• 2020有道全国计算机等级考试二级Visual Basic语言程序设计视频网课全套|百度云网盘

    ViualBaic(简称VB)是Microoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。此课件来自有道精品课程,2020有道全国计算机等级考试二级ViualBaic语言程序设计视频网课全套。VB的开发是面向界面,即使完全没接触代码也能通过鼠标拖拽点击实现一些简单的功能,上手难度非常低而且还能培养编程兴趣,作为入门非常的适合。...

    2022-12-12 全国计算机等级考试二级 有道题吗 全国计算机等级考试二级内容

  • 万门中学杨沐子初中C语言程序设计及竞赛基础完结|百度云网盘

    此课件来自万门中学,杨沐子初中C语言程序设计及竞赛基础完结。C语言通常是读者学习高级语言程序设计的入门语言,此课件能够帮学生更好地学习C语言,不仅能熟练使用开发工具特别是调试工具,还能编写出正确且高质量的程序。截图202201151037216360.g(14.13KB,下载次数:16)下载附件保存到相册[百度云网盘]万门中学杨沐子初中C语言程序设计及竞赛基础完结2022-1-1510:37上传截图202201151037135043.g(14.65KB,下载次数:16)下载附件保存到相册[百度云网盘]万门中学杨沐子初中C语言程序设计及竞赛基础完结2022-1-1510:37上传截图202201151037046797.g(15.66KB,下载次数:15)下载附件保存到相册[百度云网盘]万门中学杨沐子初中C语言程序设计及竞赛基础完结2022-1-1510:37上传截图202201151036548190.g(15.21KB,下载次数:16)下载附件保存到相册[百度云网盘]万门中学杨沐子初中C语言程序设计及竞赛基础完结2022-1-1510:36上传...

    2022-12-11

  • 9527 ABOUTCG学院《UE4材质教学面向美术3D数学核心原理》

    课程介绍UE4素材教学面向艺术3D数学核心原理,资源大小:4.83GB以原理为导向的UE4材质教学,教学将从数学的角度对材质进行分析,包括实时渲染技术的各种术语和通俗解释,帮助美术师从一个角度理解材质节点的原理和应用。更深层次。共有十四章近百小节,涵盖了大部分常见的材质节点和主要的材质部分,比如材质的数学运算、材质的各种向量、材质实例、顶点颜色、顶点偏移量、像素深度偏移量等。运动、材质函数、材质参数集、光函数材质、后处理材质等。教学大纲第1章,第2节:纹理大小和Mima.m4第1章,第6节:遮挡剔除和半透明材料.m4第1章,第3节:纹理文件格式和纹理压缩.m4第1章,第4节:纹理通道和RGB.m4第1章第5节:前向渲染和延迟渲染.m4第1章,第1节:纹理和材料.m4第2章,第2节:理解向量数学.m4第二章第六节:新版素材单通道显示red.m4的问题第2章,第3节:时间,Deug.m4第2章第4节:材质和材质实例.m4第2章第5节:静态开关.m4第2章,第1节:矢量和颜色.m4第3章,第2节:UV缩放和平移.m4第3章第6节:极坐标.m4第3章,第3节:UV选择采样1.m4第3章,第4节:UV选择采样2.m4第3章第5节:UVTwirl.m4第3章第1节:什么是抽样?.m4第4章,第8节:Max,Mi.m4第4章,第2节:ComoetMak,Aed.m4第4章第9节:圆形、符号、If.m4第4章第6节:A、Clam、OeMiu.m4第4章第7节:正弦、余弦.m4第4章,第3节:地板,Ceil.m4第4章,第10节:Power.m4第4章,第4节:Frac,Fmod.m4第4章第5节:LiearIterolate.m4第4章,第1节:四算术.m4第4章第十二节:案例:Alatio.m4第4章第13节:案例:水波.m4第4章第14节:恢复PS图层混合模式.m4第4章,第11节:DotProduct.m4第5章第2节:ReflectioVector.m4第5章,第3节:VertexNormal.m4第5章,第4节:PixelNormal.m4Chater5,Sectio5:TheUeofDotProduct.m4第5章,第1节:CameraVector.m4第6章,第8节:ScreePoitio.m4第6章,第2节:ActorPoitio.m4第6章第9节:TraformVector.m4第6章,第6节:OjectRadiu.m4第6章第7节:OjectOrietatio.m4第6章,第3节:CameraPoitio.m4第6章,第10节:距离.m4第6章,第4节:OjectPoitio.m4第6章,第5节:OjectBoud.m4第6章,第1节:WorldPoitio.m4第6章,第十二节:SceeDeth.m4第6章第16节:综合案例_LaerMaterial.m4第6章第17节:综合案例_宏光玻璃.m4第6章第13节:DethFade.m4第6章第十四节:综合案例_滚动信息栏.m4第6章第15节:综合案例_科幻封锁.m4第6章,第11节:PixelDeth.m4第7章,第2节:顶点颜色绘图_ImortEgie.m4第7章,第3节:Cae_Breakigwaterotile.m4第7章,第1节:什么是VertexColor.m4第8章,第2节:对象置换_缩放动画.m4第8章第3节:对象Rotatio_JumAimatio.m4第8章,第4节:添加纹理顶点颜色和蒙版.m4第8章,第5节:综合案例_DazzleBall.m4第8章,第1节:顶点着色器.m4第9章第2节:视差原理及应用案例.m4第九章第三节:PixelDethOffet.m4原理及应用案例第9章,第4节:视差案例_VirtualTuel.m4Chater9,Sectio1:PermutatioPricileadAlicatioCae.m4第10章,第2节:什么是材质函数_02.m4第10章第3节:解析官方MaterialFuctio.m4第10章,第1节:什么是材质函数_01.m4第11章,第2节:蓝图传递参数集和实例参数.m4第11章,第1节:参数集全局控制材料.m4第12章,第2节:Decal.m4第12章,第3节:发光球改进.m4第12章第1节:光照函数Material.m4第13章,第2节:Cae_ScreeDituraceEffect.m4第13章第1节:后处理原理、场景颜色、Deth.m4第十四章第一节:展厅介绍.m4...

    2022-10-29

  • 四百击产品牛牛成长年卡(面向互联网人的职场提升)价值4999元,百度网盘,阿里云盘下载

    >课程介绍课程由“四百击”创始团队伊文、佐伊、伊兰主讲,传授互联网人成长秘诀:产品牛牛成长年卡(互联网人职业提升)官网售价4999元中国互联网每个大厂PM都在24小时学习的“六大产品思维课程”,涵盖365天中国互联网大公司见证你的转型知识+实践+圈子,全年50+节,捷径对互联网大公司总监级嘉宾互动直播的成长,就是向有成果的人学习,更新思维,把握行业趋势。如果你想去大厂,或者想在大厂升职加薪,都可以来。该课程包括6个主要模块。6大共创营活动介绍如下:模块1用户思考:用户:如何构建用户系统,获得“用户感知”的天赋画像:从抽象到具体,各种形式的用户画像标签:用户系统的构建块--用户标签系统分层:用户系统图--用户分层和分组模块II商业思维互联网广告:WoolOutOtheig增值服务:基本功能免费,高级功能收费佣金:只要你交易,我躺着赚钱竞价点差:优质,高性价比的电商模式模块三数据思维数据:通过数据系统建立商业意识北极星:告别迷茫,指明方向业务关键指标:产品经理必须掌握的三个关键指标漏斗模型:通过漏斗模型发现异常用户行为模块四增长h思考增长:增长背后的底层逻辑盗版模式:AARRR增长模型拆解用户获取:增长起点用户留存:增长基础模块五规划思维规划:产品总监眼中的产品规划C端:大厂C端产品规划七步B端:大六脉B厂终端产品规划OKR:最高效的产品规划落地方法模块六创新思维创新:在不确定性中探索确定性打破游戏规则:精准驱动业务模型迭代:MVP和敏捷迭代团队:透明的团队协作方法四百打击产品课程:四百罢工产品鉴赏课程课程目录和下载链接在文章底部。四百打击产品牛牛成长年卡视频截图(互联网人职场改善)>>>课程目录产品牛牛成长年卡(互联网人职场改善)1--用户思维发布词产品经理成长历程2--用户思维用户思维1.1用户感知是产品经理的核心能力3--用户思维用户思维“彩蛋”四百打产品经理用户感知自我评估4--用户思维用户思维1.2用户研究的底层逻辑5--用户思维用户思维1.3构建用户系统的关键要素6--用户思维用户思维2.1两种用户画像:eroa和rof7--用户思维用户思维2.2如何构建用户画像8--用户思考用户思考2.3如何讲用户故事(rereetatio-atract)9--用户思考用户思考2.4如何将用户画像应用到地面(atract-rereetatio10--用户思考用户思考2.5[案例]】​​​饿了么羊毛党11--用户思维用户思维3.1三大分类及特点用户标签的原理12--用户思考用户思考3.2用户标签的生成13--用户思考用户思考3.3腾讯DMP后台用户标签14--用户思考用户思考3.4用户标签的作用am建立标签系统15--用户思维用户思维4.1广泛使用的用户群体16--用户思维用户思维4.2渐进式用户模型「AARRR」17--用户思维用户思维4.3并行用户模型“RFM》18--用户思维用户思维4.4【案例】构建“TikTok”用户群模型19--用户思维用户思维4.5如何在实际业务中实现用户分组20--用户思维用户思维实践5.1面向业务的用户体系21--用户思维用户思维实践5.2【案例】滴滴用户激励体系22--用户思维用户思维实战5.3四步走综合运用“用户系统”23--用户思维用户思维实战共创产品牛牛用户激励系统24--商务eThik商业思维1.1商业思维的重要性25--商业思维商业思维1.2正确认识商业产品26--商业思维商业思维1.3正确理解商业思维27--商业思维商业思维2.1什么是商业模式28--商业思维商业思维2.2什么是商业画布29--商业思维商业思维2.3商业画布的九个正方形(第1部分)30--商业思维商业思维2.4商业画布之九(下)31--商业思维商业思维3.1商业模式分类32--商业思维商业思维3.2多边平台模式33--商业思维商业思维3.3开放生态模式34--商业思维商业思维4.1什么是免费模式35--商业思维商业思维4.2广告模式36--商业思维商业思维4.3增值服务模式>37--商业思维商业思维5.1商业模式分析38--商业思维商业思维5.2商业模式驱动的5个案例39--商业思维商业思维5.3使用MRD和BRD验证商业模式40--商业思维【补充知识点】智能健身镜0141--商业思维【补充知识点】智能健身镜0242--商业思维共创营填写你的商业画布BRDMRD43--数据思维数据思维1.1数据思维对产品经理的重要性44--数据思维数据思维1.2对数据思维和工作选择的误区45--数据思维数据思维1.3如何构建数据思维46--数据思维数据思维2.1为什么要构建指标系统47--数据思维数据思维2.2什么是指标系统48--数据思维数据思维2.3指标的8个组成部分>49--数据思维数据思维3.1什么是北极星指标r50--数据思维数据思维3.2不同时期的北极星指标51--数据思维数据思维3.3典型误区-虚荣指标52--数据思维数据思维4.1产品经理基础三大关键指标>53--数据思维数据思维4.2构建指标的四个步骤54--数据思维数据思维4.3如何构建补充剂的数据指标体系55--数据思维数据思维5.18数据分析方法56--数据思维DataThikig5.2描述性统计57--DataThikigDataThikig5.3多维分析-口径拆解58--DataThikigDataThikig5.4多维统计-维度钻取59--DataThikigData思维5.5参数估计60--数据思维数据思维5.6时间序列预测61--数据思维数据思维大工作62--数据思维数据思维作业答题63--成长思维试点Coure64--成长思维_1.1什么是成长H?你为什么想要成长?65--成长思维_1.2成长产品与成长运营的区别66--成长思维_1.3成长团队的人员配备67--成长思维_1.4AB测试与数据系统搭建r>>68--易文产品分析日记【用户粘性】产品提升用户粘性的3个要素69--易文产品分析日记【北极星指数】产品数据索引“北极星指数”案例讲解70--易文产品分析日记【用户粘性】3个维度的B端迁移成本71--易文产品分析日记【搜索策略】介绍72--易文产品分析日记【搜索策略】】关键步骤产品经理要搜索73--易文产品分析日记【搜索策略】搜索的精髓74--易文产品分析日记【搜索策略】NLP解决什么问题75--易文产品分析日记【搜索攻略】NLP在电子商务中有哪些应用76--易文的产品分析日记【If信息流产品】概念与设计七部分77--易文产品分析日记【信息流产品】Ste1内容制作78--易文产品分析日记【信息流产品】Ste2内容画像79--易文产品分析日记【信息流产品】第3步用户画像80--易文产品分析日记【信息流产品】第4步内容链接81--易文产品分析日记【信息流产品】第五步推荐策略82--易文产品分析日记【信息流产品】第六步分发算法83--易文产品分析日记【信息流产品】第七步内容生态84--易文产品分析日记【信息流产品】总结85--易文产品分析日记【数据思维】以数据驱动业务增长86--易文产品分析日记【商业思维】智能健身镜商务画布(上)87--一文的产品分析日记【B商业思维】智能健身镜商业刷(下)88--易文产品分析日记【产品逻辑】牛产品B的底层逻辑需求89--易文产品分析日记【产品逻辑】牛B产品底层逻辑价值90--易问产品分析日记【产品逻辑】牛B产品底层逻辑成长91--易问产品分析日记【商业思维】滴滴产品冷启动r>92--易文产品分析日记【商业思维】抖音上瘾模型(上)93--易文产品分析日记【商业思维】抖音上瘾模型(下)94--易文产品分析日记【商业思维】互联网3.0时代的历史演进95--易文产品分析日记【产品逻辑】“抖音”从Faceook到标签96--易文产品分析日记【产品逻辑】抖音如何完成内容标签的冷启动97--易文的产品分析日记【产品】逻辑】抖音推荐攻略98--易文产品分析日记【产品规划】To产品规划六步-市场与需求99--易文产品分析日记【产品规划】To产品规划六步-商务am产品架构100--一文的产品分析日记【产品规划】To产品规划六步--玩101--一文的产品分析日记【产品规划】To的产品规划六步-里程碑102--一文的产品分析日记【大厂面试题】自我介绍103--易文产品分析日记【大厂面试题】产品项目介绍104--易文产品分析日记【大厂面试题】你为什么想成为一个产品经理105--一文的产品分析日记【大厂面试题】个人问题106--一文的产品分析日记【大厂面试题】产品经理VS运营差异107--一文的产品分析Diary【大厂面试题】如何理解业务PM108--一文的产品分析日记【工厂日常面试题】介绍你的产品项目及薪资期望109--一文的产品分析日记【大厂面试题】为什么你想做产品经理吗110--易文产品分析日记【大厂面试题】最大难点am解决方法111--易文产品分析日记【主控产品系列】亚马逊Prime会员系统01112--一文的产品分析日记【主控产品系列】亚马逊rime会员系统02113--一文的产品分析日记【主控产品系列】星巴克会员产品设计01114--一文的产品分析日记【主控】产品系列】星巴克会员产品设计02115--易文产品分析日记【主产品系列】Faceook的增长黑客01116--易文产品分析日记【主产品系列】Faceook的增长黑客02117--一文的产品分析日记【主品系列】tiktok的成长密码01118--易文产品分析日记【主产品系列】tiktok的成长密码02119--易文产品分析日记【主产品系列】】降维游戏活力森林120--易文产品分析日记【主产品系列】阿里品牌数据库01121--易文产品分析日记【主产品系列】阿里品牌数据库02122--亿文产品分析日记【主打产品系列】社会产品前世今生01123--亿文产品分析日记【主产品系列】社会产品前世今生02124--亿文产品分析日记【20W风扇】专场】艺文成长心得125--艺文产品分析日记_【20W粉丝专场】零启动相关下载点击下载...

    2022-06-16 完美日记用户画像 日记自画像

  • 2022年注会税法重要知识点:企业所得税纳税义务人、征税对象与税率

    注意税法纪律本身的特点非常明显。从实体法到程序法,从国内到国际,知识点多,易碎,难记,易混淆,既强调文本审查,又强调计算。以下是小编整理的2022年税法重要知识点,快来学习吧!推荐阅读:2022年注册会计师《税法》重要知识点全部整理完毕!热门推荐:学习计划|思维导图|21个问题|ltatarget="_lak"rel="ofollow"gt2022基础课程|EayPa®畅销书lt/troggt[内容导航]企业所得税纳税人、征税对象及税率[章节]第四章企业所得税法-第一节纳税人、征税对象和税率【知识点】企业所得税纳税人、纳税对象及税率企业所得税纳税人、纳税对象及税率1、纳税人中华人民共和国境内的企业和其他取得收入的组织(以下统称企业)是企业所得税的纳税义务人。独资企业和合伙企业不是企业所得税的纳税人。缴纳企业所得税的企业分为居民企业和非居民企业,承担不同的纳税义务。居民企业是指在中国境内依法设立的企业,或者依照外国(地区)法律设立但实际管理机构在中国境内的企业。非居民企业是指依照外国(地区)法律成立,实际管理机构不在中国,但在中国设立机构或场所,或未设立的公司。在中国的组织或地方,但有来自中国的来源的企业。纳税人类型有条件的gt在中国成立(注册法人)实际治理中国境内常驻企业√××√√√非居民企业××<2、税务对象企业所得税的征税对象,就内容而言包括生产经营所得、其他所得和清算所得,就空间范围而言,包括来自中国境内外的所得。企业类型税收对象常驻企业源自中国境内外收入非常驻企业在中国设置向上机构、地点获得的收入其实和在中国设立的机构和场所有关收入来源于中国,实际连接建立的收入机构和场所所得收入与在中国设立的机构和场所没有实际联系来自中国国内收入在中国没有设立机构或场所纳税人:1、居民企业应税对象——来自中国境内外的所得2、非居民企业的纳税对象3、收入来源的确定(1)商品销售收入按照交易发生地确定;(2)提供劳务收入,按照劳务发生地确定;(3)转让不动产的收入按照不动产所在地确定,转让动产的收入按照转让动产的企业事业单位或者场所的所在地确定财产,转让股权投资资产的收益根据被投资企业所在地确定;(4)股利、红利等股权投资收益,根据收益分配企业所在地确定;(5)利息收入、租金收入、特许权使用费收入,按照承担、支付收入的企业、事业单位、场所所在地确定,或者按照个人住所地确定。承担或支付收入;(六)其他收入由国务院财政、税务部门确定。3、税率不同类型的企业所得税纳税人适用的税率不同。纳税人税务管辖区税率常驻企业居民管辖区,对其全球收入征税基本税率25%非居民平民企业企业lt/tdgt在我国设立机构和场所获取结果并建立设施点地域管理管辖权权限所得收入与设立机构和场所没有实际联系仅对股息、红利等股权投资收入及利息、租金、特许权使用费、财产转让收入及其他来源于中国的收入征税(简称预扣税)低税率20%(实际减10%;如果有税收协定,按协定)时间gt未在我国设立机构或场所,但有来自我国的收入错误和混乱:请仔细阅读政策,仔细观察表格,注意分析:(1)非居民企业所得税税率分为25%和20%两种基本情况(目前减免10%)。(2)非居民纳税人低税率(预提税)条件有限,收入项目有规定范围。注:本文知识点整理自东澳老师刘颖-2022年税法基础知识密集讲座笔记讲义快来试试《光一》的精彩内容,>>">点击阅读更多gtgtgt11647855223950074389_001647855223950074389_00试试看试试看滑动图片试一试浅一内容●●●●●●●●2022年研讨会考试基础阶段准备材料推荐allYear学习计划2022年全年学习计划!基础考试准备进行中教科书更改解读

    2022-06-11 征税对象税率 征税对象税率税目是什么具体有哪些

  • 《初级会计实务》第七章答疑-产品成本核算对象

    准备考试初级会计职称就像处理资产和负债一样,在这个过程中解惑之道通过清算债务,许多知识点将成为自己的资产。让我们一起努力![问题]【示例·多选题】下列项目中,应计入产品生产成本的()。A.生产产品的电力成本B.用于生产产品的直接材料C.生产车间管理人员薪酬D.生产产品的燃料成本但是在计算生产成本时,不是不能加上制造成本吗?为什么要把它包括在这里?以后怎么区分?【问答】你们好,勤奋可爱的同学们:在计算产品成本时,可以设置直接材料、直接人工、制造费用等项目,这些项目都包含在产品的生产成本中。注意区分项目名称或主题名称。如果要求将问题纳入生产成本科目或制造成本科目,则需要对其进行识别。希望对您有所帮助!注意:问答内容来自东澳《初级会计实务》教研团队(本文为东澳会计在线原创文章,仅供学习使用候选人,禁止任何形式的转载)...

    2022-06-02 初级会计实务原材料 初级会计实务考试

  • C语言程序设计培训视频课程【最通俗易懂的C编程课程】

    C语言编程培训视频课程介绍:C语言编程培训视频课程被大量网友评为最易懂的C编程课程。今天,小斌娱乐网免费分享。共附67个高清视频课程。其他建议:教你写高质量代码C++专题培训课程.Jz52_dowox.utto{ox-hadow:iet0001x#0084ff!imortatcolor:#ffffff!imortat}.Jz52_dowox.utto:hover{ackgroud-color:#0084ff!imortatcolor:#fff!重要}.Jz52_dowox.utto.rimary1{背景颜色:#0084ff!imortat颜色:#fff!imortatox-hadow:oe!imortat}.Jz52_dowox.utto.rimary1:hover{背景颜色:#0084ff!imortatcolor:#fff!imortat}.jz-ou.jz-ou-cotaier{width:620x}.jzifo-dow{ackgroud-color:#f2f2f5}.jzifo-dow.Jz52_dowoxh4{color:##0084ff}.jzifo-dow.Jz52_dowox{color:#888}h3.Jz52_dowox{order-left:5xolid##0084ffackgroud-color:#color:#000000}.jzft.1a,.jzft.2跨度,.jzt.1跨度,.jzt.2跨度{颜色:##0084ff}.jzft.1,.jzt.1{颜色:#000000}.jzt.2,.jzft.2{颜色:#888}.jz-ou.title{颜色:#000000背景:#}.jz-ou.jz-ou-cotaier{背景:#fff}/*CSS文档*/下载地址:百度网盘1kg5lt/emgt重要提示:下载有问题?点我查看帮助手册提示:本站默认解压密码:www.i3.c声明:内容转载于网络。如果侵犯了您的版权利益,请联系我们,我们会尽快删除!重点:本站微信公众号现已开通!公众号:电脑狂人,一定要注意防迷路哦~当然,网站上也有看不到的好内容。 2022-05-19 c语言编程 分层 c语言编程题经典100例

  • 2022年注会税法重要知识点:关税征税对象与纳税义务人

    lttroggt注意事项税法是一门需要在理解的基础上大量背诵的科目,考生的计算能力有一定的要求。小编整理了2022年税法重要知识点,2022年的考生快来学习吧!推荐阅读:2022年注册会计师税法重要知识点全部整理完毕!热门推荐:学习计划|思维导图|21个问题|ltatarget="_lak"rel="ofollow"gt2022基础课程|EayPa®畅销书lt/troggt[内容导航]关税对象和纳税人[章节]第七章关税法和船舶吨位税法-第一节关税对象和纳税人【知识点】关税对象和纳税人关税对象和纳税人测试站点1:税收对象(★)关税是海关对进出境货物、物品依法征收的一种税种。所谓“边境”,是指海关边境,又称“海关边境”、“关税领域”,是国家《海关法》全面实施的领域。我国的海关边界小于国界。对获准进出该国的商品和物品征收关税。提示:商品和物品在征收关税时适用不同的税收规则。商品是指商业商品;物品是指入境旅客携带的行李物品、个人邮递物品、服务人员在各种交通工具上携带的自用物品、礼品以及以其他方式进口的个人物品。考点二:纳税人(★)条件纳税人进口商品收货人出口商品发货人入站和出站项目所有和推定所有人(承运人、收件人、托运人或托运人等)注:本文知识点整理自东澳老师刘颖-2022年税法基础知识密集讲座笔记讲义快来试试《光一》的精彩内容,>>">点击阅读更多gtgtgt11647855223950074389_001647855223950074389_00试试看试试看滑动图片试一试浅一内容●●●●●●●●2022年研讨会考试基础阶段准备材料推荐allYear学习计划2022年全年学习计划!基础考试准备进行中教科书更改解读

    2022-05-17 税法关税知识点 税法关税PPT

  • 写给大家看的面向对象编程书pdf第三版高清版|百度网盘下载

    编辑评论:适合所有人的面向对象编程书籍df第三版是由MattWeifeld编辑的面向对象技术书籍。作者结合代码案例,生动详细地介绍了面向对象思维的精髓,让读者自己学会用对象的方式进行思维。为大家编写的面向对象编程书籍df第三版预览关于写给大家看的面向对象编程书的作者高级软件技术专家MattWeifeld。在C++、Smalltalk、.NET和Java方面拥有超过20年的专业软件开发、项目管理和培训经验。此外,他还是许多主要计算机技术杂志和专业期刊的撰稿人。《面向对象的编程书为大家写的》六大要点1、提供多种编程语言的示例,可供Java、C#或.et开发人员查看。2、不要忘记重要的笔记。重点知识点通过阅读延伸,让你更深入。3、每个章节的摘要供您查看。4、生动简单的图形示例。5、UML图,程序员不应该也不一定不熟悉。6、英文关键词。一些术语还是加上了原来的英文名,看起来更讨喜。读者对《面向对象的编程书》的评论这本书没有明确说明何时使用组合以及何时使用继承。事实上,并没有明确的答案。继承反映i-a关系,而组合是ha-a。经常使用组合可以在不破坏类封装的情况下,更大程度地提高类的灵活性。组合分为聚合和关联两种方式。聚合是一种强组合,比如汽车轮胎和发动机的关系,它们共同构成了汽车的必备部件,没有它们,汽车就无法工作。联想是弱组合,可以理解为车内的影音系统,没有音响系统,汽车也能正常工作。聚合和关联是根据人们对类的不同观点进行分类的。...

    2022-05-15 面向对象java程序设计 面向对象JAVA

  • 大象无形虚幻引擎程序设计浅析pdf|百度网盘下载

    编辑评论:大象无形虚幻引擎编程解析df电子书是作家罗丁立和张三写的关于计算机知识的书籍。主要介绍C语言的编程方法。最常见的基类等。大象隐形虚幻引擎编程解析df内容《大象隐形:虚幻引擎编程解析》根据两位作者在使用虚幻引擎过程中的实际体验,包括三个部分:使用C++语言进行游戏编程,了解虚幻引擎本身的底层结构和渲染结构,编写插件来扩展虚幻引擎。提供与官方文档不同的虚幻引擎相关细节和有效实践。它将帮助读者一窥虚幻引擎自身设计的精妙之处,并学习定制虚幻引擎实现按需定制所需的基础知识。大象隐形虚幻引擎编程解析df作者资料罗丁立:电子科技大学学生,腾讯课堂巫师教育三课作者。自从UDK开始使用虚幻引擎以来,我有多年使用虚幻引擎的经验。张三:多年游戏开发经验,资深UE4开发者,三武社区创始人。大象隐形虚幻引擎编程解析df章节目录第1部分虚幻引擎C++编程第1章开发前-五个最常见的基类1.1简要说明1.2本里道生:虚幻引擎的UOject和Actor1.2.1UOject类1.2.2Actor类1.3灵魂和身体:Paw、角色和控制器13.1典当13.2字符13.3控制器第2章实施要求2.1分析要求2.2设置转换要求第3章创建自己的C++类3.1使用虚幻编辑器创建C++类3.2手动创建C++类3.3虚幻引擎类命名规则第4章对象4.1类对象的生成4.2类对象的获取4.3类对象的销毁第5章从C++到蓝图5.1UPROPERTY宏5.2UFUNCTION宏第6章游戏框架概述6.1行为树:概念和原则6.1.1为什么选择行为树6.1.2行为树原理6.2虚幻引擎网络架构6.2.1同步6.2.2广义的客户端-服务器模型第7章引擎系统相关类Z.1在虚幻引擎4中使用正则表达式Z.2FPath类的使用Z3XML和ISONZ4文件读写与访问Z.5GCofi类的使用Z.5.1写入配置Z.5.2读取配置Z.6UE日志Z.6.1简介Z6.2查看日志Z.6.3使用日志Z64自定义类别2.7字符串处理2.8编译器相关技巧Z8.1“过时”功能的标记Z8.2编译指令实现跨平台Z9Image第二部分虚幻引擎分析第8章模块机制8.1模块介绍8.2创建自己的模块8.2.1快速完成模块创建8.2.2创建模块文件夹结构8.2.3创建模块构建文件8.2.4创建模块头文件和定义文件8.2.5创建模块预编译头文件8.2.6导入模块8.3Urealoottra初始化模块加载顺装8.4道场无名:UBT和UHT简介8.4.1UBT8.4.2UHT第九章重要核心系统介绍9.1内存分配9.1.1Widow操作系统下的内存分配方案9.1.2ItelTBB内存分配器9.2引擎初始化流程9.3并行性和并发性9.3.1从实验开始9.3.2线程9.3.3TakGrah系统9.3.4Std::Threa9.3.5线程后退9.3.6多进程第10章对象模型10.1UOject对象10.1.1来源10.1.2重生:序列化10.1.3发布和死亡10.1.4垃圾回收10.2Actor对象10.2.1来源10.2.2加载10.2.3发布与消亡第11章虚幻引擎的渲染系统11.1渲染线程11.1.1渲染线程启动11.1.2渲染线程运行11.2渲染架构11.2.1延迟渲染11.2.2PotProce中延迟渲染的应用11.3渲染过程11.3.1延迟渲染到最终结果11.3.2渲染着色器数据提供11.4场景代理11.4.1逻辑世界和渲染世界11.42创建渲染代理11.4.3渲染代理更新11.4.4实战:新建渲染代理11.4.5高级:创建静态渲染代理11.4.6静态网格体渲染代理布置11.5着色器11.5.1测试项目11.5.2定义着色器11.5.3定义Shader对应的C++类11.5.4我们做了什么11.6材质11.6.1概述11.6.2材质相关的C++类关系11.6.3编译11.6.4ShaderMa生成第12章Slate接口系统12.1Slate的两次排列12.2Slate的更新12.3Slate渲染第13章蓝图13.1蓝图架构简介13.2前端:蓝图存储和编辑13.2.1架构13.2.2编辑器13.3后端:蓝图的编译13.4蓝图虚拟机13.4.1便条纸与白领的故事13.4.2虚幻引擎的实现13.4.3C++函数注册到蓝图13.5蓝图系统总结第三部分扩展虚幻引擎第14章引擎独立应用成装14.1简介14.2如何开始14.3空白程序14.4更进一步14.4.1提前准备14.4.2添加模块引用14.4.3添加头文件引用14.4.4修改Mai函数为WiMai14.4.5添加LOCTEXT命名空间定义14.4.6添加SlateStadaloeAlicatio14.4.7链接CoreUOject14.4.8添加窗口14.4.9最终代码14.5剥离引擎独立应用程装第15章插件开发15.1简介15.2开始之前15.3创建插件15.3.1集成插件和项目和插件15.3.2插件结构15.3.3模块入口15.4基于Slate的界面15.4.1Slate简介15.4.2Slate的基本概念15.4.3最基本的界面15.4.4SNew和SAigNew15.45三种Slate控件15.4.6创建自定义控件15.4.7布局控件15.4.8控制参数和属性15.4.9委托15.410自定义皮肤15.4.11图标字体15.4.12组件继承15.4.13动态控制槽15.4.14自定义容器布局15.5UMG扩展15.6蓝图扩展15.6.1蓝图函数库扩展15.6.2异步节点15.7第三方库参考15.2.1li静态链接库的使用15.7.2dl动态链接库的使用第16章自定义资源和编辑器16.1Lite自定义资源类型16.2自定义资源类型16.2.1拆分两个模块16.2.2创建资源类16.2.3在Editor模块中创建工厂类16.2.4介绍编辑器模块16.3自定义资源编辑器16.3.1资源操作类16.3.2资源编辑器类16.3.3添加3D预览窗口...

    2022-05-13

  • 实战Java高并发程序设计pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:实用Java高并发编程df是一本以java程序为主题的教材,主要讲java并行程序的基础知识、jdk并发包、锁优化、并行模式与算法、并行程序调试等。实用Java高并发编程df内容在单核CPU时代,单个任务一次只能执行一个程序。随着多核CPU的发展,并行程序开发变得尤为重要。《实用Java高并发编程(第二版)》主要介绍了基于Java的并行编程的基础、思想、方法和实战。首先,基于并发编程的基础,详细介绍了Java并行编程的基本方法。其次,进一步详细介绍了JDK对并行程序的强大支持,帮助读者快速稳定地开发并行程序。第三,详细讨论了“锁”的优化以及提高并行程序性能水平的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设计模式,以及Java8/9/10对并行程序的支持和改进。第五,介绍高并发框架Akka的使用。第六,详细介绍了并行程序的调试方法。第七,分析Jetty代码,举几个例子说明它的高并发优化。《实用Java高并发编程(第二版)》内容丰富,典型例子,实用性强,适合有一定Java基础的技术开发人员阅读。关于电子书的作者葛一鸣,51CTO特约讲师,国家认证体系分析师,获得OracleOCP认证。长期从事Java软件开发,对Java编程和JVM有深入研究,对设计模式、人工智能、神经网络、数据挖掘等技术有着浓厚的兴趣。《实用Java虚拟机》一书。郭超,就职于杭州市道路交通管理局信息中心,主要从事大型交通管理系统的分布式管理和并发模型设计,对Java有深入的研究,专注于分布式应用程序和并发应用程序。df在线试读可访问性是最弱的非阻塞调度。如果两个线程没有阻塞地执行,那么它们就不会因为临界区的问题而被挂起。也就是说,每个人都可以大摇大摆地进入临界区。那么如果每个人都一起修改共享数据并破坏数据怎么办?对于一个畅通无阻的线程,一旦检测到这种情况,它会立即回滚自己的修改,以确保数据安全。但如果没有数据竞争,线程可以成功完成其工作并脱离临界区。如果阻塞控制方法是一种悲观策略。也就是说,系统认为两个线程之间很可能发生不幸的冲突,因此将保护共享数据作为第一优先级。相对而言,非阻塞调度是一种乐观的策略。它认为多线程之间不会发生冲突的概率很大,或者概率不大。所以每个人都应该毫无问题地执行,但是一旦检测到冲突,就应该进行回滚。从这个策略也可以看出,无障碍多线程程序并不一定能流畅运行。因为当临界区发生严重冲突时,所有线程都可能不断地回滚自己的操作,没有一个线程可以脱离临界区。这种情况会影响系统的正常执行。因此,我们可能非常希望在这一堆线程中,至少有一个线程能够在有限的时间内完成自己的操作并退出临界区。至少这确保了系统不会在临界区无限期地等待。可行的可访问性实现可以依靠“一致性标志”来做到这一点。操作前,线程先读取并保存标签,操作完成后再次读取,检查标签是否被改变。如果两者一致,则说明资源访问不存在冲突。如果不一致,则该资源可能在操作过程中与其他写入线程发生冲突,需要重试操作。任何修改资源的线程都需要在修改数据之前更新一致性标志,表明数据不再安全。书籍内容第1章进入平行世界1.1并行计算何去何从1.1.1忘记该死的并行性1.1.2可怕的现实:摩尔定律的失败1.1.3黑柳:继续前进1.1.4明暗1.2你必须知道的几个概念1.2.1同步和异步1.2.2并发和并行1.2.3关键部分1.2.4阻塞和非阻塞1.2.5死锁、饥饿和活锁1.3并发级别1.3.1阻塞1.3.2无饥饿1.3.3无障碍1.3.4无锁1.3.5无需等待1.4关于并行性的两个重要定律1.4.1阿姆达尔定律1.4.2古斯塔夫森定律1.4.3它们是否相互矛盾1.5返回Java:1.5.1原子性1.5.2可见性1.5.3订购1.5.4哪些指令不能重排:Hae-Before规则第2章Java并行程序基础2.1关于线程你必须知道的事情2.2初始线程:线程的基本操作2.2.1新线程2.2.2终止线程2.2.3线程中断2.2.4等待并通知2.2.5暂停和恢复线程2.2.6等待线程结束(joi)和yield(yield)2.3volatile和Java内存模型(JMM)2.4分类管理:线程组2.5驻留后台:守护线程(Daemo)2.6先做重要的事:线程优先级2.7线程安全的概念和关键字2.8程序中的幽灵:隐藏的错误2.8.1静默错误案例2.8.2并发下2.8.3并发很奇怪2.8.4初学者常见问题:锁错第3章JDK并发3.1多线程团队合作:同步控制3.1.1关键字ychroized的功能扩展:可重入锁3.1.2可重入锁的好搭档:3.1.3允许多个线程同时访问:信号量3.1.4读写锁3.1.5倒计时:3.1.6圆形围栏:3.1.7线程阻塞工具类:3.1.8Guava和RateLimiter限流3.2线程复用:线程池3.2.1什么是线程池3.2.2不要重新发明轮子:JDK对线程池的支持3.2.3深究:核心线程池的内部实现3.2.4过载怎么办:拒绝策略3.2.5自定义线程创建:3.2.6我的应用是我自己的:扩展线程池3.2.7合理选择:优化线程池中的线程数3.2.8栈去哪了:在线程池中找栈3.2.9分而治之:Fork/Joi框架3.2.10Guava中线程池的扩展3.3不要重新发明轮子:JDK的并发容器3.3.1超级好用的工具类:并发集合介绍3.3.2线程安全3.3.3关于Lit的线程安全3.3.4高效读写队列:CocurretLikedQueue类深度解析3.3.5高效读取:不可变模式下的CoyOWriteArrayLit类3.3.6数据共享渠道:3.3.7随机数据结构:SkiLit3.4使用JMH进行性能测试3.4.1什么是3.4.3JMH的基本概念和配置3.4.4了解JMH3.4.5了解JMH3.4.6关于性能的一些想法3.4.7CoyOWriteArrayLit和CocurretLikedQueue第四章锁优化及注意事项4.1提高锁性能的建议4.1.1减少锁持有时间4.1.2降低锁粒度4.1.3用读写分离锁代替排他锁4.1.4锁分离4.1.5锁粗化4.2Java虚拟机优化锁的努力4.2.1锁定偏差4.2.2轻量级锁4.2.3自旋锁4.2.4解除锁4.3每人一支笔:4.3.1ThreadLocal的简单使用4.3.2ThreadLocal的实现原理4.3.3如何提升性能4.4解锁4.4.1不同的并发策略:比较交换4.4.2无锁线程安全整数:4.4.3Java中的指针:不安全类4.4.4无锁对象引用:4.4.5带有时间戳的对象引用:4.4.6数组也可以是无锁的:4.4.7让普通变量也能享受原子操作:4.4.8挑战无锁算法:无锁向量实现4.4.9让线程互相帮助:细看SychroouQueue的实现4.5关于死锁的问题第5章并行模式和算法5.1探索单例模式5.2不变模式5.3生产者-消费者模型5.4高性能生产者-消费者模式:无锁实现5.4.1无锁缓存框架:5.4.2Dirutor框架实现生产者-消费者模式的案例5.4.3缩短消费者响应时间:选择正确的策略5.4.4CPUCache优化:解决虚假共享问题5.5未来模式5.5.1Future模式的主要作用5.5.2未来模式的简单实现5.5.3JDK中的未来模式5.5.4Guava对Future模式的支持5.6并行管道5.7并行搜索5.8并行排序5.8.1分离数据依赖:奇偶交换排序5.8.2改进的插入排序:希尔排序5.9并行算法:矩阵乘法5.10准备就绪时通知我:网络5.10.1基于Socket的服务器多线程模式5.10.2使用NIO进行网络编程5.10.3使用NIO实现客户端看完5.11后通知我:5.11.1AIOEchoServer的实现5.11.2AIOEcho客户端的实现第6章Java8/9/10和并发6.1Java8函数式编程简介6.1.1作为一等公民的职能6.1.2无副作用6.1.3声明式6.1.4不可变对象6.1.5易于并行6.1.6更少的代码6.2函数式编程基础6.2.1功能接口注解6.2.2接口默认方法6.2.3lamda表达式6.2.4方法参考6.3逐步进入函数式编程6.4并行流和并行排序6.4.1使用并行流过滤数据6.4.2从集合中获取并行流6.4.3并行排序6.5增强未来:6.5.1完成时通知我6.5.2异步执行任务6.5.3流式调用6.5.4ComletaleFuture中的异常处理6.5.5组合多个6.5.6支持超时6.6读写锁改进:6.6.1StamedLock使用示例6.6.2StamedLock的小陷阱6.6.3关于StamedLock的实现思路6.7原子类增强6.7.1更快的原子类:6.7.2LogAdder功能增强版:6.8CocurretHahMa增强6.8.1foreach操作6.8.2归约操作6.8.3条件插入6.8.4搜索操作6.8.5其他新方法6.9发布和订阅模式6.9.1简单的发布-订阅示例6.9.2数据处理链第7章使用Akka构建高并发程序7.1新的并发模型:Akka的7.27.3关于消息传递的一些注意事项7.4Actor生命周期7.5监控策略7.6选择7.7消息收件箱7.8消息路由7.9Actor的内置状态转换7.10查询模式:在Actor中7.11多个Actor同时修改数据:7.12像数据库一样操作内存中的数据:软件事务内存7.13一个有趣的例子:并发粒子群的实现7.13.1什么是粒子群优化7.13.2粒子群优化的计算过程7.13.3粒子群优化能做什么7.13.4使用Akka实现粒子群第8章并行程序调试8.1准备实验样品8.2正式起航8.3挂起整个虚拟机8.4调试到ArrayLit第9章多线程优化示例-Jetty核心代码分析9.1Jetty简介及架构9.2码头服务器初始化9.2.1初始化线程池9.2.2初始化9.2.3初始化9.2.4维护9.2.5计算ServerCoector的线程数9.3启动码头服务器9.3.1设置启动状态9.3.2注册9.3.3统计系统中的线程数9.3.4启动9.3.5启动9.4处理HTTP请求9.4.1接受成功9.4.2请求处理...

    2022-05-09 线程 线程池 协程 线程 线程池 队列

  • 《C语言程序设计》谭浩强第五版pdf下载电子书下载|百度网盘下载

    编辑评论:《C程序设计(第五版)》由谭浩强主编,清华大学出版社2017年出版,是国家ldquo十二五rdquo期间普通高等教育本科生规划教材rdquo2017年期间,北京高等教育教材。中国高校优秀项目教材,计算机基础教育课程体系规划教材。该教材可作为高校各专业的正式教材,以及也适合读者自学修订本教材根据C语言的发展和计算机教学的需要,在《C程序设计(第四版)》的基础上进行了修订。本教材基本保持了第四版的基本结构和内容,并进行了适当的简化和补充。具体安排如下:第1章简单介绍了编程的初步知识,但由于篇幅所限和学生基础不同,没有单独一章系统介绍计算机基础知识;一些需要的知识(如补码、地址、Path、数制转换等。0,教学中可以随时补充(凡是提到的地方都可以补充);这样就可以切入C语言编程尽快进入,编程永远是主线;第3章在此修订版中进一步简化。对于输入输出格式,主要介绍最基本和最常用的内容。对于其他格式,有的结合节目介绍,有的不详细介绍。给出的清单;为了减少本次修订的篇幅,第四版的第11章ldquo常见错误分析rdquo也移到了《C编程(第五版)学习指南》一书中;本教材以链表的详细内容为选题,在《C程序设计(第五版)学习指导》一书中的习题中给出了完整的程序;《C程序案例》一章专门编写,综合应用各章知识;提供不同难度和类型的节目;阅读这些程序可以使学生了解如何编写应用程序,提高自己的编程能力;这部分内容安排在《C程序设计(第五版)学习指导》一书中。C语言的发展历程C语言于1970年代初问世,1978年由ATamT贝尔实验室正式出版。同时B.W.Kerigha和D.M.Ritchit合着了名著《THECPROGRAMMINGLANGUAGE》。通常简称为ldquoKamRrdquo,也称为(KamR)标准。但是,ldquoKamRrdquo中没有定义完整的标准C语言。后来美国国家标准协会(AmericaNatioalStadardItitute)在此基础上制定了C语言标准,于1983年出版。.通常称为ANSIC。面向对象的编程语言C++是在C的基础上,由贝尔实验室的BjareStrou-tru于1983年引入的。C++进一步扩展和改进了C语言,成为一种面向对象的编程语言。目前流行的C++最新版本有BorladC++、SymatecC++和MicrooftViualC++。C44提出了一些更深入的概念。它支持的面向对象的概念可以轻松地将问题空间直接映射到程序空间,为程序员提供了不同于传统结构编程的思维方式和编程方式。编程方法。这也增加了整个语言的复杂性,使其难以掌握。...

    2023-03-11 c语言程序设计考试题 c语言程序设计基础课后题答案

  • C语言程序设计第四版电子书下载电子课本|百度网盘下载

    编辑评论:《C程序设计(第四版)》由谭浩强主编,清华大学出版社2010年出版。本书可作为高校各专业的正式教材,也可作为自学教材写书的过程根据C语言的发展和计算机教学的需要,作者在《C程序设计(第三版)》的基础上进行了修改。第四版保持前三版的写作风格,在以下方面做了修改:1、根据C99标准引入,以适应C语言的发展,使程序更加规范。2.C99要求mai函数的类型始终指定为it,并有retur语句“retur0”在函数末尾添加。3.C99增加了一种新形式的注释行——以双钹行//开头的内容作为注释行。本书由谭浩强主编,高级工程师薛树斌和谭一峰参与了本书的讨论并编写了部分程序。本书的修订得到了中国计算机基础教育研究院和中国各大学教师的支持。本教材于2010年6月1日由清华大学出版社出版。教科书特色本书按照C语言C99新标准进行介绍,所有程序都符合C99的规定,使编程更加规范;C语言和程序设计的基本概念和要点讲解透彻;根据作者的“提问”“问题解决-归纳分析”三部曲进行教学和组织教材;本书中的每一个示例问题都按照以下步骤展开:提出任务——解题思路——编写程序——运行程序——程序分析——相关说明。本书不仅注重概念的清晰,让读者对编程和C语言建立清晰的认识,而且注重引导学生学以致用,让学生初步学会用C语言编写程序,具备初步的编程知识和能力。本书具有基础性,主要帮助学生学习编程方法。本书的第11章“常见错误分析”列出了初学者在编程时常犯的错误。本书每章的习题包括142道不同类型和层次的题。关于作者中国计算机教育专家谭浩强。1958年毕业于清华大学自动控制系。全国高等学校计算机基础教育研究会名誉会长,教育部全国计算机应用技术证书考试委员会主任委员,享受国务院政府特殊津贴。被原国家科委、中国科协评为“全国先进科普工作者”,被北京市人民政府评为“北京市有突出贡献专家”。为什么要学习编程大学生不能满足于只使用办公软件,应该有更高的要求,尤其是理工科的学生。计算机的本质是“程序机器”,程序和指令的思想是计算机系统中最基本的概念。编程是软件开发人员的基本技能。只有了解编程,才能进一步了解计算机,真正了解计算机是如何工作的。通过学习编程,学生将学会进一步了解计算机的工作原理,更好地理解和应用计算机;掌握使用计算机处理问题的方法;培养分析和解决问题的能力;初步具备编译程序的能力。即使你以后不是计算机专业的,因为你学过编程,了解软件制作的特点和制作过程,你将能够更好地与程序开发人员沟通合作,进行该领域的计算机应用,并开发与该领域相关的应用程序。程序。因此,无论是计算机专业还是非计算机专业的学生,​​都应该学习编程知识,并将其作为进一步学习和应用计算机的基础。...

    2022-05-08 谭浩强c语言程序设计 谭浩强c语言程序设计第五版答案

  • C语言程序设计现代方法第二版pdf电子书下载|百度网盘下载

    编辑评论:《ProgrammigiC:AModerAroach(SecodEditio)》是C语言的经典之作。本书讨论了标准C和C标准库的所有特性,包括其他书籍中很少涉及的信号、etjm/logjm和可变参数列表。全书从易到难,循序渐进,螺旋式地讲述C语言,把指针、位操作等难点处理得很好关于作者K。N.Kig是世界著名的计算机编程教育家,目前是佐治亚州立大学数学和计算机科学副教授。他拥有耶鲁大学计算机科学硕士学位,加州大学伯克利分校计算机科学博士学位,并曾在乔治亚理工学院任教。除了这本书,他还撰写了畅销书Modula-2:AComleteGuide和JavaProgrammig:Fromtheegiig,并在Dr.DoJoural等专业期刊上发表了大量文章。在业余时间,金教授还参演了多部电影。陆秀峰,亚洲科技大学(AIT)计算机软件硕士,现任北京理工大学软件学院教师。多年来一直从事《计算机基础(双语)》、《C语言程序设计(双语)》、《程序设计开发与实践》等本科课程的教学,深受学生好评。她还翻译了《DataStructureadAlgorithm:AC#LaguageDecritio》一书。黄倩,博士,中国科学院计算技术研究所,中国计算机学会会员。研究方向包括视频处理、视频监控等。在国际知名期刊和国际会议论文集上发表论文10篇。有一本书《编程明珠(第2版)》,深受读者欢迎。简介时至今日,C语言仍然是计算机领域的常用语言之一,但今天的C语言已经和当初大不相同了。本书的主要目的之一是通过强调标准C、强调软件工程和不强调“手工优化”的“现代方法”来介绍C。该版本紧密集成了C99标准,并将其与C89标准进行了比较,补充了C99中的新功能。本书分为四部分:C语言基本特性、C语言高级特性、C语言标准库和参考资料。每章末尾有“问答”部分,提供与章节内容相关的一系列问答,以及适量的习题。ProgrammigiC:AModerAroach(SecodEditio)是为本科C课程编写的教材,也非常适合作为其他课程的补充书。组织结构本书分为四部分。C语言的基本特性。第1-10章包含足够多的C语言来帮助读者编写使用数组和函数的单文件程序。C语言的高级特性。第11-20章是在前几章内容的基础上,内容有一定难度。深入介绍指针、字符串、预处理器、结构、联合、枚举以及C语言的底层特性。此外,第15章和第19章提供了编程指导。C语言标准库。第21-27章重点介绍C库——与编译器相关的大量函数。这部分资料适合讲课,但大部分资料更适合参考。参考资料。附录A给出了C语言运算符的完整列表。附录B描述了C99和C89之间的主要区别。附录C讨论了C89和经典C之间的区别。附录D按字母顺序列出了C89和C99标准库中的所有函数,并给出了每个函数的详细说明。附录E列出了ASCI字符集。还有一个带注释的参考列表,为读者提供额外的信息来源。全面的C课程应该按顺序涵盖前20章,根据需要从第21章到第27章添加一些内容(其中第22章,讨论文件输入/输出是最重要的),短期课程可以忽略在不失去连贯性的情况下遵循:8.3(可变长度数组)、9.6(递归)、12.4(指针和多维数组)、14.5(其他指令)、17.7(指向函数的指针)、第17.8节(受限指针)、第17.9节(灵活数组成员)、第18.6节(内联函数)、第19章(编程)、第20.2节(结构中的位域)和第20.3节(其他低级技术)。现代方法到底是什么本书最重要的目标之一是通过“现代方法”介绍C语言。我试图通过遵循这些路线来实现这一目标。从C语言的角度来看。我没有将C视为唯一值得学习的编程语言,而是将其作为许多有用的语言之一来介绍。我在书中提到了最适合用C编程的应用程序类型。此外,我还展示了如何使用C语言避免弱点。强调C语言的标准版本。我尽可能少地关注C89标准之前的C,只偶尔引用经典(KamR)C(1978年版的C,如BriaKerigha和DeiRitchie的C编程语言第一版中所述)。附录C列出了C89和经典C之间的主要区别。揭穿神话。今天的编译器经常与过去C语言的基本假设不一致,我很想揭穿一些C神话并挑战一些长期存在的C信念(例如,指针运算必须比数组下标更快).我重新审视了C语言的旧约定,保留了仍然有用的约定。强调软件工程。我把C语言看成是一种成熟的软件工程工具,看如何用C语言来处理大规模编程过程中出现的问题。本书强调程序应该是可读的、可维护的、可靠的和易于移植的,特别强调信息隐藏。延迟介绍C语言的低级特性。虽然这些特性对于用C编写的系统非常有用,但它们现在不太适用了,因为C比以前更广泛地使用。本书没有像其他许多C书籍那样预先介绍这部分,而是将其推迟到第20章。不再强调“手动优化”,很多书籍引导读者多写一些技术代码来获得程序效率的小幅提升。如今,随着对C编译器的优化无处不在,这些编程技巧通常是不必要的。事实上,它们使程序运行效率降低。...

    2022-05-08

  • c高级实用程序设计电子书pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:C高级实用程序设计花部分篇幅分析高级程序设计所涉及的硬件以及C语言中文件、指针、内存分配、图形适配器等的内容,并简要说明介绍实用程序编程方法。本书适用于理工科本科生、研究生和广大计算机应用人员。概述C语言是目前最流行的编程语言。与其他高级语言一样,它是面向用户和解决问题的过程。程序员不需要熟悉计算机的具体内部结构和指令:C语言就像汇编语言一样。它可以对机器硬件进行操作,如端口1/0操作、位操作、地址操作,并且可以嵌入汇编指令,把汇编指令当作它的语句。我们知道汇编语言会涉及到计算机硬件,所以C语言和低级语言一样,可以控制计算机硬件,所以人们称之为介于高级语言和低级语言之间的中级语言。由于C语言的这一特性,它不仅用于编译一般的应用程序,而且很多大型操作系统和编译系统都是用C语言编写的。甚至可以说,C最初是为系统软件编写的,因为它是与UNIX操作系统同时开发的。它最初用于编写UNIX操作系统。由于UNIX的不断移植和推广,C语言得到了不断的发展和普及。和后来的PC-DOS一样,WORDSTAR、DBASEI、PLUS等都是用C语言和汇编语言结合编写的。C语言的编程格式C语言程序一般都使用小写字母,但只是在一些宏定义中,常量名用大写字母表示,或者一些有特殊含义的变量偶尔用大写字母表示。在C语言中,大写和小写字母是两个不同的量。C语言程序中没有程序行的概念,即一行可以任意写多条语句,只要每条语句以分号结尾即可,多条语句也可以用大括号1到形成一个像单个语句一样的复合语句。一般情况下,为了层次清晰,每行只写一个语句,复合语句也根据组合语句分不同行写。PC内存结构PC机的8088处理器有20位地址总线,所以直接寻址能力为220=1048576=1024K=1M,系统使用384K作为固定存储器ROM和随机存取存储器RAM地址供硬件和开机使用,另外640K地址作为程序和数据区。同系列的80286、80386、80486的寻址能力有了很大的提升,比如80286可以达到16M。而80386(80486)可以达到4G(即4千兆),由于PC操作系统的连续性,并且考虑到大量现有的软硬件兼容性,所以286、386(和486)的系统内存是还是1024K,也就是1M,大于这个地址范围的内存叫做ExtededMemory和ExadedMemory。其结构简单介绍如下。...

    2022-05-07 c语言汇编语言转换器 c语言 汇编语言混编

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