• ANSYS Workbench 2020完全自学一本通电子书下载最新免费版|百度网盘下载

    编辑评论:ANSYSWorkech2020是一本完整的自学书,针对ANSYS的有限元分析平台Workech2020,详细介绍了软件的功能和应用。本书内容丰富,涉及领域广泛,使读者在掌握软件操作的同时,能够掌握解决相关工程领域实际问题的思路和方法,能够自如地解决该领域的问题。编辑推荐适合读者:本书包含丰富的工程实例和详细的解释。本书适用于理工科院校土木工程、机械工程、力学、电气工程等相关专业的本科生、研究生及教师,可作为相关工程技术人员从事工程工作的参考书。研究。由浅入深,循序渐进:本书从有限元的基本原理和ANSYSWorkech2020的使用基础开始,辅以ANSYSWorkech在工程中的应用案例,帮助读者掌握有限元的技巧。尽快使用ANSYSWorkech进行单元分析。步骤详细,内容新颖:本书结合作者多年的ANSYSWorkech经验和实际工程应用案例,详细讲解了ANSYSWorkech软件的使用方法和技巧。本书内容新颖,并在讲解过程中补充了相应的图片,使读者在阅读时一目了然,从而快速掌握相应的内容。典型例子,简单易学:学习实际工程应用案例的具体操作,是快速掌握ANSYSWorkech的方法。本书通过全面的应用案例,对ANSYSWorkech在各个方面的应用进行了深入细致的讲解。简介本书详细介绍了ANSYS有限元分析平台Workech2020软件的功能和应用。本书内容丰富,涉及领域广泛,使读者在掌握软件操作的同时,能够掌握解决相关工程领域实际问题的思路和方法,能够自如地解决该领域的问题。全书分为6章,共26章。第一章从有限元分析开始,讲解工程问题的数学和物理方程以及Workech平台的基本应用知识;第二章以基本示例为指导,解释了如何使用Workech平台。结构静力分析、模态分析、谐波响应分析、响应谱分析、随机振动分析和瞬态动力分析在书的中间进行;第三部分,作为高级部分,解释了接触分析、显式动力分析、复合材料分析、疲劳分析和压电分析;第四章以项目实例为指导,对稳态热力学分析、瞬态热力学分析、计算流体动力学分析、电场分析和磁场分析进行了讲解。本书配套资源中的第五章为高级应用章节,讲解结构优化分析、线性屈曲分析、APDL规划和声学分析等。第六章主要讲解多物理场耦合分析,包括电磁耦合、流体-结构耦合、振动噪声等关于作者徐金峰,毕业于北京航空航天大学,曾就职于五洲工程设计研究院(兵器五院),现为中国科学院光电研究所职工,高级工程师,以及机械设计团队的负责人。从事光机结构设计、精密机械设计工作。精通相关有限元分析软件,从事机械设计与仿真计算十余年。精通ANSYS、Matla、UG、Pro/Egieer等软件。图书特色由浅入深,循序渐进:本书从有限元的基本原理和ANSYSWorkech2020的使用基础开始,辅以ANSYSWorkech在工程中的应用案例,帮助读者掌握有限元的技巧。尽快使用ANSYSWorkech进行单元分析。步骤详细,内容新颖:本书结合作者多年的ANSYSWorkech经验和实际工程应用案例,详细讲解了ANSYSWorkech软件的使用方法和技巧。本书内容新颖,并在讲解过程中补充了相应的图片,使读者在阅读时一目了然,从而快速掌握相应的内容。典型例子,简单易学:学习实际工程应用案例的具体操作是快速掌握ANSYSWorkech的最佳途径。本书通过全面的应用案例,对ANSYSWorkech在各个方面的应用进行了深入细致的讲解。本书内容本书在必要的理论概述的基础上,通过大量典型案例,结合实际工程和生活中的常见问题,详细介绍了Workech平台中的模块。清爽的感觉。全书分为6章共26章,介绍了ANSYSWorkech平台在结构、电磁学、热力学、噪声、流体力学、压电材料、复合材料等各个领域的有限元分析和操作流程。材料和疲劳分析。.第1部分:本文介绍了有限元分析和ANSYSWorkech平台中的常用命令,几何建模和导入方法,网格划分和网格质量评估方法,结果后处理操作。它包括以下4章。第1章:有限元分析概述第2章:几何建模第3章:网格划分第4章:后处理第二部分:本文介绍了ANSYSWorkech平台的基本分析,包括结构静力分析、模态分析、谐波响应分析、响应谱分析、随机振动分析和瞬态动态分析。它由以下6章组成。第5章:结构静力分析第6章:模态分析第7章:谐波响应分析第8章:响应谱分析第9章:随机振动分析第10章:瞬态动态分析第3部分:这部分是ANSYSWorkech的高级应用部分,包括接触分析、显式动力分析、复合材料分析、疲劳分析和压电分析。它包括以下5章。第11章:接触分析第12章:显式动力学分析第13章:复合材料分析第14章:疲劳分析第15章:压电分析第四部分:这部分介绍了电磁场、热力学和流体动力学方面的ANSYSWorkech平台,包括以下5章。第16章:稳态热力学分析第17章:瞬态热力学分析第18章:计算流体动力学分析第19章:电场分析第20章:磁场分析第五部分:本文介绍了基于ANSYSWorkech平台的高级分析功能,包括结构优化分析、线性屈曲分析、APDL编程与分析、声学分析和非线性分析。它包括以下5章。第21章:结构优化分析第22章:线性屈曲分析第23章:APDL编程与分析第24章:声学分析第25章:非线性分析第六部分:本文介绍了基于Workech平台的多物理场分析功能,包括电磁振动分析、电磁热分析、单向和双向流固耦合分析、电磁噪声分析。章来解释。第26章:多物理场耦合分析注意:电磁分析模块(Maxwell)、疲劳分析模块(Code)和复合材料分析模块(ANSYSACP)需要读者单独安装;另外,本书的某些章节需要安装界面程序。...

    2022-05-06 瞬态有限元分析 瞬态有限元第一类边界条件

  • 电子工程师自学速成提高篇pdf完整版|百度网盘下载

    编者的话:电子工程师自学CrahImrovemetdf《电子工程师自学-改进》的内容包括模拟电路和数字电路两部分。模拟电路部分的内容包括电路分析基础、放大电路、放大器、谐振电路、滤波电路、振荡器等,小编为大家准备了一个df供电子工程师自学,欢迎下载简介《电子工程师自学-改进》的内容包括模拟电路和数字电路两部分。模拟电路部分的内容包括电路分析基础、放大电路、放大器、谐振电路、滤波电路、振荡器、调制电路、解调电路、变频电路、反馈控制电路、电源电路和晶闸管电路,数字电路部分的内容包括数字电路基础,门电路、数字系统、编码、逻辑代数、组合逻辑电路、时序逻辑电路、脉冲电路、D/A转换器、A/D转换器和半导体存储器相关内容部分预览编辑推荐《电气工程师自学速成(改进)》的语言通俗易懂。书中少用专业术语,对难以理解的内容用形象隐喻进行解释,尽量避免复杂的理论分析和繁琐的公式推导。详细的内容说明。考虑到自学时一般没有指导,所以在写作过程中对书中的知识和技能进行了详细的讲解,让读者可以轻松理解所学内容。使用图片和文字。本书使用了大量读者喜欢的直观、图形化的图表来表达内容,阅读起来非常轻松,不会造成阅读疲劳。内容的安排符合认知规则。本书遵循循序渐进的原则,由浅入深确定各章内容的先后顺序,读者只需从头到尾阅读这本书,它就会随之而来。突出知识点。为了帮助读者掌握书中的知识重点,书中知识的重点以阴影和粗体的方式突出显示,表示学习的重点。免费在线辅导。读者在阅读过程中遇到疑难问题,可登录易天教育网观看相关辅导资料或请教老师学习。目录第1章电路分析基础1.1电路分析的基本方法和定律1.1.1欧姆定律1.1.2电力、电力和焦耳定律1.1.3串联电阻器,并联和混合1.2复杂电路的分析方法和定律1.2.1基本概念1.2.2基尔霍夫定律1.2.3叠加定理1.2.4戴维南定理rgt1.2.5最大功率传输定理和阻抗变换第2章放大器电路2.1基本放大器电路2.1.1固定偏置放大器电路2.1.2分压器偏置放置放大器电路2.1.3交流放大电路2.1.4放大电路的三种基本连接2.1.5阅读助记词的原理及维护(一)2.2负反馈放大电路2.2.1简介反馈知识2.2.2反馈类型的判别2.2.3常见的负反馈放大电路2.2.4负反馈对Amlifyi的影响g电路2.2.5阅读助记词的原理及维护(二)2.3功放电路2.3.1三态功放电路2.3.2变压器耦合功放电路2.3.3OTL功率放大电路2.3.4OCL功率放大电路2.3.5阅读助记符原理及维护(三)2.4多级放大电路2.4.1阻容耦合放大电路2.4.2直接耦合放大电路2.4.3变压器耦合放大电路2.5场效应晶体管放大电路2.5.1结型场效应晶体管及其放大电路2.5.2增强型绝缘栅场效应晶体管及其放大电路2.5.3耗尽型绝缘栅场效应晶体管及其放大电路第3章放大器3.1直流放大器3.1.1直流放大器的级静态工作点效应问题3.1.2零漂移问题3.2差分放大er3.2.1基本差分放大器3.2.2实用差分放大器3.2.3区别动态放大器的几种连接形式3.3集成运算放大器3.3.1集成运算基本知识放大器3.3.2集成运放的线性应用电路3.3.3非集成运放线性应用电路3.3.4集成运放的保护电路3.4低压电路的原理及维护功率集成立体声功放3.4.1电路原理3.4.2电路维护第四章谐振电路和滤波电路4.1谐振电路4.1.1串联谐振电路4.1.2并联谐振电路4.2滤波器电路4.2.1无源滤波器4.2.2有源滤波器第5章振荡器5.1振荡器基础5.1.1振荡器组成rgt5.1.2振荡器的工作条件gt5.2RC振荡器5.2.1RC相移振荡器5.2.2RC桥式振荡器5.3可调音频信号发生器原理及维护5.3.1电路原理5.3.2电路维护5.4LC振荡器5.4.1变压器反馈振荡器5.4.2电感式三点振荡器5.4.3电容式三点振荡器5.4.4改进的电容式三点振荡器5.5石英晶体和晶体振荡器5.5.1石英晶体5.5.2晶体振荡器第6章调制电路和解调电路6.1无线电信号的发射和接收6.1.1无线电信号的发射6.1.2无线电信号的接收无线电信号6.2调幅与检波电路6.2.1调幅电路6.2.2检测电路6.3调频和鉴频电路6.3.1调频电路6.3.2鉴频电路第7章变频电路和反馈控制电路7.1变频电路7.1.1倍频电路7.1.2混频电路7.2反馈控制电路7.2.1自动增益控制(AGC)电路7.2.2自动频率控制(AFC)电路7.2.3锁相环(PLL)控制电路第8章电源电路8.1整流电路8.1.1半波整流电路8.1.2全波整流电路gt8.1.3桥式整流电路8.1.4倍压整流电路8.2滤波电路8.2.1电容滤波电路8.2.2电感滤波电路8.2.3复合滤波电路8.2.4电子滤波电路8.3稳压电路8.3.1简单稳压电路8.3.2串联稳压电路rgt8.3.3集成稳压电路ltrgt8.40~12V可调电源原理及维护8.4.1电路原理8.4.2电路维护8.5开关电源8.5.1开关电源的基本工作原理8.5.23种开关电源的工作原理解析8.5.3开关电源电路解析第九章晶闸管电路9.1带晶闸管开关的单向晶闸管9.1.1单向晶闸管9.1.2晶闸管开关9.2晶闸管控制的整流电路9.2.1控制的半波整流电路9.2.2控制桥类型整流电路9.3单晶闸管和单向晶闸管交流稳压电路9.3.1单晶闸管9.3.2单晶闸管振荡电路9.3.3单向晶闸管交流稳压电路9.4双向可控硅和双向可控硅交流稳压器电路9.4.1双向触发二极管9.4.2双向可控硅9.4.3双向可控硅交流稳压器电路第10章数字电路基础和门电路10.1数字电路基础10.1.1模拟信号和数字信号10.1.2正逻辑和负逻辑10.1.3三极管的三种工作状态10.2基本门电路10.2.1与门10.2.2或门10.2.3非门10.3门电路原理与实验电路面包板10.3.1电路原理gt10.3.2基本门实验10.4复合门电路10.4.1与非门10.4.2或非门10.4.3与非门门10.4.4XOR门10.4.5XOR门10.5集成门10.5.1TTL集成门10.5.2CMOS集成门第11章数字系统,编码和逻辑代数11.1数制11.1.1十进制数11.1.2二进制数11.1.3十六进制数11.1.4数制转换11.2编码11.2.18421BCD、2421BCD和5421BCD11.2.2额外3码11.2.3格雷码11.2.4奇偶校验码11.3逻辑代数11.3.1逻辑代数的常数和变量11.3.2逻辑代数的基本运算规则11.3.3逻辑表达式的简化11.3.4逻辑表达式、逻辑电路和真值表的相互转换11.3.5逻辑代数在逻辑电路中的应用第12章组合逻辑电路12.1组合逻辑电路的分析与设计12.1.1分析组合逻辑电路12.1.2组合逻辑电路设计12.2编码器12.2.1普通编码器12.2.2优先编码器12.3解码器12.3.1二进制解码器12.3.2二进制-十进制解码器12.3.3数字显示与显示解码器12.4电子管解码控制器的数字电路原理与实验12.4.1电路原理12.4.2实验操作gt12.5加法器12.5.1半加器12.5.2全加器12.5.3多位加法器12.6数值比较器12.6.1等比较器12.6.2数值比较器12.7数据选择器12.7.1结构与原理12.7.2常用数据选择器芯片12.8奇偶校验原理与奇偶校验器12.8.1奇偶校验校验原理12.8.2奇偶校验器第13章顺序逻辑电路13.1触发器13.1.1基本RS触发器13.1.2同步RS触发器13.1.3D触发器13.1.4JK触发器rgt13.1.5T触发器13.1.6主从触发器和边沿触发器13.2寄存器和移位寄存器13.2.1寄存器13.2.2移位寄存器13.3计数器13.3.1二进制计数器13.3.2十进制计数器13.3.3任意十进制计数器13.3.4常用计数器芯片13.4电子密码控制器的电路原理与实验13.4.1电路原理13.4.2实验操作第十四章脉冲电路14.1脉冲电路基础知识14.1.1脉冲基础14.1.2RC电路ltrgt14.2脉冲发生器化电路14.2.1多谐振荡器14.2.2斜坡发生器14.3脉冲整形电路14.3.1单稳态触发器14.3.2施密特触发器14.3.3限幅电路14.4555定时器14.4.1结构与原理14.4.2应用14.5电子催眠器电路原理与实验14.5.1电子催眠原理14.5.2电路原理14.5.3实验操作与分析第15章D/A转换器和A/D转换器15.1概述15.2D/A转换器相关知识15.2.1D/A转换原理15.2.2D/A转换器15.2.3D/A转换器芯片DAC083215.3A/D转换器相关知识gt15.3.1A/D转换原理15.3.2A/D转换器15.3.3A/D转换器芯片ADC0809第16章半导体存储器16.1顺序存储器16.1.1动态移位存储器单元16.1.2动态移位存储器rgt16.1.3公共顺序存储器16.2随机存取存储器16.2.1结构和原理随机存取存储器16.2.2存储单元16.2.3存储器容量扩展16.3只读存储器16.3.1固定只读存储器(ROM)16.3.2可编程只读存储器(PROM)16.3.3可编程只读存储器(EPROM)16.3.4电可编程只读存储器(EEPROM)...

    2022-05-06 滤波电路 各种滤波电路

  • 想考会计证怎么自学

    很多人认为会计从业资格考试难度很大,很难通过,其实这是大家对会计从业资格考试认识的误区。会计从业资格证是进入国家机关、社会团体、公司、企业、事业单位和其他组织从事会计工作的敲门砖,也是成为会计师的垫脚石,随着社会就业竞争日趋激烈,越来越多的人想通过这个考试,为自己增加一条出路,下面我们就来讲讲如何自学会计从业资格考试。一、定制属于自己的自学方法。每个人在学习之前都要定制一套属于自己的学习方法,如果你不知道自己适合怎样的学习方法,可以参考我给大家的比较通用的学习方法。首先,我们要先给自己一个准确的定位,主要定位依据是会计水平如何,是基础较好还是较差。不过无论基础好还是不好,我都建议考生去买3本官方指定教材:《会计基础》《财经法规与会计职业道德》《会计电算化》。会计基础较好的,或者从事过会计相关工作的人也许水平较高,对会计基础的知识认识的比较全面,但是考试和工作毕竟是两回事,有许多基础知识也许在工作中不会遇到,但在考试的时候却会出现,财经法规与会计职业道德表现的尤为明显。其次,当你将指定教材学习了一遍,恭喜你,你已经掌握了一多半的考试大纲了,现在你需要做的就是做真题,真题是对考试大纲的补充,也是你对教材掌握程度的验证。如果你将历年的真题认真的做了3遍,并完全理解其中的知识点,那你已将一只脚送进了考试通过的大门。再次,强化记忆,增加实战演练。这个阶段主要的工作有两个,第一、增加《财经法规与会计职业道德》中财经法规的记忆,这是整个会计中散知识点最多的地方,也是真正需要凭实力,平努力去记忆的地方。第二、熟悉上机操作流程,目前全国大部门地区已经实行无纸化考试,这就要求考生增加对计算机的操作熟悉程度,另一方面由于会计电算化中实务操作题需要使用考试专用的软件,所以建议基础不好的同学报个冲刺班基础比较好的建议买本赠送上机模拟考试光盘的辅导教材,但要注意质量有保证。通过模拟练习熟悉考试软件。最后,做习题。题海战术是应付所有考试的绝招,题做的多了,你就是出题的大师,如果你自己都能出题了,那还会怕考试考不过么。二、制订好自学与应考的计划和程序。会计专业课程学习的程序,从理论上讲应该是先学公共基础课,再学专业基础课,最后是专业课,但对自学考试者来说就不一定是这样了,他们完全可以打乱这种理论程序。考生原则上应安排公共基础课与专业基础课交叉着放在前边考,把专业课特别是难度较大的专业课放在后边考,就是所谓先易后难吧。四门公共基础课对刚刚毕业的高中生来讲,应该是比较容易接受和通过的,放在前面全通过,然后再将四门专业基础课和四门专业课结合学习和应考。三、会计专业课程的性质、特点及其相互之间的关系。由于课程的性质、特点不同,尤其是会计的专业课程之间有其内在的联系,因此对所有的考生都必须要注意到这一点,掌握课程的特点和它们之间的相互关系来安排学习,可以达到事半功倍的效果。【更多问题进会计网问答gtgt】会计从业资格证是进入国家机关、社会团体、公司、企业、事业单位和其他组织从事会计工作的敲门砖,也是成为会计师的垫脚石,随着社会就业竞争日趋激烈,越来越多的人想通过这个考试,为自己增加一条出路,下面我们就来讲讲如何...零基础考会计证有以下学习方法:1、从基础学起,初级会计职称的难度并不大,但是这个难度不大的概念是相对于会计专业的有基础的人来说的,比如初级实务课第一章是会计基础知识,用一章的内容总结了几乎整本的基础会计,作为...想在家考会计证该怎样学习——要想顺利通过会计考试,制定一个学习目标及学习计划是最要、最根本的前提条件,并且这个目标必须要适合自己的,切合自己的实际,通过努力能够达成的,制定完目标后,然后根据自己的学习计划去执行,学习效率将会逐渐提高。在制定...会计初级证如何自学?——4、养成记笔记的习惯,网课老师梳理的重点知识,自己易忘易错的知识整理好,有事没事拿出来看看,加强记忆,考前更要拿出来复习,对提分有很大的帮助。5、要熟悉无纸化考试,初级会计职称考试都是用电脑考试,所以一定要熟悉...会计证怎么自考——高等教育自学考试是对自学者进行的以学历考试为主的高等教育国家考试,是个人自学、社会助学和国家考试相结合的高等教育形式,自考会计是自学考试的热点,自考会计证其任务是通过国家考试促进广泛的个人自学和社会助学活动,推进...想自学会计怎么学啊?——1、首先要知道会计工作与单位性质密切相关。政府机关、事业单位、企业都不一样的,各个行业之间也有很大差别,所以你首先要定下来准备从事哪个行业的会计工作;想了解更多关于会计自学问题点击领取免费会计试听课2、会计核算就是...零基础如何学会计——3、掌握会计的基本技能实践性较强要求学员认真完成实务操作作业并多向教师及财会人员请教对凭证、账簿、报表等增加一些感性认识做到能运用所学理论、方法独立完成一系列的会计工作。零基础考会计证到培训机构学习更有利,恒企...没事在家,我想自学会计怎么入手?——想在家自学会计,可以先看考会计初级职称的考试教材。再看考会计中级职称的教材。很系统,很全面,很清楚,其他教材容易误导你。会计知识更新很快,只有职称考试的教材才能跟上变化。学习之前先来做一个小测试吧点击测试我合不...我想自学考会计证,都要做些什么准备?从哪入手?——可以到当地财政局去购买考试用书,考试科目为会计基础,财经法规,电算化三门,如果没有会计的基础,建议先学习会计基础和法规,之后再学习电算化。会计证如果是0基础,建议报一个培训按,菁鹏教育就很不错,自公司成立以来...小白怎样考初级会计证?——2多做题,熟能生巧在背完知识点后,通过做题检验自己,了解自己有哪些知识点没有掌握,哪些知识点被遗漏,并让自己熟悉题型以及答题思路。自学考初级会计证的方法二1、快速过一遍教材,在脑海形成一个印象,有哪些是自己...零基础考会计证有以下学习方法:1、从基础学起,初级会计职称的难度并不大,但是这个难度不大的概念是相对于会计专业的有基础的人来说的,比如初级实务课第一章是会计基础知识,用一章的内容总结了几乎整本的基础会计,作为...想在家考会计证该怎样学习——要想顺利通过会计考试,制定一个学习目标及学习计划是最要、最根本的前提条件,并且这个目标必须要适合自己的,切合自己的实际,通过努力能够达成的,制定完目标后,然后根据自己的学习计划去执行,学习效率将会逐渐提高。在制定...会计初级证如何自学?——4、养成记笔记的习惯,网课老师梳理的重点知识,自己易忘易错的知识整理好,有事没事拿出来看看,加强记忆,考前更要拿出来复习,对提分有很大的帮助。5、要熟悉无纸化考试,初级会计职称考试都是用电脑考试,所以一定要熟悉...会计证怎么自考——高等教育自学考试是对自学者进行的以学历考试为主的高等教育国家考试,是个人自学、社会助学和国家考试相结合的高等教育形式,自考会计是自学考试的热点,自考会计证其任务是通过国家考试促进广泛的个人自学和社会助学活动,推进...想自学会计怎么学啊?——1、首先要知道会计工作与单位性质密切相关。政府机关、事业单位、企业都不一样的,各个行业之间也有很大差别,所以你首先要定下来准备从事哪个行业的会计工作;想了解更多关于会计自学问题点击领取免费会计试听课2、会计核算就是...零基础如何学会计——3、掌握会计的基本技能实践性较强要求学员认真完成实务操作作业并多向教师及财会人员请教对凭证、账簿、报表等增加一些感性认识做到能运用所学理论、方法独立完成一系列的会计工作。零基础考会计证到培训机构学习更有利,恒企...没事在家,我想自学会计怎么入手?——想在家自学会计,可以先看考会计初级职称的考试教材。再看考会计中级职称的教材。很系统,很全面,很清楚,其他教材容易误导你。会计知识更新很快,只有职称考试的教材才能跟上变化。学习之前先来做一个小测试吧点击测试我合不...我想自学考会计证,都要做些什么准备?从哪入手?——可以到当地财政局去购买考试用书,考试科目为会计基础,财经法规,电算化三门,如果没有会计的基础,建议先学习会计基础和法规,之后再学习电算化。会计证如果是0基础,建议报一个培训按,菁鹏教育就很不错,自公司成立以来...小白怎样考初级会计证?——2多做题,熟能生巧在背完知识点后,通过做题检验自己,了解自己有哪些知识点没有掌握,哪些知识点被遗漏,并让自己熟悉题型以及答题思路。自学考初级会计证的方法二1、快速过一遍教材,在脑海形成一个印象,有哪些是自己......

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    2022-05-06 会计学基础和基础会计 会计学基础知识

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    1、了解会计法律法规。学习之前先来做一个小测试吧点击测试我合不合适学会计会计业务方面,将会计原理联系工作实际,明白会计账户、会计科目和借贷关系等基础知识;学习《会计法》、《税收征收管理法》等相关的法律法规的规定,以及一般核算方法;根据你单位的实际情况,学习好相关会计制度和财务准则;2、必备教材。首先初级会计职称的教材有两本:《初级会计实务》和《经济法基础》,该教材是由财政部会计资格评价中心编写的,全国各地使统一使用。3、辅导用书。对于基础薄弱的自学者来说,辅导用书也是必不可少的,推荐《度会计基础》《财经法规与会计职业道德》《会计电算化》可以从网上购买或者在图书馆借书都可以。4、模拟卷刷题是应对大部分考试的杀手锏,自学初级会计的小伙伴要多往年的考试真题和模拟题,推荐《会计基础考试模拟题》,可以更好来巩固所学会计的知识。5、视频教程。根据自己的实内际情况,还是有必要准备一套视频教程,自学的效率显然比之有网课老师的带领,要慢一些。如果你有拖延症的话,恐怕还是找个更有执行力的方法比较好,所以这里特别建议通过容视频教程对知识点的整体构架进行疏通一下,配合教材以加深理解和记忆。6、虚心向老会计学习,强化会计。虚心向有实践经验的老会计学习,不懂就问。当然问那些你发现工作实际与理论不尽相同的地方、自己弄不明白的地方。提问题要一个一个地提,千万不能急于求成;7、上机进行实操。充分利用上机练习提高操作技能会计电算化是一门操作性强实践动手能力要求高的一门课程所以科学合理的安排理论学习和上机实验是十分必要的。要充分利用有限的上机时间完成每一个功能模块的操作练习而且尽量做到反复进行练习以便达到不但会用而且熟练地效果。对比自学会计,更建议去报名一个培训机构,恒企目前开设的特色课程有初级会计职称、中级会计职称、实战会计班、注册会计师、CMA、税务师课程等,能够满足不同社会层次学员的各类需求,为学员提供深度职业知识与技能的培训,为学员达成学业与职业生涯的完美衔接。不论是考证还是提升专业技能,恒企教育集团都会有相应的教学方案。4、模拟卷刷题是应对大部分考试的杀手锏,自学初级会计的小伙伴要多往年的考试真题和模拟题,推荐《会计基础考试模拟题》,可以更好来巩固所学会计的知识。5、视频教程。根据自己的实内际情况,还是有必要准备一套视频教程,...零基础学会计要掌握以下几块内容:想了解零基础如何学会计可免费咨询专业会计老师1、掌握会计的基本概念、基本理论作为一门专业基础课有关的概念、理论很多对于这些概念一定要准确地理解其含义对于相关理论不仅要掌握其内容还有...初学会计怎样快速入门?——零基础学会计想要快速入门,就只能报培训班了,如果零基础光靠网上的教程学会会计,非常难。学习之前先来做一个小测试吧点击测试我合不合适学会计,虽然报培训班要求,但是好处也是非常多的:一、可以加深对知识点的理解和...想自学会计,需要买哪些资料?——【自考·会计本科】免费得到全套的视频百度网盘免费资源在线学习链接:htt://a.aidu.com//1DJiKtYOmhrHPEkfxUI1eA?wd=fiq提取码:fiq【自考·会计本科】免费得到全套的视频本科加考《资产评估》-关森...自学会计要看哪些书籍?——3、模拟卷刷题是应对大部分考试的杀手锏,自学初级会计的小伙伴要多往年的考试真题和模拟题,推荐《会计基础考试模拟题》。有很多小伙伴由于平时工作、学习及生活的忙碌,踏踏实实报个培训班去学习,总是有很多不方便,因此...想自学会计,从哪开始入手?求详细的解说!——想自学会计,首先要从会计基础知识开始学起。对于非会计专业的新手来说,在学习之初,基础知识是非常重要的,如果是自学,一定要买几本靠谱的会计方面的书籍,像会计原理学、基础会计学、会计法、税法、财务会计,将这些书作为...零基础学会计应如何入手?——会计本身就是学习门槛比较低的一个职业,所以即使没有一点基础,学习起来也不会觉得吃力。想了解更多关于零基础学会计问题可免费咨询专业会计老师作为零基础,学习会计有理论+实际操作,理论就是简单的会计从业资格考试,实际...自学会计如何入门——学习会计基础知识的方法有:1、初学者开始学习时,一定要从教材入手,认真理解书上的每一个概念,切记不能死记硬背。死记硬背是学不好会计的。会计的许多名词都可以从字面意思理解,会计基础知识许多部分都是从定义出发的,...如何学习会计基础知识?——要看你想学到什么程度。学习之前先来做一个小测试吧点击测试我合不合适学会计1、简单点就推荐你去买本会计从业资格证考试的《会计基础》,很简单的。看好后再买本会计从业资格证考试的书。《会计基础》的考题可以试题来做...我想自学会计,应该从哪开始?需要买什么书看?——零基础学会计要掌握以下几块内容:想了解零基础如何学会计可免费咨询专业会计老师1、掌握会计的基本概念、基本理论作为一门专业基础课有关的概念、理论很多对于这些概念一定要准确地理解其含义对于相关理论不仅要掌握其内容还有...初学会计怎样快速入门?——零基础学会计想要快速入门,就只能报培训班了,如果零基础光靠网上的教程学会会计,非常难。学习之前先来做一个小测试吧点击测试我合不合适学会计,虽然报培训班要求,但是好处也是非常多的:一、可以加深对知识点的理解和...想自学会计,需要买哪些资料?——【自考·会计本科】免费得到全套的视频百度网盘免费资源在线学习链接:htt://a.aidu.com//1DJiKtYOmhrHPEkfxUI1eA?wd=fiq提取码:fiq【自考·会计本科】免费得到全套的视频本科加考《资产评估》-关森...自学会计要看哪些书籍?——3、模拟卷刷题是应对大部分考试的杀手锏,自学初级会计的小伙伴要多往年的考试真题和模拟题,推荐《会计基础考试模拟题》。有很多小伙伴由于平时工作、学习及生活的忙碌,踏踏实实报个培训班去学习,总是有很多不方便,因此...想自学会计,从哪开始入手?求详细的解说!——想自学会计,首先要从会计基础知识开始学起。对于非会计专业的新手来说,在学习之初,基础知识是非常重要的,如果是自学,一定要买几本靠谱的会计方面的书籍,像会计原理学、基础会计学、会计法、税法、财务会计,将这些书作为...零基础学会计应如何入手?——会计本身就是学习门槛比较低的一个职业,所以即使没有一点基础,学习起来也不会觉得吃力。想了解更多关于零基础学会计问题可免费咨询专业会计老师作为零基础,学习会计有理论+实际操作,理论就是简单的会计从业资格考试,实际...自学会计如何入门——学习会计基础知识的方法有:1、初学者开始学习时,一定要从教材入手,认真理解书上的每一个概念,切记不能死记硬背。死记硬背是学不好会计的。会计的许多名词都可以从字面意思理解,会计基础知识许多部分都是从定义出发的,...如何学习会计基础知识?——要看你想学到什么程度。学习之前先来做一个小测试吧点击测试我合不合适学会计1、简单点就推荐你去买本会计从业资格证考试的《会计基础》,很简单的。看好后再买本会计从业资格证考试的书。《会计基础》的考题可以试题来做...我想自学会计,应该从哪开始?需要买什么书看?——...

    2022-05-06 基础会计 会计会计基础工作规范包括

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    自学会计的方法,1、首先背熟。不理解也要背下来,然后逐一琢磨,理解。背熟会计科目核算内容,参照有关分录,尽量多思考为什么这样做。在实践中积累经验,多参加审计、查帐之类的工作,向别人学习经验。2、多看会计、财务、...同时,会计这一行,严谨的态度,不断求学的精神,细致的做事风格更是以后体现专业素质的关键点。知识可以学到,好的习惯是不太容易养成的。以上,仅仅是我自己根据我个人的学习过程总结出来的。仅供参考。自学会计如何入门——会计从业资格证考试相对来说还是比较简单的,《会计基础》题型为单选、多选、判断和计算分析题《财经法规与会计职业道德》题型为单选、多选、判断和案例分析题《初级会计电算化》题型为单选、多选、判断和实务操作题。为方便考生尽快掌握...如何在网上自学会计?——4、虚心向有实践经验的老会计学习,不懂就问。当然问那些你发现工作实际与理论不尽相同的地方、自己弄不明白的地方。提问题要一个一个地提,千万不能急于求成;5、会计业务方面,将会计原理联系工作实际,明白会计账户、...自己在家如何学会计——想在家自学会计,可以先看考会计初级职称的考试教材。再看考会计中级职称的教材。很系统,很全面,很清楚,其他教材容易误导你。会计知识更新很快,只有职称考试的教材才能跟上变化。学习之前先来做一个小测试吧点击测试我合不...没事在家,我想自学会计怎么入手?——考试科目:会计基础、财经法规与会计职业道德、会计电算化3个科目必须在一期考试中同时报考,且在一期考试中3科成绩均在60分以上,才可获取会计从业资格证书。如果没有基础,建议还是要经过系统培训学习。考取之后,基本的会...会计在家自学可以学成吗?——1找到适合自己的方法。如果很清楚自己自律性强,不需要他人监督,那么不需要报培训班,也不用去网上找任何课程,靠的就是教材和习题。要清楚自己最欠缺的是对知识点的理解,所以把重点放在了不断翻教材上。2学习的时候...如何自学初级会计——想学习会计,看考会计初级职称的考试教材。再看考会计中级职称的教材。很系统,很全面,很清楚,其他教材容易误导你。会计知识更新很快,只有职称考试的教材才能跟上变化。干会计需要有会计证,考会计证有专门的教材,也可以...我想在家里自学会计——自己在家可以自学会计,可以通过网课资源等。会计有两层意思,一是指根据《会计法》《预算法》《统计法》对记账凭证、财务账簿、财务报表,从事经济核算和监督的过程,是以货币为主要计量单位,运用专门的方法,核算和监督一个...自己在家可以自学会计吗?——同时,会计这一行,严谨的态度,不断求学的精神,细致的做事风格更是以后体现专业素质的关键点。知识可以学到,好的习惯是不太容易养成的。以上,仅仅是我自己根据我个人的学习过程总结出来的。仅供参考。自学会计如何入门——会计从业资格证考试相对来说还是比较简单的,《会计基础》题型为单选、多选、判断和计算分析题《财经法规与会计职业道德》题型为单选、多选、判断和案例分析题《初级会计电算化》题型为单选、多选、判断和实务操作题。为方便考生尽快掌握...如何在网上自学会计?——4、虚心向有实践经验的老会计学习,不懂就问。当然问那些你发现工作实际与理论不尽相同的地方、自己弄不明白的地方。提问题要一个一个地提,千万不能急于求成;5、会计业务方面,将会计原理联系工作实际,明白会计账户、...自己在家如何学会计——想在家自学会计,可以先看考会计初级职称的考试教材。再看考会计中级职称的教材。很系统,很全面,很清楚,其他教材容易误导你。会计知识更新很快,只有职称考试的教材才能跟上变化。学习之前先来做一个小测试吧点击测试我合不...没事在家,我想自学会计怎么入手?——考试科目:会计基础、财经法规与会计职业道德、会计电算化3个科目必须在一期考试中同时报考,且在一期考试中3科成绩均在60分以上,才可获取会计从业资格证书。如果没有基础,建议还是要经过系统培训学习。考取之后,基本的会...会计在家自学可以学成吗?——1找到适合自己的方法。如果很清楚自己自律性强,不需要他人监督,那么不需要报培训班,也不用去网上找任何课程,靠的就是教材和习题。要清楚自己最欠缺的是对知识点的理解,所以把重点放在了不断翻教材上。2学习的时候...如何自学初级会计——想学习会计,看考会计初级职称的考试教材。再看考会计中级职称的教材。很系统,很全面,很清楚,其他教材容易误导你。会计知识更新很快,只有职称考试的教材才能跟上变化。干会计需要有会计证,考会计证有专门的教材,也可以...我想在家里自学会计——自己在家可以自学会计,可以通过网课资源等。会计有两层意思,一是指根据《会计法》《预算法》《统计法》对记账凭证、财务账簿、财务报表,从事经济核算和监督的过程,是以货币为主要计量单位,运用专门的方法,核算和监督一个...自己在家可以自学会计吗?——...

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小编点评:hotohoc6完整自学教程df本书是一本经典的畅销教程,适合初学者快速自学PhotohoCS6、全书共22章,从最基本的PhotohoCS6安装和使用方法入手,逐步讲解基本的图片操作、选择等。需要学习的朋友不要错过简介本书是一本经典的畅销教程,适合初学者快速自学PhotohoCS6、全书共22章,从最基本的PhotohoCS6安装和使用开始,逐步讲解图片的基本操作,选区、图层、绘画、调色、修图、CameraRaw、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、网页、视频和动画、3D、运动等功能,深度解析层数,蒙版、通道等软件的核心功能和应用技巧基本涵盖了PhotohoCS6的所有工具和命令。书中精心编排265个针对性实例(提供所有视频教学视频),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,还可以满足数码照片处理、平面设计、特效制作等实际需求。读者还可以通过本索引查询Photoho的各种工具和命令书,并了解各种类别的例子。随附的光盘包含所有示例素材、最终效果文件和视频录制,并附带大量设计资源和学习资料,包括近千种画笔库、形状库、运动库、渐变库、样式库,以及106集Photoho基础学习视频和《Photoho插件滤镜手册》电子书。本书适合广大Photoho初学者,以及对平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、3D动画设计、影视广告设计等感兴趣的人。适合大专院校相关专业的学生。可供各类培训课程的学员阅读参考。相关内容部分预览目录第1章了解Photoho1.1Photoho的诞生与发展1.2Photoho的应用领域1.2.1在平面设计中的应用1.2.2在界面设计中的应用1.2.3在插画设计中的应用1.2.4在网页设计中的应用1.2.5在绘画和数字艺术中的应用1.2.6在数码摄影后期处理中的应用1.2.7在动画和CG设计中的应用1.2.8在效果图后期制作中的应用1.3如何安装和卸载PhotohoCS61.3.1安装PhotohoCS6的系统要求1.3.2练习:安装PhotohoCS61.3.3练习:卸载PhotohoCS61.4PhotohoCS6新功能1.4.1全新的工作界面1.4.2新的裁剪工具1.4.3新的内容感知移动1.4.4新的内容感知修复1.4.5新增肤色识别选择和遮罩1.4.6创新侵蚀效果笔刷1.4.7改进的矢量图层1.4.8魔法油画滤镜1.4.9统一的文字样式1.4.10简易图层搜索1.4.1164位灯效库1.4.12CameraRaw7增强模块1.4.13自适应广角滤镜1.4.14光圈模糊和焦点模糊1.4.15优秀的HDR图像处理工具1.4.16便捷的属性面板1.4.17直观地创建视频和视频内容1.4.18轻松创建3D图形1.4.193D动画和真实感1.4.20贴心后台存储和自动恢复1.4.21更高的生产力1.4.22现代打印界面1.5Ado​​e帮助资源1.5.1Photoho帮助文件和支持中心1.5.2关于Photoho、法律声明和系统信息1.5.3产品注册、停用和更新1.5.4Photoho在线和在线资源1.5.5Ado​​e产品改进计划1.5.6远程连接第2章Photoho基本操作2.1PhotohoCS6工作界面2.1.1了解工作接口组件2.1.2了解文档窗口2.1.3了解工具箱2.1.4了解工具选项栏2.1.5理解菜单2.1.6了解面板2.1.7了解状态栏2.2查看图片2.2.1在不同的屏幕模式下工作2.2.2在多个窗口中查看图像2.2.3实战:使用旋转视图工具旋转画布2.2.4实战:使用缩放工具调整窗口比例2.2.5实战:使用手工具移动画面2.2.6使用导航器面板查看图像2.2.7理解窗口缩放命令2.3设置工作区2.3.1使用预设工作区2.3.2实践:创建自定义工作区2.3.3实战:自定义颜色菜单命令2.3.4实战:自定义工具快捷键2.4使用辅助工具2.4.1实战:使用尺子2.4.2实战:使用参考线2.4.3使用智能参考线2.4.4使用网格2.4.5实际操作:注释图像2.4.6导入评论2.4.7启用对齐2.4.8显示或隐藏额外内容2.5管理工具预设2.5.1加载Photoho库2.5.2在CD上加载库第三章图片的基本编辑方法3.1数字图像基础3.1.1位图特征3.1.2矢量图形的特点3.1.3像素与分辨率的关系3.2新建文件3.3打开文件3.3.1使用“打开”命令打开文件3.3.2使用“打开方式”命令打开文件3.3.3使用“在Bridge中浏览”命令打开文件3.3.4通过快捷方式打开文件3.3.5打开最近使用的文件3.3.6作为智能对象打开3.4插入文件3.4.1实战:插入EPS格式文件3.4.2实战:插入AI格式文件3.5导入文件3.6导出文件3.7保存文件3.7.1使用“保存”命令保存文件3.7.2使用“另存为”命令保存文件3.7.3使用“签入”命令保存文件3.7.4选择正确的文件格式3.8关闭文件3.9使用Ado​​eBridge管理文件3.9.1Ado​​eBridge操作界面3.9.2迷你桥3.9.3在Bridge中浏览图片3.9.4在Bridge中打开文件3.9.5预览动态媒体文件3.9.6文件排序3.9.7实际操作:标记和评级文件3.9.8实战:通过关键字快速搜索图片3.9.9实战:查看和编辑数码照片元数据3.9.10实战:批量重命名图片3.10为图片添加版权信息3.11修改像素大小和画布大小3.11.1实战:修改图片大小3.11.2实战:将照片设置为电脑桌面3.11.3修改画布大小3.11.4旋转画布3.11.5在画布外显示图像3.12复制粘贴3.12.1复制文档3.12.2复制、合并复制和剪切3.12.3粘贴和选择性粘贴3.12.4清晰图像3.13从错误中恢复3.13.1撤消和重做3.13.2前进一步,后退一步3.13.3恢复文件3.14使用历史面板恢复3.14.1历史面板3.14.2实战:使用历史面板恢复图片3.14.3使用快照恢复图像3.14.4删除快照3.14.5创建非线性历史3.15清理内存3.16图像变换和变形操作3.16.1边界框、中心点和控制点3.16.2运动图像3.16.3实战:旋转和缩放3.16.4实战:斜角和扭曲3.16.5实践:透视变换3.16.6实战:精准变换3.16.7实战:变换选区中的图像3.16.8实战:变身造飞鸟3.16.9实战:变身为咖啡杯材质3.17内容感知扩展3.17.1实战:用内容识别缩放图片3.17.2实战:用alha通道保护图片3.18控制变形3.18.1实战:通过操纵变形修改图像3.18.2操作变形选项第4章选区4.1了解选区4.2选择和剪切方法概述4.2.1基本形状选择方法4.2.2色相差异选择方法4.2.3快速蒙版选择4.2.4简单的选择细化方法4.2.5钢笔工具选择方法4.2.6频道选择方法4.2.7插件选择方法4.3选择区域的基本操作4.3.1全选和取消选择4.3.2取消选择和重新选择4.3.3选择操作4.3.4移动选择4.3.5隐藏和显示选择4.4基本选择工具4.4.1实战:使用矩形选框工具进行矩形选区4.4.2实战:使用椭圆选框工具进行圆形选区4.4.3实际操作:使用单行单列选框工具4.4.4实战:使用套索工具徒手绘制选区4.4.5实战:使用多边形套索工具进行选择4.4.6练习:使用磁性套索工具进行选择4.4.7磁性套索工具选项栏4.5魔棒和快速选择工具4.5.1实战:用魔杖工具选择人体4.5.2魔棒工具选项栏4.5.3实战:用快速选择工具抠图4.6“颜色范围”命令4.6.1“颜色范围”对话框4.6.2练习:使用“颜色范围”命令进行抠像4.7快速蒙版4.7.1实际操作:使用快速蒙版编辑选区4.7.2设置快速蒙版选项4.8优化选择4.8.1选择查看模式4.8.2调整选区边缘4.8.3指定输出方式4.8.4实战:使用细化工具剪头发4.9选择的编辑操作4.9.1创建边界选择4.9.2平滑选择4.9.3展开和缩小选择4.9.4羽化选择4.9.5扩展选择类似于选择4.9.6对选区应用变换4.9.7保存选择4.9.8加载选择第5章层5.1什么是层5.1.1分层原理5.1.2图层面板5.1.3层的类型5.2创建图层5.2.1在“图层”面板中创建图层5.2.2使用“新建”命令创建图层5.2.3使用“LayeryCoy”命令创建图层5.2.4使用“LayeryCliig”命令创建图层5.2.5创建背景层5.2.6将背景层转换为普通层5.3编辑图层5.3.1选择图层5.3.2复制层5.3.3链接层5.3.4修改图层名称和颜色5.3.5显示和隐藏图层5.3.6锁定层5.3.7查找图层5.3.8删除图层5.3.9栅格化图层内容5.3.10清除图像遮罩5.4排列和分布图层5.4.1调整图层的堆叠顺序5.4.2练习:对齐图层5.4.3实践:分布层5.4.4将图层与选区对齐5.5合并和冲压图层5.5.1合并图层5.5.2向下合并图层5.5.3合并可见层5.5.4拼合图像5.5.5冲压层5.6使用图层组管理图层5.6.1创建图层组5.6.2从选定图层创建图层组5.6.3创建嵌套图层组5.6.4将图层移入和移出图层组5.6.5取消图层组合5.7图层样式5.7.1添加图层样式5.7.2图层样式对话框5.7.3斜面和浮雕5.7.4行程5.7.5内阴影5.7.6内发光5.7.7光泽度5.7.8颜色叠加5.7.9渐变叠加5.7.10图案叠加5.7.11外发光5.7.12投影5.8编辑图层样式5.8.1显示和隐藏效果5.8.2修改效果5.8.3复制、粘贴和清除效果5.8.4使用全局照明5.8.5使用轮廓5.8.6等高线在特效中的应用5.8.7实战:图片大小的缩放效果5.8.8实践:将效果创建为图层5.8.9实战:制作彩色条纹5.8.10实战:使用自定义纹理制作糖果角色5.9使用样式面板5.9.1样式面板5.9.2创建样式5.9.3删除样式5.9.4存储样式库5.9.5加载样式库5.9.6练习:使用外部样式创建效果词5.10层复合5.10.1图层复合板5.10.2更新图层组合5.10.3实战:使用图层复合展示网页设计方案第6章高级层操作6.1不透明度6.2混合模式6.2.1了解混合模式的应用方向6.2.2图层混合模式设置方法6.2.3混合模式效果示例6.2.4返回模式和清除模式6.3填充层6.3.1实战:使用纯色填充层制作黄色老照片6.3.2实战:使用渐变填充层,让蓝天变得清澈6.3.3实战:为衣服贴花使用图案填充层6.3.4实战:修改填充层制作缎面面料6.4调整层6.4.1了解调整层的好处6.4.2调整面板和属性面板6.4.3实战:使用调整层制作摇滚风格的图像6.4.4实战:控制调整范围和调整强度6.4.5实战:修改调整参数6.4.6删除调整图层6.5中性层6.5.1了解中性色6.5.2练习:用中性色层校正照片曝光6.5.3实战:使用中性色图层制作灯光效果6.5.4练习:制作带有中性色层的金属按钮6.6智能对象6.6.1了解智能对象的优势6.6.2创建智能对象6.6.3创建链接的智能对象实例6.6.4创建未链接的智能对象实例6.6.5实战:使用智能对象创建旋转效果6.6.6实战:替换智能对象内容6.6.7练习:编辑智能对象内容6.6.8将智能对象转换为图层6.6.9导出智能对象内容第7章绘画7.1设置颜色7.1.1前景色和背景色7.1.2了解拾色器7.1.3实战:使用颜色选择器设置颜色7.1.4实战:用吸管工具取色7.1.5实战:使用调色板调整颜色7.1.6实际操作:使用色板面板设置颜色7.2渐变工具7.2.1渐变工具选项7.2.2实战:制作纯色渐变的水晶纽扣7.2.3设置噪声梯度7.2.4实战:用噪声梯度制作辐射背景7.2.5实践:创建透明渐变7.2.6保存渐变7.2.7加载渐变库7.2.8重命名和删除渐变7.3填充和描边7.3.1实战:用油漆桶给漫画上色7.3.2实战:用“填充”命令填充草坪图案7.3.3实战:定义制作足球海报的模式7.3.4实战:使用“Stroke”命令制作线条画插图7.4画笔面板7.4.1画笔预设面板和画笔下拉面板7.4.2画笔面板7.4.3笔尖类型7.4.4笔尖形状7.4.5形状动力学7.4.6传播7.4.7纹理7.4.8双刷7.4.9颜色动态7.4.10交付7.4.11画笔手势7.4.12其他选​​项7.4.13实战:创建自定义画笔7.5绘图工具7.5.1画笔工具7.5.2铅笔工具7.5.3实际操作:使用颜色替换工具更改头发颜色7.5.4混合画笔工具7.5.5实战:用历史画笔恢复局部颜色7.5.6实战:使用历史记录画笔制作手绘效果7.6擦除工具7.6.1橡皮擦工具7.6.2实战:使用背景橡皮擦工具挑出动物毛发7.6.3实战:使用魔术橡皮擦工具抠出人像第8章颜色和色调调整8.1Photoho调整命令概述8.1.1调整命令的分类8.1.2如何使用调整命令8.2转换图像的颜色模式8.2.1位图模式8.2.2灰度模式8.2.3双色调模式8.2.4索引颜色模式8.2.5RGB色彩模式8.2.6CMYK颜色模式8.2.7实验室色彩模式8.2.8多通道模式8.2.9位深度8.2.10颜色表8.3快速图像调整8.3.1“自动音调”命令8.3.2“自动对比度”命令8.3.3“自动颜色”命令8.4“亮度/对比度”命令8.5“脱色”命令:制作高调黑白人像照片8.6Virace命令:使人像照片生动8.7色相/饱和度命令:有趣的照片8.8“均衡音调”命令8.9色彩平衡命令:粉色回忆8.10“黑白”命令:制作CD包封面8.11“门槛”命令:制作涂鸦效果卡8.12“照片滤镜”命令:制作印刷风格的艺术海报8.13“反转”命令8.14“ChaelMixer”命令:制作小清新流行风格8.15“渐变图”命令:可爱猪8.16“可选颜色”命令:后现代海报设计8.17“阴影/高光”命令:调整背光高对比度照片8.18“改变”命令:制作精美的照片胶片8.19“匹配颜色”命令:匹配两张照片的颜色8.20“替换颜色”命令:制作风景卡片8.21“颜色查找”命令:制作婚纱照8.22分离音命令第9章高级色彩和色调调整工具9.1使用颜色采样器和信息面板识别颜色9.2信息面板9.2.1使用信息面板9.2.2设置信息面板选项9.3色域和溢出9.3.1色域9.3.2溢出9.3.3启用溢出警告9.3.4在电脑屏幕上模拟打印9.4直方图9.4.1直方图面板9.4.2直方图中的统计数据9.4.3从直方图中确定照片的色调和曝光度9.5级9.5.1关卡对话框9.5.2层次的色调映射原理9.5.3实战:让照片的颜色清晰明亮9.5.4实战:在阈值模式下调整照片的清晰度9.5.5实战:定义灰点校正偏色照片9.6曲线9.6.1曲线对话框9.6.2曲线的色调映射原理9.6.3曲线和水平之间的异同9.6.4实战:调整严重曝光不足的照片9.6.5实战:让照片里的水更绿,花更红9.7通道色彩校正技术9.7.1色彩校正命令与通道的关系9.7.2颜色通道与颜色的关系9.7.3观察色轮了解颜色的转换关系9.7.4实战:使用频道呼唤温暖的夕阳余辉9.8实验室色彩校正技术9.8.1实验室模式下的频道9.8.2实验室通道和颜色9.8.3实战:使用La频道调整照片色调9.8.4实战:使用La频道调出亮色第10章照片修饰10.1裁剪图像10.1.1裁剪工具10.1.2实战:使用裁剪工具裁剪图片10.1.3实战:用透视裁剪工具纠正透视失真10.1.4实战:使用“cro”命令裁剪图片10.1.5实战:使用“裁剪”命令裁剪图片10.1.6练习:裁剪和拉直扫描的照片10.1.7限制图像大小10.2照片润饰工具10.2.1模糊和锐化工具10.2.2减淡和刻录工具10.2.3海绵工具10.2.4涂抹工具10.3照片修复工具10.3.1克隆源面板10.3.2实战:使用仿印章去除照片中多余的人10.3.3实战:绘制带有图案印章的特效纹理10.3.4实战:使用修复刷去除鱼尾纹和血丝10.3.5实战:用斑点修复刷去除面部污渍10.3.6实战:使用补丁工具复制人像10.3.7实战:利用内容感知移动修复照片10.3.8实战:使用红眼工具去除照片中的红眼10.4使用液化滤镜扭曲图像10.4.1液化对话框10.4.2使用变换工具10.4.3设置工具选项10.4.4设置重建选项10.4.5设置遮罩选项10.4.6设置视图选项10.4.7实战:使用液化滤镜制作完美脸型10.5使用消失点滤镜编辑照片10.5.1消失点对话框10.5.2练习:透视复制图像10.6使用Photomerge创建全景图10.6.1实战:将多张照片拼接成全景图10.6.2自动对齐图层10.6.3自动混合图层10.7编辑HDR照片10.7.1实战:将多张照片合成为HDR图像10.7.2调整HDR图像的色调10.7.3调整HDR图像的曝光度10.7.4调整HDR图像的动态范围视图10.8镜头缺陷校正滤镜10.8.1实战:镜头缺陷自动修正10.8.2练习:手动校正桶形畸变和枕形畸变10.8.3实战:校正有色差的照片10.8.4实战:用渐晕校正照片10.8.5练习:矫正歪斜的照片10.8.6练习:使用“自适应宽”滤镜校正照片10.8.7实战:使用“自适应广角”滤镜制作照片10.9镜头效果滤镜10.9.1实战:使用“镜头模糊”滤镜打造景深效果10.9.2练习:使用“场景模糊”滤镜编辑照片10.9.3实战:使用“光圈模糊”滤镜制作柔光10.9.4实战:使用“倾斜偏移”滤镜模拟倾斜移位摄影第11章高级照片处理工具:CameraRaw11.1CameraRaw操作界面概述11.1.1基本选项11.1.2工具11.1.3图像调整选项卡11.2打开和保存Raw照片11.2.1在Photoho中打开原始照片11.2.2在Photoho中打开多张原始照片11.2.3在Bridge中打开原始照片11.2.4在CameraRaw中打开其他格式的照片11.2.5以其他格式保存原始照片11.3在CameraRaw中调整照片11.3.1实战:调整白平衡11.3.2实战:调整锐度和饱和度11.3.3使用色调曲线调整对比度11.3.4锐化11.3.5实战:调整色调11.3.6练习:给黑白照片上色11.3.7实战:校正色差11.3.8实战:用Lomo特效制作照片11.3.9调整摄像头的颜色显示11.4在CameraRaw中修饰照片11.4.1实战:人像照片补片11.4.2实战:使用调整笔刷修改局部曝光度11.4.3调整照片的大小和分辨率11.5使用CameraRaw自动处理照片11.5.1实际操作:对多张照片应用调整11.5.2CameraRaw和批处理第12章掩码和通道12.1掩码概述12.1.1口罩的种类和用途12.1.2属性面板12.2矢量蒙版12.2.1练习:创建矢量蒙版12.2.2实战:为矢量蒙版添加效果12.2.3实战:向矢量蒙版添加形状12.2.4练习:在矢量蒙版中编辑图形12.2.5变换向量蒙版12.2.6将矢量蒙版转换为图层蒙版12.3剪贴蒙版12.3.1练习:创建剪贴蒙版12.3.2剪贴蒙版的层结构12.3.3设置剪贴蒙版的不透明度12.3.4设置剪贴蒙版的混合模式12.3.5在剪贴蒙版组中添加或删除图层12.3.6释放剪贴蒙版12.3.7实战:魔法放大镜12.4图层蒙版12.4.1图层蒙版的原理12.4.2实战:创建图层蒙版12.4.3实战:从选择中生成面具12.4.4实战:从渠道生成面具12.4.5复制和传输掩码12.4.6链接和取消链接掩码12.5频道概览12.5.1频道面板12.5.2颜色通道12.5.3阿尔法通道12.5.4专色通道12.6编辑频道12.6.1频道的基本操作12.6.2Alha通道与选区之间的转换12.6.3实战:在图像中定义专色12.6.4编辑和修改专色12.6.5重命名、复制和删除频道12.6.6alha通道和图像同时显示12.6.7实践:通过分离通道创建灰度图像12.6.8实战:通过合并通道创建彩色图像12.6.9练习:将通道图像粘贴到图层中12.6.10练习:将图层图像粘贴到通道中12.7高级混合选项12.7.1常规和高级混合12.7.2限制混合频道12.7.3淘汰赛12.7.4将内部效应混合成组12.7.5将剪切层混合成组12.7.6透明形状图层12.7.7图层蒙版隐藏效果12.7.8矢量蒙版隐藏效果12.8高级蒙版12.8.1混合色条12.8.2实战:闪电斩12.8.3实战:使用设定通道切花瓶12.9高级频道混合工具12.9.1应用图像命令12.9.2计算命令12.9.3实战:使用通道和钢笔切割冰雕第13章矢量工具和路径13.1了解绘图模式13.1.1选择绘图模式13.1.2形状13.1.3路径13.1.4像素13.2了解路径和锚点的特征13.2.1识别路径13.2.2识别锚点13.3使用钢笔工具绘图13.3.1实战:画直线13.3.2实战:绘制曲线13.3.3实战:画角曲线13.3.4练习:创建自定义形状13.3.5使用自由钢笔工具13.3.6使用磁性笔工具13.4编辑路径13.4.1选择和移动锚点、路径段和路径13.4.2添加和删除锚13.4.3转换锚的类型13.4.4调整路径形状13.4.5路径的操作方法13.4.6路径的变换操作13.4.7对齐和分布路径13.4.8调整路径堆叠顺序13.4.9实战:用钢笔工具抠图13.5路径面板13.5.1了解路径面板13.5.2理解工作路径13.5.3新路径13.5.4选择路径和隐藏路径13.5.5复制和删除路径13.5.6实战:路径与选区相互转换13.5.7实战:用历史填充路径区域13.5.8练习:用画笔描绘路径13.6使用形状工具13.6.1矩形工具13.6.2圆角矩形工具13.6.3椭圆工具13.6.4多边形工具13.6.5线条工具13.6.6自定义形状工具13.6.7练习:加载形状库13.6.8合并形状第十四章正文14.1在Photoho中解释文本14.1.1文本类型14.1.2文本工具选项栏14.2Creatigoittextadaragrahtext14.2.1Actualcomat:creatigdottext14.2.2Actualcomat:editigtextcotet14.2.3Practice:CreatigParagrahText14.2.4Actualcomat:editigaragrahtext14.2.5Covertigoittexttoaragrahtext14.2.6Covertighorizotaladverticaltext14.3Creatigdeformedtext14.3.1Actualcomat:creatigdeformedtext14.3.2SettigWarOtio14.3.3ReetadUwar14.4CreatigPathText14.4.1Actualcomat:Arragigtextalogaath14.4.2Actualcomat:movigadfliigathtext14.4.3Practice:EditigTextPath14.5Formattigcharacter14.5.1UigtheCharacterPael14.5.2Actualcomat:ettigecialfottyle14.6Formattigaragrah14.6.1UigtheParagrahPael14.6.2Settigaragrahaligmet14.6.3Settigtheidetatioofaragrah14.6.4Settigtheacigofaragrah14.6.5Settigligature14.7Characteradaragrahtyle14.8EditigText14.8.1SellCheck14.8.2FidadRelaceText14.8.3Udatealltextlayer14.8.4Relaceallmiigfot14.8.5CreatigaWorkPathBaedoText14.8.6Covertigtexttohae14.8.7OeTyefotChater15Filter,lug-ifilteradlug-i15.1Thericileadueoffilter15.1.1Whatiafilter15.1.2Tyeadmaiueoffilter15.1.3Rulefortheueoffilter15.1.4Tiforuigfilter15.1.5Viewfilteriformatio15.1.6Imrovefiltererformace15.1.7BroweOlieFilter15.2SmartFilter15.2.1Thediffereceetweemartfilteradordiaryfilter15.2.2ActualComat:UigSmartFiltertoMakeDotPhoto15.2.3ActualComat:ModifySmartFilter15.2.4ActualComat:MakigSmartFilter15.2.5RearrageSmartFilter15.2.6Showadhidemartfilter15.2.7DulicateSmartFilter15.2.8RemoveSmartFilter15.3OilPaitigFilter15.4FilterLirary15.4.1FilterLiraryOverview15.4.2Effectlayer15.4.3Actualcomat:uethefilterlirarytomakeilkyhoto15.5StylizedFilterSet15.5.1FidigEdge15.5.2Cotour15.5.3Wid15.5.4Emoeffect15.5.5Diffuio15.5.6Collage15.5.7Overexoure15.5.8Bulge15.5.9IllumiateEdge15.6BruhStrokeFilterSet15.6.1Agledlie15.6.2IkProfile15.6.3Slah15.6.4Sraytroke15.6.5StregtheedEdge15.6.6Darklie15.6.7SootIk15.6.8Hatch15.7Blurfilteret15.7.1GauiaBlur15.7.2MotioBlur15.7.3SurfaceBlur15.7.4Boxlur15.7.5BluradFurtherBlur15.7.6RadialBlur15.7.7Average15.7.8SecialBlur15.7.9Blurredhae15.8DitortioFilterSet15.8.1Wave15.8.2Rile15.8.3Gla15.8.4OceaRile15.8.5PolarCoordiate15.8.6Squeeze15.8.7Diffuelight15.8.8Shear15.8.9Sherizatio15.8.10WaterWave15.8.11Twirl15.8.12Relacemet15.9ShareigFilterSet15.9.1Shareigadfurtherhareig15.9.2ShareigEdgeadUSMShareig15.9.3SmartShareig15.10VideoFilter15.10.1NTSCColor15.10.2Progreive15.11Sketchfilteret15.11.1HalftoePatter15.11.2Note15.11.3ChalkadCharcoal15.11.4ChromeYellow15.11.5DrawigPe15.11.6Baalrojectio15.11.7Platereffect15.11.8Watercoloraer15.11.9TorEdge15.11.10Charcoal15.11.11CharcoalPe15.11.12Stam15.11.13Meh15.11.14Photocoyig15.12TextureFilter15.12.1Crack15.12.2Graule15.12.3Moaictilig15.12.4Patchwork15.12.5Staiedgla15.12.6Texturig15.13PixelateFilterSet15.13.1ColorBlockig15.13.2ColorHalftoe15.13.3Poitig15.13.4Lattice15.13.5Moaic15.13.6Fragmet15.13.7Coerlateegravig15.14RederigFilter15.14.1云彩和分层云彩15.14.2纤维15.14.3光照效果15.14.4镜头光晕15.15艺术效果滤镜组15.15.1壁画15.15.2彩色铅笔15.15.3粗糙蜡笔15.15.4底纹效果15.15.5调色刀15.15.6干画笔15.15.7海报边缘15.15.8海绵15.15.9绘画涂抹15.15.10胶片颗粒15.15.11木刻15.15.12霓虹灯光15.15.13水彩15.15.14塑料包装15.15.15涂抹棒15.16杂色滤镜组15.16.1减少杂色15.16.2蒙尘与划痕15.16.3去斑15.16.4添加杂色15.16.5中间值15.17其它滤镜组15.17.1高反差保留15.17.2位移15.17.3自定15.17.4最大值与最小值15.18Digimarc滤镜组15.18.1读取水印15.18.2嵌入水印15.19Photoho外挂滤镜15.19.1安装外挂滤镜15.19.2UleadParticle.Plugi15.19.3KPT315.19.4KPT515.19.5KPT615.19.6KPT715.19.7Xeofex15.19.8EyeCady400015.19.9NeatImage15.19.10kodak15.19.11MakPro15.19.12Kockout15.20Photoho增效工具15.20.1下载与安装增效工具15.20.2实战:制作幻灯片式PDF演示文稿15.20.3实战:制作网络照片画廊15.20.4实战:制作联系表15.20.5实战:用抽出滤镜抠图第16章We图形16.1使用We图形16.1.1We安全色16.1.2实战:创建翻转16.2创建与修改切片16.2.1了解切片的类型16.2.2实战:使用切片工具创建切片16.2.3实战:基于参考线创建切片16.2.4实战:基于图层创建切片16.2.5实战:选择、移动与调整切片16.2.6划分切片16.2.7组合切片与删除切片16.2.8转换为用户切片16.2.9设置切片选项16.3优化图像16.4We图形优化选项16.4.1优化为GIF和PNG-8格式16.4.2优化为JPEG格式16.4.3优化为PNG-24格式16.4.4优化为WBMP格式16.5We图形的输出设置第17章视频与动画17.1了解视频功能17.2创建视频图像17.2.1打开和导入视频文件17.2.2创建在视频中使用的图像17.2.3创建空白视频图层17.2.4像素长宽比校正17.3编辑视频17.3.1时间轴面板17.3.2实战:从视频中获取静帧图像17.3.3实战:为视频图层添加效果17.3.4实战:制作铅笔素描风格视频短片17.3.5实战:在视频中添加文字和特效17.3.6插入、复制和删除空白视频帧17.3.7解释视频素材17.3.8替换视频图层中的素材17.3.9在视频图层中恢复帧17.4存储和导出视频17.4.1渲染视频17.4.2导出视频预览17.5动画17.5.1帧模式时间轴面板17.5.2实战:制作蝴蝶飞舞动画17.5.3实战:制作图层样式动画第18章3D与技术成像18.13D功能概述18.1.13D操作界面18.1.23D文件的组件18.2使用3D工具18.2.1旋转3D对象18.2.2滚动3D对象18.2.3拖动3D对象18.2.4滑动3D对象18.2.5缩放3D对象18.2.6调整3D相机18.2.7通过3D轴调整3D项目18.2.8使用预设的视图观察3D模型18.2.9实战:使用3D材质吸管工具18.2.10实战:使用3D材质拖放工具18.3使用3D面板18.3.13D场景设置18.3.23D网格设置18.3.33D材质设置18.3.43D光源设置18.3.5调整点光18.3.6调整聚光灯18.3.7调整无限光18.4从2D图像创建3D对象18.4.1实战:从文字中创建3D对象18.4.2实战:从选区中创建3D对象18.4.3实战:从路径中创建3D对象18.4.4实战:拆分3D对象18.4.5实战:从图层新建网格18.4.6创建3D体积18.4.7创建深度映射3D网格18.5编辑3D模型的纹理18.5.1实战:为瓷盘贴青花图案18.5.2实战:调整酒瓶的商标位置18.5.3重新参数化纹理映射18.5.4创建绘图叠加18.5.5创建并使用重复的纹理拼贴18.6在3D模型上绘画18.6.1实战:在3D汽车模型上涂鸦18.6.2设置绘画衰减角度18.6.3选择可绘画区域18.6.4隐藏表面18.7渲染3D模型18.7.1使用预设的渲染选项18.7.2设置横截面18.7.3设置表面18.7.4设置线条18.7.5设置顶点18.8存储和导出3D文件18.8.1存储3D文件18.8.2导出3D图层18.8.3合并3D图层18.8.4合并3D图层和2D图层18.8.5栅格化3D图层18.8.6将3D图层转换为智能对象18.8.7联机浏览3D内容18.9测量18.9.1设置测量比例18.9.2创建比例标记18.9.3编辑比例标记18.9.4选择数据点18.9.5实战:使用标尺测量距离和角度18.10对图像中的对象计数18.10.1实战:对图像中的项目手动计数18.10.2实战:使用选区自动计数18.11图像堆栈18.11.1实战:创建图像堆栈18.11.2编辑图像堆栈第19章动作与任务自动化19.1动作19.1.1动作面板19.1.2实战:录制用于处理照片的动作19.1.3实战:在动作中插入命令19.1.4实战:在动作中插入菜单项目19.1.5实战:在动作中插入停止19.1.6实战:在动作中插入路径19.1.7重排、复制与删除动作19.1.8修改动作的名称和参数19.1.9指定回放速度19.1.10载入外部动作库19.1.11实战:载入外部动作制作拼贴照片19.1.12条件模式更改19.2批处理与图像编辑自动化19.2.1实战:处理一批图像文件19.2.2实战:创建一个快捷批处理程序19.3脚本19.4数据驱动图形19.4.1定义变量19.4.2定义数据组19.4.3预览与应用数据组19.4.4导入与导出数据组19.4.5实战:用数据驱动图形创建多版本图像第20章色彩管理与系统预设20.1色彩管理20.1.1颜色设置20.1.2指定配置文件20.1.3转换为配置文件20.2AdoePDF预设20.3设置Photoho首选项20.3.1常规20.3.2界面20.3.3文件处理20.3.4性能20.3.5光标20.3.6透明度与色域20.3.7单位与标尺20.3.8参考线、网格和切片20.3.9增效工具20.3.10文字20.3.113D第21章打印与输出21.1打印21.1.1进行色彩管理21.1.2指定图像位置和大小21.1.3设置打印标记21.1.4设置函数21.1.5打印一份21.2陷印第22章综合实例22.1精通变形:制作超现实主义人像22.2精通铅笔:制作可爱的表情涂鸦22.3精通画笔:气泡组成的蜡笔小新22.4精通图层样式:制作绚丽光效22.5精通蒙版:瓶子里的风景22.6精通路径文字:制作奔跑的人形字22.7精通3D:制作超级可乐罐22.8精通绘画:鼠绘人物画22.9精通特效字:制作牛奶字22.10精通特效字:制作有机玻璃字22.11精通特效字:制作激光镭射字22.12精通特效字:制作金属字22.13精通特效字:制作打孔字22.14精通质感和特效:制作爱心云朵22.15精通质感和特效:制作绚彩玻璃球22.16精通质感和特效:制作极地效果22.17精通质感和特效:鸡蛋的误会22.18精通质感和特效:草莓牛仔22.19精通质感和特效:制作艺术拼贴22.20精通质感和特效:制作冰手22.21精通质感和特效:制作铜手22.22精通照片处理:眼睛换色22.23精通照片处理:增加身高22.24精通照片处理:挽救闭眼照22.25精通照片处理:照片变素描作品22.26精通照片处理:照片变时尚插画22.27精通照片处理:制作浪漫雪景22.28精通照片处理:制作金银纪念币22.29精通照片处理:制作职场阿凡达22.30精通照片处理:用La调出唯美蓝橙调22.31精通照片处理:制作反转负冲效果22.32精通照片处理:制作色彩漂白效果22.33精通照片处理:通道磨皮22.34精通照片处理:CameraRaw磨皮22.35精通照片处理:人像抠图22.36精通照片处理:婚纱抠图22.37精通照片处理:彩妆设计22.38精通平面设计:制作贺卡22.39精通平面设计:制作运动主题海报22.40精通平面设计:制作唯美插画22.41精通平面设计:手机游戏卡通形象设计22.42精通平面设计:制作网页图标22.43精通平面设计:制作木偶娃娃平面广告22.44精通平面设计:制作海底世界平面广告22.45精通图像合成:隐形吉他手22.46精通图像合成:水珠人物22.47精通图像合成:突破22.48精通图像合成:擎天柱重装上阵22.49精通图像合成:菠萝城堡22.50精通图像合成:CG插画索引工具面板“文件”菜单命令“编辑”菜单命令“图像”菜单命令“图层”菜单命令“文字”菜单命令“选择”菜单命令“滤镜”菜单命令“3D”菜单命令“视图”菜单命令“窗口”菜单命令“帮助”菜单命令软件功能学习类平面设计类图像创意与合成类数码照片处理类抠图类绘画类质感与特效类PS自学高手学习总结PS(Photoho)这货,到底有多受欢迎?无论你是哪个行业的,不管你是不是做设计的,你都至少对它略知一二,也几乎每个人的电脑里都会装上一个PS软件。PS的功能很强大,特别是在图片处理方面,几乎所有跟图像相关的处理它都能完成,它是一个“全能型”的设计软件。但是呢,它也是有“偏科”的,在某些应用场景中,PS虽然能实现某个功能或效果,但是会比较麻烦,有些功能不是特别完善。比如说,如果让设计师用PS来做杂志排版,估计大部分设计师都会想找块豆腐撞死(宝宝心里苦,但是宝宝不说),因为PS的位图属性对于物料的输出不太友好,而且相对于专业的排版软件来说它的字体、图形对齐功能也显得有点不太方便。感想废话一大堆,现在我们就具体地系统地了解下PS吧(认真脸)。AdoePhotoho,简称“PS”,是由AdoeSytem开发和发行的图像处理软件。Photoho主要处理以像素所构成的数字图像(位图设计软件)。Ueitumeroueditigaddrawigtooltoefficietlyediticture.PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。截止2016年12月AdoePhotohoCC2017为市场最新版本。在自学PS之前,我们先来回顾一下PS的前世今生吧(了解PS的历史,可以更好地参与它的未来,对它的历史没有兴趣的朋友,可以直接转到下一段落)。Photoho的历史:1987年,Photoho的主要设计师托马斯・诺尔买了一台苹果计算机(MacPlu)用来帮助他的博士论文。与此同时,Thoma发现当时的苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Dilay;而他兄弟约翰・诺尔这时在导演乔治・卢卡斯的电影特殊效果制作公司IdutryLightMagic工作,对Thoma的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Dilay不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上接受了一个参展观众的建议,把程序改名为Photoho。此时的Dilay/Photoho已经有Level、色彩平衡、饱和度等调整。1990年2月,Photoho版本1.0.7正式发行,第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)就能装下。1991年6月,Adoe发行Photoho2.0,提供了很多更新的工具,如矢量编辑软件Illutrator,CMYK颜色以及Petool(钢笔工具)。1994年,Photoho3.0正式发布,全新的图层功能在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。1997年9月,AdoePhotoho4.0版本发行,主要改进是用户界面。1998年5月,AdoePhotoho5.0发布,引入了Hitory(历史)的概念和色彩管理功能,此后被证明这是Photoho历史上的一个重大改进。1999年发行AdoePhotoho5.5,增加了支持We功能和包含ImageReady2.0。2000年9月,AdoePhotoho6.0发布,引进了形状(Shae)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoho6.0的两个特色。2002年3月,AdoePhotoho7.0版发布,增加了HealigBruh等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能。2003年10月,发行AdoePhotohoCS(8.0),支持相机RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头模糊"滤镜、实时柱状图,使用Safecat的DRM复制保护技术,支持Javacrit脚本语言及其他语言。2005年4月,AdoePhotohoCS2发布,引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、SmartGuide、消失点、改善64-itPowerPCG5Macitoh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理,支持高动态范围成像(HighDyamicRageImagig)、改善图层选取。2007年4月,发行AdoePhotohoCS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对WidowVita的支持、全新的用户界面、FeatureadditiotoAdoeCameraRaw、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Imrovemettocloigadhealig,更完整的32it/HDR支持,快速启动。2007年,PhotohoLightroom1.0正式发布,这是一个巨大的专业图形管理数据库。2008年9月,发行AdoePhotohoCS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,PhotohoCS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OeGL的GPGPU通用计算加速。2009年,Adoe为Photoho发布了iPhoe版,从此PS登陆了手机平台。2010年5月,发行AdoePhotohoCS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴、编辑→填充、编辑→操控变形,画笔工具得到加强功能。2012年3月,发行AdoePhotohoCS6Beta公开测试版,新特性有PhotohoCS6和PhotohoCS6Exteded中所有功能。2013年6月,发行PhotohoCC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、CameraRaw功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behace集成一集同步设置等。2014年6月,发行PhotohoCC2014,新功能包括:智能参考线增强、链接的智能对象的改进、智能对象中的图层复合功能改进、带有颜色混合的内容识别功能加强、Photoho生成器的增强、3D打印功能改进;新增使用Tyekit中的字体、搜索字体、路径模糊、旋转模糊、选择位于焦点中的图像区域等等。2015年6月,发行PhotohoCC2015、新功能包括:画板、设备预览和PreviewCC伴侣应用程序、模糊画廊|恢复模糊区域中的杂色、AdoeStock、设计空间(预览)、CreativeCloud库、导出画板、图层以及更多内容等。2016年11月,Adoe再次升级了产品线,命名为PhotohoCC2017、1、一切从基础开始强大的PS虽然功能众多,但归纳起来主要有三大功能:修图――主要包括纯图片的修饰、合成、3D合成等等;画图――主要是指用PS来绘画、广告插画,游戏CG等;设计――主要是指在修图与画图的基础上做一些版式设计或纯设计,例如通过图片合成一张创意图,然后通过排版做成一张Baer,又例如通过对照实物,设计出一套UI图标、或者用纯文字排版,设计一张电影海报等,这些都属于PS另外一方面的功能。知道了PS大致的历史与功能之后,我们接下来开始学习吧。我遇到很多新手,他们经常会抱怨没有一些系统的学习教程,能力很难提高,其实我觉得最重要的是你要有自己的计划,有计划地定目标,有机会地学习,有机会地收集学习资料。还有千万不要以为用过PS做两张图,就自认为自己的PS能力不错了,要保持谦逊的心,才能让自己走得更远(要知道PS远比你想象中强大)。关于PS的教程,其实网上一搜一大把,但是真正给力的确实不多,大部分都只是教你学了点皮毛功能而已。本人自学PS多年,我以下推荐的学习资料(教程与网站),都是本人亲自看过,体验过的资源,而且绝大部分都是免费的,所以希望大家认真学习,把你觉得有用的资料收集起来,并且立刻行动起来。【基础教程推荐】教程名称:Photoho高手之路基础篇课程介绍:本课程是《Photoho高手之路》的基础篇,全面覆盖了Photoho的基础知识,使用方法以及其在相关行业中的应用技术等。PS:这是我看过最好的PS入门级教程,没有之一。课程质量相当的高,深进浅出,讲解得十分透彻。教程唯一的不足就是所讲述的PS版本比较旧,不过作为入门教程已经足够了。推荐指数:★★★★★☆【修图教程推荐】教程名称:珠宝银饰修图培训视频教程(其他名称:PS珠宝银饰首饰翡翠钻石手表精修培训视频修图)课程介绍:主要针对珠宝、银饰、饰品、钻石等的后期精修教程,全套共8集。推荐指数:★★★★☆教程名称:[王者不修图]王者的人像摄影后期课课程介绍:人像后期思路构建+PS人像摄影后期全流程。推荐指数:★★★★☆教程名称:图未精,修不止―周大杰说“产品精修”课程介绍:系统讲解产品精修的完整流程,内容囊括拍前准备、基础调整、修瑕、铺光、塑造形体结构、处理材质和产品组合。推荐指数:★★★★☆【画图教程推荐】教程名称:新概念CG色彩课课程介绍:本课深入讲解CG色彩原理,并分析CG上色中的种种技术环节,帮助大家重新认识CG色彩,并且为大家提供了有效的上色思路。推荐指数:★★★★☆【设计教程推荐】教程名称:UI基础设计课程(全套)课程介绍:主要针对初级电商设计岗位需求,从入门到精通的一套完整自学教程。推荐指数:★★★★★教程名称:美工设计实战课程介绍:主要针对初级UI设计岗位需求,从入门到精通的一套完整自学教程。推荐指数:★★★★★2、走向高手之路在文章开始的时候,我就说过PS是“全能型”的设计软件,但也有“偏科”的傲娇。那么,要成为PS高手的你,其实完全可以专注于PS三大主要功能中的某一种功能,把其做到极致,使自己成为某项功能领域的专家。另外,正所谓“师傅领进门,修行靠个人”,我相信大家通过上面我介绍的基础PS教程,一定已经对PS有一定的驾驭能力了,接下来的修行就要靠自己领悟了。能去到多远,完全看你的天赋与恒心了。简单来说就是,多看多练,行动起来,永远不放弃。接下来,我们就来看看PS不同领域的高手们的作品吧。希望对大家的PS高手之路有所启发。【修图领域】Arhaea相关介绍:一群PS技术超群的设计师组织起来的一家广告公司,从广告的创意图片合成、3D合成、游戏CG、动画、网页设计、UI设计等方向都有涉及。【画图领域】ViktorMiller-Gaua相关介绍:作品风格以超现实主义画风为主,作品大多数以人物与动物为主题。插播一个看法:经常有设计师问我“到底是否需要买手写板?”其实我觉得,无论是用手写板还是“鼠绘”都只是PS应用的工具而已,只要用习惯了就好。我认识的某些设计高手仅用鼠标就能完成一幅精美的游戏CG,同样的,就算拿着最高档的手写板,也不能保证一定可以画出好的作品哦。工具只是工具,设计还是要看人的。【设计领域】AagramaStudio相关介绍:专注于品牌领域的视觉解决方案,其服务的品牌比较广,从时尚品牌到快消品品牌、再到餐饮品牌等都有涉及。PS:其实无论是修图、画图还是设计,当你专注于其中一种功能的时候,也需要对另外两种功能有一定的了解,因为这三者是互相结合的。例如当你在做一个海报的时候,你可能需要对海报中的人物进行修图、对各种元素进行合成处理,另外某一些元素有可能需要手绘,然后你需要进行整体的排版处理,而且我之前的文章也说过平面是一切设计的基础,要想学好PS你必须要有较好的平面基础。3、关于PS的其他补充1、善用快捷键无论你是PS初学者还是PS高手,熟悉运用PS的各种快捷键,是很有帮助的。不过PS快捷那么多我们没有必要统统背起来,以下整理出来的,都是本人用得比较多的,大家可以参考一下。【工具箱】移动工具【V】矩形、椭圆选框工具【M】套索、多边形套索、磁性套索【L】裁剪、透视裁剪、切片、切片选择工具【C】吸管、颜色取样器、标尺、注释、123计数工具【I】污点修复画笔、修复画笔、修补、内容感知移动、红眼工具【J】画笔、铅笔、颜色替换、混合器画笔工具【B】画笔工具状态下,增大或缩小笔触【[】或【]】仿制图章、图案图章工具【S】渐变、油漆桶工具【G】减淡、加深、海棉工具【O】钢笔、自由钢笔、添加锚点、删除锚点、转换点工具【P】横排文字、直排文字、横排文字蒙板、直排文字蒙板【T】路径选择、直接选择工具【A】矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线、自定义形状工具【U】抓手工具【H】旋转视图工具【R】添加锚点工具【+】删除锚点工具【-】默认前景色和背景色【D】切换前景色和背景色【X】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】临时使用抓手工具【空格】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)【0】至【9】【文件操作】新建图形文件【Ctrl】+【N】用默认设置创建新文件【Ctrl】+【Alt】+【N】关闭当前图像【Ctrl】+【W】保存当前图像【Ctrl】+【S】另存为...【Ctrl】+【Shift】+【S】存储为We所用格式【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】打印【Ctrl】+【P】打开“预置”对话框【Ctrl】+【K】【选择功能】全部选取【Ctrl】+【A】取消选择【Ctrl】+【D】重新选择【Ctrl】+【Shift】+【D】羽化选择【Shift】+【F6】反向选择【Ctrl】+【Shift】+【I】载入选区【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图滤镜按上次的参数再做一次上次的滤镜【Ctrl】+【F】【视图操作】以CMYK方式预览(开关)【Ctrl】+【Y】放大视图【Ctrl】+【+】缩小视图【Ctrl】+【-】满画布显示【Ctrl】+【0】实际象素显示【Ctrl】+【Alt】+【0】【编辑操作】还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】还原两步以上操作【Ctrl】+【Alt】+【Z】重做两步以上操作【Ctrl】+【Shift】+【Z】剪切选取的图像或路径【Ctrl】+【X】或【F2】拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+【C】合并拷贝【Ctrl】+【Shift】+【C】将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】+【V】或【F4】将剪贴板的内容粘到选框中【Ctrl】+【Shift】+【V】自由变换【Ctrl】+【T】应用自由变换(在自由变换模式下)【Eter】从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)【Alt】限制(在自由变换模式下)【Shift】扭曲(在自由变换模式下)【Ctrl】取消变形(在自由变换模式下)【Ec】删除选框中的图案或选取的路径【DEL】用背景色填充所选区域或整个图层【Ctrl】+【BackSace】或【Ctrl】+【Del】用前景色填充所选区域或整个图层【Alt】+【BackSace】或【Alt】+【Del】从历史记录中填充【Alt】+【Ctrl】+【Backace】【图像调整】去色【Ctrl】+【Shift】+【U】反相【Ctrl】+【I】【图层操作】通过拷贝建立一个图层【Ctrl】+【J】通过剪切建立一个图层【Ctrl】+【Shift】+【J】与前一图层编组【Ctrl】+【G】取消编组【Ctrl】+【Shift】+【G】向下合并或合并联接图层【Ctrl】+【E】合并可见图层【Ctrl】+【Shift】+【E】盖印或盖印联接图层【Ctrl】+【Alt】+【E】盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】将当前层下移一层【Ctrl】+【[】将当前层上移一层【Ctrl】+【]】将当前层移到最下面【Ctrl】+【Shift】+【[】将当前层移到最上面【Ctrl】+【Shift】+【]】2、CameraRaw滤镜AdoeCameraRaw(以下简称CR)是一款编辑RAW文件的强大工具。RAW是单反数码相机所生成的RAW格式文件。安装上CameraRaw插件能在PS中打开编辑RAW格式文件。PS从CS版本开始就把CR滤镜直接合成到PS里面,无需再另外安装。CR滤镜不单单只是用来编辑RAW文件,它也可以用来编辑普通图层以及智能对象。它的减少杂色功能十分出色,能轻松地提高图片的质量,它的保存预设功能可以使图片标准化,大大提高修图的工作效率,关于它的强大,我以后会另开一篇文章详细讲述。3、为PSD减减肥自从PS推出了智能对象之后,生成的文件就越来越大,再到后来的CC版本,PSD文件巨大成为了一个十分严重的问题,一个电商的首页、详情页,往往有几个G,不少设计师对此都觉得很苦恼。我这里有一个为PSD减肥的方法可以分享给大家:首先打开PSD文件,全选所有的图层,点击鼠标右键选择复制图层,在弹出的复制图层和组面板中选择新建,然后按确定新建PSD文件,一般情况下,新建出来的PSD大小会比原来的PSD缩小好几倍甚至十倍以上。4、规范管理图层当你在建立图层的时候,建议你不要随随便便地用“图层1”“图层2”……命名,而应该建立一套自己专用的“图层命名规范”,在这个规范中,无论是文件夹还是单个图层,都应该有很清晰明白的名字,以方便自己和别人查看。5、用好智能对象现在大部分的设计师都会使用“智能对象”,的确,智能对象是个很好用的功能,但是有两点是需要注意的:第一,不要有事无事就把图层转成智能对象,不然你的PSD文件就会越来越慢,记住设计要做减法,你的PSD也是。第二,智能对象里面是可以由普通图层组成,也可以由智能对象组成,建议你在设计过程中,智能对象里面不要有过多的智能对象,你可以把不需要的智能对象删除,只保留必要的智能对象就可以了。6、PS、AI、C4D的结合我在之前的原创文章中有讲过,PS、AI、C4D都不是“单打独斗”的软件,往往我们在设计过程中需要将几个软件互相结合,比如要设计海报中的字体时,首先你需要使用AI设计字体,然后导入C4D做3D处理,完成后导入PS进行进一步的图片合成优化处理。...

    2022-05-06 ps怎么复制图层滤镜 ps图层滤镜

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    编辑评论:《UGNX12.0中文版自学视频教程》本书结合具体实例,由浅入深地描述了UGNX12.0中文版的各种常用功能及其在工程设计中的应用一步一步深入。应用程序。本书适合入门级的读者学习使用,也适合有一定基础的读者作为参考使用。也可作为职业培训和职业教育的教材关于作者CAD/CAM/CAE技术联盟是CAD/CAM/CAE技术研讨会、工程开发、培训咨询和书籍创作的工程技术人员协作联盟,包括20多个全职和许多兼职CAD/CAM/CAE工程技术专家。CAD/CAM/CAE技术联盟负责人是欧特克中国认证检测中心首席专家。全面负责欧特克中国官方认证考试大纲的制定、试题库的建设、技术咨询和师资培训。成员精通Autodek系列软件。他创作的多部教材已成为国内领先的旗帜作品,在国内相关专业方向的图书创作领域发挥着举足轻重的作用。图书特色1、专业的本书作者在计算机辅助设计领域有多年的工作经验和教学经验。本书是他们多年设计经验和教学经验的总结。多年来精心编撰而成。工程设计应用的各种功能和使用方法。讲解过程严格遵守工程设计的相关规范和国家标准,字里行间融合了一丝不苟、一丝不苟的作风。旨在培养读者严谨细致的工程素质,传播标准工程设计理论和应用知识。2、丰富的例子全书包含30多个大大小小的例子,可以让读者在学习过程中快速了解UGNX12.0的使用,加深对知识点的掌握,力求帮助读者找到出路通过实例练习来学习UGNX12、0快捷方式。3、覆盖面广本书篇幅有限,涵盖了UGNX12.0所有常用功能,涵盖曲线操作、草图绘制、直接建模、放置特征、特征操作、曲面操作、GC工具箱、钣金设计、装配建模、渲染、工程制图,有限元分析和运动模拟。可以说,读者只要有这本书在手,UG的知识就可以完全掌握。4、突出技能提升本书中的许多示例本身就是工程设计项目案例。经过作者的精心提炼和改编,不仅可以让读者很好地学习知识点,更重要的是可以帮助读者掌握实际操作技巧。全书通过实例详细讲解了UG知识的重点,让读者在学习案例的过程中潜移默化地掌握UG软件操作技巧,同时培养工程设计的实践能力。本书的资源本书提供了丰富的学习支持资源。读者可以通过刮后盖刮卡绑定权限,然后扫描右侧ldquo温泉云盘rdquo二维码获取资源,让读者朋友在最短的时间内学习。并且精通这项技术。1.181高清教学微视频为了方便读者学习,本书特意制作了181个教学视频,大部分示例和基础知识。读者可以扫码观看视频,像看电影一样轻松愉快地学习书中的内容。2.4不同形状的设计实例及其配套视频文件为帮助读者开阔眼界,本书配套资源特提供设计实例资料和4种不同形状的配套视频文件,总时长近3小时。3、全书示例的源文件和材料为了方便读者练习,配套资源配有全书实例的源文件和资料。安装UGNX12.0软件后,读者即可打开使用。文件操作参数设置1、程序集加载选项选择ldquo菜单rdquo-ldquo文件rdquo-ldquo选项rdquo-ldquo程序集加载选项rdquo命令,弹出ldquo程序集加载选项rdquo对话框,如图1-19所示。(1)Loadig(组件版本栏):用于设置加载方式。@ASaved:用于指定加载的部件目录与保存部件的目录相同。四个从属文件夹:指定从与主装配相同的文件夹加载零件。搜索文件夹中的第四个:使用对话框底部的ldquo显示会话文件夹rdquo按钮进行搜索。(2)加载(范围列):用于设置零件的加载方式。(3)选项:选择全加载时,系统会将所有组件一起加载;选择部分加载时,系统只允许用户打开部分组件文件。(4)允许替换:选中该复选框,当元件文件加载到零件中时,即使零件不属于该零件文件,系统也允许用户打开该零件。(5)失败时取消加载:当系统加载发生错误时,用于控制是否中止文件的加载。2、保存选项选择ldquo菜单rdquo-ldquo文件rdquo-ldquo选项rdquo-ldquo保存选项rdquo命令,弹出如图1-20所示的ldquo保存选项rdquo对话框,可以在其中设置相关参数。(1)保存时压缩零件:选中此复选框后,系统会在保存时自动压缩零件文件。文件压缩耗时较长,一般用于大型组件文件或复杂文件。(2)生成重量数据:用于更新和保存组件的重量和质量特性,并将其信息与组件一起保存。(3)保存花样数据:该选项组用于设置在保存零件文件时是否保存花样数据。No:表示不保存。Olyatterdata:表示只保存图案数据,不保存底纹数据。文件目录/k41.et共享/1522398980024057857|├──UGNX12.0中文版自学视频教程.df71.0MB...

    2023-03-08 CAE功能 cae交流之家

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    编辑评论:《MatercamX9中文版完全自学一体机》从实际出发,充分考虑读者的学习规律,以MatercamX9为操作基础,结合典型操作实例,辅助讲解MatercamX9Deig功能基础及相关CNC加工技术、操作技巧等。图书特色作者钟日明,畅销书作家,深受读者喜爱。本书内容全面,涵盖了Matercam的所有主要常用功能。所有案例均由作者精心挑选,是实际工作中常用且经常出错的典型案例。丰富的配套资源。额外的网盘资源包括所有实例的素材文件,以及详细的音视频解说。简介《MatercamX9中文版完全自学多合一指南》从实用角度介绍MatercamX9的应用。本书内容包括MatercamX9入门基础、Matercam基础2D图形绘制、图形编辑与转换、图形尺寸标注、3D曲线曲面设计、3D实体设计、CNC加工基础、2D加工路径、3D曲面加工与线框加工、多轴加工路径、车削加工、线切割CNC加工。本书结构严谨,内容丰富,结构清晰,典型示例,易学易用,注重实际应用和技巧。《MatercamX9中文版完全自学多合一指南》还自带实操视频等网盘资源,方便读者学习使用。《MatercamX9中文版完全自学一体机》适合广大MatercamX9初中级用户及CNC加工设计师,也可作为CAD/CAM/CAE进行各种职业培训高等院校院校及相关专业课程的补充材料。书籍内容和知识结构《MatercamX9中文版自学全攻略》共12章。各章主要内容介绍如下。第一章介绍MatercamX9入门基础知识,包括Matercam软件介绍、MatercamX9启动和关机、MatercamX9工作界面、MatercamX9文件管理基础、视图透视管理、系统配置、释放内存空间,以及Matercam的图层管理,常用的选择方式,拼接方式等。第2章主要介绍如何使用MatercamX9的2D图形绘制功能绘制各种基本的2D图形,包括点、线、圆、弧、矩形、正多边形、椭圆、样条、螺旋、文字、圆点、oudigox,以及一些特殊的2D图形(如浮雕槽、楼梯形图形、门形图形)等。第3章介绍图形编辑与转换的实用知识,包括常用命令、圆角、倒角、图形转换与编辑等。第4章重点介绍图形标注知识,包括图形标注概述、标注、快速标注、图形标注、影线(hatchig)、重建标注、多重编辑和设置标注等。第5章涵盖了3D的基础知识、创建预定义的基本曲面、常用曲面绘图、曲面编辑和曲面曲线的应用。第6章提供3D实体设计的实用知识,包括创建预定义的基础实体、实体的布尔运算、创建拉伸实体、创建旋转实体、创建扫掠实体、创建提升实体、从曲面创建实体和片材加厚、一些编辑实体的操作,实体管理器的应用概述,寻找实体特征等。第7章介绍CNC加工的基础知识,包括CNC加工过程概述、刀具设置、材料设置、机床组属性的其他设置、刀具路径操作管理(刀具路径模拟、加工模拟验证、锁定加工、关闭刀具路径、刀具路径)后处理等)、刀路转换和刀路修整等。第8章介绍了2D加工路径的知识,包括2D加工路径的类型、面铣、标准型腔、仿形铣、钻孔、雕刻、整圆铣路径和2D高速刀具路径。第9章主要涵盖3D表面加工概述、表面粗加工、表面精加工、线框加工和3D高速刀具路径。第10章首先介绍了多轴加工的基础知识,然后通过实例重点介绍了几种常用的多轴加工。第11章先介绍车削的一些基本内容,然后结合软件功能、车削理论和实例介绍粗车、精车、端面车、槽车、螺纹车、车床钻、切断车、简单实用知识车床加工和切削循环。第12章先概述线切割CNC加工,然后结合软件功能,以实例的形式介绍轮廓线切割、无屑线切割和四轴切割。画一个锥形螺旋一个度数形状的螺旋实际上是一条围绕中心轴向上旋转的曲线。曲线的创建需要定义它的螺旋半径、螺距和圈数。从“绘图”菜单中选择“螺旋(锥度)”命令,或单击“基本绘图”工具栏“螺旋线(锥度)”图标按钮,弹出“螺旋线”对话框。下面介绍该对话框中主要选项和参数的作用。“匝数”,在此文本框中,定义蝶形线圈的匝数。“高度”,设置此文本框中螺旋线的总高度。请注意,螺旋线的总高度与螺旋线圈的螺距有关。“锥角”,在此文本框中设置螺旋的锥角参数值。锥角是由于螺旋线的每一圈的半径不同而形成的。顺时针单选按钮和逆时针单选按钮:用于设置螺旋线的旋转方向。(旋转);用于设置螺旋放置时的初始角度值,其初始默认值为0。(基点):此图标按钮用于选择新的螺旋中心。...

    2022-05-06 加工中心螺旋线加工 cnc螺纹加工

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    编辑点评:适合非专业学生学习基础语言知识全国高等教育自学考试指定教材、自学考试同步培训、同步通过、公共课必备书籍、大学英语自学教程上册中的内容教科书相当详细;适合非专业学生学习基本语言知识,如有需要可免费下载。大学英语自学教程第一卷df预览特点“大学英语自学课程(第一卷)”是我国高等教育的自学考试。其职责是在高等教育层面倡导自学、鼓励自学、帮助自学、促进自学,为每一次自学铺路。成功之路。组织编写教材供读者学习,是履行这一责任的重要内容。毫无疑问,这种教材应该适合自学,帮助学习者掌握和理解新知识、新信息,帮助学习者增强创新意识,培养实践能力,形成自学能力。,并帮助学习者应用他们所学的知识。解决实际工作中遇到的问题。目录第一单元文本A如何成为一名成功的语言学习者?文本B语言词性和句子的语法应用第二单元文本A税、税和其他税文字B广告语法基本句型第三单元文本A大西洋文本13月亮语法构词法第四单元文字A提高你的记忆力文本B短期记忆语法句用法分类第五单元文本关于食物的谬误文字B动物会思考吗?句子结构分类第6单元文本A钻石文本B动植物的区别语法动词时态第七单元给家庭发短信文本B不断变化的美国家庭语法被动语态第8单元通过卫星发送短信TextB关于空气人们不知道的事语法不定式第九单元TextA学过的词和流行词文本B你应该如何建立你的词汇量?语法分词第10单元TextA科学态度文B科学解决问题语法分词第11单元TextATheGreatAmericaGarageSaleTextB美国商店语法形容词与副词第12单元文本A字典是如何制作的文本B阅读提供必要的生存技能语法介词和介词短语第13单元给保险发短信文本B什么是货币,它的功能是什么?语法文章的基石用法第14单元文本A善良和礼貌的重要性文本B我们为什么要绕圈走语法情态动词第15单元文本A电视暴力如何影响孩子文本B为什么女孩不像男孩那样思考?语法名词从句第16单元发短信给心脏病:治疗还是预防?文本B节食您的健康之路语法形容词从句第17单元文本恐慌及其影响文字B梦游——事实还是幻想?语法状语从句第18单元文本A为什么要在顶部绘制地图?文本B你有一个选择语法虚拟语气第19单元发短信给处于危险中的动物:谁在乎?文本B杀手烟雾语法倒置第20单元发短信给你,因为它不会伤害任何人文本B伊朗和美国的婚姻:对比研究语法重点第21单元文本A不确定性的语言文本B它从不下雨但它倾盆大雨!第22单元文本A当前对身体健康的态度文字B人物和颜色第23单元文本非语言交流文字B身体对话第24单元文本A为子孙后代拯救热带雨林TextB苔原上的生活第25单元发短信给美国男人不要哭文本B现在别担心了!词汇表短语和表达列表摘要预读白色是雪的颜色。人们将白色描述为一种纯净、清晰的颜色。他们将白色与明亮的cleafelig联系在一起。医生和护士通常穿着白色制服。另一方面,黑色是夜晚的颜色。人们在严肃或正式的仪式上穿黑色衣服。Buieme知道人们根据颜色选择产品。企业想要生产人们会购买的颜色的产品。例如,汽车制造商需要知道有多少辆汽车需要涂成红色、多少辆绿色和多少辆黑色。好生意知道年轻人喜欢不同的颜色,而我更喜欢不同的颜色。幼儿在对物体的形状做出反应之前会对物体的颜色做出反应。他们更喜欢暖色红色、黄色和橙色。随着人们的成长,他们开始对物体的形状做出更多的反应,而不是它的颜色。所有古老国家的成年人最喜欢的颜色是蓝色。他们第二喜欢的颜色是红色,第三喜欢的颜色是绿色。整体而言,女性更喜欢色彩鲜艳的thamedo。几乎每个人都喜欢红色,但黄色和绿色比梅多更女性化。粉红色通常被认为是女性化的颜色。蓝色通常被认为是一种男性色彩。因此,人们给女婴穿粉红色,男婴穿蓝色。然而,概括是危险的,因为口味会发生变化。例如,几年前的商家只穿白衬衫;今天他们穿着许多不同的颜色,包括粉红色。如果两个对象除了颜色之外都相同,它们看起来就会不同。颜色使物体看起来更近或更远,更大或更小。红色物体总是看起来比蓝色物体更近。...

    2022-05-06 语法 文本理论 语法文本分析

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    编辑评论:高等教育组件自学考试书籍全国高等教育自学考试指定教材,由全国高等教育自学考试指导办公室编写,《大学英语自学教程》第二册,内含两组模拟试题和详解参考答案。通过本书,您可以及时了解考试动态和方向。大学英语自学教程Vol.2df预览内容摘要“大学英语自学课程(第二卷)”是我国高等教育的一项自学考试。其职责是在高等教育背景下倡导自学、鼓励自学、帮助自学、促进自学,从而为每一位自学的成功铺平道路。组织编写教材供读者学习,是履行这一责任的重要内容。毫无疑问,这种教材应该适合自学,帮助学习者掌握和理解新知识、新信息,帮助学习者增强创新意识,培养实践能力,形成自学能力。,并帮助学习者应用他们所学的知识。解决实际工作中遇到的问题。目录第一单元文本A什么是决定?TextB面试成功的秘诀语法的用法单位□文本A黑洞文本B世界中的世界第三单元文本安乐死:赞成和反对文本B优势不公平语法一致性第四单元在我们的Dcorte上发短信给奴隶文本B链帮归来第五单元文本A新音乐TextB不同类型的作曲家语法词序第6单元文本A通过机器人技术提高工业效率文本B预测地震第七单元文字休闲和领导文本B时间消息语法-常用介词的基石及其用法差异第8单元文本时差:预防和治疗文本B控制你的注意力第九单元TextA老龄化在欧洲国家文本B儿童的自尊语法虚拟语气(续)第10单元文本A竞选活动文本B美国两党制第11单元文本A牺牲了科学?TextB让我们停止养宠物英汉翻译方法介绍:单词翻译(一)第一单元文字A让你的思绪漫游TextBToSlee,PerchacetoDream第13单元文本工作、劳动和娱乐文本B工人补偿英汉翻译方法介绍句子翻译(一)第14单元TextATheTeacherLatShockigLeo文本B愤怒的种子英汉翻译方法介绍句子翻译(二)第15单元文本A计算机和诗人文本B将在美国教育中发生变化英汉翻译方法介绍句子翻译(三)词汇表短语和表达列表前言阅读当你开始阅读这本书时,人类已经进入了1世纪。这是一个不可预测的世纪,一个激动人心的时代。随着科学技术的飞速发展,知识日新月异。希望、困惑、机遇和挑战,可能随时随地出现在每个社会成员的生活中。抓住机遇、谋求发展、迎接挑战、适应变化是成功的法宝——自学、终身学习。自学考试作为我国高等教育的有机组成部分,担负着崇尚自学、鼓励自学、帮助自学、促进自学在高等教育之水,所以为每一个自学成才的学生铺平道路。组织编写教材供读者学习,是履行这一责任的重要内容。毫无疑问,这种教材应该适合自学,帮助学习者掌握和理解新知识、新信息,帮助学习者增强创新意识,培养实践能力,形成自学能力。,并帮助学习者应用他们所学的知识。解决实际工作中遇到的问题。对于具有这样特点的书籍,虽然我们继续沿用“教材”的概念,但相对于只由教师讲授、学生听,而不是教师讲授、学生理解的教材,以“教学”为核心。”,它们已经成为主流。内容安排、格式、文风等都大相径庭。希望读者理解这一点,从一开始就树立依靠自己学习的坚定信念,不断探索适合的学习方法,充分利用已有的知识库和实际工作经验,最大限度地发挥自己的学习能力。潜在的。,以达到学习目标。欢迎读者提出意见和建议。祝各位读者自学成功。摘自原文相反,90年代的战斗口号将是对绩效和问责制的需求。30年来,雇主雇佣毕业生是为了他们的学位而不是他们的能力。就业、薪酬甚至晋升往往取决于一个人的文凭。现在,许多主要雇主开始要求的不仅仅是完成学业。例如,一些主要银行正在研究是否可以通过入学考试来测试应聘毕业生的知识和能力。学生和家长也将要求学校在各个层面承担更大的责任。反对学区和大学授予学位而没有传授应该与之配套的技能的情况将越来越普遍。许多年轻人已经转向实用的“吟游诗人”科目。很少关心所谓的“青年文化”和媒体,他们一直在从心理学转向医学,从社会学转向会计,从黑人研究转向计算机编程。对教育的需求实际上在上升,而不是下降。正在快速下降的是对传统教育传统学校的需求。确实,当今美国发展最快的行业可能是受过高等教育的成年人的继续专业教育。大部分都发生在教育机构之外——通过为管理人员和专业雇员开设课程的公司、医院和政府部门;或通过管理协会和行业协会。与此同时,许多私营企业都在组织课程、制作培训影片和磁带,以及利用大学回避的增长机会。...

    2022-05-06 英汉翻译文本分析 英汉翻译文本推荐

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    编辑评论:PhotohoCS5中文版完整自学课程中精心安排了245个有针对性的示例(提供所有视频教学视频)。读者还可以通过《PhotohoCS5中文版自学全教程》索引查询Photoho的各种工具和命令,了解各门类的例子。简介本书是一本经典的畅销教程,适合初学者快速自学PhotohoCS5、全书共22章,从最基本的PhotohoCS5安装和使用开始,逐步讲解基本的图像操作、选区、绘画修图、色彩和色调调整、CameraRAW、路径、文本、滤镜步的方式。、外挂滤镜和插件、We、动画、视频、3D等功能,深入解析图层、蒙版、通道等软件的核心功能和应用技巧,内容基本涵盖了所有工具和PhotohoCS5的命令。本书精心编排了245个有针对性的实例(均提供视频教学视频),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,还可以满足数码照片处理、平面设计、特效制作等方面的实际需求。还可以通过本书的索引查询Photoho的各种工具和命令,了解各个类别的例子。作者介绍李金铭,Photoho教育专家,多年来潜心研究Photoho。曾参与Adoe官方教材的编写,出版了多本Photoho畅销书。其中,《Photoho中文版完整自学教程》系列图书销量超过20万册。李金荣,Photoho教育专家,平面设计师。作品获2009年全国插画艺术展优秀奖,参加德国“Auge-Blick2.0MirrorigChia”展览,多幅作品发表在《计算机艺术数字艺术杂志》。出版了多本Photoho畅销书,参与编写了《Photoho中文版自学大全》系列丛书。PhotohoCS5完整自学教程df预览目录第1章了解Photoho21.1Photoho2的诞生与发展1.2Photoho应用程序41.2.1平面设计中的应用41.2.2界面设计中的应用41.2.3插画设计中的应用41.2.4网页设计中的应用41.2.5在绘画和数字艺术中的应用51.2.6数码摄影后期处理中的应用51.2.7动画和CG设计中的应用51.2.8在效果图后期制作中的应用61.3PhotohoCS5安装卸载方法61.3.1安装PhotohoCS56的系统要求1.3.2实战-安装PhotohoCS561.3.3实战-卸载PhotohoCS571.4PhotohoCS5新功能和改进功能81.4.1内容感知填充81.4.2选择复杂图像很容易81.4.3魔法操纵变形81.4.4出色的HDR成像81.4.5自动镜头校正81.4.6强大的绘图效果91.4.7最新的原始图像处理91.4.8增强的3D对象创建91.4.9GPU加速功能91.4.10更轻松的UI管理91.4.11更好的媒体管理91.5Ado​​e帮助资源101.5.1Photoho帮助文件和支持中心101.5.2关于Photoho、法律声明和系统信息101.5.3产品注册、停用和更新101.5.4GPU101.5.5Photoho在线101.5.6Ado​​e产品改进计划111.6扩展111.6.1共享我的屏幕111.6.2CSNewadReource111.6.3Ado​​eCSReview111.6.4库勒111.6.5访问CSLive11第2章Photoho基本操作122.1PhotohoCS5工作界面122.1.1了解工作接口组件122.1.2了解文档窗口132.1.3了解工具箱142.1.4了解工具选项栏152.1.5了解菜单162.1.6了解面板162.1.7理解状态栏182.1.8了解程序栏182.2查看图片182.2.1在不同的屏幕模式下工作182.2.2多窗口查看图片192.2.3实战-使用旋转视图工具旋转画布212.2.4实战-使用缩放工具调整窗口比例222.2.5实战-用抓手工具移动屏幕222.2.6使用导航面板查看图像232.2.7了解窗口缩放命令242.3设置工作区242.3.1使用预设工作区242.3.2实践——创建自定义工作区242.3.3实战-自定义颜色菜单命令252.3.4实战-自定义工具快捷键252.4使用辅助工具262.4.1实战-使用尺子262.4.2实战-使用参考线262.4.3使用智能参考线272.4.4使用网格272.4.5练习-注释图像272.4.6导入评论282.4.7启用对齐282.4.8显示或隐藏额外内容282.5管理工具预设292.5.1加载Photoho资源292.5.2加载CD29上提供的各种资源第三章图像的基本编辑方法303.1数字图像基础303.1.1位图特征303.1.2矢量图形的特点313.1.3像素与分辨率的关系313.2新建文件323.2.1创建空白文件323.2.2实战——为手机屏保制作文档333.3打开文件353.3.1使用“打开”命令打开文件353.3.2使用“OeA”命令打开文件353.3.3使用“在Bridge中浏览”命令打开文件353.3.4通过快捷方式打开文件363.3.5打开最近使用的文件363.3.6将36作为智能对象打开3.4放置文件373.4.1实战-插入EPS格式文件373.4.2实战-插入AI格式文件373.5导入文件393.6保存文件393.6.1使用“保存”命令保存文件393.6.2使用“另存为”命令保存文件393.6.3使用“签入”命令保存文件393.6.4选择正确的文件格式403.7导出文件413.8关闭文件423.9使用Ado​​eBridge42管理文件3.9.1Ado​​eBridge操作界面423.9.2MiiBridge433.9.3在Bridge44中浏览图像3.9.4在Bridge45中打开文件3.9.5预览动态媒体文件453.9.6文件排序453.9.7在行动-标记和评级文件453.9.8实战-快速搜索图片关键词463.9.9练习-查看和编辑数码照片元数据473.9.10实战-批量重命名图片473.10向文件中添加版权信息483.11修改像素大小和画布大小493.11.1实战-修改图片大小493.11.2实战-将照片设置为电脑桌面503.11.3修改画布大小513.11.4旋转画布513.11.5显示隐藏在画布外的图像523.12裁剪图像533.12.1裁剪工具533.12.2实战-使用裁剪工具裁剪图片543.12.3实战-使用“cro”命令裁剪图像553.12.4实战-使用“cro”命令裁剪图片553.12.5练习-裁剪和拉直扫描照片563.13复制粘贴56PhotoShoc5完整自学教程体验首先,学习哪个版本的hotoho是没有必要的。我也学过PS。PS怎么学,哪个版本都一样,唯一的区别就是增加了一些辅助功能和界面改动。当然,更高的版本可能对图片的处理效果更好(不过,我没找到),但是如果你真的要用,哪个版本对我来说是一样的,我先学了c3、然后,在学习了一些基本功能之后,我接触到了c4、c5、c6、除了更华丽的界面功能外,感觉有些基本功能是一样的,所以学不是说哪个版本,而是要学会每个工具的使用方法。那么,我建议你可以去书店买一本像PS这样的书,里面有视频教程和文字教程,对初学者非常有用,当然,如果你对PS有很好的了解的话看懂了就别买了,因为你买的书的基础内容比较多。然后,在互联网上搜索一些教程。网上的教程很多,大部分都是c2和c3,因为c4或更高版本的教程只教一些附加的辅助内容教程。然后,至于下载网站,有很多,比如在线学习、电驴等(虽然电驴被封了,但是还是有在线的),你也可以花钱去相关培训的地方学习(不是推荐去)。最后你也可以去平面设计公司学习(但是没有工资),其实还是建议你在家学习,因为除了那些功能之外,最重要的是创意,而技术只占一小部分,理念是最重要的。...

    2022-05-06 photoshop画布大小 photoshop画布颜色怎么改

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    编辑评论:《Uity5.x完整自学手册》适合广大Uity初学者和对使用Uity3D感兴趣的人。也适用于大专院校相关专业的学生和各种培训课程的学生。简介《Uity5.x完整自学手册》是一本实用全面的教程,供初学者快速学习Uity5.0及以上软件。《Uity5.x完整自学手册》共21章,从Uity5.x软件的安装和使用开始,详细讲解了Uity视图及基本操作、资源导入流程、场景创建、GUI图形循序渐进用户界面基础、粒子系统、Mecaim动画系统、物理引擎、光照烘焙技术、遮挡剔除技术、地形系统、脚本语言开发基础、Shader开发、脚本调试优化和内存管理、交叉平台发布、重力感应技术、AR(AugmetedReality)技术、LeaMotio技术等,深入分析塔防游戏、跑酷游戏、射击游戏的开发制作,基本涵盖所有工具和命令Uity5.x.《Uity5.x完整自学手册》每一章都精心编排了针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,还可以应对各种实际工作需求。为了方便读者学习,《Uity5.x完整自学手册》还附带教学视频,可以帮助读者快速掌握游戏开发技术。《Uity5.x完整自学手册》适合广大Uity初学者和对使用Uity3D感兴趣的人。也适用于大专院校相关专业的学生和各种培训课程的学生。关于作者本书的作者和编委都是多年从事多媒体应用教学和科学研究的专家或学者,具有丰富的教学和实践经验。这些作品是他们科研成果和教学经验的结晶。该成果由科研项目“3D技术在多媒体课件中的应用”(项目编号08150114/173)资助出版。本书由北京印刷学院陈彦教授主编,尚玉浩、李一凡、张继祥主编,刘毅、潘卫东主编。其中,尚雨浩写了6、11、15、20、21章,李一凡写了1、2、3、8、19章,刘毅写了7、13、18章,张继祥写了内容第4、5、9、12、16章的内容,潘卫东编写第10、14、17章的内容。由于作者水平有限,书中的疏漏和不足在所难免。我恳请读者和专家给我一些建议。Uity5.x完整自学手册df预览前言随着游戏产业的飞速发展,游戏引擎的竞争也越来越激烈。Uity是UityTechologie开发的三维游戏制作引擎,凭借自身跨平台、开放的优势,逐渐成为全球最大的游戏引擎。主流游戏引擎。本书将介绍的是Uity5x软件的相关内容。Uity是一个多平台平台,允许游戏开发者轻松创建交互式内容,例如3S交互游戏、建筑可视化、实时3D动画和2D游戏。Uiy是一款功能独特且全面的游戏开发引擎,类似于Virtool、Director、BlederGameEgie等游戏创作软件。游戏开发者可以将作品发布到Widow、Mac、Wi、iPhoe、AdroidPhoe、Widowhoe、通过Uity和其他平台进行We。可以看出,游戏开发者无需复杂的二次移植即可将游戏作品发布到多个平台,可以帮助游戏开发者将更多的时间投入到游戏设计上。.0及以上软件实用综合教程,全书共21章,从Uy5x软件的安装和使用开始,详细讲解Uity视图及基本操作、资源导入流程、场景创建、GU制图循序渐进用户界面基础、粒子系统、Mecaim动画系统、物理引擎、光照和火焰技术、遮挡剔除技术、地形系统、脚本语言开发基础、Shader开发脚本调试优化和内存管理、交叉平台发布、重力感应技术、AR(增强现实)技术、LeaMotio技术等,深度剖析塔防类游戏、跑酷类游戏、射击类游戏的开发制作。内容基本涵盖了Uity5.x的所有工具和命令。书中每一章都精心安排了针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,还可以应对各种实际工作需要。案例教学视频可以帮助读者快速掌握游戏开发技术。本书适合广大Umy初学者,以及对Uy3D工作感兴趣的人。也适用于大专院校相关专业的学生和各种培训课程的学生。阅读图书特色如果你想快速掌握Uity的使用,《Uity5x完整自学手册》会给你带来意想不到的收获。因为这本书有很多突出的优点。本书专为Uity初学者量身定制。本书面向Uity初学者,无论是对Uity一无所知的初学者,还是有一定基础想了解更多的Uity用户。轻松从书中获得所需的内容。本书结构科学合理。通过深入细致的市场调研和调研,我们根据Uity初学者的特点和需求,精心安排了最优的学习结构。通过结合知识点和例子来帮助读者轻松快速地学习。Uity5x完整自学手册df预览目录第1章Uity5.x1简介1.1Uity5.x概述11.1.1Uity功能概述11.1.2Uity5.x关键新特性61.2Uity在游戏领域的应用81.3Uity软件安装101.4购买Uity许可证121.5章节总结16第2章Uity视图和基本操作172.1Uity的界面布局172.2菜单栏192.2.1文件(文件菜单)192.2.2编辑(编辑菜单)222.2.3资产(资源菜单)322.2.4GameOject(游戏对象菜单)362.2.5Comoet(组件菜单)472.2.6窗口(窗口菜单)542.2.7帮助(帮助菜单)552.3项目视图562.3.1视图布局562.3.2操作介绍562.4层次结构视图572.4.1视图布局572.4.2操作介绍582.5场景视图582.5.1视图布局592.5.2操作介绍592.6游戏视图622.6.1视图布局622.6.2操作介绍622.7检查员视图632.7.1视图布局632.7.2操作介绍642.8章节总结64第三章资源导入流程653.1媒体导入653.1.13D模型、材质和动画导入653.1.2模型、材质和动画的导入653.1.3导入图片资源703.1.4导入音视频媒体资源753.2创建预制件773.2.1创建预制件简介773.2.2Prefa(预制件)应用793.3UityAetStoreAetStore823.3.1UityAetStoreAetStore介绍833.3.2UityAetStore资源存储使用843.4游戏资源导入示例——《静秋夜》843.5章节总结89第4章场景创建904.1创建项目和游戏场景904.2创建基本几何914.3创建组件924.4创建脚本934.5创建灯光944.6创建相机954.7创建角色964.8粒子系统984.9音效1024.10创建UGUI1044.11天空盒1074.12雾效果1094.13外展训练-游戏地图制作1094.14章节总结111第5章Uity图形和用户界面基础知识1125.1UityGUI112简介5.2用户界面概述1125.2.1画布1125.2.2渲染模式1135.2.3画布缩放器组件1145.2.4图形Raycater组件1155.2.5事件系统1155.3UGUI116的基本布局5.3.1矩形工具1165.3.2矩形变换1175.3.3调整大小与缩放1175.3.4枢轴1185.3.5锚点1185.4UGUI核心控件1195.4.1UGUI面板组件1195.4.2文本1205.4.3图片1215.4.4原始图像1245.4.5按钮1255.4.6滑块1285.4.7滚动条1295.4.8滚动矩形1295.4.9切换组件1305.4.10切换组1315.4.11输入字段1315.5拓展训练-主游戏界面的创建1335.6章节总结141第6章新粒子系统1426.1创建粒子系统1426.2粒子系统控制面板1436.3粒子系统参数1446.3.1初始模块1446.3.2发射模块1476.3.3形状模块1476.3.4生命周期中的速度模块1506.3.5生命周期内的极限速度模块1506.3.6生命周期内的力模块1516.3.7生命周期中的颜色模块1516.3.8速度上色模块1516.3.9生命周期中的大小模块1516.3.10速度大小模块1516.3.11生命周期轮换模块1516.3.12速度旋转模块1516.3.13外力模块1526.3.14碰撞模块1526.3.15子发射器模块1536.3.16TextureSheet动画模块1536.3.17渲染器模块1536.3.18粒子编辑器1566.4外展训练-粒子系统示例1596.5章节总结165第7章Mecaim动画系统1667.1Mecaim动画系统166简介7.1.1Mecaim动画系统术语1667.1.2角色导入和动画师工作原理1677.2使用人形角色动画17​​07.2.1创建Avatar1707.2.2配置Avatar1717.2.3身体面具1727.2.4人形动画172的重定向功能7.2.5非人形动画17​​47.3在游戏中使用角色动画17​​47.3.1Mecaim系统逆运动学函数1747.3.2动画组件1757.3.3动画控制器1757.3.4Aimator动画状态机1767.3.5混合树1787.3.61D混合1797.3.72D混合1807.4拓展训练-游戏动画案例1807.5章节总结185第8章物理引擎1868.1刚体1868.1.1刚体186的基本用法8.1.2刚体选项设置1878.2对撞机1888.2.1使用碰撞器1888.2.2Collider选项设置1898.3角色控制器1928.3.1添加角色控制器1928.3.2角色控制器选项设置1928.4联合1938.4.1铰链接头1938.4.2固定接头1948.4.3弹簧接头1958.4.4字符关节1968.4.5可配置关节1978.5ClothWorldAcceleratioScale2008.5.1添加布料系统2008.5.2布料系统属性设置2018.6力场2028.6.1添加力场分量2028.6.2力场组件属性设置2038.7外展训练——《彩豆迷宫》2038.8章节总结206第9章光烤技术2079.1Uity5.x光照烘焙参数2079.1.1对象面板参数207亮点2、性能优化()d减少了Geteomoet的调用,在使用Getcouoet或内置组件viitor(如Fid等)时可以打开循环。对于这种情况,请参考上面讲到的一般优化,一开始就可以定义。(2)尽量避免内存分配。您应该避免在游戏运行期间分配新对象,尤其是在Udateihlove中。因为它不仅增加了内存的开销,而且还增加了内存恢复的开销,所以应该尽量使用预定好的更改来减少新对象的持续时间。(33尽量减少使用GUlLvout。最自然的GUILaout函数可以很方便的调用整个间距,但是在正方形的同时也牺牲了一些内存。通过GUl手动处理布局可以避免这种开销。也可以使用在脚本中将acGULayout设置为Fale以完全使用这种类型的布局。(4)使用1SO脚本调用优化时,Uitycgie命名空间中的大部分函数都是用C或C++实现的,会涉及到Moe脚本讨论功能。性能不对,可以使用1SO脚本调用优化。依次打开Cai单栏的Edit-ProjectSetig-layer选项,在lIcoctor绘图中包含如下参数:SlowadSafe:默认的Moo内部调用,支持异常处理。发!和ExcetioUuorted=不提供异常处理,应谨慎使用。如果应用程序未显式处理异常,则建议使用此上下文。(5)优化学习操作。在开发过程中,尽量避免使用Foat(注释类型),而应该多使用It(整形)。制作水果没有特殊要求,使用最简单的数学。...

    2022-05-06 物理引擎模组 物理引擎开发

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编辑评论:出于一个真理观是陈家英先生2007年至2018年的演讲、采访和评论的集合。哲学,尤其是今天的哲学,不是传教士,不是无知的传教士。我们要求的,首先不是让别人明白,而是要求自己明白。“我个人想要的是认真思考,认真表达这些想法,呼吁喜欢一起思考的人。”关于作者陈家英,1952年出生,先后任教于北京大学、华东师范大学哲学系,现为首都师范大学哲学系特聘教授。着有《海德格尔哲学导论》、《存在与时间》读本、《不可化约的形象》、《从感情出发》、《旅人书信》、《哲学?》价值的理由、《语言的简单哲学》》、《什么是美好生活》等;译着有《存在与时间》、《哲学研究》、《哲学中的语言学》、《感性与可感知》、《哲学与伦理的界限》等。书籍内容【第一部】摆脱对唯一真理的看法我们不再那样感受这个世界了解一两位伟大的哲学家令人印象深刻的能量未来的思考和猜测让我们谈谈爱与死【第二部分】哲学关注事物的意义谈人工智能推理与对话“讲道理”四个人说话反射和过度反射教育和洗脑用方法做,但用心做召集思想家一起思考关于痛苦和灾难查理周刊的杀气奋起抗争并不一定声称“正义战胜邪恶”​​评论查默斯的“口水战”关于心灵感应的简短讨论【第三部分】写作、书籍、阅读书籍是地图、绘画和歌曲阅读“知识分子”阿简从黎明到衰落无限和透视告别想象中的社区?《情书》序言朱利安·巴吉尼的“无神论”序言海德格尔的存在与时间导论海德格尔《林中之路》简介说,说,不要说原版试读关于痛苦与灾难——对阿健批判“什么是好生活”的回应阿健等人似乎并不认真,有时批评和自我批评是咄咄逼人的。这并不是因为他们并不认真——众所周知,他们会因为严厉或尖刻的批评而背弃自己。阿健对《何为美好生活》的批评,比起那种火热尖酸,实在是太软了。我想这主要是因为自从我们三十多年前认识以来,我比他大几岁。或者因为公开批评总是比内部批评更克制。阿健很能干,但我总是说推理是他的弱点。阅读这篇评论,我认为他在阅读长篇论点时没有太多麻烦。不管是好事还是坏事,这一切都恰到好处。特别是以下几点是相关的:《什么是美好的生活》的标题太含糊不清,甚至还画饼充饥……感觉作者没有讨论过“如何面对痛苦”、“灾难”等问题”。我承认这不仅是本书的根本缺陷,也是我自己的。在过去的一两年里,我读过很多关于极端苦难的重要书籍,例如,执行主编贝尔特拉姆,卡廷大屠杀的真相,普里莫莱维,沉没和拯救,AeAlegum,古拉格:历史,西蒙·维森塔尔,宽恕。当我读李维的时候,我正在写这本我自己的小书,当我读到它时,我觉得我应该停下来。这是李维斯读书笔记的副本:他经历了很大的痛苦,他不能自夸。与大苦相比,我们所受的小苦都被认为是微不足道的。我们不能谈论它。作家,说得好听点,往往是风骚的。理论家们,不禁对他们正在做的事情感到沮丧。哲学职业是否必然隐藏某种优越感?如果是这样,这种优越感是多么肤浅。我知道世界不是奥斯维辛,我们不能用它来衡量美德,衡量快乐,衡量我们的小悲喜,但一旦奥斯维辛成为了,它将成为我们思考人性坐标的永恒部分。我不会讨论极度痛苦的意义或无意义;如果你努力去做,它会更加轻浮。我们不在那里,但我们不能时不时地看那里;为此,我感谢阿建提醒读者,再次感谢作者本人。各种伦理观念深深植根于情境、情感和行为之中,表现得最为生动,而以逻辑方式发展起来的伦理只能从一个层次上探索这些观念。在很多方面,文学艺术作品更能有力地渗透到时代的伦理经验中。在写这本书的过程中,我越来越感受到这一点。在《悲剧的诞生》中,尼采用他一贯的犀利和夸张的口吻谈到了“理论世界观与悲剧世界观之间的永恒斗争”,他在理论家中发现了一种“亚历山大乐观主义”流派。伯纳德·威廉斯还认为,希腊悲剧诗人对命运的无常、伟大的脆弱、必然性成为毁灭性力量的可能性充满敏感,而这种敏感在哲学家的伦理学中消失了。认识到这一点可能会令人沮丧。不过,看清楚这一点,也是一种解脱。清楚地看到“哲学的界限”,有助于我们更清楚地看到“道德哲学”在这个界限内所能做出的独特贡献:概念分析。穿透力可能会有所欠缺,但仍可能保留提供坐标的效果。哲学不在文学之上,更不在生活之上,但愿它有时能帮助我们反思生活。陈嘉颖看完《从唯一真理的观点》后的感想有不同的方式,曾经有不同的方式,现在有不同的方式,将来也会有不同的方式。重要的问题不是找到唯一的方式,而是这些不同的方式如何对应,如何沟通,如何战斗。哲学的任务不是纯粹的实事求是的探究,那是科学的任务。哲学是关于我们自己的理解,是那种理解中稳定的“必要”。语言转向就是基于这样一个基本的认识。“语言转向”只是用来识别这种哲学对自身的反映的名称。哲学关心什么是合理的,什么是真实的,许多基本的真理都浓缩在语言中,所以哲学对语言感兴趣。例如,上述实体属性的区别对语言学家来说并不感兴趣——这不是语言问题,而是普遍的真理。各种理论,做人之道,治国之道,当然不只是语言的问题,更何况,每个语系的语言都与它的历史文化相联系。但是,在反思这些原则时,尤其是在试图将它们联系起来时,在将它们联系在一起时,几乎总是涉及到这些原则是如何浓缩成语言的。例如,我们可以在很多层面上表达知行合一,但我们对知行关系的一些基本理解已经浓缩在我们的语言中,用我们的基本词汇。哲学一直对基本原理感兴趣,但语言转向可以让人们更现实地认识到,许多基本原理都浓缩在语言中。哲学思考的出发点永远是我们平时思考的东西。它将逐渐远离这个起点。感知和思维按照自己的逻辑进退,科技按照自己的逻辑要求进步,不断进步,最终取得压倒性优势。此外,科学技术生产有用的东西。哲学早就从宝座上走下来了。这是一件好事,它有利于安静、更真诚的思考。智慧的要求之一,就是不让任何一种智慧为王,统治世界,统治自己。我们有智慧,结交有智慧的朋友的朋友圈。智慧之光能照射多远,不取决于我们。科技哲学要么是辅助科普,要么是思考如何在科技主导的时代保持思想和感知的活力。尚鑫问:在科学包罗万象的时代,特别是在科学进步日益挑战原有人文观念的时代,人文学科应该如何发展,人文学者应该怎么做?人文社会越来越科学化,这是大势所趋。摘星的孩子问:经常哲学思考和审视生活的人被认为是感性的,经常使用科学数据进行分析的人被认为是理性的。显然,这两者都是在思考现实世界,但一个是定量的,一个是描述性的,但为什么今天的人们只崇拜数据,而鄙视文字描述呢?因为人们越来越不关心以爱的方式理解世界,而更加关心如何使用它。数据帮助我们开发和使用世界。没有感觉和思考,这个世界是无聊的。然而,这个世界似乎是为猖獗的人设计的,而不是为富有同情心和诚实的人设计的。不是真的,想想希腊人。首先是活力,活力不仅是新鲜的感觉、好奇心,更是大胆的。不要盯着自己的感受,放手去感知世界,不要盯着自己的善良,为你在乎的人做点事。在越来越浮躁的时刻,我们为什么要“走出唯一真理的视野”这是我第一次看陈家英先生的书,之前从未接触过。不过,这是可以理解的。毕竟,陈先生从事哲学研究,与我的领域相去甚远。《走出唯一真理的视野》一书收录了陈家英先生近年来发表的一些采访、演讲和书评。其中一部分涉及专业的哲学分析,这对于我这种外行来说并不容易理解。不过,读者不必担心,因为本书的大部分内容仍然是关于现实世界的问题,例如教育、人工智能以及个人如何判断某些事物。这本书的标题很大胆,走出了唯一真理的视野。乍看之下,有推翻一切真理的气势,但仔细阅读后,却发现根本不是这样。本书分为三卷。第一卷包含一些关于哲学的采访,比如陈家英先生的哲学研究经历和他对一些哲学问题的看法。第二个系列也侧重于采访,但它更像生活。讨论的主要内容不再是哲学,而是更关注现实,比如教育与洗脑、反思与过度反思、人工智能等热门现实问题。第三卷收录了陈先生近年来发表的几篇书评,内容涉及传记、历史研究、伦理理论,当然还有复杂的哲学理论。虽然每篇文章形式不同,讨论的内容也比较复杂,但全书紧紧围绕“走出唯一的真理观”的核心观点,思想主旨高度统一。在同名文章的第一篇《走出唯一真理的视野》中,陈家英先生从哲学的角度简要解释了这句话。从哲学层面来说,哲学的终极目标是找到一套行之有效的、独一无二的绝对真理,这使哲学为自己预设了一个根本方向,即从真理和唯一性两者的角度去研究和探索未被发现的理论。但是,陈先生认为,哲学的本质在于思考。如果一个人相信这个世界上只有一个真实的真理,那么人们可能会误判当前的情况,认为一个想法是绝对正确的,而不再讨论其他的想法。找到绝对真理后,思考的方向和可能性大打折扣,哲学也将陷入绝境。因此,陈家英先生主张走出唯一真理的观点。反对真理的唯一性,把追求真理作为哲学的终极目标。其实这并不是不可理解的。真理会促使大家去思考,独特性会在一定程度上抑制大家继续探索的欲望。因此,对于哲学研究者来说,保持思考是重中之重。难怪陈嘉颖老师说“哲学死了也没关系,思想还远没有死。愿意思考的年轻人会一代代涌现”。如果哲学失去了思想的核心,那么哲学这个词就只是一个假名。虽然在第一篇文章中,陈家英先生从哲学层面阐述了走出独特的真理观的原因,但剩下的文章大部分都没有谈论高级哲学理论,而是一些简单易懂的-理解哲学理论。话题。比如第一辑《认识一两位大哲学家》一文,主要是陈老师对学生的回应,应该研究哪些哲学大师的著作。第二个系列的文章是关于教育的,关于人工智能的,关于《三体》中心灵感应的思考,普通读者不难接受。但值得注意的是,即使是在这些话题上,陈先生的思想也充满了“走出唯一真理观”思想的影响。在《认识一两位大哲学家》中,陈家英先生说过“谁重要并不重要,重要的是看哪一位最能帮助你思考”。绝对合适的选择,只适合个人。在《争论与对话》中,他用一句话“在法治国家,人们普遍尊重法律,可以称之为共识,但这不是意识形态内容上的共识”,颠覆了我的认知。每个人都遵守法律,但不是每个人都同意法律。有没有打破唯一真理的表现?而且第三卷收录的很多书评也充满了投机意味。当然,不仅是书评,陈嘉颖老师选的书也有点反其道而行之。比如保罗·约翰逊的《知识分子》,重点关注卢梭等著名知识分子,却不以赞美和赞美为主要任务,而谈及他们的污点,确实有些离经叛道的意思。陈家英老师也承认,保罗为我们提供了一个新的视角,让我们“圣人”了知识分子,了解了他们的缺陷和不足。但同时,陈嘉颖老师也告诫我们不要落入别人污点的泥潭,要理性客观地看待别人。又如《序阿简》中提到的作家朋友阿简。他一直以自己独特的写作风格解构现实,这在文坛上与其他作家相去甚远。如果把典型作家的风格当作唯一的真理,那么阿建的风格可能就大错特错了。而陈嘉颖老师选择为阿简写序,也体现了他对“唯一真理”的态度。这样一来,收录的所有文章,无论是关于爱情还是教育,都流露出强烈的打破唯一真理的态度,引发了我的伟大思考。先生。陈嘉颖如此坚定地“走出唯一真理的观点”,原因我们之前或多或少地谈到过。从哲学上讲,这有助于哲学学科的长期发展。但哲学毕竟是一个被搁置的学科,对于公众来说仍然有些遥不可及。可能正因为如此,陈老师在其他文章中刻意回避哲学的高级话题,转而谈论大家关心的问题,从而使“走出唯一的真理观”的现实意义从存在于哲学家,存在于大众。是的,不仅是哲学家,对于每一个活着的、呼吸困难的人来说,都必须走出对唯一真理的看法。今天,不难理解大多数人都陷入了对唯一真理的认知。在气氛越来越浮躁的时候,大众思维的缺失极为严重。而对于唯一真理的主权权威来说,这些缺乏意见的人是最合适的信徒。当然,陈嘉颖先生也谈到了这种趋势的原因。在《写、书、读评》中,陈嘉颖老师指出,我们处于形象时代,文字时代已经过去。这不禁让我想起了之前流行的“经典自媒体”概念。在今天的自媒体领域,视频自媒体被视为该领域的前沿,坚持使用文字的被称为经典。无疑,这也反映了以图片为载体的短视频内容的兴起。先生。陈对视频和图片本身并不十分看好。原因是这些东西阻碍了人类的思考。“文字有其特殊性,是其他任何东西都无法替代的。我们一直所说的“思想”是依附于文字的,主要体现在文字上。”这当然不是空穴来风。在科技飞速发展的今天,当我们遇到美景时,直接拍照发到朋友圈。在古代,我们用壮丽的文字来形容风景。这样,今天的人们就不再需要像古人那样去思考和推测了。当然,陈先生也指出,这不仅仅是意象的负面影响。坦率地说,一切高科技的发展都会在一定程度上阻碍人们的思维。比如《三体》中提到的心灵感应,说不定未来人们可以通过想象将脑海中的事物传达给对方,省去说话的过程。在普通的谈话中,我们需要选择正确的词语,准确地传达我们的意图,但现在,这一步思考也被省略了。因此,写作时代的终结对我们来说绝不是一件好事。不愿思考的结果是显而易见的。人们拼命选择市面上唯一流行的真理,比如书中提到的名著十分钟精读。对于工作繁忙的人来说,没有时间看书,但是我想成为一名阅读者,所以我到处买快速精读课程。然而,这些精读课程本身就是别人咀嚼过的东西。暂且不说对错。接受这些东西的人能有自己的想法吗?或许用陈嘉颖先生的话最为贴切。“我认为选择观念的流行掩盖了生活的另一面,它有深刻的内容,感觉失去了意义,部分原因是没有看到它。”因为相信权威,我不再想太多,只热衷于选择和站队。看来我是支持你的,那你的想法就是我的想法,就算我想了。这也是陈先生倡导“走出唯一真理观”的真正需要。对我来说,我认为走出单一真理的观点有助于我们拓宽对事物的看法。事实上,我们不需要马上急于支持某种观点,因为对一种行为的狂热认可会阻碍我们对另一种行为的反思。比如,正如陈先生所说,中东极端分子坚定信念,不惜成为人体炸弹轰炸平民。从我们的角度来看,这样的行为肯定是有罪的和不可原谅的。但同时,陈先生也毫不犹豫地指出,极端分子本身也有一些可取之处。.而走出唯一的真理观,可以帮助我们不被权威的观点所淹没,完全拒绝另一种观点,而是让我们客观、理性地审视不同的观点,产生自己的思考。先生。陈嘉颖表示,人工智能与人类最大的区别在于个体之间能否进行有效对话。人类对话的过程是思考的过程,也是相互争论的过程。人工智能显然做不到。至于那些坚定一真理的人,他们可能会坚定地主张自己的观点,并且傲慢地拒绝与他人交谈。失去了人与人之间交流的机会和可能性,真是太可惜了。...

    2022-05-05 哲学真理的知识点 哲学真理的定义

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    编辑评论:作者陈家英的经典著作被认为是“中国极有可能与哲学家亲近的人”。先后任教于北京大学哲学系和华东师范大学哲学系,现为首都师范大学哲学系特聘教授。简介“什么是美好的生活”本书是从事哲学工作30多年的陈嘉颖在伦理学领域出版的第一部专着。“我应该如何生活”的问题,不仅仅是人生道路开始的问题,而是贯穿人一生的问题。这个问题主要不是选择人生道路的问题,也不是选择人生道路对错的问题,而是行走的问题——知道自己走的是什么路,怎么走这条路:我们是不是接近我们自己的真实自然漫步。在“选择人生道路”之初,没有人开始了解自己的本性,了解周围的环境,预见环境的变化。我们不可能在一开始就完全了解自己的本性。这并不是因为我们不够聪明,而是因为我们的本性一开始还不够具体,需要在交织的实践中逐渐向我们显露本性。从这个意义上我们大概可以理解,歌德说他的《浮士德》是一系列提高纯度或控制力的努力。我将这个“纯粹”或“纯粹”理解为:自我透明。我认为这种自我透明是hroei*的核心意义——知道自己要去哪里,并且能够了解自己和自己要走的路,从而能够符合自己的本性和保持自己大致相同。在自然的道路上。“在唯一真理的视野之外”本书是陈家英先生2007年至2018年的演讲、访谈和评论的汇编。有不同的方式,曾经有不同的方式,现在有不同的方式,将来也会有不同的方式。重要的问题不是找到道,而是这些不同的道如何对应,如何沟通,如何战斗。如果你坚持哲学想要的是一个真理体系,那么我不得不说哲学已经死了。哲学,尤其是今天的哲学,不是传教士。我们要求的,首先不是让别人明白,而是要求自己明白。“我个人想要的是认真思考,认真表达这些想法,并呼吁思想者一起思考。”“原因”哲学通过推理才有意义。这将哲学与艺术和宗教等精神领域区分开来。推理不仅仅是展示逻辑的强制力。推理需要与说话者的自我联系起来。深刻的真理必须深入人心。在思想的舞台上,各种主义上演:个人主义、民族主义、民粹主义、宗教原教旨主义、科学主义,更不用说消费主义了。每个人都在唱歌,但他们没有互相倾听。除了热闹之外,我们这个时代从未培养过深刻的意义。在一个没有绝对标准的世界中寻找一个连贯的理由,分清虚实,仍然是思想家的早期学习课程。精彩的书摘关于痛苦与灾难——对阿健批判“什么是好生活”的回应阿健等人似乎并不认真,有时批评和自我批评是咄咄逼人的。这并不是因为他们并不认真——众所周知,他们会因为严厉或尖刻的批评而背弃自己。阿健对《何为美好生活》的批评,比起那种火热尖酸,实在是太软了。我想这主要是因为自从我们三十多年前认识以来,我比他大几岁。或者因为公开批评总是比内部批评更克制。阿健很能干,但我总是说推理是他的弱点。阅读这篇评论,我认为他在阅读长篇论点时没有太多麻烦。不管是好事还是坏事,这一切都恰到好处。特别是以下几点是相关的:《什么是美好的生活》的标题太隐晦太轻了,甚至还画饼充饥……感觉作者没有讨论过“如何面对痛苦”“灾难”之类的问题”。我承认这不仅是本书的根本缺陷,也是我自己的。在过去的一两年里,我读过很多关于极端苦难的重要书籍,例如,执行主编贝尔特拉姆,卡廷大屠杀的真相,普里莫莱维,沉没和拯救,AeAlegum,古拉格:历史,西蒙·维森塔尔,宽恕。当我读李维的时候,我正在写这本我自己的小书,当我读到它时,我觉得我应该停下来。这是李维斯读书笔记的副本:他经历了很大的痛苦,他不能自夸。与大苦相比,我们所受的小苦都被认为是微不足道的。我们不能谈论它。作家,说得好听点,往往是风骚的。理论家们,不禁对他们正在做的事情感到沮丧。哲学职业是否必然隐藏某种优越感?如果是这样,这种优越感是多么肤浅。我知道世界不是奥斯维辛,我们不能用它来衡量美德、衡量快乐、衡量我们的小喜怒哀乐,但一旦奥斯维辛成为了,它将成为我们思考人性坐标的永恒部分。我不会讨论极度痛苦的意义或无意义;如果你努力去做,它会更加轻浮。我们不在那里,但我们不能时不时地看那里;为此,我感谢阿建提醒读者,再次感谢作者本人。各种伦理观念深深植根于情境、情感和行为之中,表现得淋漓尽致,而以逻辑方式发展起来的伦理学只能从一个层面来探索这些概念。在很多方面,文学艺术作品更能有力地渗透到时代的伦理经验中。在写这本书的过程中,我越来越感受到这一点。在《悲剧的诞生》中,尼采以他一贯的犀利和夸张的口吻谈到了“理论世界观与悲剧世界观之间的永恒斗争”,他在理论家中发现了一种“亚历山大乐观主义”流派。伯纳德·威廉斯还认为,希腊悲剧诗人对命运的无常、伟大的脆弱、必然性成为破坏性力量的可能性充满敏感,而这种敏感在哲学家的伦理学中消失了。认识到这一点可能会令人沮丧。不过,看清楚这一点,也是一种解脱。清楚地看到“哲学的界限”,有助于我们更清楚地看到“道德哲学”在这个界限内所能做出的独特贡献:概念分析。穿透力可能会有所欠缺,但仍可能保留提供坐标的效果。哲学不在文学之上,更不在生活之上,但愿它有时能帮助我们反思生活。陈嘉颖:哲学追求的不是让别人明白,而是让自己先明白陈家英就如何学习和理解哲学、哲学的意义及其现实目标说了如下:01如果你想真正进入哲学,你必须阅读和理解2-3位哲学家的思想和著作。如果你不能读康德,你就不能理解黑格尔。两者在思想上有很大的连续性和连续性。读不懂胡塞尔,就读不懂海德格尔,同样如此。02无论你是学哲学还是做其他领域的研究,一定要记住一件事:求多不如求精,求精。比如你现在是一个自媒体人,如果你发了10个坏人,没人看,或者你有几十个阅读量,最好发一篇阅读量超过10万的优秀文章。做哲学也是一样,要读一本好书,一本好的哲学经典胜过10本烂书。03不仅在思想领域,在生活的其他方面,品味都很重要。不讲究品味,生活会很庸俗,很庸俗,很媚俗。04尼采、海德格尔、维特根斯坦,他们都是反理论的,构建一个有系统的哲学理论不是当今哲学的目标。当今社会也不适合用系统来建构哲学。05民间哲学家都有一个特点,就是没有哲学基础,对哲学中的一些经典思想吸收不够,总是把事情抛在脑后,思绪云里雾里,给人人们有一种很神秘的感觉,缺乏一定的哲学思想。当哲学不与现实相交时,当它不与日常生活联系起来时,这是很危险的。06有人说哲学太晦涩难懂;但同时也有人批评说,哲学只有高层次思维的人才懂。这就产生了矛盾。一方面,哲学不能太简单、太容易,这会降低和破坏哲学本身。毕竟哲学的起点和维度是非常高的和广阔的。另一方面,它不能太简单。超过专业学者,一旦这样,就会失去群众基础,只能在象牙塔里进行,不利于哲学的实际拓展。07维特根斯坦说过,哲学是用来治疗的,是智慧的渗透,哲学是消除人类心灵的混乱,解决生活的问题。他睿智,直击时代的症结,为我们更好地理解哲学提供了一种思维模式。08无论是哲学还是其他学科,只有对某个专业领域或片段进行深入研究和探索,才能提炼出来。然而,哲学是关于万物的,要把它们分开并不容易。因此,在实际应用中把握好这个比例是很有必要的。09哲学始于日常,但又超越日常。在探究意义和真理的过程中,它帮助我们发现问题、社会问题、人类问题、时代问题、宇宙、生命、自然等关系的问题,思考和存在的问题。.这些都是哲学需要解决的问题。制作。哲学的难点在于,拙劣的理性不停留在常识上,它发展出不能脱离常识的专业讨论,以致于意义和真理的标准无法牢固确立。这为后人更好地发展哲学、拓展哲学维度提供了参考。10在危机和机遇时期,哲学教我们反思。当今时代,与其说我们需要共识,不如说我们需要学习如何与没有共识的人共存共处。世界上有各种各样的道(文化文明)。过去、现在和未来都将继续。道与人之谜。陈嘉颖:2000多年的文字时代​​在微信手中终结?1从口头传统到书面传统我把从大约2000年前到现代的整个人类时代称为写作时代。最古老的文字大约在公元前3000年前出现在苏美尔人身上。然而,在开始的时候,文字掌握在极少数人手中,用来记录皇室的言行,或记录占卜的结果,或用于商业目的,尤其是税收。从2000多年前到3000多年前,文字开始从一小群人开始传播,并被大量人掌握。在这种情况下,几大文明也出现在类似的时期。在中国,我们都知道,中国出现了一个阶级。这个阶层叫“学者”,现在又叫学者、知识分子、知识分子。用最简单的话来说,书生会读会写,这就是书生的能力。所以在这个时候,我会说,写作的时代已经开始了。在此之前,神话、历史、思想等等,都是口耳相传的。例如,在孔子组织《诗经》之前,《诗经》的诗篇也流传了数百年。另一个例子是两部希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》,它们在成书之前已经流传了数百年。《出离真理的唯一观》,陈嘉颖,易文之恩|上海文艺出版社2020年5月版旧约的故事也是如此。当时有一些吟游诗人,我们最早的语言和文化的保存者、加工者和传播者,他们是诗人。为什么是诗人?每个人都有这样的经历。我们上小学和中学的时候,老师要求我们背课文和诗歌,几十年后我们也能记住。散文很难记住——平行的散文更好——即使记住了,也很快就被遗忘了。在口头传统时代,人们将最难忘的事情写成诗,以便代代相传。在没有文字的地方,人们记忆语言的能力特别好。传说,故事,他们的祖先所说的话,必须被他们的大脑记住。有了文字和书本,很多资料都存放在书本里,省心了。从口头到书本,我们记忆和思考的方式发生了很大变化。我们这个时代正在发生另一个重大变化。知识不再存储在书本中,而是存储在计算机和云中。从口语传播到写作和阅读,这是一个根本性的转变。先说一点。口头传播具有很大的敏感性。可以想象,一个吟游诗人不仅将他的话语传下来,而且他的话语伴随着音乐,以及他说话的方式,他的语气,他的手势,他的魅力。海德格尔说,语言是口中的花,语言本来就生长在我们的生活场景中。变成文字之后,文字与说话的人分离,文字周围的情感部分没有了,很多东西都丢失了。但是,文字有文字的优势。孔子说:“言不远,行不远。”他说的“文”不是指文字,但将这些文字套用在文字上也很贴切,即文字不远行,而现在有了录音设备,当然会不一样,但在过去,一段传得很远,就会变形。我们都有这样的经历。你对一个人说的话,他传给他,然后传给他,几次之后,往往变得面目全非。有了文字,文字可以传播很远。这个“远”在时间上也很远。时至今日,我们仍能读到《左传》和《庄子》。他们的话已经存在了2000多年。过去,每两三代人都不知道以前的人是怎么说话的。孔子画像文字还有另一个好处。话语虽然具有更丰富的感性,但往往不够精确,逻辑不够严谨。你演讲的时候,每一个段落都生动有趣,听众也听得津津有味,但你说的逻辑和你之前说的逻辑一致吗?观众可能并没有太在意。阅读不同,读者总是可以回过头来比较你一开始说的话。在日常交流中,这不是什么大麻烦,你通常是在和一个知道底线的人交谈,你不需要那么讲究。但是有些事情,比如科学研究,不是在口头环境中发展的。自古以来,人们就特别注意观察天文现象。从实践的角度来看,游牧民族和农民,如何确定一个月,如何确定一年,另外,确定方向,这些都取决于看太阳,月亮和星星,此外,原始人是所有的信徒,在他们的想象中,众神都生活在天空中。但在文字时代之前,他们很难准确地记录他们的观察结果。唯有文字,才能准确记录天象。我们知道,科学都是基于数据的。没有准确的数据记录,就不可能发展科学。还有一件事。在口传时代,每个民族都有一个重要的传说,从盘古创世开始,一直到最早的英雄民族诞生。传说的内容肯定是不断变化的,但每一代人都不知道这些变化,因为是口述,他只听到了最终版本。所以他对自己的传统没有太多反思,因为没有办法比较同一传统的不同版本。但是当我们转向写作传统时,情况就不同了。比如要了解孔子的思想,有《论语》等记载孔子言行的原文,有汉人对孔子的注解,有宋人对孔子的解释,理学是对理学的理解。这些文本,这些理解,不可能完全一样,每一代都在重新理解。应该怎么理解?我们这些后来的读者,不同时期的文本都摆在我们面前,让我们可以比较自己,形成对整个传统的反思和批判。进入书写时代,其实就是进入反思时代。所谓理性,本来就是反思和科学精神培养出来的。两千多年来,我们逐渐开始理性地看待世界和生活。这是文字时代的基本特征。2文字的时代和图像的时代与以往相比,阅读发生了很大变化。我在美国读书的时候,学校每年都会举办二手书大甩卖。还没开门,门口就挤满了穷学生。门一打开,他们就冲了进来,拿起他们想要的书。成千上万的书被放在一张长桌上,书脊朝上。谁抓住了他们,谁就赢了。美国学生思维敏捷,而我们的国际学生思维迟钝,受苦受难。一块钱,两块钱一块,三天后取款,几块钱一袋。二十、三十年后,盛况已不复存在。这两年去美国的社区图书馆逛的时候,也有二手书在卖,长桌上也摆着。价格便宜了,也没有人在意,就是老爷子和老太婆都过去了。我一个人看,读过的书大部分都会送出去——我从来没有住过大豪宅,只能放几个书架,必须要送新一批。以前年轻人对你寄的书挺害羞的,现在都是网上看的,人家接受这些书只是因为你的面子。总的来说,我们这一代人比你们更喜欢阅读。并不是说我们有阅读的动力,主要是因为那个时候,阅读几乎是获取知识的唯一途径。那时我们连电视都没有,更别说微博和微信了。这部电影一遍又一遍地讲述地道战和地雷战。那时我们有一个共同的文本——遗憾的是,我们有一个共同的文本,其中一个原因是可供阅读的书籍数量有限。今天,很难聚集几个都读过同一本书的人。每个人的共同讨论点不再是一本书。每个人看过的大部分都是同一部电影或其他东西。那时,世界各地的年轻人聚在一起,读着同一批书,谈起读过的书,就能立即交流。书籍是我们这一代人最好的交流平台。三四年前我又做了一篇关于在这个图书馆读书的报告,题目好像是《我们的青春读书》。我说那个时候,读书对我们来说是一种信仰。那个时候,阅读几乎是所有知识的来源,但远不止是知识。我们靠阅读来保持自己的精神高度,靠阅读来抵抗那个邪恶无知的时代,在茫茫谎言的海洋中寻找真理。现在年轻人多上网看,或者看微信什么的,所谓的碎片化阅读。有了互联网,流传的文字多了,传播的也快了。“作者”多了,更新速度大大加快,每篇文章的读者也少了很多。一篇文章即使有几十万的点击量,也不是普通的文字,很少有人会仔细阅读,多半是匆匆一瞥。我一个人上网,主要是找资料。在线阅读本身有点像信息搜索,我的意思是,在线阅读好像你只是在阅读重要的东西,而不是全部。阅读绝不仅仅是吸收信息。阅读将我们带入作者的思想世界。通过阅读,我们与作者交谈,培养我们的思想,而不仅仅是搜索信息。培养需要一次又一次的缓慢工作。在过去,我一个字一个字地仔细阅读。看完下面的文字,我又回来看了上面的文字,可能会背很多章。在这方面,阅读是最自主的学习方式。看电视还不够,听音频也不够。我经常听一些语音课程。当然,你可以回去再听一段,不过太麻烦了,所以我一般听一个比较简单的介绍。班级。陈嘉颖我们之前没有过多谈论信息这个词。当我们说新闻的时候,新闻里有一个真正的含义,叫你去理解。密集的信息不一定会导致相互理解。一切都在比特平面上传播,深度交流很难得到。因此,一方面是信息爆炸,另一方面,每个人都感到更加孤立和孤独。读书当然需要我们有点孤单,但在这种孤单中,我们与伟大的心灵交流。我们说“实体书”和“实体书店”,这里的“实体”可以深思熟虑。书在那里,它是一个实体,读者围绕着这个实体旋转。搜索信息时,我是中心,信息本身没有组织。今天根据我的需要整理,明天根据你的需要整理。过去的经典是共同的文本,将读者联系在一起的实体。过去有经典,以后也不会再有经典——过去读经典当然有人,但只有少数人。经典不再是文人的通俗文本,不再是经典,应该叫古文书,从文人的床边走进博物馆。过去经典是长篇文章和书籍,但现在“经典”是经典笑话,经典广告语,一两句话,易于理解和传播。它们大多与时事密切相关,更适合普通人的理解。其中一些笑话确实很精彩,但重要的不是它们意味深长,重要的是它们令人震惊甚至可怕,它们来得快,去得也快。互联网上的新词也来得快,去得也快。当一个新词出现时,每个人都在谈论它。到明年,它就会消失,一批生词会被替换掉。过去,没有报纸、广播、电视、互联网等即时媒体,一个新词很难普及。它必须慢慢爬上文化阶梯的顶端,然后通过阅读普及。有人说有了互联网,我们的词汇量变得更丰富了,我不同意。要说一种语言有丰富的词汇,它必须保持活力。语言文字的变化,反映了时代精神的变化。人类的精神将不再像一个金字塔,上面有经典,而是一个由许多、许多相互连接的节点组成的网络——正如现在所说的“网络”。不仅是阅读,人们相互交流的方式也在日新月异。昔日天地远,沟通靠书信,故有雁过书。现在,你在美国,他在广州,你手机发个短信,发个微信就行了。眼前没有什么景点,放张照片就行了。你生活在一个新时代。文字时代即将结束。将近60年前,有远见的人谈论新时代的到来。有一本书叫《影像时代》。但当时的影像无法与今天的影像相提并论。毕竟影像制作比较费力,也就是广告和电视要热闹一点。现在,随着电脑、手机和互联网的出现,图像已经铺天盖地。你习惯了到处都有图像,我们不习惯。当我们年轻的时候,拍一张全家福是一件大事。现在,一个人一天可以制作多少张照片?那时,中国才刚刚开始有电视,大多数人还没有看过。街道上也没有五颜六色的广告。要查看图像,请查看连环画。想学油画,当然不能出国看美术馆。运气好的话只能看画册,而且大多是印刷质量很差的画册。今天制作图像变得非常容易。从文字时代到图像时代的转变是由技术支撑的。文本制作和图像制作哪个更容易?这取决于技术的发展。正如我刚才所说,有了造纸和印刷,写作变得更便宜了。现在,制作图像变得更便宜,但好词越来越少。图片和文字当然有很大的不同。我们想知道林黛玉长什么样子,但是写了几页,都写不清楚了。只看一张照片,照片却代替不了“一双似哭非哭的眼泪”。视觉”这样一个字面意象。文字到图像的转化将在很多方面产生巨大的变化。我们理解世界的方式和我们的思维方式将发生巨大的变化。社会生活也发生了变化。例如,优势过去的文人几乎都没有了,在文学的鼎盛时期,写了大大小小的书,是因为有人看才写的。后来,文字越来越短,开始从纸到屏。,从博客到微博。文字是游戏的终点。一上微信,我就说这是对文字时代的最后一击。不用写短信,说话,发照片,和发表情包。两千多年的文字在微信手里结束了。好坏。影像时代的大背景是平民化。起初,写作掌握在极少数人手中。后来,王冠之流传到民间,文字变得不那么神圣了,但掌握它的仍然是一小群人。他们组成了一个精英团体。在中国,文人群体不仅为朝廷服务,还与朝廷竞争。在西方,掌握文字的是僧侣,他们与贵族的关系有点像这样:世界由贵族统治,但基督教的伟大传统由教会统治。在印刷术发明之前,书籍属于精英阶层。王公和宫廷文士对印刷书籍会有些不屑,而这些工业制品确实比不上那些用深红色的天鹅绒包裹着,装着银扣的羊皮书。专家的精美书法,抄在优质羊皮纸上。像彼特拉克这样的“人文主义者”读过这样的书。他们经常来来去去,大多是王子和将军。有一种说法,印刷术的兴起导致了人文主义学者的衰落。100年来,普及教育,首先是文字的普及。每个人都可以阅读和写作。掌握写作不再是一种特权。我们已经到了平民时代,平民也开始读书了。但是,一旦有了图像,平民就不再阅读,他们更喜欢图像,而文字变成了配角,只是两个简单易懂的句子。文字是人为的东西,我们需要专门研究它,否则我们就是文盲。相比之下,图像是自然的东西,一张照片、风景或肖像,不用上学也能看懂。写作还是和精英有联系,坐在那里看书的人90%属于精英,但他们不再是政治精英,与统治权关系不大。正如印刷业的兴起导致人文主义学者的没落一样,影像时代的到来导致了旧派学者的地位下降。Ruleroweedtechologitmorethareader—imageroductiodoeotdeedoreadig,utotechology.Techologitaredifferetfromcholarithattheydoothavetrogorthodoxyadoeothreattodomiace,ordotheyhavetheirowcollectiveairatiolikeuieeole.Theewelitecollectiveudertheruligcla,cholaradartit,uieeole,adtechicalexert,arethethreetyeofeliteitheciviliaera.However,theword"elite"iotveryaroriate,thewordiaitoutdated,theethreekidofeolearecommoeole,commoeolewithomecharacteritic,readalittlemore,orearalittlemoremoey,otliketheoldTheelitecotrolthewholeocietylikethat.I'vealwaythoughtthatwithourgeeratio,theeraofwordiegiigtocometoaed.Wearethelatgeeratiotogrowuetirelyyreadig,almotthelatgeeratioofthemorethatwothouadyearofwritig.Althoughourtwogeeratioareoly40yearaart,youareiaradewera.WheIaytheeraofwritighacometoaed,Icertailydo'tmeathatwritigadreadigwilldieout,adooewillreadit.AccordigtoEco,ookarelikewheel,oceiveted,theywillevergooutoftyle,evewithavehiclelikeaacehithatdoe'teedwheel.Ideed,otomayeolereadtomeaymore,IfeelaitlikeaPekigOeralover-therearetilleolewholikePekigOera,utit'otlikewheCixiwamorethaahudredyearago,whetheywetutothealaceaddowtothetreet,everyoewathere.WheliteigtoPekigOera,everyoeilayigfacier.Writiguedtoethedomiatforceiociety,utitiologero.Ithefuture,readigadwritigwillologerethemaimeaofacquirigaddiemiatigkowledge.Butwordwilltillexit,adowilleolelikeuwhocareaoutword."ADreamofRedMaio"ad"Faut"aretillthere,readigwillotdiaear,adtherewillalwayeacoideraleumerofeoletillethuiaticaoutreadig.Ideed,wordhavetheirowecialqualitiethatcaoterelacedyaythigele.Whatwehavealwaycalled"idea"icoectedwithwordadmailyimlemetediword.Seakigoftheedoftheeraofwritig,thoeofuwhogrewuwithwritigareievitalyalittlelot.However,thefudametaltraformatioofhumalifeatter,itiotveryiteretigtoarguewhetheritiagoodthigoraadthig.WhatIammorecoceredaoutiwhatgoodthigarethereitheeraofwritig,adwhatuiquevalue​​dothoewholiveiwordhave.Whatrolewillwordlayitheewformoflife?Whatwouldomethigwecalla"thought"looklike?Somethigweholddearwillelot.Sigh,igh,retrohaevereeoile.Ihoethattherewilleathree-dimeioalcommuicatiomethodithefuture,keeigthetextiit.Itiotall,utititilloe-dimeioalitheroceofthree-dimeioalcommuicatio.Youkowetterthamewhatthefuturewillelike.Nomatterwhatthefuturelooklike,therewaocearoerouworldwithidea,leavigehidomayledidwork.3Whydowetudy?Peoleitheacademy,readigiyourduty,ofcoureyoueedtoreadafewmoreook.Weareotliketheaciet.Cofuciuwaerudite,uthedid'treadafewook—therewereveryfewookatthetime.Whattheycallreadig,Iamafraideverywordimemorizeditheirmid.Now,eveiamallfield,therearecoutleooktoread.However,theamoutofreadigrequiredydifferetmajorialodifferet.YouaretudyigthehitoryoftheTagDyaty.ThemorehitoricalmaterialyoureadaouttheTagDyaty,theetter.Ifyouareamathematicia,youdo'thavetoreadomaymathook.EiteiaidthatallIeedaretwothig:aieceofaeradaecil.Wehilooherareomewhereietwee.Academiceolewhoreadtoolittlemayotegood.Butthereareomaygoodookitheworldthatooecareadthemall.SeakigoftheMigadQigDyatiejutow,therearetoomayooktoread.Today,teofthouadofookareritedeveryyear.Ofcoure,itiimoileforayoetoreadthatmay.Iadditiotoreadig,wealohavetolearforeiglaguage,mathematic,adiology.Wedo'thavemuchtimetoreadacietook.Forexamle,i"ADreamofRedMaio",thoeteeagegirlueomayalluioioetry,drikigorder,adjoke.Theclaicareothoroughlyfamiliarthatwecaolyighwithadmiratioow.Whethelittleautwacleaigthetudy,heaked,"Brother,cayoufiihreadigomayook?"Iaid,Ica'treadit."Mylifehaalimit,admytudiehaveolimit."Atmyage,Ihavetoickadchooe.WheIwayoug,Ihadarolem,omatterwhetheritwaagoodookoraadook,alogaIreadthefirtteage,Ihadtofiihit.Itialoecauetherewereveryfewookatthattime,aditwaeaytocatchaookadreadit.Therearetoomayookow,utittookalogtimetogetridoftheoldhait.NowImotlyreadeveralookattheametime.Ireadhardookwhemymidieaytoue,adeayookwhemymidiotuy.Iolyreaddozeofageofaookatatime,adIwillfeelfrehwheIreadittheextday.Itca'tetoomayday,otherwie,whereadigaovel,youwillforgettheameoftheeoleifrotofyou,adyouwo'tealetocoect.Todoreearch,youhavetoread.Whataoutoutidetherofeio?Thereiocertaityeofooktoread.Someeolerefertoreadhitory,omerefertoreadliterature,adomerefertoreadciece.Ithik,thefirtitoreadgoodook,lifeilimited.Ileiuretime,youeedtoreadgoodook,ookwithkowledgecotet,adookwithidea.Ulikedoigreearch,youhavetoreadalotofecod-hadadthird-hadmaterialiordertowriteathei,whichiotofu.IfufortuatelyyourmajorithetudyofChieeliteratureithe1950ad1960,youwillhavetoreadorigookalldaylog.Readigiaitlikemakigfried.Ofcoure,youchooeiteretigadcoteteoletomakefried.It’jutthatifyoulookathim,ifyouwattomakefriedwithhim,hewo’tecearilyayattetiotoyou.Well,takeittotudy,itca'teatyou.Fially,whyhouldwetudy?DaxiaDazhiaidalot,Iwillolyaddalittleeroalexeriece.Ido'twattoreaditermofoilityoromethig.宋朝人明朝人比我们爱读书,不见得是因为他们比我们高尚。这是跟社会情况相连的。他们没有电影没有电视没有微信,除了读书能干什么呀。他们那时候要靠读书来做官,他当然好好读书了,我们读了书没什么用,不学无术官做得更大,那当然大家书就读得少了。读书是不是能让我们变得更高尚,这个我不知道,非要知道,得去做实证研究,你们做社会学的同学真可以把这做成一个研究项目。我个人比较爱读书,同时也比较高尚,但我不知道是读书让我高尚呢,还是高尚让我读书,也许我这个人碰巧既爱读书又高尚。(听众笑)书读得比我少但人比我高尚的,为数不少。读书是不是让人善良,我也不知道,这个也需要去做实证研究。我们知道,有些坏人读书读得很多,我能列出几个大家都知道的名字。陈嘉就我自己来说,读书的好处多多,只说一点吧,读书能让人变得谦虚,你自以为聪明,你读读费曼,就知道自己跟傻子差不多,你自以为博学,你读读雅克・巴尔赞,就知道什么叫渊博了。书不像口传传统,两千多年古今中外,你想知道谁想了些什么,谁说了什么,你上图书馆拿出书来一读,孔子离你不远,亚里士多德离你不远,伽利略也离你不远,你直接就跟人类产生过的最伟大的心灵和智性面对面,就在一张书桌上。书把你带到两千年前,带你去游览中东古迹和美洲的丛林,把你带到宇宙大爆炸,带进双螺旋结构。世界无穷之大,我们得乘着书的翅膀遨游。这同时也是一种超脱,生活里到处是些琐琐碎碎的事情,你把这些破事忙完了之后,读你最喜欢读的书,一卷在手,宠辱皆忘。虽然阅读主导的时代或者说文字主导的时代已经过去了,虽然我们已经不再是传统意义上的读书人,但既然我们有幸成为大学生、研究生,我觉得多多少少还是沾着一点读书人的边,还是应该有一点阅读的习惯。我们都知道,在世界上,中国人的阅读量排名很低,希望你们这一代人把排名提高一点。...

    2022-05-05 哲学家海德格尔 哲学海德格尔灵魂

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