• VisualC++串口通信技术详解第2版pdf免费版高清完整版

    VisualC++串口通信技术详解第2版pdf免费版高清完整版

    编辑点评:技术全面的ViualC++参考书籍从各个方面详细介绍了ViualC++技术的一款串口通信技术参考类书籍,ViualC++串口通信技术详解第2版df免费版是由机械工业出版社出版,李景峰,潘恒,杨丽娜等编著的一个版本,完整的介绍的相关的技术内容,还有全面的代码信息。图片预览内容简介《ViualC++串口通信技术详解(第2版)》介绍如何利用ViualC++集成开发环境进行串口通信程序开发的前沿实用技术。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、ViualC++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WidowAPI串口编程、TAPI串口编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、计算机和单片机的串口通信、计算机和PLC串口通信、计算机与射频卡通信、通过串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统,以及USB转RS-232串口实例等。《ViualC++串口通信技术详解(第2版)》通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,凸显基础理论与工程实践之间的相互联系。本书实例的源代码可在www.hzook.com下载,以方便读者学习和使用。《ViualC++串口通信技术详解(第2版)》可作为具有一定ViualC++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书。目录大全《ViualC++串口通信技术详解(第2版)》前言第一篇基础知识篇第1章串口通信理论基础11.1接口技术21.1.1接口的定义21.1.2接口的基本功能21.1.3接口的基本控制方式31.1.4并行接口技术41.1.5串行接口技术51.2RS-232C标准51.2.1RS-232C电气特性61.2.2RS-232C连接器机械特性61.2.3RS-232C的接口信号81.2.4RS-232C的通信方式91.3RS-422/RS-485标准101.3.1RS-422简介101.3.2RS-485简介101.3.3RS-422/485网络安装注意事项111.4SPI总线标准111.4.1SPI总线原理111.4.2SPI总线特点121.5USB总线标准121.5.1USB总线总体结构131.5.2USB数据传输逻辑结构131.5.3传输类型141.6使用串口通信的典型外设141.6.1Modem151.6.2传真机151.6.3GPS接收机171.7实践知识拓展191.8思考与练习22第2章ViualC++集成开发环境简介232.1面向对象程序设计与C++语言232.1.1面向对象程序设计概述232.1.2C++语言基础252.1.3C++的面向对象特性312.2ViualC++6.0集成开发环境372.2.1ViualC++6.0开发环境372.2.2项目与项目工作区382.2.3应用程序向导AWizard402.2.4集成开发基本操作422.2.5联机帮助文件492.3MFC应用程序的创建502.4实践知识拓展562.5思考与练习58第3章MSComm控件串口编程593.1MSComm控件简介593.1.1MSComm控件描述593.1.2MSComm控件的常用属性593.1.3MSComm控件的其他属性613.1.4MSComm控件的事件653.2MSComm控件编程步骤663.2.1加载MSComm控件到项目663.2.2初始化并打开串行端口683.2.3捕获串行端口事件693.2.4串行端口数据读写703.2.5关闭串行端口713.2.6程序发布问题713.3使用MSComm控件实现串口通信接收713.4实践知识拓展783.5思考与练习85第4章WidowAPI串口编程864.1WidowAPI串行编程概述864.1.1串行编程的数据结构874.1.2串行编程的Wi32API函数904.2Wi32API串口通信编程方式1024.2.1打开串行端口1024.2.2配置串行端口1034.2.3读/写串行端口1044.2.4关闭串行端口1084.3基于Wi32API函数实现串口通信发送程序1084.4实践知识拓展1164.5思考与练习120第5章TAPI串口编程1215.1TAPI概述1215.1.1TAPI的含义1215.1.2TAPI的体系结构1225.1.3TAPI的服务类型1225.2WidowTAPI2.x函数集1235.2.1WidowTAPI编程流程1235.2.2TAPI2.x常用函数1235.3使用TAPI实现电话拨打程序1305.4实践知识拓展1555.5思考与练习158第二篇项目技巧篇第6章串口实现双机互连1596.1概述1606.2通信协议及实现方案1616.2.1异步串行通信1616.2.2同步串行通信1636.3实现代码分析1666.3.1程序主体设计及关键模块分析1666.3.2使用API通信1706.4实践知识拓展1806.5思考与练习182第7章串口调试精灵1837.1串口调试精灵设计要求1837.2串口调试精灵的编程实现1847.2.1软件功能及流程设计1857.2.2具体编程实现1867.2.3串口调试精灵的测试2017.2.4串口调试精灵的发布2037.3实践知识拓展2057.4思考与练习206第8章串口控制Modem设备2078.1Modem接口2078.1.1Modem简介2078.1.2Modem工作流程2098.1.3Modem通信方案2098.2AT指令简介2108.2.1Modem工作状态2108.2.2AT指令集2118.3使用Modem实现远程通信2148.3.1使用单片机和Modem通信2148.3.2使用PC和Modem通信2158.3.3MSComm控件的属性和事件2168.4实践知识拓展2348.5思考与练习235第9章计算机和单片机的串口通信2369.1串口通信硬件设计2369.1.1MCS-51系列单片机的串口原理2379.1.2常用的接口芯片介绍2389.1.3接口电路设计2409.2串口通信参数设置2409.2.1波特率设置2409.2.2奇偶校验位的使用方法2419.2.3通信协议约定2429.3系统总体设计2429.4单片机的串口编程方法2429.5计算机端通信界面设计2459.6计算机端程序设计2469.6.1头文件引用及变量声明2479.6.2控件加载及控件属性设置2489.6.3发出读数据请求2499.6.4接收数据的处理2509.6.5关闭串口2589.7实践知识拓展2589.8思考与练习259第10章计算机和PLC串口通信26010.1PLC概述26010.1.1PLC的基本结构26010.1.2PLC串行接口规范26210.1.3通信协议26310.2PLC串口通信26410.2.1计算机与PLC通信流程26410.2.2PLC通信编程26410.3实现代码分析26910.3.1界面设计27010.3.2程序设计核心代码27010.4实践知识拓展27110.5思考与练习274第11章计算机与射频卡通信27511.1射频卡概述27511.1.1射频卡的工作原理27611.1.2射频卡的分类及应用27711.1.3典型的射频卡模块27711.2射频卡应用设计28011.2.1读写器设计28011.2.2基于射频卡模块的设计28111.3实现代码分析28111.3.1界面设计28111.3.2程序设计核心代码28211.4实践知识拓展28411.5思考与练习287第12章通过串口控制GPS模块28812.1GPS系统的基础知识28812.1.1GPS定位原理28912.1.2GPS系统29012.2GPS模块的性能及使用29112.2.1市场主流GPS接收机模块29112.2.2U-Blox公司LEA-4H型GPS接收模块29212.3NMEA-0183协议29512.3.1NMEA-0183协议的定义29512.3.2NMEA-0183数据信息29512.4串口控制GPS模块的实验29612.4.1MSComm控件属性29612.4.2添加MSComm控件29912.4.3添加串口事件消息处理函数OComm()29912.4.4数据的接收与提取30112.4.5实验结果及数据的显示30412.5实践知识拓展30512.6思考与练习306第13章串口控制云台摄像头30713.1云台摄像头30713.1.1云台简介30713.1.2摄像头及控制电路30913.2云台控制协议31013.3控制程序分析31213.3.1添加控件31313.3.2设置界面31313.3.3主控程序31513.3.4初始化32013.3.5配置按钮32513.3.6通信参数的设置33213.3.7云台控制命令33613.3.8旋转控制按钮和镜头控制按钮34113.4实践知识拓展34513.5思考与练习346第14章智能报警系统34714.1系统描述34714.2系统分析与设计34814.3关键技术34814.3.1建立安防信息数据库34814.3.2端口设置和定时读取I/O端口数据34814.3.3判断是否有触发事件34914.3.4启动并口控制的报警设备35014.3.5根据设置拨打报警电话35114.3.6安防日志管理35114.3.7I/O端口通信35214.4实现代码分析35314.4.1创建项目35314.4.2界面设计与实现35414.4.3...前言阅读《ViualC++串口通信技术详解》出版后,得到了广大读者的支持与肯定,在短短的两年时间内重印了3次。在此期间,本书作者收到了读者反馈的大量意见与建议,同时也在项目开发过程中积累了更多的工程实践经验,为更好地为读者服务,作者对(ViualC++串口通信技术详解》一书进行了修订,出版第2版。本书保持了第1版的写作风格,并对各章内容与文字进行了细致的修改,努力将读者反馈的问题转化为新内容,方便读者理解和掌握。串口通信作为基础而灵活的一种通信方式,广泛应用于计算机系统、自动化控制系统的数据通信方面。微软公司开发的ViualC++集成开发环境为程序员提供了一种宽松式、集成化的开发工具。在ViualC++环境中,程序员可以利用C++语言,方便地实现具有代码短、运行快、可移植等特点的串口通信程序。但是,ViualC++功能复杂,编程方式多样,往往导致初学者产生畏难情绪。此外,虽然很多读者希望本书以更高版本的ViualC++集成开发环境介绍串口通信编程技术,但是作者认为ViualC++6.0是目前最稳定的集成开发环境,所以本书继续以此软件为基础进行串口通信编程讲解。为此,作者依据多年项目研发积累的实践经验,从串口通信理论和应用实践的角度,系统讲解了在ViualC++中开发串口通信程序的理论基础和方法技巧,特别注重理论和实践相结合,兼具面向基础理论学习和面向实际项目开发的双重特点,可作为具有一定ViualC使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书籍。本书所有实例代码均由作者在WidowXP+SP2操作系统以及ViualC++6.0集成开发环境中调试通过。读者只要领会本书给出的编程思路,按照编程步骤进行操作,即可顺利完成相关程序的编制与调试,从而掌握利用ViualC++环境开发串口通信程序的核心技术。...

    2024-02-21 串口通信系统设计 串口服务器开发

  • [网友投稿] Kindle7 拆机硬件调试串口越狱教程

    这篇文章是提交。请将提交发送到书伴邮箱。警告!本文仅供参考,操作有变砖风险。书伴和作者对遵循本文操作造成的后果不负责。书伴一直不鼓励Kidle拆卸机器并越狱。首先,我觉得越狱和安装插件总是锦上添花。如果可以通过软件实现,就不要拆卸机器;第二,拆卸机器需要更换硬件,这不仅会影响保修,还会影响更换砖块的风险。然而,尽管如此,总会有好奇心的朋友愿意冒险尝试,所以书友收到了很多关于拆卸机器和越狱方法的信息。今天,书友收到了一位热心朋友的贡献,信中说,为了给Kidle7设备越狱,他根据现有资料总结了一个稍全面的拆卸越狱教程,希望能给有需要的朋友带来帮助。本文基本保留了原文内容,只对排版做了一些调整。如果你在阅读教程时遇到问题,你可以去作者的博客原文留言咨询。目录一、写在前面Q1什么时候需要拆机越狱?Q2拆机越狱和非拆机越狱的最终效果会不同吗?会伤害硬件吗?二、操作步骤No.1拆卸前的准备工作No.2拆机时No.3进入diagotic启动模式No.4以root账户登录No.5编辑密码文件去除root密码No.6Jailreakow!No.7最后收尾———————–一、写在前面旧的Kidle7th(KT2)我拆了一次练手,前面的外条没有贴回去,所以颜色很差。升级到最新系统后(5.11.2)、登录美国亚马逊并准备越狱作为备用机时,突然发现软越狱系统版已经停止5.8时代-情有可原,毕竟这已经是一个时代了Kidle,越来越少的开发者关注它的维护。仔细研究发现,理论上,所有机器的所有系统版本都支持拆卸和越狱。这个过程被记录下来。这可能是中国互联网唯一的拆卸和越狱教程。Q1什么时候需要拆机越狱?手中的Kidle系统版本高于支持越狱的版本。Kidle越狱一直是民间爱好者研究征服的,越新销售的Kidle比旧型号更受关注,所以旧型号越狱的系统版本往往更低。Kidle不支持降级更新,所以当手误更新到更新版本,需要越狱带来的便利时,只能拆机越狱。请注意,理论上,拆机越狱适用于任何系统版本。Q2拆机越狱和非拆机越狱的最终效果会不同吗?会伤害硬件吗?完全一样。这取决于你的技能。拆卸和越狱的原则是通过串口调试接口绕过系统的限制,直接刷与越狱相关的文件;而不是通过发现的系统漏洞刷文件。刷机越狱只需要接触主板的两个空焊点,理论上可以完美恢复电烙铁或胶带,但这需要操作人员的技能。二、操作步骤本文基于混沌小鳄鱼KPW3教程、发呆蛋糕KPW3教程、grat2的KPW2教程以及作者自己试图写作。No.1拆卸前的准备工作购买或下载:USBtoTTL转换器(推荐1.8V,3.3V也可以,杜邦线3根或以上【华强北¥5】Kidle数据线拆卸套装(螺丝刀套装、撬棍、卡片等)。淘宝南旗241附赠工具¥113】尖端电烙铁(35W上下)【作者不用就不买】几把胶带剪刀SecureCRT(推荐8.5.4或更新)【30天试用,安装时只能定制Serial功能】K5JailBreakK5JailBreakHotfixMRPackageItallerKUAL(以上4项于moileread.com论坛下载,型号为Kidle5(Touch/PW1/PW2/KT2/KV/PW3/KOA/KT3/KOA2/PW4/KT4及其他)查看Kidle序列号(仅由数字和大写英文字母组成)htt://www.ve.de/kidle填写并计算可能的root密码并全部保存记录下来(这是天坑,不要使用其他教程ytho算法,因为有些机器是mario这个固定密码不是通过S/N码计算出来的……笔者吃了这个亏,研究了半个小时)。No.2拆机时请在iFixit网站查看不同Kidle拆机教程。以下题目为演示。首先,用撬棍将正面外条移除,拧下暴露的T5螺钉,最后拆下后盖。注意后盖和前板之间有扣固定,请借巧力。*注:上述拆卸图片来源于iFixit写在主板右下角SERIALDEBUG的区域是串口调试区,这是我们今天的亮点。主板上白色方框标志上方有三个空焊点。左中两个饱满的空焊点是TX、RX中的一个。作者的Kidle7th分别为TX、RX,好像KidlePaerwhite3分别是RX、TX。根据以下规则,转换器和主板通过杜邦线母口和一端裸线焊接或粘贴到主板对应的空焊点。主板RX转换器TXD主板TX转换器RXD主板GND转换器GND(接地时,可连接主板上的大螺丝口或芯片表面)之后请将Kidle数据线插入Kidle,但是计算机暂时不连接,以备以后使用。最后,将转换器插入计算机并安装驱动器(Wi10硬件管理器可以自动搜索和安装相应的驱动程序自行重启)。请注意,以后Kidle仍然需要触摸屏交互,所以一定要确保屏幕朝上时接触良好。由于技术差,作者花了一个多小时才想出一个绝妙的方法来确保良好的接触——在上面放一本牛津高级词典来施加压力,下面用橡胶和红外发射器形成一个突出的顶部到粘合剂,erfect!▲主板左蓝线连接TX,黄线接主板中RX,绿线连接到任何芯片的表面▲精彩的固定方法特别强调,如果转换器有RXD、TXD工作指示灯在搭接过程中不能以指示灯是否亮为判断连接成功的依据。事实上,指示灯经常亮着表明RXD、TXD可能会因为真正的连接而误接地Deug口没有数据交换,RXD、TXD指示灯不会亮,只有在重启后面才会因为数据交换而闪烁。No.3进入diagotic启动模式将Kidle与计算机通过转换器连接后,打开SecureCRT,进入QuickCoect页面,选择正确的页面COM如下图所示:如下图所示,小绿钩只能说明转换器正常工作。连接是否正常,需要等待下一次重启。一切就绪后,在Kidle进入设置-重启,重启Kidle并密切关注软件信息接受区域Hitaykeytotoautooot:开头文字(此时Kidle屏幕还在没有进度条的大树图中,也没有屏进入有进度条的大树图中。Kidle已经有进度条了,但是你还是没有看到任何文本。恭喜你,接触不良/装反),立即敲击计算机键盘的任意键,以确保下一个行为uoot开头文字。如果你错过了,你只能等Kidle启动后重启。在uoot...

    2022-04-04

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