• C++面向对象程序设计教程第四版陈维兴pdf免费版

    编辑点评:C程序设计教材C语言教程入门专门为为具有C语言基础的读者编写的,主要介绍C面向对象程序设计的基本知识和编程方法,详细讲述了C面向对象的基本特征。针对初学者的特点,本书力求通过大量的例子,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,以帮助读者尽快迈入面向对象程序设计的大门。C++面向对象程序设计教程第四版陈维兴电子版预览图书亮点《C++面向对象程序设计教程(第4版)/北京高等教育精品教材》是为具有C语言基础的读者编写的,主要介绍C++面向对象程序设计的基本知识和编程方法,全面讲述了C++面向对象的基本特征。针对初学者的特点,该书力求通过大量的例子,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,以帮助读者尽快迈入面向对象程序设计的大门。《C++面向对象程序设计教程(第4版)/北京高等教育精品教材》主要内容包括类、对象、继承、派生类、多态性、虚函数、运算符重载、模板、输人和输出流类库、异常处理和命名空间、STL标准模板库和面向对象程序设计方法与实例等。第4版教材在第3版教材的基础上将全部程序在ViualC++2010调试环境下重新进行了调试,除了个别的程序,大部分程序可以在ViualC++6.0和ViualC++2010同时调试成功。为了帮助读者进一步理解和掌握所学的知识,同时出版了与该书配套的辅导教材《C++面向对象程序设计教程(第4版)习题解答与上机指导》。该书在编写时力求做到内容全面、语言通俗、例题丰富,同时配有大量习题,适合作为高等院校各专业学生学习C++的基础教材,也适合初学者自学使用。该书第3版被评为普通高等教育“十一五”国家级规划教材和北京高等教育精品教材,第2版被评为北京高等教育精品教材。内容简介本书是为具有C语言基础的读者编写的,主要介绍C面向对象程序设计的基本知识和编程方法,全面讲述了C面向对象的基本特征。针对初学者的特点,本书力求通过大量的例子,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,以帮助读者尽快迈入面向对象程序设计的大门。本书主要内容包括类、对象、继承、派生类、多态性、虚函数、运算符重载、模板、输入和输出流类库、异常处理和命名空间、STL标准模板库和面向对象程序设计方法与实例等。第4版教材在第3版教材的基础上将全部程序在ViualC2010调试环境下重新进行了调试,除了个别的程序,大部分程序可以在ViualC6.0和ViualC2010同时调试成功。为了帮助读者进一步理解和掌握所学的知识,同时出版了与本书配套的辅导教材《C面向对象程序设计教程(第4版)习题解答与上机指导》。本书在编写时力求做到内容全面、语言通俗、例题丰富,同时配有大量习题,适合作为高等院校各专业学生学习C的基础教材,也适合初学者自学使用。本书第3版被评为普通高等教育“十一五”*规划教材和北京高等教育精品教材,第2版被评为北京高等教育精品教材。目录大全第1章面向对象程序设计概述11.1什么是面向对象程序设计11.1.1一种新的程序设计范型11.1.2面向对象程序设计的基本概念21.1.3面向对象程序设计的基本特征41.2为什么要使用面向对象程序设计81.2.1传统程序设计方法的局限性81.2.2面向对象程序设计方法的主要优点91.3面向对象程序设计的语言111.3.1面向对象程序设计语言的发展概况111.3.2几种典型的面向对象程序设计语言12习题13第2章C概述142.1C的起源和特点142.1.1C的起源142.1.2C语言的特点152.2C源程序的构成152.2.1简单的C程序152.2.2C程序的结构特性172.2.3C程序的编辑、编译、连接和运行182.3C在非面向对象方面的扩充182.3.1注释行192.3.2C的输入输出192.3.3灵活的局部变量说明212.3.4结构名、联合名和枚举名可直接作为类型名222.3.5cot修饰符222.3.6函数原型252.3.7内联函数272.3.8带有默认参数的函数302.3.9函数的重载312.3.10作用域运算符“∷”332.3.11无名联合342.3.12强制类型转换352.3.13运算符ew和delete352.3.14引用38习题44第3章类和对象483.1类与对象的基本概念483.1.1结构体与类483.1.2成员函数的定义533.1.3对象的定义及使用563.1.4类的作用域和类成员的访问属性593.2构造函数与析构函数603.2.1对象的初始化和构造函数603.2.2用成员初始化列表对数据成员初始化653.2.3构造函数的重载673.2.4带默认参数的构造函数713.2.5析构函数723.3对象数组与对象指针753.3.1对象数组753.3.2对象指针783.3.3thi指针803.4trig类833.5向函数传递对象853.5.1使用对象作为函数参数853.5.2使用对象指针作为函数参数863.5.3使用对象引用作为函数参数873.6对象的赋值和复制883.6.1对象赋值语句883.6.2拷贝构造函数893.7静态成员963.7.1静态数据成员963.7.2静态成员函数1013.8友元1053.8.1友元函数1053.8.2友元类1103.9类的组合1123.10常类型1173.10.1常引用1173.10.2常对象1183.10.3常对象成员119习题122第4章派生类与继承1354.1派生类的概念1354.1.1为什么要使用继承1354.1.2派生类的声明1374.1.3派生类的构成1384.1.4基类成员在派生类中的访问属性1394.1.5派生类对基类成员的访问规则1404.2派生类的构造函数和析构函数1484.2.1派生类构造函数和析构函数的执行顺序1494.2.2派生类构造函数和析构函数的构造规则1504.3调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法1574.3.1同名成员1574.3.2访问声明1594.4多重继承1634.4.1多重继承派生类的声明1634.4.2多重继承派生类的构造函数与析构函数1654.4.3虚基类1694.5基类与派生类对象之间的赋值兼容关系1784.6应用举例181习题187第5章多态性1975.1编译时的多态性与运行时的多态性1975.2运算符重载1985.2.1在类外定义的运算符重载函数1985.2.2友元运算符重载函数2025.2.3成员运算符重载函数2085.2.4成员运算符重载函数与友元运算符重载函数的比较2135.2.5“”和“--”的重载2155.2.6赋值运算符“=”的重载2205.2.7下标运算符“\[\]”的重载2245.3类型转换2265.3.1系统预定义类型间的转换2265.3.2类类型与系统预定义类型间的转换2275.4虚函数2345.4.1虚函数的引入2355.4.2虚函数的定义2385.4.3纯虚函数和抽象类2485.5应用举例249习题254第6章模板与异常处理2596.1模板的概念2596.2函数模板与模板函数2596.3类模板与模板类2656.4异常处理2726.4.1异常处理概述2726.4.2异常处理的方法2736.5应用举例277习题282第7章C的流类库与输入输出2857.1C为何建立自己的输入输出系统2857.2C流的概述2867.2.1C的输入输出流2867.2.2预定义的流对象2887.2.3输入输出流的成员函数2887.3预定义类型的输入输出2917.3.1插入运算符与提取运算符2917.3.2输入输出的格式控制2937.4用户自定义类型的输入输出3017.4.1重载插入运算符3017.4.2重载提取运算符3037.5文件的输入输出3047.5.1文件的打开与关闭3057.5.2文件的读写3087.6命名空间和头文件命名规则3167.6.1命名空间3167.6.2头文件命名规则3187.7应用举例319习题322第8章STL标准模板库3258.1容器、算法和迭代器的基本概念3258.2容器3268.2.1vector容器3268.2.2lit容器3338.2.3容器适配器3388.2.4deque容器3428.2.5et、multiet、ma和multima容器344本章小结345习题346第9章面向对象程序设计方法与实例3499.1面向对象程序设计的一般方法和技巧3499.1.1问题分析和功能定义3509.1.2对象(类)设计及实现3509.1.3核心控制设计3529.1.4编码与测试3529.1.5进化3529.2设计实例:模拟网上购书的结账功能3539.2.1问题分析与功能定义3539.2.2对象(类)设计3539.2.3核心控制设计3559.2.4编码与测试356习题361参考文献362在线预读本教材的前3版自出版以来获得读者和同行好评,成为不少高校的教材,并作为考研参考书受到读者欢迎。通过在教学工作中不断地进行总结和归纳,同时听取了专家和读者的意见后,我们决定在第3版的基础上对教材进行修订。本教材是根据教学需要编写的,希望最大限度地做到定位准确、取材合适、深度适宜。目前,C++教材很多,但大多数都是为没有学过C语言的学生编写的。据作者了解,当前无论在大学里还是在社会中,都有相当一批人已经学过C语言。很多高校的培养计划,仍是先开设C语言程序设计,随后再开设C++语言程序设计(必修或选修)。本教材就是为那些已经学过C语言,且具有一定程序设计基础的大学本科生编写的。因此,本教材是符合高校的教学需要的。在取材方面,舍去了C语言中的内容,只讲C++面向对象程序设计部分的内容。这样既节省了教学时间,也减轻了学生的经济负担。本教材将“以学生为中心”作为编写理念,内容叙述力求通俗易懂,由浅入深,符合认知规律,特别注意做到多讲实例,循序渐进地引出概念,尽量将复杂的概念用简洁、浅显的语言来讲述。力求教学内容富有启发性,便于学生学习。本教材还配有大量的例题、应用举例和习题,利于学生举一反三,从中学习程序设计方法和技巧,注重培养学生的创新能力。这次修订保持了第3版语言通俗、层次清晰、理论与实例相结合的特点,使读者能尽快迈入面向对象程序设计的大门,迅速掌握C++程序设计的基本技能和面向对象的概念和方法,并编写出具有良好风格的程序。本教材在第3版的基础上,在以下几个方面进行了修订:(1)考虑到一些学校已经采用ViualC++2010作为调试环境,因此,本书中所有程序重新在ViualC++2010中调试通过。当然,对于仍在使用ViualC++6.O作为调试环境的读者,大部分程序都能运行,而有些程序的第一行必须改为“#iclude”程序才能通过调试,书中有相应的提示。(2)增加了“STL标准模板库”一章,对于有一定程序设计基础的读者来说,掌握这部分内容可以提高编程效率,因为标准模板库中提供了对常用数据结构的操作,如表、栈和队列等。程序设计者在编写实用程序时可以直接调用在这些数据结构上操作的函数,而不用再编写相关的基础程序了。当然,作者也要强调,在学习过程中,数据结构的基础程序还是需要学习者好好研究并自己编写的,只是,在已经掌握了相关内容后,在编写实用程序的时候,可以考虑使用标准模板库。(3)删掉了一些不是十分必要的内容和案例,增加了一些新的、更实用的案例和内容,从而使本书更具有实用性。C++是一门实践性很强的课程,只靠听课和看书是学不好的,必须多做题、多编程、多上机。我们编写了与本教材配套的《C++面向对象程序设计教程(第4版)习题解答与上机指导》(由清华大学出版社同期出版),请读者参阅。最后,向各位使用本教材的老师和读者表示衷心的感谢,欢迎您对本书的内容和编写方法提出批评和建议。...

    2023-03-03 面向对象程序设计异常处理 面向对象程序设计异常处理课后答案

  • 漫画面向对象编程Java语言版pdf免费阅读高清版

    编辑点评:面向对象中的各种设计模式借助于流行的Java编程语言,漫画方式讲解面向对象的编程知识,可读性高,趣味性强,寓教于乐。市面上难得一见的面向对象编程图书,通过漫画模式讲解了面向对象编程中常见的单例模式、工厂模式、建造者模式、代理模式、装饰模式、组合模式、命令模式、策略模式、状态模式、适配器模式、访问者模式、观察者模式,将抽象的理论知识化繁为简,处理为生动的漫画方式,降低了读者的理解难度和学习曲线。漫画面向对象编程java语言版PDF图片预览内容简介本书借助于漫画展示的形式,使用Java编程语言讲解了面向对象编程中的各种概念和理论知识,比如面向对象的简介、由类创建一个对象的方法、类的编写与对象的创建、类的构造函数、类的方法、修饰符、Java中的封装/继承/多态等特征、Java中的线程、用Java创建一个小世界、多线程共享数据,以及面向对象中的各种设计模式等。本书的附录还讲解了搭建Java开发环境的步骤和方法,便于读者练习、实践书中内容。通过本书,读者可以在轻松幽默的氛围中对面向对象编程产生浓厚的兴趣,而不是被各种枯燥乏味的理论吓跑,从而为后续的编程进阶树立信心。关于作者李思,曾担任大连东软信息学院数字艺术系数字媒体技术方向的教研室主任,有5年的教学经验,现在大连天维科技有限公司(初创型公司)担任技术总监。徐云飞,苏州科技大学动画专业副教授,原大连海洋大学副院长,清华大学访问学者,从事动画专业十五年,出版专著8部,多篇论文发表于核心期刊。郑琳,山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院动画教研室讲师,山东省电影家协会动画艺术委员会委员。目录大全第1章故事的开始001第2章面向对象简介005第3章如何由类创建一个对象008第4章编写一个类,并创建一个对象0114.1包0134.2涉及的变量类型014第5章类的构造函数0155.1自定构造函数0185.2编写多个构造函数020第6章类的方法:让对象活动起来021第7章修饰符025第8章Java的第一特征:封装029第9章Java的第二特征:继承0329.1继承0339.2继承的好处0359.3继承关系下,修饰符的有效范围037第10章Java的第三特征:多态03910.1丢失的方法04010.2新的战术04310.3对象变量与对象的区别04710.4多态的例子04810.5接口05210.6接口的另外一种理解05410.7再理解接口05610.8Arraylit介绍059第11章Java的一些事06011.1变量类型的改变06111.2Java不支持多继承06211.3Java的多次继承06311.4Java的修饰符066第12章补充的知识点06912.1线程问题07012.2线程07312.3创建线程07412.4线程例子07812.5异常处理079第13章用Java创建一个小世界08213.1世界的时钟08313.2设计动物类和接口08413.3接口数组08513.4计算动物的生命值08613.5动物的编号08713.6随机生成动物08813.7死亡动物的处理089第14章多线程共享数据09114.1乡村竞赛09214.2多线程共享数据09614.3线程同步方式099第15章上半部分结束103第16章设计模式10416.1设计模式简介10516.2UML介绍10616.3关联关系的分类10816.4单例模式10916.5工厂模式:要啥有啥的工厂11216.6建造者模式:改变的建造流程11816.7代理模式:片头和片尾12316.8装饰模式:外卖的小哥12616.9组合模式:汉堡套餐13316.10命令模式:控制命令13916.11策略模式:会员的折扣14416.12状态模式:自己改变的红绿灯14716.13适配器模式:傲娇的电器15216.14访问者模式:传来传去15516.15观察者模式:被观察者才是控制者159第17章结束语163附录A搭建Java开发环境164...

    2022-12-10 java装饰模式 java装饰者模式应用场景

  • 诉讼时效制度适用对象_2020年注会《经济法》答疑

    不读书则愚,不思考则浅;不多练则生,不巧用则钝。小奥为各位考生整理了注册会计师经济法的答疑,小伙伴快进来看看吧!根据诉讼时效法律制度的规定,下列权利中,属于诉讼时效适用对象的是()。A.支付存款本金及利息请求权B.基于投资关系产生的缴付出资请求权C.未登记动产物权的权利人请求返还财产的权利D.登记动产物权的权利人请求返还财产的权利正确答案:C【提问】什么叫做诉讼时效适用对象,有点不懂题目意思,麻烦解释一下谢谢,还有A选项怎么理解【答疑】尊敬的学员,您好:1、诉讼时效适用对象就是指什么情形可以适用诉讼时效的规定。2、选项A的意思是要求对方支付你存款本金及利息。比如说A向B借100万元,约定一年后还钱,借期内利率为2%,那么A到期不还钱,B可以向人民法院起诉要求A支付存款本金及利息。希望可以帮助到您O(∩_∩)O~学习中要荡起“乐学”和“巧思”的双桨,倡导“书山有路巧为径,学海无涯乐作舟”的学习态度和方法,这样才能学得生动活泼、融会贯通。小奥这里也会继续帮助大家,为大家更新注册会计师考试答疑的!注:答疑内容出自东奥《经济法》教研团队(本文为东奥会计在线原创文章,仅供考生学习使用,禁止任何形式的转载)...

    2022-04-04

  • 品种法的成本计算对象是?

    东奥注册会计师2021-12-2216:34:31品种法的成本计算对象是产品品种。品种法的适用范围:大量大批的单步骤生产的企业以及管理上不要求按照生产步骤计算产品成本的多步骤生产。成本计算期:一般定期计算产品成本,成本计算期与会计核算报告期一致完工产品与在产品成本划分:如果月末有在产品,要将生产费用在完工产品和在产品之间进行分配分批法的适用范围:单件小批类型的生产。成本计算对象:产品的批别成本计算期:成本计算期与产品生产周期基本一致,而与核算报告期不一致完工产品与在产品成本划分:一般不存在完工产品与在产品之间分配费用的问题分步法的适用范围:它适用于大量大批的,管理上要求按照生产步骤计算产品成本的多步骤生产。成本计算对象:各种产品的生产步骤成本计算期:一般定期计算产品成本,成本计算期与会计核算报告期一致完工产品与在产品成本划分:月末需将生产费用在完工产品和在产品之间进行费用分配除了按品种计算和结转产品成本外,还需要计算和结转产品的各步骤成本点击查看相关知识点推荐:品种法的特点是什么品种法是什么意思更多知识点分析、考试重难点解读以及真题习题,可以关注东奥会计在线注会财管栏目...

    2022-04-03 品种法的成本计算对象 品种法以产品品种作为成本计算对象

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