京程一灯前端全栈工程师精英班第16期(完结),百度网盘,阿里云盘下载

时间: 2022-04-01 05:07:46  28 代码 全栈工程师 图形学
   
       前端全栈工程师    

本课程来自京程一灯前端全栈工程师精英班第16期完整课程,官网最新售价15200元16期。本课程涵盖前端知识开发等大前端领域AI、VR、AR、iOS、Android、PC、Server、智能硬件。课程特点:8年BAT实战项目经验沉淀NodeJS大规模站点架构,极致WebApp性能优化、前端连续集成方案汇总.涵盖业内最新的技术课程AI、VR、AR、iOSAndroid、PC、Server、 智能硬件
图形学,算法.深度内容与原理剖析MV*框架源码原理深度分析NodeJS源码分析、jQuery源码分析、JavaScript原理分析75.5GB底部可以看到课程表和下载地址。
适合学员
1.具备1-3年前端开发经验
2.对前端知识有一点了解- -设置后端或移动终端体验

   
       前端全栈工程师        
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常见问题
Q:我需要达到什么水平才能学习你的课程?
A:掌握HTML5 CSS3,快速写静态页面,熟练掌握JavaScript (指基本
的业务逻辑能搞定,常见的坑能躲开,会用jQuery以及周边插件)
Q:你的老师有哪些?
A:固定老师3个。除了志佳老师,还有王老师(精通Java与C/C ,擅长
Linux、孙先生在网络、数据库等技术方面有10年的发展和4年的教学经验(物联网专业班学生)工作IBM),更有-在线互联网公司拥有5年以上的技术牛。
Q:关于学习时间和学习模式的问题
A:学生通常每天花2个小时学习。每两周是一个学习单位。
周一至周日观看教学视频,期间直播两次。直播时间从晚上8点到晚上8点-10点,周五布置作业。第二周,学习进一步完善录播视频,第二周四考试,周五讲解试卷 实战。
Q:毕业后可以推荐就业和工资
A:毕业后,根据出勤率和各阶段实际作战项目得分进行综合评价,然后推荐知名企业。毕业后,你可以很容易地胜任这个项目leader,北上广深20k 工程师水平。

   
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课程目录:C60:前端全栈工程师精英班(75.5G)
├ 10 专题设计模式
│ │ 436、1.迭代器模式课程的设计模式.mp4
│ │ 432、1.适配器模式课程的设计模式.mp4
│ │ 428、1.总结工程模式课程.mp4
│ │ 435、4.代码实战和总结适配器模式.mp4
│ │ 441、【实战vuessr】构建一个基本的SPA.mp4
│ │ 442、【实战vuessr】Webpack前端自动化流程.mp4
│ │ 430、3.工厂模式的作用及注意事项.mp4
│ │ 353、14.场景动画切换.mp4
│ │ 434、3.适配器模式的作用及注意事项.mp4
│ │ 433、2.概念解读适配器模式.mp4
│ │ 426、3.随着设计模式的发展和存在JavaScript中的应用.mp4
│ │ 424、1.介绍设计模式.mp4
│ │ 431、4.工厂模式代码实战总结.mp4
│ │ 429、2.解读工厂模式概念.mp4
│ │ 416、29.翻滚控件.mp4
│ │ 419、2.前端图形学的数学基础.mp4
│ │ 425、2.概念解读设计模式.mp4
│ │ 415、28.飞行控件.mp4
│ │ 444、【实战vue ssr】结合Node.mp4
│ │ 412、25.多维几何体.mp4
│ │ 411、24.三维几何体.mp4
│ │ 409、22.高级材质.mp4
│ │ 410、23.二维几何体.mp4
│ │ 407、20.法向材质.mp4
│ │ 403、16.了解材料的共同属性.mp4
│ │ 405、18.深度材质.mp4
│ │ 404、17.基础材质.mp4
│ │ 402、15.认识材质.mp4
│ │ 401、14.高级光照效果.mp4
│ │ 399、12.聚光灯.mp4
│ │ 400、13.平行光.mp4
│ │ 417、30.第一人称控件.mp4
│ │ 413、26.基础动画.mp4
│ │ 420、3.iCharts的前世今生.mp4
│ │ 414、27.轨迹球控件.mp4
│ │ 408、21.网格面材质.mp4
│ │ 418、1.计算机图形学.mp4
│ │ 406、19.联合材质.mp4
│ │ 393、6.创建场景.mp4
│ │ 392、5.添加动画效果.mp4
│ │ 398、11.点光源.mp4
│ │ 389、2.创建Three.js基础代码.mp4
│ │ 388、1.Three.js简介.mp4
│ │ 386、27.正确处理前后关系.mp4
│ │ 396、9.认识光源.mp4
│ │ 383、24.视点和视线(下).mp4
│ │ 384、25.可视空间-长方体可视空间.mp4
│ │ 381、22.三维世界简介.mp4
│ │ 382、23.视点和视线(上).mp4
│ │ 391、4.添加材料和照明,阴影.mp4
│ │ 394、7.几何和网格对象.mp4
│ │ 377、18.varying画彩色三角形(下).mp4
│ │ 378、19.在矩形表面贴图像(上).mp4
│ │ 376、17.varying画彩色三角形(上).mp4
│ │ 390、3.绘制三维对象.mp4
│ │ 373、14.动画基础.mp4
│ │ 372、13.WebGL高级变换和动画基础-高级变化.mp4
│ │ 387、28.立方体.mp4
│ │ 385、26.可视空间-金字塔可视空间.mp4
│ │ 397、10.环境光.mp4
│ │ 370、11.WEBGL变换-缩放.mp4
│ │ 369、10.WEBGL变换-旋转.mp4
│ │ 368、9.WEBGL变换-平移.mp4
│ │ 366、7.WEBGL绘制基本图形.mp4
│ │ 379、20.在矩形表面贴图像(下).mp4
│ │ 365、6.webgl入门-缓冲区对象.mp4
│ │ 362、3.WEBGL入门-第一个WEBGL程序.mp4
│ │ 380、21.OpenGLES着色器语言.mp4
│ │ 361、2.webgl概述.mp4
│ │ 364、5.Webgl入门-attributeuniform.mp4
│ │ 395、8.相机.mp4
│ │ 360、1.3D图形学入门.mp4
│ │ 355、16.使用事件管理器.mp4
│ │ 354、15.事件管理器和事件类型.mp4
│ │ 358、19.CocosStudio基础控件.mp4
│ │ 375、16.vertexAttriPointer()步进和偏移参数.mp4
│ │ 371、12.WEBGL矩阵变换.mp4
│ │ 367、8.webgl绘制图形-绘制一个点的代码升级.mp4
│ │ 359、20.常用的开发工具.mp4
│ │ 374、15.将非坐标数据传输到顶点着色器.mp4
│ │ 363、4.webgl入门着色器.mp4
│ │ 351、12.使用基本动作.mp4
│ │ 40、5.PHP与MySQL小实战.mp4
│ │ 352、13.Action特效.mp4
│ │ 356、17.自定义事件.mp4
│ │ 357、18.对象缓冲池.mp4
│ │ 427、4.设计原则.mp4
│ │ 443、【实战vue ssr】Webpack自动化过程下.mp4
│ └ 445、【实战vue ssr】Vue服务端渲染总结.mp4
├ 99 前端图形学专题
│ │ 350、11.自定义显示对象.mp4
│ │ 348、9.Cocos2d-JS发动机基本运行过程.mp4
│ │ 346、7.三角函数的基本应用.mp4
│ │ 344、5.Cocos2d-JS数学基础知识.mp4
│ │ 345、6.笛卡尔坐标.mp4
│ │ 349、10.显示对象.mp4
│ │ 340、1.Cocos2d-JS的发展过程.mp4
│ │ 342、3.Cocos2d 开发环境建设.mp4
│ │ 341、2.相关工具简介.mp4
│ │ 339、2.Canvas2D图形的绘制.mp4
│ │ 343、4.Hello World.mp4
│ │ 347、8.向量的简单应用.mp4
│ │ 336、前端图形学工程师实战场(2).mp4
│ └ 338、1.Canvas2d简述.mp4
├ 前端的数据结构和算法
│ │ 329、2.解释数据结构和算法代码(下).mp4
│ │ 326、19.检索算法.mp4
│ │ 322、15.插入排序.mp4
│ │ 319、12.排序算法简介.mp4
│ │ 325、18.快速排序.mp4
│ │ 328、1.解释数据结构和算法代码(上).mp4
│ │ 313、6-2 实现单向链表和双向链表的代码.mp4
│ │ 310、4.实现栈代码.mp4
│ │ 331、4.算法导论.mp4
│ │ 320、13.冒泡排序.mp4
│ │ 317、10.二叉树.mp4
│ │ 318、11.图与图的算法.mp4
│ │ 316、9.集合.mp4
│ │ 330、3.数据结构导论.mp4
│ │ 324、17.归并排序.mp4
│ │ 323、16.希尔排序.mp4
│ │ 327、20.高级算法.mp4
│ │ 332、5.数据结构与算法JS 讲解.mp4
│ │ 321、14.选择排序.mp4
│ │ 315、8.散列.mp4
│ │ 314、7.字典.mp4
│ │ 309、3.栈概念介绍.mp4
│ │ 307、1.列表.mp4
│ │ 308、2.实现列表代码.mp4
│ │ 311、5.队列.mp4
│ └ 312、6-1链表简介.mp4
├ 07 专题7 前端跨界
│ │ 299、4.Cordova开发及优化.mp4
│ │ 289、4.python之字符串.mp4
│ │ 296、1.从软件到硬件上.mp4
│ │ 293、8.python列表、元组、集合、字典.mp4
│ │ 295、10.Python小实战-钉钉机器人.mp4
│ │ 291、6.python之模块.mp4
│ │ 294、9.Python小实战-Bing壁纸爬虫.mp4
│ │ 287、2.python解释器-基本语法规则.mp4
│ │ 301、6.ReactNative

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