑时会学到更多253第11章人类如何与接口和设备交互25587人们希望在观看视频时“浏览和阅读”25688人与滚动内容交互25889人会拉动滚动条26190驾驶时人们甚至无法与汽车交谈26391使用“游戏化”元素并不总能提高交互性26592玩游戏可以提高知觉学习26793人们不需要那么多选择27094人们需要设备来监测健康状况27395越来越多地使用植入式设备来监测和维护健康27596人们可以用大脑控制电子设备27797人们将适应多模式界面27998人们将拥抱混合现实28199超过6.45亿人有视力或听力障碍283100感觉信息的处理是潜意识的285参考289...

    2022-05-08 832468数字代表什么 832468

  • 嵌入式系统设计师教程PDF版高清完整版|百度网盘下载

    编者评论:嵌入式系统设计器教程PDF本书按照人事部、信息产业部国家计算机技术与软件专业技术资格(等级)考试要求编写,内容与《嵌入式系统设计师考试大纲》密切相关”。全书共6章,涵盖了嵌入式系统基础、嵌入式微处理器与接口设计、嵌入式软件与操作系统,需要的可以下载相关内容部分预览编辑推荐在国务院鼓励软件产业发展政策的推动下,我国软件产业每年都实现了跨越式发展。相关政策措施正在落地实施,我国软件产业的国际竞争力日益增强。在软件行业高速发展的带动下,对人才的需求越来越迫切,团队建设与时俱进。规范软件从业人员技术资格的计算机软件考试在我国实施十余年,累计报考人数超过150万人,为推动我国软件产业发展作出重要贡献.软件考试在全国率先实施以考代评的政策,取得了良好的效果。为贯彻落实国务院颁布的《振兴软件产业行动纲要》和国家职业资格证书制度,人事部、信息产业部对计算机软件考试政策进行了重大改革:考试名称调整为计算机技术与软件专业技术资格(等级)考试;考试对象从狭义的计算机软件扩展到广义的计算机软件,涵盖计算机技术和软件的所有主要领域(5个专业门类、3个层次、20个专业岗位资格);资格考试与水平考试合并,采用水平考试形式(与国际接轨,学历和资历无限制),实行资格考试政策(各用人单位可从通过者中择优录取)考试任用专业技术职务);这是我国人事制度的改革。新突破。此外,将资格考试政策扩大到高级资格,使考试制度更加完善。信息技术发展和更新迅速,需要从业者不断适应和跟进技术的变化。有鉴于此,人事部、信息产业部规定,通过考试取得的资格(等级)证书每三年执行一次。一种注册制度,以鼓励和促进专业人员在新知识、新技术和新法规方面的继续教育。考试设置的专业门类和职业岗位也将随着国民经济和社会的发展动态调整。目前我国部分级别的计算机软件考试已与对应级别的日韩信息处理工程师考试实现互认,未来将继续扩大考试互认的层次和国家。为规范培训考试工作,信息产业部电子教育中心组织一批理论水平高、实践经验丰富的专家,为国家计算机技术与软件编写教材和辅导书专业技术资格(等级)考试。按照考试大纲要求,全面介绍相关知识和技巧,帮助考生学习和备考。简介本书按照人事部、信息产业部国家计算机技术与软件专业技术资格(等级)考试要求编写,内容与《嵌入式系统设计师考试大纲》密切相关”。全书共6章,详细讲解了嵌入式系统的基础知识、嵌入式微处理器与接口设计、嵌入式软件与操作系统、嵌入式软件编程、嵌入式系统设计与维护等。一个典型的嵌入式系统设计案例.本书内容丰富,结构合理,概念清晰。可作为全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的嵌入式系统设计师水平考试用书,供相关考生学习使用,也可作为嵌入式系统相关课程的教材或培训使用。本科生的书。图书目录第一章嵌入式系统基础1.1嵌入式系统的定义和组成1.1.1嵌入式系统的定义1.1.2嵌入式系统开发概述1.1.3嵌入式系统的组成1.1.4实时系统1.2嵌入式微处理器架构1.2.1冯诺依曼和哈佛结构1.2.2CISC和RISC1.2.3管道技术1.2.4信息存储的字节顺序1.3嵌入式系统的硬件基础1.3.1组合逻辑电路基础1.3.2时序逻辑电路1.3.3总线电路及信号驱动1.3.4电平转换电路1.3.5可编程逻辑器件的基础知识1.4嵌入式系统中信息表示和操作的基础知识1.4.1进位系统及转换1.4.2计算机中数字的表示1.4.3非数字数据编码1.4.4错误控制编码1.5嵌入式系统性能评估1.5.1测量项目1.5.2评价方法1.5.3评价嵌入式系统处理器的主要指标第2章嵌入式微处理器及接口知识2.1嵌入式微处理器的结构和类型2.1.1嵌入式微处理器的分类2.1.2典型8位微处理器的结构和特点2.1.3典型16位微处理器的结构和特点2.1.4典型32位微处理器的结构和特点2.1.5DSP处理器的结构和特点2.1.6多核处理器的结构和特点2.2嵌入式系统的存储系统2.2.1内存系统概述2.2.2嵌入式系统存储设备的分类2.2.3ROM类型及选择2.2.4Flah:内存的类型和选择2.2.5RAM的种类和选择2.2.6外部存储器的种类和选择2.3嵌入式系统输入输出设备2.3.1嵌入式系统中常用输入/输出设备概述2.3.2GPIO原理及结构2.3.3A/D接口的基本原理及结构2.3.4D/A接口的基本原理和结构2.3.5键盘接口的基本原理及结构2.3.6显示界面的基本原理及结构2.3.7触摸屏界面的基本原理及结构2.3.8音频接口的基本原理和结构2.4嵌入式系统总线接口2.4.1串口的基本原理及结构2.4.2并行接口的基本原理和结构2.4.3PCI接口的基本原理和结构2.4.4USB接口的基本原理及结构2.4.5SPI接口的基本原理和结构2.4.6IIC接口的基本原理和结构2.4.7PCMCIA接口的基本原理和结构2.5嵌入式系统网络接口2.5.1以太网接口的基本原理和结构2.5.2CAN总线接口的基本原理及结构2.5.3、XDSL接口的基本原理和结构2.5.4无线以太网的基本原理和结构2.5.5蓝牙接口的基本原理和结构2.5.61394接口基本原理及结构2.6嵌入式系统电源2.6.1电源接口技术2.6.2电源管理技术2.7电子电路设计基础2.7.1电路设计2.7.2PCB电路设计2.7.3电子设计2.7.4电子线路测试第3章嵌入式系统软件和操作系统知识3.1嵌入式软件基础3.1.1嵌入式软件概述3.1.2嵌入式软件的分类3.1.3嵌入式软件架构3.1.4设备驱动层3.1.5嵌入式中间件3.2嵌入式操作系统概述3.2.1嵌入式操作系统的概念3.2.2嵌入式操作系统的分类3.2.3常见的嵌入式操作系统3.3任务管理3.3.1多道程序技术3.3.2进程、线程和任务3.3.3任务实现3.3.4任务调度3.3.5实时系统调度3.3.6任务之间的同步和互斥3.3.7任务间通信3.4存储管理3.4.1存储管理概述3.4.2实模式和保护模式3.4.3分区存储管理3.4.4地址映射3.4.5页面存储管理3.4.6虚拟存储管理3.5设备管理3.5.1设备管理基础3.5.2I/O控制模式3.5.3I/O软件3.6.1嵌入式文件系统概述3.6.2文件和目录3.6.3文件系统的实现第4章嵌入式软件编程4.1嵌入式软件开发概述4.1.1嵌入式应用开发流程4.1.2嵌入式软件开发的特点4.1.3嵌入式软件开发的挑战4.2嵌入式编程语言4.2.1编程语言概述4.2.2汇编语言4.2.3面向过程的语言4.2.4、面向对象语言4.2.5汇编、编译和解释程序的基础知识4.3嵌入式软件开发环境4.3.1宿主机、目标机4.3.2嵌入式软件开发工具4.3.3集成开发环境4.4嵌入式软件开发4.4.1嵌入式平台选择4.4.2软件设计4.4.3嵌入式编程4.4.4编码4.4.5测试4.4.6下载并运行4.5嵌入式软件迁移4.5.1无操作系统的软件移植4.5.2软件与操作系统的移植4.5.3应用软件的迁移第五章嵌入式系统开发与维护知识5.1系统开发过程及其项目管理5.1.1系统开发生命周期各阶段目标任务的划分5.1.2系统开发项目管理基础知识及常用管理工具的使用5.1.3系统开发工具和环境知识5.2系统分析基础知识5.2.1系统分析的目的和任务5.2.2用户要求5.2.3系统要求5.2.4如何编写系统规范5.3系统设计知识5.3.1传统系统设计方法5.3.2实时系统分析与设计5.3.3软硬件协同设计方法5.4系统实现知识5.4.1系统架构设计5.4.2详细的系统设计5.4.3系统测试5.5系统维护知识5.5.1系统运行管理5.5.2系统维护知识5.5.3系统评价知识第6章嵌入式系统设计6.1嵌入式系统设计特点6.2嵌入式系统的设计过程6.2.1产品定义6.2.2嵌入式系统软硬件划分6.2.3嵌入式系统硬件设计6.2.4嵌入式系统的软件设计6.2.5系统集成和测试6.3设计实例:嵌入式数控系统6.3.1数控系统简介6.3.2需求分析6.3.3系统架构设计6.3.4硬件设计6.3.5软件设计6.3.6系统集成和测试网友评价网友1:系统级开发者的必备教材,全面展示了不同技术的开发路线,能实际学到东西。网友2:只有这一款是专门为嵌入式系统设计考试设计的。我必须买它!书确实不错,讲的全,细节不多,软件部分占了很大一部分,感觉不舒服。我认为硬件部分应该不断更新!从中学到了很多。...

    2022-05-07 嵌入式系统及软件 嵌入式系统和嵌入式软件

  • 40天成为资深设计师PDF版免费版|百度网盘下载

    编辑点评:40天成为资深设计师PDF版成为高级设计师的四十天是一本适用于平面设计师和印前工作者的百科全书式印前书籍。《成为高级设计师四十天》涵盖了校色、扫描、图像处理、设计、制作、拼版、印前检验等全流程。gt书籍介绍成为高级设计师的四十天是一本适用于平面设计师和印前工作者的百科全书式印前书籍。《成为高级设计师四十天》涵盖调色、扫描、图像处理、设计、制作、拼版、印前检验全过程,动手教学实践经验,60多个实例整合平面设计工作中的各种问题,让你获得别人需要多年积累的工作经验很短的一段时间。200,000字,900幅插画,苹果电脑界面,全方位解读印刷前的潜规则——那些电脑学校不教也不写在书上的东西,只有做过的人才知道。相关内容部分预览如何40天成为资深设计师?“Photoho、Ideig、CD、AI……这些软件我都学过了虽然找工作还难,但总说要“懂印刷”,应该怎么做你知道如何打印吗?不认识印刷厂的人,去哪里学习?从事平面设计到你需要知道多少?"“我已经是一家广告公司的设计师了,感觉就像在学校里一样还不错,但是当我开始工作时,我意识到有很多东西我根本没有我听说过,或者我不太了解。不好意思多问同事,好像我太嫩了……”“在电影上映之前,我一直很茫然,怕偏色,怕乱码……电影一上映就报废了我没有钱可赚。如果我知道技术如此困难,我就不会独自一人去做。"“我真的很喜欢平面设计,但现在我没兴趣了,工作我总是犯错,我做的很认真,但我现在还是不知道哪里会出错我在将文件复制到MO时感到头疼。我想在这里吗?走在路上?"……不要气馁,你已经经历了最艰难的部分。首先,你修炼了艺术感觉这可能是在学校里训练了好几年,这是相当不能接受的简单,而且你已经掌握了这么多软件,现在你离充电只有一步之遥自信地面对实际工作,就是所谓的“懂印刷”。比你想象的要好图像更容易。当没有人教你时,有些事情需要数年才能弄清楚,但如果系统地学习,它们可以很快掌握。当没有人教你时,有些事情需要数年才能弄清楚,但如果系统地学习,它们可以很快掌握。这本电子书是陪你的老师,就像《棋魂》里的左伟,陪着他在金腾光身边,让金腾光的棋艺突飞猛进,现在有了本书,你印前技术也有可能实现飞跃。《成为资深设计师的40天》我一点也不夸张,一个人可以有点疯狂,要花上3000个月才能走出学校薪水,因为你已经是专家了,入职后可以对待遇不满意换工作,靠实力索要高薪。可以一个人的时候,也可以选择选择您自己的业务。40天可以让你的技能飞升,可以闭关修炼,书里练功完成学习后,也可以下班后抽时间去做,时间会更长,但最终结果是一样的。这批练习是广告公司的真实案例示例,而不是计算机学校作业,这些练习都是广告公司的真实案例示例,而不是计算机学校作业,反映了实际的工作部分和印刷之间的关系反映了设计师在扫描、校色、设计、制作方面对印刷的了解在生产、拼版和预检全过程中如何做。看完这本书,具备在任何平面设计公司寻求董事职位的技术能力,或人们在创业时会清除技术障碍。这里强调“技术”是因为艺术品质不是这本书能教给你的,你之所以优秀,是因为你已经拥有它。在平面设计领域,技术是最简单的。进行这些练习的核心方法是“将练习视为工作”,假设即将制作、打样、打印,这样你会发现它曾经在电脑上忽略的东西。书中的演示基本使用Mac和新版软件但是,您也可以使用自己的PC和熟悉的软件来完成,而不是比如Pagemaker6.0可以用来做IdeigCS的工作,重我要的不是这些,而是​​隐藏在面板和菜单下的实质性意义,也就是打印画笔要求。今天的印刷不仅仅是一些机械和化学过程,还有随着桌面出版系统的发展,印刷与数字技术紧密结合,形成了一个设计公司、输出中心、印刷厂的合作链,印刷从你做起开始。如果你在电脑上拉曲线,印刷机的油墨会增加10%,你排版错了一个毫米,模切店可能会发现一批纸箱不合身关闭。过去,设计师只需要用鸭嘴笔画草图,然后在上面涂上硫磺酸纸,标有“绿底反白C80%Y100%”等字样,不能没关系,但现在,设计师是印刷厂的一部分。其实你不是为了自己当你知道印刷并为之担忧时,你就已经开始了解印刷了,其实,当你担心不知道怎么打印的时候,你已经知道怎么打印了,在Photoho和排版软件中,有很多印刷概念——CMYK,分色、网点扩大、色调、黑白场、套印、陷印、出血、对开...等你已经在不知不觉中使用了它们,以后你会更清楚地了解它们的含义。使用数字技术在技术出现之前,印刷行业已经有了这些概念,后来又推出了Phtoho等软件将这些概念整合到操作模块中,将部分制版工作分配给设计在老师的手中。当你从这个角度看你在电脑上的工作时,你不会感到不确定。并且,这本电子书指南将打印在您身边您可以从手头的书籍、图画书、彩页、纸盒等印刷材料中获得尽可能多的收益了解打印的原理,一些练习只是模仿它们。好的,我们现在开始嗯,祝你早日掌握平面设计中最简单的东西——技术,祝你在工作中更轻松快乐,更自由地发挥自己的才能!有哪些关于平面设计的好书?“适合所有人的设计书籍”《超越普通的平面设计:版式设计的原理与应用》“设计师应该了解心理学”“设计中的色彩心理学”“布局设计的高级理解”《版面设计原理与实践》《1500个平面设计排版与构图技巧》“平面组成”《三维构图》平面设计原理《平面设计印刷业务人员常用知识手册》《版面设计实用手册.SUNI视觉设计》《布局设计原理》“设计几何:比例和组成的研究”《理性设计》《平面构图基础知识》“网格系统和布局设计”(美国)KimerlyElam《适合所有人的图画书1:设计配色的基础》《一个设计师的设计日记》南征《布局设计原理》“40天成为资深设计师”《商业布局设计方法》“设计中的设计”“设计的觉醒”“为什么要设计”平面设计法则康定斯基的《点、线和面》设计之美《布局设计从初学者到大师》平面设计工艺:材料和印刷的创​​意解决方案“色彩构成”“每天一点点色彩心理学”《色彩设计之谜》《色彩设计原理》色彩设计:日本平面设计师参考手册《超越普通平面设计:如何布局》“设计方案”“创新的艺术”“重要设计”“简单至上:交互设计的四种策略”阿恩海姆的“视觉思维”字体设计的规则和艺术《设计师的修养》《平面设计布局与构图技巧》《汉字:汉字设计与应用》...

    2022-05-06 平面设计设计师 平面设计设计师证

  • 7天精通Photoshop CS5 UI交互设计pdf完整版|百度网盘下载

    编辑点评:7天掌握PhotohoCS5UI交互设计df《7天掌握PhotohoCS5UI交互设计》主要内容:Photoho是美国Adoe公司开发的一款图形图像软件。最新版本是PhotohoCS5、很多人想学,却不知从何下手。是的,来吧,小编已经为你准备好了简介《7天掌握PhotohoCS5UI交互设计》主要内容简介:Photoho是美国Adoe公司开发的一款图形图像软件。最新版本是PhotohoCS5、大部分人对Photoho的理解仅限于“一款非常好的图片编辑软件”,对它的众多应用一无所知。它也广泛用于设计领域。全书分为7天。循序渐进,全面介绍了Photoho在网页和界面设计中的处理方法和技巧。第1天,快速入门-Photoho图形界面设计;第2天,小测试-图标设计;第3天,交互设计-登录界面设计;第4天,互联网世界-We界面设计;Day5,移动体验——移动界面设计;第6天,交互式应用软件界面设计;第7天,娱乐互动——播放器界面设计。《7天掌握PhotohoCS5UI交互设计》多媒体光盘提供了《7天掌握PhotohoCS5UI交互设计》所有实例的相关视频教程,以及所有的源文件和素材实例,方便读者制作,效果和《7天掌握PhotohoCS5UI交互设计》的例子一样漂亮。相关内容部分预览UI设计和PS有什么区别?随着市场需求的变化,设计师已经成为几乎每个企业的必备职位。公司对外宣传、活动推广等活动都需要用到设计师。对专业职位的需求刺激了专业学科的兴起。所以,UI设计和PS是入门必备的技能。只是中国的UI设计市场还没有完全打开。公司的应用需求明确标注为UI设计师。事实上,他们所做的大部分工作都是图像处理。这就导致了想加入的UI设计同学的一个误区:UI设计跟PS差不多,学好PS就够了?今天网星专业的UI设计培训老师给大家详细讲解一下:UI设计培训和的区别。1、按定义区分:UI是UerIterface的缩写。UI设计分为物理UI和虚拟UI。互联网中的UI设计是虚拟UI,一般是指软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。一个好的UI设计不仅使软件个性化、有品位,而且使软件的操作舒适、简单、自由,充分体现了软件的定位和特点。Photoho主要处理由像素组成的数字图像。使用其众多的编辑和绘图工具来有效地编辑图片。PS的功能很多,涉及到图像、图形、文字、视频、发布等各个方面。从定义上可以直接看出UI设计主要是针对软件的外观和操作的整体设计,而PS只负责图片的处理,由此可见UI设计越高,相应的学习难度也越大。2、区分工作内容UI设计师的职能一般包括三个方面:一是平面设计,也就是传统意义上的“艺术家”。当然,其实他们承担的不仅仅是美术工作者的作品,而是软件产品的产品“造型”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树形结构、操作规范等。软件产品在编码之前需要做的是交互设计,建立交互模型和交互规范。第三个是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,目的是测试交互设计平面设计的合理性和美观性主要以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试和研究,UI设计的好坏只能以设计师的经验或者领导的审美来判断,这会给企业带来极大的风险。PS的专长在于图像的二次处理,图像的编辑和处理以及添加一些特殊效果,重点是图像处理。PS主要应用于平面设计、后期处理等领域。目录为什么用户界面设计如此重要?1.1什么是界面设计1.2图形界面的分类1.3交互概念和图形界面1.4导航栏和按钮的设计要点1.5数字图像基础知识1.6初识Photoho1.7基本文件操作1.8多选创建和编辑方法1.9图像变换操作1.10颜色设置自检第2天牛刀实验图标什么设计和生产的要求是什么?2.1图标设计的意义2.2图标设计的原理2.3什么是图层2.4图层的创建及基本操作2.5图层混合模式的原理及特点2.6画笔工具2.7擦除工具自测第3天交互基础为什么登录屏幕如此重要?3.1如何设计人性化的登录界面3.2登录界面的设计原则3.3登录界面的设计特点3.4登录界面的设计要求3.5应用图层样式3.6图层蒙版原理及应用3.7剪贴蒙版原理及应用3.8文字的创作与编辑3.9创建变形文字自测第四天创意之源rgt什么样的界面才是好的网页界面?4.1什么是网页界面设计4.2网页界面设计分类4.3网页界面设计原则4.4网页界面元素4.5网页界面布局形式4.6图像调整命令4.7调整图层和调整命令有什么区别4.8调整图层的创建和编辑自检第五天手机体验手机GUI需要什么?5.1手机界面设计的重要性5.2手机界面设计特点5.3手机界面设计要求5.4什么是路径和锚点5.5路径和锚点的转换方法选择区域gt5.6使用“钢笔工具”绘制路径5.7编辑路径和锚点5.8使用形状工具自测第6天交互式应用程序什么是软件接口的开发过程吗?6.1软件界面设计简介6.2软件界面设计“黄金法则”6.3软件界面屏幕显示设计6.4软件界面设计目的6.5解读“画笔”面板选项6.6关于Photoho中的滤镜6.7使用滤镜的规则和技巧6.8智能滤镜自测第7天娱乐和交互交互设计和图形界面什么是关系?7.1播放器界面设计特点7.2情感因素不容忽视7.3人性化设计7.4频道类型7.5创建和编辑频道7.6频道与选择的关系gt...

    2022-05-06 UI图形界面 UI界面设计图

  • 《认知与设计理解UI设计准则第2版》PDF电子书下载|百度网盘下载

    编辑评论:《认知与设计理解UI设计准则第2版》语言清晰统一,将设计原则与其核心认知和感知科学统一起来,更容易具体定义设计原则应用在环境中。涵盖交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供支持工程方法关于作者JeffJoho拥有耶鲁大学和斯坦福大学的心理学学位。UIWizard董事长兼首席顾问。他是GUI设计的先驱,畅销书《GUI设计的禁忌》的作者。译者简介:张以宁,自称ldquo一个认为写代码就是做与人打交道的设计的工程师rdquo。拥有20多年的编程经验,从事系统集成、金融行业应用中间件和服务产品的研发,以及电信和互联网服务的开发和管理。人们通常认为这些活动纯粹是与机器打交道,但我认为无论是编程、测试,还是系统运维,就像前端设计一样,心理学在做好这些方面起着重要作用。这也是我的翻译。本书的动力和出发点。个人主页:htt://yiig.org。推特:@伊宁。工业设计教师王俊峰热衷于用户研究、交互设计和体验设计。发表多篇相关研究论文,与国内工业设计和交互设计领域的同仁有着广泛的联系。近年来,翻译出版了《亲爱的界面:让用户快乐使用并放下它》、《创意设计:Aduzeedo灵感指南》、《移动应用UI设计模式》等书籍。设计原则从何而来对于当前的讨论,这些设计原则的共同点mdahmdah它们的基础和起源mdahmdah比每组设计原则的具体规则更重要。这些设计指南从何而来?他们的作者是否就像时装设计师一样试图将他们的个人设计品味强加于计算机和软件行业?如果是这样,这些设计指南将会非常不同,因为它们各自的作者都力求与众不同。事实上,忽略措辞、重点和撰写本文时计算机技术状态的差异,所有这些用户界面设计指南都非常相似。为什么是这样?答案是所有的设计原则都是基于人类的心理;人们如何感知、学习、推理、记忆并将意图转化为行动。许多设计原则的作者至少有一些心理学背景,适用于计算机系统的设计。例如,早在开始撰写人机交互方面的文章之前,DoNorma就已经是认知心理学领域的教授、研究员和多产作家了。诺曼早期的人机设计原则是基于他的My和其他人对人类认知的研究。他特别关注人们经常犯的认知错误以及计算机系统如何减少或消除这些错误的影响。类似地,其他设计原则的作者,例如Brow、Sheiderma、Niele和Molich,正在应用感知和认知心理学的知识来尝试改进交互系统的设计,使其更加实用和实用。最终,用户界面设计原则基于人类心理。习惯性经验影响感知的第三种方式称为习惯化。重复暴露于相同(或非常相似)的感觉会使感觉系统脱敏。习惯是人的神经系统非常低水平的现象,它发生在神经水平。即使是具有非常简单神经系统的非常原始的动物,例如扁虫和变形虫,也会对重复性刺激产生习惯,例如轻微的电击或闪光。具有复杂神经系统的人也会对一系列事件形成习惯,从低级(如连续的哔哔声)到中级(如网站上闪烁的广告横幅),再到高级(如有人重复同样的笑话或政客在每个聚会上冗长而单调的演讲)。当ldquo您确定rdquo确认框一次又一次出现时,人们也可以在使用计算机时体验习惯。人们一开始会注意到,也许会有反应,但最终会反映尹忽略并关闭确认框。最近被标记为ldquo社交媒体疲劳rdquo(Nichol,2013年)、ldquo社交媒体疲劳rdquo或ldquoFaceook假期rdquoRaiie等人,2013年),习惯也是一个因素。社交网站的新用户最初对微博分享经验的创新感到兴奋,但迟早会厌倦,不愿浪费时间阅读ldquo朋友rdquo分享的各种琐事,例如ldquo看!我有午餐。这三文鱼沙拉太棒了!rdquo精彩的书评ldquo我在书中写的很多文字都是受到JeffJoho的启发,我在产品上做出的很多判断也受到了JeffJoho的启发,现在他积累了很多,将交互设计解释得如此透彻那我,一个非专业人士站在更大的肩膀上,我想给这本书十颗星。rdquomdahmdah王健,尴尬事百科创始人、《结网》作者ldquo看完这本书,觉得真的很不错,推荐给大家。对于做测试的朋友,可以从这本书中得到几个好处:了解一些基本的设计规则和原则,自己去发现产品。更多可用性问题,以及改进软件交互设计的建议。rdquomdahmdah蔡卫东,CA中国技术中心测试架构师,《赢在测试》等著作的作者ldquo本书通过一系列的例子向读者展示了人类认知系统是如何工作的以及日常生活中出现的认知偏差,将心理学的基本原理与设计的基本原理有机地结合在一起。人的心灵,你会在这本书中获得很多乐趣;如果你是设计师,这本书是必读的。我强烈建议设计师每天阅读这本书。警告:这本书会让你上瘾,无法自拔自己。rdquomdahmdah唐纳德middot诺曼,著名认知心理学家、计算机工程师、工业设计师,认知科学学会创始人之一,畅销书《设计心理学》作者ldquo作者用精心挑选的话题和案例来说明用户界面设计师和软件设计师所需要的必要知识。非常适合相关从业者,也适合作为新手和相关专业的入门指南。rdquolt/gtgtmdahmdah人机交互国际新闻...

    2022-12-09 交互设计用户研究方法 交互设计用户研究观察法

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    编辑评论:《植物设计师应用手册》是江苏人民出版社2012年出版的一本书,作者是周厚高。简介《植物设计师应用手册》根据园林植物的造景功能对园林植物进行分类,包括水体、绿篱、花坛、树荫、地被、走道、香氛、藤蔓等,包括700余种。内容包括植物形态特征和习性介绍,以及景观特征和园林应用指导。每个物种都伴随着许多精美的植物形态和景观图片。《植物设计师应用手册》内容广泛,知识性强,具有观赏性和实用性。适合园林种植设计师参考和参考,也适合公园园丁、园林师生等读者阅读。推荐理由1、本书精选国内外最佳植物景观。全书收录植物700余种,展示了水体、绿篱、花坛、树荫、地被、走道、香氛,以及藤本植物的造景和配置方法,涵盖范围广泛。2、这本书充满了图片和文字。每个树种都附有许多精美的植物造型和造景图片,具有很好的观赏性和参考价值。3、本书侧重于景观特征和园林应用的再现、栽培、维护和描述。对于园林公司从事植物配置的人来说,具有很强的针对性,具有很大的实际应用价值。本书内容涵盖面广,知识性强,具有观赏性和实用性。适合园林种植设计师参考和参考,也适合公园园丁、园林师生等读者阅读。作者介绍主编周厚高从事园林设计教学多年,博士生导师。具有扎实的植物分类基础,多年从事教学和科研工作。具有丰富的理论和实践经验,先后为多家出版社编写了园林植物花卉书籍。PlatDeiger应用手册PDF预览目录第一个水草景观第一章水厂概况第二章新兴植物景观第三章浮叶植物景观第四章漂浮植物景观第五章沉水植物景观第6章海岸湿地植物景观第七章滨海湿地植物景观绿篱植物景观第1章对冲植物概述第2章花卉和绿篱植物景观第三章芳香绿篱植物景观第4章荆棘植物景观第五章绿篱植物景观其他树篱植物介绍第三部分花坛植物景观第一章花坛植物概述第二章一二年花坛景观第三章多年生花坛植物景观第四章球茎花坛植物景观其他花坛植物介绍第四章阴凉植物景观第一章遮荫植物概述第二章多年生草本遮荫植物景观第3章:球茎遮荫植物景观第四章藤蔓遮荫植物景观第5章:树木和遮荫植物景观第6章灌木遮荫植物景观其他遮荫植物介绍第5部分地被植物景观第1章地被物概述第二章草地覆盖植物景观第三章灌木景观第4章葡萄藤景观和攀缘地被植物第五章矮竹地被景观其他地被植物介绍人行道植物景观第六篇第1章街道植物概述第二章常青街树景观第三章落叶街树景观第四章棕榈树景观其他行道树介绍Part7芳香植物景观第一章芳香植物概述第2章灌木和芳香植物景观第三章乔木与芳香植物景观第四章草本芳香植物景观第5章藤本植物景观其他芳香植物介绍第八藤景观第1章藤本植物概述第2章缠绕植物景观第三章卷须植物景观第四章吸附植物景观第5章蔓生植物景观其他葡萄藤介绍中文名索引学名索引参考文献植物设计师的职责是什么植物设计师的工作流程大致可以分为三个步骤。第一步是初步方案设计,包括方案构思、方案扩展和方案深化;第二步是厂房设计图的绘制,从设计图的扩大深化到最终的施工蓝图,以及后续的图纸修改;最后一步是检查前两部分的结果。需要将二维平面图转化为立体三维空间,不仅配合现场施工,保证景观成功落地的效果。在工作内容方面,厂房设计使用的专业软件不多,常用的CAD、PS、SU、ID基本可以满足工作需要。对于想要从事或转行植物设计的童鞋来说,这个入门的基础不难做到。但是,当你的职业发展到一定程度时(大概是助理设计师设计师的阶段),你会逐渐发现后面的工作要求越来越高,不像第一次开始从图纸上的圆和曲线这个简单的角度来看,如果你想在你的设计生涯中取得长足的进步,你需要从多方面提升你的综合能力。怎么做,结合植物设计师的工作内容和自己的经验,进行了一定的梳理总结。例如,我在过去的一年里一直在阅读有关景观设计的书籍和实践案例研究,我对中国古典园林特别着迷。建筑物和其他硬景观创造了一个具有自然趣味的生活空间。在《园林艺术》中,借景是园林设计中最重要的手法。春赏花秋看月,夏吹凉风,冬听雪,四季不断的变化,花草树木的美丽,带来人生的美好体验。这就是花园的魅力,也是最吸引我的魅力。现代园林造景虽然不再像古典园林那样局限于房屋和私家园林,但整体的设计手法是一样的。、意境表达等,这些精美的造园艺术,仍然值得现代园林景观借鉴和借鉴。随着时代的发展带来人口的快速增长和社会化程度的不断提高,虽然家家有花园的情况已经不复存在,但为了满足大家广泛活动的需要,公共场所的绿地是必不可少的。如何营造空间,比如场地能提供什么功能,需要表达什么样的活动氛围,而不是只从植物种类的角度考虑常绿或落叶乔木、赏花或观叶,只从根本上考虑解决空间功能问题,再考虑植物搭配,这样设计才会正确高效的利用景观空间。设计师的幸福感和成就感来自于作品完成后大众的认可度和使用度,所以在花园里,除了享受景观带来的身心愉悦之外,我也会去去观察哪些区域最拥挤,这样一个高效的使用区域有什么样的空间?哪些区域舒适,在哪里?不是很流行的问题在哪里,如何避免?这样,从用户的角度去体验,再从设计师的角度去思考,由此做出的设计是接地气的,适合生活的。总的来说,设计的范围太广了,甚至我都不知道上限在哪里,但是目前有一些粗略的方向和想法,剩下的就是一点点朝着努力去实现这些方向。对于刚毕业或即将毕业的孩子,我的建议是先尝试一下。无论是厂房设计还是程序设计,半年或一年都可以尝试,但如果发现自己不喜欢或者不适合,必须尽快放弃。因为设计真的是个坑,一个永远填不上的大坑。...

    2022-05-06 园林植物景观设计答案 植物景观设计试题

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