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时间: 2022-05-06 11:22:01  36 图层 图层 滤镜

小编点评:photoshop cs6完整自学教程pdf

本书是一本经典的畅销教程,适合初学者快速自学Photoshop CS6、全书共22章,从最基本的Photoshop CS6安装和使用方法入手,逐步讲解基本的图片操作、选择等。需要学习的朋友不要错过

简介

本书是一本经典的畅销教程,适合初学者快速自学Photoshop CS6、全书共22章,从最基本的Photoshop CS6安装和使用开始,逐步讲解图片的基本操作,

选区、图层、绘画、调色、修图、Camera Raw、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、网页、视频和动画、3D、运动等功能,深度解析层数,

蒙版、通道等软件的核心功能和应用技巧基本涵盖了Photoshop CS6的所有工具和命令。书中精心编排265个针对性实例(提供所有视频教学视频),

不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,还可以满足数码照片处理、平面设计、特效制作等实际需求。读者还可以通过本索引查询Photoshop的各种工具和命令书,并了解各种类别的例子。

随附的光盘包含所有示例素材、最终效果文件和视频录制,并附带大量设计资源和学习资料,包括近千种画笔库、形状库、运动库、渐变库、样式库,以及 106 集 Photoshop 基础学习视频和《Photoshop 插件滤镜手册》电子书。

本书适合广大Photoshop初学者,以及对平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、3D动画设计、影视广告设计等感兴趣的人。适合大专院校相关专业的学生。可供各类培训课程的学员阅读参考。

相关内容部分预览

目录

第 1 章了解 Photoshop

1.1 Photoshop的诞生与发展

1.2 Photoshop的应用领域

1.2.1 在平面设计中的应用

1.2.2 在界面设计中的应用

1.2.3 在插画设计中的应用

1.2.4 在网页设计中的应用

1.2.5 在绘画和数字艺术中的应用

1.2.6 在数码摄影后期处理中的应用

1.2.7 在动画和CG设计中的应用

1.2.8在效果图后期制作中的应用

1.3 如何安装和卸载 Photoshop CS6

1.3.1 安装 Photoshop CS6 的系统要求

1.3.2 练习:安装Photoshop CS6

1.3.3 练习:卸载Photoshop CS6

1.4 Photoshop CS6 新功能

1.4.1 全新的工作界面

1.4.2 新的裁剪工具

1.4.3 新的内容感知移动

1.4.4 新的内容感知修复

1.4.5 新增肤色识别选择和遮罩

1.4.6 创新侵蚀效果笔刷

1.4.7 改进的矢量图层

1.4.8 魔法油画滤镜

1.4.9 统一的文字样式

1.4.10 简易图层搜索

1.4.11 64位灯效库

1.4.12 Camera Raw 7 增强模块

1.4.13 自适应广角滤镜

1.4.14 光圈模糊和焦点模糊

1.4.15 优秀的HDR图像处理工具

1.4.16 便捷的属性面板

1.4.17 直观地创建视频和视频内容

1.4.18 轻松创建 3D 图形

1.4.19 3D 动画和真实感

1.4.20贴心后台存储和自动恢复

1.4.21 更高的生产力

1.4.22 现代打印界面

1.5 Adob​​e 帮助资源

1.5.1 Photoshop 帮助文件和支持中心

1.5.2 关于 Photoshop、法律声明和系统信息

1.5.3 产品注册、停用和更新

1.5.4 Photoshop 在线和在线资源

1.5.5 Adob​​e 产品改进计划

1.5.6 远程连接

第 2 章 Photoshop 基本操作

2.1 Photoshop CS6工作界面

2.1.1 了解工作接口组件

2.1.2 了解文档窗口

2.1.3 了解工具箱

2.1.4 了解工具选项栏

2.1.5 理解菜单

2.1.6 了解面板

2.1.7 了解状态栏

2.2 查看图片

2.2.1 在不同的屏幕模式下工作

2.2.2 在多个窗口中查看图像

2.2.3 实战:使用旋转视图工具旋转画布

2.2.4 实战:使用缩放工具调整窗口比例

2.2.5 实战:使用手工具移动画面

2.2.6 使用导航器面板查看图像

2.2.7 理解窗口缩放命令

2.3 设置工作区

2.3.1 使用预设工作区

2.3.2 实践:创建自定义工作区

2.3.3 实战:自定义颜色菜单命令

2.3.4 实战:自定义工具快捷键

2.4 使用辅助工具

2.4.1 实战:使用尺子

2.4.2 实战:使用参考线

2.4.3 使用智能参考线

2.4.4 使用网格

2.4.5 实际操作:注释图像

2.4.6 导入评论

2.4.7 启用对齐

2.4.8 显示或隐藏额外内容

2.5 管理工具预设

2.5.1 加载 Photoshop 库

2.5.2 在 CD 上加载库

第三章图片的基本编辑方法

3.1 数字图像基础

3.1.1 位图特征

3.1.2 矢量图形的特点

3.1.3 像素与分辨率的关系

3.2 新建文件

3.3 打开文件

3.3.1 使用“打开”命令打开文件

3.3.2 使用“打开方式”命令打开文件

3.3.3 使用“在 Bridge 中浏览”命令打开文件

3.3.4 通过快捷方式打开文件

3.3.5 打开最近使用的文件

3.3.6 作为智能对象打开

3.4 插入文件

3.4.1 实战:插入EPS格式文件

3.4.2 实战:插入AI格式文件

3.5 导入文件

3.6 导出文件

3.7 保存文件

3.7.1 使用“保存”命令保存文件

3.7.2 使用“另存为”命令保存文件

3.7.3 使用“签入”命令保存文件

3.7.4 选择正确的文件格式

3.8 关闭文件

3.9 使用 Adob​​e Bridge 管理文件

3.9.1 Adob​​e Bridge 操作界面

3.9.2 迷你桥

3.9.3 在 Bridge 中浏览图片

3.9.4 在 Bridge 中打开文件

3.9.5 预览动态媒体文件

3.9.6 文件排序

3.9.7 实际操作:标记和评级文件

3.9.8实战:通过关键字快速搜索图片

3.9.9 实战:查看和编辑数码照片元数据

3.9.10实战:批量重命名图片

3.10 为图片添加版权信息

3.11 修改像素大小和画布大小

3.11.1 实战:修改图片大小

3.11.2 实战:将照片设置为电脑桌面

3.11.3 修改画布大小

3.11.4 旋转画布

3.11.5 在画布外显示图像

3.12 复制粘贴

3.12.1 复制文档

3.12.2 复制、合并复制和剪切

3.12.3 粘贴和选择性粘贴

3.12.4 清晰图像

3.13 从错误中恢复

3.13.1 撤消和重做

3.13.2 前进一步,后退一步

3.13.3 恢复文件

3.14 使用历史面板恢复

3.14.1 历史面板

3.14.2 实战:使用历史面板恢复图片

3.14.3 使用快照恢复图像

3.14.4 删除快照

3.14.5 创建非线性历史

3.15 清理内存

3.16 图像变换和变形操作

3.16.1 边界框、中心点和控制点

3.16.2 运动图像

3.16.3 实战:旋转和缩放

3.16.4 实战:斜角和扭曲

3.16.5 实践:透视变换

3.16.6 实战:精准变换

3.16.7 实战:变换选区中的图像

3.16.8 实战:变身造飞鸟

3.16.9 实战:变身为咖啡杯材质

3.17 内容感知扩展

3.17.1 实战:用内容识别缩放图片

3.17.2 实战:用alpha通道保护图片

3.18 控制变形

3.18.1 实战:通过操纵变形修改图像

3.18.2 操作变形选项

第 4 章选区

4.1 了解选区

4.2 选择和剪切方法概述

4.2.1 基本形状选择方法

4.2.2 色相差异选择方法

4.2.3 快速蒙版选择

4.2.4 简单的选择细化方法

4.2.5 钢笔工具选择方法

4.2.6 频道选择方法

4.2.7 插件选择方法

4.3 选择区域的基本操作

4.3.1 全选和取消选择

4.3.2 取消选择和重新选择

4.3.3 选择操作

4.3.4 移动选择

4.3.5 隐藏和显示选择

4.4 基本选择工具

4.4.1 实战:使用矩形选框工具进行矩形选区

4.4.2 实战:使用椭圆选框工具进行圆形选区

4.4.3 实际操作:使用单行单列选框工具

4.4.4 实战:使用套索工具徒手绘制选区

4.4.5 实战:使用多边形套索工具进行选择

4.4.6 练习:使用磁性套索工具进行选择

4.4.7 磁性套索工具选项栏

4.5 魔棒和快速选择工具

4.5.1 实战:用魔杖工具选择人体

4.5.2 魔棒工具选项栏

4.5.3 实战:用快速选择工具抠图

4.6 “颜色范围”命令

4.6.1 “颜色范围”对话框

4.6.2 练习:使用“颜色范围”命令进行抠像

4.7 快速蒙版

4.7.1 实际操作:使用快速蒙版编辑选区

4.7.2 设置快速蒙版选项

4.8 优化选择

4.8.1 选择查看模式

4.8.2 调整选区边缘

4.8.3 指定输出方式

4.8.4 实战:使用细化工具剪头发

4.9 选择的编辑操作

4.9.1 创建边界选择

4.9.2 平滑选择

4.9.3 展开和缩小选择

4.9.4 羽化选择

4.9.5 扩展选择类似于选择

4.9.6 对选区应用变换

4.9.7 保存选择

4.9.8 加载选择

第 5 章层

5.1 什么是层

5.1.1 分层原理

5.1.2 图层面板

5.1.3 层的类型

5.2 创建图层

5.2.1 在“图层”面板中创建图层

5.2.2 使用“新建”命令创建图层

5.2.3 使用“Layer by Copy”命令创建图层

5.2.4 使用“Layer by Clipping”命令创建图层

5.2.5 创建背景层

5.2.6 将背景层转换为普通层

5.3 编辑图层

5.3.1 选择图层

5.3.2 复制层

5.3.3 链接层

5.3.4 修改图层名称和颜色

5.3.5 显示和隐藏图层

5.3.6 锁定层

5.3.7 查找图层

5.3.8 删除图层

5.3.9 栅格化图层内容

5.3.10 清除图像遮罩

5.4 排列和分布图层

5.4.1 调整图层的堆叠顺序

5.4.2 练习:对齐图层

5.4.3 实践:分布层

5.4.4 将图层与选区对齐

5.5 合并和冲压图层

5.5.1 合并图层

5.5.2 向下合并图层

5.5.3 合并可见层

5.5.4 拼合图像

5.5.5 冲压层

5.6 使用图层组管理图层

5.6.1 创建图层组

5.6.2 从选定图层创建图层组

5.6.3 创建嵌套图层组

5.6.4 将图层移入和移出图层组

5.6.5 取消图层组合

5.7 图层样式

5.7.1 添加图层样式

5.7.2 图层样式对话框

5.7.3 斜面和浮雕

5.7.4 行程

5.7.5 内阴影

5.7.6 内发光

5.7.7 光泽度

5.7.8 颜色叠加

5.7.9 渐变叠加

5.7.10 图案叠加

5.7.11 外发光

5.7.12 投影

5.8 编辑图层样式

5.8.1 显示和隐藏效果

5.8.2 修改效果

5.8.3 复制、粘贴和清除效果

5.8.4 使用全局照明

5.8.5 使用轮廓

5.8.6 等高线在特效中的应用

5.8.7 实战:图片大小的缩放效果

5.8.8 实践:将效果创建为图层

5.8.9 实战:制作彩色条纹

5.8.10 实战:使用自定义纹理制作糖果角色

5.9 使用样式面板

5.9.1 样式面板

5.9.2 创建样式

5.9.3 删除样式

5.9.4 存储样式库

5.9.5 加载样式库

5.9.6 练习:使用外部样式创建效果词

5.10 层复合

5.10.1 图层复合板

5.10.2 更新图层组合

5.10.3实战:使用图层复合展示网页设计方案

第 6 章高级层操作

6.1 不透明度

6.2 混合模式

6.2.1 了解混合模式的应用方向

6.2.2 图层混合模式设置方法

6.2.3 混合模式效果示例

6.2.4 返回模式和清除模式

6.3 填充层

6.3.1 实战:使用纯色填充层制作黄色老照片

6.3.2 实战:使用渐变填充层,让蓝天变得清澈

6.3.3 实战:为衣服贴花使用图案填充层

6.3.4 实战:修改填充层制作缎面面料

6.4 调整层

6.4.1 了解调整层的好处

6.4.2 调整面板和属性面板

6.4.3 实战:使用调整层制作摇滚风格的图像

6.4.4 实战:控制调整范围和调整强度

6.4.5 实战:修改调整参数

6.4.6 删除调整图层

6.5 中性层

6.5.1 了解中性色

6.5.2 练习:用中性色层校正照片曝光

6.5.3 实战:使用中性色图层制作灯光效果

6.5.4 练习:制作带有中性色层的金属按钮

6.6 智能对象

6.6.1 了解智能对象的优势

6.6.2 创建智能对象

6.6.3 创建链接的智能对象实例

6.6.4 创建未链接的智能对象实例

6.6.5 实战:使用智能对象创建旋转效果

6.6.6 实战:替换智能对象内容

6.6.7 练习:编辑智能对象内容

6.6.8 将智能对象转换为图层

6.6.9 导出智能对象内容

第 7 章绘画

7.1 设置颜色

7.1.1 前景色和背景色

7.1.2 了解拾色器

7.1.3 实战:使用颜色选择器设置颜色

7.1.4 实战:用吸管工具取色

7.1.5 实战:使用调色板调整颜色

7.1.6 实际操作:使用色板面板设置颜色

7.2 渐变工具

7.2.1 渐变工具选项

7.2.2 实战:制作纯色渐变的水晶纽扣

7.2.3 设置噪声梯度

7.2.4 实战:用噪声梯度制作辐射背景

7.2.5 实践:创建透明渐变

7.2.6 保存渐变

7.2.7 加载渐变库

7.2.8 重命名和删除渐变

7.3 填充和描边

7.3.1 实战:用油漆桶给漫画上色

7.3.2 实战:用“填充”命令填充草坪图案

7.3.3 实战:定义制作足球海报的模式

7.3.4 实战:使用“Stroke”命令制作线条画插图

7.4 画笔面板

7.4.1 画笔预设面板和画笔下拉面板

7.4.2 画笔面板

7.4.3 笔尖类型

7.4.4 笔尖形状

7.4.5 形状动力学

7.4.6 传播

7.4.7 纹理

7.4.8 双刷

7.4.9 颜色动态

7.4.10 交付

7.4.11 画笔手势

7.4.12 其他选​​项

7.4.13 实战:创建自定义画笔

7.5 绘图工具

7.5.1 画笔工具

7.5.2 铅笔工具

7.5.3 实际操作:使用颜色替换工具更改头发颜色

7.5.4 混合画笔工具

7.5.5 实战:用历史画笔恢复局部颜色

7.5.6实战:使用历史记录画笔制作手绘效果

7.6 擦除工具

7.6.1 橡皮擦工具

7.6.2 实战:使用背景橡皮擦工具挑出动物毛发

7.6.3 实战:使用魔术橡皮擦工具抠出人像

第 8 章颜色和色调调整

8.1 Photoshop 调整命令概述

8.1.1 调整命令的分类

8.1.2 如何使用调整命令

8.2 转换图像的颜色模式

8.2.1 位图模式

8.2.2 灰度模式

8.2.3 双色调模式

8.2.4 索引颜色模式

8.2.5 RGB色彩模式

8.2.6 CMYK 颜色模式

8.2.7 实验室色彩模式

8.2.8 多通道模式

8.2.9 位深度

8.2.10 颜色表

8.3 快速图像调整

8.3.1 “自动音调”命令

8.3.2 “自动对比度”命令

8.3.3 “自动颜色”命令

8.4 “亮度/对比度”命令

8.5“脱色”命令:制作高调黑白人像照片

8.6 Vibrance 命令:使人像照片生动

8.7 色相/饱和度命令:有趣的照片

8.8 “均衡音调”命令

8.9 色彩平衡命令:粉色回忆

8.10“黑白”命令:制作CD包封面

8.11“门槛”命令:制作涂鸦效果卡

8.12“照片滤镜”命令:制作印刷风格的艺术海报

8.13 “反转”命令

8.14“Channel Mixer”命令:制作小清新流行风格

8.15“渐变图”命令:可爱猪

8.16“可选颜色”命令:后现代海报设计

8.17“阴影/高光”命令:调整背光高对比度照片

8.18“改变”命令:制作精美的照片胶片

8.19 “匹配颜色”命令:匹配两张照片的颜色

8.20“替换颜色”命令:制作风景卡片

8.21“颜色查找”命令:制作婚纱照

8.22 分离音命令

第 9 章高级色彩和色调调整工具

9.1 使用颜色采样器和信息面板识别颜色

9.2 信息面板

9.2.1 使用信息面板

9.2.2 设置信息面板选项

9.3 色域和溢出

9.3.1 色域

9.3.2 溢出

9.3.3 启用溢出警告

9.3.4 在电脑屏幕上模拟打印

9.4 直方图

9.4.1 直方图面板

9.4.2 直方图中的统计数据

9.4.3 从直方图中确定照片的色调和曝光度

9.5 级

9.5.1 关卡对话框

9.5.2 层次的色调映射原理

9.5.3 实战:让照片的颜色清晰明亮

9.5.4 实战:在阈值模式下调整照片的清晰度

9.5.5 实战:定义灰点校正偏色照片

9.6 曲线

9.6.1 曲线对话框

9.6.2 曲线的色调映射原理

9.6.3 曲线和水平之间的异同

9.6.4 实战:调整严重曝光不足的照片

9.6.5 实战:让照片里的水更绿,花更红

9.7通道色彩校正技术

9.7.1 色彩校正命令与通道的关系

9.7.2 颜色通道与颜色的关系

9.7.3 观察色轮了解颜色的转换关系

9.7.4实战:使用频道呼唤温暖的夕阳余辉

9.8 实验室色彩校正技术

9.8.1 实验室模式下的频道

9.8.2 实验室通道和颜色

9.8.3 实战:使用Lab频道调整照片色调

9.8.4 实战:使用Lab频道调出亮色

第 10 章照片修饰

10.1 裁剪图像

10.1.1 裁剪工具

10.1.2 实战:使用裁剪工具裁剪图片

10.1.3 实战:用透视裁剪工具纠正透视失真

10.1.4 实战:使用“crop”命令裁剪图片

10.1.5 实战:使用“裁剪”命令裁剪图片

10.1.6 练习:裁剪和拉直扫描的照片

10.1.7 限制图像大小

10.2 照片润饰工具

10.2.1 模糊和锐化工具

10.2.2 减淡和刻录工具

10.2.3 海绵工具

10.2.4 涂抹工具

10.3 照片修复工具

10.3.1 克隆源面板

10.3.2 实战:使用仿印章去除照片中多余的人

10.3.3 实战:绘制带有图案印章的特效纹理

10.3.4实战:使用修复刷去除鱼尾纹和血丝

10.3.5 实战:用斑点修复刷去除面部污渍

10.3.6 实战:使用补丁工具复制人像

10.3.7 实战:利用内容感知移动修复照片

10.3.8实战:使用红眼工具去除照片中的红眼

10.4 使用液化滤镜扭曲图像

10.4.1 液化对话框

10.4.2 使用变换工具

10.4.3 设置工具选项

10.4.4 设置重建选项

10.4.5 设置遮罩选项

10.4.6 设置视图选项

10.4.7 实战:使用液化滤镜制作完美脸型

10.5 使用消失点滤镜编辑照片

10.5.1 消失点对话框

10.5.2 练习:透视复制图像

10.6 使用 Photomerge 创建全景图

10.6.1 实战:将多张照片拼接成全景图

10.6.2 自动对齐图层

10.6.3 自动混合图层

10.7 编辑 HDR 照片

10.7.1 实战:将多张照片合成为 HDR 图像

10.7.2 调整 HDR 图像的色调

10.7.3 调整 HDR 图像的曝光度

10.7.4 调整 HDR 图像的动态范围视图

10.8 镜头缺陷校正滤镜

10.8.1 实战:镜头缺陷自动修正

10.8.2 练习:手动校正桶形畸变和枕形畸变

10.8.3 实战:校正有色差的照片

10.8.4 实战:用渐晕校正照片

10.8.5 练习:矫正歪斜的照片

10.8.6 练习:使用“自适应宽”滤镜校正照片

10.8.7 实战:使用“自适应广角”滤镜制作照片

10.9 镜头效果滤镜

10.9.1 实战:使用“镜头模糊”滤镜打造景深效果

10.9.2 练习:使用“场景模糊”滤镜编辑照片

10.9.3 实战:使用“光圈模糊”滤镜制作柔光

10.9.4 实战:使用“倾斜偏移”滤镜模拟倾斜移位摄影

第 11 章高级照片处理工具:Camera Raw

11.1 Camera Raw操作界面概述

11.1.1 基本选项

11.1.2 工具

11.1.3 图像调整选项卡

11.2 打开和保存 Raw 照片

11.2.1 在 Photoshop 中打开原始照片

11.2.2 在 Photoshop 中打开多张原始照片

11.2.3 在 Bridge 中打开原始照片

11.2.4 在Camera Raw中打开其他格式的照片

11.2.5 以其他格式保存原始照片

11.3 在 Camera Raw 中调整照片

11.3.1 实战:调整白平衡

11.3.2 实战:调整锐度和饱和度

11.3.3 使用色调曲线调整对比度

11.3.4 锐化

11.3.5 实战:调整色调

11.3.6 练习:给黑白照片上色

11.3.7 实战:校正色差

11.3.8 实战:用Lomo特效制作照片

11.3.9 调整摄像头的颜色显示

11.4 在 Camera Raw 中修饰照片

11.4.1 实战:人像照片补片

11.4.2实战:使用调整笔刷修改局部曝光度

11.4.3 调整照片的大小和分辨率

11.5 使用 Camera Raw 自动处理照片

11.5.1 实际操作:对多张照片应用调整

11.5.2 Camera Raw 和批处理

第 12 章掩码和通道

12.1 掩码概述

12.1.1 口罩的种类和用途

12.1.2 属性面板

12.2 矢量蒙版

12.2.1 练习:创建矢量蒙版

12.2.2 实战:为矢量蒙版添加效果

12.2.3 实战:向矢量蒙版添加形状

12.2.4 练习:在矢量蒙版中编辑图形

12.2.5 变换向量蒙版

12.2.6 将矢量蒙版转换为图层蒙版

12.3 剪贴蒙版

12.3.1 练习:创建剪贴蒙版

12.3.2 剪贴蒙版的层结构

12.3.3 设置剪贴蒙版的不透明度

12.3.4 设置剪贴蒙版的混合模式

12.3.5 在剪贴蒙版组中添加或删除图层

12.3.6 释放剪贴蒙版

12.3.7实战:魔法放大镜

12.4 图层蒙版

12.4.1 图层蒙版的原理

12.4.2 实战:创建图层蒙版

12.4.3 实战:从选择中生成面具

12.4.4 实战:从渠道生成面具

12.4.5 复制和传输掩码

12.4.6 链接和取消链接掩码

12.5 频道概览

12.5.1 频道面板

12.5.2 颜色通道

12.5.3 阿尔法通道

12.5.4 专色通道

12.6 编辑频道

12.6.1 频道的基本操作

12.6.2 Alpha 通道与选区之间的转换

12.6.3 实战:在图像中定义专色

12.6.4 编辑和修改专色

12.6.5 重命名、复制和删除频道

12.6.6 alpha通道和图像同时显示

12.6.7 实践:通过分离通道创建灰度图像

12.6.8 实战:通过合并通道创建彩色图像

12.6.9 练习:将通道图像粘贴到图层中

12.6.10 练习:将图层图像粘贴到通道中

12.7 高级混合选项

12.7.1 常规和高级混合

12.7.2 限制混合频道

12.7.3 淘汰赛

12.7.4 将内部效应混合成组

12.7.5 将剪切层混合成组

12.7.6 透明形状图层

12.7.7 图层蒙版隐藏效果

12.7.8 矢量蒙版隐藏效果

12.8 高级蒙版

12.8.1 混合色条

12.8.2 实战:闪电斩

12.8.3 实战:使用设定通道切花瓶

12.9 高级频道混合工具

12.9.1 应用图像命令

12.9.2 计算命令

12.9.3 实战:使用通道和钢笔切割冰雕

第 13 章矢量工具和路径

13.1 了解绘图模式

13.1.1 选择绘图模式

13.1.2 形状

13.1.3 路径

13.1.4 像素

13.2 了解路径和锚点的特征

13.2.1 识别路径

13.2.2 识别锚点

13.3 使用钢笔工具绘图

13.3.1 实战:画直线

13.3.2 实战:绘制曲线

13.3.3 实战:画角曲线

13.3.4 练习:创建自定义形状

13.3.5 使用自由钢笔工具

13.3.6 使用磁性笔工具

13.4 编辑路径

13.4.1 选择和移动锚点、路径段和路径

13.4.2 添加和删除锚

13.4.3 转换锚的类型

13.4.4 调整路径形状

13.4.5 路径的操作方法

13.4.6 路径的变换操作

13.4.7 对齐和分布路径

13.4.8 调整路径堆叠顺序

13.4.9 实战:用钢笔工具抠图

13.5 路径面板

13.5.1 了解路径面板

13.5.2 理解工作路径

13.5.3 新路径

13.5.4 选择路径和隐藏路径

13.5.5 复制和删除路径

13.5.6 实战:路径与选区相互转换

13.5.7 实战:用历史填充路径区域

13.5.8 练习:用画笔描绘路径

13.6 使用形状工具

13.6.1 矩形工具

13.6.2 圆角矩形工具

13.6.3 椭圆工具

13.6.4 多边形工具

13.6.5 线条工具

13.6.6 自定义形状工具

13.6.7 练习:加载形状库

13.6.8 合并形状

第十四章正文

14.1 在 Photoshop 中解释文本

14.1.1 文本类型

14.1.2 文本工具选项栏

14.2 Creating point text and paragraph text

14.2.1 Actual combat: creating dot text

14.2.2 Actual combat: editing text content

14.2.3 Practice: Creating Paragraph Text

14.2.4 Actual combat: editing paragraph text

14.2.5 Converting point text to paragraph text

14.2.6 Converting horizontal and vertical text

14.3 Creating deformed text

14.3.1 Actual combat: creating deformed text

14.3.2 Setting Warp Options

14.3.3 Reset and Unwarp

14.4 Creating Path Text

14.4.1 Actual combat: Arranging text along a path

14.4.2 Actual combat: moving and flipping path text

14.4.3 Practice: Editing Text Paths

14.5 Formatting characters

14.5.1 Using the Character Panel

14.5.2 Actual combat: setting special font styles

14.6 Formatting paragraphs

14.6.1 Using the Paragraph Panel

14.6.2 Setting paragraph alignment

14.6.3 Setting the indentation of paragraphs

14.6.4 Setting the spacing of paragraphs

14.6.5 Setting ligatures

14.7 Character and paragraph styles

14.8 Editing Text

14.8.1 Spell Check

14.8.2 Find and Replace Text

14.8.3 Update all text layers

14.8.4 Replace all missing fonts

14.8.5 Creating a Work Path Based on Text

14.8.6 Converting text to shapes

14.8.7 OpenType fonts

Chapter 15 Filters, plug-in filters and plug-ins

15.1 The principle and use of filters

15.1.1 What is a filter

15.1.2 Types and main uses of filters

15.1.3 Rules for the use of filters

15.1.4 Tips for using filters

15.1.5 View filter information

15.1.6 Improve filter performance

15.1.7 Browse Online Filters

15.2 Smart Filters

15.2.1 The difference between smart filters and ordinary filters

15.2.2 Actual Combat: Using Smart Filters to Make Dot Photos

15.2.3 Actual Combat: Modify Smart Filters

15.2.4 Actual Combat: Masking Smart Filters

15.2.5 Rearrange Smart Filters

15.2.6 Show and hide smart filters

15.2.7 Duplicate Smart Filters

15.2.8 Remove Smart Filter

15.3 Oil Painting Filter

15.4 Filter Library

15.4.1 Filter Library Overview

15.4.2 Effect layer

15.4.3 Actual combat: use the filter library to make silky photos

15.5 Stylized Filter Sets

15.5.1 Finding Edges

15.5.2 Contours

15.5.3 Wind

15.5.4 Emboss effect

15.5.5 Diffusion

15.5.6 Collage

15.5.7 Overexposure

15.5.8 Bulge

15.5.9 Illuminate Edges

15.6 Brush Stroke Filter Set

15.6.1 Angled lines

15.6.2 Ink Profile

15.6.3 Splash

15.6.4 Spray strokes

15.6.5 Strengthened Edge

15.6.6 Dark lines

15.6.7 Soot Ink

15.6.8 Hatch

15.7 Blur filter set

15.7.1 Gaussian Blur

15.7.2 Motion Blur

15.7.3 Surface Blur

15.7.4 Box blur

15.7.5 Blur and Further Blur

15.7.6 Radial Blur

15.7.7 Average

15.7.8 Special Blur

15.7.9 Blurred shapes

15.8 Distortion Filter Set

15.8.1 Waves

15.8.2 Ripple

15.8.3 Glass

15.8.4 Ocean Ripple

15.8.5 Polar Coordinates

15.8.6 Squeeze

15.8.7 Diffuse light

15.8.8 Shear

15.8.9 Spherization

15.8.10 Water Waves

15.8.11 Twirl

15.8.12 Replacement

15.9 Sharpening Filter Set

15.9.1 Sharpening and further sharpening

15.9.2 Sharpening Edges and USM Sharpening

15.9.3 Smart Sharpening

15.10 Video Filters

15.10.1 NTSC Colors

15.10.2 Progressive

15.11 Sketch filter set

15.11.1 Halftone Patterns

15.11.2 Notes

15.11.3 Chalk and Charcoal

15.11.4 Chrome Yellow

15.11.5 Drawing Pen

15.11.6 Basal projection

15.11.7 Plaster effect

15.11.8 Watercolor paper

15.11.9 Torn Edges

15.11.10 Charcoal

15.11.11 Charcoal Pens

15.11.12 Stamp

15.11.13 Mesh

15.11.14 Photocopying

15.12 Texture Filters

15.12.1 Cracks

15.12.2 Granules

15.12.3 Mosaic tiling

15.12.4 Patchwork

15.12.5 Stained glass

15.12.6 Texturing

15.13 Pixelate Filter Set

15.13.1 Color Blocking

15.13.2 Color Halftone

15.13.3 Pointing

15.13.4 Lattice

15.13.5 Mosaic

15.13.6 Fragments

15.13.7 Copperplate engraving

15.14 Rendering Filters

15.14.1 云彩和分层云彩

15.14.2 纤维

15.14.3 光照效果

15.14.4 镜头光晕

15.15 艺术效果滤镜组

15.15.1 壁画

15.15.2 彩色铅笔

15.15.3 粗糙蜡笔

15.15.4 底纹效果

15.15.5 调色刀

15.15.6 干画笔

15.15.7 海报边缘

15.15.8 海绵

15.15.9 绘画涂抹

15.15.10 胶片颗粒

15.15.11 木刻

15.15.12 霓虹灯光

15.15.13 水彩

15.15.14 塑料包装

15.15.15 涂抹棒

15.16 杂色滤镜组

15.16.1 减少杂色

15.16.2 蒙尘与划痕

15.16.3 去斑

15.16.4 添加杂色

15.16.5 中间值

15.17 其它滤镜组

15.17.1 高反差保留

15.17.2 位移

15.17.3 自定

15.17.4 最大值与最小值

15.18 Digimarc滤镜组

15.18.1 读取水印

15.18.2 嵌入水印

15.19 Photoshop外挂滤镜

15.19.1 安装外挂滤镜

15.19.2 Ulead Particle.Plugin

15.19.3 KPT 3

15.19.4 KPT 5

15.19.5 KPT 6

15.19.6 KPT 7

15.19.7 Xenofex

15.19.8 Eye Candy 4000

15.19.9 NeatImage

15.19.10 kodak

15.19.11 Mask Pro

15.19.12 Knockout

15.20 Photoshop增效工具

15.20.1 下载与安装增效工具

15.20.2 实战:制作幻灯片式PDF演示文稿

15.20.3 实战:制作网络照片画廊

15.20.4 实战:制作联系表

15.20.5 实战:用抽出滤镜抠图

第16章 Web图形

16.1 使用Web图形

16.1.1 Web 安全色

16.1.2 实战:创建翻转

16.2 创建与修改切片

16.2.1 了解切片的类型

16.2.2 实战:使用切片工具创建切片

16.2.3 实战:基于参考线创建切片

16.2.4 实战:基于图层创建切片

16.2.5 实战:选择、移动与调整切片

16.2.6 划分切片

16.2.7 组合切片与删除切片

16.2.8 转换为用户切片

16.2.9 设置切片选项

16.3 优化图像

16.4 Web图形优化选项

16.4.1 优化为GIF和PNG-8格式

16.4.2 优化为JPEG格式

16.4.3 优化为PNG-24格式

16.4.4 优化为WBMP格式

16.5 Web图形的输出设置

第17章 视频与动画

17.1 了解视频功能

17.2 创建视频图像

17.2.1 打开和导入视频文件

17.2.2 创建在视频中使用的图像

17.2.3 创建空白视频图层

17.2.4 像素长宽比校正

17.3 编辑视频

17.3.1 时间轴面板

17.3.2 实战:从视频中获取静帧图像

17.3.3 实战:为视频图层添加效果

17.3.4 实战:制作铅笔素描风格视频短片

17.3.5 实战:在视频中添加文字和特效

17.3.6 插入、复制和删除空白视频帧

17.3.7 解释视频素材

17.3.8 替换视频图层中的素材

17.3.9 在视频图层中恢复帧

17.4 存储和导出视频

17.4.1 渲染视频

17.4.2 导出视频预览

17.5 动画

17.5.1 帧模式时间轴面板

17.5.2 实战:制作蝴蝶飞舞动画

17.5.3 实战:制作图层样式动画

第18章 3D与技术成像

18.1 3D功能概述

18.1.1 3D操作界面

18.1.2 3D文件的组件

18.2 使用3D工具

18.2.1 旋转3D对象

18.2.2 滚动3D对象

18.2.3 拖动3D对象

18.2.4 滑动3D对象

18.2.5 缩放3D对象

18.2.6 调整3D相机

18.2.7 通过3D轴调整3D项目

18.2.8 使用预设的视图观察3D模型

18.2.9 实战:使用3D材质吸管工具

18.2.10 实战:使用3D材质拖放工具

18.3 使用3D面板

18.3.1 3D场景设置

18.3.2 3D网格设置

18.3.3 3D材质设置

18.3.4 3D光源设置

18.3.5 调整点光

18.3.6 调整聚光灯

18.3.7 调整无限光

18.4 从2D图像创建3D对象

18.4.1 实战:从文字中创建3D对象

18.4.2 实战:从选区中创建3D对象

18.4.3 实战:从路径中创建3D对象

18.4.4 实战:拆分3D对象

18.4.5 实战:从图层新建网格

18.4.6 创建3D体积

18.4.7 创建深度映射3D网格

18.5 编辑3D模型的纹理

18.5.1 实战:为瓷盘贴青花图案

18.5.2 实战:调整酒瓶的商标位置

18.5.3 重新参数化纹理映射

18.5.4 创建绘图叠加

18.5.5 创建并使用重复的纹理拼贴

18.6 在3D模型上绘画

18.6.1 实战:在3D汽车模型上涂鸦

18.6.2 设置绘画衰减角度

18.6.3 选择可绘画区域

18.6.4 隐藏表面

18.7 渲染3D模型

18.7.1 使用预设的渲染选项

18.7.2 设置横截面

18.7.3 设置表面

18.7.4 设置线条

18.7.5 设置顶点

18.8 存储和导出3D文件

18.8.1 存储3D文件

18.8.2 导出3D图层

18.8.3 合并3D图层

18.8.4 合并3D图层和2D图层

18.8.5 栅格化3D图层

18.8.6 将3D图层转换为智能对象

18.8.7 联机浏览3D内容

18.9 测量

18.9.1 设置测量比例

18.9.2 创建比例标记

18.9.3 编辑比例标记

18.9.4 选择数据点

18.9.5 实战:使用标尺测量距离和角度

18.10 对图像中的对象计数

18.10.1 实战:对图像中的项目手动计数

18.10.2 实战:使用选区自动计数

18.11 图像堆栈

18.11.1 实战:创建图像堆栈

18.11.2 编辑图像堆栈

第19章 动作与任务自动化

19.1 动作

19.1.1 动作面板

19.1.2 实战:录制用于处理照片的动作

19.1.3 实战:在动作中插入命令

19.1.4 实战:在动作中插入菜单项目

19.1.5 实战:在动作中插入停止

19.1.6 实战:在动作中插入路径

19.1.7 重排、复制与删除动作

19.1.8 修改动作的名称和参数

19.1.9 指定回放速度

19.1.10 载入外部动作库

19.1.11 实战:载入外部动作制作拼贴照片

19.1.12 条件模式更改

19.2 批处理与图像编辑自动化

19.2.1 实战:处理一批图像文件

19.2.2 实战:创建一个快捷批处理程序

19.3 脚本

19.4 数据驱动图形

19.4.1 定义变量

19.4.2 定义数据组

19.4.3 预览与应用数据组

19.4.4 导入与导出数据组

19.4.5 实战:用数据驱动图形创建多版本图像

第20章 色彩管理与系统预设

20.1 色彩管理

20.1.1 颜色设置

20.1.2 指定配置文件

20.1.3 转换为配置文件

20.2 Adobe PDF预设

20.3 设置Photoshop首选项

20.3.1 常规

20.3.2 界面

20.3.3 文件处理

20.3.4 性能

20.3.5 光标

20.3.6 透明度与色域

20.3.7 单位与标尺

20.3.8 参考线、网格和切片

20.3.9 增效工具

20.3.10 文字

20.3.11 3D

第21章 打印与输出

21.1 打印

21.1.1 进行色彩管理

21.1.2 指定图像位置和大小

21.1.3 设置打印标记

21.1.4 设置函数

21.1.5 打印一份

21.2 陷印

第22章 综合实例

22.1 精通变形:制作超现实主义人像

22.2 精通铅笔:制作可爱的表情涂鸦

22.3 精通画笔:气泡组成的蜡笔小新

22.4 精通图层样式:制作绚丽光效

22.5 精通蒙版:瓶子里的风景

22.6 精通路径文字:制作奔跑的人形字

22.7 精通3D:制作超级可乐罐

22.8 精通绘画:鼠绘人物画

22.9 精通特效字:制作牛奶字

22.10 精通特效字:制作有机玻璃字

22.11 精通特效字:制作激光镭射字

22.12 精通特效字:制作金属字

22.13 精通特效字:制作打孔字

22.14 精通质感和特效:制作爱心云朵

22.15 精通质感和特效:制作绚彩玻璃球

22.16 精通质感和特效:制作极地效果

22.17 精通质感和特效:鸡蛋的误会

22.18 精通质感和特效:草莓牛仔

22.19 精通质感和特效:制作艺术拼贴

22.20 精通质感和特效:制作冰手

22.21 精通质感和特效:制作铜手

22.22 精通照片处理:眼睛换色

22.23 精通照片处理:增加身高

22.24 精通照片处理:挽救闭眼照

22.25 精通照片处理:照片变素描作品

22.26 精通照片处理:照片变时尚插画

22.27 精通照片处理:制作浪漫雪景

22.28 精通照片处理:制作金银纪念币

22.29 精通照片处理:制作职场阿凡达

22.30 精通照片处理:用Lab调出唯美蓝橙调

22.31 精通照片处理:制作反转负冲效果

22.32 精通照片处理:制作色彩漂白效果

22.33 精通照片处理:通道磨皮

22.34 精通照片处理:Camera Raw磨皮

22.35 精通照片处理:人像抠图

22.36 精通照片处理:婚纱抠图

22.37 精通照片处理:彩妆设计

22.38 精通平面设计:制作贺卡

22.39 精通平面设计:制作运动主题海报

22.40 精通平面设计:制作唯美插画

22.41 精通平面设计:手机游戏卡通形象设计

22.42 精通平面设计:制作网页图标

22.43 精通平面设计:制作木偶娃娃平面广告

22.44 精通平面设计:制作海底世界平面广告

22.45 精通图像合成:隐形吉他手

22.46 精通图像合成:水珠人物

22.47 精通图像合成:突破

22.48 精通图像合成:擎天柱重装上阵

22.49 精通图像合成:菠萝城堡

22.50 精通图像合成:CG插画

索引

工具

面板

“文件”菜单命令

“编辑”菜单命令

“图像”菜单命令

“图层”菜单命令

“文字”菜单命令

“选择”菜单命令

“滤镜”菜单命令

“3D”菜单命令

“视图”菜单命令

“窗口”菜单命令

“帮助”菜单命令

软件功能学习类

平面设计类

图像创意与合成类

数码照片处理类

抠图类

绘画类

质感与特效类

PS自学高手学习总结

PS(Photoshop)这货,到底有多受欢迎?无论你是哪个行业的,不管你是不是做设计的,你都至少对它略知一二,也几乎每个人的电脑里都会装上一个PS软件。

PS的功能很强大,特别是在图片处理方面,几乎所有跟图像相关的处理它都能完成,它是一个“全能型”的设计软件。但是呢,它也是有“偏科”的,在某些应用场景中,PS虽然能实现某个功能或效果,但是会比较麻烦,有些功能不是特别完善。比如说,如果让设计师用PS来做杂志排版,估计大部分设计师都会想找块豆腐撞死(宝宝心里苦,但是宝宝不说),因为PS的位图属性对于物料的输出不太友好,而且相对于专业的排版软件来说它的字体、图形对齐功能也显得有点不太方便。

感想废话一大堆,现在我们就具体地系统地了解下PS吧(认真脸)。 Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像(位图设计软件)。 Use its numerous editing and drawing tools to efficiently edit pictures. PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。截止2016年12月Adobe Photoshop CC 2017为市场最新版本。

在自学PS之前,我们先来回顾一下PS的前世今生吧(了解PS的历史,可以更好地参与它的未来,对它的历史没有兴趣的朋友,可以直接转到下一段落)。

Photoshop的历史:

1987年,Photoshop的主要设计师托马斯・诺尔买了一台苹果计算机(MacPlus)用来帮助他的博士论文。与此同时,Thomas发现当时的苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;而他兄弟约翰・诺尔这时在导演乔治・卢卡斯的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上接受了一个参展观众的建议,把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level、色彩平衡、饱和度等调整。

1990年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)就能装下。

1991年6月,Adobe发行Photoshop 2.0,提供了很多更新的工具,如矢量编辑软件Illustrator,CMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。

1994年,Photoshop 3.0正式发布,全新的图层功能在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。

1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。

1998年5月,Adobe Photoshop 5.0发布,引入了History(历史)的概念和色彩管理功能,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。

1999年发行Adobe Photoshop 5.5,增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。

2000年9月,Adobe Photoshop 6.0发布,引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。

2002年3月,Adobe Photoshop 7.0版发布,增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能。

2003年10月,发行Adobe Photoshop CS(8.0),支持相机RAW2.x,Highly modified "Slice Tool",阴影/高光命令、颜色匹配命令、"镜头模糊"滤镜、实时柱状图,使用Safe cast的DRM复制保护技术,支持Javas cript脚本语言及其他语言。

2005年4月,Adobe Photoshop CS2发布,引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验。新特性有:支持相机RAW3.x、智慧对象、图像扭曲、点恢复笔刷、红眼工具、镜头校正滤镜、智慧锐化、Smart Guides、消失点、改善64-bitPowerPCG5Macintosh计算机运行MacOSX10.4时的内存管理,支持高动态范围成像(High Dynamic Range Imaging)、改善图层选取。

2007年4月,发行Adobe Photoshop CS3,可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对Windows Vista的支持、全新的用户界面、Feature additions to Adobe Camera Raw、快速选取工具、曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32bit/HDR支持,快速启动。

2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布,这是一个巨大的专业图形管理数据库。

2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4,套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速。

2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone版,从此PS登陆了手机平台。

2010年5月,发行Adobe Photoshop CS5,加入了编辑→选择性粘贴→原位粘贴、编辑→填充、编辑→操控变形 ,画笔工具得到加强功能。

2012年3月,发行Adobe Photoshop CS6Beta公开测试版,新特性有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended中所有功能。

2013年6月,发行Photoshop CC(CreativeCloud),新功能包括:相机防抖动功能、Camera Raw功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成一集同步设置等。

2014年6月,发行Photoshop CC 2014,新功能包括:智能参考线增强、链接的智能对象的改进、智能对象中的图层复合功能改进、带有颜色混合的内容识别功能加强、Photoshop生成器的增强、3D打印功能改进;新增使用Typekit中的字体、搜索字体、路径模糊、旋转模糊、选择位于焦点中的图像区域等等。

2015年6月,发行Photoshop CC 2015、新功能包括:画板、设备预览和Preview CC伴侣应用程序、模糊画廊 | 恢复模糊区域中的杂色、Adobe Stock、设计空间(预览)、Creative Cloud 库、导出画板、图层以及更多内容等。

2016年11月,Adobe 再次升级了产品线,命名为Photoshop CC 2017、

1、 一切从基础开始

强大的PS虽然功能众多,但归纳起来主要有三大功能:

修图――主要包括纯图片的修饰、合成、3D合成等等;

画图――主要是指用PS来绘画、广告插画,游戏CG等;

设计――主要是指在修图与画图的基础上做一些版式设计或纯设计,例如通过图片合成一张创意图,然后通过排版做成一张Banner,又例如通过对照实物,设计出一套UI图标、或者用纯文字排版,设计一张电影海报等,这些都属于PS另外一方面的功能。

知道了PS大致的历史与功能之后,我们接下来开始学习吧。

我遇到很多新手,他们经常会抱怨没有一些系统的学习教程,能力很难提高,其实我觉得最重要的是你要有自己的计划,有计划地定目标,有机会地学习,有机会地收集学习资料。还有千万不要以为用过PS做两张图,就自认为自己的PS能力不错了,要保持谦逊的心,才能让自己走得更远(要知道PS远比你想象中强大)。

关于PS的教程,其实网上一搜一大把,但是真正给力的确实不多,大部分都只是教你学了点皮毛功能而已。本人自学PS多年,我以下推荐的学习资料(教程与网站),都是本人亲自看过,体验过的资源,而且绝大部分都是免费的,所以希望大家认真学习,把你觉得有用的资料收集起来,并且立刻行动起来。

【 基础教程推荐 】

教程名称:Photoshop高手之路基础篇

课程介绍:本课程是《Photoshop高手之路》的基础篇,全面覆盖了Photoshop的基础知识,使用方法以及其在相关行业中的应用技术等。

PS:这是我看过最好的PS入门级教程,没有之一。课程质量相当的高,深进浅出,讲解得十分透彻。教程唯一的不足就是所讲述的PS版本比较旧,不过作为入门教程已经足够了。

推荐指数:★★★★★☆

【 修图教程推荐 】

教程名称:珠宝银饰修图培训视频教程(其他名称:PS珠宝银饰首饰翡翠钻石手表精修培训视频修图)

课程介绍:主要针对珠宝、银饰、饰品、钻石等的后期精修教程,全套共8集。

推荐指数:★★★★☆

教程名称:[王者不修图] 王者的人像摄影后期课

课程介绍:人像后期思路构建+PS人像摄影后期全流程。

推荐指数:★★★★☆

教程名称: 图未精,修不止―周大杰说“产品精修”

课程介绍:系统讲解产品精修的完整流程,内容囊括拍前准备、基础调整、修瑕、铺光、塑造形体结构、处理材质和产品组合。

推荐指数:★★★★☆

【 画图教程推荐 】

教程名称:新概念CG色彩课

课程介绍:本课深入讲解CG色彩原理,并分析CG上色中的种种技术环节,帮助大家重新认识CG色彩,并且为大家提供了有效的上色思路。

推荐指数:★★★★☆

【 设计教程推荐 】

教程名称:UI基础设计课程(全套)

课程介绍:主要针对初级电商设计岗位需求,从入门到精通的一套完整自学教程。

推荐指数:★★★★★

教程名称:美工设计实战

课程介绍:主要针对初级UI设计岗位需求,从入门到精通的一套完整自学教程。

推荐指数:★★★★★

2、走向高手之路

在文章开始的时候,我就说过PS是“全能型”的设计软件,但也有“偏科”的傲娇。那么,要成为PS高手的你,其实完全可以专注于PS三大主要功能中的某一种功能,把其做到极致,使自己成为某项功能领域的专家。

另外,正所谓“师傅领进门,修行靠个人”,我相信大家通过上面我介绍的基础PS教程,一定已经对PS有一定的驾驭能力了,接下来的修行就要靠自己领悟了。能去到多远,完全看你的天赋与恒心了。简单来说就是,多看多练,行动起来,永远不放弃。接下来,我们就来看看PS不同领域的高手们的作品吧。希望对大家的PS高手之路有所启发。

【 修图领域 】

Ars hanea

相关介绍:一群PS技术超群的设计师组织起来的一家广告公司,从广告的创意图片合成、3D合成、游戏CG、动画、网页设计、UI设计等方向都有涉及。

【 画图领域 】

Viktor Miller-Gausa

相关介绍:作品风格以超现实主义画风为主,作品大多数以人物与动物为主题。

插播一个看法:经常有设计师问我“到底是否需要买手写板?”其实我觉得,无论是用手写板还是“鼠绘”都只是PS应用的工具而已,只要用习惯了就好。我认识的某些设计高手仅用鼠标就能完成一幅精美的游戏CG,同样的,就算拿着最高档的手写板,也不能保证一定可以画出好的作品哦。工具只是工具,设计还是要看人的。

【 设计领域 】

Anagrama Studio

相关介绍:专注于品牌领域的视觉解决方案,其服务的品牌比较广,从时尚品牌到快消品品牌、再到餐饮品牌等都有涉及。

PS:其实无论是修图、画图还是设计,当你专注于其中一种功能的时候,也需要对另外两种功能有一定的了解,因为这三者是互相结合的。例如当你在做一个海报的时候,你可能需要对海报中的人物进行修图、对各种元素进行合成处理,另外某一些元素有可能需要手绘,然后你需要进行整体的排版处理,而且我之前的文章也说过平面是一切设计的基础,要想学好PS你必须要有较好的平面基础。

3、关于PS的其他补充

1、善用快捷键

无论你是PS初学者还是PS高手,熟悉运用PS的各种快捷键,是很有帮助的。不过PS快捷那么多我们没有必要统统背起来,以下整理出来的,都是本人用得比较多的,大家可以参考一下。

【工具箱】

移动工具 【V】

矩形、椭圆选框工具 【M】

套索、多边形套索、磁性套索 【L】

裁剪、透视裁剪、切片、切片选择工具 【C】

吸管、颜色取样器、标尺、注释、123计数工具 【I】

污点修复画笔、修复画笔、修补、内容感知移动、红眼工具 【J】

画笔、铅笔、颜色替换、混合器画笔工具 【B】

画笔工具状态下,增大或缩小笔触 【[】或【]】

仿制图章、图案图章工具 【S】

渐变、油漆桶工具 【G】

减淡、加深、海棉工具 【O】

钢笔、自由钢笔、添加锚点、删除锚点、转换点工具 【P】

横排文字、直排文字、横排文字蒙板、直排文字蒙板 【T】

路径选择、直接选择工具 【A】

矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线、自定义形状工具 【U】

抓手工具 【H】

旋转视图工具 【R】

添加锚点工具 【+】

删除锚点工具 【-】

默认前景色和背景色 【D】

切换前景色和背景色 【X】

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】

临时使用抓手工具 【空格】

快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】

【文件操作】

新建图形文件 【Ctrl】+【N】

用默认设置创建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】

关闭当前图像 【Ctrl】+【W】

保存当前图像 【Ctrl】+【S】

另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】

存储为Web所用格式 【Ctrl】+【Alt】+ 【Shift】+【S】

页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】

打印 【Ctrl】+【P】

打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】

【选择功能】

全部选取 【Ctrl】+【A】

取消选择 【Ctrl】+【D】

重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】

羽化选择 【Shift】+【F6】

反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】

载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图滤镜

按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】

【视图操作】

以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】

放大视图 【Ctrl】+【+】

缩小视图 【Ctrl】+【-】

满画布显示 【Ctrl】+【0】

实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】

【编辑操作】

还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】

还原两步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】

重做两步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】

剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】

拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】

合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】

将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】

将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】

自由变换 【Ctrl】+【T】

应用自由变换(在自由变换模式下)【Enter】

从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)【Alt】

限制(在自由变换模式下)【Shift】

扭曲(在自由变换模式下)【Ctrl】

取消变形(在自由变换模式下)【Esc】

删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】

用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】

用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】

从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】

【图像调整】

去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】

反相 【Ctrl】+【I】

【图层操作】

通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】

通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【J】

与前一图层编组 【Ctrl】+【G】

取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】

向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】

合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】

盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】

盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】

将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】

将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】

将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】

将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】

2、Camera Raw滤镜

Adobe Camera Raw(以下简称CR)是一款编辑RAW文件的强大工具。 RAW是单反数码相机所生成的RAW格式文件。安装上Camera Raw插件能在PS中打开编辑RAW格式文件。 PS从CS版本开始就把CR滤镜直接合成到PS里面,无需再另外安装。 CR滤镜不单单只是用来编辑RAW文件,它也可以用来编辑普通图层以及智能对象。它的减少杂色功能十分出色,能轻松地提高图片的质量,它的保存预设功能可以使图片标准化,大大提高修图的工作效率,关于它的强大,我以后会另开一篇文章详细讲述。

3、为PSD减减肥

自从PS推出了智能对象之后,生成的文件就越来越大,再到后来的CC版本,PSD文件巨大成为了一个十分严重的问题,一个电商的首页、详情页,往往有几个G,不少设计师对此都觉得很苦恼。

我这里有一个为PSD减肥的方法可以分享给大家:首先打开PSD文件,全选所有的图层,点击鼠标右键选择复制图层,在弹出的复制图层和组面板中选择新建,然后按确定新建PSD文件,一般情况下,新建出来的PSD大小会比原来的PSD缩小好几倍甚至十倍以上。

4、规范管理图层

当你在建立图层的时候,建议你不要随随便便地用“图层1”“图层2”……命名,而应该建立一套自己专用的“图层命名规范”,在这个规范中,无论是文件夹还是单个图层,都应该有很清晰明白的名字,以方便自己和别人查看。

5、用好智能对象

现在大部分的设计师都会使用“智能对象”,的确,智能对象是个很好用的功能,但是有两点是需要注意的:

第一,不要有事无事就把图层转成智能对象,不然你的PSD文件就会越来越慢,记住设计要做减法,你的PSD也是。

第二,智能对象里面是可以由普通图层组成,也可以由智能对象组成,建议你在设计过程中,智能对象里面不要有过多的智能对象,你可以把不需要的智能对象删除,只保留必要的智能对象就可以了。

6、PS、AI、C4D的结合

我在之前的原创文章中有讲过,PS、AI、C4D都不是“单打独斗”的软件,往往我们在设计过程中需要将几个软件互相结合,比如要设计海报中的字体时,首先你需要使用AI设计字体,然后导入C4D做3D处理,完成后导入PS进行进一步的图片合成优化处理。

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