• 《CATIA V5 R20基础入门与实例详解》田于财|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《CATIAV5R20基础入门与实例详解》【作者】田于财【页数】235【出版社】重庆:重庆大学出版社,2019.08【ISBN号】978-7-5689-1562-5【分类】机械设计-计算机辅助设计-应用软件-高等学校-教材【参考文献】田于财.CATIAV5R20基础入门与实例详解.重庆:重庆大学出版社,2019.08.图书封面:图书目录:《CATIAV5R20基础入门与实例详解》内容提要:本书以CATIAV5R20版本为基础,根据编者多年来在三维建模领域的工程实践和教学经验编写而成,介绍了7个设计模块:CATIA简介、草图设计、零件设计、创成式外形设计-线框设计、创成式外形设计-曲面设计、装配、工程图。本书力求帮助读者掌握CATIAV5R20设计模块中建模工具的基本操作,同时通过一定量的工程实例训练,提高读者分析并解决实际问题的能力。本书可作为普通高等院校车辆工程、机械设计制造及其自动化等专业三维建模实践课教材,也可供有关工程技术人员参考。《CATIAV5R20基础入门与实例详解》内容试读第多章CATIA简介500500000007067000097000097307509308879970CATIA是法国达索公司开发的一款高端的CAD/CAE/CAM一体化软件,在世界的CAD/CAE/CAM行业中处于领导地位。CATA设计系统包括产品的概念设计、工业制造设计、分析计算模拟仿真、数控加工,工程出图等方面。目前,其应用范围已涉及机械、汽车、模具、航空航天、数控加工、船舶制造、厂房设计、电力与电子、消费品和通用机械制造等多个行业。随着现代技术的发展,CATIA设计软件将受到更多设计人员的青睐。本章将介绍CATIAV5软件的发展史和相关功能模块与CATIA软件的操作技巧。1.1CATIA软件的发展史CATIA是英文ComuterAideedTri-DimerioalIterfaceAlicatio的缩写。它面世于1981年,从1982年到1988年相继发布了V1版本、V2版本、V3版本,并于1993年发布了V4版本。CATIAV.5的开发始于1994年,是在Widow系统下重新开发的设计系统,是IBM和达索公司长期以来为数字化企业服务过程中不断探索的结晶。随着CATIA的成熟度日趋完善,2002年以后,达索公司进行了一系列并购,不断地丰富和完善产品线,致力于为不同的行业提供完整的产品解决方案,同时,在原有产品的基础上进行持续创新。围绕数字化产品和电子商务集成概念进行系统结构设计的CATIAV5,可为数字化企业建立一个针对产品完整开发过程的工作环境。在这个环境中,可以对产品开发过程的各个方面进行仿真,并能够实现工程人员和非工程人员之间的电子通信。产品整个开发过程包括概念设计、详细设计、工程分析、成品定义和制造乃至成品在整个生命周期中的使用和维护。新的V5版本界面更加友好,功能也日趋强大,并且开创了CAD/CAE/CAM软件的一种全新风格。如今,CATIA软件成功地应用于航天航空领域,其中最著名的案例法国幻影2000和阵风两款战斗机便是通过CATIA软件设计并进行无图纸生产的,而更多的汽车生产厂商也相继使用CATIA软件提高设计精度和效率。CATIAV5R20基础入门与实例详解1.2CATIA的功能模块介绍在进入CATIAV.5时,系统会进入一个装配设计平台。用户界面主要由标题栏、菜单栏、指南针、绘图区、工具栏、消息提示区组成,如图1.1所示。cAAV5升随OV队V5VPM文件缩视塔能入工具量口得m下拉菜单栏有不德习Pat2.CATPurt件1“了y¥面树状图Oyz平面了以平面◆专等件几何体◆食旋转体1◆草型1工具栏平面3回世槽1◆团草还3◆P区裤列1Y轴回四情2◆法4图1.1用户界面菜单栏包括“开始”“文件”“编辑”“视图”“工具”“窗口”“帮助”。“开始”下拉菜单栏包括“基础结构”“机械设计”“形状”“分析与模拟”“AEC工厂”“加工”等,如图1.2所示。】CATIAVS包零件设计ENOVIAV5VPM文件9装配设计吾纳物图编器ProductFuctioalToleracigAotatio形状WeldDeig4分所与模和AECIMoldTooligDeigStructureDeig●按字化旋2DLayoutfor3DDeig金餐与多的象工程图制要字化处理ComoiteGridDeig一虹工报人机工理字设分CoreamCai向Deig心江程模骑HealigAitatENOVIAVSVPM话uctioalMoldedPart13.119.CATPart公SheetMetalDeig2Product1.CATProductSheetMetalProductiotoggaiCATPartComoiteDeig念gt线相地置设计GeerativeSheetmetalDeig通出图1.2模组菜单栏图1.3“机械设计”模组1.2.1“机械设计”模组“机械设计”模组包括“零件设计”“装配设计”“草图编辑器”“焊接设计”“模架设计”“工2第1章CATIA简介程制图”“型芯于型腔设计”“辅助曲面修补”“钣金件设计”“线框于曲面设计”“创成式钣金设计”等模块。这些模块包含了产品的整个设计过程,为用户快速完成设计目标提供了相应的工具命令,如图13所示。1.2.2“形状”模组“形状”模组主要包括“自有曲面”“影像草图”“想象和外形”“创成式外形设计”“ICEM航空曲面设计”等模块,其中,“创成式外形设计”模块是参数化的曲面设计模块,能快速完成各种曲面造型设计目标,如图1.4所示。1.2.3“加工”模组“加工”模组主要用于各种数控加工程序的创建和编辑。不仅可在此模组中创建简单产品和复杂曲面产品的加工程序,并且能方便地管理相关的数控程序。它主要包括“车床加工”“二轴半加工”“曲面加工”“高级加工”等模块,如图1.5所示。FreeStyleSketchTracerImagieShaeDigitizedShaeEditor的的成式外形设时LatheMachiigICEMShaeDeigAeroExertPrimaticMachiigQuickSurfaceRecotructioSurfaceMachiigAutomotiveClaAAdvacedMachiigICEMShaeDeigNCMaufacturigReviewShaeScultorSTLRaidPrototyig图1.4“形状”模组图1.5“加工”模组1.2.4“数字化装配”模组“数字化装配”模组主要用于各种装配体的运动装配分析和查看以及设计优化等方面的相关操作。关于数字化装配模组的子模块,如图1.6所示。1.2.5“分析与模拟”模组“分析与模拟”模组主要用于对已创建的零件或装配体图形进行相应的工程分析。它包括高级网络化工具和基本结构分析模块,如图1.7所示。DMUNavigatorDMU空间分折伊DMU运动机构分DMU配件9DMU2D查看器DMUFateigReviewDMUComoiteReview号DMU优化器AdvacedMehigToolDMU公差亩查GeerativeStructuralAalyi图1.6“数字化装配”模组图1.7“分析与模拟”模组3CATIAV5R20基础入门与实例详解1.3设置用户储存目录在使用CATIAV5进行产品造型时,应注意文件储存的管理操作。有经验的设计人员,会通过使用一个专门储存CATA数据的文件夹来管理相关设计文件。设定CATIA快速储存目录的操作方法如下:第1步:在计算机D盘或其他磁盘中新建一个名为“WORK”的文件夹,然后在文件夹中新建一个名为“CATIAV5”的文件夹。第2步:选取桌面上CATA的快捷图标,单击鼠标右键并选择“属性”选项,如图1.8所示。CATIAV5R20置住色兼容性安全洋细信息以前的本常规快捷方式选项字体布局盈CATIAV5R20目标类型:应用程序目标位置:i目标(T):起始位置(S):快捷键K):无运行方式像)常规窗口备注(0):打开文件位盟)☐更改图标C).高报D).·确定取清应用图1.8“属性”对话框□新建Ctrl+N斯建自.第3步:单击“属性”对话框中的“快捷方式”选项卡,然后在湾打开Ctrl+0此选项卡中的“起始位置”文本框中输入“D\WORK\CATIAV5”关闭日保存Ctrl+S以指定CATIA软件的默认保存路径,最后单击“确定”按钮完成储月存为…全部保存存目录的设置保在NOVAV5VPM中保存管理通过上述设置,在保存CATIA数据文件时,系统将自动使用4事打印Ctrl+P设置的存储目录文件为数据保存文件,全面提高工作效率和减少打印机设置桌面文件管理风险。发送至台文档爆性在用户界面中单击文件下拉菜单栏会有保存选项,根据需要1yuahua.CATPart2Part1.CATPart可以选择“保存”或者“另存为”,如图19所示。3zhou.CATPart4yuazhu.CATPart用户界面左下角有储存图标口心鱼路.?,通过它5Produ2dwdw.CATProduct们也可以保存。选择“另存为”之后会出现一个选择界面,如图退出1.10所示,即可选择保存的位置,还可以选择文件格式。图1.9“保存”选项第1章CATIA简介门另有为保存在):圈桌面最近访问的位圆系统文件系统文件夫计算文件名(图):Part1保存(5)保存类型(T):CATPart取消图1.10“另存为”对话框1.4特征目录树在绘图区的左上角,CATIA系统提供了实时显示相关活动零件或特征的特征目录树。在造型过程中,系统会根据特征或零件添加顺序,在特征目录树中添加相应的名称显示节点。CATIA的特征目录树记录了零件、装配件的所有特征的顺序、名称、编号以及状态等,每一个特征名称前都将显示该特征命令的小图标。还可以在特征节点上单击鼠标右键并从弹出的快捷菜单中选择“删除”“隐藏/显示”“复制”等命令,如图1.11所示。在特征节点上单击鼠标右键,选择“定义工作对象”选项,可将此特征后续的各特征进行临时压缩并将用户的操作位置添加至此节点之后。在零件设计平台,特征目录树主要显示其相关的命令特征;而在零件设计平台,特征目录树主要显示各个零件,可以展开各个零部件列表再显示其相关特征。零件与装配的特征目录树显示,如图1.12所示。Pa8y早直平面@零件几何体2我华十送草图1中品如牧一平能园中关黑中◆零件儿棒子度并习题/但示子莲性A+te》平行1卡形接台定义工象Lz城卡效缩欹义期物Crl+x十平cul-c◆山室女1Curi-V平移】中子草百、裤性整贴Del卡方港7父瘦/子级卡方草连@本地更解卡认草等荷换填产3人的扫草腰1对城图1.1山“快捷方式”图1.12特征目录树5CATIAV5R20基础入门与实例详解1.5标准工具档首次进入CATA的各个设计平台时,各命令工具都集中放在画图窗口的右侧和下侧。由于受到界面宽度的限制,界面右侧和下侧都不能将所有的工具栏都显示出来。因此,可拖动各个工具栏来调整所有工具栏的位置,也可以单击工具栏右上角的这来隐藏工具栏。在右侧和下侧单击鼠标右键可以找到隐藏的工具栏rt1其中,草图工具栏需选择XY、YZ、ZX其中一个平面口y平面后才能进入,如图1.13所示。了yz平面草区风针对视图的“缩放”“平移”“旋转”以及“方位视图”口以平面“视图模式和图形显示”“隐藏”等命令的工具栏,如图+的零件几何体1.14所示。图全部适应按钮可以将视图调至屏幕中间图1.13“平面”及“草图”按钮最适合的大小。中平移按钮可以拖动视图进行左右平移或上下平移;也可以按住鼠标中键不放并移动鼠标,图形即可随着鼠标移动。®旋转按钮可以让图形进行旋转:也可以通过按住鼠标中键不放,再按鼠标右键,即可对图形进行旋转。⑨缩放按钮可以对图形进行缩小和放大;也可以通过按住鼠标中键不放,再单击一次鼠标右键并上下移动鼠标,即可对图形进行缩放。①口国@@@画多视图可调整图形的视图方向。圆回隐藏按钮可以隐藏图形。视图熟图中QQ只多围包@圆回图1.14“视图”工具栏在CATIA的日常操作中,设计人员常需要在不同的系统中交换设计数据,这就需要转换文件格式。在“保存类型”下拉列表中选取CATPart文件格式,系统即可将图形文件保存为选定的文件格式,如图1.15所示。文件名)Partl.CATPart保存S)保存类型(T):CATPart取消图1.15“保存类型”对话框1.6罗盘操作在CATIA中,罗盘是一个非常重要的工具,通过它可以对视图进行移动、旋转等多种操作,而且在操作零件时同样有着非常强大的功能。下面简单介绍罗盘的基本功能“罗盘”默认在文件窗口的右上角,并且总是处于激活状态,用户可以单击“视图”“罗盘”命令来隐藏或显示罗盘,但是当罗盘己经处于激活状态时,则不能进行隐藏操作。使用罗盘既可以对待定的物体进行特定的操作,还可以对视点进行操纵,如图1.16所示。6···试读结束···...

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    图书名称:《水彩必修课2风景入门技法详解》【作者】冰儿萧萧著【页数】184【出版社】武汉:湖北美术出版社,2021.04【ISBN号】978-7-5712-0862-2【价格】79.80【分类】水彩画-风景画-绘画技法【参考文献】冰儿萧萧著.水彩必修课2风景入门技法详解.武汉:湖北美术出版社,2021.04.图书封面:图书目录:《水彩必修课2风景入门技法详解》内容提要:全书共分七个章节,全面讲解水彩的不同技法。通过实践案例对不同技法进行一一剖析,以作者自身的自学经验和商业插画创作经历,来帮助零基础水彩爱好者全面地了解水彩知识,学习水彩技法,进而完成属于自己的绘画作品,真正达到不走弯路,轻松入门。《水彩必修课2风景入门技法详解》内容试读/Chater1水彩工具AWTMSSSSSMWWW水彩必修便非一网量入门技法洋解一、水彩纸画水彩需要专用的水彩纸,好的水彩纸能最大程度还原绘者要表达的色彩、笔触、细节,无论是水彩初学者还是专业人士,都应在预算内选择高质量水彩纸。如何选购到自己满意的水彩纸呢?下面就一起来了解水彩纸各个方面的特点吧。1.材质根据制作水彩纸的原料,可大致分为木浆纸、棉浆纸、半棉浆纸等。木浆纸使用木头为原料,棉浆纸使用棉麻为原料。纯棉浆的水彩纸使用体验最佳。水色浮在纸面,不易控制水色。水色漫入纸内,吸水性强。木浆纸特点棉浆纸特点干后色彩变灰,色彩还原不佳干后色彩饱满,色彩还原度好●巴比松●获多福双题WATERFORD易擦洗修改,不易多层腰色不易擦洗修改,适合多层叠加2.纹理根据水彩纸表面粗糙程度,可以分为细纹、中粗纹、粗纹。细纹适合精细绘画和多层叠色;粗纹适合大幅风景;中粗纹更通用。阿诗细纹300克细纹表面光滑细腻,显色好,干得快。阿诗中粗300克●阿诗中粗纹纹理送中,适合晕染,能显出笔触和层次粗纹阿诗粗纹300克相纹理容易留存水色,肌理明显WaterciorCumuloryCourell-Deta:ledExlaatioofSceeryEtryTechiue33.克重水彩纸有不同克重,越重的水彩纸越厚。通常有190克、备注200克、300克、600克等。克重大,不易起皱,吸水性强,300克水彩纸最常用画面干得较慢。克重小,容易起皱,吸水能力有限,画面干得较快。4.颜色根据制作工艺,各品牌水彩纸本身颜色也略有不同,偏黄的莫朗获多福纸画出的作品路灰一些,高白的纸色彩还原得更好。法梦儿获多福(高白)宝虹阿诗5.我常使用的水彩纸ARCHES双题空晷BAOHONG44室红老术表鱼来即丰55●沿STCUTHBERTSMILL●阿诗(中粗)】●获多福(中粗)●宝虹艺术家(中粗)混色自然,显色很好,运用各种水彩技吸水性很强,使用时要多用水色,混色这是一款国产好纸,艺术家级的纸张无法都表现良好。中粗纹适合各种题材,非常自然,显色较好,高白的纸面表现论从混色还是显色方面,都表现不错,是非常理想的水彩纸。更好,总体性价比很高。中粗纹理稍粗,适合风景绘画,初学使用性价比高。大开幅水彩纸使用方法四面封胶水彩本使用方法购买2开的水彩纸比较划算,拿出一部分裁成4开或8开,四面封胶的本子很平整,外出写生不用裱纸,画好后用柳叶装在密封袋里,用的时候取合适的尺寸裱纸作画。刀或塑料卡片沿开口划开,取下画作。4水彩必修闻推一风器入门技法洋6.风景绘画的纸张选择适合画风景的水彩纸适合写生的水彩本使用大克重的棉浆纸为宜,对水彩纸颜色要求不高。写实等四面封胶的本子比较适合外出写生,有些折叠本子很方便携需要精细刻画和多层叠色的风景作品,选择细纹。通常风景带,也是不错的选择。绘画选择中粗。表现飞白效果、特殊效果、大面积水色晕染四面封胶水彩本的风景作品,选择粗纹。手工水彩本Ti选挥纹理也根据面桶大小来间旅行水彩本整,大开幅的作品可以使用中相和相纹,小幅作品用细纹和中相。手量水彩本112Q:如何避免画纸起皱?A:起皱是因为纸表面干湿不平均,湿润区域会膨胀,尽量做到:1.使用克数高的水彩纸。2.正确裱纸。Q:如何保护水彩纸?A:水彩纸应保持干模,防止暴晒,现买现用,不要沾上油脂。二、水彩笔使用品质良好的水彩画笔,我们能更顺利地完成作品,根据以下画笔特点,选择适合自己的水彩笔吧。1.如何挑选看材质看型号大致分为动物毛、人造纤维毛、混合毛。常规型号包括从000号到24号。动物毛画笔建议直接选择同型号中等大小的一两支;人造毛画笔隔号选择。达芬奇428,选择0号或1号即可。动物毛画笔特点是吸水性强,易控水,易聚锋,笔毛柔软有弹性,大面积晕染补蘸颜料次数少,较贵。0#1#人造毛画笔特点是吸水性弱,不易控水,易开叉,笔毛较硬,大面积晕染总要不断2#补蘸,便宜。达芬奇428看形状图头画笔平头两笔扇形笔刀锋笔笔尖聚锋,笔肚蓄水色,能莉适合大面积铺色,笔头侧锋能笔毛散开的扇形笔,在撒点技用侧怪能轻松画出细长线条顾勾勒和铺色,是最常用形状。画较细线条,风景绘画中常用,法中常用,绘制特殊枯笔质感正面绘制可以画出有粗细变化也很方便。的线条。毛笔毛笔也可以画水彩,相比专业水彩画笔来说,毛笔吸水性稍弱,更适合画中国风、植物花卉类水彩作品。画线条感强的花卉适合使用毛笔毛笔两树木枝条我常用的画笔a.达芬奇428毛,黑天鹏排刷这是我最常用的水彩固笔,纯貂毛材质柔软有弹性,铺色及细节都得心应手。笔毛柔软,吸水性较好,在大幅风最作品中会使用它来铺色。.达芬奇V359.华虹羊毛排同纯绍毛材质吸水性强,连续刻画时间长,可谓“细节神器”。羊毛材质吸水好,但笔毛比较杂乱,用来铺水。c.达芬奇1311h.扇形笔绍毛材质的平头画笔,在风霸绘画中常用于天空、草地等大面积铺色培鬓毛的扇形笔比较有弹性,在撒点技法中用它来嫩出灵动的色点。d.毛笔1黑天鹅刀逢笔毛笔的吸水性不及貂毛,但第头小巧,话合花草题材,在风最绘画中用来画树枝特殊的笔头形状,一股用来画长的草叶,话合以植物为主的风景作品。e.而相笔极细的笔尖,适合画线条,风景中用来国电线,围栏、绳索等。gh···试读结束···...

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  • UE5教程+资料大合集(UE5零基础入门课+UE5进阶课+UE5游戏开发课+UE5编程课+软件)

    课程介绍课程来自于UE5教程+资料大合集(UE5零基础入门课+UE5进阶课+UE5游戏开发课+UE5编程课)百度网盘部分截图文件目录/学习智库8/986.Ue5教程大全(游戏)|├──UE5编程课||├──Ue5虚幻引擎C++多人联机射击游戏|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art2.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art3.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art4.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art5.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程.art6.rar610.0MB|||├──解压密码(2).txt73B||├──ue5中c++语言制作竞速赛车游戏|||├──【中文字幕】UE5中C++语言制作竞速赛车游戏工作流程视频教程.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5中C++语言制作竞速赛车游戏工作流程视频教程.art2.rar2.24GB|||├──解压密码.txt27B||├──ue5中用c++制作gta类型游戏完整流程|||├──【中文字幕】UE5中用C++制作GTA类型游戏完整流程视频教程.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UE5中用C++制作GTA类型游戏完整流程视频教程.art2.rar2.94GB||├──Ue5专业游戏编程大师级视频教程|||├──【中文字幕】Bleder动物模型建模实例制作视频教程RRCG.rar1.1GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art1.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art2.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art3.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art4.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art5.rar4.0GB|||├──【中文字幕】UrealEgie虚幻引擎专业游戏编程大师级视频教程RRCG.art6.rar3.33GB||├──虚幻引擎C++编程关卡游戏独立开发【偏程序向】-技术美术入门|||├──1.ItroductiototheCoure||||├──1.Itroductio.m472.0MB||||├──1.Itroductio.rt5KB|||├──2.DowloadUE4,adItrototheEgie||||├──1.ItalligUrealEgieadtheUrealCommuity.m4112.0MB||||├──1.ItalligUrealEgieadtheUrealCommuity.rt10KB||||├──1.1TheUrealEgieForum.html93B||||├──2.TheViewort.m4117.0MB||||├──2.TheViewort.rt9KB||||├──2.1MoreIformatiootheViewort.html135B||||├──3.EditorOverview.m4121.0MB||||├──3.EditorOverview.rt11KB||||├──3.1EditorViewort.html128B||||├──4.TheLevelBluerit.m498.0MB||||├──4.TheLevelBluerit.rt11KB||||├──4.1TheLevelBlueritAdditioalIfo.html145B||||├──5.CreatigBluerit.m4109.0MB||||├──5.CreatigBluerit.rt11KB|||├──3.ItrotoUrealEgieC++||||├──1.C++RefreheradUE4Hierarchy.m472.0MB||||├──1.C++RefreheradUE4Hierarchy.rt13KB||||├──1.1MyFirtCoureoC++forUreal.html108B||||├──2.ClaCreatioiUrealEgie.m468.0MB||||├──2.ClaCreatioiUrealEgie.rt11KB||||├──3.ReflectioadGarageCollectio.m429.0MB||||├──3.ReflectioadGarageCollectio.rt3KB||||├──4.CreatigaUOject.m480.0MB||||├──4.CreatigaUOject.rt12KB||||├──4.1UOjectAdditioalIfo.html144B||||├──5.UigUOjectiBluerit.m4104.0MB||||├──5.UigUOjectiBluerit.rt12KB|||├──4.TheActorCla||||├──1.ActoradActorComoet.m4208.0MB||||├──1.ActoradActorComoet.rt24KB||||├──1.1UrealEgieDocumetatio-AActor.html143B||||├──10.ForceadTorque.m4166.0MB||||├──10.ForceadTorque.rt15KB||||├──10.1UrealEgieDocumetatio-AddForce.html162B||||├──10.1UrealEgieDocumetatio-AddTorque.html164B||||├──10.2UrealEgieDocumetatio-AddForce.html162B||||├──10.2UrealEgieDocumetatio-AddTorque.html164B||||├──11.RadomNumer.m4181.0MB||||├──11.RadomNumer.rt17KB||||├──11.1UrealEgieDocumetatio-FRadRage.html142B||||├──11.1UrealEgieDocumetatio-RadRage.html141B||||├──11.2UrealEgieDocumetatio-FRadRage.html142B||||├──11.2UrealEgieDocumetatio-RadRage.html141B||||├──12.TheSieFuctio.m4240.0MB||||├──12.TheSieFuctio.rt24KB||||├──12.1UrealEgieDocumetatio-FMath.html131B||||├──13.DeletigClae.m475.0MB||||├──13.DeletigClae.rt7KB||||├──2.PoitioVector.m4259.0MB||||├──2.PoitioVector.rt21KB||||├──2.1GitHuLik.html118B||||├──3.TheFVector.m4102.0MB||||├──3.TheFVector.rt10KB||||├──3.1UrealEgieDocumetatio-FVector.html123B||||├──4.FVector(cotiued).m4231.0MB||||├──4.FVector(cotiued).rt23KB||||├──5.FVector(cotiued).m4129.0MB||||├──5.FVector(cotiued).rt12KB||||├──6.ItrotoColliio.m4178.0MB||||├──6.ItrotoColliio.rt12KB||||├──7.Colliio(cotiued).m4236.0MB||||├──7.Colliio(cotiued).rt18KB||||├──8.Sweeig.m4236.0MB||||├──8.Sweeig.rt21KB||||├──9.LocalvWorldOffet.m4217.0MB||||├──9.LocalvWorldOffet.rt17KB||||├──9.1UrealEgieDocumetatio-AddActorLocalOffet.html164B||||├──9.1UrealEgieDocumetatio-AddActorWorldOffet.html163B||||├──9.2UrealEgieDocumetatio-AddActorLocalOffet.html164B||||├──9.2UrealEgieDocumetatio-AddActorWorldOffet.html163B|||├──5.ThePawCla||||├──1.ThePawCla.m4189.0MB||||├──1.ThePawCla.rt22KB||||├──1.1UrealEgieDocumetatio-APaw.html143B||||├──2.PawMovemetIut.m4236.0MB||||├──2.PawMovemetIut.rt24KB||||├──3.PawMovemetIut(cotiued).m4294.0MB||||├──3.PawMovemetIut(cotiued).rt33KB||||├──4.PawMovemetIut(cotiued).m4213.0MB||||├──4.PawMovemetIut(cotiued).rt19KB||||├──5.PawMovemetComoet.m4276.0MB||||├──5.PawMovemetComoet.rt27KB||||├──6.PawMovemetComoet(cotiued).m4131.0MB||||├──6.PawMovemetComoet(cotiued).rt11KB||||├──7.PawCameraRotatio.m4165.0MB||||├──7.PawCameraRotatio.rt14KB||||├──8.EvirometAet.m4143.0MB||||├──8.EvirometAet.rt12KB|||├──6.TheCharacterCla||||├──1.CharacterAet.m4218.0MB||||├──1.CharacterAet.rt19KB||||├──1.1Mixamo.html84B||||├──2.CharacterAet(cotiued).m4316.0MB||||├──2.CharacterAet(cotiued).rt24KB||||├──3.TheCharacterCla.m4199.0MB||||├──3.TheCharacterCla.rt24KB||||├──4.TheCharacterCla(cotiued).m4208.0MB||||├──4.TheCharacterCla(cotiued).rt22KB||||├──5.TheCharacterCla(cotiued).m4322.0MB||||├──5.TheCharacterCla(cotiued).rt31KB||||├──6.TheCharacterCla(cotiued).m4293.0MB||||├──6.TheCharacterCla(cotiued).rt27KB||||├──7.TheAimatioBluerit.m4241.0MB|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4846.0MB||||├──42-创建我们的扁平支柱第2部分.m4392.0MB||||├──43-创建我们的圆屋顶Part1.m4225.0MB||||├──44-创建我们的圆屋顶Part2.m4193.0MB||||├──45-创建我们的圆屋顶第3部分.m41.8GB||||├──46-创建我们的三角形屋顶.m4236.0MB||||├──47-创建我们的插件-叙述游戏中时光倒流.m4188.0MB||||├──48-完善我们的资产配置.m4365.0MB||||├──49-打磨我们的最终资产第1部分.m4253.0MB||||├──50-打磨我们的最终资产第2部分.m4112.0MB||||├──51-回顾我们的纹理参考和规划.m4148.0MB||||├──52-创建我们的沙子材料第1部分.m4929.0MB||||├──53-创建我们的沙子材料第2部分.m41.39GB||||├──54-创建我们的墙体材料第1部分.m4194.0MB||||├──55-创建我们的墙体材料第2部分.m4891.0MB||||├──56-创建我们的墙体材料第3部分.m4225.0MB||||├──57-创建我们的墙体材料第4部分.m4149.0MB||||├──58-创建我们的墙体材料第5部分.m4248.0MB||||├──59-创建我们的墙体材料第6部分.m4183.0MB||||├──60-创建我们的墙体材料Part7.m4182.0MB||||├──61-UV展开我们的模型第1部分.m41.31GB||||├──62-UV展开我们的模型第2部分-延时摄影.m4310.0MB||||├──63-设置我们的第一个最终对象第1部分.m499.0MB||||├──64-设置我们的第一个最终对象第2部分.m4101.0MB||||├──65-设置我们的第一个最终对象第3部分.m41.23GB||||├──66-设置我们的第一个最终对象第4部分.m470.0MB||||├──67-为我们的对象创建蒙版第1部分-延时摄影.m4241.0MB||||├──68-为我们的对象创建蒙版第2部分-游戏中时光倒流.m4281.0MB||||├──69-创建我们的三平面材料.m41.24GB||||├──70-在我们的主材质上设置视差.m41.13GB||||├──71-设置我们的顶点绘制.m4243.0MB||||├──72-为我们的对象添加顶点颜色.m4226.0MB||||├──73-创建我们的金属质感并将其添加到我们的屋顶.m4261.0MB||||├──74-做我们的第一个照明通行证第1部分.m41.51GB||||├──75-做我们的第一个照明通行证第2部分.m4114.0MB||||├──76-添加大规模变化第1部分.m4242.0MB||||├──77-添加大规模变化第2部分.m41.29GB||||├──78-添加大规模变化第3部分.m4292.0MB||||├──79-做我们的第二次照明通行证.m4348.0MB||||├──80-创造我们的角落伤害.m4106.0MB||||├──81-添加法线贴图细节.m41.26GB||||├──82-添加Megaca雕像.m4226.0MB||||├──83-设置我们的地形材料和雕刻.m41.56GB||||├──84地形雕刻-延时摄影.m4103.0MB||||├──85-打磨我们的地形第1部分.m4169.0MB||||├──86-打磨我们的地形第2部分.m41.27GB||||├──87-打磨我们的场景第1部分.m4201.0MB||||├──88-打磨我们的场景第2部分-游戏中时光倒流.m41.78GB||||├──89-结尾.m4282.0MB|||├──注意:此课程无字幕|||├──教程原文件.zi9.39GB||├──在虚幻引擎中学习Niagara和高级材质-JorgeMoreoAguilera|||├──1.1.iquetQueacuteefectovaahacer(Av414033128,P1).m419.0MB|||├──10.10.Valorerelativo(Av414033128,P10).m426.0MB|||├──11.11.Aimacioacutecoducidaorcoacutedigo(Av414033128,P11).m431.0MB|||├──12.12.NiagaraPolvoeueioacute(Av414033128,P12).m453.0MB|||├──13.13.iexclYahoralaartiacuteculaaila!(Av414033128,P13).m428.0MB|||├──14.14.Deitegracioacute(Av414033128,P14).m440.0MB|||├──15.15.SawNiagaraeBluerit(Av414033128,P15).m437.0MB|||├──16.16.UerParam(Av414033128,P16).m434.0MB|||├──17.17.Ajutefiale(Av414033128,P17).m467.0MB|||├──18.18.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P18).m42.0MB|||├──19.19.Setudelaecea(Av414033128,P19).m431.0MB|||├──2.2.Elefectoqueharaacutealfializare(Av414033128,P2).m43.0MB|||├──20.20.PrearacioacutedelCharacter(Av414033128,P20).m431.0MB|||├──21.21.Lerdelaoicioacute(Av414033128,P21).m422.0MB|||├──22.22.ColorySuUV(Av414033128,P22).m439.0MB|||├──23.23.Ajutefialeyexloioacute(Av414033128,P23).m425.0MB|||├──24.24.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P24).m41.0MB|||├──25.25.Setudelaecea(Av414033128,P25).m413.0MB|||├──26.26.Maacutecaradeditacia(Av414033128,P26).m431.0MB|||├──27.27.Delazamieto(Av414033128,P27).m419.0MB|||├──28.28.Teellatio(Av414033128,P28).m425.0MB|||├──29.29.CaalEmiivo(Av414033128,P29).m411.0MB|||├──3.3.Luce,caacutemara,iexclaccioacute!(Av414033128,P3).m433.0MB|||├──30.30.Normal(Av414033128,P30).m432.0MB|||├──31.31.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P31).m44.0MB|||├──32.32.Setudelaecea(Av414033128,P32).m425.0MB|||├──33.33.Suelo(Av414033128,P33).m430.0MB|||├──34.34.Materialdeluelo(Av414033128,P34).m420.0MB|||├──35.35.PlayerPoitioeNiagara(Av414033128,P35).m412.0MB|||├──36.36.Caacutelculodeladitaciaaljugado(Av414033128,P36).m410.0MB|||├──37.37.Colordeluelo(Av414033128,P37).m410.0MB|||├──38.38.DelazamietoeZ(Av414033128,P38).m435.0MB|||├──39.39.Setudeltuacuteel(Av414033128,P39).m438.0MB|||├──4.4.MaterialBackdro(Av414033128,P4).m433.0MB|||├──40.40.Materialdeltuacuteel(Av414033128,P40).m462.0MB|||├──41.41.Coliioe(Av414033128,P41).m4143.0MB|||├──42.42.Moacuteduloroioaracoliioe(Av414033128,P42).m445.0MB|||├──43.43.Gradietearaelcamodedita(Av414033128,P43).m482.0MB|||├──44.44.Potroce(Av414033128,P44).m446.0MB|||├──45.45.Elefectoqueharaacutealfializar(Av414033128,P45).m42.0MB|||├──46.46.Setudelaecea(Av414033128,P46).m421.0MB|||├──47.47.HLSL(Av414033128,P47).m428.0MB|||├──48.48.Shadertoy(Av414033128,P48).m418.0MB|||├──49.49.ShaderChladi(Av414033128,P49).m439.0MB|||├──5.5.MaterialWireframe(Av414033128,P5).m484.0MB|||├──50.50.DeShadertoyaUrealEgie(Av414033128,P50).m438.0MB|||├──51.51.Raymarchig-Setudelacaacutemara(Av414033128,P51).m445.0MB|||├──52.52.AlgoritmodeRaymarchig(Av414033128,P52).m437.0MB|||├──53.53.Caacutelculodelaormal(Av414033128,P53).m450.0MB|||├──54.54.SDFdelToru(Av414033128,P54).m417.0MB|||├──55.55.Rotacioacute,miydelazamieto(Av414033128,P55).m430.0MB|||├──56.56.RaymarchigeUrealEgie(Av414033128,P56).m468.0MB|||├──57.57.CaacutelculodelaormaleUrealE(Av414033128,P57).m431.0MB|||├──58.58.Uacuteltimoretoque(Av414033128,P58).m416.0MB|||├──59.59.Efectofialyetudelaecea(Av414033128,P59).m419.0MB|||├──6.6.Suurface(Av414033128,P6).m431.0MB|||├──60.60.Proyeccioacutelaar(Av414033128,P60).m424.0MB|||├──61.61.Orietacioacute(Av414033128,P61).m44.0MB|||├──62.62.TrilaarProjectio(Av414033128,P62).m433.0MB|||├──63.63.Setueceadelaarea(Av414033128,P63).m412.0MB|||├──64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  • 啦钩Java工程师高薪训练营第5期,Java基础入门到精通进阶

    课程介绍课程来自于啦钩教育Java工程师高薪训练营第5期,Java基础入门到精通进阶篇,阿里P7技术能力。大厂实战讲师团队,历时15个月打磨而成。针对性搭建技术能力框架,覆盖99%公司的技术要求。帮助每一位Java工程师,达到阿里P7技术能力文件目录01第一阶段开源框架源码剖析01持久层框架设计实现及MyBati源码分析01开班典礼【回放】.rar02资料下载.rar03任务一:自定义持久层框架.rar04任务二:MyBati基础回顾及高级应用.rar05任务三:MyBati源码剖析.rar06任务四:模块作业.rar07选修:MyBati-Plu应用.rar08模块一直播【回放】.rar01第一阶段开源框架源码剖析_压缩包目录.txt01第一阶段开源框架源码剖析.txt02IoC容器设计实现及Srig源码分析01任务一:自定义IoCamAOP框架.rar02任务二:SrigIoC高级应用与源码剖析.rar03任务三:SrigAOP高级应用与源码剖析.rar04任务四:模块作业.rar05模块二直播【回放】.rar03MVC框架设计实现及SrigMVC源码分析、通用数据操作接口设计及SrigData接口规范01任务一:SrigMVC基础回顾及其高级深入.rar02任务二:自定义MVC框架.rar03任务三:SrigMVC源码剖析及其SSM整合.rar04任务四:SrigData高级应用及其源码剖析.rar05任务五:模块作业.rar06模块三直播【回放】.rar04约定优于配置设计范式及SrigBoot源码剖析01SrigBoot学习资料下载.rar02任务一:SrigBoot基础回顾.rar03任务二:SrigBoot源码剖析.rar04任务三:SrigBoot高级进阶.rar05任务四:模板作业.rar06模块四直播【回放】.rar05安全框架设计实战及SrigSecurity源码剖析01阶段一模块五课程资料下载.rar02任务一:SrigSecurity入门.rar03任务二:SrigSecurity认证原理与实战.rar04任务三:SrigSecurity授权原理与实战.rar05任务四:SrigSecurity源码剖析.rar06响应式编程设计实战及SrigWeFlux源码剖析01阶段一模块六课程资料下载.rar02任务一:响应式编程概述.rar03任务二:SrigWeFlux核心原理.rar04任务三:SrigWeFlux高级实战.rar05任务四:SrigWeFlux源码分析.rar02第二阶段We服务器深度应用及调优01Tomcat深度剖析及性能调优、Ngix深度剖析及性能调优01任务一:Tomcat高级使用及其原理剖析.rar02任务二:Tomcat源码剖析及调优.rar03任务三:Ngix原理深入剖析.rar04任务四:模块作业.rar05模块一直播【回放】.rar02Cluter模式潜在问题及解决方案、We服务综合解决方案01任务一:一致性Hah问题及解决方案.rar02任务二:分布式集群时钟同步问题及解决方案.rar03任务三:分布式ID问题及解决方案.rar04任务四:分布式调度问题及解决方案.rar05任务五:Seio一致性问题及解决方案.rar06任务六:模块作业.rar07模块二直播【回放】.rar02第二阶段We服务器深度应用及调优.txt02第二阶段We服务器深度应用及调优_压缩包.txt03We应用安全与加速01阶段二模块三课程资料下载.rar02任务一:HTTP详解.rar03任务二:HTTPS详解.rar04任务三:安全防护.rar05任务四:应用加速.rar03第三阶段分布式架构设计am微服务深入剖析01分布式理论、架构设计(自定义RPC)01分布式理论、架构设计(自定义RPC).txt02任务一:RPC架构设计.rar03任务二:分布式架构设计理论.rar04任务三:模块作业.rar05模块一直播【回放】.rar02分布式服务治理、分布式协调服务Zookeeer深入01课程资料.rar02任务一:Zookeeer环境搭建和基本使用.rar03任务二:Zookeeer应用场景和深入进阶.rar04任务三:Zookeeer源码剖析.rar05任务四:模块作业.rar06模块二直播【回放】.rar03高性能RPC框架AacheDuo01Duo课程资料下载.rar02任务一:架构演变及Duo使用回顾.rar03任务二:Duo深入配置和高级实战.rar03高性能RPC框架AacheDuo_文件列表.txt04任务三:Duo架构设计和源码剖析.rar05任务四:模块作业.rar06模块三直播【回放】.rar04SrigCloud组件设计原理及实战(上)01SrigCloud(上)资料下载.rar02任务一:微服务架构与SrigCloud概述.rar03任务二:微服务案例引入及问题剖析.rar04SrigCloud组件设计原理及实战(上).txt04任务三:SrigCloud核心组件原理及实战(上).rar05任务四:SrigCloud核心组件原理及实战(中).rar06任务五:SrigCloud核心组件原理及实战(下).rar07任务六:模块作业.rar[IT教程吧-www.itjc8.com]_点击获取更多资源.url08模块四直播【回放】.rar05SrigCloud组件设计原理及实战(下)01SrigCloud(下)资料下载.rar02aco课程资料.rar03eata课程资料.rar04etiel课程资料.rar05任务一:SrigCloud高级实战.rar05SrigCloud组件设计原理及实战(下).txt06任务二:SrigCloudAliaa高级实战.rar07加餐:Naco源码剖析.rar08加餐:Setiel源码剖析.rar[IT教程吧-www.itjc8.com]_点击获取更多资源.url09加餐:Seata源码剖析与实战.rar10任务三:模块作业.rar11模块五直播【回放】.rar04第四阶段大型分布式存储系统架构进阶01MySQL海量数据存储与优化(上)myql海量数据存储与优化上.zi01MySQL海量数据存储与优化(上).txt01任务一:MySQL架构原理.rar02任务二:MySQL索引原理.rar03任务三:MySQL事务和锁.rar04任务四:MySQL集群架构.rar05扩展:MySQL性能优化.rar06任务五:模块作业.rar07模块一直播【回放】.rar02MySQL海量数据存储与优化(下)myql海量数据存储与优化下资料.rar01任务一:分库分表实战.rar02MySQL海量数据存储与优化(下).txt02任务二:ShardigShere实战.rar03任务三:Mycat实战.rar04任务四:运维工具.rar05任务五:模块作业.rar06模块二直播【回放】.rar03分布式文档存储独角兽MogoDB、知识图谱存储数据库Neo4j01任务一:分布式文档存储MogoDB.rar02任务二:知识图谱存储Neo4j.rar03分布式文档存储独角兽MogoDB、知识图谱存储数据库Neo4j.txt03任务三:模块作业.rar04模块三直播【回放】.rar04轻量级分布式文件系统FatDFS、阿里云OSS云存储平台01任务一:轻量级分布式文件系统FatDFS.rar02任务二:阿里云OSS云存储平台.rar03任务三:模块作业.rar04轻量级分布式文件系统FatDFS、阿里云OSS云存储平台.txt04模块四直播【回放】.rar05Hadoo分布式文件系统HDFS、海量列式存储数据库HBae01讲义下载.rar02任务一:Hadoo简介及AacheHadoo完全分布式集群搭建.rar03任务二:HDFS分布式文件系统.rar04任务三:MaReduce分布式计算框架.rar05Hadoo分布式文件系统HDFS、海量列式存储数据库HBae.txt05任务四:YARN资源调度、HDFS核心源码及Hadoo3.X新特性概述.rar06任务五:海量列式存储数据库HBae.rar07任务六:模块作业.rar08模块五直播【回放】.rar05第五阶段大型分布式系统缓存架构进阶01高性能分布式缓存Redi、分布式Redi解决方案Codi(Twemroxy替代方案)01课程资料.rar02任务一:缓存原理am设计.rar03任务二:Redi底层结构和缓存原理.rar04任务三:Redi通讯协议和事件处理机制.rar05任务四:Redi持久化机制和扩展功能.rar06任务五:Redi分布式高可用方案.rar07任务六:企业实战和大厂面试.rar08任务七:模块作业.rar09加餐:Codi集群搭建.rar10模块一直播【回放】.rar02GuavaCache、EVCache、Tair、Aeroike01任务一:GuavaCache.rar02任务二:EVCache.rar03任务三:Tair.rar04任务四:Aeroike.rar05任务五:模块作业.rar06模块二直播【回放】.rar05第五阶段大型分布式系统缓存架构进阶.txt拉勾Java高薪训练营第五期.g06第六阶段分布式消息服务中间件进阶01开源消息中间件RaitMQ01任务一:消息中间件概述.rar02任务二:RaitMQ架构与实战.rar03任务三:RaitMQ高级特性解析.rar04任务四:RaitMQ集群与运维.rar05任务五:RaitMQ源码剖析.rar06任务六:模块作业.rar07模块一直播【回放】.rar02高吞吐消息中间件Kafka01资料下载.rar02任务一:Kafka架构与实战.rar03任务二:Kafka高级特性解析.rar04任务三:Kafka集群与运维.rar05任务四:Kafka源码剖析.rar06任务五:模块作业.rar07模块二直播【回放】.rar03Aache消息中间件RocketMQ01资料下载.rar02任务一:RocketMQ架构与实战.rar03任务二:RocketMQ高级特性及原理.rar04任务三:RocketMQ高级实战.rar05任务四:RocketMQ集群与运维.rar06任务五:RocketMQ源码剖析.rar07任务六:模块作业.rar08模块三直播【回放】.rar06第六阶段分布式消息服务中间件进阶.txt07第七阶段分布式搜索引擎进阶01引擎工具包Lucee、搜索应用服务器Solr01资料下载.rar02任务一:引擎工具包Lucee.rar03任务二:搜索应用服务器Solr.rar04任务三:模块作业.rar05模块一直播【回放】.rar02海量日志分析平台ElaticStack01资料下载.rar02任务一:Elaticearch快速实战.rar03任务二:Elaticearch高级应用.rar04任务三:Elaticearch集群与高级实战.rar05任务四:Elaticearch之深度应用及原理剖析.rar06模块作业.rar07模块二直播【回放】.rar07第七阶段分布式搜索引擎进阶.txt08第八阶段分布式实时流式计算引擎Flik01分布式实时流式计算引擎Flik01资料下载.rar02任务一:Flik快速应用及基础原理.rar03任务二:Flik常用API.rar04任务三:窗口_水印_并行度_连接器.rar05任务四:实战案例.rar[IT教程吧-www.itjc8.com]_点击获取更多资源.url08第八阶段分布式实时流式计算引擎Flik.txt09第九阶段容器技术amCICD、DevO01Docker容器虚拟化技术01资料下载.rar02任务一:Docker快速入门.rar03任务二:Docker核心原理.rar04任务三:Docker运维管理.rar05第九阶段模块一作业.rar02K8容器编排系统01资料下载.rar02任务一:Kuerete快速实战.rar03任务二:Kuerete核心原理.rar04任务三:Kuerete运维管理.rar05第九阶段模块二作业.rar06模块一、二直播【回放】.rar03CICD、DevO01资料下载.rar02任务一:CICD、Devo概述.rar03任务二:Jeki概述与安装.rar04任务三:Jeki环境搭建.rar05任务四:Jeki项目实战.rar06任务五:Jeki运维管理.rar04APM管理和性能监控工具01资料下载.rar02任务一:APM管理工具Skywalkig.rar03任务二:性能监控工具Pioit.rar04任务三:代码质量管理工具Soar.rar09第九阶段容器技术amCICD、DevO.txt10第十阶段底层调优与算法深入01数据结构、算法01课程资料.rar02任务一:数据结构与算法基础.rar03任务二:数据结构与算法高级.rar04第十阶段模块一作业.rar05模块一直播【回放】.rar02并发编程、JVM优化、Liux优化01课程资料下载.rar02任务一:并发编程.rar03任务二:JVM优化.rar04任务三:Liux优化.rar05第十阶段模块二作业.rar06模块二直播【回放】.rar10第十阶段底层调优与算法深入.txt11第十一阶段大型互联网项目实战和业务解决方案01大型互联网项目开发实战和解决方案01课程资料下载.rar02任务一:系统需求和设计.rar03任务二:系统开发-广告模块.rar04任务三:系统开发-用户模块.rar05任务四:系统开发-课程模块.rar06任务五:系统开发-订单和支付.rar07任务六:系统开发-权限模块.rar08任务七:系统开发-消息模块.rar09任务八:系统开发-Seata分布式事务.rar10第十一阶段模块一作业.rar02大型互联网项目系统发布和环境监控01学习资料下载.rar02任务一:系统功能发布和压测.rar03任务二:系统环境部署和监控.rar04第十一阶段模块二作业.rar05十一阶段直播【回放】.rar11第十一阶段大型互联网项目实战和业务解决方案.txt12第十二阶段进大厂必备-面试求职深度辅导01进大厂必备-面试求职深度辅导01课程资料下载.rar02任务一:就业须知.rar03任务二:面试准备.rar04任务三:面试技巧.rar05任务四:面试总结.rar06结业典礼【回放】.rar12第十二阶段进大厂必备-面试求职深度辅导.txtJAVA...

    2023-04-03 rar模块 rarmod文件

  • 2023小红书电商运营入门到精通,从开店到私域运营全套实操课程

    课程介绍课程来自于2023小红书电商运营入门到精通,从开店到私域运营全套实操课程开店篇+选品篇+笔记篇+剪辑篇+赛道篇+内容篇+私域篇近两年,小红书的发展迅猛的势头让很多老板都开始意识到:是时候转移战场了,将流量和生意相结合才能达到自己想要的收入破圈的目的。但心动之余,也开始害怕自己无法在“小红书”这个平台上取得理想的效果。平台优势1.巨大的用户群体与用户消费能力根据小红书2022官方商业生态大会消息显示:小红书月活用户已高达2亿,其中90后用户占比为72%,一二线城市用户超50%,男性用户比例也涨至30%。巨大的用户群体和用户消费能力,让小红书成为当下最适合老板进行资源变现和引流的不二阵地。2、独特的社区种草氛围,平台自带的种草光环经常刷社交平台的你会发现一个奇怪的现象:不管是在抖音还是微博,只要一个博主开始夸任何一个商品,都会被粉丝怀疑“是否接广告了”?不管是软广还是直接挂车,都会引起部分粉丝的反感。相反,在小红书,当一个博主开始分享一个自用好物而没有放置链接时,评论区却经常有粉丝要求博主挂上购买链接。出现这一现象的背后其实是小红书平台一直倡导大家进行真实的生活分享的平台运营初心,这也很契合它早期的Sloga“找到全世界的好东西”,也慢慢形成了小红书独有的社区种草文化。除了平台的种草属性以外,让消费者自发的在小红书完成种草——拔草——分享——复购等行为的分享,这一系列的行为不仅展示了他们强大的消费能力、内容生产能力、好物分享欲,也缩短了品牌与消费者之间的距离,从而给更多的老板带来了更多流量变现、平台引流的生意结果。小红书目前是一个非常冷门的电商平台,缺商家、缺产品、缺销量产品、缺深度服务,客户质量非常高。文件目录1第1课:为什么我们一定要做小红书?.m42第2课:小红书开店流程.m43第3课:小红书店铺的基础设置.m44第4课:小红书店铺产品上架流程.m45第5课:KF的聊天流程.m46第6课:店铺营销工具的操作方法.m47第7课:产品上架以及拍单教程.m48第8课:如何在淘宝上选品.m49第9课:如何抖店选品(1).m410第10课:如何在抖店选品(2).m411第11课:如何多多选品(1).m412第12课:如何多多选品(2).m413第13课:商家后台如何选爆款(1).m414第14课:手机端如何选爆款(2).m415第15课:小红书如何养号.m416第16课:小红书账号的打造.m417第17课:小红书笔记发布全流程.m418第18课:小红书笔记运营流程.m419第19课:小红书如何进行站内搬运.m420第20课:抖音上如何找素材?.m421第21课:小红书笔记日常维护.m422第22课:剪辑课(二).m423第22课:工具篇—至尊宝插件下载视频图(一)片.m424第23课:什么是IP?.m425第24课:如何确定赛道找细分领域?.m426第25课:对标账号精细化运营.m427第26课:i如何精准选题?.m428第27课:内容制作.m429第28课:整体复盘流程.m430第29课:帐号如何做商务变现.m431第30课:私域变现——产品分布.m432第31课:私域变现——如何导流私域.m433第32课:私域变现——私域运营.m4小红书...

    2023-04-03

  • Shopee基础入门宝典PDF文档大全

    课程介绍课程来自于Shoee基础入门宝典PDF文档大全文件目录附件:Shoee我的关键字广告充值网页版操作指引.dfShoee子账号平台卖家使用指南.df店铺定制化装修使用手册.dfShoee平台跨境物流指引手册.dfShoee跨境卖家政策指引手册.dfCNCB品牌商城卖家入驻要求.dfShoee我的关键词广告大促运营技巧.df上架商品必须设置物流渠道.df附件:Shoee广告使用初阶教程.dfSIP卖家指南V2.dfhoee虾皮网...

    2023-04-03

  • 小红书电商进阶系统训练营:新手从入门到精通系统课

    课程介绍课程来自于小红书电商进阶系统训练营:新手从入门到精通系统课文件目录1.怎么优化关键词.m42.小红书流量结构和特性【加入社群微信:jamiocwd】.m43.小红书选品逻辑.m44.整店运营逻辑及架构.m45.整体运营铺货.m46.小红书入驻流程和注意事项.m47.店铺后台基础设置.m48.上架流程.m49.客服聊天实操视频.m410.小红书拍单软件实操.m411.如何找优质视频关键词.m412.如何选出爆款笔记的好视频.m413.小红书账号运营:物理环境.m414.如何用数据平台选视频.m415.图文转视频发布教程.m416.选品账号养成心得.m417.爆款笔记爆上加爆玩法.m418.爆款笔记维护细节.m419.怎么选择爆款图文.m420.爆款笔记发布上.m421.爆款笔记发布下.m4小红书...

    2023-04-03 小红书 精通学堂 小红书精日

  • 老高Houdini-VOP入门到精通课程

    课程介绍课程来自于老高Houdii-VOP-入门到精通课程【画质高清只有视频】讲师介绍老高传媒院校毕业;多年影视行业从业者;一直从事电视剧,影视广告项目前端策划,后期制作。Houdii-Vo作为Vex的操作可视化,比VEX更直接,同时能有效的避免一些书写上的错误。这是一条关于Houdii中的Vo中常用节点的使用介绍方法,可以Vo的入门和字典查询工具。全课程共计近百个Vo常用节点的使用方法。全课7.5个小时,共计12个视频,含全套无密码工程文件。让我们离VEX更近一步。让我们更自由方便的操控Houdii。文件目录Houdii-VOP01.m4Houdii-VOP02.m4Houdii-VOP03.m4Houdii-VOP04.m4Houdii-VOP05-.m4Houdii-VOP05-a.m4Houdii-VOP06-.m4Houdii-VOP06-a.m4Houdii-VOP07-.m4Houdii-VOP07-a.m4Houdii-VOP08-a.m4Houdii-VOP08-.m4...

    2023-04-03 入门 后驱电动车 入门学英语

  • 音标入门视频教程|百度云网盘

    音标入门视频教程目录:重音.avi凶猛笑的元音们-[ai].avi缩读.avi弱读.avi连读.avi老舍”和“老婶儿”-[ə]am[ɚ].avi会笑的元音们-[o].avi会笑的元音们-[ɔI]am[au].avi会笑的元音们-u.avi会笑的元音们-i.avi会笑的元音们-I(2).avi会笑的元音们-aame.avi会笑的元音们-ɔ.avi会笑的元音们-ɛ.avi会笑的元音们-ʊ.avi会笑的元音们-ə.avi会笑的元音们-æ.avi辅音.avi辅音-[θ]am[ð]am[f]am[v].avi辅音-[t]am[dz]am[tr]am[dr].avi辅音-am[z]am[ʃ]am[ʒ]am[tʃ]am[dʒ].avi辅音-[m]am[]am[ŋ].avi辅音-[l]am[r]am[w]am[j].avi辅音-[h].avi爆破音-[t]am[d]am[k]am[g].avi爆破音-[]am.avimy.df26字母常见发音.avi...

    辅音a辅音 辅音+a+辅音单词有哪些?

  • 少儿国画课程,从基础入门开始到临摹,17节课完结版|百度云网盘

    少儿国画课程,从基础入门开始到临摹,17节课完结版百度网盘部分截图文件目录/学习智库8/1639586568089923585/12少儿国画(完结)@|├──01小辣椒(一)(2).m4560.0MB|├──02小辣椒(二).m4185.0MB|├──03小辣椒(三).m4290.0MB|├──04小葡萄(一).m4188.0MB|├──05小葡萄二.m4233.0MB|├──06小葫芦一.m4223.0MB|├──07小葫芦二.m4305.0MB|├──08小葫芦三.m4300.0MB|├──09小葫芦四.m4339.0MB|├──10小葫芦五.m4343.0MB|├──11小葫芦六.m4329.0MB|├──12小葫芦七.m4366.0MB|├──13鲜花一.m4343.0MB|├──14鲜花二_0.m4231.0MB|├──15鲜花三.m4268.0MB|├──16鲜花四.m4377.0MB|├──入门篇.m4455.0MB...

    2023-05-25

  • 外滩教育【16套小学网课合集】涵盖数学 语文 奥数 历史 写作 编程|百度云网盘

    外滩教育【16套小学网课合集】涵盖数学语文奥数历史写作编程文件名01.【完结】罗博深寒假训练营@02.【完结】核聚北大思维编程课03.【完结】跟着古画学历史04.【完结】陈丽云小学语文阅读写作实战课05.【完结】小学数学思维课《神奇数列》9.906.【完结】小学数学思维课《魔法算术》9.907.【完结】数学思维入门课9.908.【完结】平面几何基础9.909.【完结】佩恩教授《教孩子学编程》5010.【完结】猫老师青少年小说阅读课511.【完结】了不起的盖茨比2512.【完结】ytho编程冬令营–入门级48@13.【完结】ytho编程冬令营–进阶级4814.【完结】麦克白精读15.【完结】外滩教育–局外人16.【更新】熊大叔讲历史,带孩子听懂《资治通鉴》15...

    2023-03-25 网课合集 网课1v1

  • 青少年CSP信息学奥赛编程入门C++|百度云网盘

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