• 9527 白话Excel函数100例【视频课程】

    资源介绍:资源大小:2.70GB说到数据分析,你可能觉得这是一件很神秘的事情,不知从何下手。事实上,要学习数据分析,Excel函数对你来说是最简单、最容易的方法。说到数据处理和分析,不得不说这个数据分析工具——Excel函数。这不是数学概念中的方程式,而是Excel电子表格中的超级计算器。机械重复人工计算,一个公式即可求解。简单来说,同样的数据处理和分析,别人一周的工作,如果你懂Excel函数,一个小时就能解决。50%的人可能不知道自己每天要花费数小时的重复性工作,有时一个Excel函数公式可以在几分钟内完成!可以说函数是Excel的灵魂。如果没有函数,Excel只是一个用于记录数据的普通表格。教学大纲01-家庭作业.m4第1课:相对和绝对引用.m4第02课:基本统计函数.m4第03课:不同的求和方法.m4第4课:行和列函数.m4第01章:基本函数和统计02-家庭作业.m4第05课:提取字符函数.m4第06课:替换和查找函数.m4第07课:长度函数.m4第08课:其他常用文本函数.m4第09课:文本功能综合练习.m4第2章:文本函数03-家庭作业.m4第10课:日期和时间的本质.m4第11课:日期函数.m4第12课:时间函数.m4第13课:周和月函数.m4第14课:DATEDIF函数.m4第03章:日期和时间函数04-家庭作业.m4第15课:舍入函数.m4第16课:舍入和余数函数.m4第04章:数字处理函数05-家庭作业.m4第17课:IF函数的基本应用.m4第18课:IF函数嵌套和并列.m4第05章:IF函数06-家庭作业.m4第19课:COUNTIFS基本应用程序.m4第20课:COUNTIFS扩展用法.m4第21课:SUMIFS和AVERAGEIFS函数.m4第22课:工作日统计.m4第06章:条件统计函数07-家庭作业.m4第23课:SUMPRODUCT函数基础知识.m4第24课:SUMPRODUCT多条件统计.m4第07章:SUMPRODUCT函数08-家庭作业.m4第25课:INDEX函数.m4第26课:MATCH函数精确匹配.m4第27课:INDEX加MATCH函数扩展alicatio.m4第08章:INDEX+MATCH函数09-家庭作业.m4第28课:MATCH模糊匹配原理.m4第29课:LOOKUP实战数据提取.m4第09章:MATCH模糊匹配和LOOKUP函数10-homework.m4第30课:VLOOKUP函数.m4第10章:VLOOKUP函数11-家庭作业.m4第31课:OFFSET函数.m4第32课:实用技巧.m4第33课:间接函数.m4第11章:偏移和间接函数12-家庭作业.m4第34课:数据透视表基础知识.m4第35课:VLOOKUP结合数据透视表.m4第12章:VLOOKUP和模块化架构13-家庭作业.m4第36课:常用函数组合.m4第37课:数组方法提取所有数据.m4第38课:提取不同值的数组方法.m4第13章:常用函数的组合与数组原理的实际应用14-homework.m4第39课:连接函数Cotxt.m4第40课:值函数GetChar和去重复函数NotReeat.m4第41课:自定义函数(加载项工具).m4第14章:自定义函数附录:知识储备.m4第15章:附录20190921直播小计功能的前世今生.m4第16章:额外的现场课程00Coureware.zi...

    2023-02-09 函数MATCH 函数match用法

  • 9527 五大工作函数搞定你的表格WPS高效办公

    资源介绍:资源大小:758MB最常用的五种WPS功能,助你在高效办公中处理繁琐的工作和填写表格教学大纲1、基本介绍:掌握功能使用的关键节点....m42、数学统计函数(第1部分):花式求和....m43、数学统计函数(下):统计函数....m44、文本功能(上):提取数据....m45、文本函数(第二部分):文本处理技术....m46、日期时间函数(第1部分):自动计算的实时日历F....m47、日期时间功能(下):让你成为时间的主人....m48、逻辑函数:掌握套路让你轻松写出长函数F2....m49。查找匹配函数(上):VLOOKUP....m410。查找匹配函数(下):查找组合....m4cla.zi中的练习...

    2023-02-09 函数 文本函数区别 函数是文本函数

  • 《日本美的构造 布鲁诺·陶特眼中的日本美》(德)布鲁诺·陶特作;岳冲译|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《日本美的构造布鲁诺·陶特眼中的日本美》【作者】(德)布鲁诺·陶特作;岳冲译【丛书名】听松文库【页数】243【出版社】上海:上海人民美术出版社,2021.01【ISBN号】978-7-5586-1906-9【价格】88.00【分类】古建筑-建筑艺术-日本【参考文献】(德)布鲁诺·陶特作;岳冲译.日本美的构造布鲁诺·陶特眼中的日本美.上海:上海人民美术出版社,2021.01.图书封面:构造布鲁诺·陶特眼中的日本美》内容提要:《日本美的构造(布鲁诺·陶特眼中的日本美)(精)听松文库》是陶特关于日本美学的思考和相关建筑理论的一部合集,包含了其在日期间和离日后发表的重要著作《日本美的发现》《桂离宫》及其发表的演讲文本和画帖、日记、手稿等。他在对桂离宫的观察中发现了庭园与建筑的关系以及人在回游时体验到的时间、空间的秩序,并从此预见了建筑的未来形态。该书的编录受到了隈研吾先生的特别支持,他特意为此撰写了前言并亲自搜罗资料,丰富了书稿的附录内容,使得该书能全面地呈现陶特在日本度过的这段时期及其观察和思考,并为后人考察这一时期、领会其观点提供了更审慎的视角。《日本美的构造布鲁诺·陶特眼中的日本美》内容试读德杉红文审七ig台ogLA三鳞获香·呐武[盛]日本芙的布鲁诺陶特摇眼中的日本芙布鲁诺陶特著上海人民头树出版社···试读结束···...

    2022-08-21 epub电子书下载 epub电子书资源网

  • 一次性学透Excel函数,让你5分钟搞定一天的工作

    课程介绍:00先导课——表格≠Excel,Excel用好是神器,用不好就是表格。m4【彩蛋第一课】-最强分析工具-数据透视表,年轻人的技能学习神器.m4【彩蛋第2课】-数据透视表必杀技总结-如何使用数据透视表进行数据分析,年轻人的技能学习神器.m4【彩蛋第三课】-Excel中最全的快捷键,年轻人的技能学习神器.m4第01课——语法:通俗易懂,永不忘怀,1个逻辑适用10个公式.m4第02课-引用:复制公式不出错,避免返工和重做努力.m4Leo03-格式转换:数据格式是否不同?“嗖嗖”片刻以自动规范化.m4第04课——文本处理:掌握这些功能,10秒完成文本处理.m4第05课——数据总结:几个简单的小技巧,再复杂的数据一目了然.m4第06课-条件统计:掌握条件统计,让你通过data.m4深入本质第07课-时间函数:不要翻转日历,几个函数帮你搞定日期计算.m4第8课-数据舍入:函数中的舍入问题可帮助您快速确定何时取大值或小值.m4第09课——数据匹配(一):战机[VLOOKUP]功能中,1课教你所有套路.m4第10课——数据匹配(二):比VLOOKUP更好更简单,这些查询功能也好用..m4第11课-逻辑函数:头脑混乱,结构化思维的N个秘密不知道...m4第12课-数组计算:简化运算节省时间,一步完成10组运算!青少年技能学习神器...m4第13课——一个征服世界的函数:Sumroduct函数强大到你无法想象年轻人的技能学习神器...m4第14课-总结之王:小计,最强大的统计功能,用过就知道厉害了。年轻人的技能学习神器...m4第15课-汇总之王:小计函数汇总隐藏报表第16课-数据库函数:构造条件区域和灵活处理报表统计.m4第17课——间接函数:使用间接引用实现跨表计算和二级菜单创建.m4第18课-微图模拟:使用间接引用实现交叉表计算和二级菜单创建.m4第19课-宏表函数:名称管理器中的函数,你知道它有多好用吗?.m4第20课——案例应用1:写一对多的工作邮件,选主和抄送需要1小时?.m4第21课-案例应用2:公众号历史文章提取及阅读趋势统计,年轻人技能学习神器.m4.Jz52_dowox.utto{ox-hadow:iet0001x#0084ff!imortatcolor:#ffffff!imortat}.Jz52_dowox.utto:hover{ackgroud-color:#0084ff!imortatcolor:#fff!重要}.Jz52_dowox.utto.rimary1{背景颜色:#0084ff!imortat颜色:#fff!imortatox-hadow:oe!imortat}.Jz52_dowox.utto.rimary1:hover{背景颜色:#0084ff!imortatcolor:#fff!imortat}.jz-ou.jz-ou-cotaier{width:620x}.jzifo-dow{ackgroud-color:#f2f2f5}.jzifo-dow.Jz52_dowoxh4{color:##0084ff}.jzifo-dow.Jz52_dowox{color:#888}h3.Jz52_dowox{order-left:5xolid##0084ffackgroud-color:#color:#000000}.jzft.1a,.jzft.2跨度,.jzt.1跨度,.jzt.2跨度{颜色:##0084ff}.jzft.1,.jzt.1{颜色:#000000}.jzt.2,.jzft.2{颜色:#888}.jz-ou.title{颜色:#000000背景:#}.jz-ou.jz-ou-cotaier{背景:#fff}/*CSS文档*/下载地址:百度网盘m5zmlt/emgt重要提示:下载有问题?点我查看帮助手册提示:本站默认解压密码:www.i3.c声明:内容转载于网络。如果侵犯了您的版权利益,请联系我们,我们会尽快删除!重点:本站微信公众号现已开通!公众号:电脑狂人,一定要注意防迷路哦~当然,网站上也有看不到的好内容。 2022-05-19 函数f(x) 函数 F f

  • Excel求和函数的用法浅析pdf免费下载|百度网盘下载

    编辑评论:Excel求和函数df电子书的使用简析,我们在使用Excel的时候可以用到很多函数,比如求和函数,就是给不太会的人用的在使用Excel是很困难的,没关系这本电子书能帮到你。PDF电子书内容简介随着信息技术的推进,各行各业都在使用办公软件来提高他们在日常工作中的办公效率。高中信息技术课程设置和教学的主要目的是培养学生的信息化思维,帮助他们更好地利用信息技术获取相应的学习资源,了解基本的办公软件操作技能,为自己的学习提供信息。.方便的。而且,在处理学校的日常工作事务中,熟悉相关办公软件将大大提高工作效率,简化工作流程,为日常繁琐的工作提供便利。微软开发的Excel系统作为一款功能强大的数据处理软件,如果能熟练掌握相关函数和公式,管理日常数据,如学费统计或学生成绩统计,将会更加方便和清晰。特别是求和函数在Excel中的应用,是日常数据处理中最常遇到的函数公式。Excel求和函数列表1、求和函数表达式:SUM(umer1,[umer2],…),求和函数是最常用的函数。它对求和区域中的数字求和。求和区可以是连续的,也可以是不连续的,方便灵活,是Excel不可或缺的功能。2、SUMIF函数表达式:SUMIF(Rage,Criteria,Sum_rage),条件求和函数,即对满足条件的数据求和。第一个参数Rage为条件区域,用于条件判断的单元格区域,第二个参数Criteria为求和条件,判断条件由文本、数字、逻辑表达式等组成,第三个参数Sum_rage为实际计算和范围,单元格、范围或要求和的引用。3、SUMIFS函数表达式:SUMIFS(um_rage,criteria_rage1,criteria1,[criteria_rage2,criteria2],...),多条件单元格求和(表达式中的[]表示内容可以省略,即SUMIFS参数为至少3),和SUMIF不同的是,SUMIFS的第一个参数是求和区,参数2是条件区,参数3是条件,参数4和参数5是第二个条件区和条件,以此类推,所以,SUMIFS比SUMIF更强大的是可以添加多个判断条件。在某些情况下,SUMIFS可以完全替代SUMIF。4、SUMPRODUCT函数表达式:SUMPRODUCT(array1,array2,array3,...),SUMum,PRODUCTroduct,SUMPRODUCT是乘积之和,在给定的数组组中,将数组之间的对应元素相乘,返回和的产品。PDF电子书结论电子信息技术的快速发展,要求高职院校计算机专业教学不断改革创新。高职院校计算机专业教学要立足企业需求,进行适合当代社会的教学改革,为计算机专业提供未来。夯实就业基础,也为目前缺口较大的计算机相关岗位提供了优秀的应用型人才,进一步推动了我国电子信息产业的发展。...

    2022-05-13 函数excel公式 四舍五入函数 excel

  • 自己动手构造编译系统编译汇编与链接pdf下载|百度网盘下载

    编辑评论:Do-it-yourelfBuildComilatioSytem:Comilatio,AemlyadLikigdf免费下载,这是一本关于编程的电子书。作者是编程行业的资深人士。全书分为7个部分。章节,读者可以在这里学习到全新的手工编程知识!自己动手搭建系统df介绍本书以作者实现的基于Itelx86指令集的编译系统为例,结合主要部分程序代码,详细阐述了编译系统的实现原理和过程。本书详细介绍了编译器、汇编器、链接器和编译器优化器所涉及的关键算法、数据结构和程序实现过程,以及ELF文件的格式和Itel指令格式。编译系统工作过程中代码信息的流动和存储格式的变化。是一本教读者“动手”实现编译系统的贴心手册。自己动手搭建编译系统df作者范志东,腾讯数据平台部,负责腾讯大数据平台产品化工作,涉及自动化部署、应用调度、交互分析、集群监控、性能调优等,对腾讯大数据平台产品化有深入了解对开源工具Amari、Hadoo、Sark等有所了解。在校期间,多次获得国家奖学金和励志奖学金。自主开发了基于Itelx86指令集的定制类C编译系统,包括编译器、汇编器和链接器的实现,对计算机程序的加载和运行原理有深入的理解。深入分析Liux内核代码对CPU功耗的影响。爱好广泛,对编程语言、操作系统、编译系统、计算机安全、分布式系统等有着浓厚的兴趣。闲暇之余,我会在技术博客上分享我的学习心得,希望把通过互联网获取知识的快乐传递下去。参与了“十一五”校级项目正式出版教材《计算机操作系统原理》和全国自学考试教材《计算机应用技术》的相关工作。张琼生,湖北省松子县人,中国石油大学(华东)计算机与通信工程学院副教授、硕士生导师。主要课程:《操作系统》、《操作系统课程实践》、《嵌入式操作系统》。主持的《计算机操作系统》课程被评为校级精品课程,先后获得中国石油大学优秀教学科研成果1、2、三等奖;曾获中国石油大学优秀教师、山东省优秀学士论文。讲师主持或参与科研、教学、科研项目14项。专业和研究兴趣是系统软件开发技术,包括:操作系统、编译系统、计算机系统安全。发表科研、教学论文20余篇。参与翻译《深入理解Liux内核》第三版,主编“十一五”校级项目正式出版教材《计算机操作系统原理》,主编全国自学考试教材《计算机应用技术》。自己动手构建系统df主目录第1章背后的代码第二章编译系统设计第三章编译器构建第四章编译优化第5章二进制表示第6章汇编程序构造第7章链接器构造...

    2022-05-12 编译器 链接器 连接器 编译器

  • 《古建清代木构造 第2版 罗哲文为本书题名、作序》白丽娟,王景福编著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《古建清代木构造第2版罗哲文为本书题名、作序》【作者】白丽娟,王景福编著【丛书名】中国古建筑营造技术丛书【页数】295【出版社】北京:中国建材工业出版社,2014.05【ISBN号】978-7-5160-0814-0【价格】63.00【分类】古建筑-木结构-研究-中国-清代【参考文献】白丽娟,王景福编著.古建清代木构造第2版罗哲文为本书题名、作序.北京:中国建材工业出版社,2014.05.图书目录:构造第2版罗哲文为本书题名、作序》内容提要:《古建清代木结构》主要讲述古建筑的木结构部分的构造,对木构件的名称、屋架的构成和类型以及《工程做法》中的大木构架及其尺度进行了系统讲述。本书重点讲述了斗拱、屋盖木基层、木结构的连接、装修等方面的知识。为了体现全面性,本书还介绍了部分古建筑的基本知识、历史常识、专有名词等。本书可作为古建工作者的技术参考书,也可作为大专院校古建专业的教材。...

    2022-05-10 罗思哲名字 罗文哲这个名字

  • 《木结构与木构造在建筑中的应用》冯铭编著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《木结构与木构造在建筑中的应用》【作者】冯铭编著【页数】353【出版社】南京:东南大学出版社,2015.01【ISBN号】978-7-5641-4891-1【价格】80.00【分类】木结构-建筑构造【参考文献】冯铭编著.木结构与木构造在建筑中的应用.南京:东南大学出版社,2015.01.图书目录:构造在建筑中的应用》内容提要:本书汇集了当代各种木结构建筑案例,系统地整理了各种木结构的类型,从结构的角度结合建筑学专业学生的特点进行了深入浅出地梳理和讲解,同时对木结构的材料构造特点、结构选型等进行了系统的归纳。《木结构与木构造在建筑中的应用》内容试读©绪论绪论木构建筑是我国古代建筑辉煌成就之一。目前保留千年左右的木构建筑就有30多处,如建于公元857年的山西五台县佛光寺大殿和建于公元1056年的山西应县高达66m的佛宫寺木塔。而保持得十分完整且使用了数百年的木构建筑更比比皆是,如最为大家熟悉的北京故宫、天坛等。可见我国建筑劳动者几千年来积累了大量木构建筑的宝贵经验,只要设计、施工正确,使用合理,维修及时,木构建筑是具有很好的耐久性的。时至今日,木构建筑仍在小量建造,而木构建筑中的木结构与木构造也不同程度地在其他建筑中应用,这是与它们的下列特点有关的:A.木构建筑能量成本低木材构建的建筑从材料伐运,加工建造,投入使用后的室内环境保持与建筑维修,直至建筑拆除与废弃物的处理等等所有能量耗费,低于其他材料构建的建筑。B.木构建筑是维持、保护和改善环境质量的良好建筑木构建筑无“热岛效应”或甚低,且易于融入自然环境而和睦共处。树木原始初伐产品,易于综合利用。废弃的木构建筑,易于拆解,木料可回收再利用。木料是无害的天然材料,在加工建造及使用过程中不会影响人们身体健康。而供应木料的树木在栽植过程中更有绿化环境、改善空气质量及小区气候的作用,并可收到水土保持等对人类有益的效果。C.木构建筑的艺术、人文效果良好木材质感优良,建造技术与加工工艺最为成熟。不仅施工方便,且可刻、可雕、可镂、可漆,易于反映地方历史建筑文化与人文精神。《诗经》说:“水木清华,婉兮清扬”。在中国历史文化中,古人认为水有“仁、义、勇、智”四德,木有“旺、和、韧、纳”四性。因此古人说:“大善若水,厚物若木”。在建筑设计时,正是需要我们利用“四性”去创造和利用“四德”去扶养,让使用建筑的人们回归历史,回归传统文化。D.木构建筑重量轻材料的承重能力可用其强度系数表示。其中木材的强度系数较高,现与其他建筑材料的强度系数比较如下:砖砌体50#砂浆砌100#砖1.5/1.9=0.8>001钢筋混凝土C3015/2.5=6.0木材红松13/0.6=21.7钢材Q235215/7.85=27.4式中分子为材料强度「,分母为材料比重。从比较结果可见木材的强度系数远大于砌体及钢筋混凝土,十分接近钢材。因此用木材建造的木构建筑重量轻。正是木构建筑重量轻,不但节省地基、基础的建造,且震害也较低(地震时建筑受到的地震力,与建筑重量“正相关”)。E.木材刚度尚好材料刚度是该种材料可抵抗变形的能力。材料刚度的大小则是用它的弹性模量E来表示E的单位为N/mm2,即让材料产生一单位变形,在每mm2面积上要施加力N)。现将各种建筑材料的弹性模量比较如下砖砌体2.4×103牛顿钢筋混凝土3×104牛顿木材1×104牛顿钢材2×105牛顿虽然木材的刚度不如钢材及钢筋混凝土,但由于它可以精细加工,配合工艺技巧,可比其他材料构建得更为小巧精美。F.木构建筑的承重架构往往与维护及分隔的构造分开由于“承重架构”与“维护、分隔构造”分工明确,后者可有可无,可拆可改,使木构建筑容易取得灵活的建筑空间。G.木构具有被腐蚀及虫蛀的危险,且易燃不耐火木构的腐蚀与虫蛀首先与木料的湿度有关。木料的含水率超过25%,腐蚀才会发生,白蚁等蛀虫也在潮湿条件下繁殖生长。当在构造上防止了木构湿度大及湿度反复变化的情况下(如屋面、墙壁等维护构造做好防漏,柱、墙脚做好防潮,木构节点保持良好通风),进一步采取化学药剂处理,是可以免除被腐蚀及虫蛀风险的。木构是一种“耐热”构造,它不会因环境温度变化而导致损坏(钢筋混凝土可能在反复的较大温度变化下酥碎),但木构不耐火。为了提高木构的防火能力,除了按隔火的要求在设计时做足处置外,局部易产生火灾的部位,尚可采用抗火、耐火处置。经处理后的木构建筑,一般都能达到〈建筑设计防火规范》的要求。H.木构建筑耗用木材木材资源只能通过栽植缓慢产生,属于有限的自然资源。大量无序地使用木材,易造成森林砍伐过度,进一步引至气候、水土保持恶化和影响物种生存。002<<⊙绪论因木构建筑使用期限为40年及以上,故可以通过伐植平衡,建立再生森林来维持木构建筑木材的来源与供应。例如欧盟对建筑用木材已作出“应从可持续林区采购木材”的规定。我国虽然国土辽阔,但可采伐林木的森林面积和可扩大栽植再生林木的面积却十分有限。在我国社会、经济迅速发展的今天,尽管在建筑中使用的木构房屋减少,木结构、木构造的使用比例也日渐下降,但使用的绝对数量,仍在不断增加。因此,在必须建造木构房屋和使用木结构、木构造时能够合理地利用木材,节约地使用木材,是建筑行业十分迫切的任务。我们设想,有下面几个方面可以优先考虑1.在了解当前已建木构建筑的前提下,改善木构房屋构建的合理性。例如采用“轻型木结构”的木构房屋,并在构造上使它具有更好的抗风、抗震性能。2.在了解当前已使用的木结构前提下,合理地选择结构形式,灵活调节结构形态、改善节点构造等,使木料充分发挥它的力学性能,达到节约木料的目的。3.在了解当前已使用的木构造前提下,合理地选择构造类型。在灵活地调节构造形态时不妨引入“现代化”因素,达到简洁、明快、制作简单及节省木料的目的。4.提倡使用林木副产品(如纤维板、刨花板、木丝板)及木材再生产品(如木塑复合材)代替常规木料。5.对尺寸较大(含截面及长度需要使用“伟材”的整木构件及木结构,可以使用“胶合木构件”或“胶合木结构”代替。对弯曲的木构件或木构造,也可以使用直接成形的“胶合木构件”代替,避免使用“宏材”切削成形。6.对木构建筑,尤其是规模宏大的木构建筑(如佛寺),提倡用“仿木建筑”来代替。对尺寸特大的木构件及木构造,尤其是受力巨大的木构件,优先使用“仿木构件"或“仿木构造”代替。从材料形状可塑的角度,钢筋混凝土是较好的仿木材料。7.对目前在园林、庭院中使用的木构建筑,以及使用较多的亭、廊、榭、棚舍等木构建筑小品,提倡改用“仿木建造”。为此,我们编制了这本《木结构与木构造在建筑中的应用》教学资料,供相关专业师生参考。>003⊙第一章木材及料木第一章木材及料木木建造所用的木材及料木,新中国成立前主要由针叶树种提供。这些树种一般带有松、杉等名字,如红松、落叶松、陆均松、五针松等和云杉、铁杉、红杉、冷杉等。新中国成立后国家经济发展,木材及料木拓展利用阔叶树种来扩大供应。它们有:槐木、乌墨、榆木、桦木、檫木、臭椿、桉树、木麻黄、水曲柳、杨木、桤木等。近年来由于国产木材不敷供应,进口木材不断增多。属针叶树种的有:俄罗斯红松、西伯利亚松、北美落叶松和花旗松及冷杉、欧洲云杉和落叶松、南亚松、新西兰辐射松、太平洋银冷杉等等。属阔叶树种的有:门格里斯木、紫心木、达荷玛木、梅兰蒂柳桉、巴西红厚壳木等等。它们品种繁多,材性差别也很大,较详细的可参阅我国2005年版《木结构设计规范)有关内容。木建造所用的料木,除了上列木材之外,尚有小量的竹材和藤材,以及塑木复合材等。1.1原木林业部门把砍伐时已清除树梢、树枝、树皮及节瘤的树干,称作“原木”。而在木构建筑中除了使用去树皮及节瘤的原木,还使用带树皮和部分节瘤的原木,它们一般用作建筑的支柱构件,既可竖置,也可斜置。其中采用去皮及节瘤原木的例子见图1.1的柱廊柱及图1.2的内廊柱。图1.1图1.2>005采用带树皮及部分节瘤原木的例子见图1.3的檐柱及图1.4a、的框架斜柱。木结构与木构造在建筑中的应用图1.3图1.4a图1.46原木构件的使用可将建筑外部的林木意境,延续到建筑立面及建筑内部之中。1.2圆木圆木可以是去皮原木经人工修削而成的料木,可建造如图1.5所示三角形屋架的构架及图1.6圆木房屋的叠置墙、檩条等。图1.5图1.6也可以将去皮原木或胶合木材,经专门机床加工,成为圆柱状的如图1.7的廊柱及图1.8的架梁、檩条等。或加工成长桶柱状(图1.9廊柱,直径底大端小)和短桶柱状的料木。图1.7图1.8图1.9006<<···试读结束···...

    2022-05-10

  • C语言解惑:指针数组函数和多文件编程pdf下载|百度网盘下载

    编辑点评:C语言解惑df是作者刘燕君写的关于c语言知识的书籍,主要讲述了指针基础知识,一维数组,指针与数组,函数基础知识,函数设计,函数设计实例,多文件综合设计实例等内容。C语言解惑df内容简介本书的前提是读者已经学过C语言,书中将完整、系统地论述各个部分的知识并结合实用程序和趣味游戏程序,综合讲解函数设计、多文件编程和结构化程序设计的方法。本书既可以作为教师、学生及工程技术人员的参考书,也可以作为常备手册。电子书精彩内容现在流行的为32位操作系统配备的C编译器已经能识别长文件名,不再受8位的限制。另外,在选取时不仅要保证正确性,还要考虑容易区分,不易混淆。例如,数字1和字母i在一起,就不易辨认。在取名时,还应该使名字有很清楚的含义,例如使用area作为求面积函数的名字,area的英文含义就是“面积”,这就很容易从名字猜出函数的功能。对一个可读性好的程序,必须选择恰当的标识符,取名应统一规范,以便使读者能一目了然。在现在的编译系统中,内部名字中至少前31个字符是有效的,所以应该采用直观的名字。一般可以遵循如下简单规律。1)使用能代表数据类型的前缀。2)名称尽量接近变量的作用。3)如果名称由多个英文单词组成,每个单词的第一个字母大写。4)由于库函数通常使用下划线开头的名字,因此不要将这类名字用作变量名。5)局部变量使用比较短的名字,尤其是循环控制变量(又称循环位标)的名字。6)外部变量使用比较长且贴近所代表变量的含义。7)函数名字使用动词,如Get_char(void)。变量使用名词,如iMe_Numer。变量命名可以参考widowAPI编程推荐的匈牙利命名法。它是通过在数据和函数名中加入额外的信息,既增进程序员对程序的理解,又方便查错。所有的变量在使用之前必须声明,所谓声明即指出该变量的数据类型及长度等信息。声明由类型和具有该类型的变量列表组成。df章节目录第1章引入指针变量1.1变量的三要素1.2变量的操作1.3指针变量1.4指针类型第2章指针基础知识2.1指针运算符2.2指针移动2.3指针地址的有效性2.4指针的初始化2.5指针相等2.6对指针使用cot限定符2.7使用动态内存2.7.1动态内存分配函数2.7.2内存分配实例2.7.3NULL指针第3章一维数组3.1一维数值数组3.2一维字符串数组3.3使用一维数组容易出现的错误3.3.1一维数组越界错误3.3.2一维数组初始化错误3.3.3数组赋值错误3.3.4求值顺序产生歧义错误3.4综合实例第4章指针与数组4.1数组与指针的关系4.2一维字符串数组与指针4.3字符串常量4.4指针数组4.5配合使用一维数组与指针4.5.1使用一维数组名简化操作4.5.2使用指针操作一维数值数组4.5.3使用一维字符数组4.5.4指针初始化实例4.6动态内存分配与非数组的指针4.7二维数组与指针4.7.1二维数组4.7.2二维数组操作实例4.7.3二维数组与指针的关系4.7.4二维数组与指向一维数组的指针4.7.5二维字符串数组4.8综合设计实例4.8.1使用数组求解4.8.2使用动态内存求解4.8.3使用二级字符串指针求解第5章函数基础知识5.1函数5.1.1函数函数原型5.1.2函数值和retur语句5.1.3函数调用形式5.1.4函数参数的基础知识5.1.5被调用函数的返回位置5.2C程序的典型结构5.2.1单文件结构5.2.2一个源文件和一个头文件5.2.3多文件结构5.3变量的作用域5.3.1单文件里的块结构及函数5.3.2单文件多函数的变量5.3.3多文件变量作用域5.4变量的存储地址分配5.4.1单文件变量的存储地址分配5.4.2多文件变量的存储地址分配5.5mai函数原型及命令行参数第6章函数设计6.1函数设计的一般原则6.1.1函数设计基础6.1.2函数设计的注意事项6.1.3函数的一般结构6.2函数的返回值6.2.1无返回值的void类型函数6.2.2非void类型的函数必须返回一个值6.2.3使用临时变量作为返回值的函数6.2.4不能使用临时数组名作为返回值6.2.5返回临时指针必须是首地址6.2.6返回结构的函数6.2.7返回结构指针的函数6.2.8返回枚举的函数6.3函数参数的传递方式6.3.1传数值6.3.2传地址值6.4函数指针6.5理解函数声明6.5.1词法分析中的“贪心法”6.5.2克服语法“陷阱”读懂函数6.6函数设计举例6.6.1完璧归赵6.6.2多余的参数6.6.3传递的参数与函数参数匹配问题6.6.4等效替换参数6.6.5设计状态机函数第7章函数设计实例7.1函数的类型和返回值7.1.1函数的类型应力求简单7.1.2实参要与函数形参的类型匹配7.1.3正确设计函数的返回方式7.1.4正确区别指针函数函数指针7.2正确选择函数参数7.2.1使用结构作为参数7.2.2使用键盘为参数赋值7.2.3结构的内存分配7.3算法基本概念7.4使用库函数7.5设计实例7.5.1递推与递归7.5.2递推求解切饼问题7.5.3八皇后问题7.5.4疑案求解7.5.5二分查找7.5.6汉诺塔问题7.5.7青蛙过河7.5.8猜数游戏7.5.9生死游戏7.5.10最短路径第8章多文件中的函数设计8.1C语言预处理器8.1.1宏定义与cot修饰符8.1.2文件包含8.1.3条件编译8.2模块化程序设计基础8.2.1模块化程序设计8.2.2分块开发8.2.3工程文件8.2.4函数设计的注意事项8.3使用两个文件的设计实例8.3.1设计题目和实现方法8.3.2算法和函数设计8.3.3完整源程序8.3.4组成工程并运行程序8.4使用3个文件的设计实例8.4.1设计思想8.4.2算法分析8.4.3完整源程序8.4.4程序运行8.5使用条件编译的多文件设计实例8.5.1实现功能8.5.2设计思想8.5.3参考程序8.5.4程序运行第9章多文件综合设计实例9.1使用链表设计一个小型通讯录程序9.1.1功能设计要求9.1.2设计思想9.1.3程序设计9.1.4运行示范9.2使用数组设计一个实用的小型学生成绩管理程序9.2.1功能设计要求9.2.2总体设计9.2.3函数设计9.2.4参考程序9.2.5运行示范第10章设计游戏程序实例10.1剪刀、石头、布10.1.1设计思想10.1.2参考程序10.1.3运行示范10.2迷宫10.2.1设计思想10.2.2参考程序10.2.3运行示范10.3空战10.3.1设计思想10.3.2参考程序10.4贪吃蛇10.4.1供改造的源程序10.4.2运行示范10.5停车场10.5.1参考程序10.5.2运行示范10.6画矩形10.6.1用C语言编写Widow程序10.6.2Widow的程序结构10.6.3用C语言编写画矩形程序10.7俄罗斯方块10.7.1基本游戏规则10.7.2基本操作方法10.7.3编写游戏交互界面问题10.7.4用C语言编写控制台俄罗斯方块游戏10.7.5编写Widow俄罗斯方块游戏10.8用C语言编写Widow下的贪吃蛇游戏10.8.1程序清单10.8.2运行示范...

    2022-05-10 函数数组参数传递 C语言函数数组

  • 桥梁构造者2(Poly Bridge 2)手游攻略大全word图文全攻略|百度网盘下载

    编者注:包含1-1~1-16、2-1~2-16、3-1~3-16、4-1~4-16的所有图形指南BridgeBuilder2手游出来了很多,很有创意的游戏,有些关卡比较难,可能需要参考攻略,小编附上1-1~1-16,2-1~2-16,3-1~3-16,4-1~4-16所有图文指南都用word整理在一起,需要自己下载,非常完美。BridgeBuilder2PolyBridge2手游攻略全图预览造桥者2攻略分享2-1~2-162-1均匀度最大压力87.1%这个级别的名称听起来很神秘,但实际上并没有什么特别之处。B车只能让他跳下。我建议把左边两条路的支撑分开做(我的图是一起做的),这样可以减轻整体的负担。2-2大跨度悬索桥最大压力97.9%由于船舶较高,液压机构需要将中间四段路旋转近90°才能避开。所以我选择了两级水力法。中间一根杆子作为支撑,旋转轴就是桥面的旋转轴。这种方法可以很好地节省液压占用的空间。两个液压杆都收缩了大约30%。↑↓液压效果图(顺便说一句,因为2代无法导出模拟过程的GIF,只能导出视频,所以没办法发全过程,抱歉):2-2不太复杂2-3低空驾驶最大压力70.5%这个关卡也和初代的一个关卡很像,避船吃星星也OK。注意在突出显示的区域使用了绳索。↓需要说明的是,这辆加长车很容易上不了初始坡度,需要把路面做得更平缓,防止上坡。↓2-4沙滩弹力车最大压力43.4%我怀疑这个关卡的设计者搞错了,因为这车可以直接飞到第四,不用任何跳板就在前面的石头上柱子,也就是说前三个柱子完全没用。就在尽头走一条路,让车上去。rt,汽车可以直接飞到这个位置。↓2-5滚石最大压力64.0%这一关的难点在于车重。这并不难。两侧不对称,不能复制粘贴,分开做就行了。2-6环岛行驶最大压力68.6%这个水平主要是因为右边的桥需要降低。从观察可以看出,右桥面的左端需要下降3米,所以可以使液压杆在桥面中心下降1.5米。恰好这里提供了一个支点,距离道路正好3米。液压效果↓2-7双层公路最大压力98.5%没什么难的,走两条路,让车通过。船完全不受影响。如果在网格上手动铺设,下面的道路将弯曲。建议使用描线工具画一条直线。2-8分离级别最大压力82.5%这个级别有更多的材料限制。全图↓由于没有提供绳子,钢又用完了,只好用两根木头代替绳子。图中标注的液压杆拉伸6%,另一根拉伸50%。左右对称,复制、翻转、粘贴即可。我没有花时间单独调整液压杆,否则我应该少用两个液压杆。另外,C2前面和C2对岸的红点可以双击设置为单独的触点,这样当桥架下降时,它可以与岸触点啮合,不会悬垂。水力作用↓2-9升降锚最大压力65.3%由于两侧没有固定接头,需要从热气球上拉出两根绳索以保持平衡。2-10岔路口最大压力48.5%因为两辆车的速度不同,做一个速度分拣机就够了。A2直接飞上去,A1开到终点线。↓2-11航展最大压力94.0%由于只发现C1和C3尾部通过道路,液压机构只需避开它们。小心不要撑过飞机。液压杆缩回50%,右侧相同。液压杆的连接需要一根绳子(我用的钢索)来固定,不知道为什么,反正不用绳子桥就会断。液压只需要抬起一个路面就可以了。水力作用↓2-12善用动量这个关卡的名字有问题吗???需要下坡来加速汽车。物理引擎更新后,下坡时车辆将不再保持设定速度。2-13弦论这个名字现在这么科幻了吗??可制成底承式,可使用钢丝绳。2-14上下靠墙左半边可以靠热气球上的支点支撑。右半部分是常用的两级液压启闭桥。两根液压杆无需调整。最多是多收一点,不影响他们。确保中心有一个点作为分离点。液压效果↓2-15重量分布这使用弹簧。可以挂起来(如图),也可以夹在中间。三个弹簧中的两个默认,一个可以收缩10%。或者三个都是默认的应该也是可以的。当摩托车经过时,桥与上方的平台对齐。↓当救护车经过时,弹簧被拉伸,使救护车下降到下面的平台上。2-16走私人员这个关卡其实很简单,主要是支点刚刚好。液压杆直立并拉伸50%。液压效果↓(一定是完美贴合)BridgeBuilder2攻略说明本站的攻略来源于贴吧,很全;包含四大级别的所有小级别,包括1-1~1-16、2-1~2-16、3-1~3-16、4-1~4-16所有图形指南;玩家在寻找关卡时,可以使用快捷搜索更快地找到你想要的关卡策略。...

    2022-05-08

  • JavaScript函数式编程思想潘俊PDF电子版|百度网盘下载

    编辑评论:JavaScrit函数式编程思想主要介绍函数式编程的基本理论、核心技术、典型特征和应用领域,以及它与面向对象编程的比较。本书不仅广泛介绍了函数式编程的思想,还根据JavaScrit的特点分析了它的应用和局限性,着重从本质和内部逻辑的角度来解释每个主题,并辅以相关的代码演示。本书还讨论了JavaScrit语言本身在函数式编程中的特点,以及与面向对象编程的比较。编辑推荐(1)本书涵盖了函数式编程的理论基础、核心技术和典型特征。(2)本书介绍了函数式编程中的递归模式和列表处理。(3)本书系统地比较了面向对象编程和函数式编程。关于作者潘军,从事软件开发15年,CSDN博客专家。他在IBMdeveloerWork上发表了两篇论文:“SimulatigEvetforCutomOjectiLotuScrit”和“ANewFieldofJavaScrit-DyamicImageProceig(SVG)”;出版了两本关于百度阅读的电子书:《ITSoItI——文科IT书籍》和《罗辑的非理性思考》;《LiveSoftwareDevelometIterview》已由清华大学出版社出版。名称虽然函数式编程的介绍通常从一等值和纯函数等概念开始,但本书打算将一些篇幅专门用于在此之前经常被低估的两个主题:名称和类型系统。前者包括名称绑定、作用域和闭包等内容;后者包括类型的含义和划分、强类型和弱类型、静态和动态类型以及多态。无论使用什么语言或范式,理解这些概念对编程都是有意义的。具体到本书的核心,使用Javacrit进行函数式编程,在理解以上一般概念的基础上,掌握它们在JavaScrit中的具体表现和行为尤为重要。这部分是因为JavaScrit长期以来被认为是一种简单的脚本语言,缺乏在一般知识的背景下对其属性和行为的分析,因此对其行为的了解往往是零散的但实用的。另一方面是因为名称和类型系统与Javacrit中的函数式编程密切相关。嵌套函数和闭包是JavaScrit函数式编程不可分割的技术。Duck类型是JavaScrit实现函数式编程通常具有的参数多态特性的一种机制。这些将在接下来的两章中全面讨论。...

    2022-05-07 函数式编程 面向对象编程 函数式编程 面向对象编程 面向过程编程

  • 高斯课堂复变函数与积分变换讲义笔记pdf免费版|百度网盘下载

    编辑评论:高斯课堂高等数学课程,复变函数与积分变换最新讲座免费分享。适用于大学期末考试/补考/返工/结业考试,无论是打分还是考研。触手可及,时间短,干货满满,重点已经标注,你需要的都在这里。课程简介复数复杂功能基本函数系列积分预订使用残基积分傅里叶傅里叶变换拉普拉斯拉普拉斯变换映射(可选)高斯课堂复函数及积分变换图片预览整理学习笔记#复数及其运算##复数的加减乘除相信您已经在高中数学中学习了复数的基础知识。需要注意的是,复数的乘除是很难计算的。您可以更加注意记住它们。##求复数的实部和虚部这道题的复合函数比较难解,可以关注一下。##求复数的复共轭要求复数的复共轭,只需要改变其虚部的符号(原来的正号变成负号,原来的负号变成正号),就可以了。##模块、参数和参数的主要值这些公式中的arg:argumetofacomlexumer(复数的参数)###求模数、自变量和自变量主值的示例很难找到参数的主要价值。需要在坐标上标出Re和Im的值,然后将它们对应的点连接到原点。呈现的直线由Re轴的正方向形成。夹角是参数的主要值。特别提醒,参数的主要取值范围是-180°到180°###另一个例子##复数形式大家一定要注意复数的根和高中的实数的根是不一样的。计算完成后记得加上K=0,1,2,3,...-1;一定要记住,不是,不是,不是,重要的事情说三遍。##代数、三角、指数转换。关键知识的组织第1章:复数和复变量函数所谓复函数,就是自变量为复数的函数。主要研究对象是某种意义上可以导出的复变函数,称为解析函数。知识点层次为:复数-gt复函数-gt复函数性质-gt初等解析函数及性质复代数:z=x+iy复三角形:z=r(coθ+iiθ)欧拉公式:eiθ=coθ+iiθ指数:z=reiθ主值:θ=argz=arcta(y/x)德莫弗公式:(coθ+iiθ)=coθ+iiθ分析函数复变函数的可导条件:两个二元函数的实部和虚部是可导的,实部和虚部通过C-R条件连接起来。如果函数f(z)在z0的某个域中是可导的,则称f(z)在z0处被解析。如果f(z)在区域E中的每个点都是解析函数,则称f(z)是E中的解析函数。f在E中求解的充分必要条件是u和v在E中任意点可微且满足C-R条件。第二章复变函数与积分复杂功能的集成柯西点解析函数与调和函数的关系线积分是路径无关的,相当于在单个连通域中沿任何闭合曲线积分零的函数。柯西积分定理:单个连通域中的解析积分为零。如果函数f(z)在单连通域E是解析的,那么积分只与起点和终点有关,与连接点和终点的路径无关。由于复变函数的积分是沿有向曲线的积分,所以可以通过二元函数对坐标的曲线积分公式求得。如果曲线的参数方程已知,则可以将复变函数转化为定积分计算。此时只需将被积函数f(z)的变量z替换为z(t)=x(t)+iy(t),将dz替换为z'(t)dt。对于解析函数的积分,由于积分与路径无关,因此可以通过与Newto-Leiiz相同的公式计算。对于闭路积分的计算,常用柯西积分定理、复合闭路定理、闭路变形公式、柯西积分公式、高阶导数公式等作为工具。满足拉普拉斯方程且具有二阶连续偏导数的函数称为调和函数。任何函数f(z)=u(x,y)+iv(x,y)在区域E上解析,实部和虚部都是区域上的调和函数。如果u(x,y)是区域E中的调和函数,则存在一个v(x,y)使得u+iv在E中分解。第三章系列函数的解析性相当于函数是否可以级数展开。罗兰系列对一般复数序列的讨论可以简化为对两个实数序列的讨论。一般复数列的讨论可以归结为实数列的讨论。复变函数项系列:f1(z)+f2(z)+....+f(z)+...幂级数是一种特殊的复变函数项级数。以c(z-z0)为总称。幂级数与解析函数密切相关:幂级数在某个区域收敛到解析函数解析函数可以在其解析点域内展开成幂级数。阿贝尔定理收敛圆和收敛半径达朗贝尔公式柯西公式在收敛圈中,幂级数和求和函数是解析函数。也就是说,任何收敛半径大于零的幂级数都表示其收敛圆内的解析函数。泰勒定理可以发展成幂级数f(z)在区域E中解出的充要条件是f(z)在E中任意点z0的场中可以马尔迪展开为(z-z0)的幂级数,也就是泰勒级数。如果z=z0是f(z)的一个奇点,它不能展开为奇点域中的泰勒级数。罗兰系列第四章残留理论孤立奇点的分类和性质如何求残基数利用余数定理计算实函数积分和无限广义积分如果f(z)在z0的中心域中解析,但z0没有解析,则z0称为f(z)的孤立奇点。如果f(z)在z0点的主要部分都为零,则称z0是f(z)的可分解奇点如果f(z)在点z0的主要部分只有有限项m,则称z0为f(z)的m阶极点。如果f(z)在z0的主要部分有无穷多项式,则z0称为f(z)的内在奇点。去奇点的判断如果z0是f(z)的孤立奇点,以下三个条件是等价的:在z0处f(z)的主要部分为零。limf(z)存在。f(z)以z0点的某个偏心场为界m级极点的确定若z0为f(z)的孤立奇点,则以下三个条件等价:f(z)在z0处的主要部分是f(z)可以表示为g(z)=1/f(z)以z0为m级零点残差定理沿闭合曲线积分的整个问题转化为计算其孤立奇点处残差的局部问题。余数方法可以去奇点:如果z0是f(z)可以去,面积分数Re{f(z),z0}=0。极点:内在奇点:通过Lauret展开求残差。第5章保形映射映射的旋转角不变性解析函数的导数自变量的几何意义。映射的保形特性映射具有保持两条曲线之间角度的大小和方向不变的特性。膨胀比不变性当z0确定时,膨胀比|f'(z0)|是确定的,所以它与选择通过点z0的曲线C无关。保形映射让w=f(z)定义在z0的域中,如果在z0点的映射w=f(z)具有保形(大小,方向不变)和膨胀率不变性,则称为映射w在z0点是共形的,或者w=f(z)在z0是共形的。如果w=f(z)在区域E中解析,则它在E内导数不为零的点处是共形的。上述保角映射不仅保持曲线夹角的大小不变,而且夹角的方向不变。仅保持夹角绝对值不变但方向相反的映射称为第二种共形映射。分数线性映射任何分数线性映射都可以由两个典型映射组成。分数线性映射在扩展复平面上是一一对应的,是一个有圆度的共形映射。这里的圆度是指:在分数线性映射下,圆(直线)映射到圆(直线)上。也就是说,如果给定的圆或直线上没有点映射或无穷大点,则将其映射到具有有限半径的圆,如果将点映射到无穷大点,则将其映射到一条直线。除了保持圆形之外,分数线性映射还保持对称性。三个重要的分数线性映射:上半平面映射上半平面,上半平面映射单位圆域,单位圆域映射到单位圆域。...

    2022-05-07 复数函数求导公式 复数函数图像怎么画

  • 函数响应式领域建模PDF版完整免费版|百度网盘下载

    编者评论:功能反应域建模PDF传统的分布式应用程序不会切入微服务、快速数据和传感器网络的反应式世界。为了捕获这些应用程序的动态连接和依赖关系,我们需要使用另一种方式对域进行建模。如果您想了解更多,请下载并开始学习相关内容部分预览简介传统的分布式应用程序不会切入微服务、快速数据和传感器网络的反应式世界。为了捕捉这些应用程序的动态连接和依赖关系,我们需要使用另一种领域建模方法。由纯函数组成的领域模型是反应式系统中反映处理流程的一种更自然的方式,它也直接映射到相应的技术和模式,例如Akka、CQRS和事件溯源。“FuctioalReactiveDomaiModelig”描述了在反应式系统中构建领域模型所需的通用和可重用技能——首先介绍了函数式编程和反应式架构的概念,然后逐步将这些新方法引入到建模中,同时,《FuctioalReactiveDomaiModelig》提供了大量的案例,在项目中应用这些概念时可以作为参考。关于作者关于译者李源在华为技术有限公司工作8年,先后担任开发、SE、PM、PQA等职位。现任途牛网研发总经理。他已在美国质量协会(ASQ)注册。质量工程师(CQE);译者具有丰富的开发、架构设计和研发管理经验。曾负责多个大型项目的方案设计和系统规划。他对C++、Java和设计模式有深入的研究。Java性能调优指南一书。目录功能域建模:简介..........................................................................................11.1什么是领域模型。.....................................................................................................................................21.2领域驱动设计简介..........................……………………………………………………………………………………………………………………………………......................41.2.1有界上下文...............................................................................................................41.2.2域模型元素..........................................................................................................51.2.3生命周期域对象............................................................................81.2.4通用语言....................…………………………………………………………………………………………………………………………………………............131.3功能理念......................……………………………………………………………………………………………………………….............................................................141.3.1哈,纯粹的乐趣........................................................171.3.2纯函数构成............................................................................................................................................................211.4管理副作用............………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………...................................................261.5纯模型元素的优点.....................................................………………………………………………………………………………………………………………………………………….281.6响应形式域模型........................................................................................311.6.1反应式模型的3+1视图.........................………………………………………………………………………………………………………………………………………….....311.6.2揭穿“我的模型不能失败”的神话..............................................................321.6.3缩放能力和信息驱动.......................................................................................341.7事件驱动编程...................……………………………………………………………………………………………………………………………………………………................................................351.7.1事件和命令...........................................................................................................371.7.2领域事件......................................................………………………………………………………………………………………………………………………………………….....381.8功能性满足反应性.....................................………………………………………………………………………………………………………………………………………….....401.9总结...................................……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………...................................................412Scala和功能域模型......................................................................422.1为什么选择Scala....................................................................................................................432.2静态类型和丰富的领域模型………………………………………………………………………………………….....................................452.3领域行为的纯函数............………………………………………………………………………………………………………………………………....................................472.3.1回顾抽象的纯度....……………………………………………………………………………………………………………………....................................502.3.2引用透明度的其他好处............……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………......................532.4代数数据类型和不变性......................……………………………………………………………………………………………………………………………………......................532.4.1基础知识:总和和产品类型..................…………………………………………………………………………………………....................................532.4.2模型中的ADT结构数据........................................................................562.4.3ADT和模式匹配...........................................................................................562.4.4ADT鼓励不变性..........................................................................................................582.5局部函数,全局OO..................…………………………………………………………………………………………………………………………………………........592.5.1Scala中的模块......................……………………………………………………………………………………………………………………………………...602.6使用Scala使模型具有响应性...................................................................................................642.6.1管理层的作用...................................................………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….........................652.6.2管理失败....................................................................................................652.6.3管理延迟..........................................................………………………………………………………………………………………………………………………………………….............................672.7总结.............................………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….........................................693设计功能域模型................................................................703.1API设计的代数……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………...................................713.1.1为什么使用代数方法......................……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………......................723.2为域服务定义代数............………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………......................723.2.1赋值抽象...........................................................……...................................733.2.2组合抽象...................…………………………………………………………………………………………………………………………………………...................................................743.2.3最终类型代数..........................……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………......763.2.4代数定律...........................................................................773.2.5代数解释器...............................................................................793.3领域模型生命周期中的模式...................................................................803.3.1工厂-对象从何而来...........................................................................................823.3.2智能构造函数............……………………………………………………………………………………………………………………………………...................................................823.3.3更多智能,更多表达五种类型...........................................................843.3.4使用代数数据类型进行聚合..........................……………………………………………………………………………………………………………………………………………………..................863.3.5使用Lee更新聚合函数...........................................................................883.3.6仓储与脱钩的永恒艺术................................................................................943.3.7有效地使用生命周期模式-结论......………………………………………………………………………………………………………………………………........1013.4总结...........................................................................................................................................1024领域模型的功能模式........................................................................1034.1模式——代数、函数、类型的聚合..........................................................………….1044.1.1领域模型中的挖掘模式...................................................................................1064.1.2使用功能模式参数化领域模型....................................107ltrgt4.2基本强类型函数式编程中的计算模式..................................................................1124.2.1函子——构建模式.............................................................................................................1124.2.2增强函子模式................................…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………1144.2.3单子动作-应用模式的变体.........................................................1214.3如何使用模式来塑造领域模型......................……………………………………………………………………………………...1304.4使用代数、类型和模式发展API..................................................................1344.4.1代数-初稿......................…………………………………………………………………………………………………………………………………………............1364.4.2改进的代数......................……………………………………………………………………………………………………………………………………........1374.4.3最终组合-采用类型........................................................................................1384.5使用模式和类型增强域不变性。...................................................................................1394.5、1贷款处理模型......................................................................................1394.5.2使非法状态无法代表..............................................................................1414.6总结...................………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….........1425领域模型的模块化..........................................................................1445.1模块化领域模型............................................................................................................1455.2模块化域模型-案例学习.......................................................................1465.2.1模块剖析......................…………………………………………………………………………………………………………………………………………....................................1475.2.2模块的结构..............................................................................………….............................1545.2.3模块的物理组织......………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….............1555.2.4模块鼓励组合................................................…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………........1565.2.5领域模型中的模块化-结论......................…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………1575.3类型类模式——模块化多态行为.............................................................................1575.4有界上下文的聚合模块....................………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….................................1605.4.1模块和限界上下文......…………………………………………………………………………………………………………………………………………......................1615.4.2有界上下文之间的通信..............................................................................1625.5安模块化的另一种模式——freemoad..........................................................1635.5.1帐户存储............……………………………………………………………………………………………………………………………………......................1635.5.2让它免费............………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..................................1655.5.3帐户存储——免费的moad............................................................................................1675.5.4免费的moad解释器........................................................................1695.5.5免费的moad-重点回顾......................................................................................................................1725.6总结...................................................…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………....................................1736响应模型....……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………...................................1746.1天e反应域模型……………………………………………………………………………………………………....................................175ltrgt6.2使用future设计一个非阻塞API........................................................1776.2.1作为堆叠的异步...................……………………………………………………………………………………………………………………………………………………...................................1786.2.2基于moad转换器的实现....……………………………………………………………………………………………………………………......................1816.2.3使用并行访问减少延迟-一种反应模式.................1836.2.4使用calaz.cocurret.Tak作为响应式构造.......................1876.3显式异步消息传递...................................………………………………………………………………………………………………………………………………......................1896.4串流模式...............................................................................................................1916.4.1一个案例。………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………1916.4.2领域流水线图........................................................................................................................1956.4.3后端压力处理...................................................................................................................197ltrgt6.5演员模型..................................................…………………………………………………………………………………………………………………………………………............................1986.5.1领域模型和参与者......………………………………………………………………………………………………………………………………......................1996.6总结......................………………………………………………………………………………………………………………………………………….........................................................2037反应式流式建模......………………………………………………………………………………………………………………………………..................................2057.1反应式流模型...................………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………...................................2067.2何时使用流模型...........................................................................................................................................2077.3领域用例..............................................................................................................................208ltrgt7.4基于流的域交互.........................................................................................................................................2087.5实现:前端。.....................................................………………………………………………………………………………………………………………………………………….2107.6实施:后台...................................……………………………………………………………………………………………………………………………………......2117.7流动模型的主要结论............………………………………………………………………………………………………………………………………………….....................2147.8使模型具有弹性.............................................................................................................215ltrgt7.8.1使用AkkaStream进行治理...........................................................................2167.8.2冗余集群..............................................................................................................................................2177.8.3数据的持久性...................................................................................................2177.9基于流的域模型和反应性原则............………………………………………………………………………………………………………………………….....................2197.10总结............................................................................................................................................220ltrgt8反应式持久性和事件溯源.............................................................2218.1领域模型的持久性...................................................................................2228.2关注点分离........................................................................………………………………………………………………………………………………………………………………………….....2248.2.1持久读/写模型......................................................................................2258.2.2命令查询职责分离...................……………………………………………………………………………………………………………………………………2268.3事件溯源..........................…………………………………………………………………………………………………….........................................2288.3.1事件溯源域模型中的命令和事件.........................................................2298.3.2实施CQRS和事件溯源.............................................................................2318.4事件溯源的域模型(函数式)...............................................................................2328.4.1事件作为一等实体............................................................................................2338.4.2命令是事件的自由单子............................................................................................2358.4.3解释器-隐藏所有有趣的东西.............................................2378.4.4投影-阅读器型号...................…………………………………………………………………………………………………………………………………………...................................2428.4.5事件存储...................……………………………………………………………………………………………………………………………………………………....................................................2438.4.6分布式CQRS-短信..............................................................2438.4.7实施总结......…………………………………………………………………………………………………………………………………………......................................244ltrgt8.5其他持久性模型............………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….........................................2458.5.1将聚合映射为ADT到考古表..........................................................2458.5.2操作数据(函数式)...................................................................................2478.5.3响应AkkaStream管道获取.....................................................................2488.6总结..................................................................................................................................................................................2499测试领域模型......................……………………………………………………………………………………………………………………………………...2509.1测试域模型概述........................................................................................................................2519.2设计可测试的领域模型...................……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..........2529.2.1解耦副作用..........................................................................................................2539.2.2为域函数提供自定义解释器........................................................2549.2.3实施参数化和测试.......................................................................................2559.3基于xUit的测试.....……………………………………………………………………………………………………………….........................................................2569.4复习模型的代数.............................................................................................................2579.5基于属性的测试..................................................……………………………………………………………………………………………………………………………….............2589.5.1建模属性..........................……………………………………………………………………………………………………………………………….........................2589.5.2验证域模型中的属性....................................................................................................2599.5.3数据生成器...................…………………………………………………………………………………………………………………………………………......................................2649.5.4是否比基于xUit的测试更好………………………………………………………………………………………………...................................2669.6总结...................................…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..................................................26710个核心思想和原则......................................................26810.1回顾...................................................…………………………………………………………………………………….................................26810.2功能域建模的核心原则...................…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….........................26910.2.1表达思维......................................................................................................................26910.2.2早期抽象,晚期分配....................…………………………………………………………………………………………………………………………………………......................................27010.2.3使用适当的抽象.......................................................................27010.2.4发布要做什么,在组合器中隐藏如何做..............................................27010.2.5将代数与实现解耦..........................…………………………………………………………………………………………………………………………………………......27110.2.6隔离板未定义的上下文。.........................................................................................27110.2.7看好期货胜过演员..........................................................................................27110.3展望未来.........................................…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………272功能反应域建模我很惭愧地说这本书是在收集订单时买的。上周末刚翻过,我去了,挺有意思的!所以我在两个周末+一周的空闲时间读了这本书。本书主要涉及三个方面:*领域驱动设计*函数式编程*反应式设计并以个人银行为例,将三者有机结合起来。我的阅读速度比较慢,但是对后两个话题比较熟悉,所以很快就看完了,不过如果你不懂函数式编程(类型系统,tyecla等),这本书估计看不懂:)如果你学过Scala,熟悉函数式编程,对类型类有一定了解,但不知道如何使用这些看似高级的fuctor、alicative、moad和freemoadfor实用领域建设Mo,不要犹豫,马上买一本回家,第3、4和5章会告诉你你所怀疑的一切。如果你精通函数式编程但不了解Akka,本书也可以作为Akka的介绍,第6、7、8章将介绍如何使用AkkaStream进行建模,以及如何实现CQRS(命令查询职责分离))和事件溯源。第9章以ScalaCheck为例,普及基于属性的测试。只用过JUit的同学可以用它来开眼界。《Scala函数式编程》使用专门的章节来实现类似的测试框架。有兴趣的读者可以看看。最后,关于翻译质量,我在阅读过程中发现了大约20+个翻译错误,比如ad-hocolymorhim翻译成“elf-orgaizigolymorhim”,throwedexcetio翻译成“throwexcetio”等等,所以最好用批判的眼光来读,综合打75分。...

    2022-05-06 领域模型建模 领域模型概念

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    编辑点评:图解汽车原理与构造(彩色版)df本书以图解的方式系统地介绍汽车的结构和原理,突出新知识、新技术。本书的主要内容由五个部分组成。本书作为学习汽车技术的参考书和参考书,适合汽车专业师生、汽车技术人员、汽车维修人员和汽车爱好者使用。相关内容部分预览简介本书以图解的方式系统地介绍汽车的结构和原理,突出新知识、新技术。本书的主要内容由五个部分组成,第一部分主要介绍汽车的整体结构;第二部分介绍汽车发动机,包括曲柄连杆机构、气门机构、供油系统、冷却系统、润滑系统和电动汽车等;第三部分详细介绍了汽车的底盘,包括离合器、手动变速箱、自动变速箱、悬架、转向系统和制动系统等;第四部分介绍车身;第五部分介绍汽车电器,包括启动系统、充电系统、点火系统、汽车空调和安全气囊。除了传统的汽车结构外,本书还增加了许多新的汽车结构和技术,如混合动力汽车、燃料电池汽车、CVT变速器、双离合变速器等。本书从一开始就可以作为一本掌握汽车技术的自学书,即使没有基础。书中所有专业术语均采用中英文对照,并与插图一一对应,便于学习和参考。本书是学习汽车技术的参考书和参考书,适合汽车专业的师生、汽车技术人员、汽车维修人员和汽车爱好者使用。图书目录第1部分汽车概述第一章车辆分类/002第2章汽车组成/0032.1引擎/0062.2机箱/0072.3主体/0082.4汽车电器/009第三章车辆参数/010第2部分引擎第1章引擎概述/012第2章发动机类型/0162.1汽油机/0162.2柴油机/0172.3转子发动机/018第三章引擎整体结构/0193.1曲柄连杆/0193.2气门机构/0203.3冷却系统/0213.4供油系统/0223.5润滑系统/0233.6点火系统/0243.7启动系统和充电系统/025第四章发动机工作原理/0264.1四冲程汽油机工作原理/0264.2四冲程柴油机工作原理/0274.3二冲程汽油机工作原理/0284.4转子发动机的工作原理/029第5章引擎术语/0305.1上止点和下止点/0305.2燃烧室容积/0305.3压缩比/031第6章机身/0326.1概述/0326.2气缸盖/0336.3气缸体/0346.4气缸盖垫片/035第7章活塞连杆总成/0367.1概述/0367.2活塞/0377.3连杆/037第8章曲轴飞轮组/0388.1概述/0388.2曲轴/039的作用8.3曲轴/040安装位置8.4曲轴工作原理/041第9章气门机构/0429.1概述/0429.2气门机构的组成/0439.3气门机构类型/0449.4气门正时/0469.5气门机构组件/047第10章可变气门正时和可变气门升程/05310.1概述/05310.2丰田智能可变气门正时系统/05510.3本田智能可变气门正时和升程电子控制/05610.4奥迪气门升程系统/057第11章燃料供应系统/06011.1概述/06011.2汽油发动机供油系统/06111.3化油器/06211.4化油器原理/063第12章汽油发动机的电控燃油喷射系统/06412.1概述/06412.2电子燃油喷射系统组成/06512.3电子燃油喷射系统结构/06612.4EFI主要部件/06712.5汽油直喷系统/069第13章柴油机供油系统/07213.1概述/07213.2高压油泵/07313.3柴油机电控高压共轨系统/07613.4高压共轨系统原理/077第14章排气系统/07814.1概述/07814.2排气歧管/07914.3废气再循环/08014.4汽油蒸发控制系统/08314.5三元催化器/085第15章增压器/08615.1涡轮增压器/08615.2增压器/089第16章发动机润滑系统/09216.1概述/09216.2发动机润滑系统工作原理/09316.3发动机油路/09416.4油泵/09516.5干油盘/095第17章发动机冷却系统/09617.1概述/09617.2冷却系统的工作原理/09717.3温控器/09817.4散热器/09817.5散热器盖/099第18章电动汽车/10018.1纯电动汽车/10018.2混合动力电动汽车/10218.3燃料电池汽车/106第3部分底盘第1章机箱概述/1091.1传输/1111.2驱动系统/1121.3转向系统/1131.4制动系统/114第2章传输系统/1152.1概述/1152.2离合器/1162.3传输/1172.4传动轴及万向节/1202.5最终装备/1212.6差分/122第三章传输系统布局/1233.1前驱/1233.2FWD/1243.3后置后驱/1253.4中后驱/126第4章离合器/1274.1概述/1274.2离合器组成/1284.3离合器原理/1304.4离合器操作机构/132第5章手动变速箱/1335.1概述/1335.2传输原理/1345.3手动变速箱原理/1355.45速手动变速箱/1365.5同步器/139第6章自动变速器/1426.1概述/1426.2变矩器/1436.3行星齿轮传动/1466.4自动变速箱换档执行器/1486.5自动变速箱换档控制/150第7章CVT/1527.1概述/1527.2无级变速器原理/1537.3CVT皮带轮控制机构/154第8章双离合变速器/1558.1双离合变速器原理/1558.2大众DSG变速箱/158第9章四轮驱动/1619.1概述/1619.2分时四驱/1629.3适时四驱/1639.4全时四驱/1649.5转/165第10章驱动轴/16710.1概述/16710.2云台/168第11章微分/17011.1概述/17011.2微分原理/17111.3限滑差速器/173第12章悬挂系统/17412.1概述/17412.2暂停类型/17512.3麦弗逊悬挂/17712.4双横臂悬架/17912.5扭力梁悬挂/18012.6稳定杆/18112.7多连杆悬挂/18212.8空气悬架/18312.9减震器/185第13章轮胎/18713.1概述/18713.2车轮定位/188第14章转向系统/19214.1概述/19214.2齿轮齿条转向系统/19314.3循环球转向系统/19614.4转向系统组件/19814.5液压动力转向系统/19914.6电动助力转向系统/201第15章制动系统/20315.1概述/20315.2制动系统结构/20415.3液压制动系统/20615.4鼓式制动器/20715.5碟刹/20815.6制动助力器/21015.7防抱死制动系统(ABS)/211第4部分正文第1章概述/214第2章帧/2152.1概述/2152.2身体分类/215第3章汽​​车安全系统/217di5部分汽车电器第1章汽车电器概述/219第2章启动系统/2202.1概述/2202.2启动组件及工作原理/2212.3起始结构/222第三章充电系统/2253.1概述/2253.2生成器/2253.3电池/228Chater4点火系统/2304.1概述/2304.2传统机械接触点火系统的工作原理/2314.3电子点火系统/2324.4火花塞/233第5章仪器/234第6章空调系统/2356.1概述/2356.2空调系统组成/2366.3空调系统原理/2376.4压缩器/238第7章安全气囊/239《汽车工程解读》发动机结构与原理活塞发动机的原理来自弹丸的爆炸。弹丸爆炸的能量可以将弹丸推出。如果可以控制,也可以用来驱动机械工作。第一台活塞发动机是由德国工程师奥托发明的。目前,绝大多数内燃机与1876年奥托发明的卧式四冲程在原理上仍然没有区别。这种循环称为奥托循环。让我们从后面的黑板上看一下单缸汽油机的主要部件。首先是气缸体、喷油器、进排气门、火花塞、活塞、连杆、曲轴、凸轮轴。气缸体提供工作环境,部分进排气口将集成在其上,以及其他部件的安装底座。喷油器:在正确的时间喷油进气阀:控制空气或混合物何时进入气缸排气阀:控制废气何时排出气缸火花塞:点燃可燃气体活塞:承受压力和热量,推动连杆连杆:将活塞的力传递到曲轴曲轴:通过连杆将往复运动转变为旋转运动凸轮轴:驱动阀工作TDCBDCSD单独解释活塞往复式发动机分为四个冲程1、进气冲程在这个冲程中,进气门打开,排气门关闭。活塞下降,气缸内形成真空。该冲程的目的是将空气或油气混合物吸入气缸。对于柴油发动机和直喷汽油发动机,吸入纯净空气。当非直喷汽油发动机吸入汽油和空气的混合物时,在冲程结束时,进气阀将关闭。在进气结束时,气缸内将形成0.75至0.9个大气压的压力。2、压缩行程这个冲程的目的是让可燃混合物快速燃烧产生更大的压力,从而提高发动机的输出功率。因此,混合物需要在燃烧前进行压缩,以减少其体积、增加其密度并提高其温度。此时混合物会被压缩到一个很小的空间内,缸内压力可达十多个大气压,上下温度可达300°3、动力冲程在这个冲程中,进、排气门仍然关闭,当活塞接近上止点时,火花塞点火,点燃压缩可燃气体。可燃气体混合物燃烧后释放出大量热能,压力和温度迅速升高,最高压力可达5Ma,大约等于50个大气压的压力和高达2500°的温度。高温高压气体推动活塞从上止点运动到下止点。机械能通过曲柄连杆机构的转动输出。除了飞驰本身的运行,其余的都用于外部工作。4、排气行程可燃气体燃烧产生的废气必须从气缸中排出,以便进行下一个循环。当做功冲程接近下止点时,排气门打开,通过排气压力将废气排出。当活塞绕过下止点移动到上止点时,它继续迫使废气排放到大气中。在排气冲程结束时,气缸内的压力仍会略大于大气压力。四冲程汽油发动机通过进气、压缩、工艺和排气四个冲程完成一个工作循环。在此期间,活塞在上止点和下止点之间往复运动四个冲程,曲轴旋转两周。可以看出,四冲程只有一个在工作,其他都是辅助的。因此,在单缸发动机中,曲轴每转一圈,只有半个周期处于活动状态,剩下的半个周期由飞轮的惯性来维持。很明显,做功冲程上的曲轴比其他三个冲程转得快,所以曲轴的转速不均匀,所以发动机转速不稳定。为了解决这个问题,飞轮需要很大的转动惯量,这会增加发动机的重量。显然更好的办法是使用多缸发动机来解决这个问题,所以目前的主流是四缸及以上的发动机总成...

    2022-05-06 下止点活塞出缸筒了吗? 活塞的下止点

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    编辑评论:FuctioalSwift是一本引导您进入Swift函数式编程世界的书。它让更多的中国开发者有机会接触和了解Swift语言的功能方面。开发人员的稀有工具。编辑推荐函数式编程已经起飞,所以现在就开始学习函数式编程语言吧!Swift作为函数式语言有先天优势,iOS开发也可以函数式!ojc是世界知名的iOS教学网站,其优秀书籍惠及无数开发者!《迅捷者》作者喵神王伟组织翻译的ojc系列精品书籍将陆续问世!快速特性模块化:与其将程序视为一系列赋值和方法调用,函数式开发人员倾向于强调每个程序可以反复分解成越来越小的模块化单元,所有这些单元都可以通过函数组装来定义一个完整的程序。当然,只有在我们能够避免两个独立组件之间共享状态的情况下,才有可能将大程序分解成更小的单元。这将我们引向下一个焦点特征。小心处理可变状态:函数式编程有时(半开玩笑地)称为“面向价值的编程”。面向对象的编程侧重于类和对象的设计,每个类和对象都有自己的封装状态。然而,函数式编程强调基于值的编程的重要性,它使我们免于可变状态或其他一些副作用。通过避免可变状态,函数式程序比命令式或面向对象的程序更容易编写。类型:最后,一个设计良好的函数式程序应该非常小心地使用类型。仔细选择数据和函数的类型将比其他任何东西都更有助于构建代码。Swift有一个强大的类型系统,如果使用得当,可以让你的代码更安全、更健壮。过滤器类型CIFilter是CoreImage中的核心类之一,用于创建图像过滤器。实例化CiFilter对象时,您(几乎)总是通过kCllutlmagekey键提供输入图像,并通过kCIOututlmagekey键检索处理后的图像。检索到的结果可以作为下一个过滤器的输入值。在本章将要开发的API中,我们将尝试封装应用这些键值对的具体细节,从而为用户呈现一个安全且强类型的API。我们将Filter类型定义为一个接受图像作为Parameter并返回新图像的函数:tyealiaFilter=Cllmage-gtCllmage我们将基于该类型进行后续构造。...

    2022-05-06 函数式编程Swift 王巍 pdf 函数式编程swift

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