• 大规模分布式系统架构与设计实战豆瓣PDF电子版下载|百度网盘下载

    编辑评论:《大规模分布式系统架构与设计实践》是作者从程序员到首席架构师十余年专业经验的总结,系统阐述了构建大规模分布式系统的核心系统技术和实现方法,包括作者开源Fourioe系统的设计和实现过程,教你如何掌握分布式技术。关于作者袁鹏,高级架构师,现任华为企业中间件首席架构师,主要负责中间件和大数据。原淘宝资深专家(花名:千峰),先后在淘宝交易、淘宝中间件、群芯系统、阿里金融等部门工作。曾任金蝶整体架构部SOA架构师,负责设计ESB。一直努力编写和销售财务软件。他在Java技术领域工作了十多年,编写了许多开源软件。其中,淘宝的分布式技术框架Fourioe是他的代表作。其软件著作权代表作品有:BS系列软件(包括财务进销存、OA产品、CRM等)、FMS视频会议、Flah网站生成软件(华军可下载),所有软件作品贡献了99%的代码。简介《大规模分布式系统架构与设计实践》从分布式计算的基本概念入手,剖析众多流行概念的精髓,深入讲解分布式系统的基本原理和实现方法,包括主从结构,消息Hu模式,Meh直接交互模式,并列结合模式等,以及Fourioe系统的架构,分布式功能实现的例子。接下来详细介绍分布式协调、分布式缓存、消息队列、分布式文件系统、分布式作业调度平台的设计和实现方法,不仅包括详细的架构原理和算法,还包括实现步骤、核心API、实现代码。随书附带的光盘包括书中的示例代码和Fourioe系统源代码。什么是并行计算并行计算已经存在了很长时间。所有大型编程语言都支持多线程。多线程是一种简单的并行计算方式。多个程序线程并行竞争CPU时间。并行计算是指使用多个计算资源同时解决计算问题的过程。并行计算的主要目的是快速解决大而复杂的计算问题。它还包括通过用多个“廉价”计算资源替换大型计算机来利用非本地资源节省成本,同时克服单台计算机上的内存限制。传统上,串行计算是指在单台计算机(具有单个中央处理器)上执行软件写入。CPU使用一系列指令一个接一个地解决问题,但一次只能执行一条指令。并行计算是串行计算的演进,它努力模拟自然界中的事态:许多同时发生的、复杂的和相关的事件按顺序排列。为了利用并行计算,计算问题通常具有以下特点:将工作分解成离散的部分有助于同时解决它们;随时及时执行多条程序指令;与使用单个计算资源相比,使用多个计算资源解决问题所需的时间更少。并行计算是相对于串行计算的。所谓并行计算分为时间并行和空间并行。时间并行是指流水线技术,而空间并行是指多个处理器同时执行计算。...

    2022-05-06 并行计算与分布式系统 分布式计算与并行计算

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    编辑评论:疯狂的SrigCloud微服务架构实践基于SrigCloud,深入讲解微服务开发的相关框架,包括服务管理框架Eureka、负载均衡框架Rio、服务客户端Feig、容错框架Hytrix、消息框架Stream等关于作者杨恩雄从事JavaEE企业应用开发十余年。曾任中国企业电源系统设计师,中国企业开源项目经理,数星科技公司项目经理。曾参与多个企业级项目的设计和架构。晨星“电影票在线销售系统”的整体架构,精通Activiti。Drool、ESB等开源技术,在SOA、Saa、大数据应用、互联网系统架构方面有丰富的经验,曾出版过《CrazyJavaPracticalRomaceCrazyWorkflowLectureXCrazySrigCloudMicroerviceArchitecture》等书籍,其他书籍。架构要求从之前的架构演进可以看出,应用中的每一个点都可能成为系统的问题点。随着互联网应用的普及,在大数据、高并发的环境下,系统架构需要面临更加严峻的挑战,我们需要一套新的架构,它至少应该满足以下要求。高性能:这是应用程序的基本要求。独立性:其中一个模块中的错误或其他问题不会影响其他模块或整个应用程序。易于扩展:应用程序中的每个节点都可以根据实际需要进行扩展。易于管理:每个模块的资源都可以轻松管理和升级,以降低维护成本。状态监控与告警:对整个应用进行监控,当某个节点出现问题时,及时发出告警。为了解决遇到的问题,满足以上架构需求,我们开始研究SrigCloud。SrigCloud和NetfixSrigCloud不是一个特定的框架。你可以把它理解为一个工具箱。它提供了各种工具,可以帮助我们快速构建分布式系统。SrigCloud的各个项目都是基于SrigBoot,封装了Netfix的多个框架,并通过自动配置将这些框架绑定到Srig环境中,从而简化了这些框架的使用。由于SrigBoot的简单性,在使用SrigCloud时很容易将各种Netlix框架集成到项目中。SrigCloud下的SrigCloudNetlix模块主要封装了Netlix的以下项目。Eureka:基于REST服务的分布式中间件,主要用于服务管理。Hytrix:一个容错框架,通过添加延迟阈值和容错逻辑,帮助我们控制分布式系统之间的组件交互。Feig:一个REST客户端,旨在简化We服务客户端的开发。Rio:一个负载平衡框架,为微服务集群中每个客户端的通信提供支持。主要实现中间层应用的负载均衡。Zul:为微服务集群提供代理、过滤、路由等功能...

    2022-05-06 springcloud微服务架构 springcloud微服务实战

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    编辑评论:微服务架构基础(SrigBoot+SrigCloud+Docker)基于SrigBoot+SrigCloud+Docker技术,从当前流行的微服务架构理念出发,对微服务进行详细讲解和技术微服务架构知识简介全书共分四部分:第一部分“微服务概述”,主要讲解微服务的由来、概念、特点和微服务架构;第二部分“微服务开发”,主要讲解微服务开发框架SrigBoot的使用;第三部分“微服务架构搭建”,主要讲解如何使用SrigCloud的相关组件搭建微服务架构;第四部分“微服务部署”,主要讲解Docker技术以及如何在Docker中使用。将微服务项目部署在.本书适合所有Java开发人员,尤其是那些正在学习微服务并尝试使用微服务架构开发项目的人。关于作者黑马程序员是传智播客旗下的高端IT教育品牌,成立于2006年,由中国Java培训领军人物张晓翔先生发起,与全球最大的中文IT联合创办社区CSDN和中关村软件园专业的教育机构。迄今为止,我们一直秉承“为千万人写书,少走弯路,为中国软件的崛起讲课”的办学理念,坚持以培养优秀的软件应用工程师为宏伟目标。其中,90%的学员在北京、上海、广州等一线城市从事高薪工作。如何使用本书本书适合有一定JavaWe框架(如Srig框架)、Mave工具和Liux系统使用基础的技术人员,以及对微服务感兴趣的业务人员。对于想要深入学习的非技术人员,建议掌握Java框架技术、Mave工具以及Liux系统的使用。本书基于SrigBoot+SrigCloud+Docker,详细讲解了使用微服务架构技术的相关知识。作者在写作的时候,力求把一些非常复杂难懂的想法和问题简化,让读者能够轻松快速地掌握这些知识点。全书共10章,每章内容如下。第1章解释了微服务和相关技术。主要包括微服务和微服务架构的概念、背景、微服务架构的优缺点、如何构建微服务架构、如何选择微服务架构技术。通过本章的学习,读者将对微服务及相关概念有一定的了解,熟悉常用的微服务架构技术。第2章详细讲解了SrigBoot的由来、特点、使用要求、入门流程和工作机制。通过本章的学习,读者可以体会到SrigBoot框架的便捷和高效,了解SrigBoot的执行过程。第3章解释了如何使用SrigBoot与其他技术集成,包括SrigBoot与MyBati框架的集成、与Redi的集成以及与ActiveMQ的集成。通过本章的学习,读者将熟悉如何在实际开发中应用SrigBoot。第4章解释了微服务架构中的服务发现和客户端负载平衡。服务发现是通过SrigCloudEureka实现的,而客户端负载均衡是通过SrigCloudRio实现的。第5章讲解微服务架构中的服务容错保护、API网关服务、分布式配置管理。服务容错保护使用SrigCloudHytrix,API网关服务使用SrigCloudZuul。分布式配置管理使用SrigCloudCofig。学习完本章,结合前面的知识,读者将能够搭建一个比较完整的微服务架构。第6章介绍了Docker入门的一些基础知识,包括Docker的概念和特性、安装要求和安装方法、运行机制等。通过本章的学习,读者可以初步了解Docker的概念及其架构,掌握在Uutu系统上安装Docker的几种方式。第7章讲解Docker的基本使用和一些镜像管理知识,包括Dockerfile文件、Docker客户端常用说明等。通过本章的学习,读者可以掌握Docker的基本使用,同时时间掌握Docker中的镜像管理。第8章讲解Docker中的网络和数据管理知识,包括Docker的默认网络和自定义网络管理、DockerSwarm集群、Docker数据存储和Volume数据卷管理。通过本章的学习,读者可以对Docker中的网络、数据管理和DockerSwarm的基础知识有一定的了解,掌握Docker中自定义网络管理和Volume数据卷管理的具体使用方法。第9章讲解微服务项目的集成以及接口测试的相关知识,包括使用微服务架构搭建的商城管理系统,以及界面可视化工具Swagger-UI的使用。通过本章的学习,读者可以进一步了解微服务项目的使用,熟悉SrigBoot和SrigCloud相关组件的集成开发,掌握接口测试工具Swagger-Ul的简单使用。第10章讲解微服务部署的相关知识,包括DockerComoe编排工具、微服务与Docker的集成、微服务的手动部署、使用Jeki实现微服务的自动化部署。通过本章的学习,读者可以掌握微服务与Docker的集成,同时掌握如何使用Jeki自动化微服务项目的集成和部署。在学习过程中,读者必须自己练习书中的案例代码。如果不能完全理解书中的知识点,可以登录博雪谷平台,通过平台上的教学视频辅助学习。另外,如果读者在理解知识点的过程中遇到困难,建议不要纠结在某个地方,以后再学习。一般来说,随着对后面知识的不断深入理解,之前没看懂的知识点一般都能看懂。如果读者在动手练习过程中遇到问题,建议多思考,理清思路,认真分析问题原因,解决问题后再多总结。本书采用基础知识与案例相结合的方式。通过基础知识的讲解和案例的整理,读者可以快速掌握技巧。微服务架构的概念微服务架构是一种架构风格和架构思想。它提倡在传统软件应用架构的基础上,将系统业务按功能划分为更细粒度的服务。一个独立的应用程序,这些应用程序对外提供公共API,可以独立承担对外服务的职责。通过这种思路开发的软件服务实体就是“微服务”,围绕微服务的思想构建的一系列架构(包括开发、测试、部署等),我们可以称之为“微服务架构”。根据微服务架构的定义,将传统的单体架构拆分为微服务架构微服务架构将传统单体架构中的订单服务、商品服务和用户服务拆分为独立的服务,每一个服务都是一个独立的应用程序,可以访问自己的数据库,这些服务对外提供公共API,和服务可以互相调用。微服务架构不足微服务架构除了上面提到的优点外,还有一些不足之处。这些不足的具体表现如下。1、开发人员必须处理创建分布式系统的复杂性开发工具(或IDE)旨在构建传统的单体应用程序,并不为开发分布式应用程序提供完整的功能支持。测试更加困难。在微服务架构中,有大量的服务,每个服务都是一个独立的业务单元,服务主要通过接口进行交互。如何保证依赖的正常性是测试的主要挑战。开发人员必须实现服务之间的通信机制。在跨多个服务实现一个用例时,会面临使用分布式事务管理的困难。跨多个服务实施用例需要团队之间的仔细协调。2、部署的复杂度一个由多种不同服务类型组成的系统的运行在部署和管理过程中是复杂的,需要开发、测试和运维人员具备相应的技术技能。3、增加内存消耗微服务架构用多个服务实例替换单个应用程序的1个实例。如果每个服务都运行在自己的JVM中,那么有多少服务实例就有多少服务实例,那么运行时就有多少个实例。内存开销。...

    2022-05-06 微服务系统架构 微服务架构笔记

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    编者的话:轻量级微服务架构(第一卷)df本系列从开发和运维两个方面介绍微服务架构的实践过程。全集分为两卷,第一卷侧重于开发,第二卷侧重于运维。在第一卷中,读者将学习微服务架构所需的开发技能。如果您有兴趣,请不要错过。快来下载吧简介本系列从开发和运维两个方面介绍微服务架构的实践过程。全集分为两卷,第一卷侧重于开发,第二卷侧重于运维。在第一卷中,读者将学习微服务架构所需的开发技能,包括使用SrigBoot搭建微服务开发框架,使用Node.j搭建微服务网关,使用ZooKeeer实现微服务注册和发现,使用Docker封装微服务,使用Jeki部署微服务。通过阅读第一卷,读者可以轻松构建轻量级微服务架构。《轻量级微服务架构(第一卷)》适合对微服务实践感兴趣,想成为微服务架构师的人。相关内容部分预览关于作者黄勇,从事JavaEE应用开发近十年,现任阿里巴巴系统架构师。对分布式服务架构和大数据技术有深入研究,具有丰富的B/S架构开发经验和项目实战经验。擅长敏捷开发模式。中国开源软件推动者之一,活跃于“开源中国”社区网站,SmartFramework开源框架创始人。热衷于技术交流,乐于分享工作经验。目录第一章微服务架构设计概述1.1为什么需要微服务架构1.1.1传统应用架构存在的问题1.1.2如何解决传统应用架构的问题1.1.3传统应用架构存在哪些问题1.2什么是微服务架构1.2.1微服务架构概念1.2.2微服务交付流程1.2.3微服务开发规范1.2.4微服务架构模式1.3微服务架构有什么特点和挑战1.3.1微服务架构特点1.3.2微服务架构挑战1.4如何搭建微服务架构1.4.1微服务架构图1.4.2微服务技术选型1.5章节总结第2章微服务开发框架2.1什么是SrigBoot2.1.1SrigBoot的由来2.1.2S的特点rigBoot2.1.3SrigBoot相关插件2.1.4SrigBoot的应用场景2.2SrigBoot框架的使用方法2.2.1搭建SrigBoot开发框架2.2.2开发简单的SrigBoot应用程序2.2.3运行SrigBoot应用程序2.3SrigBoot生产级功能2.3.1端点2.3.2健康检查2.3.3应用基本信息2.3.4跨域2.3.5外部配置2.3.6远程监控2.4章节总结第三章微服务网关3.1什么是Node.j3.1.1Node.j快速入门3.1.2Node.j应用场景3.2如何使用Node.j3.2.1安装Node.j3.2.2使用Node.j开发We应用程序3.2.3使用Exre框架开发We应用程序3.2.4搭建Node.j集群环境3.3使用Node.j搭建微服务网关3.3.1什么是微服务网关3.3.2使用Node.j实现反向代理3.4章节总结第4章微服务注册与发现4.1什么是ZooKeeer4.1.1ZooKeeer树模型4.1.2ZooKeeer集群结构4.2如何使用ZooKeeer4.2.1运行ZooKeeer4.2.2搭建ZooKeeer集群环境4.2.3使用命令行客户端连接ZooKeeer4.2.4使用Java客户端连接ZooKeeer4.2.5使用Node.j客户端连接ZooKeeer4.3实现服务注册组件4.3.1设计服务注册数据结构4.3.2构建应用程序框架4.3.3定义服务注册接口4.3.4使用ZooKeeer实现服务注册4.3.5服务注册模式4.4实现服务发现组件4.4.1定义服务发现策略4.4.2构建应用框架4.4.3使用Node.j实现服务发现4.4.4服务发现优化方案4.4.5服务发现模式4.5章节总结第5部分微服务封装5.1什么是Docker5.1.1Docker简介5.1.2比较虚拟机与Docker的区别5.1.3Docker的特点5.1.4Docker系统架构gt5.1.5安装Docker5.2如何使用Docker5.2.1Docker的常用操作Docker镜像5.2.2Docker容器常用操作5.2.3Docker命令总结5.3手动制作Java镜像5.3.1下载JDK5.3.2启动容器rgt5.3.3提交镜像5.3.4验证镜像5.4使用Dockerfile构建镜像5.4.1了解Dockerfile的基本结构5.4.2使用Dockerfile构建镜像5.4.3Dockerfile命令总结5.5使用DockerRegitry管理镜像5.5.1使用DockerHu5.5.2构建DockerRegitry5.6SrigBoot与Docker集成5.6.1构建SrigBoot应用程序框架5.6.2将Dockerfile添加到SrigBoot应用程序5.6.3使用Mave构建Docker映像5.6.4启动SrigBootDocker容器5.6.5调整Docker包含er内存限制5.7章节总结第6章微服务部署6.1什么是Jeki6.1.1Jeki简介6.1.2自动化发布平台6.1.3安装Jekirgt6.2构建GitLa版本控制系统6.2.1GitLa简介6.2.2安装GitLa6.2.3将代码推送到GitLa6.3构建Jeki持续集成系统6.3.1创建构建任务6.3.2手动执行构建6.3.3自动化构建6.4使用Jeki自动化发布6.4.1jar包自动发布6.4.2Docker容器自动释放6.5本章小结精彩书籍总结第1节微服务,应用开发的新起点研究当前的软件系统,它是不难发现,今天的软件专家仍然需要处理大量的需求、设计和代码细节。由于项目实施时间和投资资源的限制,软件往往旨在实现一些特定的用户功能需求。专家没有时间或精力去追求软件的美学目标。日复一日,随着用户功能需求的变化,一个软件项目变成大量代码随意无序的堆积,极其丑陋。项目一旦完成,很多功能开发者都不敢回避,不想碰他们几个月日夜工作的成果。黄勇的《架构历险记:轻量级微服务架构》一书融合了软件设计的最新理念,系统地介绍了微服务的设计、开发、运维。技术的描述和解释。很高兴看到黄勇这么多年对技术的不断积累和精益求精。微服务的兴起对应着移动应用的快速发展。移动应用的基本框架是事件和响应,用户在碎片化的时间和地点按照自己的节奏完成是一件复杂的事情。这与传统软件不同,传统软件往往是流程和复杂的业务驱动的流程和算法。移动计算所需要的跨界通信与协作,在传统的应用架构中是难以实现的,而这正是微服务的优势所在。微服务从技术角度使用多种协议和框架来促进不同开发者的软件片段之间的协同工作。但是,各种软件交互协议并不稀缺,各种协议总是有标准的。成功使用微服务,需要关注微服务在软件复用方面的能力。正是这种能力使微服务的使用更加普遍。不同于传统的组件或服务,微服务的调用参数接口具有更大的集成性和灵活性。微服务的调用不需要严格的数据类型绑定,而是遵循更高层次的语法结构。尤其是在应用软件走向人工智能时代,微服务将进一步演进,带来更智能的微服务对接。微服务是对传统程序软件的颠覆性变革。这一特性不仅赋予了微服务无限的想象空间,也给实现带来了诸多挑战。并不是每一个应用,尤其是成熟领域的软件应用,都适合微服务的转型。但它是移动应用领域与跨应用、跨企业对接的必然选择。...

    2022-05-06 微服务系统架构 微服务架构笔记

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    编者的话:轻量级微服务架构第二部分df《架构历险记:轻量级微服务架构(第二卷)》将重点介绍微服务基础设施,其中大部分涉及微服务运维相关技术。《架构历险记:轻量级微服务架构(第二卷)》是从实用角度写的。第一卷的书籍已经整理好上传。需要的同学可以自行下载简介《架构历险记:轻量级微服务架构(第二卷)》将重点介绍微服务基础设施,其中大部分涉及微服务运维相关技术。《架构历险记:轻量级微服务架构(第二卷)》从实际出发,读者将首先了解轻量级微服务架构的全景,后续章节将重点介绍微服务的日志、监控、通信、解耦、测试和配置六个方面。.读者可以从零开始构建轻量级微服务架构,充分享受架构探索的乐趣。《架构历险记:轻量级微服务架构(第二卷)》适合对微服务实践感兴趣,想成为微服务架构师的人。相关内容部分预览目录第1章轻量级微服务1.1微服务将变得轻量级1.1.1架构与架构师1.1.2架构演进过程1.1.3服务架构微发展趋势1.2初步微服务架构准备1.2.1了解微服务架构的冰山模型1.2.2冰山下的微服务基础架构1.2.3根据业务边界分割微服务1.3轻量级微服务架构图gt1.3.1轻量级微服务部署架构1.3.2轻量级微服务运行架构1.3.3轻量级微服务全局架构1.4章节总结第2章微服务日志2.1使用SrigBootLoggig框架2.1.1使用SrigBoot日志插件2.1.2集成Log4J日志框架2.1.3将日志输出到Docker容器外2.2使用Docker容器日志2.2.1Docker日志驱动2.2.2Liuxlog系统:Sylog2.2.3Docker日志架构2.3构建应用日志中心2.3.1开源日志中心:ELK2.3.2日志存储系统:Elaticearch2.3.3日志采集系统:Logtah2.3.4日志查询系统:Kiaa2.3.5搭建ELK日志中心2.4本章小结第三章微服务监控3.1使用SrigBoot监控系统3.1.1SrigBoot自带的监控功能3.1.2SrigBootAdmi开源监控系统3.2搭建系统监控中心3.2.1时序数据采集系统:cAdvior3.2.2时序数据存储系统:IfluxDB3.2.3Time系列数据分析系统:Grafaa3.2.4集成IfluxDB+cAdvior+Grafaa3.3搭建调用跟踪中心3.3.1开源调用跟踪中心:Ziki3.3.2跟踪微服务调用链rgt3.3.3跟踪数据库调用链3.4章节总结第四章微服务通信4.1使用HTTP实现同步调用4.1.1使用SrigBoot开发服务器4.1.2使用SrigRetTemlate开发客户端4.1.3使用OkHtt开发客户端4.1.4使用Retrofit开发客户端4.2使用RPC实现同步调用4.2.1RPC通信原理4.2.2gRPC初步体验4.2.3SrigBoot集成gRPC4.3搭建分布式RPC框架4.3.1架构设计4.3.2搭建模块代码框架4.3.3开发RPC服务客户端4.3.4开发RPC客户端4.4章节总结第五章微服务解耦5.1使用MQ实现异步调用5.1.1使用ActiveMQ实现JMS异步调用5.1.2使用RaitMQ实现AMQP异步调用5.2使用requet-reoe模式实现RPC调用5.2.1requet-rely模式介绍5.2.2使用RaitMQ实现RPC调用5.2.3封装RaitMQRPC代码框架5.3解决分布式事务问题5.3.1什么是事件溯源5.3.2使用事件溯源和MQ实现分布式事务控制5.4总结本章第6章微服务测试6.1使用SrigBoot进行单元测试6.1.1构建应用程序框架r测试6.1.2测试服务层6.1.3测试RESTAPI6.2构建RESTAPI自动化测试框架6.2.1使用Potma手动测试RESTAPI6.2.2使用Newma批量测试RESTAPI6.2.3构建RESTAPI自动化测试框架6.3自动生成RESTAPI文档6.3.1使用Swagger生成RESTAPI文档6.3.2另一个选项RESTAPI文档:aiDoc6.4章节总结第7章微服务配置7.1Aile介绍与实践7.1.1Aile是什么7.1.2准备Aile实战环境7.1.3Aile实战7.2搭建服务配置中心7.2.1如何管理微服务中的配置gt7.2.2设计Aile配置中心7.2.3动手实现自动化部署框架7.3自注册服务配置7.3.1服务注册存在的问题7.3.2使用Regitrator实现服务elf-regitratio7.3.3微服务平滑升级解决方案7.4章节总结作者介绍黄勇文黄勇,从事JavaEE应用开发近十年,现任公司系统架构师。对分布式服务架构和大数据技术有深入研究,具有丰富的B/S架构开发经验和项目实战经验。擅长敏捷开发模式。顶级开源软件推广者之一,活跃于“开源中国”社区网站,SmartFramework开源框架创始人。热衷于技术交流,乐于分享工作经验。...

    2022-05-06 微服务系统架构 什么叫微服务架构

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    编辑评论:移动互联网技术架构与发展(修订版)的移动互联网。环境、计算与服务技术、运营支撑技术与系统、终端执行环境、主要移动应用及其发展与技术演进趋势等。总结本书共7章。主要内容包括:移动互联网技术的特点、演进历史、典型架构、协议套件、标准化与发展;移动互联网发展历程及各个阶段的技术标准和应用;移动互联网支撑技术及运营管理系统:移动终端执行环境及操作系统;移动互联网服务技术和移动互联网2.0技术及其技术发展趋势。这本书通俗易懂,通俗易懂。适合运营商、移动互联网运营商及相关领域研究机构的管理人员和研究人员阅读。也可作为高校相关专业本科生和研究生的参考书。互联网的特点互联网的特点一般有以下几个方面。资源共享:每个人都共享相同的资源,以最大限度地节省成本并提高效率。超越时空:人们可以在线看新闻、看电影、聊天,不受时间和空间的限制。实时互动:人们可以随时通过互联网与网友朋友即时互动。个性化:任何有个性和创造力的人都可以在互联网上生存和发展。也就是说,每个人都可以在网上发表自己独特而有特色的创意。人性:互联网传播如此迅速的原因是它在许多方面都被设计成人性化的。公平:人们在互联网上发布和接收信息一律平等,不分地点、身份和在互联网上的平等机会。移动互联网的演进根据应用的技术基础和成熟度,移动互联网从诞生到今天经历了四个阶段。了解移动互联网的演进对于了解其技术架构和未来发展是必要的。移动互联网的四个演进阶段如下。(1)移动增值网络:为移动通信系统提供增值服务的网络。它是一个业务网络,可以为移动设备提供各种增值服务。(2)独立Wa网站:独立于移动网络系统的移动互联网网站。网站独立于运营商,直接面向消费者。(3)移动互联网:以互联网技术(如HTTP/HTML等)为基础,以移动网络为载体,提供信息、娱乐和商务服务的公共互联网。(4)宽带无线互联网:是移动互联网的高级阶段,可以采用多种无线接入方式,如4G、WiMAX等。中国移动互联网标准化中国通信标准化协会(CCSA)负责组织对移动互联网标准的研究。部分项目源于中国产业创新,也有大量与w3C、OMA等国际标准化工作相结合的工作。目前,CCSA执行WAP、Java、移动浏览、多媒体消息(MMS)、移动邮件(MEM)、一键通、即时状态、组和列表管理、即时消息(IM)、安全用户平面位置(SUPL)、移动广播服务(BCAST)、移动广告(MoAd)、移动阅读、移动搜索(MoSrch)、融合消息(CPM)、移动社区、移动二维码、移动支付等标准研究,为移动We2.0工作已经起步,并开始研究移动聚合(Mahu)、移动互联网P2P、移动互联网架构等方面的工作。2011年6月15日,中国互联网协会起草并发布了我国第一部互联网服务标准《互联网服务统计指标第1部分:基本流量指标》(YD/T2134.1-2010)。移动互联网的标准化已经取得了一些进展,但是移动互联网最核心的智能终端的标准还有很大的差距,跨系统或跨平台的标准化水平是仍然很低。目前,智能终端的操作系统、中间件平台本身以及基于智能终端开发的应用程序的标准化并不完善,不能很好地满足当前的行业需求。...

    2022-05-06 移动互联网智能终端标准以确定 移动互联网智能终端大数据云计算高端芯片

  • 微服务架构设计模式豆瓣PDF电子书下载完整高清版|百度网盘下载

    编辑评论:微服务架构设计模式是教架构师和程序员使用微服务架构成功开发应用程序。这本书不仅讨论了微服务架构的好处,还描述了它们的缺点。读者将掌握如何在使用单体架构和使用微服务架构之间做出正确的权衡。编辑推荐谁应该阅读:这本书侧重于架构和开发,适合负责开发和交付软件的任何人(例如开发人员、架构师、CTO等)。使用Java语言和Srig框架的示例代码由全球十大软件架构师之1、微服务架构先驱、Java开发者社区意见领袖ChriRichardo撰写,本书旨在帮助架构师和程序员学习使用微服务架构成功开发应用程序。本书描述了如何解决我们将面临的诸多架构设计挑战,包括如何管理分布式数据,还描述了如何将单体应用重构为微服务架构,涵盖了44种架构设计模式,系统地解决了服务拆分、事务管理、查询和跨服务通信。本书不是倡导微服务架构的宣言。作者不仅介绍了微服务的原理和原理,还详细讲解了实际实现中的架构设计模式,这将使您了解微服务架构,它的优缺点,以及应该如何使用微服务架构。本书将帮助您建立微服务的全局视图,并学习在复杂情况下做出正确的架构选择和权衡。本书将教您如何开发和部署生产级微服务架构应用程序。这套有价值的架构设计模式建立在数十年的分布式系统经验之上,Chri还添加了用于开发服务并将它们组合到在现实条件下可扩展和可靠执行的系统的新模式。本书不仅仅是一个模式目录,它还提供了经验驱动的建议来帮助您设计、实现、测试和部署基于微服务的应用程序。本书包含:如何(以及为什么)使用微服务架构服务拆分策略与事务管理和查询相关的模式有效的测试策略部署模式包括容器和无服务器本书面向熟悉标准企业应用程序架构的开发人员编写,使用Java语言和Srig框架编写所有示例代码。简介成功开发基于微服务架构的应用软件,需要掌握一系列新的架构思想和实践。在这本独一无二的书中,世界十大软件架构师之1、微服务架构先驱ChriRichardo收集、分类和解释了44种架构设计模式,用于解决服务拆分、事务管理、查询和跨服务通信等问题和其他挑战。本书的目标是教架构师和程序员使用微服务架构成功开发应用程序。这本书不仅讨论了微服务架构的好处,还描述了它们的缺点。读者将掌握如何在使用单体架构和使用微服务架构之间做出正确的权衡。【谁应该读这本书】本书侧重于架构和开发,面向负责开发和交付软件的任何人(例如,开发人员、架构师、CTO等)。本书侧重于解释微服务架构的设计模式和其他概念。我的目标是让您轻松阅读本书,无论您的读者使用什么堆栈。您只需要熟悉企业应用程序架构和设计的基础知识。特别是,您需要了解三层架构、We应用程序设计、关系数据库、使用消息和基于REST的进程间通信等概念,以及应用程序安全的基础知识。本书中的代码示例使用Java和Srig框架。要充分利用它们,读者应该对Srig框架有所了解。【本书内容安排】这本书由13章组成。第1章描述了所谓的“单体地狱”的症状,即当单体应用程序超出其架构时出现的问题,可以通过采用微服务架构来规避。本章还提供了微服务架构模式语言的概述,这是本书大部分内容的主题。第2章解释了为什么软件架构很重要,描述了可用于将应用程序分解为服务集合的模式,并解释了如何克服在此过程中遇到的各种障碍。第3章介绍了微服务架构中强大的进程间通信的几种模式,解释了为什么异步和基于消息的通信通常是最佳选择。第4章描述了如何使用Saga模式来维护服务之间的数据一致性。Saga是通过传递异步消息协调的一系列本地事务。第5章描述了如何使用领域驱动设计(DDD)聚合和领域事件等模式为服务设计业务逻辑。第6章以第5章为基础,解释了如何使用事件溯源模式开发业务逻辑,这是一种以事件为中心的设计方法,用于构建业务逻辑和持久化领域对象。第7章介绍了如何使用API组合模式或命令查询职责分离(CQRS)模式,它们用于查询分散在多个服务中的数据。第8章介绍了用于处理来自各种外部客户端的请求的外部API模式,例如移动应用程序、基于浏览器的JavaScrit应用程序和第三方应用程序。第9章是微服务自动化测试技术两章中的第一章,介绍了测试金字塔等重要测试概念,描述了测试套件中每种测试类型的相对比例,并展示了如何编写构成基础的单元测试的测试金字塔。第10章以第9章为基础,描述了如何在测试金字塔中编写其他类型的测试,包括集成测试、消费者契约测试和组件测试。第11章涵盖了开发生产就绪服务的各个方面,包括安全性、外部化配置模式和服务可观察性模式。服务可观察性模式包括日志聚合、应用程序指标和分布式跟踪。第12章描述了可用于部署服务的各种部署模式,包括虚拟机、容器和无服务器模式。它还介绍了使用服务网格的好处,服务网格是处理微服务架构中服务之间通信的网络软件层。第13章描述了如何通过采用Stragler模式逐步将单体架构重构为微服务架构,该模式指的是以服务的形式实现新功能,从单体架构中提取模块以将其转换为服务。在阅读这些章节的过程中,读者将了解微服务架构的不同方面。关于作者克里斯·理查森全球十大软件架构师之一,《POJOSiActio》等技术大作的作者,著名开源项目CloudFoudry和Evetuate的创始人。研究领域包括微服务架构设计、分布式数据管理、事件驱动应用架构、领域驱动设计、持续交付、Srig框架、Scala、NoSQL数据库等。于勇他在技术圈工作多年。曾任微软技术布道者、VMwareCloudFoudry生态建设负责人。有幸引领国内集装箱技术的创业浪潮。目前落户加拿大,专注于微服务架构、云原生应用等领域。Chri和于勇在VMware全球开发者关系团队合作多年,现在合作为国内企业客户提供微服务相关的咨询和培训服务。他们的中文网站是:www.chririchardo.c单体架构的好处在FTGO开发初期,应用比较少,单体架构有以下好处。“应用程序开发很简单:IDE和其他开发工具只需要构建这个单一的应用程序。易于对应用程序进行大规模更改:可以更改代码和数据库架构,然后构建和部署。测试相对简单直观:开发人员只需要编写几个端到端的测试,启动应用程序,调用RESTAPI,然后使用Seleium之类的工具测试用户界面。部署很简单:开发人员只需将WAR文件复制到安装了Tomcat的服务器上。轻松扩展:FTGO可以运行多个实例,由负载平衡器调度。但是,随着时间的推移,开发、测试、部署和扩展都变得更加困难...

    2022-05-06 微服务架构架构实战 微服务架构笔记

  • 系统架构复杂系统的产品设计与开发豆瓣PDF电子书下载中文版|百度网盘下载

    编辑评论:系统架构:复杂系统的产品设计和开发展示了架构思维的力量,旨在帮助系统架构师规划和领导系统的早期概念阶段,支持开发、部署过程,操作和演变。本书将帮助建筑师在产品的上下文中使用系统思维,而不是在系统的上下文中使用。分析和批评现有系统的架构。确定架构决策点并区分架构和非架构决策。为新系统或正在改进的系统创建架构,并生成可用于生产的架构成果。从提升产品价值和增强公司竞争优势的角度检查架构。通过定义系统所处的环境和系统的边界、理解需求、设定目标和定义外部体现的功能,来澄清上游流程中的歧义。为系统创建一个包含其内部功能和形式的概念,从全局的角度思考这个概念,并在必要时使用创造性思维。了解系统复杂性的演变趋势并为未来的不确定性做好准备,以便系统不仅实现其目标和功能,而且在其设计、实施、操作和演变状态的整个过程中保持可理解性。质疑并批判性地评估现有的架构模式。指出架构的价值,分析公司现有的产品开发过程,确定架构在产品开发过程中的作用。形成一套指导原则,以促进成功的建筑工作。简介本书首先解释了系统是什么,系统架构是什么,并解释了如何从形式和功能方面分析系统。然后开始解释如何创建一个好的系统架构。在将一个概念演化为架构的过程中,架构师需要对系统进行分解,才能看到这些组件的结构以及它们是如何交互的,因此需要根据一些指标构建一个权衡空间,以便优化算法可以用来找出有利的结构。本书由系统架构领域的三位领军人物撰写。由该领域资深专家NormaR.Augutie推荐,在亚马逊上获得五星级评价。【本书分为四部分】第一部分(第1-3章)的重点是引出系统架构。第1章通过一些示例介绍架构思想,指出好的架构,并对本书进行概述;第2章列出了系统分析所需的思想;第3章介绍了用于分析系统架构的心智模型。第二部分(第4-8章)侧重于架构分析。第四章讨论了系统的形式;第5章讨论了系统的功能;第6章解释了形式和功能之间的映射,并提供了系统架构的定义;第7章探讨了如何从独立于解决方案的函数中迁移出来。第8章展示了如何将这些概念整合到一个架构中。第三部分(第9-13章)解释了如何为复杂系统定义架构。第9章概述了架构师在任务和可交付成果方面的作用;第10章讨论了如何利用组织接口来减少架构中的歧义;第11章描述了如何系统地捕捉利益相关者的需求并将其转化为系统目标;第12章介绍了一些可以帮助架构师更有创意地构思和选择概念的工具;第13章描述了在开发系统时管理复杂性的一些方法。第四部分(第14-16章)探讨了各种计算方法和工具在帮助建筑师做出决策方面的潜力。第14章将系统架构过程解释为决策过程;第15章解释了如何在架构权衡空间中综合信息;第16章展示了如何将架构决策编码到一组模型中,以使计算机能够从该模型中自动生成并探索权衡空间。关于作者爱德华middot克劳利(EdwardCrawley)是俄罗斯莫斯科斯科尔科沃科技学院院长,麻省理工学院航空航天与工程系统教授。他拥有航空航天学学士和硕士学位以及博士学位。在麻省理工学院的航空航天结构。克劳利教授是美国航空学会和英国皇家航空学会的会员。他还是瑞典皇家工程院院士、皇家工程院院士、中国工程院院士和国家工程院院士。BruceCamero是咨询公司TechologyStrategyParter的创始人和麻省理工学院系统架构实验室的主任。Camero博士拥有多伦多大学的学士学位和麻省理工学院的硕士学位。Camero博士在麻省理工学院斯隆管理与工程学院教授系统架构和技术战略,并且是多伦多大学董事会的前任成员。DaielSelva是康奈尔大学机械与航空航天工程系的副教授。他拥有加泰罗尼亚大学、法国国家航空航天研究所和麻省理工学院的电气和航空工程学位。Selva教授的研究重点是在设计活动的早期阶段使用系统架构、知识工程和机器学习工具。他的研究已用于美国宇航局地球科学十年调查、铱星地球扫描计划以及美国宇航局的跟踪和数据中继卫星系统等项目。在这些项目中,他利用架构分析技术来支持系统架构师和管理人员。书籍结构本书分为四个部分。第一部分,第1-3章,介绍了系统思考的原则,并概述了管理复杂性的工具。这些原则和工具将在后面的其他部分中介绍。我们将用一些现实世界的例子来说明它们:放大器电路、环路系统、设计团队和太阳能系统。第二部分,第4-8章,侧重于架构分析。我们将深入研究系统的形式,以便将形式与系统的功能分开,然后分解系统的功能。我们将介绍与特定解决方案无关的功能术语和概念,然后分析一些现有的简单系统。这种分析方法既可以用于人类主动构建的系统,也可以用于从机构、城市或大脑进化而来的系统。第二部分中的许多章节都是从一些非常简单的系统开始的。这并不是为了让读者看起来很愚蠢,而是因为这些系统的组成部分大家都可以完全理解,所以我们不妨从这些系统入手,然后将这种分析方法应用到更复杂的系统上。从简单系统开始的一个优点是其组件不会过于复杂。如果这些组件如此复杂以至于我们无法一次完全理解它们,那么我们就无法将产品作为一个系统进行分析。第三部分,第9-13章,侧重于通过决策创建架构。本节描述了从识别需求到选择架构的过程。第二部分从架构到与特定解决方案无关的特性,而第三部分直接讨论在没有旧架构可参考的情况下,在设定目标时如何澄清上游流程中的歧义。第三部分侧重于消歧、使用创造力和管理复杂性这三个概念。第四部分,第14-16章,探讨了各种计算方法和工具在帮助架构师做出决策方面的潜力。第1到3部分将架构师视为决策者。我们基于架构师的领域专业知识构建分析和框架,他们集成系统的各个层、衡量优先级并确定最重要的层。第四部分提出了将架构决策视为模型参数的想法,并尝试使用这些参数来捕捉各个级别或属性的重要因素。我们将演示如何有效地将架构问题的复杂性浓缩到模型中,但请记住,模型并不是要取代架构师,而是要支持架构师的决策。以我的经验:这种决策表示是完成架构任务的有用心智模型。文件目录/k41.et共享/系统架构:复杂系统的产品设计与开发|├──系统架构:复杂系统的产品设计与开发.df311.0MB...

    2023-01-17 结构复杂性 架构稳定性

  • 架构即未来豆瓣原书第2版PDF电子书下载完整高清版|百度网盘下载

    编辑评论:架构是未来:现代企业的可扩展We架构、流程和组织(原书第2版)是作者在过去与多家互联网公司合作和咨询的经验的集合。多年经验丰富,从人、流程、技术三个角度深入广泛地探讨了技术管理和技术架构的具体实践经验,强调组织、人员、流程和技术之间的最佳配合,并以通俗易懂的方式分析了技术管理的过程语言。书中经常遇到的各种具体问题,不仅理论讲解,还举例说明,使读者能够系统地获得有关技术管理和技术架构的知识和经验。简介任何成长中的公司最终都需要解决系统、组织和流程的可扩展性问题。本书汇集了作者从eBay、VISA、Saleforce.com到Ale30多年的丰富经验,全面阐释了行之有效的信息技术扩展方法,并对需要顺利扩展的产品和服务进行了详细的探讨。掌握了。并在第一版的基础上更新了扩展的策略、技术和案例。对于技术和非技术决策者,MartiAott和MichaelFiher详尽介绍了可扩展性的各个方面,包括架构、流程、组织和技术。通过阅读本书,您可以了解优化组织以最大限度提高敏捷性和可扩展性的新策略,以及对云计算(IaaS/PaaS)、NoSQL、DevO、业务指标等的新见解。借助其中的工具和建议,您可以系统地消除可扩展性道路上的障碍,并实现技术和业务成功。第二版更新:用真实的成功和失败故事替换AllScale在第一版中的虚构故事增加了关键主题:敏捷组织的新结构、将数据中心迁移到云端的决策基础、业务指标对整体系统健康状况的重要性、云计算技术以及关于NoSQL解决方案的讨论。关于作者关于作者:AKF的创始合伙人MartiL.Aott曾担任Quigo(广告技术初创公司,后来被AOL收购)的首席运营官,负责领导产品战略、产品管理、技术研发和客户服务。他在eBay工作了6年,先后担任技术副总裁、首席技术官和公司高管。MichaelT.Fiher,AKFCororatio的创始合伙人,Quigo的前首席技术官,以及PayPal的工程和架构副总裁。他花了七年时间帮助通用电气制定其技术战略,获得了6西格玛黑带,并在美国军队担任上尉和飞行员。译者简介:ChuckChe现任易宝首席技术官。1989年获吉林大学硕士学位,1992年任新加坡航空高级系统分析师。1999年加入硅谷互联网技术发展浪潮,任日立美国系统集成总监、首席技术官Aacu的架构师和诺基亚美国的首席工程师。eBay高级架构师,负责移动应用的架构设计。具有丰富的海外经验和多年的建筑经验,深谙移动互联网对传统行业的影响。2014年再次加入易宝,提出大、扁平、移动、商用的战略方针,全力推进移动互联网技术,引领行业变革。本书的组织和结构本书分为五个部分第一部分侧重于组织、管理和领导。经理和领导者的晋升通常基于他们在专业领域的能力。例如,提拔工程领导者和经理的决定通常基于他们的专业知识,而没有给他们足够的时间和资源来发展他们的业务、管理和领导技能。虽然它们可能在架构和技术可扩展性方面表现良好,但组织扩展方面的专业知识通常很浅薄或根本不存在。我们希望本书能为这些管理者和领导者的成长和成功奠定基础。第二部分侧重于帮助高增长公司扩展其技术平台的流程。讨论的主题范围从技术问题解决到危机管理,以及指导架构决策和确保平台可扩展的原则。第三部分侧重于技术和架构的可扩展性方面。本书介绍了由专门从事咨询和咨询的公司AKF开发的知识产权模型。这些模型旨在帮助组织考虑可扩展性需求和其他选项。第四部分讨论云计算等新技术,以及一些快速成长的公司特有的问题,如海量数据的增长、数据的成本、规划数据中心时需要考虑的问题、优化监控等。更贴近客户体验的策略。第5部分详细解释了如何计算一些最常见的技术指标,包括系统可用性、容量、负载和性能的计算方法。本书中的课程和课程既不是在实验室中设计和验证的,也不是基于理论的。相反,工程师、技术领导者和组织通过多年的艰苦设计和实施将这些经验付诸实践,以确保理想、职业和系统的启动和运行。作者有幸以各种角色加入这些团队,有时作为参与者,有时作为观察者。我们已经看到了阅读本书并应用所学知识的成功,也看到了不愿意或无法应用这些课程的失败。本书旨在传授经验教训,让您和您的团队走上成功之路。我们坚信,本书所传授的知识和经验对于从独立贡献者到CEO的各个级别的工程和产品人员来说都是有价值的。谁需要可扩展性任何成长中的公司最终都需要解决系统、组织和流程的可扩展性问题。本书重点关注以互联网为中心的产品,因为迄今为止所经历的空前快速增长大多发生在互联网公司,如谷歌、雅虎、eBay、亚马逊、Faceook、LikedI等。尽管如此,早在互联网出现之前,许多其他公司就遇到了无法满足新业务需求的可扩展性问题。可扩展性问题长期以来一直主导着航空航天、国防工业承包商、银行和数据中心等公司的增长。我们确信每位银行业高管都在考虑在银行业倒闭后业务收缩和重组期间的可扩展性。本书中介绍的模型和策略对于业界来说是未知的。这些模型和策略已在这个时代一些发展最快的公司中开发、测试和成功验证;它们不仅对前端面向客户的交易处理系统有效,还广泛用于后端商业智能系统、企业资源规划系统和客户关系管理系统。无需区分这些活动属于前端还是后端。更有效地引导思维过程,通过隔离系统、机构和流程来达到高扩展性的目标,从而保证在业务发展过程中,无需担心系统故障。满足客户和最终用户需求的能力。...

    2022-05-06

  • 企业级业务架构设计方法论与实践PDF电子版下载读后感|百度网盘下载

    编辑评论:企业级业务架构设计:方法论与实践作者在书中倡导“知行合一”的业务架构思想。.《行先》涵盖了企业级业务架构的战略分析、架构设计、架构实施、长期管理的全过程,而《知行》则侧重于架构方法论的持续改进。编辑推荐适用于:1.建筑师。业务架构师是本书的核心读者,其次是技术架构师。2.CTO及技术研发工程师。3.产品经理。(1)作者在金融行业有20年的工作经验。2000年加入建行,经历了建行几乎所有核心​​系统的业务架构设计。(2)本书内容得到了微软、阿里、百度、网易、滴滴等十余家国内外大部分互联网公司的资深架构师和技术专家的认可和推荐。(3)本书以思想和方法论为重点,从“知行合一”的角度阐述了架构方法论的战略分析、架构设计、架构实施、长期管理和持续改进。业务架构。简介这是一本从方法论和工程实践两个维度阐述企业级业务架构设计的书。作者是一名业务架构师,在金融行业工作超过19年,对大型复杂金融系统业务架构的设计和实现有丰富的经验。《企业级业务架构设计:方法论与实践》在出版前邀请了来自微软、阿里巴巴、百度、网易、戴尔、Thoughtwork、58、转转等10多家公司的13位知名架构师和技术专家。书的内容经过审查和推荐。作者在书中倡导“知行合一”的业务结构思想。本书的内容围绕着“旅游线”和“知识线”两条主线展开。《行先》涵盖了企业级业务架构的战略分析、架构设计、架构实施、长期管理的全过程,而《知行》则侧重于架构方法论的持续改进。本书分为五个部分:业务架构基础(第1-3章)介绍业务架构的开发流程、角色、与IT架构的关系、业务模型的知识。业务架构设计(第4-7章)详细讲解战略分析、对标分析、组织架构影响、业务架构设计方法、标准化方法,并以虚拟案例全面演示业务架构设计流程。业务架构实现(第8-13章)演示业务架构方案的制作,基于业务架构的实现,项目完成后的管理机制,对比敏捷开发的异同,重点分析企业级项目的实现难点,最后用设计实例演示业务架构设计在提高企业开发效率中的作用。架构方法改进(第14-16章)系统总结了如何设计面向组件的业务架构,如何构建轻量级架构设计工具,以及如何基于组件模型提高传统企业产品创新的效率。这部分属于对前一种方法的改进,需要读者自己思考,不要扯淡。业务架构和中台(第17章)将业务架构设计方法与当下的热点——“中台”模式进行比较,“传统”的方法不一定会被新技术、新概念的发展、方法论的深入探索和积极思考所掩盖。常让“传统”焕发出新的“活力”,深思远比追逐热点更重要。关于作者傅小燕高级企业级业务架构师,20年银行业工作经验,一直在业务和技术一线工作,目前就职于建银金融科技有限公司,担任团队管理职位,在企业级业务架构和跨界转型方面有着深厚的积累。在过去的20年里,他经历了会计、信息分析、公司业务、技术开发等业务线;先后从事过一线业务、分公司、总公司、子公司等各级工作;他认真学习了软件工程、系统设计与分析、架构设计等理论知识,并结合实践,不断融合设计思想,逐步摆脱原有工作经验和指导理论的局限,形成了一套自己的企业级业务架构设计方法论,他也是《银行数字化转型》的作者,详细系统地阐述了银行数字化转型所需的思维和技术,以及银行数字化转型的目标和具体路径,并提供银行数字化转型的完整方案。“首届全国中台战略会议”、QCo、Gdevo等大型技术会议演讲嘉宾、上海交通大学合作课程讲师、IfoQ中文站、“区块链前沿”微信公众号、巴比特社区等知名科技媒体专栏作家。独立运营公众号“小谈言说”。如何阅读这本书本书适用于以下读者群。企业经理管理者决定一个企业的发展方向,以下内容适合他们阅读:本书第一部分讨论了业务架构的发展过程和业务架构的作用;分析和阐述组织问题;第三部分重点介绍企业级项目实施、实施后管理、企业级难点。实施问题虽然涉及到项目中的一些琐碎工作,但这些琐碎的工作对项目的成败影响较大,需要管理者充分认识后再推动改造。目前,不少企业面临转型困难。这些企业不擅长设计“战略”,也不是不精通“业务”,只是不熟悉“架构”,不知道如何通过架构将战略落实到业务和技术实现中。,企业需要具备“架构”能力,而这种能力要由管理者主导,从业务架构能力入手,自上而下构建。实施经理实施经理通常是项目主管、各级项目经理、业务经理、技术经理等在项目实施过程中负责具体管理的人员。本书的前三部分描述了企业级业务架构的设计和实施,以帮助实施经理将本书的方法论引入他们的企业级项目工作中。第五部分的比较分析也有助于实施管理者仔细思​​考,找到适合自己的方法论。第四部分需要你深入思考你的方法和你所在行业的适用性。技术人员在实现业务与技术的融合方面,技术人员自然需要向业务端多走一步。相信很多技术人员都对自己到底是满足“业务人员”的要求还是“业务”的要求感到困惑。本书前三部分所讨论的方法,可以帮助技术人员从“业务人”的诸多需求中,掌握一种更好地与业务人员沟通的方式,也可以在项目中,尤其是企业级项目中,掌握一种更好的沟通方式。“业务”的需求就是从中提炼出来的。最后两部分有助于促进技术人员对方法论的深入思考。业务人员在整合业务和技术方面,商务人士可能会更加“痛苦”。一般业务人员在学习技术知识时往往更关注垂直领域,比如AI、区块链、大数据等,都是面向应用的,但是很多人忽略了软件的构建过程。这种忽视导致了很多开发中的“冲突”。本书作为业务架构设计方法论,技术门槛相对较低,帮助业务人员了解如何构建自己的思维。通过本书,尤其是前三部分的阅读,辅以对软件工程其他经典著作的大致了解,业务人员足以对软件设计和实现有一个清晰的认识,从而使业务人员有更高的学位与软件的交互。想成为业务架构师的读者业务架构师不一定是技术人员,但技术能力强的人显然具有基础知识的优势。具有业务背景的业务架构师需要克服更多的技术障碍。虽然这本书不能帮助你学习更多垂直领域的技术知识,但它可能是你成为业务架构师的必读书籍。...

    2022-05-06

  • 软件架构设计实用方法及实践pdf免费版|百度网盘下载

    编者的话:软件架构设计的实用方法与实践df本书介绍了如何以系统化、可预测、可重复和经济高效的方式设计各种软件架构。本书不仅介绍了一种实用的架构设计方法,还提供了一种以可重用设计知识为支撑的结构化方法。如果您想了解更多,请下载阅读简介本书介绍了如何以系统化、可预测、可重复和经济高效的方式设计各种软件架构。本书不仅介绍了一种实用的建筑设计方法,还提供了一种以可重用设计知识为基础的结构化方法,并包含丰富的案例研究来展示如何使用这种实用方法。使用真实世界的示例,您将掌握经过验证的属性驱动设计(ADD)的新版本,例如由功能需求和架构问题引起的可修改性、可用性和可靠性。基于他们丰富的经验,HumertoCervate和RickKazma将指导您完成实用设计,以支持从需求到维护再到演变的整个软件周期。您将学习如何成功地将设计集成到组织环境中,以及如何使用敏捷方法设计软件系统。相关内容部分预览读完这本书你会学到什么*了解架构设计的哪些方面涉及并应用于整个软件开发生命周期的哪个阶段。*掌握核心设计理念、原则和流程。*了解实施属性驱动设计方法的步骤。*向上或向下添加设计和分析,包括用于售前流程的设计或用于轻量级架构审查的设计。*识别和优化分析和设计之间的关键关系。*利用经过验证的、可重用的设计原语,并使其适应特定的问题和环境。*解决新领域的设计问题,例如云、移动或大数据。关于作者HumertoCervate是自治大学教授,主要研究兴趣是软件架构,特别是架构设计过程中使用的方法和工具,并积极推动这些方法和工具在软件中的使用中的行业应用。他拥有SEI软件架构专家和ATAM评估员认证。RickKazma是夏威夷大学的教授,也是卡内基梅隆大学软件工程研究所的首席研究员。他的研究兴趣是软件架构、设计和分析工具、软件可视化和软件工程经济学。Kazma创造了许多非常有影响力的架构。目录翻译顺序前言第一章介绍11.1写作动机11.2软件架构21.2.1软件架构的重要性21.2.2生命周期活动31.3架构师的角色51.4ADD6的历史1.5总结71.6延伸阅读8第2章架构设计92.1通用设计92.2软件架构设计102.2.1架构设计112.2.2元素交互设计112.2.3元素内部设计122.3为什么架构设计如此重要132.4架构驱动132.4.1设计目的142.4.2质量属性152.4.3主要特点192.4.4架构问题202.4.5约束212.5设计概念:创建结构的构建块222.5.1参考架构222.5.2架构设计模式242.5.3部署模式252.5.4策略262.5.5外部开发组件272.6架构设计决策302.7总结312.8延伸阅读32第3章架构设计过程343.1需要有原则的方法343.2属性驱动设计3.0343.2.1步骤1:查看输入353.2.2第2步:通过选择驱动因素来建立迭代目标363.2.3步骤3:选择一个或多个系统元素进行细化373.2.4步骤4:选择一个或多个设计概念以满足所选驱动程序373.2.5步骤5:实例化架构元素、分配职责和定义接口373.2.6步骤6:起草视图和记录设计决策383.2.7步骤7:分析当前设计,审查迭代目标,实现设计目标383.2.8按需迭代393.3按照系统类型39遵循设计路线图3.3.1成熟领域的绿地系统设计393.3.2新兴领域的绿地系统设计413.3.3现有系统的设计(棕地)423.4识别和选择设计概念423.4.1识别设计概念423.4.2选择设计概念433.5结构生成463.5.1元素实例化473.5.2职责划分和属性识别473.5.3建立元素之间的关系483.6定义接口483.6.1外部接口483.6.2内部接口483.7在设计中创建配置文件513.7.1绘制记录视图513.7.2记录设计决策533.8跟踪设计进度553.8.1使用架构积压553.8.2使用设计看板553.9总结573.10延伸阅读57第4章案例研究:FCAPS系统594.1商业案例594.2系统要求604.2.1用例模型604.2.2质量属性方案624.2.3约束624.2.4架构问题624.3设计过程634.3.1添加步骤1:查看输入634.3.2迭代1:构建完整的系统架构634.3.3迭代2:识别支持基本功能的架构704.3.4迭代3:求解质量属性场景的驱动因素(质量属性-3)774.4总结804.5延伸阅读81第5章案例研究:大数据系统825.1商业案例825.2系统要求835.2.1用例模型835.2.2质量属性方案835.2.3约束845.2.4架构问题845.3设计过程845.3.1ADD方法的第1步:查看输入855.3.2迭代1:参考架构和整体系统结构855.3.3迭代2:技术选择915.3.4迭代3:细化数据流元素995.3.5迭代4:服务层104的细化5.4总结1075.5延伸阅读107第6章案例研究:银行系统1096.1商业案例1096.1.1用例模型1106.1.2质量属性方案1116.1.3约束1116.1.4架构问题1116.2现有架构文档1126.2.1模块视图1126.2.2分配视图1136.3设计过程1146.3.1ADD方法的第1步:查看输入1146.3.2迭代1:支持新驱动程序1146.4总结1186.5延伸阅读119第7章其他设计方法1207.1软件架构设计的通用模型1207.2以架构为中心的设计方法1217.3RUP123中的架构活动7.4软件架构设计过程1247.5架构和设计方法1267.6视点和透视法1277.7总结1297.8延伸阅读129第8章设计过程中的分析1318.1分析与设计1318.2为什么分析1338.3分析方法1348.4基于策略的分析1358.5反思问题1378.6基于场景的设计审查1388.7架构描述语言1418.8总结1428.9延伸阅读142第9章组织中的架构设计过程1449.1架构设计和开发生命周期1449.1.1预售阶段的架构设计1459.1.2DevOPhae146的架构设计9.2组织问题1509.2.1个人设计或团队设计1509.2.2将设计概念目录应用于组织1519.3总结1529.4延伸阅读152第10章结论15410.1对方法的需求15410.2下一步15510.3延伸阅读156附录A设计概念目录157附录B基于策略的问卷184词汇表196读者评论本书描述了架构设计过程和设计方法:属性驱动设计(ADD)。使用ADD,它可以帮助用户在设计过程中不断地重构设计。通过介绍ADD的概念和ADD的几个应用实例,作者展示了如何进行架构设计以及如何重用设计理念,即借用其他成熟的解决方案。...

    2022-05-06 软件架构与设计 软件架构设计和软件结构设计

  • 《基于云架构的智能测试系统关键技术及应用》邓士杰,丁超,唐力伟,张英波,苏续军,汪伟著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《基于云架构的智能测试系统关键技术及应用》【作者】邓士杰,丁超,唐力伟,张英波,苏续军,汪伟著【页数】151【出版社】北京:北京理工大学出版社,2021.03【ISBN号】7-5682-9617-5【分类】自动测试系统-研究【参考文献】邓士杰,丁超,唐力伟,张英波,苏续军,汪伟著.基于云架构的智能测试系统关键技术及应用.北京:北京理工大学出版社,2021.03.图书目录:架构的智能测试系统关键技术及应用》内容提要:本书针对现有技术架构下的自动测试系统存在着测试效率和测试资源利用率偏低,测试成本偏高,导致已无法高效适应大规模并行测试应用场景的问题,借鉴云计算的理念,将电子数据表格技术、虚拟化技术以及最优化理论引入到自动测试系统领域,并对涉及的关键核心问题进行了论述。本书主要介绍了自动测试系统发展历程、涉及关键技术及未来发展趋势,云架构下智能自动测试系统的硬件模型、软件模型和运行机制,智能传感器技术、硬件测试资源虚拟化技术,不同测试任务下测试资源动态调度理论、原理样机设计与验证等内容。本书可以作为从事自动测试设备设计与开发工作相关的研发或设计工程师等相关人员的参考用书,也可以作为相关机械工程、仪器仪表等与自动测试技术相关专业的本科生、研究生教材。《基于云架构的智能测试系统关键技术及应用》内容试读第1章绪论1.1自动测试系统概述自动测试(automaticmeauremet)就是为完成某项测试任务,依托具备一定自动化能力的测量系统进行测量和实验。其中,自动测试技术的前身是20世纪40年代初期的扫频测试技术,通过在局部功能上实现针对内部仪器设备的模拟自动控制,解决了一些人工操作通常难以完成的任务;之后,该方法几经改进,并沿用至今。随着电子测量技术、自动化控制技术以及电子计算机技术等方法手段的蓬勃发展并不断成熟,融合上述技术的自动测试系统(automatictety-tem,ATS)朝着高速度、高精度、多功能的方向不断发展。自动测试系统就是融合了上述相关技术,在尽量少的人为参与的情况下,自动完成针对目标对象的测试任务。与许多新兴技术的诞生相似,针对ATS的相关研究首先是由于军事上的需要,主要为了解决军队武器装备的测试问题。其中ATS的提出源自20世纪50年代中期美军提出的“万能”自动测试系统概念,并以1956年美国国防部制订的SETE(SecretariattoElectroicTetEquimetCoordiatio,电子测试设备协调部)计划为开端,开始了针对现代ATS的相关研究)。在当时,针对自动测试系统的相关研究最终目标是在不依赖有关技术文献的基础上,通过非熟练工人就能实现系统内部几乎全部仪器设备的自动化操作,并且在电子计算机上快速完成测试,同时通过灵活的编程可以适应并完成所有的测试任务。虽然在当时的技术背景下,这一终极目标远远未能实现,但也取得了不少的技术成就。在当时的技术背景下,针对自动测试系统相关研究的探索,在贪多求全的“万能”思想指导下,导致所研制出的ATS日益庞大复杂,不仅造价奇高,且系统内部测试功能之间顾此失彼,反倒降低了系统的整体测试性2基于云架构的智能测试系统关键技术及应用能。因此致力于有的放矢、专门解决某些测试任务的专用型ATS应运而生。从早期针对具体型号的专用型ATS到当前具有极大开放性的通用型ATS,从专注于测试设备研制到统筹测试系统架构和软、硬件协同开发,ATS的发展历程大致经历了三代[2-)。第一代专用型ATS,是一款诞生于20世纪60年代针对具体型号装备的测试系统,具有极强的针对性。当测试相应型号的装备时,专用型ATS测试效率高,使用方便、简单,适用于装备类型单一、数量庞大的情况:但受限于早期设计模式,不同类型的专用型ATS之间硬件接口和软件标准不统一,相互间关系复杂且没有预留物理上的扩展空间,造成该型ATS的通用性、可扩展性以及独立性较差。第二代模块化ATS,以美军1986年制定的通用自动测试设备为代表,是以控制器(即控制计算机)为核心,依托标准接口总线和各类测试设备组建的测试系统。模块化ATS采用新型卡式仪器模块和控制器,通过标准接口总线实现了模块间的连接,增强了硬件设备之间的可互换性和可扩展性;依托控制器以软面板形式显示系统内部所有仪器模块的测试信息和操作按钮,用户只需通过操作软件来控制硬件设备,降低了测试的复杂程度。第三代虚拟仪器ATS,该型ATS是模块化ATS在软件层面的进一步深度优化,以美军1999年规划的下一代自动测试系统NxTetATS为代表,将现有测试过程中针对仪器设备的复杂操作转换为“鼠标+键盘”的简单操作,依托虚拟仪器面板完成测试活动的全过程,提高了具体操作的人性化水平。相比于国外自动测试系统,国内针对ATS的相关研究起步较晚,直到20世纪70年代中期才开始针对相关领域的初步探索,总体来说,国内发展水平整体落后于西方发达国家[6。但经过几十年的国内相关研究人员的不懈探索与实践,尤其是近些年来,围绕新一代ATS展开的相关研究在国内各大高校和科研院所陆续展开,加快了国内在相关领域的发展步伐。目前国内针对ATS的研究主要集中在系统体系架构的通用性、可移植性、标准化以及基于新技术对现有ATS进行改进上,在理论研究上有了一些突出成果,在实践中也研制出了一些顺应国际潮流的先进ATS。近些年来,伴随着云计算产业的不断发展,相关的新技术也不断应用于社会生产、第1章绪论3生活的其他领域。本书借鉴云计算的相关理念提出了面向测试领域的云测试技术,并与现有ATS相结合,开展了针对云测试环境下ATS关键技术的研究,对于解决当前保障部门面临的诸多难题提供了一条新的解决思路。1.2现有自动测试系统评述20世纪80年代开始,西方国家针对通用化的自动测试系统进行持续的人力、物力和财力的投入,由此研制出一系列的具备相当测试能力的自动测试系统1.2.1早期的自动测试系统首先是早期的自动测试系统,主要诞生于20世纪90年代中期以前,列举一些已投入使用的具有一定代表性的自动测试系统。综合自动支持系统(CASS),是由美国海军于20世纪80年代提出来的,旨在降低自动测试系统的成本并尽量实现自动测试设备的自动化。针对海军武器装备的自动测试需求,CASS为其提供满足维修保障需求的解决方案。模块化自动测试设备(MATE),是由美国空军于20世纪80年代提出来的,旨在降低自动测试系统的成本并为空军现有的各类自动测试设备进行规范,以实现测试设备采购、开发、维护等一系列操作的标准化。集成测试设备(FTE),是由美国陆军提出来的,旨在为陆军装备的现场测试提供可靠的自动测试设备。计算机化的自动机(CAM)是由美国通用汽车公司研制的一套综合性测试系统,旨在提供一套应用于维修车间的能够进行各类自动化测试的系统。通用测试站(CTS),是由美国海军于20世纪90年代提出来的,具体研制的单位是美国的休斯公司,主要针对海军装备的制导武器进行自动测试,针对CASS难以满足的测试需求进行扩展、深化。除了上述列出的自动测试系统外,在西方一些国家也成功开发出了一些其他类型的各具特色的自动测试系统。例如,英国国防部开发的低成本可扩展的自动测试设备LCDATE、美国波音公司开发的ATS-195、法国宇航公司的ATEC系列等。4基于云架构的智能测试系统关键技术及应用1.2.2近期的自动测试系统虽然早期的自动测试系统都采用了通用化的测试平台,但在实际应用中仍然无法适应众多待测设备的相关需求。其主要表现在:一是此类所渭的通用自动测试系统通常只针对某一类或某一系列装备进行针对性测试:二是此类ATS的相关研制工作总是被列入相应装备平台项目的规划之中,不可避免会带有相应装备测试相关的特性;三是不同类型的ATS之间的交互操作性较差。针对早期通用自动测试系统在实际应用中存在的诸多不足,进一步降低自动测试系统,尤其是军用ATS的相关成本,美国国防部率先提出了关于下一代自动测试系统的体系结构,即NxTetATS。建立在该标准上的自动测试系统采用开放式系统测试理念,受到EEE(电气和电子工程师协会)P1226和VXIPlugPlay(VPP)两个工业标准的支持,在测试信息系统和分布式测试方面,分别遵循IEEEP1232和TCP/IP(传输控制协议/网际协议)的支持。立足早期的自动测试系统,分析其不足和局限,着眼于近期国外更先进的自动测试系统,结合国内部队各保障部门现状,进行深入总结和归纳,以探索出一条符合自身发展、实际的自动测试系统的研制路线。1.3自动测试相关关键技术1.3.1测试总线技术测试总线是指计算机与测试仪器构成的测试系统内部以及相互之间信息传递的公共通路,是现代检测系统的重要组成部分。测试总线的选择是ATS硬件设计的重要环节,它决定着整个系统的测试性能,它的发展推动着自动测试系统的更新换代。采用先进的测试总线技术,易于实现硬件平台的标准化、通用化,从而大大简化系统硬件平台的结构,增加系统的开放性、兼容性、可靠性和可维护性,提高测试速度和测试精度。测试总线技术随着工业生产的需要以及高新科技的发展在国外发展很快,20世纪70年代出现GPIB(通用接口总线),到80年代就出现了VXI(VMEueXteioforitrumetatio,用于仪器的VME总线扩展)总线,在90年···试读结束···...

    2022-05-04 测试系统的静态特性 测试系统的组成

  • 《基于模型的系统架构》(美)蒂姆·威金斯(Tim Weilkiens)编著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《基于模型的系统架构》【作者】(美)蒂姆·威金斯(TimWeilkie)编著【丛书名】大飞机出版工程【页数】288【出版社】上海:上海交通大学出版社,2021.04【ISBN号】978-7-313-23114-7【价格】158.00【分类】系统工程【参考文献】(美)蒂姆·威金斯(TimWeilkie)编著.基于模型的系统架构.上海:上海交通大学出版社,2021.04.图书封面:架构》内容提要:本书提供了由作者创建的系统(FAS)方法的功能体系结构的全面覆盖,并基于常见的MBSE实践覆盖了架构框架,包括系统的体系,Zachma框架,TOGAF等包括一个一致的示例系统,即“虚拟博物馆漫游”系统,允许作者演示书中包含的系统架构概念。《基于模型的系统架构》内容试读1引言基于模型的系统架构(modelaedytemarchitecture,MBSA)将基于模型和系统架构这两种关键技术合二为一。两者都是系统工程未来发展趋势的重要组成部分57]①许多系统都是渐进发展而来的。它们由内部组成部分驱动,而非由架构驱动。这些组成部分可以组合起来形成人工技术系统的任何要素。系统架构由一个完整的体系来展示。从软件架构的角度来看,系统架构通常是指与硬件或软件密集型系统相结合的架构20。我们知道系统架构更具整体性,并且也考虑到没有任何软件的系统。尽管像本书描述的那样,没有使用任何软件处理的系统工程过程和未采用基于模型的系统架构概念的系统都是非常少见的,但系统架构总是存在的。在当今和未来的系统工程中,应用显式系统架构设计对于系统项目的成功至关重要而。第4章在上下文中定义了术语“系统架构”。研究工作清楚地表明,系统架构对于系统的性能和成功至关重要3,对于要求巨大架构设计工作量或返工工作量的项目尤为如此。由于市场和环境日益多变和复杂,系统架构必须益加能承受不断变化的需求和要求,甚至是根本性变化。第3章列出了系统架构设计的益处。系统架构的目的在于:创建经相关专家核准其可行性的解决方案;设计出双方都同意的接口:确保所有应知晓系统架构的人员对系统架构拥有共同的理解。MBSA利用模型,以便能够创造围绕系统架构的健全沟通,并确保从不同的角度确认架构。模型是能够以可行的质量按时实现复杂系统开发的关键工具。第5章定义了模型和MBSA这两个术语的含义,并讨论了相关术语模型不仅仅是图形。甚至存在没有用任何图形表示的模型。图形不是建模,而是制图。要创建模型,就需要可从建模语言中寻求这些语义。我们使用国①原文如此。本书参考文献编号不按顺序。一编注基于模型的系统架构际标准系统建模语言(ytemmodeliglaguage,SyML)作为描述系统需求和创建架构模型的语言。附录A给出关于SyML的概述。虽然在本书中大量使用SyML,但是我们的方法和概念并不依赖SyML,也可使用其他的建模语言。系统架构师是负责塑造系统架构的人员,他承担巨大的责任并面临巨大的挑战。该系统所属的组织应认真挑选系统架构设计人员,设计人员的工作成果应受到组织内各环节利益攸关方的严密监控。第19章阐述了如何将系统架构设计嵌入组织中。第10章讨论了系统架构设计各利益攸关方的接口。第8章特别介绍了与系统架构密切协作的相邻学科的需求工程。第7章中呈现的SYSMOD“Z”形图表明需求与架构之间的关系,清楚地说明了学科之间需要密切协作。基于模型的需求和举例分析两者所形成的过程产品是系统架构师的重要输入内容,在使用系统功能架构(fuctioalarchitectureforytem,FAS)方法阐述功能架构时尤其如此。第14章全面介绍了FAS方法。功能架构仅由功能构成,与执行功能的物理组件无关。与物理架构相比,功能架构更稳定,因为前者要依赖不断变化的技术。第7章“架构模式和原则”中论述了如何区分稳定部件与不稳定部件除了功能架构之外,还定义和讨论了更多的系统架构类型:基础架构,其固定预先确定的技术并调整创新范围;逻辑架构,其规定技术概念和原则;产品架构,其最终确定具体系统。这三种架构类型都是物理架构。分层架构是这些架构类型的正交架构,相关内容将在第9章中予以介绍另一个正交架构是变体建模。易变性日趋重要,市场不再满足于商品化的产品,而是需要满足客户个性化需求的定制产品。此外,地方环境和政策各不相同的全球市场需要不同的系统构型。第15章提出了一个基于模型的概念,以详细说明不同的产品构型。对于架构概念,通过一个始终一致的示例系统来陈述。“虚拟博物馆参观系统”借助配有摄像头的机器人游览一个真实的博物馆。该系统易于理解,同时也非常复杂,足可演示系统架构设计概念。如果系统架构师认为他的工作无非是制图并将其保存在共享网络驱动器上,那么他很有可能是一个失败者。如果系统架构师认为自己是开发人员的上司,并且可以指挥其他工程师,他同样也很有可能是一个失败者。它既不是一项考古工作,也不是一个总教官职务。系统架构设计是一项需要沟通和软技能的协同工作。一门通用语言和信息传递媒介是良好沟通的基础。第6章介绍了架1引言3构文档生成产品。在第16章中,我们将研究范围扩大到系统之系统和架构框架的体系。工程师通常关注的是工作中的技术挑战。如今,沟通能力和一般软技能变得越来越重要。各类工程学科正在齐头并进。例如,现代机电一体化学科就是一个很好的说明。由于互联网、其他通信和交通技术的发展,全世界的人们正在共同成长。因此,工程师面临越来越多的沟通关系。如果他还是只处理自己的技术工作,那么就无法取得成功。与团队成员、利益攸关方和社团等进行良好协作也很重要。第20章介绍了工程师的软技能···试读结束···...

    2022-05-04 epub百度百科 Epub编辑

  • 大数据时代的it架构设计pdf在线阅读免费版|百度网盘下载

    编辑点评:大数据时代的it架构设计df在线阅读《大数据时代的IT架构设计》作者来自互联网、教育、传统行业等领域。分享的案例很实用,基本代表了这个领域比较先进的架构。《大数据时代的IT架构设计》适合有一定架构基础和经验的人。有兴趣的请下载阅读。简介《大数据时代的IT架构设计》以大数据时代为背景,邀请企业一线架构师结合实际工作中的实际案例,进行架构相关的探讨。《大数据时代的IT架构设计》作者来自互联网、教育、在传统行业等领域,分享的案例具有实用性,基本代表了该领域比较先进的架构。无论读者属于哪个行业,都可以在本书中找到相关的架构经验,对读者今后的架构设计工作有很大的帮助。相关内容部分预览关于作者IT架构设计研究组,目前就职于腾讯数据平台部,主要负责腾讯个性化精准推荐平台的系统架构设计;10年以上软件设计开发经验,具有丰富的分布式系统设计和海量数据处理经验。目录第1部分Hadoo平台应用架构Hadoo技术在电信运营商互联网日志处理中的应用架构/方建国......2Hadoo平台在金融银行业的应用架构/薛强炎........9优酷土豆Hadoo平台开放之路/傅杰…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………16第2部分推荐系统架构腾讯个性化精准推荐平台架构/洪坤倩……28社交网络大数据挖掘与社交推荐引擎构建/邓雄…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………42第3部分应用架构实践微博用户兴趣建模系统架构/张俊林............58移动互联网应用的网络建设与优化/李永斌......65西门子系统架构管理实践/李伟............80如何构建高性能稳定的SOA应用/汪洋......91基于开源技术的网络安全架构实践/李晨光.......................106TOGAF应用架构设计登陆路/文宇.............120分布式系统安全设计方案/汪洋......129第四部分:大数据下的存储实践淘宝海量文件存储实践/张有东...................................136作为统一存储实践的内存/尹伟明....................................145第5部分数据库架构实践数据库优化精髓与数据架构最佳实践/侯胜文………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………154Oracle、MySQL或NoSQL/简朝阳.......................162SQLServer/SogVSword中的高可用性...................................169第6部分大数据下的IT架构变化京东网站架构演变/王小忠........................180老百姓的建筑——新浪视频背景结构的变迁/郝光普.......189相关建议这本书有点像科技博客的博文合集。它是从Hadoo平台应用架构、Hadoo平台应用架构、应用架构实践、大数据下的存储实践、数据库架构实践和大数据下的IT架构变革六个方面精选的2到3篇博文合集。在我看来,以下7篇文章写得很好:1、《腾讯个性化精准推荐平台架构》2、《微博用户兴趣建模系统架构》3、《如何构建高性能稳定的SOA应用》4、《淘宝海量文件存储实战》5,"oracle、mylq或oql"6、《京东商城网站架构演进》7、《新浪视频架构变革》大数据平台整体架构设计介绍大数据平台整体架构设计软件架构设计大数据平台的架构设计遵循分层设计的思想。平台所需的服务根据其功能分为不同的模块级别。每个模块层级只与上层或下层模块层交互(通过层边界接口),避免跨层交互,这种设计的好处是:每个功能模块内部都是高度内聚的,模块之间是松耦合的。这种架构有利于实现平台的高可靠性、高扩展性和易维护性。比如我们需要扩展Hadoo集群时,只需要在基础设施层增加一个新的Hadoo节点服务器,不需要对其他模块层做任何改动,对用户完全透明。整个大数据平台按照功能分为五个模块层级,从下到上:运行环境层:运行时环境层为基础设施层提供运行时环境,它由操作系统和运行时环境两部分组成。(1)操作系统我们建议安装REHL5.0或更高版本(64位)。另外,为了提高磁盘的IO吞吐量,避免安装RAID驱动。而是将分布式文件系统的数据目录分布在不同的磁盘分区上,从而提高磁盘的IO性能。(2)运行环境的具体要求如下:名称版本说明JDK1.6及以上Hadoo需要Java运行环境,必须安装JDK。gcc/g++3.x或以上使用HadooPie运行MaReduce任务时,gcc编译器是必需的,可选的。ytho2.x或以上使用HadooStreamig运行MaReduce任务时,需要ytho运行时,可选。基础设施层:基础设施层由两部分组成:Zookeeer集群和Hadoo集群。为基础平台层提供基础设施服务,如命名服务、分布式文件系统、MaReduce等。(1)ZooKeeer集群用于命名映射。基础平台层的任务调度控制台作为Hadoo集群的命名服务器,可以通过命名服务器访问Hadoo集群中的NameNode,同时还具有故障转移的功能。(2)Hadoo集群是大数据平台的核心,是基础平台层的基础设施。它提供HDFS、MaReduce、JoTracker和TakTracker等服务。目前我们采用双主节点模型来避免Hadoo集群的单点故障问题。基础平台层:基础平台层由3部分组成:任务调度控制台、HBae和Hive。它为用户网关层提供了基本的服务调用接口。(1)任务调度控制台是MaReduce任务的调度中心,分配各种任务的执行顺序和优先级。用户通过调度控制台提交作业任务,并在用户网关层通过Hadoo客户端返回任务执行结果。具体步骤如下:任务调度控制台收到用户提交的作业后,匹配其调度算法;请求ZooKeeer返回可用Hadoo集群的JoTracker节点地址;提交MaReduce作业任务;轮询工作完成;如果工作完成发送消息并调用回调函数;继续下一个工作任务。作为一个完整的Hadoo集群实现,任务调度控制台应该自己开发实现,这样灵活性和可控性会更强。(2)HBae是基于Hadoo的列数据库,为用户提供基于表的数据访问服务。(3)Hive是Hadoo上的查询服务。用户在用户网关层通过Hive客户端提交类SQL查询请求,并通过客户端的UI查看返回的查询结果。该接口可以提供数据部门标准的即时数据查询统计服务。用户网关层:用户网关层用于为终端客户提供个性化的调用接口和用户身份认证,是用户唯一可见的大数据平台操作入口。最终用户只能通过用户网关层提供的接口与大数据平台进行交互。目前网关层提供3种个性化调用接口:(1)Hadoo客户端是用户提交MaReduce作业的入口,可以从其UI界面查看返回的处理结果。(2)Hive客户端是用户提交HQL查询服务的入口,可以从其UI界面查看查询结果。(3)Sqoo是关系型数据库与HBae或Hive之间交换数据的接口。关系型数据库中的数据可以根据需要导入到HBae或者Hive中,方便用户通过HQL查询。同时,HBae或Hive或HDFS也可以将数据导入回关系数据库,供其他分析系统做进一步的数据分析。用户网关层可根据实际需要无限扩展,满足不同用户的需求。客户端应用层:客户端应用层是各种不同的终端应用,可以包括:各种关系型数据库、报表、交易行为分析、报表、清算结算等。...

    2022-05-03 hadoop架构 Hadoop架构图

  • 《多人在线游戏架构实战 基于C++的分布式游戏编程》彭放编著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《多人在线游戏架构实战基于C++的分布式游戏编程》【作者】彭放编著【页数】398【出版社】北京:机械工业出版社,2021.01【ISBN号】978-7-111-66792-6【参考文献】彭放编著.多人在线游戏架构实战基于C++的分布式游戏编程.北京:机械工业出版社,2021.01.图书封面:架构实战基于C++的分布式游戏编程》内容提要:本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零开始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。最终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。《多人在线游戏架构实战基于C++的分布式游戏编程》内容试读第1章网络编程基础本章主要介绍网络编程的基础知识,单机游戏与网络游戏的本质区别在于有了网络层的介入,有了异步。本章的重点在于网络编程的基本概念和网络底层函数的使用。本章包括以下内容:介绍网络编程的基本概念。给出一个阻塞式的网络示例。给出一个非阻塞式的网络示例1.1单机游戏与网络游戏的区别要了解网络游戏,需要先从单机游戏出发,这里讨论的单机游戏是指P℃端的游戏,而非XBOX这类游戏机上的游戏。就国产游戏来说,1995年推出《仙剑奇侠传》之后,随后的几年,《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列一度盛行,在2000年左右,单机游戏发展至巅峰。2001年1月,华义推出了网络游戏《石器时代》,直到2006年左右,巨人网络推出《征途》,第九城市代理的《魔兽世界》公测,将网络游戏推至巅峰,单机游戏才慢慢淡出市场。这一系列的单机游戏都有一个特点:没有服务器的概念,玩家不需要与别的玩家进行交互,所有数据、算法、存储都在本地完成。所以,在单机游戏的早期,很多游戏修改器应运而生,这些游戏修改器要么修改本地的存储文件,要么修改内存数据,以达到“无限金币”“超强武力值”等目的。作为玩家,我们可以体验游戏、打开游戏界面、点击操作、得到反馈、继续游戏。下面从编程的角度来看看单机游戏的设计流程。单机游戏的设计思路如图1-1所示。在游戏开始时,需要加载一些资源,这些资源包括地图信息、基本的图素、用户界面(U)等。加载完成之后,用账号登录游戏,每个账号都有其数据,选择角色真正进入游戏。多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程开始加载数据失败从头再来失败进入场景检测输入操作更新数据、界面循环图1-1单机游戏逻辑从编码的角度来说,游戏一旦开始,运行的就是一个无限循环(L00),我们可以认为它是一个while((tu©){.},除非离开游戏,否则这个循环会一直执行下去。循环的每一次执行称为一帧。在一帧中包括3个主要操作:(1)检测玩家输入。(2)根据输入更新内存数据,刷新场景、人物模型和界面。(3)捕捉退出请求,如果有退出请求,这个循环就会被打破,游戏结束。理论上来讲,一秒能产生的循环数越大,程序的反应就越灵敏。举例说明,假如输入够快,在0.3秒和0.6秒产生了两个输入,例如触发了两个执行技能请求,如果执行一帧需要0.5秒,在0秒进入第一帧,0.5秒之后才会发现0.3秒的输入,而0.6秒的输入则要等到执行第三帧,也就是1秒的时候才会被发现。假如执行一帧只需要0.1秒,则0.3秒和0.6秒的操作会很快被触发。单机游戏不需要异步的过程,所有操作可以马上得到答案,不需要等待结果,类似于调用函数的过程。调用之后,函数必定马上会有一个返回值。数据都在本地内存中,方便读取,也方便判断。单机游戏创建角色是在本地进行的,不需要向外部请求数据。加载角色选择界面也不需要谁许可,只要能从本地文件中读到角色,就可以马上进入角色选择界面。而网络游戏在这一点上与单机游戏有很大的区别。了解了单机游戏的流程之后,再来看看网络游戏。网络游戏和单机游戏一样也有一个循环,只是多了一个网络层的处理。实际上因为异步的关系,逻辑会变得更为复杂,图1-2充分展示了这种不同。下面以登录为例来展示一下具体的不同之处,流程如图1-3所示。循环开始网络层检测输入操作更新数据接收协议发送协议退出操作结束图1-2网络游戏逻辑21第1章网络编程基础网络层加载登录界面发送登录协议接收到登录成功进入地图返回数据失败图1-3客户端登录逻辑在登录界面输入账号和密码之后,要经历一个异步的操作,客户端向服务端发送协议,等待服务端返回数据,由此来判断登录成功或者失败。网络游戏的客户端发出命令,只有等到服务端给它结果,它才会做出反应。客户端向服务端请求账号验证,这个请求数据不是一个函数可以完成的,这就是一个异步的过程。第一个需要了解的概念是“异步”。与“异步”一起出现的概念有“同步”“并行”(并发)等,这几个概念往往比较容易混淆。举一个加载的例子,如果需要加载几个不同的资源,先加载A,等到A加载完成后再加载B,加载完B,再加载C,直到所有资源加载完成,这就是同步操作。以同步方式实现加载,加载者必须等到加载完成之后才能继续后续的加载。如果用3个线程同时加载A、B、C资源,由于线程之间是不会相互影响的,加载A的同时另外两个线程在加载B和C,这就是并行操作。但这种情况不能算是异步,因为在加载A时,要等待A加载完成之后退出线程。这个等待产生了阻塞。那么,什么是异步呢?异步不会等待,也不会阻塞。假设加载一个资源需要10秒,加载3个资源,在串行时需要30秒,在并行时需要10秒,异步也需要10秒。那么,异步与并行的差别在哪里呢?以图1-4为例来看一下异步的流程。在第N帧发出了加载A命令,这一帧会马上结束,不需要等待10秒,直接进入下一帧,不关心A是否加载成功,当它加载成功之后,会在某帧收到加载成功的回调。因为是异步,同时加载A、B时,得到结果的顺序可能是不一样的,可能A先发出加载命令,但是B的回调却先发生。开始LooN加载ALooN1加载B加我B完成回调网络LooNN加载A完成回调结束图14异步加载13多人在线游戏架构实战:基于C+的分布式游戏编程那么,程序是如何知道回调完成的呢?一般来说,有两种方式可以知道A是否加载成功:(1)主动询问,每间隔一段时间询问A是否加载完成。(2)被动接收,一般在启动事件时会要求注册一个回调函数,事件完成时会主动调用回调函数,以标记事件完成。所谓异步,简而言之,就是在不阻塞进程的情况下完成操作。网络游戏大部分情况下都是异步的操作。例如,要分解背包中的一个道具。首先要发起一个分解道具的请求,这个请求从客户端发送到服务端,再把结果从服务端传回到客户端。假设它需要0.5秒,采用非异步的方式需要在发起请求之后等0.5秒,等收到服务端的结果再进行后续操作。如果按这种方式编写游戏代码,效率是非常低下的。在这0.5秒内,进程将暂停在此处,图形引擎得不到刷新,输入操作在这0.5秒内暂停了,也得不到响应。为了解决这个问题,需要将功能在这里中断。这意味着向服务端发起请求时,这个分解功能就中断了。当分解道具的协议从服务端传回到客户端时,再进行后续的处理。这就是一个异步的操作。对于编码来说,单机游戏在一个函数中可以完成的操作需要拆分成两步或者更多步。简而言之,单机游戏和网络游戏的一个根本不同就是后者因为网络层介入而产生的异步。接下来将研究网络,包括数据是如何发送的,又是如何接收的。1.2理解P地址在开始真正的网络编程之前,需要理解一些基本概念,P地址就是其中之一。在工作和生活中安装和使用W1时,经常听人说起P地址,相信大家一定不会陌生。但它究竞是什么,可能有些读者还不太清楚。P地址对大众而言就是类似于127.0.0.1这种字符串,但对于编程者来说,我们必须了解这个字符串的本质是一个32位的整数。P地址具体地确定了一台计算机,它是这台计算机在整个网络中的D,就像人们使用的身份证一样。我们看到的P地址通常是4个十进制数,以“.”隔开,每个十进制数不超过255。读者想过为什么它不能超过255吗?之前讲过P地址的本质是一个32位的整数,也就是4字节。为了便于记忆,把每个字节用数字的方式呈现出来,以“”分隔来显示。也就是说,在127.0.0.1这个串中,每个数值都表示一个字节,一个字节当然不可能超过255。在使用网络通信的时候,除了P之外,还需要一个端口。例如,常用的HTTP的默认端口就是80。当我们访问网站的时候,其实就是通过80端口与主机进行通信的。有了P地址和端口,就可以指定一个确定且唯一的通信链路。随着互联网的发展,网络变得越来越庞大,之前定义的32位P地址已经不够用了,所以新的长达128位的P地址出现了,即Pv6,而旧的32位地址称为IPv4。41···试读结束···...

    2022-04-28 游戏编程实例 游戏编程设计

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